proe工程特征系列教程—孔特征
CH06-工程特征.

第6章 工程特征
本章导读 重点和难点 理论学习 上机操作
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 实用教程
本章导读
在实际的工程应用中,往往要用到一些工程 特征,例如孔特征、倒角特征、倒圆角特征、壳 特征、筋特征等。本章将介绍如何在 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中创建工程特征, 并以创建实际的零件模型为例,介绍创建工程特 征的具体操作步骤以及操作技巧。
6.4.2筋特征
筋特征是一种特殊类型的延伸项, 用于创建附属于零件的肋片或辐 板。经常从侧视图草绘筋特征的 截面,它关于草绘平面对称生成。 筋特征连接到其父特征的方式决 定了其草绘截面总是开放的。不 管筋特征连接到零件的什么地方, 它都必须“看见”材料,否则它 将成为一个不连接的特征。
筋特征示例
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 实用教程
6.4自动取边以外的 所有凸边或凹边的倒圆角特征。
自动倒圆角示例
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 实用教程
6.4其他工程特征
除了孔特征、倒角特征和倒圆角特征之外,还有 其他工程特征,例如:壳特征、筋特征等,本节 将介绍壳特征和筋特征的创建方法。
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 实用教程
6.3.1恒定倒圆角;6.3.2 变量倒圆角
恒定倒圆角示例
变量倒圆角示例
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6.3.3完全倒圆角;6.3.4通过曲线倒圆角
完全倒圆角示例
通过曲线倒圆角示例
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 实用教程
Pro E学习笔记

Pro/E笔记1.同时选多条边时,shift 选面环时,shift2.当某个特征的边面不好选取时,可以使用查询选取(右键)proe 教程1 1:493.孔特征直孔径向孔同轴孔(标准孔草绘孔) 打孔可以在曲面上进行,也可以以一个点来打4.壳特征移除一个面并掏空实体(视频2开头)不能在圆角曲面上抽不同壁厚抽壳视频2 02:50可以同时移除多个面可以用于增加材料5.边倒角6。
倒圆角变半径的倒圆角19:00完全倒圆角20:00使用边偏距边理论尖点 视频2 46:00 修改尺寸 成比例缩放 01:12镜像旋转01 : 27草绘平面与参照平面02:00扫描平行混合视频3一个特征只能阵列一次复制01:26剖截面01:44创建平面剖面通过使之与基准平面或平面曲面对齐,可生成一个通过模型的平面剖面。
1.单击或"视图"(View)>"视图管理器"(ViewManager)。
"视图管理器"(View Manager)对话框打开。
2.单击"剖截面"(Xsec)。
3.单击"新建"(New)。
出现一个缺省的剖面名称。
4.按ENTER键。
"剖截面创建"(XSEC CREATE)菜单打开。
5.要通过单个基准平面创建横截面,请单击"平面"(Planar)>"单一"(Single)>"完成"(Done)。
要通过阵列的所有基准平面创建横截面,请单击"平面"(Planar)>"阵列"(Pattern)>"完成"(Done)。
"选取"(SELECT) 对话框打开。
6.执行下列操作之一:o选取与模型相交的平面曲面或基准平面。
o如果正在通过阵列的所有基准平面创建横截面,则选取属于该阵列的任意基准平面。
Pro_ENGINEER5.0教程6工程特征

培训专用 严禁传播
拔模角:
+30~-30
原始模型 单一拔模面 多拔模面
单一拔模面 拔模杻轴=Top
单一拔模面
单一拔模面 拔模杻轴=实体顶面
拔模杻轴=Top
分割面=Top
多拔模面 拔模杻轴=Top
拔模(draft)
培训专用 严禁传播
操作流程:
1、单击拔模特征工具按钮
2、选取拔模曲面 3、选取拔模枢轴 4、输入拔模角度
孔
径向定位-----轴向
主参照 一个曲面、基准平面 次参照 轴 曲面、基准平面
培训专用 严禁传播
径向定位-----径向
主参照 曲面 次参照 曲面、基准平面
曲面、基准平面
孔
直径定位
主参照 一个曲面、基准平面 次参照 轴(确定直径尺寸) 曲面、基准平面(确定角度)
培训专用 严禁传播
孔尺寸
培训专用 严禁传播
A
B
C
筋
关于轨迹筋
培训专用 严禁传播
轨迹筋常用于加固塑料零件,这些零件在腔槽曲面之间含有基础和壳或其它空心区域。腔 槽曲面和基础必须由实体几何组成。通过在腔槽曲面之间草绘筋轨迹,或通过选取现有草绘来 创建轨迹筋。筋具有顶部和底部。底部是与零件曲面相交的一端。所选草绘平面定义筋的顶部 曲面。筋几何的侧曲面延伸至遇到的下一个曲面。筋草绘可包含开放环、封闭环、自交环或多 环。 轨迹筋特征是一条轨迹,可包含任意数量和任意形状的段。此特征还可包括每条边的倒圆 角和拔模。可以在图形窗口中或“轨迹筋”操控板上定义草绘、倒圆角和筋宽度。可以将倒圆 角分成可被重定义为其它特征的独立特征。 轨迹筋的边和曲面按类型分组为多个目的对象。它们包括筋侧曲面和不同类型的倒圆角。
Proe野火4.0版基础教程及上机指导5解析

5.1.1 孔特征基础
在创建孔特征之前必须创建基础实体特征。然后,单 击工程特征工具栏中的孔特征按钮或者选择【插入】 ︱【孔】命令打开孔特征操作面板,如图5-1所示。
4
5.1.2 创建直孔特征
【例5-1】创建直孔 特征。
(1)建立一个名为 EXERCISE5_1的文 件。 (2)首先创建基础实体 特征,如图5-9所示。 (3)单击工程特征工具 栏中的孔特征按钮或 者选择【插入】︱ 【孔】命令打开孔特 征操作面板,设置如 图5-10所示。
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5.6 拔 模 特 征
拔模特征将向单独曲面或一系列曲面中添加一个介于30°~30°之间的拔模角度,它是一种修改模型的特征。 拔模特征仅当曲面是由列表圆柱面或平面形成时,才 可以拔模,而曲面边的边界周围有圆角时不能拔模。 不过,可以先拔模,后对边进行倒角过渡。 下面简述拔模特征中的常用述语。
拔模曲面:要拔模的模型曲面。 拔模枢轴:曲面围绕其旋转的拔模曲面上的线或曲线(也称 作中立曲线)。 拖动方向:用于测量拔模角度的方向。 拔模角度:拔模方向与生成的拔模曲面之间的角度。
【例5-4】创建壳特征。
8
5.3 筋 特 征
筋特征是连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项。筋通常用来加 固设计中的零件,防止出现不需要的折弯或变形。 设计筋特征要求执行以下操作。 (1) 通过从“模型树”中选取有效的“草绘”特征(草绘基准曲线)来 创建从属于剖面,或草绘一个新的独立剖面。剖面用来作为筋 特征的轮廓。 (2) 确定相对于草绘平面和所需筋几何的筋材料侧。 (3) 设置相应的厚度尺寸。 系统提供两种类型可使用的筋特征,其类型会根据连接几何自 动进行设置。一种是直筋,用来连接到直曲面并向一侧拉伸或 关于草绘平面对称拉伸;另一种是旋转筋,用来连接到旋转曲 面。
Pro-ENGINEER Widfire 3.0实用教程第4章 三维工程特征

4.1.3 圆孔的放置
1.线性定位 线性(Linear)定位, 是以相对两个次参照 的线性尺寸来标定孔 轴的位置。和 角度尺寸来标定孔轴 的位置,即孔轴到次 参照轴的距离(以半 径表示)、孔轴和次 参照轴连线与次参照 平面间的夹角。
4.1.3 圆孔的放置
4.2 壳特征
4.2.1 壳特征操控板
单击【插入(Insert)】→【壳(Shell)…】,或者特征工具栏按钮。 1.对话栏 2.上滑面板 参照(References)上滑面板:选取要移除的曲面以及不同厚度的曲面, 并定义单独的厚度值。 选项(Options)上滑面板:定义欲排除的曲面 。 属性(Properties)上滑面板:显示特征名称和访问特征信息
4.1.3 圆孔的放置
5种放置类型:线性(Linear)、径向(Radial)、直径(Diameter)、同轴 (Coaxial)和在点上(On Point) 。 前4种必须选取平面、曲面或基准轴作为主放置参照来放置孔,然 后选取次参照来约束孔相对于所选参照的位置。 放置时,可在孔预览几何中拖动控制滑块或将其捕捉到某个参照, 也可单击控制滑块再选取主放置参照进行定位。
4.3.3 创建筋特征
1.草绘筋特征的截面要求 (1)单一的开放环; (2)连续的非相交草绘图元; (3)草绘端点必须与形成封闭区域的连接曲面对齐。 平直型筋特征可在任意位置上创建草绘,而旋转型筋特征必须在通过旋 转曲面的旋转轴的平面上创建草绘。
4.3.3 创建筋特征
2. 使用内部截面创建筋特征 (1)单击【插入(Insert)】→【筋(Rib)…】或特征工具栏按钮。 (2)打开参照上滑面板,定义草绘平面、参考平面并进入草绘模式。 (3)定义合适的草绘参照,并草绘筋特征截面。 (4)如要更改填充侧,可单击方向箭头使其反向。 (5)定义筋的厚度及其厚度侧。 (6)完成筋特征的创建。 3. 使用草绘特征创建筋特征 (1)从“模型树”中选取现有草绘特征。 (2)单击【插入(Insert)】→【筋(Rib)】或特征工具栏按钮。 (3)如要更改填充侧,可单击方向箭头使箭头反向。 (4)定义筋的厚度。 (5)完成筋特征的创建
proe工程图孔表

proe工程图(高级篇)—孔表制作(2010-03-11 16:47:20)转载标签:分类:ProfessionalNotesproe工程图孔表教育工程图是PROE用于产品开发设计的最终输出,在实际应用中,占有非常重要的地位, PROE三大表格,族表和明细和孔表,今天出孔表题目要求:创建如图的孔表,需要包含孔的坐标尺寸、孔的大小、孔的类型及孔的深度一、ProE工程图孔表的孔深自动加特征参数教程方法:孔表的孔深怎么自动加上?4.0版本野火都以自动加入特征参数,调用以很简单...1. 工具>孔表----参数名:钻孔深度, set up(设置)>paran column(参数栏)>list cols(列表列)>添加(add)2. Create(创建)>holes(孔)3. 选取一个位置以放置坐标系,坐标系Z轴垂直屏幕.4. 放置孔表位置.5. 特征树栏下,右键>孔>信息>特征查知局部参数,该参数可直接调用,对应上面说的(钻孔深度)6. 如图所示.7. 关系>特征选取复制的孔特征,调用特征参数,评估!8. 工程图下注释调用!二、關於孔表的製作及孔深度標識問題版本:野火2.01 首先建模時注意坐標系的放置方向。
孔表的製作要求坐標系如圖示方式放置(Z軸垂直螢幕),如果開始沒有考慮周全也沒關係,重新建立一個坐標系滿足要求即可。
2 做一些初始化工作,把特徵標識添加到模型數列中,將來添加孔深關係式會用到。
3 定義特徵參數,為放置孔深度參數做準備。
4 按照相同的方法對每個孔特徵進行添加 hole_depth 參數操作加入關係式:有兩種方法第一種,在零件級別添加,需要映射特徵ID號第二種方法是在特徵級別加關係式:不需要映射特徵ID號注意這種方法需要在每個特徵中都添加關係式6 進入工程圖,製作孔表在工具功能表下面7 完成添加參數的設置工作8 創建孔表,選擇坐標系9 滑鼠點擊放置表10 完畢,可以看到用切剪方式做的孔並沒有列在孔表中。
proe关于孔表的制作及孔深度标识问题

关于孔表的制作及孔深度标识问题
参考这个题目:
/forum/viewthre ... &extra=page%3D1
本教程中使用的模型也是从上面帖子中下载并作了部分修改。
版本:野火2.0
1 首先建模的时候注意坐标系的放置方向。
孔表的制作要求坐标系如图示方式放置(Z轴垂直屏幕),如果开始没有考虑周全也没关系,重新建立一个坐标系满足要求即可。
2 做一些初始化工作,把特征标识添加到模型数列中,将来添加孔深关系式会用到。
3 定义特征参数,为放置孔深度参数做准备。
图片附件
4 按照相同的方法对每个孔特征进行添加hole_depth 参数操作
加入关系式:有两种方法
第一种,在零件级别添加,需要映射特征ID号
第二种方法是在特征级别加关系式:不需要映射特征ID号注意这种方法需要在每个特征中都添加关系式
6 进入工程图,制作孔表在工具菜单下面
7 完成添加参数的设置工作
8 创建孔表,选择坐标系
9 鼠标点击放置表
10 完毕,可以看到用切剪方式做的孔并没有列在孔表中。
定义一个孔特征参数(注意是特征的参数),例如depth,加入关系: depth=d# 然后在孔表中加入depth列即可。
不是只有一个,在零件级别加入特征级别关系式需要映射每个特征的fid。
你仔细看每个孔特征级别都有一个关系式
加关系的时候:
峰大,我按你的提示又试,但还有两个问题请教:
1.是不是每个孔都要单独加特征参数关系式?
2.阵列出来的孔深只有增量尺寸,关系式为depth=d6+d96? 但这样做太麻烦了,不知峰大是怎样做的?
孔深度我也搞出来了!!。
ProE特征的复制解读

阵列表:通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺 寸值来控制阵列。
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
矩形阵列
阵列是需要先选特征,然后才可以使用的命令
矩形 阵列
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
2019/2/28
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
新参考复制
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
新参考复制
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
相同参考复制
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
镜像复制
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
移动(平移)复制
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
PRO/E直接建模特征:简单倒圆角
倒圆角:在相邻两个曲面之间创建圆角平滑过 渡,使相邻曲面间的锐边变得圆滑。 倒圆角类型 简单倒圆角:使用缺省的倒圆角形状和转接。 高级倒圆角:使用用户自定义的倒圆角形状和 转接。
简单倒圆角
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
创建不同半径圆角
2019/2/28
不为失败角
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
通过曲线倒圆角
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
创建完全倒圆角
2019/2/28
不为失败找理由,只为成功找方法!
PRO/E直接建模特征:筋特征
筋特征:在两个或两个以上的墙面间加入材料, 作为支撑墙面的肋。
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工程特征系列教程—孔特征工程特征系列教程——孔特征by sgjunfeng1、孔特征概述1.1. 孔的类型1.2. 孔特征操控板简介1.3. 常用操控板选项:孔深度选项1.4. 孔的放置类型2、简单孔2.1. 同轴孔2.2. 线性孔2.3. 径向孔2.4. 直径孔2.5. 在点上3、草绘孔3.1创建草绘孔实例3.2草绘孔剖面的要求4、标准孔4.1标准孔螺纹类型4.2创建标准孔实例4.3其他类型标准孔5、孔特征综合练习1、孔特征概述以前在论坛上看到有人把所有的孔都用拉伸去除材料来做,其实,孔特征是一个非常好用的命令,具有典型的工程特征的性质,掌握清楚了用来做孔是非常方便的。
顺便说一下工程特征的特点。
工程特征的特点:不能单独存在,必须依附于其他特征之上。
放置工程特征的方法:在放置工程特征时,关键要将以下两类参数确定好,一是定位参数,即确定该特征位置的参数。
二是定形参数,即如何确定该特征的形状。
孔特征与切口特征相比,有以下优点:创建简单孔和标准孔时不需要进入二维草绘;孔特征采用更理想的预定义形式放置孔,并且可用鼠标在直接操纵确定位置和形状。
1.1孔的类型可创建的孔的类型有:简单:由带矩形剖面的旋转切口组成。
可使用预定义矩形或标准孔轮廓作为钻孔轮廓,也可以为创建的孔指定埋头孔、扩孔和刀尖角度。
草绘:使用“草绘器”创建不规则截面的孔。
标准:创建符合工业标准以及螺纹或间隙直径的孔。
对于“标准”孔,会自动创建螺纹注释。
1.2孔特征操控板简介不同类型的孔操控板稍有不同,以下为简单孔操控板简介:1.3常用操控板选项:孔深度选项创建孔时可以采用多种方式设置模型的钻孔深度,具体取决于要捕捉的设计意图。
可以在操控板选项里设置,或用鼠标右键单击拖动控制滑块来设置。
孔深度选项包括:∙盲孔(Blind(variable)):此为缺省选项。
可通过拖动控制滑块编辑模型上的尺寸或使用操控板来编辑该深度。
∙对称(Symmetric):在放置平面的两侧对称镗孔。
可以像使用盲孔深度选项那样编辑镗孔的总深度。
对称深度实际上是盲孔对称深度。
∙到下一个(To Next):使孔深度在延伸方向上所遇到的第一个曲面处终止。
不需要深度尺寸,由下一个曲面控制孔深度。
∙通孔(Through ALL):使孔贯穿整个模型。
不需要深度尺寸,由模型本身控制孔深度。
∙穿至(Through Until):使孔在选定曲面处终止。
不需要深度尺寸,由选定的曲面控制孔深度。
注意,孔必须穿过选定曲面。
∙到选定的(To Selected):使使孔在选定点、线、面处终止。
不需要深度尺寸,由选定的参照控制孔深度。
与穿至选项不同的是孔不必穿过选定的曲面。
∙侧1/侧2:可以独立控制孔在放置平面每侧的深度。
缺省情况下将在“侧1”上钻孔,但是,也可以设置在“侧2”上钻孔。
除“对称”外,上述任一孔深度选项均可用于任一侧。
1.4孔的放置类型在孔操控板中有两个很重要的选项,一个是上滑面板“放置”,该选项中主要用来设置孔的定位参数,简单来说放置选项的功能就是如何让孔的位置在空间完全定位。
另一个是“形状”,对应前面我们说的“定行参数”,即如何确定孔的形状。
在打孔的时候只有将这两类参数完全确定后,操控板上的“绿色对勾”按钮才可以。
如下图:“放置”选项中主要设置孔的定位参数,在该选项中主要有三类参数:o“放置参照”:4.0以前的版本叫“主参照”,即要用来放置孔的参照,一般选择的第一个参照都是放置参照。
不同的放置类型放置参照选择不同,可以选择平面、曲面、轴、点等。
o偏移参照:4.0以前的版本叫“次参照”,仅仅一个放置参照是不能将孔的位置完全定位的,还需要一定的偏移参照。
不同放置类型偏移参照不同。
o放置类型:在proe中孔的放置类型有5种,分别是同轴、线性、径向、直径、在点上。
以下将以简单孔为例分别介绍。
2、简单孔以下将以实例介绍如何创建简单孔。
重点介绍不同放置类型的区别。
2.1同轴孔放置参照:基准轴、曲面或基准平面。
当放置参照种包含“基准轴”时,放置类型就会自动切换为“同轴”。
偏移参照:无。
(1)打开配套文件HOLES_COAXIAL.PRT。
该零件包含A_1、A_2两个基准轴。
(2)执行“孔工具”命令,系统弹出孔特征操控板,注意上滑面板“放置”为红色显示,表示孔的放置参照没有设置或设置不全。
当设置好后颜色就会以黑色显示。
(3)左键单击选择A_1基准轴,单击放置按钮,弹开放置上滑面板,可见系统自动将A_1基准轴确定为放置参照。
注意:在创建孔特征时,系统会自动将选择的第一个参照确定为放置参照,并根据所选参照类型的不同,自动切换放置类型。
如本例中第一个参照为基准轴,系统就会将放置类型自动切换为“同轴”,同时放置类型处为灰色不可选,因为当放置类型中包含轴时,就只有“同轴”一种。
接下来可选取附加的放置参照或偏移参照以便进一步约束孔特征。
(4)按住ctrl键选择零件前表面,将前表面添加到放置参照中。
如果要将多个参照添加到同一个选择收集器中,如:要将基准轴和零件前表面都添加到放置参照中,一定要按住ctrl键去选择。
(5)下来设置孔的定形参数,将孔的直径设置为20,深度选项改为“穿透”。
确定。
(6)先选择零件前表面,再执行“孔工具”命令,系统弹出孔工具操控板,如下图。
在上图中,④处放置类型并无“同轴”,因为当放置参照中并没有基准轴。
用鼠标单击①处白色小方块并拖动,可动态移动孔的位置。
用鼠标单击②处白色小方块并拖动,可动态更改孔的直径。
用鼠标单击③处白色小方块并拖动,可动态改变孔的深度尺寸。
鼠标左键双击⑤处尺寸,可修改孔直径。
鼠标左键双击⑥处尺寸,可修改孔深度数值。
(7)按住ctrl键选择基准轴A_2,将基准轴也添加为放置参照,此时孔的放置类型就会自动切换为“同轴“。
设置孔的直径为25,孔深度类型为盲孔,深度尺寸为10。
确定,最终效果如下图:2.2线性孔线性孔是通过选取一个放置参照和两个偏移参照创建的。
放置参照:基准轴或曲面偏移参照:基准平面或曲面、边、基准轴创建线性孔时,徐选择一个平曲面作为放置参照。
此平面将确定孔“钻入”模型的起点。
然后选取两个偏移参照,以便从尺寸上约束孔特征。
可以激活相应的参照收集器,然后在模型中直接选取偏移参照,也可以将绿色的参照控制滑块拖动至所需的参照。
(1)打开配套文件HOLES_LINEAR.PRT(2)从特征工具栏中启动“孔工具”,选择如图所示平面作为放置参照①,右键单击,选取“偏移参照收集器” ②。
(3)按住CTRL键选取前部曲面①和基准平面DTM1②,在③处双击,将距离前部曲面的偏移值改为21,在④处双击,将距离基准平面DTM1的偏移值改为0。
(4)将孔直径改为20,深度改为“穿透”。
单击“完成特征”。
最终效果如下图:(5)选取零件前表面①,然后从特征工具栏中启动“孔工具”。
单击操控板按钮“放置”②,打开“放置”上滑面板,单击③处,激活偏移参照收集器。
(6)按住ctrl键选择基准平面DTM1 ①和顶部曲面②,将基准平面DTM1的偏移类型改为对齐③,距离顶部曲面的偏移值改为20 ④,更改孔直径为20 ⑤,孔深度选项为“穿透”⑥。
(7)单击“完成特征”,最终效果如下:(8)从特征工具栏中启动“孔工具”,选择前部曲面作为放置参照①。
注意:在创建孔特征时,可以用鼠标直接拖动确定一些参照和数值。
如上图,拖动绿色小方块②可设置偏移参照,拖动白色方块③可大致更改孔的外置,拖动④处小方块可设置孔直径,拖动⑤处小方块可设置孔直径。
(9)光标移动到上图②处绿色小方块上,该小方块将会变为黑色,按住左键拖动,如下图,当左边曲面①亮显时松开鼠标左键,该操作即将零件左边曲面作为偏移参照之一。
同理,拖动②处小方块至顶部曲面③。
(10)按住Shift键拖动下图①处小方块至Front基准平面,孔深度选项自动改为“到选定的”。
将距离顶部曲面和左边曲面的偏移值分别改为30和20,孔直径数值仍为20。
(11)单击“完成特征”,最终效果如下:2.3径向孔径向孔是通过选取一个放置参照和两个偏移参照来来创建的。
放置参照:圆柱曲面或平曲面偏移参照:▪当放置参照为圆柱曲面时:一个偏移参照用于确定偏距,一个偏移参照用于确定角度。
▪当放置参照为平曲面时:一个用作基准轴,一个曲面或基准平面用于确定角度。
(1)打开配套文件HOLES_RADIAL_DIAMETER.PRT。
(2)从特征工具栏中启动“孔工具”,选择如图所示圆柱表面作为放置参照①,右键单击,选取“偏移参照收集器”②。
(3)按住CTRL键选取TOP基准平面①和FRONT基准平面②,在尺寸③处双击,将距离FRONT基准平面的偏移值改为0,在角度尺寸④处双击,将距离TOP基准平面的角度偏移值改为45,在尺寸⑤处双击,将孔直径数值改为15。
(4)在孔特征操控板将孔深度改为“到下一个”,如下图:此处也可以按住shift键拖动孔深度控制滑块到圆柱内表面。
(5)单击“完成特征”,最终效果如下:在上述操作中,选择的放置参照为圆柱曲面,该参照用来确定孔“钻入”模型的起始点,此时孔放置类型只能为“径向”,偏移参照选择的是两个基准平面,一个用来确定孔中心线和偏移参照之间的角度,一个用来确定孔中心线和偏移参照之间的距离。
(6)从特征工具栏中启动“孔工具”,选择如图所示前部表面作为放置参照①,在空特征操控板中单击“放置”按钮②,将孔类型改为“径向”③,左键单击④处,激活偏移参照收集器,按住ctrl键选择基准轴A_21⑤和TOP基准平面⑥作为偏移参照,将距离TOP基准平面的角度数值改为45度⑦,距离基准轴A_21的半径数值改为30⑧,孔直径设置为15⑨,孔深度选项改为“穿透”⑩。
上述步骤中选择的放置参照为平面,此时可供选择的放置类型有线性、径向和直径三种,所以需要手动去设置孔的放置类型为径向,许多初学者往往忘记去选择孔的放置类型。
当径向孔的放置参照选择为平面时,偏移参照为基准轴和平面,该处基准轴A_21用来确定孔中心线到改轴之间的距离,可设想为孔均布的圆半径。
另外一个偏移参照TOP基准平面用来确定孔中线线和该参照之间的夹角。
(7)单击“完成特征”,最终效果如下:(8)右键单击刚刚创建的孔特征,选择阵列,阵列类型改为“轴”阵列① ,选择基准轴A_21作为参照②,阵列数目改为6 ③,设置角度范围为360度④。
如下图:(9)单击“完成特征”,最终效果如下:如上图所示,径向孔的一个重要用途即用来创建在某一圆周上均匀分布的孔。
上例中基准轴A_21即为均匀分布圆的中心,选择该轴后要设置分布半径,另外的一个偏移参照TOP基准平面用来设置第一个孔和该平面的夹角。
2.4直径孔直径孔和径向孔的放置方式类似,唯一的不同是半径孔的放置参照即可以是圆柱曲面也可以是平曲面,而直径孔的放置参照只能是平曲面。