第3章面向对象编程Chapter 10抽象类与接口PPT教学课件

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第3章 面向对象编程
Chapter 10
抽象类与接口
2020/12/10
1
10-1 抽象类
10-1-1 定义抽象类
抽象类是以abstract关键字为开头的类。 抽象类的定义格式
abstract class 类名称 //定义抽象类
{ 声明数据成员;
返回值数据类型 方法名(参数…)
{ …………
定义一般方法
} abstract void show(); //抽象类内的抽象方法
}
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//定义抽象类CShape而派生出来的子类CCricle
class CCircle extends CShape
{ double radius; //数据成员
public CCircle(double r) //构造函数
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//定义基类app10-1 public class app10-1 {
public static void main (String args[]) {
CRetangle rect=new CRectangle(5,10);
rect.setColor(“Yellow”); //调用父类里的setColor()方法
CShape shape2=new CCircle(2.0); shape2.setColor(“Green”); shape2.show(); } }2020/12/10
抽象类的变量创建 shape1,并访问子 类的成员
抽象类的变量创建 shape2,并访问子 类的成员
10
输出结果: color=Yellow,area=50 color=Green,area=12.56
定义show() 方法内容
CRectangle 类
CCircle 类
定义show() 方法内容
图 10-2抽象方法的实现
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用父类的变量访问子类的内容
//app10_2,用抽象类类型的变量来创建对象 public class app10_2 {
public static void main(String args[ ]) { CShape shppe1=new CRectangle(5,10); shape1.setColor(“Yellow”); shape1.show();
CShape类
CRectangle类 CCircle 类
CTriangle 类
图10-1 父类于子类的派生关系图
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1. 假设这些几何形状均具有“颜色”(color)这个属 性,因此可以把color这个数据成员,以及赋值 color的方法均设计在父类里,让它继承给各个形 状的子类较为方便,如此就不用在每一个几何形 状的子类里,设计相同的程序代码来处理“颜色” 这个属性的问题。
class CRectangle extends CShape {
int width,height; public CRectangle (int w,int h) {
width=w; height=h; } public void show() { System.out.print(“color=“+color+”, “); System.out.print(“area=“+width*height); } }
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//定义抽象类 CShape abstract class CShape //定义抽象类
{ protected String color; //数据成员
public void setColor(String str) {
color=str; //一般的方法,用来赋值几何形状的颜色
{
radius=r;
} public void show()
在此处明确定义Show()的处理方法
{
System.out.print(“Color=“+color+”,”);
System.out.print(“area=“+3.14*radius*radius);
}
}
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//定义有抽象类而派生出来的子类
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运行结果: color=Yello, area=50 color=Green, area=12.56
CCircle与CRectangle是扩展自CShape抽象类的子类, 除了拥有自己的数据成员与方法外,同时也明确定义了 CShape抽象类中的抽象方法show()。
CShape类
show() 方法定义为abstract 只有声明,没有明确定义
可以看出app10_1与app10_2的输出结果完全相同
app10_2分别创建shape1与shape2的对象,再用它 们来访问子类的成员。当所创建的对象变多时,这个 方法并不恰当。较好的做法是:
1.先创建父类的变量数组。 2.再利用数组元素创建子类的对象,并利用它来访问
子类的内容
2. 另外,如果想为每一个几何形状的类设计一个 area() 方法,用来显示几何形状的面积,因每种 几何形状的面积计算方式并不相同,所以把area() 方法的处理方式设计在父类里并不恰当,但每一 个由CShape父类所派生出的子类又都需要用到这 一个方法,因此可以在父类里只声明area() 方法, 而把area() 处理的方法留在子类里来定义,也就 是说,把area() 声明成抽象方法即可解决这个问 题。根据上述的概念,可编写出如下的父类程序 代码:
rect.show();
Hale Waihona Puke Baidu
//调用CRectangle类里的show()方法
CCircle cir=new CCircle(2.0) cir.setColor(“Green”); //调用父类里的setColor()方法
cir.show();
//调用CCircle 类里的 show()方法
}
}
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} abstract 返回数据类型 方法名(参数…);
}
定义抽象方法 没定义处理的方式
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10-1-2 抽象类的实现
假设想设计一个形状的父类CShape,由此类 可派生出圆形(circle),长方形(rectangle),三 角形(triangle)等几何形状的类。则父类与子 类的派生关系如下10-1所示。
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