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Android开发环境搭建教程

Android开发环境搭建教程

Android开发环境搭建教程全⽂转载于,只做存储,便于查阅!侵权即删。

⼀、下载Android Studio打开,直接点击下载这⾥默认下载的是安装版并且不⾃带SDK(后期软件下载)⼆、Android Studio安装正式安装之前,最好先准备两个⽂件夹:⼀个⽤来存放安装程序,⼀个⽤来存放SDK。

效果如下如图,所⽰。

注意:SDK路径不要带空格!接着打开安装包,正式安装。

耐⼼等待安装完成,⼤约2min…取消打开AS的对勾,切记!三、Android Studio路径配置添加如下内容(注意路径的斜杠⽅向!)如果不改默认安装在C盘idea.config.path=D:/Android/.AndroidStudio/configidea.system.path=D:/Android/.AndroidStudio/system四、打开软件安装SDK 在开始菜单选择cancel⾃⾏设置SDK路径接着选择SDK路径为之前简历的⽂件夹!这⾥如果⽹速好的,速度可以稍微快⼀点~时间不⼀,耐⼼等待…我的⼤概10min这⾥先不要急着创建⼯程,可以查看⼀下SDK版本这⾥默认安装了10版本的SDK五、配置Gradle设置gradle路径为:D:/Android/.gradle六、换源默认使⽤官⽅⾕歌源,这样构建⼯程的时候回特别慢,这⾥选择国内阿⾥源在如图所⽰路径的⽂件中对应位置加⼊以下代码maven { url'https:///repository/public/' }maven { url'https:///repository/google/' }maven { url'https:///repository/jcenter/' }maven { url'https:///repository/central/' }七、新建⼯程为了⽅便管理,同样在如图所⽰路径下,建⽴⼀个workspace配置如下打开⼯程后,若出现错误提⽰ERROR: Could not install Gradle distribution from 'https:///distributions/gradle-这个时候,可以在该<>,下载对应的gradle包,移动到相应的⽂件夹。

android游戏开发框架libgdx的使用(一)--环境搭建

android游戏开发框架libgdx的使用(一)--环境搭建

然后写个小东西测试一下环境有没有问题。 新建类 HelloGameActivity,继承 AndroidApplication 类。 ? blogs.htynkn;
importcom.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
}
@Override publicvoidresume() {
// TODO Auto-generated method stub
}
} 因为没有写实际的东西,所以效果是一个黑黑的框。
环境搭建就说到这里,下一篇是关于图片绘制的。 注意: 如果仔细观察 Logcat,就会发现一个 error: E/libEGL(382): couldn't load <libhgl.so> library (Cannot load library: load_library[984]: Library 'libhgl.so' not found) 这个没什么关系,这是系统尝试加载硬件 OpenGL 驱动失败了,然后回到软件的处理方法上,不是缺 陷或者错误。
publicclassFirstGameimplementsApplicationListener { //绘图用的 SpriteBatch privateSpriteBatch batch; @Override publicvoidcreate() { batch =newSpriteBatch();//实例化 }
作者:黄云坤 出处:/htynkn/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接, 否则保留追究法律责任的权利。 支持: 新浪微博 腾讯微博

Android开发环境搭建及创建HelloWorld实验报告

Android开发环境搭建及创建HelloWorld实验报告

学年第 2 学期实验报告课程名称Android 应用编程系(部)专业班级电子信息科学与技术学生姓名学生学号1 实验过程记录1.1 Android开发平台的搭建及相关配置1.1.1准备所需工具1)因为Android程序是用Java语言编写的,故在准备阶段需要安装Java语言开发平台--JDK。

JDK:JDK是Java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等内容。

2)Android SDK。

Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,须通过引入该工具包来使用Android相关的API。

3)Android Stdio。

1.1.2 搭建开发环境1)到Android官网下载最新开发工具。

2)下载完成后解压缩,打开安装包,因无特殊要求即选择开发环境默认值即可。

一直点击Next,其中在安装开发环境所需要的组件时将所有组件的复选框全部打勾。

如下图所示:图1.1 组件选择图因为每台电脑在不没有人为改变系统硬盘的情况下其系统盘基本为C盘,当系统盘内文件较多时容易造成电脑运行卡慢,电脑程序打开较慢,严重情况会出现电脑死机的情况,故在选择Android Stdio的安装地址以及Android SDK的安装地址时,我首先选择了D盘,如图1.2所示。

图1.2 安装地址选择接下来安装步骤中,保持默认值即可,一直点击Next完成安装,如图1.3所示。

图1.3 安装完成接下来点击Finish按钮来启动Android Stdio,初始时软件会出现选择对话框让自己选择是否导入Android Stdio之前版本的配置,因为首次安装Android Stdio 故笔记本上面没有其最早版本,在此步骤中我选择不导入,如图1.4所示。

图1.4 选择不导入配置点击OK 会进入Android Stdio的配置界面,如图1.5所示。

图1.5 Android Stdio的配置界面然后点击Next进行具体的配置,我们可以选择Android Stdio 的具体安装类型,现有安装类型有两种即Standard 和 Custom 两种。

Android4.0开发环境搭建

Android4.0开发环境搭建

Android开发环境搭建在网上找各种解决办法,无奈,都是互相转帖,要错大家一起错,而且都是老版本的安装方法,虽然没有太大差别,但小的差异还是搞得人很头痛,因为有时候就是一点不同就要找好长时间解决方法,我现在把我的安装历程发布出来,供大家分享,当然版本再更新的话我也不能保证就完全正确,只能保证现在的版本完全没问题。

因为现在的android版本与原来的版本有一定的区别,所以我在2.2的基础上改了一下,现在可以安装到4.0安装JDK这个在上一篇中已经介绍过了,注意JDK的版本为1.5或者1.6都可以就行了,推荐使用1.6版本,因为它要比以前快得多。

还有JAVA_HOME的设置。

用set JAVA_HOME命令检查一下就行了。

SDK 4.0安装今年Google离开大陆,导致登陆他们的网站会比较麻烦,一般情况下是登陆不上去的,需要翻墙,大家都懂的,我不多说,如果能登上/sdk/index.html那是最好,如果登不上也没关系,能下的地方好多,上百度上搜有很多,而且下载都很快,我下载的是android-sdk_r07-windows.zip,一下安装也是以它为例。

下载好后,随便解压到一个地方,目录结构如图所示:此处SDK Manager.exe和以前版本略有区别,以前是SDK Setup.exe,功能都一样,双击它。

(我们下载的也不是完整的SDK,只是一个安装SDK的工具)双击之后我们会看到如下的界面:左侧是我们要安装的SDK目录,如果你的网络够快而且空间不是特别少的话,选择Accept All,然后Install,开始漫长的在线安装:我是没有试过,据说要6小时左右,当时有事要出去,没有时间等这么久,于是找了另一个方法,就是离线安装,效果都一样。

提醒:可能有的时候在线连接连不上,我们可以再Settings中在Force打勾:其实只要点击Install后,我们在刚才解压的文件夹下就会发现多了一个temp文件夹,没错,这就是刚才下载的东西,我们就是通过它来进行离线安装的。

android studio安装教程及其环境配置

android studio安装教程及其环境配置

android studio安装教程及其环境配置Android Studio 是Google官方推出的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。

它提供了多种功能,如代码编辑器、调试工具、性能监测器等,方便开发者进行Android应用程序的开发和调试。

本文将介绍Android Studio的安装教程及其环境配置。

首先,我们需要下载Android Studio的安装包。

可以在Google 官方网站上找到Android Studio的最新版本,并下载适用于操作系统的安装包。

目前Android Studio支持Windows、Mac和Linux三种操作系统。

下载完成后,双击安装包进行安装。

安装向导将引导您完成安装过程。

您可以选择安装路径和其他自定义选项。

建议选择默认选项,除非您具有特殊的需求。

安装完成后,启动Android Studio。

首次启动可能需要一些时间来初始化和更新组件。

请确保您的计算机已连接到互联网。

如果安装过程中遇到问题,请参考官方文档和支持论坛。

启动Android Studio后,开始配置环境。

首先,选择“Configure”选项,然后选择“SDK Manager”。

SDK Manager用于下载和管理Android SDK。

Android SDK包含开发Android 应用所需的工具和API。

在SDK Manager中,可以选择所需的Android SDK版本和其他支持库。

您可以根据项目的要求选择不同版本的SDK。

选择所需的选项后,点击“Apply”按钮进行下载和安装。

安装完成后,返回到Android Studio的主界面。

现在,可以开始开发Android应用程序了。

可以创建一个新项目或导入现有项目。

创建新项目时,需要提供一些基本信息,如项目名称、包名、存储位置等。

还可以选择所需的设备类型和最低Android版本。

然后,Android Studio将自动生成项目结构和初始代码。

Android开发环境搭建方法

Android开发环境搭建方法

Android开发环境搭建方法Android开发环境搭建方法比较烦琐,相对于Windows Mobile平台。

Android手机网教你如何一步一步搭建开放环境。

1.首先下载Android SDK参考文章,各个操作系统版本及下载链接参考/Android-SDK/3.html(文件大小在58MB左右)2.接下来下载Jave Runtime Environment (JRE) Java运行时库,由于Android平台的开发目前官方公开的是Java接口,所以需要用到它,还有就是它的IDE也需要这个才可以运行。

Sun 公司官方下载链接/zh_CN/download/manual.jsp(文件大小在7MB左右)3.然后下载集成开发环境IDE,使用任何工具都可以开发,一般Java程序员喜欢图形化的开发管理方式,可以使用Eclipse、JBuilder等工具开发,官方推荐使用Eclipse开发,下载链接/downloads/(文件大小在 78MB~150MB左右)4.如果使用Eclipse来开发的话,需要安装Android for Eclipse的插件,安装方法图解教程如下:Android开发环境搭建图文教程Android开发首先需要搭建完整的开发环境,由于软件均是基于Dalvik Java Virtual Machine运行的所以Google官方推荐使用主流的Java开发IDE Eclipse。

我们需要下载必要的开发组件。

1)Java运行时库(JRE),由于Eclipse使用Java开发,所以需要它才可以正常运行IDE。

2)Eclipse集成开发环境,官方提供的Android开发插件ADT Plugin是基于Eclipse 编写的,当然用户可以使用NetBean、JBuilder当作代码编辑器使用,但目前没有完整的调试集成。

3)Eclipse ADT Plugin插件是Android Develop Tool Kit的插件,用户需要安装它才能在Eclipse中建立和调试Android程序。

AndroidStudio开发环境搭建


三、安装过程中遇到的问题
解决方法
如 果 想 跳 过 这一 步 , 可 以 进行 如 下 操 作 :在 Android Studio 安 装 目录下 的 bin 目 录 下 , 找 到 idea.properties 文 件 , 在 文 件 最 后 追 加 disable.android.first.run=true 。
相比Eclipse,Android Studio IDE有自己的特点:
对UI界面设计和编写代码有更好地支持,可以方便地调整设备上的多种分辨率。 同样支持ProGuard工具和应用签名。 不过,目前版本的Android Studio不能在同一窗口中管理多个项目。每个项目都会打
开一个新窗口。我猜这是借鉴了Intellij IDEA的行为,而且Google近期不会对此做出 调整。 支持Gradle自动化构建工具,这真是极好的,但对于刚从Eclipse平台转移过来的开发 者来说还需要一段时间去学习和适应。
筹办航空事宜

三、从驿传到邮政 1.邮政 (1)初办邮政: 1896年成立“大清邮政局”,此后又设 , 邮传邮正传式部脱离海关。 (2)进一步发展:1913年,北洋政府宣布裁撤全部驿站; 1920年,中国首次参加 万国。邮联大会
2.电讯 (1)开端:1877年,福建巡抚在 架台设湾第一条电报线,成为中国自 办电报的开端。
JDK是Java的核心,包含了Java的运行环境(Java Runtime Environment),一堆Java 工具和给开发者开发应用程序时调用的Java类库。
我们可以打开jdk的安装目录下的Bin目录,里面有许多后缀名为exe的可执行程序, 如下图所示:
二、下载和安装相关的软件
这些都是JDK包含的工具,通过配置JDK的变量环境,我们可以方便地调用这些工具及 它们的命令。

Android开发环境搭建

Android 开发环境搭建如遇问题请联系:Steven_Sun 需要硬盘空间至少12G,推荐在20G以上文档结构:1.准备工作为获取和编译源码所做的准备,包括设置网络环境、安装一些必备工具等内容2.源码获取获取Android源码,可以选择官网下载或使用已下载好的源码3.编译源码编译Android源码,介绍整体编译、编译模块的方法4.配置AP开发环境主要是配置集成开发环境eclipse,这是以后工作的主要视窗平台5.代码调试通过3个实例介绍如何新建Android工程以及调试已有代码1 准备工作1.1 检查网络请确保你的网络和代理没有问题:使用sudo apt-get update命令没有错误提示即可。

(没问题请跳过1.1节,看1.2节)如果有问题,请执行下面操作:1.1.1 编辑网络连接从面板上依次点击系统--->首选项--->网络连接,出现如图1-1的窗口:选中“有线”标签中的Auto eth0,然后点击“编辑”按钮。

图1-1在弹出的窗口中(如图1-2),选择“802.1x安全性”标签,勾选“对此连接使用802.1x安全性““认证“处选择”受保护的EAP(PEAP)用户名输入你的网域用户名密码输入网域密码其他默认,点击“应用”按钮。

图1-21.1.2 配置代理服务器目的是使终端以及apt工具能够使用网络。

以便更新软件源和下载Android源码。

上一步配置好以后只是连接上了网域,如果想要实现上网的目的还需要设置代理。

这里提供2种设置代理的方法:使用ntlmaps配置代理、使用google浏览器配置代理。

使用ntlmaps代理有时会出现配置好以后仍然无法联网的情况,注意要重复步骤1.1.2.1。

关键是配置完之后要重启电脑。

Google浏览器配置代理一般使用起来比较方便,但缺点是下载Android源码时长时间挂机,可能出现断开的情况。

这时需要使用google浏览器浏览一下网页,然后再重新输入下载命令继续下载即可。

cocoscreator基础-(二十三)android环境搭建、h5android打包发布

cocoscreator基础-(⼆⼗三)android环境搭建、h5android打包发布1: 了解h5打包发布,要注意的事项;2: 完成android环境配置与creator 项⽬android打包;3: 使⽤ eclips打开项⽬或android-studio;h5打包发布1:引擎模块裁剪,减少引擎体积;2: resources⽬录的特性,减少setting.js体积;3: 订制启动的logo,与样式;4: resources特性 a:creator⾥⾯会根据场景的依赖来打包的我们的资源, 资源没有⽤的,将不会被打包进来; b:有时候我们需要代码加载我们的资源, cocos creator独⽴出来⼀个⽂件夹resources(必须是要写成resources)存放我们的资源; c:这个资源将会被视为代码⾥⾯会加载的资源;所以resources⽂件夹下的资源,不管你有没有在场景⾥⾯使⽤,都会被打包进去; d:resources⾥⾯的资源的ID,将会被打包写⼊到setting.js;5:代码加载资源的基本原则: (1)如果⼀个资源,不在代码⾥⾯加载,那么我们⼀定不要把它放到resources⽬录下; (2)如果⼀个资源要在代码⾥⾯加载,那么我们⼀定要放在resource⽬录下; (3)不管怎么样resource下的所有资源都会被打包进去,如果是真的没有⽤到的资源,不要放到resource⽬录下; (4)resources下的ID都会被写⼊setting.js导致setting.js ⽂件过⼤,我们要将没有在代码⾥⾯加载的⽂件移出 resources⽬录android编译⼯具1: android开发⼯具是基于JAVA来开发的,所以需要安装JDK; java devlop kit;2: android的应⽤开发程序,是基于Android SDK来开发的;3: 游戏引擎是有C/C++开发的,所以需要使⽤NDK来把游戏引擎变成⼆进制库.so给android应⽤ 程序调⽤(通过JNI);4: ADT/android studio⼯具⾃带SDK;5: ant android打包是基于ant来打,所以我们要安装它;安装JDK1: 运⾏JDK的安装包,⼀路next安装好JDK到默认的⽬录,不要擅⾃修改⽬录,把它安装到C盘;2: 打开环境变量编辑器, 在系统变量⾥⾯添加: JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51 (JDK的安装⽬录) CLASSPATH: .;%JAVA_HOME%\lib;(注意点号表⽰当前⽬录,不能省略) 在”系统变量” Path变量最前⾯添加 %JAVA_HOME%\bin;(注意:这⾥的分号不能省略)3:测试JDK是否已经安装好: java -verson 查看版本信息安装SDK与NDK1: 创建⼀个android编译⼯具的⽬录,⽐如c:/android2: 解压SDK⼯具到android⽬录,并添加环境变量 ANDROID_SDK_ROOT: C:\android\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk3: 解压NDK⼯具到android⽬录,并添加环境变量; NDK_ROOT: C:\android\android-ndk-r10d4: 安装ANT,解压apache-ant-1.9.5-bin.zip,并添加环境变量 ANT_ROOT 配置为: C:\android\apache-ant-1.9.5\binandroid打包1: 检查环境是否已经全装好: creator偏好设置;2: 裁剪掉不⽤的模块3: 构建项⽬,⽣成项⽬的编译发布环境和模板; 版本源码/⼆进制启动的场景, 是否使⽤android studio4: 点击编译, 启动编译打包⽣成APK;5: 发布证书: 调试证书与发布证书;6: 包名: com.xxx.xxx,android应⽤的包名,android根据包名来确定是否为同⼀个应⽤;7: eclips打开creator项⽬;。

android cts4.0测试完全教程

CTS4.0测试完全教程一、测试环境搭建PC必须是linux系统1、安装java6环境下载java6/technetwork/java/javase/downloads/index.html终端输入:sudo su -输入密码sudo apt-get install sun-java-jdk当出现如下错误:root@stu-system:/home# sudo apt-get install sun-java6-jdkReading package lists... DoneBuilding dependency treeReading state information... DonePackage sun-java6-jdk is not available, but is referred to by another package.This may mean that the package is missing, has been obsoleted, oris only available from another sourceE: Package 'sun-java6-jdk' has no installation candidate解决办法:1、命令行输入sudo gedit /etc/apt/sources.list2、打开源列表在最后一行添加:deb /ubuntu/ hardy multiverse3、保存退出4、更新apt命令行输入:sudo apt-get update5、安装sun-java6-jdk命令行输入:sudo apt-get install sun-java6-jdk安装过程中根据提示选择"Y",或"OK"。

2、下载文件1.下载CTS测试包android-cts-4.0.3_r2-linux_x86-arm,android-cts-media-1.0网址:/compatibility/downloads.html2.下载android-sdk_r16-linux网址:/sdk/index.html3.在home文件夹下面新建一个文件夹,将下载好的三个压缩包剪贴到其中,解压缩。

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android4.2开发环境搭建
2013-04-15 13:02:18|发布者: 领悟书生|查看: 83
摘要: 网上有很多android开发环境的教程,但都是过时或者不实用的,还是官方的教程靠谱,android开发者网站是:。

SDK是什么?SDK:(software development kit)软件开发工具包...
网上有很多android开发环境的教程,但都是过时或者不实用的,还是官方的教程靠谱,android开发者网站
是:
SDK是什么?
SDK:(software development kit)软件开发工具包。

被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、
硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。

因此,Android SDK 指的是Android专属的软件开发工具包。

简单了解,就是android的模拟器
ADT是什么
ADT (Android Developer Tools) android开发工具,说白点,就是在eclipse中开发android应用程序的插件
搭建开发环境,就是下载上面那两个工具。

在哪下?就到官网下吧,别到处找,找回来的还是不好用的,地址
是:/sdk/index.html,我下载的是adt-bundle-windows-x86-20130219.zip,不是很
大,就400多M,下载速度超快。

下载下来怎么用呢?给你看看官方的:/sdk/installing/bundle.html
Setting Up the ADT Bundle
The ADT Bundle provides everything you need to start developing apps, including a version of the
Eclipse IDE with built-in ADT (Android Developer Tools) to streamline your Android app
development. If you haven't already, go download the Android ADT Bundle. (If you downloaded the SDK
Tools only, for use with an existing IDE, you should instead read Setting Up an Existing IDE.)
Install the SDK and Eclipse IDE
Unpack the ZIP file (named a d t-b u n d l e-<o s_p l a t f o r m>.z i p) and save it to an appropriate location,
such as a "Development" directory in your home directory.
Open the a d t-b u n d l e-<o s_p l a t f o r m>/e c l i p s e/ directory and launch eclipse.
That's it! The IDE is already loaded with the Android Developer Tools plugin and the SDK is ready
to go. To start developing, read Building Your First App.
Caution: Do not move any of the files or directories from the a d t-b u n d l e-<o s_p l a t f o r m>
directory. If you move the e c l i p s e or s d k directory, ADT will not be able to locate the SDK and
you'll need to manually update the ADT preferences.
也就是直接解压(里面的文件,尽量不要删除和移动),解压后有两个文件夹和一个文件:
eclipse:已经把ADT整合好的eclipse开发工具,直接运行eclipse.exe就可以了
sdk:传说中的sdk
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环境搭建就这样,简单吧,别到处找搭建教程了,很没意思。

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