魔方知识普及20061
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2009年10月魔方世界电子杂志开始发行。 目前已经发行了8期。
与此同时高校魔方组织,也相继在各大高校成 立。
2004年11月:国内第一个高校魔方论坛成立:云南 农业大学魔友“我是淳淳”建立了国内第一个“魔 方协会”社团 ,成员最多时多达近50人。 2007年9月,中山大学左右脑(魔方社)协会成立。 2009年9月,襄樊学院魔方协会成立。 大学的魔方社团,是一个很好的交流和共同进步平 台,虽然国内的大学魔方社团还不具备象美国加洲 理工大学,麻省理工等大学那样的规模,但同样很 有自己的特色。
▪
9.81s (平均) 李开隆 2010广州“小魔方”比赛
四阶速拧(4x4x4 Cube)
▪
世界第一:
▪
31.97s (单次) Feliks Zemdegs(澳大利亚) 2010墨尔本赛
▪
35.80s (平均) Feliks Zemdegs (澳大利亚) 2010墨尔本赛
▪
中国第一:
▪
35.40s (单次) 张海旭 2010广州大魔方赛
代。从1980年到1982年总共
售出了将近200万只魔方。
1981年,一个来自英国的小
男孩,帕特里克·波塞特写了
二阶
一本名叫《你也能够复原魔
方》的书,总共售出了将近
150万本。由于魔方的巨大商
机,鲁比克教授和他的合伙
人一同开发了二阶和四阶魔
方,这两个产品同样取得了
四阶
成功。
▪ 魔方总的变化数约等于4.3*1019
▪ 三阶魔方总变化数的道理是这样:六个中心块定 好朝向后,我们就不可以翻转魔方了,而他们也 正好构成了一个坐标系,在这个坐标系里,8个 角色块全排列8!,而每个角色块又有3种朝向,所 以是8!*38,12个棱色块全排列每个有2种朝向是 12!*212,这样相乘就是分子,而分母上3*2*2的 意义是,保持其他色块不动,不可以单独改变一 个角色块朝向,改变一个棱色块朝向,和单独交 换一对棱色块或一对角色块的位置。
三、魔方在中国的发展与突破
19世纪80年代,魔方风靡世界,魔方 在中国也风靡一时。当时人们仅把它 当作一种儿童益智玩具。之后魔方的 火热也渐渐消退。但最近5年,魔方运 动卷土重来,并在全国掀起了更大的 魔方热潮。
2003年9月:魔友IE建立了第一个QQ魔方
群(就是现在中国魔方俱乐部实名群的前 身),这个弱小的群当时只有5个魔友:IE (大连)、冰雹(唐山)、roundy(广 州)、weisszq(西安,现在上海工作)、 cube_master(广州),这个算是魔方吧的 前身吧!
2009年9月,第五届世界魔方锦标赛
这次的世界魔方锦标赛共吸引了来自40 多个国家和地区的450名选手前来参加, 其中最小的选手只有12岁。根据使用魔 方的不同,比赛被分为三阶和四阶等多个 类别。最后,一位年仅18岁的日本选手 赢得了四阶组的冠军,成绩为45秒18。
二、魔方的种类及三阶魔方的玩法
4、正十二面体5、菱形十二面体6、十四面
体
7、二十面体 8、球形体
9、柱形体
正四面体一阶魔方 打乱状态
正八面体魔方 其打乱状态
正十二面体魔方代表 正二十面体魔方代表
按结构分
1、两极类 2、四轴类 3、六轴类 4、八轴类 5、十二轴类 6、多轴类与混合轴类
魔方是由多个旋转面组成的,每个旋转面都是 以一个中心点来转的,与中心点垂直就是所谓的轴。 所有的轴又相交于一点称核心,也就是魔方的内核 块了。大烟头(资深魔友)觉得按结构分类更科学 一点,因为它们的结构相似,解法相通。
2、竞速玩法
竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经 难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原 魔方的时候,就开始追求最快的复原。
竞速玩法有几个要点:
1、复原的方法要非常简便。目前竞速玩法的 的方法很多,比如CFOP、桥式法、CFCE 等。现在主流的方法是CFOP。
2、需要一只好的魔方加润滑剂。
3、需要灵巧的手法和快速的观察。
四、魔方的世界纪录
三阶速拧(Rubik's Cube)
▪
世界第一:
▪
6.65s(单次) Feliks Zemdegs (澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
7.87s(平均) Feliks Zemdegs (澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
中国第一:
▪
7.77s (单次) 朱哲廷(台湾) 2010台湾夏季赛
2、发展(事件)
1980年1月,Victor Toth以55秒的成绩赢得了 先锋魔方挑战赛。
1980年7月,MIT麻省理工魔方爱好者俱乐部 成立 。
1981年12月,英国魔方锦标赛 1982年3月,第一届也是唯一的一届加拿大魔
方锦标赛举行 1982年6月,第一届世界魔方锦标赛 1982年11月,第二届全美魔方锦标赛 2003年8月,第二届世界魔方锦标赛
▪
1:14.98(平均) 张璿(台湾) 2010台湾公开赛
▪ 三阶盲拧(3×3: Blindfolded )
▪
世界第一:30.90s Alejandro Orozco Casillas(墨西哥)
Tulancingo Open 2010
百度文库
▪
中国第一:30.94s 庄海燕(北京) 2010西安公开赛(新
最少步骤还原
这是最为艰难的玩法,在这种玩法或
者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观 察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来 解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的 最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的 状态)是什么,但是普遍认为经过50步无 规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态, 此情况下恢复原状需要22步。目前的世界 纪录是22步还原。
▪
17.17(平均) 林浩正(台湾) 2010台湾公开赛
▪ 三阶脚拧(3×3: With feet)
▪
40.86s (平均) 张海旭 2010广东赛
五阶速拧(5x5x5 Cube)
▪
世界第一:
▪
1:01.59(单次) Feliks Zemdegs (澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
1:07.01(平均) Feliks Zemdegs(澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
中国第一:
▪
1:10.86(单次) 张璿(台湾) 2010台湾公开赛
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮
助学生增强空间思维能力的教学工具。 直到魔方在手时,他将魔方转了几下 后,才发现如何把混乱的颜色方块复 原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕 克就决心大量生产这种玩具。魔方发 明后不久就风靡世界,人们发现这个 小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方广为大家喜爱是在80年
脚拧
虽然听起来有些不可思议,但是却是有 人用脚来复原魔方。世界纪录为Chang Jee-Hoon创造的36.94秒
花式拧法
尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还 原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事 实上这也是相当有难度的,因为要预测每 一块的移动并不是很简单。
六面回字公式 U’D F’B L R’U’D 四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R 对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
2007年10月,第四届世界魔方锦标赛 是继1982年6月,在匈牙利首都布达佩斯举 行的第一届鲁比克魔方世界锦标赛后的第 四次锦标赛。来自32个国家的278名选手参 加了这次为期3天的比赛。选手们根据不同 形式的规定完成比赛,其中包括蒙眼和单 手操作。 这次比赛匈牙利选手为50名、美 国39名、日本22名,奖金2万欧元。立陶宛、 印度尼西亚和墨西哥等国也派选手来参加 了比赛。匈牙利14岁选手古迪马伽什在比 赛中获得蒙眼以及四阶魔方第一名。本次 锦标赛的三阶最好成绩为10秒88,与世界 纪录还相差约1秒。
单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵 活程度要求很高。因为没有另外一只手的 帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速 转动的过程中。其复原方法仍为CFOP, 但它又有自己的公式体系。目前世界纪录 为Lee Seung-Woon创造的14.34秒。
盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲 拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记 忆),进行复原的过程。计时是从第一眼 看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时 间也算在总时间内。这种玩法对一个人的 记忆力和空间想象力有极大的考验。目前 盲拧世界纪录为30.94秒,由庄海燕保持。
2006年6月:国内第一款适合速拧的三阶国 甲面世(国甲第一版,有黑白蓝三色)。 为国内广大魔友带来福音,可以不用再花 很多钱就能玩能很棒的魔方了。国甲为魔 方在国内的推广和兴盛也起了非常大的作 用。
魔方在国内越来越受欢迎,特别在学生群体
中。涌现出不少厉害玩家,当时国内的第 一高手是同济大学土木工程专业的07年毕 业生Gan;而国内知名高手大多分布在不同 高校,如华南理工大学的录,暨南大学研
2004年2月:魔方吧论坛成立,创办人是广 州的霍先生(论坛ID为cube_master,魔友 们也称霍哥、老大),魔方吧论坛成立为 魔友们交流撘起了非常好的平台,使得各 地魔友得以相互交流、切磋,让更多的人 重新认识了魔方,为中国魔方的复兴做出 了巨大的贡献。
2005年11月25日:魔友第一次上CCTV表 演魔方:魔友gan(江淦源)、roundy(许 宇辉)、淳淳(杨淳)首次上央视 CCTV3“想挑战吗”栏目表演魔方,让国人 首次了解到速解魔方的魅力。
循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2U2 F'U2 六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F' 四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U' 双色十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2 三色十字公式 B F’L2 R2 U D'
玩魔方的孩子 不学坏
魔方知识普及讲座
1.魔方的起源与发展 2.魔方的种类及三阶魔方的各种玩法 3.魔方运动在中国发展突破 4.魔方世界纪录 5.普通三阶魔方的复原(简介) 6.魔方与世博会 7.近期魔方相关新闻 8.魔方鉴赏
一、魔方的起源与发展
1、起源
魔方,Rubik‘s Cube 又叫魔术方 块,也称鲁比克方块。是匈牙利布 达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教 授在1974年发明的。魔方是由富于 弹性的硬塑料制成的6面正方体, 它与中国人发明的“华容道”,法 国人发明的“独立钻石”一块被称 为智力游戏界的三大不可思议,而 魔方受欢迎的程度更是智力游戏界 的奇迹。
的仅供与WCA成绩对比就行 30秒47CCA郑州赛)
▪ 三阶单手(3×3: One-handed)
▪
世界第一:11.19s(单次) Piotr Alexandrowicz(波兰)
2010
▪
14.76(平均) Feliks Zemdegs(澳大利亚) 2010
▪
中国第一:14.38s 焦晓峰 2010长春公开赛
自鲁比克1974年申报了三阶魔方专 利后,魔方就很快风靡世界,让老 鲁也成了一个大富翁,此后各种各 样千奇百怪的魔方,就如雨后春笋 般地冒了出来。 不过魔方的分类 一直没有的都完美的解决。
1、魔方的种类
主要有分类方法:一种是按形状来
分类、一 种是按结构来分类。
按形状来分:
1、正四面体 2、正六面体 3、正八面体
究生占星术士(目前吉尼斯盲拧世界记录
保持者),南武中学的开心仔(获香港魔 方公开赛冠军)……还有很多前一代的老 玩家,他们曾经通过自我摸索达到很高的 水平。
2007年10月1日:国内第一次WCA认可的 魔方公开赛顺利举行。这是在广州举办了 第一次国内正式比赛,Chris(柯言)担任 WCA代表,比赛项目设有三阶速拧,三阶 单手还原,三阶肓拧,二阶速拧,四阶速 拧,五阶速拧,SQ1速拧。本次比赛及引 了多个省份包括香港特区的魔友参加,使 我国魔友的成绩首次出现在WCA的排名表 上。
另外按旋转过程中有些魔方的形状会 不断变化,由此可分为两类:
1、传统类:是指旋转过程中魔方的外观形 状保持不变,如常见的二阶、三阶、四阶 等六面体魔方。 2、形变类:旋转过程中魔方的形状会不断 变化,如常见的SQ1魔方、二阶金字塔魔 方、二阶卡通魔方等。
三阶魔方的各种玩法
1、普通玩法
这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱 好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方, 不会追求更高的标准。45岁的英国建筑工 人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔 方。
与此同时高校魔方组织,也相继在各大高校成 立。
2004年11月:国内第一个高校魔方论坛成立:云南 农业大学魔友“我是淳淳”建立了国内第一个“魔 方协会”社团 ,成员最多时多达近50人。 2007年9月,中山大学左右脑(魔方社)协会成立。 2009年9月,襄樊学院魔方协会成立。 大学的魔方社团,是一个很好的交流和共同进步平 台,虽然国内的大学魔方社团还不具备象美国加洲 理工大学,麻省理工等大学那样的规模,但同样很 有自己的特色。
▪
9.81s (平均) 李开隆 2010广州“小魔方”比赛
四阶速拧(4x4x4 Cube)
▪
世界第一:
▪
31.97s (单次) Feliks Zemdegs(澳大利亚) 2010墨尔本赛
▪
35.80s (平均) Feliks Zemdegs (澳大利亚) 2010墨尔本赛
▪
中国第一:
▪
35.40s (单次) 张海旭 2010广州大魔方赛
代。从1980年到1982年总共
售出了将近200万只魔方。
1981年,一个来自英国的小
男孩,帕特里克·波塞特写了
二阶
一本名叫《你也能够复原魔
方》的书,总共售出了将近
150万本。由于魔方的巨大商
机,鲁比克教授和他的合伙
人一同开发了二阶和四阶魔
方,这两个产品同样取得了
四阶
成功。
▪ 魔方总的变化数约等于4.3*1019
▪ 三阶魔方总变化数的道理是这样:六个中心块定 好朝向后,我们就不可以翻转魔方了,而他们也 正好构成了一个坐标系,在这个坐标系里,8个 角色块全排列8!,而每个角色块又有3种朝向,所 以是8!*38,12个棱色块全排列每个有2种朝向是 12!*212,这样相乘就是分子,而分母上3*2*2的 意义是,保持其他色块不动,不可以单独改变一 个角色块朝向,改变一个棱色块朝向,和单独交 换一对棱色块或一对角色块的位置。
三、魔方在中国的发展与突破
19世纪80年代,魔方风靡世界,魔方 在中国也风靡一时。当时人们仅把它 当作一种儿童益智玩具。之后魔方的 火热也渐渐消退。但最近5年,魔方运 动卷土重来,并在全国掀起了更大的 魔方热潮。
2003年9月:魔友IE建立了第一个QQ魔方
群(就是现在中国魔方俱乐部实名群的前 身),这个弱小的群当时只有5个魔友:IE (大连)、冰雹(唐山)、roundy(广 州)、weisszq(西安,现在上海工作)、 cube_master(广州),这个算是魔方吧的 前身吧!
2009年9月,第五届世界魔方锦标赛
这次的世界魔方锦标赛共吸引了来自40 多个国家和地区的450名选手前来参加, 其中最小的选手只有12岁。根据使用魔 方的不同,比赛被分为三阶和四阶等多个 类别。最后,一位年仅18岁的日本选手 赢得了四阶组的冠军,成绩为45秒18。
二、魔方的种类及三阶魔方的玩法
4、正十二面体5、菱形十二面体6、十四面
体
7、二十面体 8、球形体
9、柱形体
正四面体一阶魔方 打乱状态
正八面体魔方 其打乱状态
正十二面体魔方代表 正二十面体魔方代表
按结构分
1、两极类 2、四轴类 3、六轴类 4、八轴类 5、十二轴类 6、多轴类与混合轴类
魔方是由多个旋转面组成的,每个旋转面都是 以一个中心点来转的,与中心点垂直就是所谓的轴。 所有的轴又相交于一点称核心,也就是魔方的内核 块了。大烟头(资深魔友)觉得按结构分类更科学 一点,因为它们的结构相似,解法相通。
2、竞速玩法
竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经 难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原 魔方的时候,就开始追求最快的复原。
竞速玩法有几个要点:
1、复原的方法要非常简便。目前竞速玩法的 的方法很多,比如CFOP、桥式法、CFCE 等。现在主流的方法是CFOP。
2、需要一只好的魔方加润滑剂。
3、需要灵巧的手法和快速的观察。
四、魔方的世界纪录
三阶速拧(Rubik's Cube)
▪
世界第一:
▪
6.65s(单次) Feliks Zemdegs (澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
7.87s(平均) Feliks Zemdegs (澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
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中国第一:
▪
7.77s (单次) 朱哲廷(台湾) 2010台湾夏季赛
2、发展(事件)
1980年1月,Victor Toth以55秒的成绩赢得了 先锋魔方挑战赛。
1980年7月,MIT麻省理工魔方爱好者俱乐部 成立 。
1981年12月,英国魔方锦标赛 1982年3月,第一届也是唯一的一届加拿大魔
方锦标赛举行 1982年6月,第一届世界魔方锦标赛 1982年11月,第二届全美魔方锦标赛 2003年8月,第二届世界魔方锦标赛
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1:14.98(平均) 张璿(台湾) 2010台湾公开赛
▪ 三阶盲拧(3×3: Blindfolded )
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世界第一:30.90s Alejandro Orozco Casillas(墨西哥)
Tulancingo Open 2010
百度文库
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中国第一:30.94s 庄海燕(北京) 2010西安公开赛(新
最少步骤还原
这是最为艰难的玩法,在这种玩法或
者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观 察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来 解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的 最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的 状态)是什么,但是普遍认为经过50步无 规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态, 此情况下恢复原状需要22步。目前的世界 纪录是22步还原。
▪
17.17(平均) 林浩正(台湾) 2010台湾公开赛
▪ 三阶脚拧(3×3: With feet)
▪
40.86s (平均) 张海旭 2010广东赛
五阶速拧(5x5x5 Cube)
▪
世界第一:
▪
1:01.59(单次) Feliks Zemdegs (澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
1:07.01(平均) Feliks Zemdegs(澳大利亚)2011墨尔本夏季赛
▪
中国第一:
▪
1:10.86(单次) 张璿(台湾) 2010台湾公开赛
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮
助学生增强空间思维能力的教学工具。 直到魔方在手时,他将魔方转了几下 后,才发现如何把混乱的颜色方块复 原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕 克就决心大量生产这种玩具。魔方发 明后不久就风靡世界,人们发现这个 小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方广为大家喜爱是在80年
脚拧
虽然听起来有些不可思议,但是却是有 人用脚来复原魔方。世界纪录为Chang Jee-Hoon创造的36.94秒
花式拧法
尽管有些人不喜欢竞速或者最少步骤还 原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事 实上这也是相当有难度的,因为要预测每 一块的移动并不是很简单。
六面回字公式 U’D F’B L R’U’D 四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R 对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
2007年10月,第四届世界魔方锦标赛 是继1982年6月,在匈牙利首都布达佩斯举 行的第一届鲁比克魔方世界锦标赛后的第 四次锦标赛。来自32个国家的278名选手参 加了这次为期3天的比赛。选手们根据不同 形式的规定完成比赛,其中包括蒙眼和单 手操作。 这次比赛匈牙利选手为50名、美 国39名、日本22名,奖金2万欧元。立陶宛、 印度尼西亚和墨西哥等国也派选手来参加 了比赛。匈牙利14岁选手古迪马伽什在比 赛中获得蒙眼以及四阶魔方第一名。本次 锦标赛的三阶最好成绩为10秒88,与世界 纪录还相差约1秒。
单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵 活程度要求很高。因为没有另外一只手的 帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速 转动的过程中。其复原方法仍为CFOP, 但它又有自己的公式体系。目前世界纪录 为Lee Seung-Woon创造的14.34秒。
盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲 拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记 忆),进行复原的过程。计时是从第一眼 看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时 间也算在总时间内。这种玩法对一个人的 记忆力和空间想象力有极大的考验。目前 盲拧世界纪录为30.94秒,由庄海燕保持。
2006年6月:国内第一款适合速拧的三阶国 甲面世(国甲第一版,有黑白蓝三色)。 为国内广大魔友带来福音,可以不用再花 很多钱就能玩能很棒的魔方了。国甲为魔 方在国内的推广和兴盛也起了非常大的作 用。
魔方在国内越来越受欢迎,特别在学生群体
中。涌现出不少厉害玩家,当时国内的第 一高手是同济大学土木工程专业的07年毕 业生Gan;而国内知名高手大多分布在不同 高校,如华南理工大学的录,暨南大学研
2004年2月:魔方吧论坛成立,创办人是广 州的霍先生(论坛ID为cube_master,魔友 们也称霍哥、老大),魔方吧论坛成立为 魔友们交流撘起了非常好的平台,使得各 地魔友得以相互交流、切磋,让更多的人 重新认识了魔方,为中国魔方的复兴做出 了巨大的贡献。
2005年11月25日:魔友第一次上CCTV表 演魔方:魔友gan(江淦源)、roundy(许 宇辉)、淳淳(杨淳)首次上央视 CCTV3“想挑战吗”栏目表演魔方,让国人 首次了解到速解魔方的魅力。
循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2U2 F'U2 六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F' 四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U' 双色十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2 三色十字公式 B F’L2 R2 U D'
玩魔方的孩子 不学坏
魔方知识普及讲座
1.魔方的起源与发展 2.魔方的种类及三阶魔方的各种玩法 3.魔方运动在中国发展突破 4.魔方世界纪录 5.普通三阶魔方的复原(简介) 6.魔方与世博会 7.近期魔方相关新闻 8.魔方鉴赏
一、魔方的起源与发展
1、起源
魔方,Rubik‘s Cube 又叫魔术方 块,也称鲁比克方块。是匈牙利布 达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教 授在1974年发明的。魔方是由富于 弹性的硬塑料制成的6面正方体, 它与中国人发明的“华容道”,法 国人发明的“独立钻石”一块被称 为智力游戏界的三大不可思议,而 魔方受欢迎的程度更是智力游戏界 的奇迹。
的仅供与WCA成绩对比就行 30秒47CCA郑州赛)
▪ 三阶单手(3×3: One-handed)
▪
世界第一:11.19s(单次) Piotr Alexandrowicz(波兰)
2010
▪
14.76(平均) Feliks Zemdegs(澳大利亚) 2010
▪
中国第一:14.38s 焦晓峰 2010长春公开赛
自鲁比克1974年申报了三阶魔方专 利后,魔方就很快风靡世界,让老 鲁也成了一个大富翁,此后各种各 样千奇百怪的魔方,就如雨后春笋 般地冒了出来。 不过魔方的分类 一直没有的都完美的解决。
1、魔方的种类
主要有分类方法:一种是按形状来
分类、一 种是按结构来分类。
按形状来分:
1、正四面体 2、正六面体 3、正八面体
究生占星术士(目前吉尼斯盲拧世界记录
保持者),南武中学的开心仔(获香港魔 方公开赛冠军)……还有很多前一代的老 玩家,他们曾经通过自我摸索达到很高的 水平。
2007年10月1日:国内第一次WCA认可的 魔方公开赛顺利举行。这是在广州举办了 第一次国内正式比赛,Chris(柯言)担任 WCA代表,比赛项目设有三阶速拧,三阶 单手还原,三阶肓拧,二阶速拧,四阶速 拧,五阶速拧,SQ1速拧。本次比赛及引 了多个省份包括香港特区的魔友参加,使 我国魔友的成绩首次出现在WCA的排名表 上。
另外按旋转过程中有些魔方的形状会 不断变化,由此可分为两类:
1、传统类:是指旋转过程中魔方的外观形 状保持不变,如常见的二阶、三阶、四阶 等六面体魔方。 2、形变类:旋转过程中魔方的形状会不断 变化,如常见的SQ1魔方、二阶金字塔魔 方、二阶卡通魔方等。
三阶魔方的各种玩法
1、普通玩法
这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱 好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方, 不会追求更高的标准。45岁的英国建筑工 人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔 方。