虚拟现实技术在现代展示传播中的应用分析

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浅论现代媒体艺术中虚拟现实技术的应用

浅论现代媒体艺术中虚拟现实技术的应用
乐、 文化 艺术等诸 多领域 , 现代展示艺术 中 , 在 虚拟 现实技 术 才刚刚开始被使用。
官, 身临其境地创造和接受多维 化的信息。千百 年来, 人类为 实现能够产生身临其境感 的多维 化信息环境 做 出了巨大的 努力, 取得 了一些进展 , 由于科学技术 的限制, 也 但 这个 目标 始终无法实现。2 0世纪信息技术取得 了飞速的发展 , 电子计 算机的诞生揭开 了人类生产方式 和信 息传播 的新纪元。
( ) 维 显 示技 术 二 三
立 体三维显示 的临场感是使人 具有 “ 身临其境 ” 逼真感 之根 本 , 也是虚拟现实 的核心技术之一。为 了要逼真地模拟
视 觉功能 ,在很大程 度上是依 赖于三维显示技术 的图像处
种 以多媒 体技术 为平 台的 现代 展示技 术手 段多种 多样 , 这
第3 卷 第 1期 2 1 年 1月 01
赤 峰 学 院 学 报 (科 学 教 育 版 )
Ju n l f i n iest s in e& e u a o o ra f gUnvri ce c o Ch e y( d c t n) i
V0 ห้องสมุดไป่ตู้ . 1 3 No 1
J n2 1 a .0 1
提供使 用者关于视 觉 、 听觉 、 触觉 等感 官的模拟 , 让使用 者 如同身历其境一般 , 可以及时 、 没有限制地观 察三度空 间内
的事物。
( ) 二 现代 媒 体展 示 艺 术 的发 展 概 况
相机环绕 四周进行 3 0 拍摄的一组 照片或利用鱼眼镜头所 6。
拍 摄的全方位照 片拼 接成 一个 全景图像 ,通过计算 机技术 实现全方位互动式观 看的真实场景还原展示方式虽 然全景

虚拟现实在商业展示中的发展运用浅谈

虚拟现实在商业展示中的发展运用浅谈

抽 象 不 直 观 基 因 试 验 学 试 嚣复 杂 结 构 流 程 变
当前 不 存 在 古 迹 复原 、 文物 数 学 扒 土 地开 发 、 未来
想象 的事情 。人们 再也不 能把 眼见为 实作 为判 断事物 的标准 。 ”
承担 国际展览 局新一 代 网上 世博会 开发计 划 的 E x p o Un l i mi t e d公 司的建模 师 E r i k Vo n Ma t e m 如 是说 。 虚拟 现实 系统 旨在 突破 系统 和用 户环境之 间 的界 限突破用传统 方法表达 事物局 限, 打破 了时 间和空 间的限 制 。而 虚拟现实 的独特 ‘ 3 r ’ 特征 正是实 现这 目标 的最 大功 臣 。虚 拟现实 技术 已经在诸 如建筑设 计 、 军事仿 真 、 虚 拟制造 、 游 戏娱乐等领 域得到广泛 的应用 , 在商业 展示运用领 域 ,
产 品功 能演 示 、 施 工 流程 演 示 、 带 数 据库 的功能 演 示
般手段难 以展示 施工过程 、 碰撞演示 、
线、 灾震预案 、 机械 内
人们 津津乐 道 , 其主要 在于 虚拟现实 独特 的 ‘ ‘ 3 r ’ 特征 , 即浸 没感 ( I mme r s i o n ) 、 交互 性( I n t e r a c t i o n ) 、 构想 性( I ma g i n a t i o n ) 。“ 通 过合 理 的想 象 , 利用虚 拟现实 技术 , 就可 以完成很 多现实 生活 中无法
: : 王 薹 塑 兰 旦 2 生 量 2 : 茎 童 鎏 銮璺 曼 -
虚拟 现实技 术也得 到越来 越多 的关注 。
观察 者进入 三维 动态虚 拟环境 时 , 可 以与之产 生互动 , 进行

虚拟现实在艺术表演中的应用及其特点

虚拟现实在艺术表演中的应用及其特点

虚拟现实在艺术表演中的应用及其特点虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一种新兴的技术手段,不仅在娱乐、游戏、教育等领域得到广泛应用,而且在艺术表演领域也展现出了巨大的潜力。

本文将探讨虚拟现实在艺术表演中的应用及其特点。

虚拟现实技术为艺术表演带来了前所未有的创新和表现力。

传统的艺术表演往往受到空间、时间和物质的限制,而虚拟现实技术可以打破这些限制,创造出超越现实的艺术体验。

例如,在音乐表演中,观众可以通过虚拟现实设备身临其境地参与到演出中,与艺术家近距离互动,感受到音乐的魅力。

在舞蹈表演中,虚拟现实技术可以让观众进入舞者的视角,感受到舞者的身体感知和艺术表现。

在戏剧表演中,虚拟现实技术可以为观众创造出一个全新的虚拟世界,让他们与角色进行互动,并改变剧情的走向。

总之,虚拟现实技术为艺术表演提供了更加丰富和多样化的表达方式。

虚拟现实在艺术表演中的应用具有以下几个特点。

首先,虚拟现实技术可以打破时间和空间的限制。

传统的艺术表演需要观众到特定的场地和时间才能观看,在时间和空间上存在着很大的限制。

而虚拟现实技术可以在任何地方、任何时间进行艺术表演,观众只需要戴上虚拟现实设备即可体验到与传统表演相似甚至更好的艺术效果。

其次,虚拟现实技术可以提供更加身临其境的体验。

传统的艺术表演往往只能通过观看来感受,而虚拟现实技术可以将观众置身于表演场景中,让他们亲身感受到表演的氛围和力量。

例如,在音乐表演中,观众可以通过虚拟现实设备看到乐手亲密接触的情景,听到音乐家近距离演奏的声音,感受到音乐的震撼力。

再次,虚拟现实技术可以增加表演的互动性。

传统的艺术表演往往是观众被动接受的,而虚拟现实技术可以让观众穿越虚拟现实设备与表演进行互动。

观众可以与艺术家进行实时互动,参与到表演中,改变表演的走向和结局。

例如,在舞蹈表演中,观众可以通过虚拟现实设备模拟舞者的动作, 并与舞者进行互动,达到一种新鲜而又独特的艺术体验。

虚拟现实技术的应用场景与案例分析

虚拟现实技术的应用场景与案例分析

虚拟现实技术的应用场景与案例分析虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种可以模拟真实环境并创造出一种虚拟情境的技术。

它通过专门的硬件设备和软件系统,将用户沉浸到一个虚构的世界中,使其能够与虚拟世界进行直接互动。

虚拟现实技术的发展给各行各业带来了巨大的变革和创新,它不仅可以提升用户体验,还能改善工作流程和解决实际问题。

本文将对虚拟现实技术的几个应用场景和相应案例进行分析和探讨。

首先,虚拟现实技术在游戏领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实设备,游戏玩家可以身临其境地参与游戏中的场景,与游戏角色进行互动。

例如,《Beat Saber》这款音乐游戏通过VR设备,让玩家扮演DJ,按照音乐的节奏挥舞光剑,不仅能够体验音乐的律动,还能够锻炼反应能力和身体协调性。

此外,《Half-Life: Alyx》是一款以虚拟现实为平台的射击游戏,玩家可以通过VR设备与游戏中的怪物进行战斗,丰富的场景和真实的交互方式,使得游戏更加具有沉浸感。

其次,虚拟现实技术在医疗领域发挥着重要作用。

通过虚拟现实技术,医生们可以进行更加精确的手术操作和诊断。

例如,达尔摩病例是一种罕见的神经系统疾病,手术风险较高。

医生们可以利用虚拟现实技术,将患者的头部三维模型精确还原,并对手术进行模拟,提前规划操作步骤,减少手术风险。

另外,在心理治疗方面,虚拟现实技术也可以帮助患者克服恐惧症和创伤后应激障碍。

通过虚拟现实设备,患者可以在安全的环境中体验恐惧的情境,逐渐减少对恐惧的恐惧感,从而达到治疗的效果。

除此之外,虚拟现实技术在教育领域也有广泛应用。

通过虚拟现实技术,教师可以创造逼真的虚拟场景,使学生能够身临其境地参与学习。

例如,在历史课上,学生可以通过虚拟现实设备参观古代建筑和历史事件,加深对历史的理解和记忆。

同时,在科学实验中,虚拟现实技术可以提供更为安全和实时的实验环境,避免了实验过程中可能存在的危险因素。

此外,虚拟现实技术还可以用于语言学习和培训领域,通过模拟真实场景,提供语言训练和实践的机会,帮助学生提高语言能力。

人工智能技术在传媒行业的应用案例

人工智能技术在传媒行业的应用案例

人工智能技术在传媒行业的应用案例随着人工智能技术的迅速发展和应用,其在各行各业都得到了广泛的应用。

传媒行业作为信息传播的重要载体,也在积极探索和应用人工智能技术,以提升工作效率,优化用户体验,扩大市场份额。

本文将介绍几个人工智能技术在传媒行业的应用案例。

案例一:智能推荐算法优化内容推送人工智能技术在传媒行业中的一大应用就是智能推荐算法。

传媒机构通过分析用户的浏览历史、兴趣偏好、社交网络等多维度数据,利用人工智能算法实现对用户个性化的内容推荐。

例如,当用户登录一个新闻门户网站时,智能推荐算法可以根据用户的兴趣,为其推送相关领域的优质内容,提高用户满意度和黏性。

案例二:自然语言处理技术提升内容生成与理解随着人工智能技术的发展,自然语言处理技术在传媒行业的应用也越来越广泛。

自然语言处理技术可以帮助媒体机构更高效地生成和理解大量的文字内容。

例如,在新闻报道中,通过自然语言处理技术,可以将大量的数据和信息转化为可读性强的新闻文章,实现自动化的内容生产。

同时,在舆情监测和分析方面,自然语言处理技术也可以实现对用户评论和社交媒体内容的情感分析和观点挖掘,为决策者提供参考。

案例三:图像识别技术改进媒体编辑与传播图像识别技术在传媒行业的应用案例也十分丰富。

媒体机构可以利用人工智能技术对大量的图片进行自动标注和分类,提高图像管理和检索效率。

同时,在视频剪辑和制作方面,图像识别技术也可以帮助媒体编辑更加高效地提取、标记和处理关键帧。

此外,图像识别技术还可以用于对恶意图片和低俗内容的自动审核,提升媒体平台的内容质量和用户体验。

案例四:虚拟现实技术拓展媒体传播方式虚拟现实技术是近年来人工智能技术在传媒行业中的新应用方向。

传媒机构利用虚拟现实技术可以打造更加沉浸式的传播方式,例如通过虚拟现实头盔提供360度的全景视频体验,或者通过增强现实技术在实时视频中叠加信息和效果。

这种全新的传播方式可以为用户提供更加真实、丰富的传媒体验,提高传媒机构的品牌认知度和用户黏性。

虚拟现实技术的原理及其应用案例展示

虚拟现实技术的原理及其应用案例展示

虚拟现实技术的原理及其应用案例展示随着科技的不断发展,虚拟现实技术也逐渐进入了人们的视野。

虚拟现实技术是通过计算机等设备模拟出真实世界的场景和感官体验,让人们可以身临其境地体验各种场景,比如游戏、电影、教育等领域。

本文将从虚拟现实技术的原理、应用案例等方面进行探讨。

一、虚拟现实技术的原理虚拟现实技术的原理可以分为三个方面:显示技术、感应技术和交互技术。

1. 显示技术虚拟现实技术的显示技术一般采用头戴式显示器或者立体显示器。

头戴式显示器通过头戴式设备将图像投射到人们的眼睛中,让人们感觉自己身处于场景中。

而立体显示器则是将图像进行分层显示,然后分别投射到左右眼中,让人们产生深度感和立体感。

2. 感应技术虚拟现实技术所用的感应技术也较为广泛,包括摄像头、红外线、超声波、光学跟踪器和加速度计等等。

摄像头通过拍摄用户的动作并对其进行解析,然后通过计算机将解析后的动作转化为图像来进行场景渲染。

红外线、超声波等技术则通过反射、回声等来对环境进行感应。

3. 交互技术交互技术包括手柄、头戴设备、全身动作捕捉等等。

手柄一般被用来代表手的位置和动作,头戴设备则是用来捕捉头部的运动和方向,全身动作捕捉则可以实现真实的动作反馈,能够让用户体验到真正的身临其境。

二、虚拟现实技术的应用案例虚拟现实技术的应用案例也非常广泛,涵盖游戏、电影、教育等多个领域。

1. 游戏游戏是虚拟现实技术最为常见的应用场景之一。

通过虚拟现实技术,游戏的场景可以变得非常真实,配合手柄等设备能够让用户感受到身临其境的游戏体验,如《Beat Saber》、《Half-Life: Alyx》等。

2. 电影虚拟现实技术也可以用在电影中,提高观众的观影体验。

以2018年上映的电影《头号玩家》为例,该电影采用虚拟现实技术,让观众能够身临其境地进入游戏世界。

这种观影体验是传统电影所不能提供的。

3. 教育虚拟现实技术的应用在教育中也越来越普及。

通过虚拟现实技术,学生可以亲身体验一些难以到达的地方,例如植物园、博物馆等。

VR技术在视觉传达中的创新应用

VR技术在视觉传达中的创新应用在当今数字化时代,科技的飞速发展不断为各个领域带来崭新的变革和突破,视觉传达领域也不例外。

其中,VR 技术(虚拟现实技术)的出现,犹如一颗璀璨的新星,为视觉传达注入了强大的创新活力。

VR 技术为视觉传达带来了前所未有的沉浸式体验。

过去,我们通过平面的图像、文字和视频来传递信息,但这种方式往往是单向的,观众处于被动接受的状态。

而 VR 技术则打破了这种限制,让观众能够身临其境地进入到虚拟的场景中,与信息进行互动。

比如,在一场产品发布会中,利用 VR 技术,观众不再是仅仅观看屏幕上展示的产品图片和介绍,而是仿佛置身于产品的实际使用环境中,亲身体验产品的功能和特点。

这种沉浸式的体验能够极大地增强观众对信息的感知和记忆,提高信息传递的效果。

在广告设计方面,VR 技术也展现出了巨大的创新潜力。

传统的广告往往只能在有限的时间和空间内展示产品或服务,难以给观众留下深刻的印象。

而 VR 广告则可以为观众创造一个完整的虚拟世界,让他们在这个世界中与品牌进行深度互动。

例如,一家汽车品牌可以通过 VR 技术打造一个虚拟的驾驶场景,让观众坐在虚拟的驾驶座上,感受汽车的性能和内饰。

这种互动式的广告体验能够更好地激发观众的兴趣和购买欲望。

在教育领域,VR 技术为视觉传达带来了全新的教学方式。

对于一些复杂的科学概念、历史事件或者地理现象,传统的教学方法可能难以让学生真正理解。

而通过 VR 技术,学生可以直观地看到这些概念和事件在虚拟环境中的呈现,仿佛亲身经历一般。

比如,学习历史时,学生可以穿越回古代,亲眼目睹历史事件的发生;学习地理时,可以漫游在世界各地,观察不同地区的地形地貌和气候特点。

这种身临其境的学习体验能够极大地提高学生的学习积极性和学习效果。

在艺术创作领域,VR 技术也为艺术家们提供了更广阔的创作空间。

艺术家们不再局限于传统的画布和材料,可以利用 VR 技术创建出虚拟的艺术作品。

观众可以通过 VR 设备走进这些虚拟的艺术世界,与作品进行互动,从不同的角度欣赏作品,甚至参与到作品的创作过程中。

虚拟现实在舞台表演中的运用

虚拟现实在舞台表演中的运用舞台表演一直以来都是艺术家们展示才华和情感表达的重要途径。

然而,随着科技的不断进步,虚拟现实技术的引入为舞台表演带来了新的可能性。

虚拟现实在舞台表演中的运用,使得观众能够身临其境地体验艺术作品,大大丰富了舞台表演的形式和内容。

本文将从虚拟现实技术的特点、舞台表演中的具体应用以及对舞台表演带来的影响三个方面探讨虚拟现实在舞台表演中的运用。

一、虚拟现实技术的特点虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够沉浸在其中,获得身临其境的感觉。

它的特点包括图像和声音的合成、实时互动和自由控制。

首先,虚拟现实技术可以通过计算机生成逼真的图像和声音,使观众感受到身处其中的真实感。

其次,虚拟现实技术可以实现与观众的实时互动,观众可以通过手势、语音等方式参与到舞台表演中。

最后,虚拟现实技术还具有自由控制的特点,观众可以根据自己的偏好和需求来控制虚拟现实环境中的情节和角色。

二、虚拟现实在舞台表演中的具体应用1. 虚拟舞台设计虚拟舞台设计是虚拟现实在舞台表演中的常见应用之一。

通过虚拟现实技术,设计师可以创建出逼真的舞台背景和道具,使观众感受到身处其中的感觉。

例如,一台舞台剧可以通过虚拟现实技术在舞台上呈现出各种不同的场景,无论是海底世界还是外太空,观众都能够亲身体验。

虚拟舞台设计不仅节省了搭建实体舞台的成本,同时也为舞台表演提供了更多的创意空间。

2. 虚拟角色扮演虚拟角色扮演是指观众通过虚拟现实技术扮演舞台表演中的角色。

观众可以通过特定的设备,如VR头戴式显示器、手柄等,与舞台上的角色进行互动。

他们可以选择不同的剧情分支和行为选择,影响舞台表演的进程和结局。

这种虚拟角色扮演不仅增加了观众的参与感,也为每一场表演带来了不同的结果,使得每一场表演都成为一个独特的艺术品。

3. 虚拟实景结合虚拟现实技术也可以与实景相结合,创造出更加丰富多彩的舞台表演。

通过将实景与虚拟现实技术相融合,舞台表演可以呈现出无法想象的场景和效果。

虚拟现实技术的发展趋势与应用前景分析

虚拟现实技术的发展趋势与应用前景分析虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的仿真场景实现的互动实时三维体验技术。

它是一种集信息技术、数字娱乐技术、人工智能技术、交互设计技术于一体的高科技复杂系统。

自从20世纪80年代,VR技术的研究才逐渐被学术界和工业界所重视,VR技术以其高度仿真、交互性强、沉浸式体验的特点,逐渐在娱乐、教育、工业、医疗等领域迅速发展。

本文将探讨虚拟现实技术的发展趋势与应用前景分析。

一、虚拟现实技术的发展趋势1.硬件技术的不断进步VR技术的核心在于硬件设备的技术突破和发展。

随着计算机及显示技术的不断进步,VR技术硬件设备也在不断提升和改进。

如头戴式显示器的分辨率、帧率、空间定位精度等性能不断增强,增加了视觉和听觉上的逼真程度。

手柄、VR拍摄设备、呼吸、心率传感器等设备配合使用,能够实现更加真实和丰富的交互体验。

2.用户需求的多样化随着人们对娱乐、教育、工业、医疗等各个领域的需求不断提升,VR技术不仅局限于娱乐方面,而是向各个领域延伸。

VR技术能够满足人们的视觉、听觉、触觉上的需求,同时在教育方面,能够提高学生的学习效率,为学生提供更加真实的学习环境。

在工业中,可以将VR技术应用于安全、培训等方面。

这些领域的不断需求,也促进着VR技术在硬件、软件、算法等方面不断发展和创新。

3.人机交互技术的发展VR技术的核心是在一定的交互范围内实现人机交互。

目前,VR技术能够支持人手、头部等部位的交互,人体的动作和语言也能够被VR技术实时识别和处理。

而随着AI技术的不断发展,VR 技术能够更好地实现人机之间的自然互动,让交互更加顺畅和自然。

二、虚拟现实技术的应用前景分析1.游戏娱乐领域目前,VR游戏市场已经呈现出蓬勃发展的态势。

随着VR硬件设备的不断更新,游戏厂商和玩家对VR游戏市场的关注不断增加。

在未来,VR技术将会更好地融入游戏娱乐领域,让游戏更加真实和沉浸式。

虚拟现实技术在旅游景区景观展示中的应用研究

虚拟现实技术在旅游景区景观展示中的应用研究引言:随着科技的不断发展,虚拟现实技术越来越受到关注。

它通过模拟真实感的环境,将用户带入一个全新的虚拟世界中。

在旅游领域,虚拟现实技术的应用已经展现出巨大的潜力。

旅游景区景观展示是虚拟现实技术应用的一个重要领域,本文将对虚拟现实技术在旅游景区景观展示中的应用进行研究。

一、虚拟现实技术概述:虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,通过三维图形、声音和其他感官刺激,使用户身临其境。

其实现方式主要借助头戴式显示器、手柄和感应器等设备。

虚拟现实技术能够为用户带来沉浸感、身临其境的体验,大大提升用户的感知和参与度。

二、虚拟现实技术在旅游景区景观展示中的应用:1. 景观模拟虚拟现实技术可以模拟现实景观,将用户带入一个真实却又不存在的环境中。

用户可以通过模拟设备,欣赏到未曾亲身去过的远方美景,比如登上珠穆朗玛峰、游览希腊的蓝顶白墙等。

这种体验可以激发用户的好奇心和探索欲望,提升其对景观的认知和理解。

2. 虚拟旅游虚拟旅游是指通过虚拟现实技术,在家中或办公室中就能够体验到旅游的乐趣。

用户可以通过虚拟现实设备,选择自己感兴趣的景点进行虚拟旅游。

与传统旅游相比,虚拟旅游无需担心时间、金钱等限制,能够让用户更加自由地选择自己想要探索的景点。

3. 互动体验虚拟现实技术可以为用户提供互动体验,使用户参与其中。

在虚拟景区景观展示中,用户可以通过设备进行互动,比如观看3D动画、与虚拟导游互动等。

这种互动体验可以大大增强用户的参与感和身临其境的感觉,使用户更加深入地了解景区的文化和历史。

4. 实时导航虚拟现实技术可以将导航功能与景区的虚拟展示结合起来,为游客提供便捷的导航服务。

通过虚拟现实设备,用户可以实时了解自己所在的位置、周围的景点和游览路线等。

这样不仅提高了游客的导航效果,还能够减少游客在景区中迷路的可能性。

三、虚拟现实技术在旅游景区景观展示中的优势:1. 丰富多样的展示方式:通过虚拟现实技术,景区的景观可以以多种方式呈现给用户,如3D动画、360度全景图等。

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862019年1月下总第332期学 研VIEW ON PUBLISHING

虚拟现实技术在现代展示传播中的应用分析

文/任丽芬

展示设计是一个内涵丰富,涉及多个领域的综合性课题,其主要包括信息传播的环境和媒介,展示活动能够通过一定的传播媒介把信息传递给观众,也就是参观者,从而达到展示和传播的目的。展示设计中的空间及其内含物的色彩、文字、形态、实物、照明、声音和影像等信息需要通过传播媒介传递给受众。随着数字技术的快速发展,展示设计传播的途径也开始向多元化发展,虚拟现实技术对展示设计的传播产生巨大影响。文章以展示设计中的虚拟现实技术应用为出发点,分析虚拟现实技术在现代展示设计中的具体应用。

一、虚拟现实技术(VR)的概念及发展虚拟现实的英文为Virtual Reality,简称VR,最早出现于20世纪70年代,经过几十年的发展,到20世纪90年代逐步开始应用于实际。虚拟现实技术在计算机技术高速发展的今天,也慢慢走入现代人的生活。它利用计算机技术生成模拟环境,是一种计算机系统虚拟仿真系统,通过多种信息的融合与交互,生成逼真的视觉体验环境,通过数字眼镜、数字头套和数字手套等工具连接虚拟环境,实现人机交互与环境的沉浸。虚拟现实技术是对现实环境的模拟,通过对环境的体验实现信息的传递和情境的感知。除基本的视觉感知外,虚拟现实技术还可以实现在听、触、力、嗅、味等方面的感知,这也是其多感知的具体体现。虚拟现实技术是富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域,对展示设计环境中的信息传播和情境感知体验有巨大影响。虚拟现实技术是设计师的一个有效设计工具,它通过视觉形式反映了设计者的思想,在军事航天、室内设计、

文物古迹的展示和医疗等领域都有应用。比如,装修房屋之前,设计师首先要对房屋结构、环境和具体尺寸等进行测量与考察,通过设计图纸表现设计构思,但是设计图纸需要有专业设计知识的人才能够读懂。现在,设计师通过虚拟现实技术把客户引入虚拟的设计环境,使之前平面化的图纸变成立体的,并可以随着客户意愿进行行走和切换真实空间的模拟。虚拟现实技术能够实现设计师和客户的有效沟通。除了设计师对虚拟现实技术的应用,人性化的简单操作页面也让客户参与到设计中来,使客户按照自己的构思和想法对空间进行虚拟的装饰设计和操作,并可以在空间中自由变换位置,去观察设计的效果,直到满意为止。虚拟现实技术的应用既节约了时间,又节省了模型制作的费用,提高了设计师的工作效率,同时让设计变得活跃起来,使用户参与性更高,体验性更好。

二、现代展示设计传播媒介的发展及其对新技术的需求 1.现代展示设计传播媒介的发展展示设计是随着时代的发展而不断发展变化的一门学科。展示设计的最终目的不是展示本身,而是通过对空间的规划、设计将空间的内含物,也就是展品更加合理有效地呈现给观众。在这个过程中,传播是其首要目标,传播媒介是表现方式。“展示”一词英文为“Display”,表示展现之类的行为状态,语义上有表现、显现和被见之意。中文的“展示”包含了多种意味,其中,最主要的含义是“展览”概念的扩展,也是其传播性的主要体现,即将物品陈列出来供人们观看,需要具有信息物、观众等必不可少的条件。通过以上分析,我们可以明显看出展示的传播作用。

【摘 要】 现代展示设计的发展离不开新技术的应用,虚拟现实技术以其虚拟化、互动性和沉浸性等特点在现代展示设计活动中引起了一场新的技术革命。文章以虚拟现实技术的特点为基础,分析其在现代展示设计活动中的应用及未来发展。

【关 键 词】虚拟现实;展示设计;传播【作者单位】任丽芬,河北美术学院。【中图分类号】G209 【文献标识码】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2019.02.02687

2019年1月下总第332期学 研VIEW ON PUBLISHING

展示设计的发展受科学技术的影响,新技术的出现必然带来技术与艺术结合的新形式,也会带来展示设计发展的变革。设计师利用现代新技术传播媒介对展示环境进行全新的系统性策划和情境创意设计,使现代展示设计具有与时代发展和科技进步同步的新体验。现代展示活动早已不是过去展板展柜、图片、实物及模型等纯静态的展示,其通过对大量新媒体技术、数字技术的应用将过去静态的展示转化为生动形象的、交互体验式的展示。观众不仅可以多维度地观看展品,还能通过交互体验、虚拟现实参与到展示活动当中,更加直接深刻地体验展品的性能和特点。2.现代传播媒介的技术需求新的传播媒介技术利用虚拟现实将展示载体由物质转为非物质,并将展示的形态由静态转为多个维度的动态形式,丰富了展示的内容,最大限度地实现了展示传播的功能。虚拟现实技术的主要特征体现在以下几个方面。(1)虚拟化。虚拟化展示通过数字模拟既能够实现实物的完整性和可视性展示,也可以再现有些实物展示不能实现的内容。在当今的数字技术时代,一些老旧的不具有展示价值的实物或一些没有实物的文物通过虚拟现实技术得以再现。虚拟现实技术可以在有限的空间内营造丰富的真实化场景,让观众置身于场景的现实中,感受场景的氛围,体验虚拟现实展示的魅力。(2)互动性。如何更好地进行信息传播是展示设计传播过程中的主要问题,而互动在展示品与观众之间建立了最直接有效的联系。尤其在现代数字新媒体技术的时代背景下,人性化设计、参与性设计和互动性设计已经成为现代展示设计必不可少的内容。虚拟现实技术注重观众互动参与,让环境互动成为现代展示设计的核心点。观众通过与展品、环境互动可以收到更直接、更有效的展示效果体验。例如,现代展示活动通过人机互动,不仅让观众带上数字眼镜、数字头盔感受虚拟的时空转换,而且可以通过肢体接触、水滴等实现触觉互动。互动性的展示过程更有说服力和体验感,让观众印象更深刻,从而更好地诠释展示信息的传播功能。(3)沉浸感。沉浸感也被称为存在感,就是让参与者置身于设计师所营造的环境当中,以增强参与者对展示物的真实感受,达到让观众身临其境的展示效果。沉浸感的设计主要利用场景、人物环境和情节设定等让观众融入故事并使之享受其中,沉浸其中,从而得到更深刻的观展体验。3.虚拟现实技术传播媒介的优势体现(1)以互动性调动观众参与性。虚拟现实技术互动性的感官体验能够有效地调动观众参与的热情,形成有效互动,实现信息传播,完成展示设计任务。(2)以虚拟化、场景化增加观众的娱乐性。虚拟化空间增加了展示设计的场景感,可以在具体的环境中承载更

多的信息量,展品的外观、功能以及各种优势得以充分体现,让观众在参与互动的过程中能够身临其境,增加了观众互动的娱乐性和体验感。(3)以沉浸感增强信息的传播效率。传统的展示活动主要通过图片、文字和实物等传递信息,虚拟现实技术可以通过声音、影响、触觉和味觉等将多种感官进行综合,使观众沉浸其中,全方面了解展品,增强信息的传播效率。 基于以上虚拟现实技术的特点,结合现代展示设计发展的需要,将虚拟现实技术运用于现代展示设计是科技进步为展示设计发展提供的新机遇,也为全新仿真交互体验的展示设计注入了新的活力。

三、虚拟现实技术被综合运用于现代展示传播系统虚拟现实技术的应用为展示设计活动注入新鲜的血液,为现代展示设计找到新的突破口,并为观众带来前所未有的新体验。1.虚拟现实技术在现代博物馆展示设计中的应用现代博物馆是为社会和社会发展服务的,是一个收集、保管、研究、陈列和展览的公共文化活动场所,其主要通过展览、展示的形式进行面向大众的文化传播。在这个过程中,如何提升观众参展兴趣,增强参展体验,进行有效信息传播是现代博物馆公共文化价值体现的重要方面。现代博物馆通过数字博物馆建设和虚拟现实技术的应用找到博物馆展示设计的新方向。早在2010年,虚拟现实技术就被运用于上海世博会。上海世博会在建设真实场馆的同时,首次建立了网上世博会展馆。这是展示设计发展历史上具有划时代意义的一次尝试。数字虚拟现实技术不仅是实体展会的虚拟化,更是现实展会的延展和有效补充。上海世博会中国馆中动态的《清明上河图》也是数字化技术与三维动画技术应用的一次尝试,为观众带来了一场全新的视觉盛宴。《清明上河图》的现代化展示设计通过数字媒体技术拉近了古代人与现代人的距离,原本静止于纸上的画面和人物变得鲜活生动起来,北宋汴梁繁华的城市景象栩栩如生地展现在观众面前,使观众沉浸其中,完全融入作品的时代背景与环境氛围。在现代的博物馆展示空间中,虚拟现实技术通过让观众佩戴数字眼镜、数字头盔以及数字手套,从视觉、直觉和触觉多个方面提升观众的参展体验,使展品形式更丰富,可视性、可触性更强。在北京展览馆中,小朋友站在距离屏幕3—4米的距离,通过肢体动作远距离实现翻书,还可以通过数字耳机达到阅读图书的效果。现场小朋友积极参与,将虚拟现实技术运用于博物馆的展示设计中,可以在很大限度上节省时间、空间、财力和物力,同时还能提高展示活动的效果和观众的参展兴趣,增强观众接受信息的能力,达到有效传播的展示效果。88

2019年1月下总第332期学 研VIEW ON PUBLISHING

2.虚拟现实技术在商业展示设计中的应用商业展示设计主要是指商业销售空间和服务空间环境中的展示设计,其根本目的是推广促销产品,更好地展现商品特性,传播企业文化。商业展示设计是商业广告传播的一种形式,虚拟现实技术的应用能够更好地促进商业销售。房地产展示销售和室内装饰设计行业都有通过VR建筑漫游的形式实现促进销售的商业展示活动。以往的房地产销售主要通过等比例的实体模型展示,运行成本高,模式固定,虽能达到可视、可触的多角度展示效果,但是无法让消费者融入具体的建筑环境并体验人与空间的实际关系。现代房地产销售企业以及室内装饰企业通过虚拟现实技术,让消费者置身于环境之中,进行现实体验。消费者像在现实中一样漫步于建筑环境空间之中,有一种身临其境的体验,还可以实现空间的切换并模拟现实生活场景。在室内装饰设计行业,设计师通过虚拟现实技术让消费者实现现实环境的真实体验,还可以让消费者通过虚拟现实技术参与设计方案的修改及材料的改换。同样,在汽车销售行业,消费者除了在汽车展示厅中进行新车体验,还可以通过VR选车服务置身于各种虚拟场景中,通过还原声音、图像等技术,不仅能够体验车内环境,而且可以通过模拟的车辆行驶现场,获得真实的用户体验感受。另外,消费者还可以设置车辆内饰、颜色及车载系统,这些体验在很大程度上提高了消费者的选车效率。3.虚拟现实技术在公共环境展示设计中的应用公共环境中的展示设计主要包括旅游区环境展示设计、公益设施等,此类展示设计需要做到与周围环境的和谐,并符合展示主题。旅游环境展示设计是指各类名胜古迹、旅游观光点等环境的设计。虚拟现实技术被运用于旅游环境展示设计传播领域,通过数字技术模拟旅游区古建筑结构或是用数字化技术恢复文物古迹,使濒临消失或是已经绝迹的建筑遗址和文物通过图像进行立体呈现,让游客感受文物的本来面貌。另外,旅游景区通过建立虚拟现实的网络化景点,让远在千里的游客可以足不出户就体验名胜古迹、文物古迹的文化魅力。目前,故宫、敦煌等国内著

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