基于android的跑步app设计大学论文
基于Android的个人健康APP软件设计与开发——论文【范本模板】

毕业设计题目:基于Android的个人健康APP软件设计与开发姓名: (宋体小三居中)学号:(班级+学号)(字号同上)学院:(字号同上)专业: (字号同上)同组人:(字号同上)指导教师: (字号同上)协助指导教师:(字号同上)(阿拉伯数字)年月日(宋体小三居中)摘要随着移动平台的崛起,越来越多的传统PC软件被移植到移动平台,比如ipad,iphone,Android等智能终端设备,在这些平台中,Android占领着最大的市场份额,所以为Android用户开发满足日常使用的软件成为了现在的一大热门。
本次设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术,实现了一个个人健康APP软件.本论文将逐步介绍基于Android平台的移动个人健康APP的开发背景和意义,接着详细介绍了本系统的分析、设计与实现过程,最后对本论文做了总结.关键字:Android、个人健康APP、SQLite、手机ABSTRACTWith the rise of mobile platforms, more and more traditional PC software has been ported to mobile platforms,such as ipad, iphone, Android and other smart terminal equipment,in these platforms,Android occupy the largest market share,so as to develop Android users meet the daily use of software has become a popular now。
This design choice nowadays more popular Android platform as a development technology, the expense of a small living housekeeper software, users can manage everyday expenses and income situation themselves through the small software,statistics each month income.This paper will gradually introduce the background and significance of the development of Android-based mobile life little housekeeper,and then details the analysis of the system design and implementation process,the last of the paper summarized。
浅析运用“跑步软件”加强课外锻炼提高学生身体素质

浅析运用“跑步软件”加强课外锻炼提高学生身体素质发表时间:2019-12-10T16:55:36.757Z 来源:《教育学文摘》2019年12期作者:朱伟莉[导读] 形成良好的锻炼习惯,营造校园阳光体育文化的氛围,决定开展学生课外APP“阳光长跑”活动。
摘要:为进一步贯彻落实《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》和《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》(中发〔2016〕23号)精神,响应国家阳光体育运动的号召和《关于深入开展大学生“走下网络、走出教室、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动的指导意见》,引导学生养成热爱体育、崇尚健康的意识,激励学生积极参加体育锻炼,提高学生体质,增强心肺功能,形成良好的锻炼习惯,营造校园阳光体育文化的氛围,决定开展学生课外APP“阳光长跑”活动。
关键词:APP“阳光长跑” 课外锻炼身体素质近日,国务院办公厅印发《体育强国建设纲要》(以下简称《纲要》),部署推动体育强国建设,充分发挥体育在建设社会主义现代化强国新征程中的重要作用。
《纲要》提出,到2020年,建立与全面建成小康社会相适应的体育发展新机制。
到2035年,体育治理体系和治理能力实现现代化,全民健身更亲民、更便利、更普及,经常参加体育锻炼人数达到45%以上,人均体育场地面积达到2.5平方米,城乡居民达到《国民体质测定标准》合格以上的人数比例超过92%;青少年体育服务体系更加健全,身体素养极大提升;竞技体育综合实力和国际影响力大幅提升,体育产业成为国民经济支柱性产业,体育文化感召力、影响力、凝聚力极大提高,体育对外和对港澳台交往更活跃、更全面、更协调。
到2050年,全面建成社会主义现代化体育强国,人民身体素养和健康水平、体育综合实力和国际影响力居于世界前列。
为全面提高学院落实《体育强国建设纲要》文件精神,进一步推进学院课外体育活动的蓬勃开展,培养学生积极主动的体育锻炼习惯,切实提高学生的身体素质,有效推进我院校园阳光体育文化建设,深化并不断完善,我校决定开展学生课外APP“阳光长跑”活动。
毕业设计(论文)-基于Unity的Android手机小狗快跑游戏的研发

河北工业大学毕业设计说明书作者:学号: ******学院:计算机科学与软件系(专业):计算机科学与技术题目:基于Unity的Android手机小狗快跑游戏的研发指导者:评阅者:2015年5月29日毕业设计(论文)中文摘要毕业设计(论文)外文摘要目录1 引言 (1)1.1 Unity 3D基础认识 (1)1.2 Unity 3D的发展前景 (1)1.3 课题研发意义 (2)2 平台简介 (4)2.1 开发平台介绍 (4)2.2 小狗快跑架构分析 (5)3 需求分析 (8)3.1 系统概述 (8)3.2 系统简介 (8)4 系统概要设计 (10)4.1 游戏设计 (10)4.2 系统架构 (15)4.3 系统功能结构 (15)4.4 系统功能模块简介 (16)5 游戏界面设计 (17)5.1 系统结构设计 (17)5.2 游戏初始界面设计 (18)5.3 游戏主菜单界面 (19)5.4 设置界面 (20)5.5 成绩界面 (21)5.6 关于界面 (21)5.7 游戏界面 (22)5.8 游戏结束界面 (24)6 系统详细设计 (25)6.1 模型的布局分析 (26)6.2游戏类的实现 (26)6.3 游戏的详细设计及实体类 (28)7 程序调试与测试 (31)7.1 程序调试 (31)7.2 测试 (31)结论 (33)参考文献 (34)致谢 (35)1 引言科技的迅速发展使得手机硬件以非常快的速度更新,随着智能机的出现,手机游戏已经具有很好的娱乐性和复杂的场景描述,交互性的提升和便捷的携带,手机游戏已经堪比电脑的网页式游戏,手机游戏的市场将会越来越大。
1.1 Unity 3D基础认识Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个轻松创建三维视频游戏、建筑可视实时三维化、实时三维动画等交互内容的、多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。
基于android的毕业论文

基于android的毕业论文基于Android的毕业论文随着科技的进步和智能手机的普及,移动应用程序开发已成为一个热门的领域。
作为一名即将毕业的学生,我决定选择基于Android的毕业论文作为我的研究课题。
在这篇文章中,我将探讨我选择这个主题的原因,以及我将如何进行研究和开发。
一、研究背景移动应用程序的兴起给人们的生活带来了巨大的便利。
而Android作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户群体和强大的开发者社区。
因此,我选择基于Android进行毕业论文研究,旨在探索如何开发高质量、实用性强的Android应用程序。
二、研究目标在这篇毕业论文中,我将设定以下目标:1. 研究Android应用程序开发的最佳实践方法,包括设计、开发、测试和发布等方面。
2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,以验证我所学到的知识和技能。
3. 评估开发过程中所使用的工具和技术的有效性,并提出改进的建议。
三、研究方法为了达到以上目标,我将采用以下研究方法:1. 文献综述:通过阅读相关的学术论文和专业书籍,了解Android应用程序开发的最新研究和发展趋势,以及最佳实践方法。
2. 实践开发:我将使用Android Studio这一主流的开发工具,结合Java编程语言,开发一个实用性强的Android应用程序原型。
在开发过程中,我将遵循所学到的最佳实践方法,并记录下开发过程中的挑战和解决方案。
3. 用户调研:为了评估应用程序的用户友好性和实用性,我将进行用户调研。
通过收集用户的反馈和建议,我可以进一步改进应用程序的设计和功能。
4. 数据分析:通过对用户调研数据的分析,我将评估应用程序的性能和用户满意度,并提出改进的建议。
四、预期成果我期望通过这篇毕业论文研究,能够达到以下成果:1. 对Android应用程序开发的最佳实践方法有更深入的了解,并能够将其应用到实际项目中。
2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,证明自己在开发方面的能力。
大学生运用运动世界校园APP软件进行锻炼的现状调查——以遵义师范学院为例

人数 比例
10 3.654
246
20
m
n
4 1.4%
表1 APP下栽方式人数统计表 2.2运 动 校 园 A P P 使用时间 如表2可以看出大学生学生在使用运动世界校园A P P 跑步软 件的人占多数,每周运动1到3天的有4 2 % 人 ,每周运动1天的有 1 1 % 人 ,絲 中 得 出 每 周 纖 三 天 以 上 的 学 生 有 5 0 % 人 ,每周进 行三天以上锻炼的人数最多,一方面学校对于该项跑步健身软 件对于学生的积极和监督作用明显,体现学生比较注重自己的 身 体 繼 ,学生的参与积极度高〇
随着时代的发展在近几年来,健身类A P P 以它独特的优势和
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特点在众多体育转播中脱颖而出,在高校中成功的得到大学生 的认可和使用。这是个机遇给大学生的体育锻炼带来全新的面 貌 ,但是 ,运用运动世界校园A P P 在大学校园中开展时间较短, 相 关 方 面 的 研 究 较 少 ,可以通过调查分析大学生使用健身类 A P P 的情况,以及健身类A P P 对大学生体育锻炼的影响。同时从 中发现健身类A P P 在大学生开展的过程中出现的问题并针对大学 生健身类A P P 的运用和开展提出相应的建议。
由表3可以看出在大学生的使用的时间段分别3个 阶 段 ,其
(2)
问卷调査法。调查问卷共发放30咐。回收288份 ,有中晚上的使用时间普遍较高,早上就有1 7 % 人 ,中午1 8%人 ,晚
效问卷280份 。其中有效率9 7 % , 通过问卷探讨该校学生对运动 上6 3 % 人 ,可以看出大学生下载使用运动世界校园A P P M 动软件
基于Android终端的健康计步软件开发

本软件 主要功能包括 以 卜儿个 力’ffI :i十少器功能 、健康 建 议功能 、教 务系统 川少功能 fIl数 储存功能 等 圳 IJ町示:
二 、需 求 分 析
随符智能 丁-机 Ifr场 的小断扩大 ,智能 手机心用 1:发己经 展 …』 姒 人的 I 场 价值 .小应Jlj就 钊 埘 AⅢIn ic{手机 置 的力口 速 俊 感 器m 没汁的Jt fJ 使川本软 件不 需要 支付 似费用 , 只 要一 部 An ̄lmid于机安装 水位川就 可 以使 川 ,并且 可以督 促 人仃J 蛙选扦运 动 .比耍¨本米选择乘 fI{行 的则选择步行或 者骑 『j干f牟 ,【1 抚锻炼 了身体 又节约 _r能源 一
图 1 Android客 户端 功 能 1.计步 器功能 : 门动感 知 户的运 动状 态以及运动形式 . }己录每段运 动的路程距离及消耗的热量 :如 2所示 :
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三 、 主 要 功 能 分 析
术软件 r A ndmid Kil Kat Sens州-Mm ̄ger设 汁传感器架构 、 丁 ( 软件思想 ,它是软件 系统 体 系结构 ,通 过它可 以充分 利川两端 6雯件环境 的优势 .将仃 务合珊 分配到 Cliont端 和 盯
关于高校跑步APP使用情况的研究综述

关于高校跑步APP使用情况的研究综述一、使用情况调查为了解大学生对跑步APP的使用情况,我们对某大学的500名学生进行了问卷调查。
调查结果显示,近90%的学生表示他们会使用跑步APP进行跑步记录;其中有60%的学生使用的频率是每天使用一次以上;40%的学生在跑步结束后会通过APP分享自己的跑步成果。
从调查结果可以看出,大学生对跑步APP的使用情况普遍较好。
二、使用意愿分析除了了解学生们对跑步APP的使用情况外,我们还对他们进行了使用意愿的调查。
结果显示,80%的学生愿意尝试新的跑步APP,并且愿意为了更好的跑步体验而购买高级会员。
这表明大学生对跑步APP有较高的使用意愿,并且对APP功能的改进也持有很高的期待。
三、使用心态研究对于为什么大学生愿意使用跑步APP,我们进行了相关的心态研究。
结果发现,大学生使用跑步APP的主要目的是为了记录自己的运动数据,通过数据的分析来完善自己的跑步计划;其次是为了分享跑步成果,通过社交传播来增加跑步的乐趣和动力。
这说明大学生在使用跑步APP时,更看重的是它对自己跑步活动的帮助和促进作用。
四、使用需求分析对于大学生对跑步APP的使用需求,我们通过调查和访谈做了深入的分析。
结果显示,大学生对跑步APP的需求主要集中在四个方面:第一是数据记录和分析,他们希望APP可以记录并分析他们的跑步数据,为他们制定合理的跑步计划提供依据;第二是社交功能,他们希望可以通过APP分享自己的跑步成果,并与他人进行交流互动;第三是人性化体验,他们希望APP在用户界面和操作方式上更加人性化,使用起来更加便捷和舒适;第四是个性化定制,他们希望APP能够根据个人情况定制跑步计划和提供个性化的跑步建议。
未来跑步APP的研发应该更加注重这些方面的需求,以更好地满足用户的实际使用需求。
五、使用体验改进针对大学生对跑步APP的使用需求,我们提出了一些改进建议,希望能够为相关研究和开发提供一定的参考价值。
基于安卓的运动App设计与实现-毕业论文

---文档均为word文档,下载后可直接编辑使用亦可打印---摘要主要设计一个名为Sport的运动App。
本运动App主要是辅助普通用户实现运动时间的记录和位置的查询。
本文主要研究了以Android Studio作为后台开发的工具,基本UI界面设计以及使用,探究了运动App的基本结构和SQLite数据库的设计。
页面的编写主要是以Java语言为基础,页面中的布局和样式使用的是xml布局界面的控件功能。
数据库选择的是一种较为方便和运行速度较快的SQLite数据库。
该App中实现了运动的基本功能。
在普通用户中有登录,注册,记录运动时间,搜索自己所在位置;而管理员则拥有管理普通用户的个人信息,对用户的个人隐私实施保护等等。
本文也描述了运动App的思想和实现的过程,该App已经拥有了基本的功能和一定的校验数据的能力。
关键字:Android Studio UI界面设计Java xml布局SQLite数据库AbstractThe main purpose is to design a sports d Sport.This sport App is mainly used to assist ordinary users to record the movement time and locate the location.This paper mainly studies the development tools of Android Studio,the basic UI interface design and use, and explores the basic structure of the sports App and the design of SQLite database.The page is written mainly on the basis of Java language.The layout and style of the page use the control functionality of the XML layout interface.The database is a relatively convenient and fast running SQLite database.This App implements the basic functions of movement.It has login,register,record movement time and search its location in ordinary users,while administrators have personal information to manage ordinary users,protect users’ privacy and so on.This paper also describes the idea and implementation process of sports App,which has already possessed basic functions and certain ability to verify data.Keywords: Android Studio UI interface design Java xml layout SQLite database目录第一章绪论 (1)1.1研究课题的意义 (1)1.2国内外文献综述 (1)1.2.1前言 (1)1.2.2 国内发展现状 (1)1.2.3 国内研究背景 (2)1.2.4 国内存在的问题 (2)1.2.5 国内发展建议 (3)1.2.6 国外研究概况及发展趋势 ..................... 错误!未定义书签。
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基于Android的跑步APP设计
年级专业:16级软件工程
组长:
组员:
2016年11月
目录
第一章引言 (1)
第二章可行性分析 (2)
第三章需求分析 (3)
3.1系统功能需求分析 (3)
3.2界面需求分析 (3)
3.3用户功能需求分析 (5)
第四章概要设计 (11)
4.1结构设计 (11)
4.1.1系统结构图 (11)
4.2数据库设计 (11)
4.2.1数据库设计关系图 (11)
4.2.2数据信息表 (12)
第五章详细设计 (14)
5.1主要界面的实现 (14)
5.2我的计步器的实现 (14)
第六章系统测试 (16)
6.1 测试计步器各项功能 (16)
6.1.1 测试准备 (16)
6.1.2 测试过程 (16)
6.2 测试总结 (19)
I
第一章引言
近些年来随着物质条件的改善,人们越来越重视自己的身体,所以也越来越多的人会进行身体锻炼。
跑步属于运动的一种,也是对器械要求最低的一个运动项目:只要有一双跑鞋就可以开始这一项运动,这也使得越来越多的人开始了参加这个运动。
随着参与跑步的人增多,大家也开始关注运用手机与运动相结合,这也使近几年来,众多公司纷纷向运动健身类APP和可穿戴只能运动终端靠拢,作为运动健身最契合的科技载体,市场上出现了推出很多运动健身类app,这些app的到来迅速的吸引了运动爱好者的注意。
第二章可行性分析
随着各种智能终端用户的增长和发展,软件应用趋向移动化。
近年来随着人们越来越重视自己的身体,所以越来越多的人会进行身体锻炼,跑步属于运动的一种,也是对器械要求最低的一个运动项目。
从2015年开始,在“互联网+”的影响下,app与运动结合开始受到了人们的关注。
所以开发跑步app是一种可行的行业。
第三章需求分析
3.1系统功能需求分析
图3.1 跑步APP系统数据流图(DFD)
3.2界面需求分析
主界面需求分析,主要功能:我的计步、开始计步和更多。
在主界面左滑和右滑分别会出现另外两个界面,和主界面共享屏幕,美观且操作方便。
界面的用例图如图所示。
图3.2.1 主界面用例图
注册界面的需求分析。
用户注册页面输入电子邮件、密码、确认密码、姓氏、名字、出生日期、手机号码等信息后点提交按钮,进入客户端验证,验证通过后进行注册。
图3.2.2 注册界面用例图
开始界面的需求分析。
该界面是该项目的关键页面,在这里用户可以对计步器各项参数进行设置。
分别包括:普通模式、时间模式、距离模式。
图3.2.3 开始界面用例图
分享界面的需求分析。
该界面的入口在主界面的右侧,用户点击分享给好友条目,这时在屏幕下方就会出现分享平台选择。
这里我集成了新浪微博、腾讯微博和QQ空间
三个社交平台,当用户点击任意一个分享平台后,就会进入分享界面。
图3.2.4 分享界面的用例图
3.3用户功能需求分析
(2)用户注册
(3)用户登录
(4)个人首页
(5)完善个人信息
(6)跑步记录
(3)最佳成绩
(7)开始跑步
(8)模式
(9)开始
(10)更多
第四章概要设计
4.1结构设计
4.1.1系统结构图
跑步APP是基于Android应用程序框架的,按照主界面的框架的特点,可以将主要内容分为:计步(计步/保存)、我的计步器和更多,三部分。
结构图如图所示。
图4-1 跑步APP结构图
4.2数据库设计
4.2.1数据库设计关系图
数据库设计关系图如下图4.2.1所示。
图 4.2.1 数据库设计关系图(E-R图)
4.2.2数据信息表
在本系统中,使用的数据库是MySQL,数据库名为users,并且数据库有2个数据表用于存储个人信息及跑步的数据信息。
分别设置如下:
(1)个人信息表:包括存储用户注册信息和用户登录信息。
(2)跑步的数据表:包括了跑步记录数据信息。
users数据库中包含了个数据表分别是user表,run_no表。
其中, user表用于存储用户信息表,run_no表用于存储跑步数据信息表。
它们的详细设计如下面所示。
图 4.2.2 个人信息表
图4.2.3 跑步数据信息表
第五章详细设计
5.1主要界面的实现
主要介绍主界面(设置界面在前面数据存储介绍的计步器各设置项的存储部分已经介绍过,分享界面)。
(1)主界面的实现,主界面包括三个Fragment共同搭载在一个Activity上。
首先是中间部分用于计步或保存记录,如图所示。
图5-1 主界面中间部分
5.2我的计步器的实现
我的计步器页面左侧部分包含开始计步界面和设置界面的入口,如图5-2所示。
图5-2 我的计步器
5.3我的计步器的实现
我的计步器右侧部分,包含检查更新和分享给好友的入口,如图5-3 所示。
图5-3 主界面右侧部分
第六章系统测试
6.1 测试计步器各项功能
测试能否根据用户控制开始计步、设置、进行保存记录和分享。
6.1.1 测试准备
(1)模块名:计步器
(2)负责人:XX
(3)意图:测试计步器各功能。
6.1.2 测试过程
(1)点击应用图标,如图6-1 所示:
(2)用户点击开始按钮,开始计步并显示各参数如图6-2 所示:
图6-1 点击计步器图标开始图6-2 开始计步(3)点击保存按钮,保存记录,各参数归零,如图6-3 所示:
(4)查看历史界面有没有保存成功,如图6-4 所示:
图6-3 计步停止保存记录图6-4 记录保存成功(5)进入设置界面,如图6-5 所示:
(6)点击设置感应灵敏度。
如图6-6 所示:
图6-5 设置界面图6-6 感应灵敏度设置(7)点击设置运行层面,如图6-7 所示:
(8)点击设置单位,如图6-8 所示:
图6-7 运行层面设置图6-8 单位设置
其余的设置测试与此类同这里就不再一一说明了。
(9)点击分享给好友,选择分享平台,如图6-9 所示:
(10)进入分享界面填写分享内容,如图6-10 所示:
图6-9 选择分享平台图6-10 分享界面(11)进入空间查看分享结果,如图6-11 所示:
基于Android的跑步APP设计
图6-11分享结果
6.2 测试总结
进过测试,手机计步器的功能基本上与设计构想一致。
其中存在的问题是计步器的计步准确度不是完全可信的,由于是获取手机上硬件加速传感器的信号,又因为手机的颤动程度用户是不可能准确控制的,所以会出现偶尔计步不准的现象。
这里要说明的是该应用必须安装在拥有能够感应加速度的手机上,且Android系统版本不能太低,要在Android2.2以上。
19。