TCPIP编程实现远程文件传输详解(含代码解析)

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网络连接代码大全

网络连接代码大全

网络连接代码大全网络连接是现代社会中不可或缺的一部分,它使得人们可以方便地进行在线交流、获取信息以及进行各种网络活动。

要实现网络连接,代码编程是必不可少的环节。

本文将为读者提供一个网络连接代码大全,包括常见的网络连接方式和对应的代码实现。

一、TCP/IP连接TCP/IP是互联网通信的基础协议,可以通过TCP/IP协议进行网络连接。

以下是一些常见的TCP/IP连接代码实现:1. 使用Java实现TCP/IP连接:```javaimport .Socket;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;public class TCPClient {public static void main(String[] args) {try {Socket socket = new Socket("服务器地址", 端口号);OutputStream out = socket.getOutputStream();InputStream in = socket.getInputStream();// 发送数据out.write("Hello, Server!".getBytes());out.flush();// 接收数据byte[] buffer = new byte[1024];int length = in.read(buffer);System.out.println(new String(buffer, 0, length)); // 关闭连接socket.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}```2. 使用Python实现TCP/IP连接:```pythonimport socketdef tcp_client():try:client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("服务器地址", 端口号))# 发送数据client.send("Hello, Server!".encode())# 接收数据data = client.recv(1024)print(data.decode())# 关闭连接client.close()except Exception as e:print(str(e))if __name__ == "__main__":tcp_client()}```二、HTTP连接HTTP连接是在TCP/IP协议的基础上实现的一种应用层网络协议。

VB中基于TCPIP协议的点对点文件传输

VB中基于TCPIP协议的点对点文件传输
Dim data() As Byte, pack As Long, send As Long '数据缓冲区,文件包数,已传输的数据
“发送文件”按钮事件代码:
Private Sub sendfile_Click()
StatusBar1.SimpleText = "向客户端发送数据…"
'计算需要传输文件的包数
Winsock1.Listen '等待客户端连接请求
'状态栏显示提示文字
StatusBar1.SimpleText = "服务器已工作,准备接受请求…"
End Sub
"客户端请求连接"事件代码:
Private Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
End If
End Sub
运行结果如图3所示:
图3客户端运行效果
从以上的实例中,基本了解了有关Winsock控件的使用方法和文件传输的过程。然而,当需要传送的数据比较大时,就不能像以上介绍的那样,直接将整个文件放入数据缓冲区中了,我们的内存是无法忍受用一个几百MB甚至上GB的空间去存储那些临时数据的。显然,这种做法已远不能满足我们的需求,这时可以将文件按照一定的大小,分成若干个数据包(远小于内存的容量)。首先,设置数据包的大小(如64K),根据文件的基本信息(主要文件的长度),计算出总共需要的数据包数;然后,依次读取同数据包一样大小的数据到数据缓冲区中;接着,将数据缓冲区中的数据,发送到指定的计算机上;同时在另一端,建立一个数据缓冲区,缓冲区的大小要根据接收到的数据来确定,依次接收客户端传输过来的数据包,并将数据缓冲区的数据写入相应的文件中,这样就很容易实现大文件的传输了。

tcpip协议工作原理及讲解

tcpip协议工作原理及讲解

tcpip协议工作原理及讲解
嘿呀!今天咱们来好好聊聊TCP/IP 协议的工作原理呢!
首先哇,咱们得知道TCP/IP 协议到底是啥呀?哎呀呀,简单来说,它就是一组让咱们的电脑、手机等等设备能够在网络上相互交流、传递信息的规则和标准呢!
那它到底是怎么工作的呢?1. 当咱们要发送数据的时候呀,比如说发一封电子邮件或者上传一张照片,数据会被分成一个个小的数据包。

哇塞,这些数据包可神奇啦!2. 然后呢,每个数据包都会被加上一些头部信息,就像是给它们贴上了标签,告诉网络这些数据包要去哪里,从哪里来。

哎呀呀,这可太重要啦!3. 接下来,这些数据包就会通过网络中的各种线路和设备,朝着目标地址前进。

这一路上,它们可能会经过路由器、交换机等等,就像是在一个复杂的迷宫里穿梭!
再说说接收数据的时候吧。

4. 当接收方收到这些数据包的时候,会按照顺序把它们重新组合起来,还原成咱们最初发送的完整数据。

哇,是不是很神奇?5. 如果有数据包丢失或者损坏了,TCP/IP 协议还会负责重新请求发送,确保数据的完整性和准确性。

哎呀呀,这可太贴心啦!
TCP/IP 协议的工作原理真的是超级复杂但又超级重要呢!它让我们能够轻松地在网上浏览网页、聊天、看视频,哇,想想都觉得不可思议!没有它,我们的网络世界可就乱套啦!你说是不是呀?
总之呢,TCP/IP 协议就像是网络世界的交通规则和导航系统,
指引着数据在网络中准确、快速地传输。

哎呀呀,这么厉害的东西,咱们可得好好了解了解呀!。

Python实现TCP文件传输

Python实现TCP文件传输

Python实现TCP文件传输TCP (Transmission Control Protocol) 是一种可靠的传输协议,常用于在网络上传输数据。

通过使用Python的内置socket库,可以轻松实现TCP文件传输。

在TCP文件传输过程中,需要一个服务器和一个客户端。

服务器负责接收文件,而客户端负责发送文件。

下面是一个简单的Python程序,实现了TCP文件传输的服务器端:```pythonimport socket#服务器IP地址和端口号SERVER_HOST='127.0.0.1'#一次接收的最大数据量BUFFER_SIZE=4096# 创建一个socket对象server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 将服务器socket对象绑定到指定的IP地址和端口号上server_socket.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT))# 使服务器socket对象监听传入的连接server_socket.listen(5)print(f"服务器正在监听地址 {SERVER_HOST}:{SERVER_PORT}...") #接受客户端连接client_socket, address = server_socket.acceptprint(f"来自地址 {address} 的连接已建立!")#接收客户端发送的文件名file_name = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode#打开文件,准备写入file = open(file_name, 'wb')#开始接收文件数据并写入文件while True:data = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)if not data:breakfile.write(data)# 关闭文件和socket连接file.closeclient_socket.closeserver_socket.closeprint("文件接收完毕!")```在以上代码中,我们首先创建了一个服务器socket对象,并将其绑定到指定的IP地址和端口号上。

C# 局域网内的TCP传输

C# 局域网内的TCP传输
byte[] filebytesreceived =newbyte[32768];
longsendfilelength;
longreceivedfilelength;
intreceivedlengthtemp;
intsendlengthtemp;
longtemp = 0;
longtemp2 = 0;
usingSystem.IO;
usingSystem.Threading;
namespace简单的文件传输程序
{
publicpartialclassForm1:Form
{
IPAddress[] ip;
intlength;
TcpListenertcplistener;
TcpListenerfiletcplistener;
this.textBox2.Enabled =false;
this.button6.Enabled =true;
this.button1.Enabled =true;
this.button7.Enabled =true;
this.textBox3.Enabled =true;
this.button5.Enabled =true;
{
this.Invoke(newresume(resumefilefunction));
closefilefunction();
}
if(receivestring =="对方拒绝了您传送文件的请求!")
{
this.Invoke(newresume(resumefilefunction));
closefilefunction();
}
}
}

telnet通信原理及代码实现

telnet通信原理及代码实现

telnet通信原理及代码实现Telnet是一种网络协议,用于远程登录到另一个计算机系统。

其工作原理是基于文本传输,用户可以在Telnet客户端输入命令,然后这些命令被发送到服务器,服务器执行这些命令并将结果返回给客户端。

Telnet通信的基本原理是使用TCP/IP协议。

在Telnet通信中,客户端和服务器之间建立了一个TCP连接,客户端发送命令并接收服务器的响应。

Telnet协议使用8位字节的ASCII码进行通信,因此可以传输任何文本数据。

下面是一个简单的Python代码示例,演示如何使用socket库实现一个基本的Telnet服务器和客户端。

Telnet服务器代码实现:```pythonimport socketdef start_telnet_server():server_(('localhost', 23)) 绑定IP地址和端口号server_(1) 监听连接print("Telnet server started on port 23")while True:client_socket, addr = server_() 接受客户端连接print(f"Accepted connection from {addr}")data = client_(1024).decode() 接收客户端发送的数据print(f"Received data from client: {data}")response = input("Enter response: ") 服务器输入响应数据 client_(()) 发送响应数据给客户端client_() 关闭连接```Telnet客户端代码实现:```pythonimport socketdef start_telnet_client():client_(('localhost', 23)) 连接到服务器print("Connected to Telnet server")while True:data = input("Enter command: ") 客户端输入命令数据client_(()) 发送命令数据到服务器response = client_(1024).decode() 接收服务器响应数据print(f"Received response from server: {response}")```在上面的代码中,我们创建了一个Telnet服务器和一个Telnet客户端。

如何在Windows CMD中执行远程文件传输

如何在Windows CMD中执行远程文件传输

如何在Windows CMD中执行远程文件传输Windows CMD(命令提示符)是Windows操作系统中的一个强大的工具,它可以让用户通过命令行界面来执行各种操作。

其中一个常见的需求是在CMD中执行远程文件传输,这在很多情况下都是非常有用的。

本文将介绍如何在Windows CMD中实现远程文件传输的方法。

1. 使用FTP命令FTP(文件传输协议)是一种用于在网络上进行文件传输的协议。

Windows CMD提供了FTP命令,可以通过它来执行远程文件传输。

首先,需要确保目标计算机上已经启动了FTP服务。

然后,在CMD中输入以下命令来连接到目标计算机的FTP服务器:```ftp <目标计算机的IP地址或域名>```连接成功后,可以使用以下命令来进行文件传输:- `put <本地文件路径> <远程文件路径>`:将本地文件传输到远程计算机。

- `get <远程文件路径> <本地文件路径>`:从远程计算机下载文件到本地。

2. 使用SCP命令SCP(Secure Copy)是一种通过SSH(Secure Shell)协议进行加密的文件传输协议。

Windows CMD可以通过SCP命令来执行远程文件传输。

首先,需要确保目标计算机上已经启动了SSH服务。

然后,在CMD中输入以下命令来执行文件传输:```scp <本地文件路径> <远程用户名>@<远程计算机的IP地址或域名>:<远程文件路径>```这个命令将会把本地文件传输到远程计算机上。

如果需要从远程计算机下载文件到本地,可以使用以下命令:```scp <远程用户名>@<远程计算机的IP地址或域名>:<远程文件路径> <本地文件路径>```3. 使用PSCP命令PSCP是PuTTY软件套件中的一个工具,用于在Windows系统上执行SCP命令。

使用Python脚本在Linux上实现远程文件传输

使用Python脚本在Linux上实现远程文件传输

使用Python脚本在Linux上实现远程文件传输传输文件是日常工作中经常遇到的需求,而在Linux系统中,Python脚本可以帮助我们实现远程文件传输。

本文将介绍如何使用Python脚本在Linux上实现远程文件传输的方法。

一、安装paramiko库在开始编写Python脚本前,需要先安装paramiko库,该库是Python实现的SSH协议的一个模块,可以方便地进行远程文件传输。

在Linux终端中执行以下命令来安装paramiko库:```pip install paramiko```二、编写Python脚本下面的示例代码演示了如何使用Python脚本在Linux上实现远程文件传输:```pythonimport paramikodef remote_file_transfer(hostname, port, username, password,source_file, destination_file):# 创建一个SSH客户端对象client = paramiko.SSHClient()# 允许连接不在known_hosts文件中的主机client.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) try:# 连接到远程主机client.connect(hostname, port, username, password)# 创建SFTP客户端对象sftp_client = client.open_sftp()# 从本地上传文件到远程主机sftp_client.put(source_file, destination_file)# 关闭SFTP客户端连接sftp_client.close()print("文件传输成功!")except Exception as e:print("文件传输失败:" + str(e))finally:# 关闭SSH客户端连接client.close()# 在这里调用remote_file_transfer函数,传入相应参数即可实现远程文件传输```在上面的代码中,我们定义了一个名为remote_file_transfer的函数,函数接受主机名、端口号、用户名、密码、源文件路径和目标文件路径作为参数。

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#include <sys/socket.h>
int bind(int socketfd,strUCt sockaddr_in *localaddr,sizeof(localaddr));
其中:(1)第一个参数 socketfd 是前步 socket()系统调用返回的套节字描述符。
(2)第二个参数被捆向本地地址的一种结构,该结构在 sys/netinet/in.h 中定义:
printf(″输入要传输的文件名:″); scanf(″%s″,file); if ((source=open(file,O_RDONLY))<0){
perror(″源文件打开出错″); exit(1); } printf(″ 在传送文件,稍候…″); hp=gethostbyname(″server″); if (hp==NULL){ perror(″返回主机地址信息错!!!″); exit(2); } s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(s<0){ perror(″获取 SOCKET 号失败!!!″); exit(3);
while((k=read(source,buf,sizeof(buf)))>0) write(ns,buf,k); printf(″
传输完毕!!! ″);
close(ns); }
close(source); exit(0); /*客户机源程序 khj.c*/ #include >stdio.h> #include >sys/types.h> #include >sys/fcntl.h> #include >sys/socket.h> #include >sys/netinet/in.h> #include >netdb.h> #include >errno.h> #include >string.h> main() {
在 TCP/IP 网络结构中,为了保证网络安全,网络人员往往需要在路由器上添加防火墙,禁止非法用户用 FTP 等安全危害较大的 TCP/IP 协议访问主机。而有时系统维护人员需要用 ftp 将一些文件从中心机房主机 传到前端网点主机上,比如应用程序的替换升级。如果每次传输文件时都要打开防火墙,未免显得有些繁 琐,要是在自己的应用程序中增加一个专门的文件传输模块,那将是十分愉快的事情。
AF_IMPLINK (IMP 链接层)
(2)type 指明套接字类型,取值有:
SOCK_STREAM
(流套接字)
SOCK_DGRAM
(Hale Waihona Puke 据报套接字)SOCK_RAW
(原始套接字)
SOCK_SEQPACKET (定序分组套接字)
一般情况下,前两个参数的组合就可以决定所使用的协议,这时第三个参数被置为 0,如果第一个参
struct sockaddr_in{
short sin_family;/*socket()系统调用的协议族如 AF_INET*/
u_short sin_port;/*网络字节次序形式的端口号码*/
struct in_addr sin_addr;/*网络字节次序形式的网络地址*/
char sin_zero[8];
struct hostent{ char *h_name; char **h_aliases; int h_addrtype; int h_length; /*地址长度*/ char **h_addr_list; #define h_addr h_addr_list[0];/*地址*/ } (3)第三个参数为第二个结构参数的长度,如果调用成功,bind 返回 0,否则将返回-1 并设置 errno。 3.服务器端系统调用 listen,使服务器愿意接受连接 格式:int listen(int socketfd,int backlong) 它通常在 socket 和 bind 调用后在 accept 调用前执行。第二个参数指明在等待服务器执行 accept 调用时 系统可以排队多少个连接要求。此参数常指定为 5,也是目前允许的最大值。 4.服务器调用 accept,以等待客户机调用 connect 进行连接。格式如下: int newsocket=(int socketfd,struct sockaddr_in *peer,int*addrlen); 该调用取得队列上的第一个连接请求并建立一个具有与 sockfd 相同特性的套节字。如果没有等待的连 接请求,此调用阻塞调用者直到一连接请求到达。连接成功后,该调用将用对端的地址结构和地址长度填 充参数 peer 和 addlen,如果对客户端的地址信息不感兴趣,这两个参数用 0 代替。 5.客户端调用 connect()与服务器建立连接。格式为: connect(int socketfd,struct sockaddr_in *servsddr,int addrlen) 客户端取得套接字描述符后,用该调用建立与服务器的连接,参数 socketfd 为 socket()系统调用返回的 套节字描述符,第二和第三个参数是指向目的地址的结构及以字节计量的目的地址的长度(这里目的地址应 为服务器地址)。调用成功返回 0,否则将返回-1 并设置 errno。 6.通过软插座发送数据 一旦建立连接,就可以用系统调用 read 和 write 像普通文件那样向网络上发送和接受数据。Read 接受 三个参数:一个是套节字描述符;一个为数据将被填入的缓冲区,还有一个整数指明要读的字节数,它返 回实际读入的字节数,出错时返回-1,遇到文件尾则返回 0。Write 也接受三个参数:一个是套节字描述 符;一个为指向需要发送数据的缓冲区,还有一个整数指明要写入文件的字节个数,它返回实际写入的字 节数,出错时返回-1。当然,也可以调用 send 和 recv 来对套节字进行读写,其调用与基本的 read 和 write 系统调用相似,只是多了一个发送方式参数。 7.退出程序时,应按正常方式关闭套节字。格式如下: int close(socketfd) 前面介绍了 UNIX 客户/服务器模式网络编程的基本思路和步骤。值得指出的是 socket 编程所涉及的系统调 用不属于基本系统调用范围,其函数原形在 libsocket.a 文件中,因此,在用 cc 命令对原程序进行编译时需 要带-lsocket 选项。 现在,我们可以针对文章开头提出的问题着手进行编程了。在图示的网络结构中,为使中心机房的服 务器能和网点上的客户机进行通信,需在服务器端添加通过路由器 1 1 1 2 到客户机的路由,两台客户 机也必须添加通过路由器 2 2 2 1 到服务器的路由。在服务器的/etc/hosts 文件中应该包含下面内容: 1.1.1.1 server
2.2.2.2 cli1 2.2.2.3 cli2 客户机的/etc/hosts 文件中应该有本机地址信息和服务器的地址信息,如 cli1 客户机的/etc/hosts 文件: 2.2.2.2 cli1 1.1.1.1 server 网络环境搭建好后,我们可以在服务器端编写 fwq.c 程序,负责接受客户机的连接请求,并将从源文 件中读取的数据发送到客户机。客户机程序 khj.c 向服务器发送连接请求,接收从服务器端发来的数据,并 将接收到的数据写入目标文件。源程序如下: /*服务器源程序 fwq.c*/ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <errno.h> main() { char c,buf[1024],file[30]; int fromlen,source; register int k,s,ns; struct sockaddr_in sin; struct hostent *hp; system(″clear″); printf(″ ″);
UNIX 网络程序设计一般都采用套接字(socket)系统调用。针对目前十分流行的客户/服务器模式,其程
序编写步骤如下:
1.Socket 系统调用
为了进行网络 I/O,服务器和客户机两端的 UNIX 进程要做的第一件事是调用 socket()系统调用,建立
软插座,指明合适的通讯协议。格式为:
#include >sys/types.h>
char buf[1024],file[30]; char *strs=″
正在接收文件″; int target; register int k,s; struct sockaddr_in sin; struct hostent *hp; system(″clear″); printf(″
} sin.sin_family=AF_INET; sin.sin_port=htons(1500);/*使用端口 1500*/ bcopy(hp->h_addr,&sin.sin_addr,hp->h_length); if(bind(s,&sin,sizeof(sin))<0){
perror(″不能将服务器地址捆绑到 SOCKET 号上!!!″); colse(s); exit(4); } if(listen(s,5)<0{ perror(″sever:listen″); exit(5); } while(1){ if((ns=accept(s,&sin,&fromlen))<0){ perror(″sever:accept″); exit(6); } lseek(source,OL,0);/*每次接受客户机连接,应将用于读的源文件指针移到文件头*/ write(ns,file,sizeof(file)); /*发送文件名*/
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