魔方社团资料
魔方社团章程

魔方社团章程一、总则1.1 名称:本社团名称为魔方社团(以下简称“社团”)。
1.2 目的:社团旨在促进魔方爱好者之间的交流与合作,提升魔方技能水平,推广魔方文化,丰富校园生活。
1.3 章程制定:本章程为社团的基本管理规范,社团成员应遵守并执行。
二、组织架构2.1 社团成员:社团成员分为正式会员和普通会员。
正式会员需通过入会考核,享有更多权益和参与社团决策的权力。
2.2 干部团队:社团设立主席团、副主席团、部长团等职位,负责社团日常运营和活动组织。
2.3 会员大会:社团每学期召开一次会员大会,讨论社团事务并选举干部。
三、会费管理3.1 会费标准:社团会费由主席团提议,经会员大会表决通过。
会费标准应合理,确保社团正常运营和活动开展所需经费。
3.2 缴纳方式:社团会费以现金或电子支付的形式缴纳,会费缴纳情况由财务部门进行记录和管理。
四、活动组织4.1 活动策划:社团干部团队负责策划和组织各类魔方相关活动,包括比赛、培训、讲座、展览等。
4.2 活动宣传:社团应及时发布活动信息,采用多种渠道进行宣传,包括社交媒体、校园广播、海报等。
4.3 活动经费:活动经费由财务部门根据活动预算进行申请和管理,确保活动经费的合理使用和监督。
五、社团管理5.1 干部选拔:社团干部由主席团负责选拔和任命,选拔过程应公平、公正、透明。
5.2 干部职责:社团干部应认真履行职责,积极组织活动,处理社团内部事务,维护社团形象。
5.3 会员权益:社团应保障会员的合法权益,尊重会员的意见和建议,并为会员提供相应的学习和交流平台。
六、章程修改6.1 修改程序:对章程的修改需由主席团提出并提交会员大会审议,经过三分之二以上会员的同意方可生效。
6.2 修改原则:章程修改应符合社团发展的需要,维护社团稳定和良好运营。
七、附则7.1 纪律要求:社团成员应遵守社团章程,遵守社团的纪律要求,不得损害社团的利益和形象。
7.2 解散程序:如社团发展遇到困难或需要解散,需由主席团提出并提交会员大会表决,经过三分之二以上会员的同意方可解散。
魔方社团章程

魔方社团章程一、总则魔方社团章程旨在规范魔方社团的组织架构、活动规范、会员权益等方面的内容,为魔方社团的健康发展提供指导和保障。
二、组织架构1. 社团名称:魔方社团2. 社团性质:非营利性社团3. 社团目标:推广魔方文化,提高魔方技能水平,促进会员之间的交流与合作4. 社团会员:a. 会员资格:任何对魔方感兴趣的人士均可申请加入魔方社团,并经过审核通过后成为正式会员。
b. 会员权益:享有参预社团活动、参预魔方比赛、获得魔方相关资源等权益。
c. 会员义务:遵守社团章程,积极参预社团活动,维护社团形象。
三、社团活动1. 活动类型:a. 内部活动:面向社团会员,包括魔方讲座、技巧分享、训练营等。
b. 外部活动:面向公众,包括魔方展览、比赛、公益活动等。
2. 活动组织:a. 内部活动由社团成员自愿组织并向社团提出申请,经过审核通过后可进行活动。
b. 外部活动由社团理事会组织,并可以邀请外部专家或者机构合作。
3. 活动宣传:a. 社团应及时发布活动信息,包括时间、地点、内容等,并通过社交媒体、邮件、官方网站等渠道进行宣传。
b. 活动宣传材料应遵守法律法规,不得侵犯他人权益。
四、社团管理1. 理事会:a. 理事会成员由社团会员选举产生,包括主席、副主席、秘书、财务等职位。
b. 理事会负责社团的日常管理、决策和活动组织。
2. 社团财务:a. 社团财务由财务负责人负责管理,定期向理事会和会员报告财务状况。
b. 社团财务应遵守相关法律法规,透明公开,不得私自挪用。
3. 会员权益保障:a. 社团应保障会员的合法权益,不得歧视或者限制会员的参预权。
b. 社团应及时回应会员的问题和建议,并积极改进社团管理。
五、章程修改1. 章程修改需由理事会提出,并经过全体味员的投票通过。
2. 章程修改应公开透明,充分听取会员的意见和建议。
六、附则1. 本章程自发布之日起生效,并适合于魔方社团的所有会员和活动。
2. 对于未尽事宜,由理事会根据需要进行补充和解释。
魔方社团简介

魔方社团简介魔方社团简介魔方社团简介共青团新疆工业高等专科学校委员会202*年10月9日魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺鲁比克(EmoRubik)于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为RubikCube。
厄尔诺鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院教授,在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构。
在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识到这个新的发明会很不简单。
不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克煤祥到的是,这个边长部到6厘米的玩具竟然很快风靡全球。
我们常见的魔方是3*3*3的三阶魔方,是一个正六面体,有六种颜色,有26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个中心块(和中心轴支架连接),别看只有26个小块,变化可真是不少,魔方的变化数为43,252,003,274,489,800,000.如果你一秒可以转三下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化。
由此可见,这么多的变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感,这种不变中又有万变时魔方的最大魅力!我们新疆工业高等专科学校人才众多,在我的观察中发现了学校有一批人非常的热爱魔方,由此,新疆工业高等专科学校的魔方社团诞生了。
魔方不仅可以锻炼大脑,还可以激发人的空间想象能力。
我想,魔方从小对我们来说要拼出6个面是在是太难了,但在魔方社团里一切都会变的简单而有趣。
共青团新疆工业高等专科学校委员会202*年10月9日扩展阅读:魔方简介魔方简介魔方,Rubik"sCube又叫魔术方块,也称鲁比克方块。
是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授在1974年发明的。
魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。
魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。
魔方社团章程

魔方社团章程一、总则魔方社团章程旨在规范魔方社团的组织结构、运作方式、会员权益等方面的内容,以确保社团的健康发展和成员的合法权益。
二、组织结构1. 社团名称:魔方社团(以下简称社团)2. 社团性质:非营利组织3. 社团成员:社团成员分为普通会员和理事会成员。
a. 普通会员:任何对魔方感兴趣的人都可以申请成为社团的普通会员,享有参预社团活动、提出建议和意见的权利。
b. 理事会成员:由社团成员选举产生,负责社团的日常管理和决策。
三、会员权益1. 普通会员权益:a. 参加魔方社团组织的各类活动,包括比赛、培训、讲座等。
b. 参预社团内部的讨论和决策,提出建议和意见。
c. 获取魔方相关的资讯和资源,包括教学材料、视频教程等。
2. 理事会成员权益:a. 参预社团的管理和决策,对社团的发展方向和重大事项进行投票表决。
b. 组织和策划社团的活动,包括比赛、培训、讲座等。
c. 享有优先参预社团内部资源的机会,包括专业指导、资源分享等。
四、社团运作1. 理事会选举:a. 理事会成员的选举每年进行一次,由社团成员通过投票产生。
b. 理事会成员的任期为一年,连任不限次数。
2. 社团活动:a. 社团将定期组织各类魔方相关的活动,包括比赛、培训、讲座等。
b. 活动的具体安排和内容由理事会成员负责策划和组织。
3. 资金管理:a. 社团的经费主要来源包括会员的会费、赞助和捐赠等。
b. 社团的经费使用应公开透明,由理事会成员负责管理和监督。
五、章程修改社团章程的修改需由社团成员提出建议,并经过理事会成员的讨论和投票表决。
章程的修改须经过三分之二以上理事会成员的允许方可生效。
六、附则1. 本章程自发布之日起生效,并对魔方社团的所有成员具有约束力。
2. 对于本章程未涉及的事项,可由理事会成员根据实际情况进行决策和管理。
以上是魔方社团章程的详细内容,旨在规范社团的组织结构、会员权益和运作方式,以确保社团的健康发展和成员的合法权益。
希翼本章程能够得到泛博社团成员的支持和遵守,共同为魔方事业的推广和发展做出贡献。
魔方社团章程

魔方社团章程第一章总则第一条魔方社团(以下简称“社团”)是一个以魔方爱好者为主体,以推广魔方文化、提升魔方技能为目标的非营利性组织。
第二条社团的宗旨是:团结魔方爱好者,促进交流合作,提高魔方技能,推广魔方文化,为魔方爱好者提供学习、交流和展示的平台。
第三条社团的名称为“魔方社团”,英文名称为“Cube Club”。
第四条社团的章程是社团的基本规范,所有社团成员都必须遵守。
第五条社团的管理机构为社团理事会,理事会是社团的最高决策机构。
第六条社团的运作资金主要来源于会员的会费、赞助和其他合法途径。
第七条社团的办公地点设在魔方社团指定的场所。
第二章会员第八条会员是指自愿加入魔方社团并被社团接纳的个人。
第九条会员享有以下权利:1. 参预社团组织的各类活动;2. 提出建议、意见和批评;3. 参预社团的决策和选举;4. 享受社团提供的各种服务和资源。
第十条会员应履行以下义务:1. 遵守社团的章程和规定;2. 积极参预社团的各类活动;3. 维护社团的声誉和形象;4. 守信用,不得伤害社团和其他会员的利益。
第十一条会员分为普通会员和优秀会员两个等级。
1. 普通会员是指符合社团要求并成功加入的会员。
2. 优秀会员是指在魔方技能、社团贡献等方面表现突出的会员,由理事会评定并授予。
第十二条会员的加入和退出:1. 任何对魔方感兴趣的个人都可以申请加入社团;2. 加入社团需填写入会申请表,并经理事会审核通过;3. 会员有权自愿退出社团,需书面申请并经理事会批准。
第三章理事会第十三条理事会是社团的最高决策机构,由社团会员选举产生。
第十四条理事会由会长、副会长和若干理事组成,理事人数不少于5人。
第十五条理事会的主要职责包括:1. 制定和修改社团章程;2. 审批重要事项和决策;3. 组织和协调社团的各项活动;4. 监督社团运作和财务管理。
第十六条理事会的选举:1. 理事会成员由全体味员投票选举产生;2. 理事会成员的任期为两年,连任不限次数;3. 理事会成员的选举方式和程序由理事会自行决定。
魔方社团章程

魔方社团章程一、总则魔方社团章程旨在规范魔方社团的运作,明确社团成员的权利和义务,促进社团的健康发展。
本章程适合于魔方社团的所有成员,包括社团干部和普通社员。
二、社团名称1. 社团正式名称为“魔方社团”,以下简称本社团。
2. 本社团的英文名称为“Magic Cube Club”。
三、社团宗旨本社团的宗旨是推广魔方文化,提升魔方技巧,促进社团成员之间的交流与合作,培养团队精神和领导能力。
四、社团组织架构1. 社团创立者为社长,由社员大会选举产生。
2. 社长负责组织和管理社团的日常工作,代表社团与外界进行沟通和协调。
3. 社团设立副社长、部长和干事等职务,由社员大会选举产生。
4. 社团部门包括活动部、培训部、宣传部、财务部等,部门负责人由部门成员选举产生。
五、社团成员的权利和义务1. 社团成员有参加社团活动的权利,并享有平等的机会和待遇。
2. 社团成员应积极参预社团的组织活动,遵守社团章程和社团规定。
3. 社团成员应保持团结友爱,互相尊重和匡助,共同维护社团的形象和声誉。
4. 社团成员应保护社团的财产和资源,不得私自使用或者挪用。
5. 社团成员有提出建议和意见的权利,可以通过社员大会、部门会议等形式表达。
六、社团活动1. 社团定期组织各类魔方比赛、培训和交流活动,提升社员的技能和水平。
2. 社团可以与其他社团、学校或者机构合作举办活动,扩大社团的影响力和知名度。
3. 社团活动应遵守相关法律法规,确保活动的安全和合法性。
七、社团经费管理1. 社团经费来源包括社员会费、赞助和其他收入。
2. 社团经费由财务部门负责管理,应进行合理的预算和使用。
3. 社团经费使用应公开透明,经过社员大会或者部门会议审议通过。
八、章程的修改1. 对本章程的修改应经过社员大会的表决通过,得到三分之二以上的允许。
2. 对本章程的修改应在社员大会召开前提前公示,并提供充足的讨论时间。
九、章程的解释权本章程的解释权归社长和社员大会共同享有,如有争议,可通过社员大会或者其他形式进行讨论和决定。
飞旋魔方社简介

阳泉十一中飞旋魔方社社团简介
魔方,又称为魔术方块,是匈牙利建筑学教授鲁比克先生(Emo Rubik)于1974年发明的机械益智玩具,因此魔方的英文名字是Rubik·Cube。
魔方自发明以来就成为青少年一直追捧的对象,广受大家的喜爱。
阳泉十一中飞旋魔方社,成立于2014年,是以校内喜爱魔方的学生为基础而创建的社团组织,本社团的宗旨是:丰富校园文体娱乐活动形式,积极开展活动,营造良好的校园文化氛围,充分发挥学生第二课堂作用,为校园文明建设服务。
社团内部有众多魔方高手,社长保持着阳泉市所有魔方项目的记录,并遥遥领先于第二名。
阳泉市前五名中有三名都是魔方社的成员,我们以强大的实力保证社团活动的高质量。
本社团自成立起一直致力于推广魔方这项运动,在我们的带动下,学校里掀起了一阵魔方热。
在学校里涌现了很多魔方爱好者,在繁忙的学习之余,一起互相学习与交流玩魔方的各种新的,校园生活也变得多姿多彩。
现如今的一些中学生沉迷于网络游戏,学习不仅一落千丈,身心也受到很大的危害。
我们成立魔方社的一个目的就是利用魔方对于青少年的吸引力,使他们摆脱网络的的束缚,给自己一个积极健康的课余生活。
魔方社团章程

魔方社团章程一、总则魔方社团章程旨在规范和指导魔方社团的组织架构、成员权益、活动安排等方面的运营,确保社团的健康发展和成员的共同利益。
二、组织架构1. 社团名称:魔方社团2. 社团宗旨:推广和普及魔方运动,提升成员的逻辑思维和团队合作能力。
3. 社团成员分为普通会员和核心成员两类。
- 普通会员:对魔方运动感兴趣的个人,享有参预社团活动的权利和义务。
- 核心成员:在社团中具有重要职责和决策权的成员,由社团成员共同推选产生。
4. 社团管理机构:- 社长:负责社团整体运营和决策,代表社团向外界沟通。
- 副社长:协助社长工作,负责社团内部事务的协调和组织。
- 部门负责人:负责社团内部各个部门的管理和运营。
三、成员权益与义务1. 成员权益:- 参预社团活动,包括培训、比赛、交流等。
- 参预决策,对社团事务提出建议和意见。
- 参预社团资源的共享和利用。
- 获得社团的荣誉和认可。
2. 成员义务:- 遵守社团章程和规定,维护社团形象。
- 积极参预社团活动,不得无故缺席。
- 尊重社团成员,保持良好的团队合作精神。
- 维护社团设备和财产的安全。
四、活动安排1. 社团活动种类:- 魔方培训:定期组织魔方技巧培训,提升成员的解题能力。
- 魔方比赛:组织内部和外部比赛,提供竞技平台和展示机会。
- 魔方交流:定期举办交流会,分享经验和技巧。
- 其他活动:根据成员需求和社团发展情况,适时组织其他相关活动。
2. 活动安排:- 活动时间、地点和内容由社团管理机构决定并提前通知成员。
- 活动参预方式可以是线上或者线下,根据实际情况灵便调整。
- 活动费用根据具体活动情况而定,由社团成员共同承担。
五、章程修订1. 魔方社团章程的修订由社团管理机构提出,并经过核心成员的讨论和表决。
2. 修订内容应当充分考虑社团成员的意见和建议,并确保修订后的章程符合社团的实际需求。
3. 修订后的章程应及时向社团成员公示,并在社团内部适当渠道进行宣传。
六、附则1. 本章程自发布之日起生效,并适合于魔方社团的所有成员。
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魔方社团章程
第一条:社团名称
本社团的名称为魔方
第二条:社团性质
本社团是旨在丰富同学们的课余文化生活,推广魔方知识,充实师生的课余活动,实现学习和娱乐两不误,使大家在学习的同时也能更好地放松身心。
第三条:社团宗旨
为推广魔方,普及魔方知识,壮大我校魔方爱好者的队伍,促进我校文化的发展与繁荣,丰富校园文化,充实师生业余活动,培养学生的空间想象能力,为喜欢挑战自我,超越自我的学生制造平台,为学校人力的培养做贡献。
第四条:社团使命
积极组织和开展活动,引导学生在各自的社团活动中充分发挥学生的主观能动性,创造性地开展活动。
第五条:社员条件
凡遵守学校纪律、愿遵守本社团章程,经报名得到批准者,即可成为社员。
第六条:社员权利和义务
权利:
社员享有选举权和被选举权。
对本社团提出批评和建议。
向本社团提出给予从事魔方交流活动的必要支持和帮助。
优先参加本社团举办的各项活动。
享受退社的权利
义务:
遵守国家法律法规和规章制度。
遵守本社团章程,执行本社团决议。
积极完成本社团委托的各项任务;积极参与本社团组织的各类活动。
第七条:社团培训的原则:
本社团开展活动必须按照依据本章程,有计划地开展和组织。
本社团以“自我教育,自我管理,自我服务,自我提高”为原则,开展与本社团密切相关、有利于培养学生个性与特长,有利于提高学生的实际工作能力,有利于活跃校园文化氛围,有利于提高学生基本技能的活动的。
第八条:奖惩的原则:
对于社团积极分子,要给予适当奖励。
凡是不完成社团布置任务的学员,超过三次以上不得参与评优活动。
凡是社团活动,无特别情况不到者,超过五次作自动退团处理。
魔方社团活动计划
为进一步丰富校园文体活动,全面推进素质教育,培养学生对魔方的兴趣,引领学生个性化全面发展,泰兴市南新小学特开展魔方教学活动。
由本校教师对学生进行辅导,从而使学生对魔方产生浓厚兴趣,获取魔方的基础知识和基本技能,并使之对学生的学习态度、方法、价值取向等问题产生积极影响。
帮助学生在兴趣中学习,学习中快乐,快乐中自信,自信中进取
一、活动目标:
1、进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣。
2、丰富学生的课外生活,通过活动的开展,使学生的思考能力大大加强,观察能
力进一步提高。
3、学会团体合作精神。
二、活动宗旨:
1.培养学生课外学习的兴趣,增强学生的动手能力。
2.增强学生学习的信心,并能取得更好的成绩。
3.全面推进素质教育,,培植学生个性特长的一项重要举措。
三、小组纪律:
1、对所记住拼魔方的技能能及时了解掌握。
2、在教室里学习时,不得随便讲话。
3、不在培训时间做与教学无关的事情。
4、能及时清除遗留垃圾。
5、积极讨论,踊跃发言。
四、小组成员:
1、由学生根据自己的兴趣爱好参加魔方兴趣小组学习。
2、培训成员:魔方社团成员
五、培训时间:
每周五下午第二节课
六、培训地点:教室
七、活动措施
1、提高小组成员动手的能力
在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣,使学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的课外知识。
2、培养小组成员之间团结协作的能力
发挥"小老师"的作用,激发学习兴趣。
在魔方实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当"小老师",对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。
学生当"小老师"改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
3、在活动过程中,要尊重学生的意见与建议,使其学到知识是活动的关键。
不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣
八、教学安排
培训内容:
第一周:魔方社团人员确定。
第二、三周:第一层;
第四、五周:第二层;
第六-十周:第三层;
第十一-十四周:抓后进,练速度;
第十五-十六周:比赛,评优。