多媒体复习资料(完整版)
多媒体技术复习资料

一.通用的视频图像压缩编码标准MPEG—1MPEG—1标准适用于不同宽带的设备,如CD—ROM,Video—CD、CD—1。
它主要用于数据传输速率在1.5Mb/s一下的数字存储媒体。
经过MPEG—1标准压缩后,视频数据压缩率为20:1~30:1,影视图像的分辨率为352像素/行x240行/帧x30帧/秒(NTSC制)或360像素/行x288行/帧x25帧/秒(PAL制式)。
它的质量比家用录像体系(VHS—Video Home System)的质量略高。
音频压缩率为6:1时,声音接近于CD—DA的质量。
该标准主要针对20世纪90年代初期数据传输能力只有1.4Mb/s的CD—ROM 开发的。
因此,主要用于在CD光盘上存储数字影视,在网络上传输数字影视及存放MP3格式的数字音乐。
二.通用的视频图像压缩编码标准MPEG-2MPEG-2标准的典型应用是DVD影视和广播级质量的数字电视。
它的视频规范支持的典型的视频格式有:影视图像的分辨率为720像素/行*480行/帧*30帧/秒(NTSC制式)和720像素/行*576行/帧*25帧/秒(PAL制式)。
它的音频规范支持MPEG-1标准的音频规范外,还提供高质量的5.1声道环绕声。
经过压缩后还原得到的声音质量接近激光唱片的声音质量。
MPEG-2的目标与MPEG-1相同,仍然是提高压缩率,提高音频、视频质量。
它采用的核心技术还是分块离散余弦变换DCT和帧间运动补偿预测技术,但它增加了MPEG-1所没有的功能,如支持高分辨率的视频、多声道环绕声、多种视频分辨率、隔行扫描以及最低为4Mb/s、最高为100Mb/s的数据传输速率。
三.视频会议压缩编码标准H.26x基于视频图像传输的需求以及传输带宽的不同,CCITT分别与1990年和1995年制定了适用于综合业务数字网(ISDN)和公共交换电话网(PSTN)的视频编码标准,即H.261协议和H.263协议。
这些标准的出现不仅使低带宽网络上的视频传输成为可能,而且解决了不同硬件厂商产品之间的互通性,对多媒体通信技术的发展起到了重要的作用。
多媒体操作复习资料

计算机多媒体及图片制作、动画制作复习资料(三)多媒体技术1.音频信号的处理(1)Wave音频文件i.音频(Audio)是指声波、语音和音乐等各种音响。
ii.波形文件 (WAV)中包含了模拟声音的采样数据。
(2)乐器数字接口MIDI (mid、rmi)i.(Music Instruments Digital Interface)是各种电子乐器之间或电子乐器与电脑之间的统一交流协议。
ii.或理解为电子合成器、电脑音乐的统称,包括协议、设备等等相关的含义。
iii.MIDI文件是以一系列指令来表示声音的,这些指令能使合成音乐芯片表达出语音或演奏出乐曲(3)声音的处理i.声音处理的过程i.声音采集、无失真数字化、压缩/解压缩及声音播放。
a)什么是声音采集:b)是通过A/D模数转换处理,可将模拟音频信号数字化。
ii.与采样所得的数字声音质量有关的参数:a)采样分辨率:即采样位数,是指表示瞬间声波幅度值的二进制数的位数。
常采用8位或16位二进制数进行编码,国际标准的语音采用8位二进制位编码。
采样位数越多,分辨率越高,失真度越小,录制和回放的声音就越真实。
b)采样速率:即采样频率,必须高于最高模拟音频信号的2倍以上。
如22.05KHz、44.1KHz、48KHz,采样速率越高,音质越真实,采样频率决定音质清晰、悦耳、噪音的程度。
iii.各种音频文件格式转换:WAV、MIDI、WMA、MP3、CD、RA 软件列举GOLDWAV,cooledit,等等。
iv.录音、声音的基本编辑和效果处理录音机(操作题 4%分数比例)(4)音频数据压缩i.音频的压缩方法,MP3的原理,MP3的制作与播放软件i.音频压缩技术指的是对原始数字音频信号流(PCM编码)运用适当的数字信号处理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低(压缩)其码率,也称为压缩编码。
它必须具有相应的逆变换,称为解压缩或解码。
ii.采用了MPGE3压缩数据的原理,将人耳听不到的频率波段去除,从而达到减小文件大小的效果,相对CD音质,听上去感觉不会差很多,但如果功放放大的话,会不及未经压缩的CD音质。
多媒体技术复习资料.doc

多媒体技术感觉媒体直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉的一类媒体。
声音、文字、图形和图像,物体的质地、形状、温度表示媒体为了加工感觉媒体而构造出来的一种媒体。
各种编码:语音编码、图像编码等显示媒体感觉媒体与通信电信号进行转换的一类媒体可分为:输入表现媒体,输出表现媒体存储媒体用于存放表示媒体的一类媒体如:硬盘、光盘等传输媒体用来将表示媒体从一处传送到另一处的物理传输介质,如各种通信电缆。
多媒体概念以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
简言之, 多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息,具有多样性、集成性和交互性多媒体的关键特性多样性一适应了信息载体的多样性。
交互性一易于人和计算机的交互集成性一实现了信息处理的集成性多媒体计算机的关键技术视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。
要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:视频音频信号的获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理和特技;视频音频数据的输出技术。
多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。
答:多媒体计算机的关键技术是:①视频音频信号获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;④视频音频数据的输出技术。
多媒体计算机的主要应用领域:①多媒体数据库和基于内容的检索;②多媒体通信;③多媒体创作工具。
音频处理技术什么是模拟音频和数字音频?它们的特点是什么?声音是机械振动。
振动越强,声音越大,话筒把机械振动转换成电信号,模拟音频技术中以模拟电压的幅度表示声音强弱。
在计算机内,所有的信息均是以数字表示的。
各种命令是不同的数字,各种幅度的物理量也是不同的数字。
当然,语音信号也是由一系列数字来表示,称之为数字音频。
多媒体技术复习资料

1、多媒体:指的是一个很大的领域,指的是信息和信息有关的所有技术与方法进一步发展的领域。
2、多媒体技术:以数字化为基础,能够对多媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多媒体信息并使之建立起有机的逻辑关系,即成为一个系统并能具有良好交互性的技术。
3、MIDI:是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。
任何电子乐器,只要有处理MIDI 消息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以成为一个MIDI设备。
MIDI消息识乐谱的一种数字是描述。
4、MPG:是PC上的全屏幕活动视频标准文件格式,它使用MPEG方法进行压缩。
5、视频点播:从电信运营商角度看,把交互视频服务看成是一种在IP网络上的宽带服务,称为视频点播VDO,用户端既可以是电视机加机顶盒,也可以是一台个人计算机。
6、什么是多媒体创著作工具?为什么要使用多媒体著作工具?答:所谓多媒体著作工具是指能够集成处理和统一管理多媒体信息,是之能够根据用户的需要生成多媒体应用系统的工具软件。
使用多媒体创作程序的目的就是简化多媒体的创作,使得创作者可以不必关心有关的多媒体程序的各个细节而创作多媒体的一些对象、一个系列以至整个应用程序。
7、空域相关:指一幅画面由若干像素组成,每一帧相邻像素之间的相关性很大,有很大的信息冗余8、16*16的定义:利用运动位移信息与前面某时刻图像对当前图像的预测方法9、什么是同步?有几种同步形式?它们各自表示的重点是什么?答:系统对各个媒体对象按照这个关系进行的控制过程,就是同步(Synchronization)。
它分为应用同步、合成同步、现场同步、系统同步四类。
其中:1)应用同步是从用户应用的角度出发而进行的同步,重点在于表现与交互。
2)合成同步涉及到不同类型的媒体数据,侧重于它们在合成表现时的时间关系描述。
3)现场同步则是要表现出同一个应用中数据源方与表现方之间存在的实际同步关系,也既端—端之间的同步关系4)系统同步,又称“媒体内部的同步”(Intra-media Synchronization)。
多媒体技术及运用复习资料

多媒体技术及运⽤复习资料多媒体技术及应⽤复习资料第⼀章:概述1.国际电报电话咨询委员会(CCITT)将medium划分成五种类型:(感觉媒体)——声⾳、图形、动画、⽂本等(呈现媒介)——显⽰器、扬声器、打印机、话筒等(再⽣媒体)——经过加⼯、处理(变换、编码或调制的感觉媒体)(存储媒介)——磁盘、磁带、闪存、光盘等(传输媒介)——同轴电缆、双绞线、光缆、微波等2.“多媒体”⼀词出现于1990年前后,从20世纪80年代初期⾄今,共经历了三个阶段:孕育阶段(20世纪80年代初期——90年代初期)流⾏叫法:交互式视频(Interactive video)内涵:具有声像并茂、形象⽣动呈现优势的录像视频技术与具有交互功能的计算机技术两⼤分⽀正在相互渗透,趋于融合。
特点:⼀⽅⾯,电视、录像以及通信技术也都开始由模拟⽅式转向数字化。
另⼀⽅⾯,由字符⽅式、⽂本处理向图形⽅式、声⾳和图像处理发展。
问世阶段(20世纪90年代初期——中期)流⾏叫法:多媒体(Multimedia)内涵:计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体有机结合,并且具有交互功能。
特点:电视设备(摄像机、录像机、监视器等)充当了计算机外部设备的⾓⾊;⽽传统的视频编辑、特技设备却被计算机的专业软件所取代;计算机中可播放视频、⾳频信号,在视频设备(如VCD)中增加微机软硬件,也能对播放的图像、声⾳实现互动控制。
发展阶段(20世纪90年代中期——今)流⾏叫法:“3C(Computer, Consumer, Communication)⼀体化”或“信息家电”内涵:计算机、⼴播电视和通信等领域正在互相渗透,趋于融合。
特点:信息家电化、家电智能化、三⽹(计算机⽹、通信⽹、有线电视⽹)互相渗透。
3.什么是“准双向传输和”本地交互“?它们出现在那种场合?准双向传输是由准双向通道是将原来由点对⾯的⼴播与双向对称通信结合起来形成由中⼼向下传输信息量⼤和由⽤户向上传输信息量少的信息交换⽅案。
多媒体计算机技术试题及复习资料DOC

一、单项选择题(每题1分,共50分)1.MP3代表的含义(B)A、一种视频格式B、一种音频格式C、一种网络协议D、软件的名称2.超文本标记语言是指BA、WWWB、HTTLC、HTMLD、VRML3.CD-ROM是指BA、数字音频B、只读存储光盘C、交互光盘D、可写光盘4.数码相机是利用__B______感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。
A、OCRB、CCD、C、MPEGD、RGB5.在计算机内,多媒体数据最终是以___A_____形式存在。
A、二进制代码B、特殊的压缩码C、模拟数据D、图形图像、文字、声音6.最基本的多媒体计算机是指安装了___B_____部件的计算机。
A、高速CPU和高速缓存B、光盘驱动器和音频卡C、光盘驱动器和视频卡D、光盘驱动器和TV卡7.对于WA V波形文件和MIDI文件,下面________的叙述不正确。
A、WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高B、存储同样的音乐文件,WA V波形文件比MIDI文件的存储量大C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WA V文件D一般来说,背景音乐用WA V文件,解说用MIDI文件8.Authorware是一种__C______。
A、多媒体演播软件B、多媒体素材编辑软件C、多媒体制作工具D、不属于以上三种9.建立一个计算机网络需要有网络硬件设备和 D 。
A、体系结构B、资源子网C、传输介质D、网络操作系统10.两台计算机之间利用电话线路传送数据信号时,必须的设备是 B 。
A、网卡B、调制解调器C、中继器D、同轴电缆11.调制解调器(Modem)的功能是C 。
A、数字信号的编码B、模拟信号的放大C、模拟信号与数字信号的转换D、数字信号的整形12.OSI参考模型将网络的层次结构划分为 D 。
A、三层B、四层C、五层D、七层13.通讯设备中的Hub中文全称是 D 。
A、网卡B、中继器C、服务器D、集线器14.在局域网中以集中方式提供共享资源并对这些资源进行管理的计算机称为A 。
多媒体技术应用(05710)--复习资料

多媒体技术应用(05710)一、选择1.MIDI的音乐合成器有:⑴FM ⑵波表2.Windows自带的Sound Recorder录音机只能一次录制60秒,下列哪种WAV格式的声音:22kHz、8位、单声道3.关于MIDI,下列叙述不正确的是:(使用MIDI,不需要许多的乐理知识)。
4.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的:(1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备5.以下文件类型中,音频格式是:(1).WAV;(2).MP3;6.下列哪些不是多媒体核心软件?(dos )7.多媒体技术的主要特性有:(1)多样性(2)集成性(3)交互性8.下列软件中,属于视频编辑软件的有(1)Video For Windows (2)Qick Time (3)Adobe Premiere9.色彩的属性:(1)明度(2)色相 (3)纯度10.以下正确的是:(3)节点是信息块之间连接的桥梁(4)节点在超文本中必须经过严格的定义11.说法是正确的(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。
12.说法是正确的:(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
13.多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
14.下列采集的波形声音,质量最好的:双声道、16位量化、44.1kHz采样频率15.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的:(1)交互式视频游戏 (2)有声图书16.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,正确的是:压缩比越大数据量越小17.关于flash中元件的叙述,下列错误的是:(图形元件可以用语添加交互行为)18.用Cool Edit Pro2.1软件编辑声音文件时,下列说法正确的是:可以将不同的声音文件合成为一个。
多媒体复习资料

一、单选题1、authorware是一种颇受欢迎的(B、多媒体)开发工具。
2、在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是(A、设计窗口)。
3、课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A、由上至下)动行。
4、authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(B、6 )。
5、在authorware课件制作中打包有(B、2)种方法。
6、在authorware中输入文字有几种方法(C、3 )。
7、在authorware中有( D、13 )图标在工具栏上。
8、群组图标的作用是(A、将多个图标组合在一起)。
9、在authorware中声音图标所支持几种格式(C、3 )。
10、在authorware中所能支持的影片的格式有几种(D、9种)。
11、在authorware中图标调色板的作用是(A、设置的图标颜色)。
12、在authorware中能设置图形的哪几种模式有(C、6种)。
13、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是(D、同时或永久)。
14、课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能(B、互交图标)。
15、计算图标主要的作用是(A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标)。
16、在课件中关于图层的说法,正确的是(D、课件在同一图层上面,图像不是并列的)。
17、关于移动图标的错误说法是(A、移动图标只能移动文字)。
18、要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B、开始与结束)来实现。
19、擦除图标的作用(D、擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象)。
20、在课件中能设置交互效果的图标是( B、交互图标)。
21、在课件制作中按哪个键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。
(C、shift)22、在计算图标窗口中的引号必须在(A、英文)状态下输入。
23、下列退出authorware的正确方法是(A、单击"文件"菜单中的"退出"命令)。
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多媒体复习资料
1 媒体分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体
2 隐喻技术:模拟人对其他事物的知识和技能,把它们挪到多媒体系统
中使用,这种模拟,就是隐喻技术。
3 多媒体技术关键特性:信息载体的多样性、交互性、集成性。
4 响度、音调
心理变量 首要的物理变量 次要的物理变量
响度 声强 声波频率
音调 声波频率 声强
5 自然声音的时变现象的三个区域:起始区、稳定状态区、延迟区。
6 亮度、色彩
心理变量 首要的物理变量 次要的物理变量
亮度 光强 光的波长,眼的适应
色彩(彩色) 波长 光谱成分,周围光的强度
7 加基色彩色合成系统:在黑色背景下,使用红、绿、蓝作为基色来混
合其它颜色。电视、CRT显示器。
8 减基色彩色合成系统:在白色背景下,使用红、黄、蓝作为原色来混
合其它颜色。绘画
9 视差的分类:零视差、正视差、负视差、发散视差
10 人体反馈的种类:力反馈、热觉反馈、触觉反馈。
11 数字化过程:采样(在某些特定的时刻对模拟信号进行测量叫做采
样),量化(把某一幅度范围内的数值用一个数字来表示叫做量化),
编码(按照一定的格式把经过采样和量化得到的离散数据记录下来,并
在有效的数据中加入一些用于纠错同步和控制的数据。)
12 评价压缩技术性能的指标:压缩比,信息恢复质量,压缩和解压缩
的速度
13 差分脉冲调制编码(DPCM):脉冲调制编码(PCM)是将原始模
拟信号经过时间采样,然后对每一个样值都进行量化,作为数字信号传
输。DPCM为了压缩传输的数码,并非对每一样值都进行量化,而是预
测下一样值,并量化实际值与预测值之间的差,这是差分脉冲调制的基
本点。解压缩时也使用同样的预测器,并将这一预测值与存储的已量化
的差值相加,产生出近似的原始信息,基本恢复原始数据。关键在于预
测器和量化器的设计。
14 光学存储的基本原理:当光束照射在存储单元上时,其反射率随着
所存储的数据(0或1)的不同而不同,最常用的方法是使反射光的极化方
向随数据的不同而改变,然后再通过光学的方法,使照射在光电监测器
上的光量强度也发生相应的变化,故能读出,并以电信号的方式表示出
来。一般采用激光做光源。
15 DVD盘片的存储容量:单面单层DVD盘的容量为4.7GB(约为CD-
ROM容量的7倍),双面双层DVD盘的容量则高达17GB(约为CD-ROM容
量的26倍)。
16 AC97声卡结构的组成:信号处理部分,数字连接部分,音频回放部
分。
17 奈奎斯特定理:在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率大
于信号中最高频率的2倍时,采样之后的数字信号完整地保留了原始信
号中的信息,一班实际应用中保证采样频率为信号最高频率的5~10倍,
采样定理又称奈奎斯特定理。
18 Read Audio音频文件:流媒体(Streaming Audio)文件格式,主要用于
低速率的广域网实时音频信号传输,不同的网络连接速度会获得不同质
量的声音。
网络连接速度 声音质量
14.4kbps 调幅(AM)声音质量
28.8kbps 广播级的声音质量
ISDN或更快 CD声音质量
19 MPEG音频文件压缩比:MP1——4:1,MP2——6:1~8 :1,MP3——
10 :1~12 :1
20 MIDI文件:MIDI(电子乐器数字接口)是一种用于与电子合成器相
连的接口标准,符合这种标准的声音文件就是MIDI文件。MIDI文件并
不包含数字音频信号,而是存储对声卡上的MIDI合成器的控制代码。
其回放过程是由MIDI文件控制MIDI合成器发生的过程。MIDI文件所需
存储量少,音质较好。
21 彩色空间RGB、YUV、YIQ:
RGB彩色空间:彩色监视器的输入就是RGB的彩色分量,通过三个分
量的不同比例,在显示屏幕上合成所需的任意颜色。
YUV彩色空间:亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独立的,
也就是Y信号分量构成的黑白灰度图与用U,V信号构成的另外两幅单色
图是相互独立的。由于Y,U,V是独立的,所以可以对这些单色图分别
进行编码。黑白电视机能够接收彩色电视信号也就是利用了YUV分量之间的独立性。
YIQ彩色空间:Y分量代表图像的亮度信息,I、Q两个分量则携带颜
色信息,I分量代表从橙色到青色的颜色变化,而Q分量代表从紫色到黄
绿色的颜色变化。
22 CRT显示器的刷新频率:分为水平刷新频率和垂直刷新频率
23 视频采集卡作用:将视频信号连续转换成计算机存储的数字视频信
号,保存在计算机中或显示在屏幕上。
24 MPEG4视频编码过程:①VO的形成。先从原始视频流中分割出
VO。②编码。对各VO分别独立编码,即对不同VO的运动信息、形状
信息和纹理信息这三类信息分别编码,分配不同的码字。③复合。将各
个VO的码流复合成一个符合MPEG-4标准的位流。
25 多媒体创作工具分类:基于流程图的创作工具,以时间线为基础的
创作工具,基于页面或卡片的创作工具,基于可视化编程语言的多媒体
创作工具。
26 多媒体应用系统分类:开发系统,Title,演示系统,教育培训,娱
乐,专门应用系统
名次解释及简答题:
1 多媒体技术:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编
码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有
机的逻辑联系,集成为一个系统,并能具有良好交互性的技术。
2 等亮曲线:亮度是人眼对光强度的感受,等亮曲线反映了视觉在亮度
上与波长、光强的关系,在同一亮度感觉下,不同波长的光具有不同的
光强。
3 等响曲线:响度与频率和强度有关,先设定一个音为标准音,给予固
定的频率、强度和持续时间,再给一个持续时间相同、频率不同音,通
过调整使其响度听起来一样,这样得到的一组曲线称之为等响曲线。
4 空间冗余:在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具
有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗
余。
5 时间冗余:时间冗余反映在图像序列中就是相邻帧图像之间有较大的
相关性,一帧图像中的某物体或场景可以由其他帧图像中的物体或场景
重构出来。
6 多媒体数据压缩的可行性:信息存在冗余,信息论认为,同样数据量
的两组信息,无序的一组比有序的一组信息量多,数据压缩的种类分为
有损压缩和无损压缩,压缩的目的是减少信息储存的空间和缩短信息传
输的时间。
7 霍夫曼编码:①将信源符号按概率递减顺序排列。②把两个最小的概
率加起来,作为新符号的概率。③重复① 、②,直到概率和达到1为
止。④在每次合并消息时,将被合并的消息赋以1和0或0和1。⑤寻找从
每一信源符号到概率为1处的路径,记下路径上的1和0。⑥对每一符号写
出“1”、“0”序列(从码树的根到终节点)。
例题:
有一幅由40个像素组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、
B、C、D、E表示,40个像素中出现灰度A的像素数有15个,出现灰度B
的像素数有7个,出现灰度C的像素数有6个,出现灰度D的像素数有6
个, 出现灰度E的像素数有5个。
写出其Huffman编码。
8 Shannon-Famo编码:①将信源符号按概率递减顺序排列。②把信号
集分成两个子集,每个子集的概率和相等或近似相等。③对第一个子集
赋编码“0”,对第二个子集赋编码“1”。④重复上述步骤,直到每个子集
只包含一个信源符号为止。
例题:
对字串“HELLO”进行Shannon-Fano编码。
解:
符号HELO
出现次数1121
符号编码
L0
H10
E110
O111
9 CD-R盘片的结构:
从上向下是漆膜保护层,反射金层,染料记录层,然后是凹凸结构,最
下面是聚碳酸酯基层
10 位图:由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像
的各个点(象素)的强度与颜色等信息。特点:包含的细节信息多,可直
接迅速地显示,所需存储空间大,需要压缩。
11 矢量图:矢量图用一组矢量集合来描述图形的内容,这些指令用来
描述构成该图形的所有图元(直线、圆、曲线等等)的位置、维数和形
状等。特点:需要专门的软件才能显示,所需存储空间小,图像放缩不
失真。
12 JPEG分层操作:①降低原始图像的空间分辨率;②对已降低分辨率
的图像采用JPEG的任一种编码方法进行编码;③对低分辨率图像解
码,然后用插值的方法恢复图像的分辨率;④把分辨率已升高的图像作
为原图像的预测值,并把它们与原图像的差值采用基于DCT的编码;⑤
重复步骤③、④,直到图像达到完整的分辨率编码。
累进操作:累进操作方式的编码步骤和方法与顺序方式基本一致,不
同之处在于累进方式中每个图像分量编码要经过多次扫描才完成。分为
按频段累进(一次扫描中,只对DCT变换系数中的某些频带段的系数进
行编码、传送。然后以累进的方式对其他频带段进行编码、传送,直至
将全部系数传送完毕。)和按位逼近(对DCT系数按其数位由高至低分
成若干段,然后依次对各段进行压缩编码。先队最高有效位的n位进行
编码、传送。然后再对剩余的位数分批编码、传送。)
13 差异帧:两帧相减是将后一帧画面B中的每一个点的像素值减去前一
帧画面A中相应点的像素值,其结果称为差异帧
14 MPEG视频位流分层结构:图像序列层、图像组层、图像层、宏块
片层、宏块层、块层。
对分层的要求是支持通用性、灵活性和有效性。