Android07-图形与图像处理
Android移动应用开发技术中的相机与图像处理方法(一)

Android移动应用开发技术中的相机与图像处理方法随着智能手机的普及,移动应用开发成为了一个蓬勃发展的行业。
在这个行业中,相机和图像处理技术占据了重要的地位。
本文将探讨在Android移动应用开发中相机和图像处理方法的应用。
1. 相机的应用相机是手机最常用的功能之一,随时随地都可以记录下美好的瞬间。
在Android开发中,可以使用系统默认提供的相机应用,也可以自定义相机功能。
自定义相机可以为应用程序带来更多的功能和自由度。
例如,可以添加实时滤镜、调整曝光度、对焦方式等。
为了实现这些功能,需要了解Android相机API和图像处理技术。
2. 图像数据处理在Android移动应用开发中,我们需要对相机拍摄的图像数据进行处理。
有两种处理图像数据的方法:使用Bitmap类和使用OpenCV 库。
Bitmap类是Android提供的图像处理工具之一。
它可以用于图像的压缩、裁剪、缩放等基本操作。
同时,它还可以进行像素级的操作,如亮度调整、颜色滤镜应用等。
使用OpenCV库可以进行更为复杂的图像处理操作。
OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了很多强大的图像处理算法和函数。
使用OpenCV可以实现人脸识别、图像分割、特征提取等高级图像处理任务。
3. 相机功能的扩展除了基本的拍照功能,相机还可以实现更多的功能扩展。
例如,人脸识别、拍摄连拍、HDR模式等等。
这些功能的实现需要深入了解Android相机API和图像处理算法。
人脸识别是一种常见的相机应用扩展功能。
通过分析图像中的人脸特征,可以实现面部表情检测、人脸识别等功能。
实现人脸识别需要使用OpenCV库中的人脸分类器和特征提取技术。
拍摄连拍是另一个常见的相机应用扩展功能。
通过一次性连续拍摄多张照片,可以捕捉到更多美丽瞬间。
实现拍摄连拍功能需要使用Android相机API中的连续拍摄模式。
HDR模式是拍摄高动态范围图像的一种技术。
通过在不同曝光条件下拍摄多张照片,然后将这些照片合成一张高质量的图像,实现更丰富的画面细节。
Android移动应用开发技术中的相机与图像处理方法(七)

Android移动应用开发技术中的相机与图像处理方法近年来,随着智能手机的普及和移动应用的快速发展,Android 移动应用开发成为了互联网行业的热门领域。
在许多应用中,相机和图像处理是必不可少的功能模块。
本文将深入探讨Android移动应用开发中的相机与图像处理方法,介绍相关技术和应用案例。
一、相机技术在移动应用中的作用相机技术在移动应用中扮演着重要的角色。
通过调用相机功能,用户可以随时随地拍摄照片或录制视频,并将其应用到各种场景中。
例如,社交媒体应用中的照片分享、拍摄应用中的实时特效、安全应用中的人脸识别等等。
1. 拍照和录制视频Android提供了丰富的API和框架,使开发者可以轻松地调用相机功能。
借助Camera类和Camera2 API,开发者可以实现拍照和录制视频的功能。
他们可以控制相机的各种参数,如曝光、焦距、白平衡等,以获得满意的拍摄效果。
同时,Android还提供了MediaRecorder 类,让开发者能够方便地录制和处理视频。
2. 实时特效为了增加用户的拍摄乐趣和体验,许多应用都提供了各种实时特效功能。
比如,美颜相机应用可以通过对相片进行自动美颜处理,让用户在拍摄时就看到美丽的自己;滤镜相机应用则可以通过添加各种滤镜效果,为拍摄的照片或视频增添艺术感。
这些实时特效功能往往需要借助图像处理技术来实现。
二、图像处理技术在移动应用中的应用图像处理技术是相机应用中必不可少的一环。
它可以对拍摄的照片或视频进行各种处理和增强,提升用户的观感和使用体验。
1. 自动美化自动美化是相机应用中常见的一种图像处理技术。
通过利用人脸识别技术,应用可以检测照片中的人脸,并自动调整肤色、磨皮、瘦脸等,从而使用户在拍摄时就得到满意的效果。
2. 滤镜效果滤镜是图像处理中常见的一种技术。
应用可以通过添加各种滤镜效果,如黑白、复古、LOMO等,让拍摄的照片或视频呈现出不同的风格和色调。
3. 图像识别图像识别是近年来发展迅猛的一种技术。
Android图形图像处理实践

Android图形图像处理实践随着智能手机的普及以及人们对图像的需求日益增加,图形图像处理技术这一领域也愈发重要。
Android作为目前最流行的移动操作系统之一,其开放性和易用性吸引了越来越多的开发者和用户。
在Android开发中,图形图像处理是一项非常重要的任务。
本文将介绍在Android平台上进行图形图像处理的实践。
一、Bitmap类在Android平台上,Bitmap类是进行图像处理的主要工具。
它提供了大量的方法来进行图像处理,例如压缩和缩放等等。
Bitmap类是Android平台上非常重要的类之一,它在内存中保存图像数据,我们可以对它进行许多操作,例如绘制、裁剪、旋转和色彩处理等等。
二、图像压缩由于手机中的内存和存储容量受限,所以我们需要对图片进行压缩处理。
常见的压缩方法是通过设置Bitmap类中的options参数来实现。
options 中有一个inSampleSize参数,用于指定采样率,即裁剪图片时选取的点数。
我们可以通过设置inSampleSize的值来实现压缩,这也是Android平台上最常用的压缩方法之一。
三、图像缩放在Android平台上,图像缩放也是需要用到Bitmap类的。
由于实际应用中需要缩放的图片大小和比例各不相同,所以我们需要提供不同的缩放方法。
其中最常用的方法是通过设置Bitmap类的options参数来实现缩放。
四、图像裁剪在进行图像处理时,图像裁剪也是非常常见的操作。
在Android平台上,我们可以通过设置Bitmap类的裁剪区域来实现裁剪,进而实现对图片的处理。
五、图像色彩处理当我们在进行图像处理时,有时候需要修改图片的色彩。
在Android平台上,我们可以通过设置Bitmap类的色彩矩阵来实现色彩处理。
色彩矩阵是一个4x5的矩阵,它定义了一个变换矩阵,可以通过变换矩阵来改变图片的颜色和透明度等属性。
六、图像旋转进行图像旋转也是非常常见的操作之一。
在Android平台上,我们可以通过设置Bitmap类的旋转角度来实现图像旋转。
Android07_01高级程序设计-多媒体程序设计(图像与图形)

☻ 进行图像处理 ☺ 灰度、底片、镜像、浮雕、油画主Βιβλιοθήκη 内容☻静态图像显示 ☻图像处理
☺灰度、底片、镜像、浮雕、油画、黑白、花边、合成
☻图形绘制
静态图片显示
☻Android用于图片显示的视图
☺ImageView ☺ImageButton
☻屏幕度量单位:
☺ dp density-independent pixel 1dp=160dpi ☺ sp scale-independent pixel ☺ pt 磅 1磅=1/72英寸 ☺ px 像素
Canvas – 画布
☻android.graphics.Canvas
☺方法:
void drawText(String text, float x, float y, Paint paint) void drawPoint(float x, float y, Paint paint) void drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint
RectF与Rect - 矩形
☻RectF
☺ public float ☺ public float ☺ public float ☺ public float
☺ 设置半透明背景
android:background="#7F000000"即可。
步骤
☻ 获取ImageView对象 ☺ ImageView imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
Android开发中的图像处理和计算机视觉技术(四)

Android开发中的图像处理和计算机视觉技术近年来,随着智能手机的普及以及移动互联网的快速发展,Android开发已经成为了一个热门的领域。
在Android开发中,图像处理和计算机视觉技术扮演着非常重要的角色。
本文将探讨Android开发中的图像处理和计算机视觉技术。
第一部分:图像处理技术Android开发中的图像处理技术是指通过编程对图像进行操作和处理的一系列技术。
在Android开发中,图像处理技术广泛应用于各个领域,例如相机应用、图像编辑应用等。
首先,Android开发者可以利用图像处理技术实现相机应用的开发。
通过调用相机API,开发者可以实现拍照、录像等功能,并对拍摄的照片进行处理。
例如,可以实现自动对焦、曝光调节等功能,提升用户体验。
其次,图像处理技术在图像编辑应用中也扮演着重要的角色。
开发者可以通过使用滤镜技术、美颜算法等对图像进行处理,使用户可以轻松地对照片进行编辑。
这些功能通过图像处理技术的应用可以实现,为用户提供了更多的图像编辑选择。
此外,图像处理技术在图像识别应用中也起到了关键作用。
开发者可以利用机器学习算法、神经网络等技术,实现对图像中物体的识别和分类。
这不仅为用户提供了便利,也为更多的应用场景提供了可能性,例如人脸识别、场景识别等。
第二部分:计算机视觉技术计算机视觉技术是指通过计算机和摄像机等设备实现对图像和视频的理解和分析的技术。
在Android开发中,计算机视觉技术广泛应用于人机交互、安防监控等方面。
首先,计算机视觉技术在人机交互中起到了重要的作用。
开发者可以利用人脸识别技术实现人脸解锁、表情分析等功能。
这些功能不仅提升了用户的使用体验,也增加了系统的安全性。
其次,计算机视觉技术在安防监控方面也有着广泛的应用。
开发者可以利用运动检测技术、物体跟踪技术等实现对监控区域的自动监测。
通过实时分析视频中的内容,系统可以及时发现异常情况,并提醒用户或进行报警处理。
此外,计算机视觉技术还被应用于虚拟现实和增强现实领域。
Android移动应用开发技术中的相机与图像处理方法(五)

Android移动应用开发技术中的相机与图像处理方法移动应用开发的爆炸性增长使得我们现在几乎可以在任何地方使用手机进行各种操作。
而在移动应用中,相机和图像处理是非常重要且常见的功能。
本文将介绍Android移动应用开发中的相机和图像处理方法,帮助读者了解如何在Android应用中实现高质量的照片拍摄和图像处理。
一、相机调用与基础设置在Android开发中,调用相机是实现拍摄功能的首要步骤。
通过调用系统相机应用,我们可以让用户进行照片拍摄。
在调用相机之前,我们需要在文件中添加相机权限。
在代码中,我们可以使用Intent来启动相机应用,并指定照片的保存路径和其他一些参数。
同时,我们还可以通过设置相机预览界面的布局来提供更好的用户体验。
二、照片拍摄与后处理照片拍摄是移动应用中最基础也是最常见的功能之一。
在拍摄照片时,我们可以调用相机应用来实现。
然而,有时我们需要对拍摄的照片进行后处理,以提升照片的质量或添加特效。
在Android开发中,我们可以使用一些库来实现图像的处理和编辑,如OpenCV和Glide等。
通过这些库,我们可以实现图像的裁剪、旋转、滤镜等操作。
三、图像处理与滤镜效果图像处理和滤镜效果可以为移动应用增添更多的创意和娱乐性。
在Android开发中,我们可以使用图像处理算法和滤镜库来实现各种有趣的效果。
例如,我们可以使用图像处理算法来实现图像的边缘检测、颜色增强等操作。
而通过滤镜库,我们可以为照片添加黑白、复古、漏光等各种滤镜效果。
这些功能可以帮助我们在移动应用中创建出令人惊艳的图像效果。
四、相机和图像处理的性能优化在移动应用中,性能优化是非常重要的,尤其是在相机和图像处理方面。
由于拍摄和处理照片可能会消耗大量的系统资源,我们需要注意在代码中进行性能优化。
其中一项重要的优化技术是使用异步任务来处理图像,以避免阻塞主线程造成应用的卡顿。
此外,我们还可以使用缓存机制来减少对图像资源的重复加载,从而提升应用响应速度。
Android开发与实践-图像与动画处理技术

用 于 设 置 画 笔 转 弯 处 的 连 接 风 格 , 参 数 值 为 Join.BEVEL、 Join.MITER或Join.ROUND
用于设置是否为粗体文字
用于设置图形重叠时的处理方式,例如合并、取交集或并集,经 常用来制作橡皮的擦除效果
例如,要定义一个画笔,指定该画笔的颜色为绿色,带一个浅灰色的阴影,
可以使用下面的代码。
Paint paint=new Paint(); paint.setColor(Color. RED); paint.setShadowLayer(2, 3, 3, Color.rgb(180, 180, 180));
public class DrawView extends View { /** * 功能:构造方法 */ public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /*
* 功能:重写onDraw()方法 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); }
<com.mingrisoft.DrawView
android:id="@+id/drawView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
第06章 Android图形图像处理1.

6.1.2 逐帧动画
其中: (1)android:oneshot属性定义动画是否循环播放。 true---只播一次,不循环播放;false---循环播放。 (2)<item.../>元素定义每一张图片的内容和播放持 续时间。android:drawable指定内容,android:duration 指定时间。 (3)<item...>元素出现的顺序指定图片播放的顺序。 Android也支持在代码中创建逐帧动画: 调用AnimationDrawable的addFrame (Drawable frame, int duration) 方法即可,类似于使用XML方法创 建时的<item.../>。
6.1.1 简单图 片
final ImageView 1 bitmap1=(ImageView)findViewById(R.id.bitmap1); 2 final ImageView bitmap2=(ImageView)findViewById(R.id.bitmap2); bitmap1.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResourc 3 es(), R.drawable.grass)); bitmap1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 4
6.1 简单图片和逐帧动画
简单图片
逐帧动画
6.1 简单图片和逐帧动画
程 序 结 构
6.1.1 简单图片
1.Drawable对象
在Android中操作图片是通过Drawable类来完成的,Drawable 类有很多子类,如BitmapDrawable类用于操作位图, AnimationDrawable类用于操作逐帧动画,ShapeDrawable类用于 操作形状。 Android不允许图片资源的文件名中出现大写字母,且不能以 数字开头。 需要指出的是,R.drawable.Xxx只是一个int类型的常量,代 表该Drawable对象的ID,如果在Java程序中需要获得实际的 Drawable对象,则可以调用getResources () 方法再调用 Resources的getDrawable(int ID)方法来获取。
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- Android数据存储与IO - ContentProvider实现数据共享 - Service与BroadcastReceiver - 多媒体应用开发 - OpenGL与3D应用开发
Android高级
- Android网络应用
- 管理Android手机桌面 - 传感器应用开发 - GPS应用开发 - 使用Google Map服务 - 项目一 - 项目二
Android
王健山编著 博瑞教育
Android课程大纲
Android基础
- Android应用与开发环境 - Android应用的界面编程 - Android的事件处理 - 深入理解Activity与Fragment - 使用Intent与IntentFilter通信 - Android应用的资源
Bitmap和BitmapFactory
绘图基础:Canvas
Path类
绘制游戏动画
使用Matrix控制变换
drawBitmapMesh扭曲图像
使用Shader填充图形
AnimationDrawable与逐帧动画
Tween动画与Interpolator
Android使用Animation代表抽象的动画类,它包括如下几个子类。
自定义补间动画
API
使用属性动画
Surface View绘图机制
目录
1.使用简单图片及绘图
目
2. 图形特效处理
4.Surface View 实现动画
录
3. 逐帧、补间、属性动画
5. 本章小结
使用Drawable对象
在访问图片时,使用Drawable类及其子类BitmapDrawable、ColorDrawable、 ShapeDrawable等类处理,关于Drawable类的初始化有三种方式,一是使用在工程中 保存的图片;二是使用mxl定义Drawable属性;三是使用构造器来完成,但这种方法 不经常被采纳。 使用图片创建Drawable对象,在资源文件中保存一图片文件test.jpg,然后通过 R.drawable.test使用该图片,代码如下: ImageView imgv = (ImageView)findViewById(R.id.imgv); imgv.setImageResource(R.drawable.test); 也可以使用xml文件定义Drawable对象 例如:在AndroidManifest.xml文件中定义应用的图标: <application android:icon=@drawable/icon......... 在布局文件中定义一个ImageView时指定Drawable对象 <ImageView android:id="@+id/imgv" android:layout_width="fill-parent" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/test" />