不同终端下同一App界面差异化设计论文
浅析手机UI风格的差异化设计

《科技与企业》杂志 2011年10月(下) 71信息技术浅析手机UI风格的差异化设计北京服装学院 赵慧【摘 要】随着手机产业的飞速发展,移动应用时代带来了诸多变化,界面设计也一点点的被重视起来,一个拥有美观亲和的界面风格的移动应用会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与产品的距离,为商家创造卖点。
所以现在的手机界面风格各领风骚,不尽相同,各有其风格特点。
但是去评定一个界面的标准,不是某个领导的偏好,也不是是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
所以界面设计风格要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计令他们满意效果的过程,是建立在科学性之上的艺术设计。
【关键词】手机;UI;差异化;设计1、让设计情感化有情,需要被感知。
大多数设计师心中都有一个理想的用户,为了这个用户,设计师在设计上花了很多心思,设计师都渴望用户能够感知他所赋予产品的情感,而好多产品并没有让用户直接体验到,是哪里出了问题?设计方法,还是表现方式?下面就以iPhone的界面设计为例来阐述优秀的设计是如何让用户感知产品的情感。
iPhone是一款具有革命性的科技产品,为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜,它把用户的内心需求与冰冷的机械很好的结合在一起,用户能够直接的体会到这种情感化的设计。
这与他们的设计方法有很大关系,他们首先会考虑整个产品带给用户的情感影响力,以及如何从功能结构和视觉设计上引导用户的使用心理,接下来再深入研究每个细节的设计。
iphone UI的创意性改变和情感化设计很多,下面就以图标为例。
众看以前的无线客户端和互联网上的图标,虽然风格统一,但是每个元素集合到一起时,形状和大小都会各不相同。
而ios系统解决了这一问题,所有图标不管你用哪些图形元素来做隐喻设计,外面都采用统一大小的边框,整体看来都是在统一的边框内做设计,另外图标上面再加上同样的光感,形成了光照的水晶效果,使页面更加整体、精美。
后来被大家宠爱的Android系统UI风格也是借鉴了iphone的图标设计方法。
移动智能终端应用软件界面设计研究

移动智能终端应用软件界面设计研究越来越多的人使用智能手机、平板电脑等移动设备来进行日常生活中的各种事务,这些移动设备上也运行着各种应用软件。
一个好的应用软件界面设计可以增加用户体验和舒适度。
因此,移动智能终端应用软件界面设计研究很重要。
本文将探讨移动智能终端应用软件界面设计问题,分析设计要点,并提出一些优化建议。
移动智能终端应用软件界面设计问题在设计应用软件界面时,设计师需要考虑到移动智能终端的特殊性质,这包括屏幕大小、硬件限制、用户操作方式和触摸屏幕等。
设计师们需要研究如何在这些限制下提供一个用户友好的界面设计。
此外,设计师还必须面对的是不同移动设备的操作系统和软件版本之间的差异。
这种差异使设计师需要设计不同的版本来适应不同的操作系统和软件版本。
这也增加了界面设计的复杂性,提高了测试和维护的成本。
设计要点在进行移动智能终端应用软件界面设计时,设计师们需要考虑以下要点:1.简单清晰的设计一个快速并能够实现预期目标的应用软件界面可以提高用户体验,而设计师需要学会如何简化软件界面,使其更加容易使用。
简洁的设计可以提高应用软件的易用性和性能,同时可以减少用户的学习曲线。
设计师需要确保界面上的所有元素是必须的,是否有必要显示这些元素以及如何最好地利用有限的屏幕空间。
2.适应屏幕的大小和分辨率移动智能终端的屏幕尺寸和分辨率差异很大,因此应用软件需要支持多种尺寸和分辨率。
设计师需要考虑到不同屏幕的大小和分辨率,以确保应用软件在各种屏幕上都能够正常且完整地运行。
3.注意深度点击在移动智能终端上,深度点击会导致不同的操作,譬如删除数据或者下载其他应用软件。
设计师需要通过明确标识深度点击区域,来减少这些错误操作的发生。
如果设计者需要使用深度点击,则应标明深度点击区域的位置和操作,以便用户可以正确使用软件。
4.符号和图标的设计设计师需要精心设计符号和图标。
符号和图标应该是一致化的,以便用户可以快速找到所需要的功能。
跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿

当比例的用户在心里对它有一种默默的抵触。
在一次针对在iPad上却坚持使用某款手机版APP的用户调研中,问及为何不用专门的iPad版应用时,我们收集到如下反馈:用户A:“同一个APP在手机上和Pad上最好是一样的!“用户B:”Pad版功能没手机版全,我还是习惯手机的。
”用户C:“实在是不习惯iPad版的样式和操作,于是把它给删了,在iPad上安了个手机版的。
“用户D:“在APP store下载的时候其实看到iPad版的应用了,但觉得已经习惯手机版,就直接下载了手机版的在iPad上用。
“……所以,当一款手机端APP要延伸到Pad端时,功能对齐是很关键的一环,而且还要思考,除了必须要同步到Pad端的核心功能,还有哪些功能需要对齐,才能让手机版产品的用户在Pad上更习惯Pad 版产品。
槛儿二:升级中的用户需求层次美国心理学家马斯洛1943年曾提出人类需求层次理论,他将人类需求从低到高按层次划分为五类,分别是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求,每一类需求对应的具体维度见图1。
图1:马斯洛需求层次理论马斯洛需求层次理论已经成为产品需求分析的重要模型。
越来越多的APP除满足用户的基本体验需求(如聊天、听歌、玩游戏)外,还更多的在满足更高层次的需求上下功夫,以提升产品的新鲜感或是粘性。
如社交APP中的游戏排行榜满足了用户虚荣、成就感的尊重需求,相机APP更是超越了基本的拍照功能,各种个性化设计以及分享功能可以理解为自我实现需求的对外展示。
对于APP跨终端体验设计,我们在对齐功能时重点会放在核心功能上,由于涉及归属、成就感、虚荣等体现高层次需求的功能不是产品的核心操作,优先级往往会靠后或者被跳过。
但值得注意的是,在跨终端体验设计时,体现高层次需求的功能同样不容忽视。
在最近的一系列调研中我们明显发现,体现高层次需求的功能在用户心目中的地位越来越重要。
一方面,用户会越来越多地提出体现高层次需求的产品建议,比如,“视频聊天为何没有美颜功能?”、“聊天背景是否可以自定义?我希望营造更浪漫的聊天氛围!”,可见,用户已经不仅仅满足于沟通这一社交需求,而是希望在沟通中能展现更美丽的自己、营造更适合的气氛。
跨平台移动终端APP界面的创新设计思考

跨平台移动终端APP界面的创新设计思考杨洁【摘要】本文从目前在移动终端占市场份额最大的两个操作系统iOS系统和Android系统的设计特点分析入手,阐述了两个系统差异的深层次原因,并阐述了跨平台移动终端APP界面设计受iOS系统和Android系统设计规范和特点的影响所面临的设计差异性问题.最后结合笔者前期的研究结论以及对APP界面设计的案例分析,提出了关于跨平台移动终端APP界面的创新设计思考:建立整体多感官的认知隐喻系统展现功能可供性,以及跨平台的品牌风格统一性.【期刊名称】《科技视界》【年(卷),期】2018(000)003【总页数】4页(P31-34)【关键词】iOS系统;Android系统;认知隐喻;品牌风格【作者】杨洁【作者单位】重庆邮电大学传媒艺术学院,中国重庆 400065【正文语种】中文【中图分类】TP872目前,移动终端设备尤其是智能手机使用的操作系统中,占市场份额最大的两个操作系统非iOS系统和Android系统莫属。
本文将从这两个系统的设计特点入手,探讨跨平台移动终端APP界面的创新设计思考。
1 iOS及Android系统的设计特点1)iOS系统的设计特点iOS系统是苹果公司开创的图形化操作系统,用户可以使用物理按键和多点触控对移动终端设备进行控制并与系统进行互动。
iOS的系统架构通常是通过视觉隐喻以引导式的方式进行功能的设定,提供给用户有限的、高度统一的交互方式和路径,为用户排除了很多认知干扰和选择负担。
根据iOS的系统架构层次,用户通过直接操作媒体层和可触摸层就可以按照一定的逻辑实现与系统的交互,获取到想要的信息。
而在用户的交互过程中随时可以通过单击Home键返回到系统主界面,且双击Home键可以实现后台应用程序之间的选择切换。
所以说“i OS系统的本质可以分解为:演示隐喻、直接操纵的概念和Home键的中心性”[1]。
iOS系统的“屏幕界面以应用程序方格的形式呈现,可以有最多四个程序图标被固定在最底部Dock栏上”[2],这一视觉界面的布局结构确立了应用于 iOS系统上的APP界面区别于Android系统的结构特征。
跨平台应用与多设备交互的设计与优化

跨平台应用与多设备交互的设计与优化随着移动设备的普及和技术的不断发展,跨平台应用成为了当前应用开发的一个热门话题。
跨平台应用具备在不同操作系统和设备上运行的能力,这为用户提供了更加便捷的使用体验。
然而,由于不同设备的屏幕尺寸、操作习惯和性能等方面的差异,跨平台应用的设计与优化也成为了一个挑战。
本文将探讨跨平台应用与多设备交互的设计与优化方法,并提供一些实用的建议。
一、设备适配设计跨平台应用面对的一个重要问题就是设备适配。
不同的设备拥有不同的屏幕尺寸和分辨率,因此应用界面的布局和元素的大小需要根据设备的特性进行适配。
一种常见的做法是使用相对布局来实现界面的自适应,避免固定像素的布局方式。
同时,在设计过程中,还需要考虑设备的横竖屏切换、字体大小调整以及屏幕适配等因素,以确保应用在不同设备上都能够正常显示和使用。
二、多设备交互设计跨平台应用通常会在不同设备之间进行交互,因此多设备交互设计是非常重要的。
在设计过程中,需要充分考虑用户在不同设备上的使用场景和需求,提供一致而流畅的交互体验。
一个好的设计原则是尽量减少用户在不同设备之间的操作差异,使得他们能够轻松地在不同设备之间切换并保持工作的连贯性。
此外,还可以利用一些跨设备的功能,如云存储和同步,以便用户能够方便地在不同设备上访问和处理他们的数据。
三、性能优化跨平台应用通常需要在不同的操作系统和设备上运行,因此性能优化也是一个关键的问题。
在设计和开发过程中,需要尽量减少应用的内存占用、CPU 使用率和网络流量等因素,从而提高应用的响应速度和用户体验。
一种有效的方法是使用原生代码进行开发,以提高应用的性能和可靠性。
此外,还可以使用一些性能优化工具和技术,如图片压缩、数据缓存和代码混淆等,以优化应用的性能。
四、用户体验设计在跨平台应用的设计与优化中,用户体验是至关重要的。
一个好的用户体验能够提高用户的满意度和忠诚度。
因此,在设计过程中,需要注重用户界面的友好性、交互的直观性和操作的便捷性。
跨平台移动终端APP界面的创新设计思考

Science &Technology Vision 科技视界跨平台移动终端APP 界面的创新设计思考杨洁(重庆邮电大学传媒艺术学院,中国重庆400065)【摘要】本文从目前在移动终端占市场份额最大的两个操作系统iOS 系统和Android 系统的设计特点分析入手,阐述了两个系统差异的深层次原因,并阐述了跨平台移动终端APP 界面设计受iOS 系统和Android 系统设计规范和特点的影响所面临的设计差异性问题。
最后结合笔者前期的研究结论以及对APP 界面设计的案例分析,提出了关于跨平台移动终端APP 界面的创新设计思考:建立整体多感官的认知隐喻系统展现功能可供性,以及跨平台的品牌风格统一性。
【关键词】iOS 系统;Android 系统;认知隐喻;品牌风格中图分类号:TP872文献标识码:A文章编号:2095-2457(2018)03-0031-004Innovative design thinking of the mobile terminal APP interface of cross -platformYANG Jie(Chongqing University of Posts and Telecommunications ,Chongqing 400065,China )【Abstract 】This paper starts with the analysis of the design features of the two -operating systems iOS and Android systems,which have the largest market share in mobile terminals,expounds the deep reasons for the difference between the two systems,and the differences between the design of cross platform mobile terminal of APP interface design by iOS and Android systems design specifications and features of the facing problems.Finally,combined with the author's early research conclusion and analysis of the APP interface design of the case,put forward the innovative design thinking on the mobile terminal APP interface cross platform:the establishment of the overall system of multi-sensory cognitive metaphor to show the function of supply,and cross platform unified brand style.【Key words 】iOS systems;Android system;Cognitive metaphor;Brand style※基金项目:2015年重庆市社科规划一般项目《基于“互联网+”的移动终端APP 界面设计理论研究》(项目编号:2015YBYS087)。
基于移动终端的戏曲类APP界面优化设计分析
基于移动终端的戏曲类APP界面优化设计分析随着移动互联网的快速发展,移动终端已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
而随着传统文化的重视和传承,戏曲类APP也逐渐成为人们喜闻乐见的文化娱乐产品。
如何设计一个优秀的戏曲类APP界面,提高用户体验,成为了亟需解决的问题之一。
本文将从移动终端、戏曲类APP特点、界面设计优化等几个方面来分析关于基于移动终端的戏曲类APP界面优化设计。
一、移动终端的特点移动终端,一般特指手机和平板等便携式电子设备。
相较于传统的PC端,移动终端具有以下特点:1.屏幕小:相较于PC端,移动终端的屏幕通常较小,因此需要更加精简和合理的界面设计来适应用户的视觉需求。
2.触屏操作:移动终端的主要操作方式为触摸屏操作,因此界面设计需要更加直观、易操作,降低用户的学习成本和操作难度。
3.网络环境不稳定:移动终端在使用过程中经常面临网络信号不稳定的情况,因此APP的界面设计需要考虑到用户在弱网络环境下的使用情况。
4.多任务并行:移动终端用户通常会在进行其他活动的同时使用APP,因此APP的界面设计需要考虑到用户的多任务并行需求。
二、戏曲类APP特点1.传统文化传承:戏曲类APP作为传统文化的传承者,需要在界面设计中充分展现出传统文化的魅力和特色。
2.多媒体展示:戏曲类APP通常会包含音频、视频等多媒体元素,因此界面设计需要合理布局这些多媒体元素,提供便捷的播放和查看功能。
3.学习交流:戏曲类APP不仅是娱乐产品,还是学习和交流的平台,因此界面设计需要考虑到用户的学习和交流需求,提供便捷的学习和交流功能。
三、界面设计优化1.首页设计首页是用户进入APP后首先看到的页面,因此需要精心设计。
戏曲类APP的首页设计应该突出传统文化的特色,例如采用古典美术风格的插画作为背景,或者使用传统的戏曲元素进行装饰。
首页应该展示出戏曲类APP的主要功能,例如精选推荐、最新更新、分类导航等。
这些功能应该以图标或者简洁的文字方式展示,突出主题,提高用户的使用效率。
移动端APP的多屏适配与设计优化
移动端APP的多屏适配与设计优化随着移动互联网的普及,移动端APP的重要性也越来越凸显。
如今,人们越来越依赖于手机APP,而且手机的尺寸和分辨率也越来越多样化。
因此,移动端APP的多屏适配和设计优化,成为了非常重要的问题。
在这篇文章中,我们将探讨移动端APP的多屏适配和设计优化,为App的开发和设计提供一些有用的参考。
一、多屏适配的必要性移动设备的屏幕尺寸和分辨率多种多样,这也增加了开发者在开发时的难度。
不同的手机屏幕尺寸和分辨率,会影响App的外观和功能。
如果我们只开发一个版本,那么在不同的设备上,用户可能无法获得最佳的使用体验。
因此,多屏适配就变得至关重要。
多屏适配有两种类型,一种是响应式设计,另一种是自适应设计。
对于响应式设计来说,它会根据屏幕尺寸和分辨率的变化,重新调整页面的布局。
而自适应设计会根据不同设备的屏幕尺寸和分辨率,为每一种设备创建不同的布局和设计方案。
不管哪种设计方案,在实际使用中都需要考虑以下几点:1. 确定基准设计尺寸:在开始设计时,首先需要确定一个基准设计尺寸。
这会帮助你在不同的设备上创建一致的设计方案。
针对iOS系统,通常采用375px的宽度作为基准。
而对于安卓系统来说,通常采用360dp的宽度作为基准。
在这个基础上,你可以根据具体情况进行适当的调整。
2. 细节调整:对于不同尺寸和分辨率的设备,在移动端也需要考虑细节调整。
比如,按钮尺寸、字体大小、图标大小等,都需要在不同设备上进行调整,以确保用户界面在各种设备上都可以正常运行。
3. 多屏幕测试:在开发完成后,需要将移动端APP放入不同的设备中进行测试,确保其在各种屏幕尺寸和设备上都可以正常运行。
在测试时,需要注意各种情况,如设备旋转、分割屏幕等问题。
二、设计优化的重要性移动端App是用户与产品之间的桥梁,随着行业的竞争加剧,行业竞争的焦点从功能走向了用户体验。
因此,设计优化也变得尤为重要。
1. 简单直观的设计:在移动端设计中,简单直观是非常重要的。
实操 | 同一产品功能在不同终端下的设计异同
用户最直观的感受往往是页面展示上的不同,WEB端偏重在同一个页面中,根据各自重点尽可能多的展示信息,而移动端则局限于手机屏幕大小,主要展示核心信息。
同时,移动端更注重缩短用户操作路径,将用户高频使用点尽可能方便地推到用户眼前。
2、操作习惯这点比较容易理解,Web端基于电脑的鼠标键盘操作,以点击为主;而移动端基于手机,常见的操作除了点击,还有长按、下拉、左右滑动等,不同的操作对应不场景下的用户使用习惯。
3、功能增减同一产品在移动端和WEB端基本都会有功能增减,主要基于功能是否属于用户高频使用点,以及终端特性的考虑,比如在手机上依靠GPS定位的相关功能、摇一摇、扫一扫等,这些就属于移动端的特有功能点。
二、实操-不同平台下的设计要点拿之前产品中的一个小功能点做个栗子吧:BT W,范例远谈不上,本汪作为移动产品经理其实接触WEB版的时间也相对较短,算是抛砖引玉,更算是在整理的过程中再给自己一次反思的机会。
功能点:会议管理。
功能比较简单,移动端和WEB端功能基本保持一致。
客户端创建页面部分截图:WEB端创建页面部分截图:部分页面上的细节说明:相同点:流程:这个不管是哪个产品,多端上的核心流程大致相同,不然用户在跨平台使用时很可能就懵逼了。
字段:以上小功能点是在创建页面,因此字段大致相同,但是有些场景下需要区别考虑,尤其是在页面概要展示和全局功能部分,移动端往往只将用户最需要的内容放在用户的眼前,该隐藏的考虑隐藏,该屏蔽的需要屏蔽。
主要区别点:页面布局:移动端偏重将展示集中整合,WEB端可更多平铺。
容错:移动端的误操作几率相对较大,因此需要的更强容错机制(如在返回时的选择确认)组件:各种复选、时间选择等组件操作细节。
另外随着H5开发方式的普及,现在不少产品通过制作H5页面让移动端和WEB端共同调用来实现功能,这种方式的优势在于实现速度明显更快(只开发一套总比开发两套要快),劣势在于一些细节可能不够完善,比如由于分辨率造成展示不友好等。
跨终端的用户界面设计和交互效果评估
跨终端的用户界面设计和交互效果评估随着移动设备的普及和多终端环境的发展,用户界面设计和交互效果评估已成为不可忽视的重要组成部分。
本文将讨论跨终端的用户界面设计和交互效果评估的相关问题,以帮助设计师和开发人员更好地理解和应用该领域的最佳实践。
首先,跨终端的用户界面设计需要考虑用户在不同设备上的体验。
不同终端(如手机、平板电脑、台式机)具有不同的屏幕尺寸、分辨率和交互方式。
因此,在设计用户界面时,必须考虑到这些差异,并确保界面在不同设备上均能良好显示和操作。
灵活性和可适应性是实现跨终端用户界面设计的关键。
通过使用响应式设计和流体网格布局等技术,可以根据设备的屏幕尺寸和方向动态调整界面布局,以提供更好的用户体验。
其次,跨终端的用户界面设计需要关注用户交互效果的一致性和可用性。
用户希望在不同终端上使用相同的功能和交互方式。
因此,保持界面元素的一致性非常重要。
例如,将相同的按钮、图标和菜单项放置在相似的位置,以及使用相同的颜色和字体风格等。
这样做可以帮助用户更快地适应新的终端环境,并减少学习成本。
同时,还需要确保界面元素的大小和触摸区域适合不同终端上的触摸操作,以提供更好的可用性和操作体验。
为了评估跨终端用户界面设计和交互效果,可以采用以下方法:1. 常规用户测试:通过邀请一些用户来测试不同终端上的界面和功能,观察他们的使用行为和反馈意见。
这可以帮助发现用户在使用过程中遇到的问题和困惑,并提供改进的方向。
可以通过用户访谈、问卷调查和可观察性研究等方式收集用户反馈。
这些反馈可以用于改进界面设计和交互效果,以实现更好的用户体验。
2. 使用追踪和分析工具:通过使用用户追踪和分析工具(如Google Analytics和Hotjar等),可以收集关于用户在不同终端上的访问和行为数据。
这些数据可以帮助发现用户在使用过程中的瓶颈和问题,并提供定量的评估指标。
例如,可以查看终端之间的转化率差异、页面加载时间和点击热图等。
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不同终端下同一App界面差异化设计论文摘要:成功的具有良好用户体验的App应用程序界面设计涉及多个学科的交叉,跨学科合作已成为构建良好用户体验的必备条件,只有通过跨专业专家诸如设计师、架构师、程序员、社会学家、心理学家的参与,才可能激发更具创新意义的新型用户体验的设计。
序言随着网络的快速普及、移动互联网技术的日趋成熟,便捷的移动终端独有的定位使之成为人们日常应用的标配,其使用特性让人们日常生活的各个环节都在发生着巨大的变化。
与此同时带来了第三方应用程序的剧增,用户可以随时随地在智能终端通过App应用程序完成诸如社交、资讯、旅行、餐饮、购物、健康、支付等行为,第三方应用程序已成为移动互联网的关键应用,它为用户创造了新的角色,重新塑造着用户的人际关系,带来的是人的行为方式和生活方式的改变。
移动终端与App应用程序移动终端的定义是指可以在移动中使用的便携式计算机设备,目前约定俗成被理解为具有多种应用功能的智能手机以及平板电脑。
随着网络和技术的发展,移动通信产业正走向真正的移动信息时代,移动终端已经成为一个综合的信息处理平台。
App的定义是指英文Application(应用程序)的简称,由于iPhone智能手机的流行以及相应App应用的开启,现App泛指安装在智能手机的第三方应用程序。
移动终端App应用程序界面是人与移动终端的“对话”窗口。
这种“对话”的背后更值得研究的是用户的需求和期望值以及用户的行为习惯。
在App应用程序开发的过程中,用户的动机、需求、行为、习惯和喜好等,会直接影响应用程序产品后期各个层面上的设计,界面设计绝不能被简单的看作可被触控的屏幕图形设计。
用户是否觉得设计的界面是好用的,他们能否通过对界面的操作达成目标,整个使用过程中是否具备良好的体验感,研究移动终端表层的物理属性和背后深层次的行为逻辑,才是我们当下App应用程序界面设计的关键所在。
不同移动终端App使用中用户体验差异化分析—iPhone VS iPad ISO 9241-210标准将“人们对使用或期望使用的产品、系统或者服务的看法和反应”定义为用户体验。
为此,ISO还附加说明解释:“用户体验包含了用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,涉及情感、信仰、喜好、产品印象、生理和心理反应、行为和任务完成等各个方面”,并将技术、用户和使用环境列为影响用户体验的三个因素。
其中用户是主导,技术与使用情境是条件。
当技术或使用情境发生变化时,用户群体便会发生改变,用户体验的范畴也就随之发生改变。
[1]iPhone作为智能移动终端对第三方应用程序的兴起和推动,并为了方便差异化对比研究,本文且限定在iOS系统平台对iphone和ipad进行比对分析和探讨,以期提示在进行同一App应用程序界面设计时,将这些因素纳入到设计思考范畴中。
1.屏幕尺寸移动终端的屏幕是用户体验的核心。
用户不光是在上面浏览文字、图片和视频,更多的还在与屏幕进行多点触摸交互,不同的尺寸和分辨率对用户体验有着直接的影响。
iPhone 5S与iPad屏幕尺寸有着巨大的差异,这直接影响用户的操作空间。
同一App应用程序在两种终端下如何对现有空间进行合理布局,以及所呈现给用户内容的多少,都应经过深思熟虑。
针对两种不同终端设计App应用程序界面时,屏幕尺寸的差异性是用户体验考虑的第一要素。
2.使用情境使用情境是指用户在何时何地如何使用产品。
基于iPhone与iPad用户使用特点,用户在使用两种移动终端的具体情境上存在很大程度上的不同。
iPhone由于尺寸小、重量轻、随时随地随身携带,其使用情境很宽泛。
iPad由于尺寸相对大、重量重、不适合随时随地使用,因此,iPad通常用于工作后的闲暇时光,使用情境特点为相对固定。
3.操作方式由于两种终端的尺寸、重量及使用情境的不同,导致了用户在两种终端操作上行为的差异。
基于iPhone的尺寸用户一般使用拇指进行单手操作,但对于iPad用户一般会将其放置在桌面或腿上,或双手握持状态下进行操作,也就是说iPad自身产品的物理属性和使用情境的差异注定了它与iPhone操作方式的差异性。
因此在设计App 应用程序的时候就要考虑两种用户的操作习惯,通过这些因素来考虑界面布局、层级、手势设计等,这样才能为用户在操作App的同时带来愉悦的体验感。
4.任务流程用户打开App去完成某些任务,在不同终端下用户所完成任务的步骤是不同的,带给用户的体验也不一样。
由于尺寸、使用情境及操作特点的差异,导致iPhone的任务流程倾向于单任务纵深式的,而iPad的任务流程则会尽量扁平化层级,可以利用空间优势,在简单操作下为用户展示更多的内容,帮助用户更快捷的完成当前任务。
以用户体验为中心的不同终端下同一App界面差异化设计基于用户体验下的移动终端App应用程序界面设计流程大致分为三个部分:1.用户研究与产品定义;2.界面中的架构设计;3.界面中的视觉设计。
但依据不同终端的特性,又会在具体的设计中进行有针对性的不同的设计处理。
1.用户研究与产品定义用户研究通常是指采用观察和访谈等方法来获取一些有关产品的真正用户和潜在用户的定性式数据研究。
我们常从研究数据中提取行为模式,用以揭示用户使用产品时的目标和动机。
随后,我们为这些目标构造出虚拟的人物角色,用它来代表在目标与动机、使用行为、态度方面有明显特征的一些用户群。
同时,通过对该人群的前期了解,进一步调研并分析他们需求可能带来的产品机会,以产品定义的形式针对可能的产品机会提出具体的设计要求,尝试将一系列产品功能提炼成一份产品定义,这份报告需准确地描述目标用户有哪些,以及此产品是什么,产品所提供的主要功能和特点等解决方案。
同一App在iPhone与iPad不同终端里,这部分的研究与定义是一致的。
2.界面中的架构设计App界面架构设计涉及到用户的操作行为,针对不同终端在不同使用情境下用户行为的分析可以帮助我们更深入地了解用户,通过观察用户的行为能帮助建立合理的架构以及后期有效的视觉跟进。
架构设计决定了App应用程序界面的整体结构,设计的形式和用户的行为必须是一致的,架构设计包括任务或功能架构、信息架构和交互架构。
任务或功能架构主要分析在整个App应用程序中用户要完成哪些任务流,这些流程可帮助我们梳理App应用程序的信息架构。
信息架构可以清晰地展示出各层级信息的设定与导航,准确的信息架构让用户与移动终端的人机交互更高效。
交互架构不仅定义了高层次上的屏幕布局,也定义了产品的工作流、行为和组织。
针对iphone而言,App应用常是线性的纵深式连贯操作。
一般来说,操作的深度需适度控制,因为随着深度的增加,每一级别都会有不同的功能甚至承载上一级的功能或逻辑,深度越多,用户就会感觉步骤越复杂。
iPad终端由于尺寸优势,有足够的屏幕空间为用户呈现更多的内容,因此,其信息架构常设计为扁平化多层级的,我们在iPad上经常会看到单屏中分屏分层级切换处理,它的结构上减少了界面不断返回的麻烦,交互方式也相对简单,可以为用户带来便捷的体验感。
3.界面中的视觉设计App应用程序的用户界面视觉设计以用户的目标、需求、期望和使用情景等为基础,以产品的商业和技术制约为前提,通过视觉表达恰当地将内容、功能、行为、风格和品牌等信息传递给用户。
同一App在iPhone与iPad不同终端里,整体界面的视觉设计应保持行为逻辑上的一致性和视觉识别上的一致性。
界面布局框架同一App在iPhone与iPad不同终端里,整体界面布局框架应保持行为逻辑上的一致性,当主要的导航、工具栏和交互方式等相对统一时,能协助用户在不同终端下切换后依旧能迅速定位,用户无须重新适应新的界面环境,减少用户认知难度,提升用户使用的效率,增加体验度。
视觉信息层级界面视觉设计中表达信息的层级关系,可以利用尺寸、位置和色彩等来创建清晰的视觉信息层级。
通常最为重要的内容所占尺寸相对较大,位置也更为显眼,容易引起用户关注。
对于iPhone触控屏来讲,用户是直接用手指操作,所以设计要适合指尖操作,根据官方给出的设计指导,44×44像素是一个图标较理想的尺寸,而iPad最佳理想的图标尺寸是72×72像素。
色彩的色相、饱和度以及纯度的使用也是信息层级的一种表达,不同层级的信息需要色彩层级逻辑的配合。
界面视觉风格界面视觉风格设计里需考虑到与App产品属性对接、品牌信息的传达和个性化选择的可能性。
App应用程序的界面视觉风格应从产品属性出发,实现视觉风格与品牌信息协调一致,为App应用程序界面选择支撑品牌的合适的布局、色彩、图像体系,是建立品牌积极印象的良好手段。
iPhone与iPad 中同一App应用程序界面设计的视觉风格应是一致的。
App应用程序界面构建个性化是为了帮助用户根据自己的喜好而进行选择,是用户个人意识在界面上的显现。
App应用程序界面的个性表达可以为用户提供不同的视觉风格来满足用户的个性化需求。
需要注意的是,个性化表达必须容易撤消,让被改变的部件恢复默认的状态。
界面详细设计界面的详细设计中涉及到非常多的细节,诸如导航栏、工具栏、信息反馈上。
导航栏用以显示用户当前位置,同时还承载主要功能操作切换。
对于同一app在不同终端下构建高效的导航,通常我们需相对统一导航的界面位置、色彩等视觉属性,尽量使用极简的视觉风格表达,避免无谓的细节表现。
工具栏是当用户需要对当前界面内容进行操作时,所设定的一些工具选项。
由于iPhone与iPad的终端物理特点和用户行为习惯,工具选项设计的位置针对不同终端会有适宜的位置变化。
信息反馈是App应用程序设计中的重要元素,触摸屏使用中是借助于界面内的图形、颜色变化、声效或震动进行信息反馈,同时,由于手指触摸这种操作方式的特点,手指在点击界面时必然会遮挡点击部分,不同终端下需考虑信息反馈的大小位置及方式,及时有效地告诉用户操作结果。
此外,移动终端App应用程序界面既然是人与移动终端的“对话”窗口,界面的视觉设计也需要具有情感体验方面的考虑。
界面中的情感表达源自前期用户研究所得的数据,以此判断特定用户需求、期望及喜好,针对不同的用户群体,在视觉设计时借助色彩、肌理和图形实现有效的情感表达,提供有针对性的适宜的视觉设计方案。
除美观之外,情感的体验反应还与很多因素有关,不同的经历、个人的偏好等都是影响情感的因素。
情感表达会根据用户研究而选择合适的视觉暗示,相同文化背景下人的行为大致相同,通过观察其行为都可以被预知,具有相同文化背景的用户对界面的情感反应也大致相同。
结语如今,越来越多的人已经认识到用户体验引导着产品研发、设计与服务,在App应用程序的界面设计中,必须深入地对用户进行研究,构建合理的用户心理模型、任务流程、信息架构、交互架构及视觉设计,从而使用户在App使用中便捷地获取信息并进行流畅的操作,获得愉悦的、有趣的体验,形成用户体验生命周期的良性循环。