软件开发编码规范 (2)
编码管理制度

编码管理制度1. 前言编码是企业软件开发过程中的关键环节,良好的编码管理能够提高代码质量、减少错误、提升开发效率。
为了规范编码行为,提高团队协作效率,特订立本编码管理制度。
2. 编码规范2.1 命名规范1.变量、函数、类命名应具有描述性,遵从驼峰命名法,尽量避开使用缩写和简写。
2.常量命名应全部大写,使用下划线分隔单词。
3.文件名应具有描述性,与文件内容相符,使用小写字母,单词间用下划线分隔。
2.2 注释规范1.每个函数和类都应有简要的注释,描述重要功能、参数说明和返回值。
2.注释应清楚明白,避开使用含糊不清的词语和多而杂的表达方式。
3.注释应与代码同步更新,保持准确性。
2.3 格式规范1.使用恰当的缩进,加添代码可读性。
2.行宽度不应超出80个字符,超出部分应换行。
3.使用空格来分隔运算符、关键字等,以提高代码可读性。
3. 版本掌控3.1 Git使用规范1.每个任务对应一个Git分支,分支名称应包含任务编号和描述。
2.遵从提交小而频繁的原则,每个提交应只包含一个有心义的更改。
3.提交信息应包含简要的描述和任务编号。
3.2 代码审查1.每个代码更改都应由至少一名开发人员进行审查。
2.审查人员应认真检查代码质量、命名规范、注释是否符合要求。
3.审查人员应供应明确的反馈和建议,并在代码仓库中记录审查看法。
4. 编码流程管理4.1 任务调配1.项目经理依据项目需求和团队成员本领调配任务。
2.每个任务应明确指定负责人和截止日期。
4.2 开发流程1.负责人应依据任务需求进行编码工作。
2.完成编码后,应提交代码至代码仓库,并进行自测。
3.负责人应将测试通过的代码发起审核,等待审查人员审核。
4.3 修复和迭代1.若代码审查中存在问题,负责人应及时修复。
2.修复完成后,负责人应再次提交代码进行审核。
3.若需求更改或bug修复,请依据实际情况进行相应的调整,及时更新代码和文档。
5. 员工培训和考核5.1 培训计划1.新员工入职后,应布置系统的培训计划,包含编码规范、版本掌控和编码流程管理等内容。
C语言中的安全编码规则与规范

C语言中的安全编码规则与规范C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,然而,由于其强大的灵活性,C语言也有潜在的安全风险。
为了减少安全漏洞的发生,并确保编写的代码的质量与安全性,软件开发者需要遵循一些安全编码规则与规范。
本文将介绍C语言中常见的安全编码规则与规范,帮助开发者编写更安全、更可靠的代码。
1. 输入验证与过滤在C语言中,输入验证和过滤是保证安全的第一步。
开发者应该始终对外部输入数据进行验证,确保数据的类型、范围和长度符合预期。
特别是对于字符串输入,需要检查输入的长度,以防止缓冲区溢出攻击。
同时,还应该过滤输入数据,删除或转义特殊字符,以防止跨站脚本攻击或SQL注入等常见的安全威胁。
2. 内存管理与缓冲区溢出在C语言中,内存管理是一个关键的安全问题。
开发者应该注意使用动态内存分配函数(如malloc)时,合理管理内存的分配和释放,避免内存泄漏和悬挂指针等问题。
此外,必须非常小心操作缓冲区,确保不会发生缓冲区溢出。
使用安全的字符串操作函数(如strcpy_s和strncpy_s)来替代不安全的函数(如strcpy和strncpy),并确保缓冲区的大小足够。
3. 整数溢出与溢出检查在C语言中,整数溢出是一个常见的安全问题。
开发者应该对可能引发整数溢出的操作进行正确的检查和处理。
使用带符号整数进行算术运算时,要注意结果是否会溢出。
可以使用无符号整数或者增加运算结果的大小检查来避免整数溢出。
4. 随机数和加密安全的随机数生成对于密码学和安全敏感的应用程序至关重要。
C语言提供的rand函数并不是一个安全的随机数生成器,开发者应该使用操作系统提供的安全的随机数生成函数(如/dev/random或CryptGenRandom等)来生成随机数。
在进行加密操作时,也应该选择使用强大的加密算法,并遵循最佳实践来保护敏感数据。
5. 错误处理与异常处理在C语言中,适当的错误处理与异常处理是编写安全代码的一部分。
编码规范引发的问题与解决方案

编码规范引发的问题与解决方案编码规范是在软件开发过程中,规范团队成员在编写代码时应遵循的一组准则。
良好的编码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性,同时还可以减少错误和提高团队的工作效率。
然而,编码规范本身也会引发一些问题,本文将讨论这些问题,并提供解决方案。
一、缺乏统一的编码规范会导致代码质量下降和协作困难。
解决方案:制定一份统一的编码规范,并确保所有团队成员都遵守。
编码规范应当包括对命名规范、代码风格、注释规范、错误处理规范等的详细规定。
同时,还需要借助代码审查工具来检查代码是否符合规范,以及将规范列入团队评估和绩效考核中,以强调其重要性。
二、编码规范过于死板,不能适应不同的项目需求。
解决方案:编码规范应该是可定制的,以适应不同项目的需求。
可以制定一些基本的规范,如命名规范和代码风格,然后根据项目的具体需求,灵活调整其他规范。
此外,对于一些特定的技术要求或开发工具,可以制定专门的规范。
三、团队成员对编码规范的知识和理解程度不一致。
解决方案:应该对团队成员进行编码规范的培训和教育,确保每个人都理解并能够正确地应用规范。
可以组织一些培训课程、工作坊或内部讲座,介绍编码规范的重要性、原则和实际应用。
同时,还可以在编码规范的文档中提供示例和解释,帮助团队成员更好地理解。
四、编码规范更新困难,导致跟不上技术和行业的发展。
解决方案:定期审核和更新编码规范,以使其与最新的技术和行业标准保持一致。
可以建立一个专门的编码规范委员会,由团队中的高级开发人员和架构师组成,负责收集和分析最新的技术趋势和行业发展。
根据他们的建议和意见,对编码规范进行更新,并向团队成员进行通知和培训。
五、编码规范不合理或过于严格,影响团队成员的创造力和工作效率。
解决方案:编码规范应该是合理和具体的,既能提高代码质量,又能给团队成员留出一定的创造空间。
应该鼓励团队成员提出意见和建议,以使编码规范更加灵活和可接受。
此外,还可以通过定期的反馈和评估,对编码规范进行调整和优化,以提高团队的工作效率。
软件开发中的代码规范

软件开发中的代码规范在一份代码中,要想尽可能地简单易懂,就需要遵守一套代码规范。
代码规范可以保证代码的质量,防止出现不必要的错误,以及提高代码的可维护性。
软件开发中的代码规范也是同样重要的。
下面将从命名规则、缩进、注释代码规范等多个方面来谈论软件开发中的代码规范。
一、命名规则在程序中,定义变量,函数,常量时名称的规则是一样的,都要尊重以下名称约定:1、命名不得使用单个字母,除非是临时变量。
2、命名应该简明扼要、易于理解,应取上下文相关的名称。
3、类名与接口名称必须采用驼峰式命名法,即单词的首字母大写,这样更加直观和方便。
4、变量、函数、常量等的名称采用小写字母,单词之间用下划线分割,例如:max_goodbye_num。
二、缩进规范缩进是为了使代码排版清晰、结构清晰,方便阅读和维护。
在软件开发中可以遵循以下规则:1、缩进的空格数为4个,而不是2个,可以根据自己的习惯来设置,但在团队中最好保持统一,以避免不同的编码规则带来的问题。
2、左括号“{”要放在同一行,而不是独立的一行。
3、代码中不要出现过多的空格,容易让程序变得混乱和难以阅读,也不要出现过多的空行,这样会浪费空间。
三、注释规范代码注释是提高代码可读性和可维护性的重要方式。
在软件开发中,注释应该注意以下几点:1、注释应该清晰明了、精炼简洁,并且准确描述代码的功能,对代码进行适当解释和说明;2、应尽可能地避免翻译内容,注意语言表达的准确性和规范性;3、注释之间的空格和代码行有一定的距离,以使代码更加易于阅读;4、注释中避免使用缩写和不规范的缩写。
四、其他规范1、在代码中不能出现中文字符,英文一定要标准。
2、尽量少使用全局变量等危险机制,以避免因误操作而导致不必要的麻烦。
3、使用try-catch的代码必须清晰明了,不能使用空语句或者只有单行的if语句等,要带有较为详细的解释。
通过以上几点代码规范,我们可以更好地控制代码质量,提高代码可维护性。
软件工程中的编码规范与开发流程

软件工程中的编码规范与开发流程软件工程是一门涵盖众多领域的学科,其中之一便是编码规范与开发流程。
这两个方面是保证软件质量和可维护性的关键因素,也是软件工程师需要注意的重要内容。
本文将对编码规范与开发流程进行详细阐述,并且着重强调某些常见的错误和注意事项,供读者参考。
编码规范编码规范是软件开发中编写高质量代码的基础。
一个好的编码规范可以使代码更易于理解和维护,提高开发效率和代码质量。
以下是一些推荐的编码规范:1. 命名规范命名是代码中最基本也最重要的元素之一。
命名应该尽可能地清晰,有意义,并且符合一定的约定。
Java中的类名应该以大写字母开头,方法名和变量名应该以小写字母开头。
变量的命名应该尽量具体,不要使用无意义的简写。
2. 缩进规范缩进是让代码易于阅读的一个必要因素。
在缩进时,应该使用空格而不是制表符,缩进的数量应该是一致的。
Java类的每个代码块应该缩进4个空格,子代码块应该再次缩进4个空格,以此类推。
3. 注释规范注释是重要的代码文档,可以使其他人更容易理解代码和维护它。
注释应该清晰、简明,并且不应该涉及到底层代码的实现细节。
Java中的注释用//或者/* */均可,//表示单行注释,/* */表示多行注释。
开发流程软件开发流程是确保软件成功交付的关键因素。
良好的开发流程可以使软件工程师更好地管理时间、资源和工作质量。
以下是一些常用的软件开发流程:1. 敏捷开发敏捷开发是一种快速开发并且不断反馈和修正的软件开发方法。
它的基本原则是尽早交付可用软件,同时减少浪费。
敏捷开发可以帮助开发团队更好地适应变化,并且不断地改进产品。
2. 瀑布开发瀑布开发是一种传统的线性开发流程。
它分为分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。
这种开发流程通常需要严格的计划和管理,同时也需要极高的要求和精度。
瀑布开发适合于小型、固定需求的项目。
3. DevOpsDevOps是一种跨部门的协作,它将开发和运维人员紧密结合在一起,借助自动化工具和流程来提高软件开发和交付的质量和速度。
软件编码规范

C#编码规范文档版本V0.011.目的规范C#代码的书写,提高代码的可读性,使开发人员在代码上更好的协作,减少新开发成员熟悉现有代码的时间,间接提高软件代码的可维护性。
2.命名规范1)命名约定标识符构成:所有标识符应由一个或多个完整的英文单词构成,除通用的缩略词如IO、Http、id等或是项目特定的专用缩略词如项目名称的缩写等,不应使用未被普遍接受的单词缩略形式。
可以适当使用下划线“_”。
2)大小写约定Pascal : 组成标识符的所有单词的首字母大写,如Get、BackColor。
Camel : 组成标识符的第一个单词全小写,后续单词首字母大小,如get、backColor。
全大写:组成标识符的所有单词的所有字母全部大写。
缩略词:➢不要使用半个单词的缩写形式,如GetWin,而应使用GetWindow。
➢不要使用不被普遍认可的首字母缩写。
在适当情况下,使用通用的首字母缩写,如UI表示User interface,而OLAP表示On-line Analytical Processing。
两个字母的缩写单独使用时可以适当使用全大写书写风格替代Pascal风格。
➢不要在标识符或参数名中使用首字母缩写,必须使用时,应使用Camel形式。
➢Id不是首字母缩写,不应使用全大写方式。
3)C#命名规范以.Net 公共语言规范(CLSCompliant)为基础,规定标识符的命名规则。
4)代码书写风格使用Visual Studio默认书写风格,在签入代码之前,应使用Ctrl + K, Ctrl + D快捷键格式化代码,保证源码管理服务器对代码差异的正确评估。
5)编码要求1.单个类、方法的代码行数不应过长,否则应考虑进行拆分。
2.局部变量引用Disposable类实例的,必须使用using 语法进行Dispose 操作。
或在特殊情况下,使用try{..} finally {…} 进行手动Dispose操作。
3.类的实例字段包含Disposable 类型的,类必须也要实现IDisposable接口。
软件编码规范详述
软件编码规范详述软件编码规范中国人民银行清算总中心支付系统开发中心注:变化状态:A—增加,M—修改,D—删除目录第一篇C/C++编码规范 (6)第一章代码组织 (6)第二章命名 (8)2.1文件命名 (8)2.2变量命名 (8)2.3常量与宏命名 (9)2.4类命名 (9)2.5函数命名 (9)2.6参数命名 (10)第三章注释 (11)3.1文档化注释 (11)3.2语句块注释 (16)3.3代码爱护注释 (19)第四章编码风格 (21)4.1排版风格 (21)4.2头文件 (25)4.3宏定义 (26)4.4变量与常量 (29)4.5条件判定 (31)4.6空间申请与开释 (32)4.7函数编写 (32)4.8类的编写 (35)4.9专门处理 (38)4.10专门限制 (38)第五章编译 (40)第六章ESQL/C编码 (45)第二篇JAVA编码规范 (46)第一章代码组织 (47)第二章命名 (50)2.1包命名 (50)2.2类命名 (50)2.3接口命名 (50)2.4方法命名 (50)2.5变量命名 (50)2.6类变量命名 (50)2.7常量命名 (51)2.8参数命名 (51)第三章注释 (52)3.1文档化注释 (52)3.2语句块注释 (56)3.3代码爱护注释 (57)第四章编码风格 (59)4.1排版风格 (59)4.2包与类引用 (64)4.3变量与常量 (64)4.4类编写 (65)4.5方法编写 (66)4.6专门处理 (69)4.7专门限制 (69)第五章编译 (71)第六章JSP编码 (72)6.1文件命名及存放位置 (72)6.2内容组织 (72)6.3编码风格 (73)6.4注释 (76)6.5缩进与对齐 (76)6.6表达式 (77)6.7JavaScript (77)第三篇POWERBUILDER编码规范 (78)第一章代码组织 (79)第二章命名 (80)2.1文件命名 (80)2.2对象命名 (80)2.3变量命名 (82)2.4常量命名 (83)2.5函数与事件命名 (83)2.6参数命名 (83)第三章注释 (83)3.1文档化注释 (83)3.2语句块注释 (85)3.3代码爱护注释 (86)第四章编码风格 (87)4.1界面风格 (87)4.2排版风格 (90)4.3变量与常量 (93)4.4条件判定 (93)4.5空间申请与开释 (94)4.6函数编写 (94)4.7专门限制 (94)第五章SQL编码 (95)前言程序编码是一种艺术,既灵活又严谨,充满了制造性与奇思妙想。
软件设计开发规范
软件设计开发规范篇一:软件开发规范软件开发规范软件开发行为规范(第一版)为了把公司已经发布的软件开发过程规范有效地运作于产品开发活动中,把各种规范“逐步形成工程师的作业规范”,特制定本软件开发行为规范,以达到过程控制的目的。
与软件开发相关的所有人员,包括各级经理和工程师都必须遵守本软件开发行为规范。
对违反规范的开发行为,必须按照有关管理规定进行处罚。
本软件开发行为规范的内容包括:软件需求分析、软件项目计划、概要设计、详细设计、编码、需求管理、配置管理、软件质量保证、数据度量和分析等。
本软件开发行为规范,采用以下的术语描述:★ 规则★ 建议★ 说明:对此规则或建议进行必要的解释。
★ 示例:对此规则或建议从正或反两个方面给出例子。
本软件开发过程行为规范由研究技术管理处负责解释和维护。
目录1 软件需求分析2 软件项目计划3 概要设计4 详细设计5 编码6 需求管理7 软件配置管理8 软件质量保证9 数据度量和分析仅供内部使用 3 5 9 11 14 18 19 21 23 251 软件需求分析1-1:软件需求分析必须在产品需求规格的基础上进行,并保证完全实现产品需求规格的定义。
1-2:当产品的需求规格发生变更时,必须修订软件需求规格文档。
软件需求规格的变更必须经过评审,并保存评审记录。
1-3:必须对软件需求规格文档进行正规检视。
1-4:软件需求分析过程活动结束前,必须经过评审,并保存评审记录。
1-5:在对软件需求规格文档的正规检视或评审时,必须检查软件需求规格文档中需求的清晰性、完备性、兼容性、一致性、正确性、可行性、易修改性、健壮性、易追溯性、易理解性、易测试性和可验证性、性能、功能、接口、数据、可维护性等内容。
说明:参考建议1-1到1-16。
1-1:采用以下检查表检查软件需求规格文档中需求的清晰性。
1-2:采用以下检查表检查软件需求规格文档中需求的完备性。
仅供内部使用 41-3:采用以下检查表检查软件需求规格文档中需求的兼容性。
软件开发代码规范
软件开发代码规范一、引言在软件开发过程中,代码规范是非常重要的,它能够提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而提高开发效率和代码质量。
本文旨在介绍一套适用于软件开发的代码规范,以帮助开发人员编写高质量的代码。
二、命名规范1. 通用命名规范- 变量和函数名应使用有意义且易读的英文单词或词组。
- 使用驼峰命名法,并遵循统一的命名风格。
2. 类和接口命名规范- 类名使用大驼峰命名法,首字母大写。
- 接口名使用大驼峰命名法,以'I'开头。
3. 常量命名规范- 常量名应全部大写,并使用下划线分隔单词。
三、代码布局规范1. 缩进和对齐- 使用四个空格进行代码缩进。
- 使用合适的对齐方式,以提高代码的可读性。
2. 空行规范- 在函数之间、逻辑块之间和类定义之间均应留有适当的空行。
四、注释规范1. 单行注释- 使用双斜线`//`进行单行注释。
2. 多行注释- 使用`/*...*/`进行多行注释。
3. 文档注释- 使用文档注释规范对函数和类进行注释,包括描述、参数说明、返回值说明等。
五、函数和方法规范1. 函数长度- 函数长度应控制在一个合理的范围内,不宜过长。
2. 函数命名- 函数名应该具有描述性,并能够准确表达函数的作用。
3. 参数传递- 参数传递应尽量避免传递可变对象,以减少副作用。
六、变量和常量规范1. 变量声明- 变量应该在使用前声明,并给出合适的初始值。
2. 常量定义- 使用const关键字定义常量,并给出合适的命名。
3. 变量作用域- 变量的作用域应尽量缩小,提高代码的可读性和维护性。
七、错误处理规范1. 异常处理- 适时捕获和处理异常,避免程序的崩溃。
2. 错误日志- 在适当的地方输出错误日志,便于排查问题。
八、代码格式规范1. 代码行长度- 单行代码应控制在一定长度范围内,便于阅读。
2. 代码注释位置- 注释应位于被注释代码的上方或右侧,提高代码的可读性。
九、团队协作规范1. 版本管理- 使用版本管理工具进行代码的管理和协作。
程序员代码规范指南
程序员代码规范指南第1章代码规范概述 (4)1.1 编码规范的重要性 (4)1.2 代码规范的目标 (5)1.3 代码规范的基本原则 (5)第2章代码风格 (5)2.1 代码格式 (6)2.1.1 缩进与空格 (6)2.1.2 行长度 (6)2.1.3 括号位置 (6)2.1.4 语句结尾 (6)2.2 命名规范 (6)2.2.1 变量名 (6)2.2.2 函数名 (6)2.2.3 类名 (6)2.2.4 常量名 (6)2.3 注释规范 (7)2.3.1 单行注释 (7)2.3.2 多行注释 (7)2.3.3 文档注释 (7)2.3.4 避免过度注释 (7)2.4 代码整洁 (7)第3章编程语言规范 (7)3.1 Python代码规范 (7)3.1.1 代码风格 (7)3.1.2 命名规范 (8)3.1.3 注释和文档 (8)3.2 Java代码规范 (8)3.2.1 代码风格 (8)3.2.2 命名规范 (8)3.2.3 异常处理 (8)3.3 C代码规范 (8)3.3.1 代码风格 (8)3.3.2 命名规范 (9)3.3.3 内存管理 (9)3.4 JavaScript代码规范 (9)3.4.1 代码风格 (9)3.4.2 命名规范 (9)3.4.3 语法和特性 (9)第4章变量和常量 (10)4.1 变量命名 (10)4.1.1 使用有意义的名词:变量名应反映其代表的含义,避免使用无意义的字母或数字4.1.2 遵循小驼峰命名法:变量名应由小写字母开头,后续单词的首字母大写,如:userName、totalAmount。
(10)4.1.3 避免使用拼音或缩写:尽量使用英文单词表示变量含义,避免使用拼音或缩写,以提高代码的可读性。
(10)4.1.4 避免使用保留字:不要使用编程语言的保留字作为变量名,以免引起混淆。
. 104.1.5 避免使用过长或过短的变量名:变量名应尽量简洁,但也不能过短,以牺牲可读性为代价。
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软件开发编程规范 中译语通(青岛)科技有限公司 .
. 软件安全开发编码规范
1. 代码编写 1) 开发人员应保证工程中不存在无用的资源(如代码、图片文件等)。 2) 代码中每个类名上的注释必须留下创建者和修改者的名字。 3) 每个需要import的类都应使用一行import声明,不得使用import xxx.*。 4) System.out.println()仅在调试时使用,正式代码里不应出现。 5) 开发人员编写代码时应遵循以下命名规则: Package 名称应该都是由一组小写字母组成; Class 名称中的每个单词的首字母必须大写; Static Final 变量的名称全用大写,并且名称后加注释; 参数的名称必须和变量的命名规范一致; 使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名称。 6) 代码应该用unix的格式,而不是windows的。 7) exit 除了在 main 中可以被调用外,其他的地方不应被调用。 8) 代码中应尽量使用interfaces,不要使用abstract类。 9) 在需要换行的情况下,尽量使用 println 来代替在字符串中使用的"\n"。 10) 涉及HTML的文档,尽量使用XHTML1.0 transitional文件类型,其中所有HTML标签都应关闭。 11) 在HTML、JavaScript、XML代码中,缩进应为两个空格,不得使用Tab。 12) HTML标签的name和id属性的命名方式应与Java变量名相同。 13) 在需要经常创建开销较大的对象时,开发人员应考虑使用对象池。 14) 在进行log的获取时开发人员应尽量使用isXXXEnabled。 15) log的生成环境上尽量避免输出文件名和行号。 16) 产品中不要包含后门代码,隔离系统中的后门代码,确保其不能出现在产品中。作为一种特殊的调试代码,后门访问代码是为了使开发者和测试工程师访问一部分终端用户不能访问的程序代码。但是,如果后门代码被留到产品中,对攻击者来说,它就是一条不需要通过正常安全手段来攻陷系统的通路。
2. JAVA安全 . . 遵循下面列出的准则有利于编写更加安全的代码。但是总体来说,这些准则不能对安全性做出任何保证。遵循这些准则可能好的实践,但是即使遵循了这些准则,写出的代码仍然可能是不安全的。风险永远存在,不管在编写代码时是如何的警觉。 这些准则的目标,不是为了保证代码的安全性,而是为了消除若干特定类型攻击带来的风险。遵循这些准则,某些特定类型的攻击将无法实现;但是其它类型的攻击仍然可能成功。因此遵循这些准则仅仅是安全的第一步。当书写可能和非守信链接或混用的代码时,应当仔细的考虑如下准则: 静态字段 缩小作用域 公共方法和字段 保护包 尽可能使对象不可变(immutable) 序列化 清除敏感信息 1) 静态字段 避免使用非final的公共静态变量,应尽可能地避免使用非final公共静态变量,因为无法判断代码有无权限改变这些静态变量的值。 一般地,应谨慎使用可变的静态状态,因为这可能导致设想中应该相互独立的子系统之间发生不曾预期的交互。 2) 缩小作用域 作为一个惯例,尽可能缩小成员方法和成员变量的作用域。检查包访问权限成员(package-private)能否改成私有成员(private),保护访问成员(protected)可否改成包访问权限成员(package-private)/私有成员(private)等等。 3) 公共方法/字段 公共变量应当避免使用,访问这些变量时应当通过getter/setter法。在这种方式下,必要时可以增加集中的安全检查。 任何能够访问或修改任何敏感内部状态的公共方法,务必包含安全检查。 参考如下代码段,该代码段中不可信任代码可能修改TimeZone的值: private static TimeZone defaultZone = null;
public static synchronized void setDefault(TimeZone zone) { defaultZone = zone; . . } 4) 保护包 有时需要整体上保护一个包以避免不可信任代码的访问,本节描述了一些防护技术: 防止包注入:如果不可信任代码想要访问类的包保护成员,可能通过在被攻击的包内定义自己的新类用以获取这些成员的访问权的方式。防止这类攻击的方式有两种: a. 通过向java.security.properties文件中加入如下文字防止包内被注入恶意类。 ... package.definition=Package#1 [,Package#2,...,Package#n] ... 当检测到代码试图在包内定义新类时,类装载器的defineClass方法会抛出异常,除非代码被赋予以下权限:
... RuntimePermission("defineClassInPackage."+package) ... b. 另一种方式是通过将包放到封闭的JAR(sealed Jar)文件里。 (参看) 通过使用这种技巧,代码无法获得扩展包的权限,因此也无须修改java.security.properties文件。 防止包访问:可以通过限制包访问但同时仅赋予特定代码访问权限防止不可信任代码对包成员的访问。通过向java.security.properties文件中加入如下文字可以达到这一目的: ... package.access=Package#1 [,Package#2,...,Package#n] ... 当检测到代码试图访问上述包中的类时,类加载器的loadClass方法会抛出异常,除非代码被赋予以下权限: ... RuntimePermission("defineClassInPackage."+package) ... 5) 尽可能使对象不可变(immutable) 尽可能使对象不可变。如果对象必须改变,使得它们可以克隆并在方法调用时返回副本。如果方法调用的返回对象是数组、向量或哈希表等,牢记这些对象并非不可变,调用者可以. . 修改这些对象的内容并导致安全漏洞。此外,不可变的对象因为不用上锁所以能够提高并发性。 不要返回包含敏感数据的内部数组引用。 这个不可变惯例的变型,在这儿提出是因为是个常见错误。即使数组中包含不可变的对象比如说是字符串,也要返回一个副本,这样调用者不能修改数组中包含的到底是哪个字符串。在方法调用返回时,返回数据的拷贝而不要返回数组。 6) 不要直接在用户提供的数组里存储 这是不可变惯例的另一个变型。构造器和方法可以接受对象数组,比如说PubicKey数组,这个数据存储到内部之前应当克隆,并保存克隆后的数据,而不是直接将数组引用赋给同样类型的内部变量。如果缺少这个步骤,在使用了有问题的构造器创建了对象后,用户对外部数组所作的任何修改都将更改对象的内部状态,尽管对象应该是不可变的。 7) 序列化 对象在序列化后、反序列化之前,都不在Java运行时环境的控制之下,也因此不在Java平台提供的安全控制范围内。 在实现接口Serializable时务必将以下事宜牢记在心: transient 直接引用系统资源的句柄和包含了地址空间相关信息的字段应当使用关键字transient修饰。资源,如文件句柄,如果不被声明为transient,该对象在序列化状态下可能会被修改,从而在被反序列化后获取对资源的不当访问。 特定类的序列化/反序列化方法 为了确保反序列化对象不包含违反一些不变量集合的状态,类应该定义自己的反序列化方法并使用接口ObjectInputValidation验证这些变量。 如果一个类定义了自己的序列化方法,它就不能向任何DataInput/DataOuput方法传递内部数组。所有的DataInput/DataOuput方法都能被重写。注意默认序列化不会向DataInput/DataOuput字节数组方法暴露私有字节数组字段。 如果Serializable类直接向DataOutput(write(byte [] b))方法传递了一个私有数组,那么黑客可以创建ObjectOutputStream的子类并覆盖write(byte [] b)方法,这样他可以访问并修改私有数组。下面示例说明了这个问题。 示例类: public class YourClass implements Serializable { private byte [] internalArray; .... private synchronized void writeObject(ObjectOutputStream stream) { . . ... stream.write(internalArray); ... } } 黑客代码: public class HackerObjectOutputStream extends ObjectOutputStream{ public void write (byte [] b) { Modify b } } ... YourClass yc = new YourClass(); ... HackerObjectOutputStream hoos = new HackerObjectOutputStream(); hoos.writeObject(yc); 字节流加密 另一种保护位于虚拟机之外的字节流的方式是对序列化产生的流进行加密。字节流加密可以防止解码和读取被序列化对象的私有状态。如果决定加密,需要管理好密钥,密钥的存储以及密钥交付给反序列化程序的方式,等等。 需要注意的其它事宜 如果不可信任代码在创建对象时受到约束,务必确保不可信任代码在反序列化对象时受到相同的约束。牢记对象反序列化是创建对象的另一途径。 比如说,如果applet创建了frame,在该frame上创建了警告标签。如果该frame被应用程序序列化并被applet反序列化,务必使该frame在反序列化后标有相同的警告标签。 8) 本地方法 应从以下几个方面检查本地方法: 返回什么 需要什么参数 是否绕过了安全检查 是否是公共的,私有的等 是否包含能绕过包边界的方法调用,从而绕过包保护 9) 清除敏感信息