操作系统页面调度算法程序实验报告
操作系统实验之调度算法

函数从键盘输入读取进程需要运行的时间和初始化队列及进程控制块PCB,调用时间片轮转函数
void SJP_Simulatovoid
SJP_Simulatovoid
SJP_Simulatovoid
SJP_Simulator(Proc r(Proc r(Proc r(Proc &H)&H)&H)&H)
(2)每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
(3)把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有:
(4) 处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片 (5) 进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间
子函数的说明如下: 初始化就绪队列
void InitPCB(Proc &H) { cout<<"请输入总进程个数: ";
cin>>ProcNum;
int Num=ProcNum;
H=(Proc)malloc(sizeof(PNode));
H->next=NULL;
Proc p=H;
cout<<"总进程个数为 "
计算机操作系统进程调度实验报告

计算机操作系统进程调度实验报告实验报告:计算机操作系统进程调度1.实验背景与目的计算机操作系统是一种负责管理和协调计算机硬件和软件资源的系统。
进程调度作为操作系统的重要功能之一,主要负责决定哪些进程可以运行、何时运行以及运行多长时间等问题。
本实验旨在通过实践学习进程调度的原理和实现细节,加深对操作系统的理解。
2.实验原理与步骤(1)实验原理:进程调度的目标是充分利用计算机资源,提高系统的吞吐率和响应时间。
常用的调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转(RR)等。
在本实验中,我们将实现时间片轮转调度算法,并对比不同算法的性能差异。
(2)实验步骤:1)设计进程数据结构:创建进程控制块(PCB)结构体,包含进程的标识符、到达时间、服务时间、剩余时间、等待时间等信息。
2)生成进程:根据指定的进程个数和服务时间范围,生成随机的进程并初始化进程控制块。
3)时间片轮转调度算法:根据时间片大小,按照轮转调度的方式进行进程调度。
4)性能评估:通过记录进程的等待时间和周转时间,比较不同调度算法的性能差异。
3.实验结果与分析通过实验我们生成了10个进程,并使用时间片大小为2进行轮转调度。
下表列出了各个进程的信息及调度结果。
进程到达时间服务时间剩余时间等待时间周转时间P108068P214004P3291310P4350115P542032P6570147P763063P8761714P981071P1093104从实验结果可以看出,时间片轮转调度算法相对公平地分配了CPU给各个进程,减少了等待时间和周转时间。
但是,对于长时间服务的进程,可能出现饥饿问题,即一些耗时较长的进程无法得到充分的CPU时间。
与时间片轮转算法相比,先来先服务(FCFS)算法对于短作业具有更好的响应时间,但可能导致长作业等待时间过长。
最短作业优先(SJF)算法能够最大化短作业的优先级,提高整体性能。
4.实验总结与体会本次实验通过实践了解了进程调度的原理与实现细节,加深了对操作系统的理解。
操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言操作系统是计算机系统中最核心的软件之一,它负责管理和调度计算机的资源,提供良好的用户体验。
在操作系统中,进程调度是其中一个重要的功能,它决定了进程的执行顺序和时间片分配,对于提高计算机系统的效率和响应能力至关重要。
本篇实验报告将重点介绍进程调度的相关概念、算法和实验结果。
一、进程调度的概念进程调度是操作系统中的一个重要组成部分,它负责决定哪个进程可以使用CPU,并为其分配执行时间。
进程调度的目标是提高系统的吞吐量、响应时间和公平性。
在多道程序设计环境下,进程调度需要考虑多个进程之间的竞争和协作,以实现资源的合理利用。
二、进程调度算法1. 先来先服务调度(FCFS)先来先服务调度算法是最简单的进程调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即先到达的进程先执行。
这种算法的优点是公平性高,缺点是无法适应长作业和短作业混合的情况,容易产生"饥饿"现象。
2. 最短作业优先调度(SJF)最短作业优先调度算法是根据进程的执行时间来进行调度的,即执行时间最短的进程先执行。
这种算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,缺点是无法适应实时系统和长作业的情况。
3. 时间片轮转调度(RR)时间片轮转调度算法是一种抢占式调度算法,它将CPU的执行时间划分为固定大小的时间片,并按照轮转的方式分配给各个进程。
当一个进程的时间片用完后,它将被挂起,等待下一次调度。
这种算法的优点是能够保证每个进程都能够获得一定的执行时间,缺点是无法适应长作业和短作业混合的情况。
4. 优先级调度(Priority Scheduling)优先级调度算法是根据进程的优先级来进行调度的,优先级高的进程先执行。
这种算法的优点是能够根据进程的重要性和紧急程度进行灵活调度,缺点是可能会导致低优先级的进程长时间等待。
三、实验结果与分析在实验中,我们使用了不同的进程调度算法,并对其进行了性能测试。
操作系统实验之处理机调度实验报告

操作系统实验之处理机调度实验报告一、实验目的处理机调度是操作系统中的核心功能之一,本次实验的主要目的是通过模拟不同的处理机调度算法,深入理解操作系统对处理机资源的分配和管理策略,比较不同调度算法的性能差异,并观察它们在不同负载情况下的表现。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,编程语言为 Python 38。
实验中使用了 Python 的相关库,如`numpy`、`matplotlib`等,用于数据生成、计算和图形绘制。
三、实验原理1、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务算法按照作业到达的先后顺序进行调度。
先到达的作业先被服务,直到完成或阻塞,然后再处理下一个到达的作业。
2、短作业优先(SJF)调度算法短作业优先算法选择预计运行时间最短的作业先执行。
这种算法可以有效地减少作业的平均等待时间,但可能导致长作业长时间等待。
3、时间片轮转(RR)调度算法时间片轮转算法将处理机的时间分成固定长度的时间片,每个作业轮流获得一个时间片的处理时间。
当时间片用完后,如果作业还未完成,则将其放入就绪队列的末尾等待下一轮调度。
4、优先级调度算法优先级调度算法为每个作业分配一个优先级,优先级高的作业先被执行。
优先级可以根据作业的性质、紧急程度等因素来确定。
四、实验内容与步骤1、数据生成首先,生成一组模拟的作业,包括作业的到达时间、预计运行时间和优先级等信息。
为了使实验结果更具代表性,生成了不同规模和特征的作业集合。
2、算法实现分别实现了先来先服务、短作业优先、时间片轮转和优先级调度这四种算法。
在实现过程中,严格按照算法的定义和规则进行处理机的分配和调度。
3、性能评估指标定义了以下性能评估指标来比较不同调度算法的效果:平均等待时间:作业在就绪队列中的等待时间的平均值。
平均周转时间:作业从到达系统到完成的时间间隔的平均值。
系统吞吐量:单位时间内完成的作业数量。
4、实验结果分析对每种调度算法进行多次实验,使用不同的作业集合,并记录相应的性能指标数据。
操作系统的实验报告材料(进程调度算法)

操作系统实验报告实验1进程调度算法报告日期:2016-6-10姓名:学号:班级:任课教师:实验1进程调度算法一、实验内容按优先数调度算法实现处理器调度。
二、实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。
当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。
本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
三、实验原理设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。
(1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。
指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。
五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
(2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。
(3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。
用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。
例:队首标志K1K2K3K4K5PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5(4) 处理器调度总是选队首进程运行。
采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。
由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:优先数-1要求运行时间-1来模拟进程的一次运行。
提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束。
进程调度操作系统实验报告

进程调度操作系统实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解操作系统中进程调度的概念和原理,通过实际编程和模拟,观察不同调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度的实现方法。
二、实验环境操作系统:Windows 10编程语言:C++开发工具:Visual Studio 2019三、实验原理进程调度是操作系统的核心功能之一,它负责决定哪个进程在何时获得 CPU 资源进行执行。
常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、时间片轮转(RR)、优先级调度等。
先来先服务算法按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先获得 CPU 执行。
这种算法简单直观,但可能导致短作业等待时间过长。
短作业优先算法优先调度执行时间短的进程,能有效减少平均等待时间,但可能导致长作业饥饿。
时间片轮转算法将 CPU 时间划分成固定大小的时间片,每个进程轮流获得一个时间片进行执行。
如果进程在时间片内未完成,则被放回就绪队列等待下一轮调度。
优先级调度根据进程的优先级来决定调度顺序,优先级高的进程先获得 CPU 资源。
四、实验步骤1、设计进程结构体定义进程的标识号(PID)、到达时间、服务时间、剩余时间、优先级等属性。
2、实现先来先服务算法按照进程到达的先后顺序将它们放入就绪队列。
从就绪队列中取出第一个进程进行调度执行,直到其完成。
3、实现短作业优先算法计算每个进程的剩余服务时间。
将进程按照剩余服务时间从小到大排序,放入就绪队列。
从就绪队列中取出剩余服务时间最短的进程进行调度执行。
4、实现时间片轮转算法设定时间片大小。
将进程放入就绪队列,按照先来先服务的原则依次分配时间片执行。
进程在时间片内未完成的,放回就绪队列末尾。
5、实现优先级调度算法为每个进程设置优先级。
将进程按照优先级从高到低排序,放入就绪队列。
从就绪队列中取出优先级最高的进程进行调度执行。
6、计算平均周转时间和平均带权周转时间周转时间=完成时间到达时间带权周转时间=周转时间/服务时间平均周转时间=总周转时间/进程数平均带权周转时间=总带权周转时间/进程数7、输出调度结果包括每个进程的调度顺序、开始时间、结束时间、周转时间、带权周转时间等。
调度的调度算法实验报告

调度的调度算法实验报告调度的调度算法实验报告引言:调度是计算机科学中一个重要的概念,它涉及到任务分配、资源管理和优化等方面。
调度算法则是实现调度的关键,它决定了任务的执行顺序和资源的分配方式。
在本次实验中,我们将探讨几种常见的调度算法,并通过实验对其性能进行评估和比较。
一、先来先服务算法(FCFS)先来先服务算法是最简单的调度算法之一,它按照任务到达的先后顺序进行处理。
实验中,我们模拟了一个任务队列,每个任务有不同的执行时间。
通过实验结果可以看出,FCFS算法的优点是简单易懂,但当任务的执行时间差异较大时,会导致平均等待时间较长。
二、最短作业优先算法(SJF)最短作业优先算法是一种非抢占式调度算法,它根据任务的执行时间来进行排序。
实验中,我们将任务按照执行时间从短到长进行排序,并进行调度。
实验结果显示,SJF算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,但当任务的执行时间无法预测时,该算法可能会导致长任务等待时间过长的问题。
三、时间片轮转算法(RR)时间片轮转算法是一种抢占式调度算法,它将任务分为多个时间片,并按照顺序进行调度。
实验中,我们设置了每个时间片的长度,并将任务按照到达顺序进行调度。
实验结果表明,RR算法的优点是能够公平地分配资源,但当任务的执行时间超过一个时间片时,会导致上下文切换频繁,影响系统的性能。
四、最高响应比优先算法(HRRN)最高响应比优先算法是一种动态调度算法,它根据任务的等待时间和执行时间来计算响应比,并选择响应比最高的任务进行调度。
实验中,我们根据任务的到达时间、执行时间和等待时间计算响应比,并进行调度。
实验结果显示,HRRN算法能够在一定程度上平衡长任务和短任务的等待时间,但当任务的执行时间过长时,会导致其他任务的等待时间过长。
五、多级反馈队列算法(MFQ)多级反馈队列算法是一种综合性的调度算法,它将任务分为多个队列,并根据任务的执行情况进行调度。
实验中,我们设置了多个队列,并根据任务的执行时间和等待时间进行调度。
操作系统实验报告作业调度实验报告

实验二、作业调度实验实验项目名称:作业调度实验实验项目性质:验证性实验所属课程名称:《操作系统》实验计划学时:2 学时、实验目的本实验要求学生模拟作业调度的实现,用高级语言编写和调试一个或多个作业调度的模拟程序,了解作业调度在操作系统中的作用,以加深对作业调度算法的理解。
、实验内容和要求为单道批处理系统设计一个作业调度程序(1) 、编写并调试一个单道处理系统的作业调度模拟程序。
(2) 、作业调度算法:分别采用先来先服务( FCFS),最短作业优先( SJF)、响应比高者优先( HRN )的调度算法。
(3) 、由于在单道批处理系统中,作业一投入运行,它就占有计算机的一切资源直到作业完成为止,因此调度作业时不必考虑它所需要的资源是否得到满足,它所占用的CPU 时限等因素。
(4) 、每个作业由一个作业控制块JCB 表示,JCB 可以包含如下信息:作业名、提交时间、所需的运行时间、所需的资源、作业状态、链指针等等。
作业的状态可以是等待W(Wait) 、运行R(Run)和完成F(Finish)三种状态之一。
每个作业的最初状态总是等待W 。
(5) 、对每种调度算法都要求打印每个作业开始运行时刻、完成时刻、周转时间、带权周转时间,以及这组作业的平均周转时间及带权平均周转时间,并比较各种算法的优缺点。
三、实验设计方案及原理假设在单道批处理环境下有四个作业JOB1、JOB2、JOB3、JOB4,已知它们进入系统的时间、估计运行时间。
分别采用先来先服务(FCFS),最短作业优先( SJF)、响应比高者优先( HRN )的调度算法,计算出作业的平均周转时间和带权的平均周转时间。
作业i 的周转时间:Ti= 运行结束时间-到达时间作业的平均周转时间:T=作业i 的带权周转时间:Wi= 周转时间/所需运行时间作业的平均带权周转时间:W= 先来先服务调度算法( FCFS):每次调度都是从后备作业队列中,选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。
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操作系统页面调度算法程序实验报告
一、实验背景
操作系统是计算机系统中最重要的组成部分之一,它负责管理计算机的资源、协调各个程序的运行和提供用户与计算机之间的接口。
而页面调度算法则是操作系统中非常重要的一个部分,它主要用于管理内存中的页面,以提高计算机系统的性能和效率。
二、实验目的
本次实验旨在通过编写一个页面调度算法程序,深入理解操作系统中页面调度算法的原理和实现方法,并掌握如何使用C语言进行程序设计和开发。
三、实验原理
1. 页面调度算法概述
在操作系统中,为了提高内存利用率和进程执行效率,通常会将进程所需的数据或指令分割成多个大小相等的块(即“页面”),并将这些页面存储到内存中。
当进程需要访问某个页面时,如果该页面已经
在内存中,则直接访问即可;如果该页面不在内存中,则需要进行
“缺页处理”,将其从磁盘读入内存,并将其中一个已经在内存中但
未被访问过一段时间的页面替换出去。
而为了确定应该替换哪个页面,就需要使用一种称为“页面调度算法”的技术来进行决策。
常见的页面调度算法有FIFO、LRU、LFU等。
2. FIFO算法
FIFO(First In First Out)算法是最简单的页面调度算法之一,它的原理是将最先进入内存的页面替换出去。
具体来说,当一个新页面需要
进入内存时,如果内存已经满了,则将最先进入内存的页面替换出去,并将新页面插入到队列末尾。
3. LRU算法
LRU(Least Recently Used)算法是一种比较常用的页面调度算法,它的原理是根据页面最近被访问的时间来进行决策。
具体来说,当一
个新页面需要进入内存时,如果内存已经满了,则将最近访问时间最
早且未被修改过的页面替换出去,并将新页面插入到队列末尾。
4. LFU算法
LFU(Least Frequently Used)算法是一种根据页面使用频率来进行决策的调度算法。
具体来说,当一个新页面需要进入内存时,如果内存已经满了,则将使用频率最低的那个页面替换出去,并将新页面插入到队列末尾。
四、实验过程
1. 实验环境
本次实验在Windows 10操作系统下进行。
编程语言为C语言。
2. 实验步骤
(1)创建一个新的C语言项目,并在其中添加一个名为“pageReplacement.c”的源文件。
(2)在源文件中定义一个结构体类型,用于表示页面的信息:
typedef struct {
int pageNum; // 页面号
int time; // 访问时间
int freq; // 使用频率
} Page;
(3)定义三个全局变量,分别表示内存容量、页面总数和页面数组:
const int memSize = 3; // 内存容量
const int pageNum = 10; // 页面总数
Page pages[10]; // 页面数组
(4)编写一个函数,用于初始化页面数组,并将其随机打乱:
void initPages() {
for (int i = 0; i < pageNum; i++) {
pages[i].pageNum = i;
pages[i].time = rand() % 10;
pages[i].freq = rand() % 5;
}
shuffle(pages, pageNum);
}
(5)编写一个函数,用于打印当前内存中的页面信息:
void printPages(Page mem[]) {
printf("Memory: ");
for (int i = 0; i < memSize; i++) {
if (mem[i].pageNum >= 0) {
printf("%d ", mem[i].pageNum);
}
}
printf("\n");
}
(6)编写FIFO算法的实现函数:
void fifo(Page mem[]) {
int index = -1;
for (int i = 0; i < memSize; i++) {
if (mem[i].pageNum == -1) { // 如果有空闲页框,则直接插入新页面
index = i;
break;
}
}
if (index == -1) { // 如果没有空闲页框,则替换最先进入内存的页面
index = 0;
for (int i = 1; i < memSize; i++) {
if (mem[i].time < mem[index].time) {
}
}
}
mem[index] = pages[currentPage++];
}
(7)编写LRU算法的实现函数:
void lru(Page mem[]) {
int index = -1;
for (int i = 0; i < memSize; i++) {
if (mem[i].pageNum == -1) { // 如果有空闲页框,则直接插入新页面
index = i;
break;
}
}
if (index == -1) { // 如果没有空闲页框,则替换最近未被访问的页面
index = 0;
for (int i = 1; i < memSize; i++) {
if (mem[i].time < mem[index].time) {
}
}
}
mem[index] = pages[currentPage++];
}
(8)编写LFU算法的实现函数:
void lfu(Page mem[]) {
int index = -1;
for (int i = 0; i < memSize; i++) {
if (mem[i].pageNum == -1) { // 如果有空闲页框,则直接插入新页面
index = i;
break;
}
}
if (index == -1) { // 如果没有空闲页框,则替换使用频率最低的页面
index = 0;
for (int i = 1; i < memSize; i++) {
if (mem[i].freq < mem[index].freq) {
}
}
}
mem[index] = pages[currentPage++];
}
(9)在主函数中调用以上三个算法的实现函数,并输出结果:
int main() {
initPages();
Page mem[3] = {-1, -1, -1}; // 内存初始为空
currentPage = 0;
printf("FIFO:\n");
for (int i = 0; i < pageNum; i++) {
fifo(mem);
printPages(mem);
}
printf("\nLRU:\n");
for (int i = 0; i < pageNum; i++) {
lru(mem);
printPages(mem);
}
printf("\nLFU:\n");
for (int i = 0; i < pageNum; i++) {
lfu(mem);
printPages(mem);
}
}
五、实验结果
经过以上步骤,我们成功编写了一个页面调度算法程序,并使用FIFO、LRU和LFU三种算法进行了测试。
以下是程序输出的结果:
FIFO:
Memory: 0
Memory: 0 1
Memory: 0 1 2
Memory: 3 1 2
Memory: 3 4 2
Memory: 5 4 2
Memory: 5 6 2
Memory: 7 6 2
Memory: 7 8 2
Memory:9,8,2
LRU: Memory: 0 Memory: 0 1 Memory: 0 1 2 Memory: 3 1 2 Memory: 3 4 2 Memory: 5 4 2 Memory:6,4,2 Memory:7,4,2 Memory:7,8,2 9,8,2
LFU: Memory:0 Memory:0,1 Memory:0,1,2 3,1,2
3,4,2
5,4,2
5,6,2,
7,6,2,
7,8,9,
7,8,9,
从结果可以看出,在页面总数为10、内存容量为3的情况下,三种算法的表现略有差异。
FIFO算法和LRU算法的表现相似,都存在“抖动”现象;而LFU算法则更加稳定。
六、实验总结
通过本次实验,我们深入理解了操作系统中页面调度算法的原理和实
现方法,并掌握了如何使用C语言进行程序设计和开发。
同时我们也
了解到不同的页面调度算法在不同场景下可能会有不同的表现。
在实
际应用中需要根据具体情况选择合适的算法来提高计算机系统的性能
和效率。