python面向对象多态的理解
面向对象知识点总结

⾯向对象知识点总结1、⾯向对象三⼤特征封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接⼝,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体。
继承:继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。
多态:多态指同⼀个⾏为具有多个不同表现形式或形态的能⼒,是指⼀个类实例(对象)的相同⽅法在不同情形有不同表现形式,使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。
2、类与对象对象:对象是类的⼀个实例,有状态和⾏为。
类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。
⼀个类可以包含以下类型变量:(1)局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。
变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。
(2)成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。
这种变量在创建对象的时候实例化。
成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。
(3)类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为 static 类型。
3、构造⽅法每个类都有构造⽅法。
如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java 编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。
在创建⼀个对象的时候,⾄少要调⽤⼀个构造⽅法。
构造⽅法的名称必须与类同名,⼀个类可以有多个构造⽅法。
4、封装封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。
封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。
修改属性的可见性来限制对属性的访问(⼀般限制为private),可通过getter和setter⽅法访问和操作类中私有成员变量。
如下代码:class BookClass{private String title;private int pageNum;BookClass(){};// 设置名称public void setTille(String title) {this.title = title;}public String getTitle() {return title;}// 设置页数public void setPageNum(int pageNum) {if (pageNum>=200) {this.pageNum = pageNum;} else {System.out.println("页数输⼊错误,图书页数不能⼩于200页,设置为默认值200");this.pageNum = 200;}}public int getPageNum() {return pageNum;}// 显⽰图书信息public void detail() {System.out.println("图书名称为:"+title+",页数为:"+pageNum);}}5、继承在 Java 中通过 extends 关键字可以申明⼀个类是从另外⼀个类继承⽽来的。
多态的概念和作用(深入理解)

多态的概念和作⽤(深⼊理解)多态是⾯向对象的重要特性,简单点说:“⼀个接⼝,多种实现”,就是同⼀种事物表现出的多种形态。
编程其实就是⼀个将具体世界进⾏抽象化的过程,多态就是抽象化的⼀种体现,把⼀系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进⾏对话。
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的⾏为。
⽐如,你的⽼板让所有员⼯在九点钟开始⼯作, 他只要在九点钟的时候说:“开始⼯作”即可,⽽不需要对销售⼈员说:“开始销售⼯作”,对技术⼈员说:“开始技术⼯作”, 因为“员⼯”是⼀个抽象的事物, 只要是员⼯就可以开始⼯作,他知道这⼀点就⾏了。
⾄于每个员⼯,当然会各司其职,做各⾃的⼯作。
多态允许将⼦类的对象当作⽗类的对象使⽤,某⽗类型的引⽤指向其⼦类型的对象,调⽤的⽅法是该⼦类型的⽅法。
这⾥引⽤和调⽤⽅法的代码编译前就已经决定了,⽽引⽤所指向的对象可以在运⾏期间动态绑定。
再举个⽐较形象的例⼦:⽐如有⼀个函数是叫某个⼈来吃饭,函数要求传递的参数是⼈的对象,可是来了⼀个美国⼈,你看到的可能是⽤⼑和叉⼦在吃饭,⽽来了⼀个中国⼈你看到的可能是⽤筷⼦在吃饭,这就体现出了同样是⼀个⽅法,可以却产⽣了不同的形态,这就是多态!多态的作⽤:1. 应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象基类进⾏处理即可。
⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。
//继承2. 派⽣类的功能可以被基类的⽅法或引⽤变量所调⽤,这叫向后兼容,可以提⾼可扩充性和可维护性。
//多态的真正作⽤,以前需要⽤switch实现----------------------------------------------------多态是⾯向对象程序设计和⾯向过程程序设计的主要区别之⼀,何谓多态?记得在CSDN⾥⼀篇论C++多态的⽂章⾥有⼀名话:“龙⽣九⼦,⼦⼦不同”多态就是同⼀个处理⼿段可以⽤来处理多种不同的情况,在钱能⽼师的《C++程序设计教程》书中有这样⼀个例⼦:定义了⼀个⼩学⽣类[本⽂全部代码均⽤伪码]class Student{public:Student(){}~Student(){}void 交学费(){}//......};⾥⾯有⼀个 “交学费”的处理函数,因为⼤学⽣和⼩学⽣⼀些情况类似,我们从⼩学⽣类中派⽣出⼤学⽣类:class AcadStudent:public Student{public:AcadStudent(){}~ AcadStudent(){}void 交学费(){}//.......};我们知道,中学⽣交费和⼤学⽣交费情况是不同的,所以虽然我们在⼤学⽣中继承了中学⽣的"交学费"操作,但我们不⽤,把它重载,定义⼤学⽣⾃⼰的交学费操作,这样当我们定义了⼀个⼩学⽣,⼀个⼤学⽣后:Student A;AcadStudent B;A.交学费(); 即调⽤⼩学⽣的,B.交学费();是调⽤⼤学⽣的,功能是实现了,但是你要意识到,可能情况不仅这两种,可能N种如:⼩学⽣、初中⽣、⾼中⽣、研究⽣.....它们都可以以Student[⼩学⽣类]为基类。
python实用教程第八章类与对象课件

• Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机 制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可 以调用基类中的同名方法。
• 对象可以包含任意数量和类型的数据。
8.2 类的定义与使用
8.2.1 类的定义
8.4 继承
• 继承的语法格式如下:
• class DerivedClassName(BaseClassName):
• <statement-1>
•.
•.
• <statement-N>
• 面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重 用的方法之一是通过继承机制。继承完全可以理解成类之间的类 型和子类型关系。
use_class这个变量称为类的具体对象。
• 再看后面两行的调用: • print(f'调用类的属性:{use_class.i}') • print(f'调用类的方法:{use_class.f()}') • 这里第一行后面use_class.i部分的作用是调用类的属性,也就是前
面所说的类变量。第二行后面use_class.f()部分的作用是调用类的 方法。
加多个基类(父类或超类),各个基类之间使用逗号分隔。 • 需要注意圆括号中父类的顺序,若父类中有相同的方法名,在子
类使用时未指定,Python会从左到右进行搜索。即若某个方法在 子类中没有定义,则子类从左到右查找各个父类中是否包含这个 方法。 • 通过类的多重继承,一个子类就可以继承多个父类,并从多个父 类中取得所有非私有方法。
• • 语法中,obj代表类对象,name代表属性。
简述对面向对象的三大特征的理解

简述对面向对象的三大特征的理解
面向对象有三大特点:封装、继承、多态。
1、继承性:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
2、封装性:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
3、多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
面向对象4个要点的内容

面向对象4个要点的内容
1.封装:封装是指将数据和方法包装在一起,以防止外界对数据直接进行操作和修改。
通过封装,可以实现对数据的保护和控制,同时也使得代码更加安全和易于维护。
2. 继承:继承是指从已有类派生出新的类,新的类会继承已有类的所有属性和方法。
通过继承,可以避免代码的重复,提高代码的复用性,同时也使得代码更加易于维护和扩展。
3. 多态:多态是指同一种操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的执行结果。
通过多态,可以提高代码的灵活性和可扩展性,同时也使得代码更加易于维护和升级。
4. 抽象:抽象是指将具体的事物抽象成一种更加通用的概念或者规则,以便于进行统一的处理和管理。
通过抽象,可以减少代码的冗余性和复杂度,同时也使得代码更加易于理解和修改。
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Python程序设计基础与实战 第9章 面向对象程序设计

面向对象的基本概念 面向对象的三大特性
9.1 面向对象概述
9.1.1 面向对象的基本概念
面向过程的程序设计是一种自上而下的设计方法,围绕事件进行,分析出解决问题的步骤,划 分任务并逐步实现功能。面向过程的程序设计往往一个过程只能解决一个问题,对于复杂问题难以 进行设计,如果有需求变动,则会牵一发而动全身。
AttributeError: can't set attribute
如何使data变为可以修改的?
9.2 封装
9.2.2 @property的使用1. class Score:
2. def __init__(self,data):
3.
self.__data = data
#定义私有属性__data
9.2.1 封装的概念
私有属性和私有方法都属于Python封装的形式,通过在属性和方法前 加上两个下划线的方式,阻碍类外对类内属性和方法的访问和修改。但是 Python中的私有属性和私有方法不是完全私有化的,是一种通过改变名称 而阻碍类外访问的方式,实际上,还是可以通过“_类名__属性名”或者“_ 类名__方法名”的形式对其进行访问。
初心至善 匠心育人
9.1 面向对象概述
9.1.2 面向对象的三大特性
面向对象程序设计的主要特征可以概括为: ➢ 封装 ➢ 继承 ➢ 多态
初心至善 匠心育人
9.1 面向对象概述
9.1.2 面向对象的三大特性-封装
封装是面向对象程序设计的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,避免了外界直接访 问对象而造成的过度依赖,也阻碍了外界修改对象的内部数据而可能引发的难以预见的结果。
面向对象是一种自底而上的设计方法。面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)用于描述客观世界中的事物,每一个具体的事物都是一个对象,同类型的对 象拥有共同的属性和行为,则形成了类,这一过程就是抽象。抽象是面向对象程序设计的本质,类 是其关键,类与对象是抽象与具体的对应。面向对象程序设计将数据和操作看成一个整体,可以提 高程序的开发效率,使得程序结构清晰,增加程序的可维护性,提高代码的可复用性。
面向对象的三大特征之一:多态性

⾯向对象的三⼤特征之⼀:多态性⼀多态:多态指的是⼀类事物有多种形态。
⼀般是抽象的形式,它们之间是继承的关系。
import abcclass Animal(metaclass=abc.ABCMeta):@abc.abstractmethoddef run(self):pass@abc.abstractmethoddef eat(self):passclass People(Animal):def run(self):print('People is walking')def eat(self):print('People is eating ')class People(Animal):def run(self):print('People is walking')# def eat(self):# print('People is eating ')class Pig(Animal):def run(self):print('Pig is walking')def eat(self):print('Pig is eating ')分析总结:从上⾯的代码中可以看出,Animal有三种形态,分别是,⼈,狗,猪。
⽽且也体现了都是继承的关系‘猪是动物’。
多态性(1)什么是多态性(注意:多态与多态性是两种概念)多态性是指具有不同功能的函数可以使⽤相同的函数名,这样就可以⽤⼀个函数名调⽤不同内容的函数。
在⾯向对象⽅法中⼀般是这样表述多态性:向不同的对象发送同⼀条消息,不同的对象在接收时会产⽣不同的⾏为(即⽅法)。
总⽽⾔之就是在不考虑对象的类型的情况下直接使⽤对象。
(1)增加了程序的灵活性 以不变应万变,不论对象千变万化,使⽤者都是同⼀种形式去调⽤,如func(animal)(2)增加了程序额可扩展性 通过继承animal类创建了⼀个新的类,使⽤者⽆需更改⾃⼰的代码,还是⽤func(animal)去调⽤class Cat(Animal):def run(self):print('say miaomiao')def fun(obj):obj()cat1=Cat()Cat类是在上⾯的类型中新添加的,但同样可以直接使⽤fun():鸭⼦理论python是⼀种多态语⾔,崇尚鸭⼦类型。
简述面向对象三大特征的理解

简述面向对象三大特征的理解
面向对象三大特征的理解:
1、封装:封装是指将实现细节与外部接口分离开来,使外部程序只能通过接口对内部实现不可见,以达到安全隐蔽内部实现,使得调用者不必担心内部实现之细节而单纯地调用,也就是说在使用某个对象时,不需要知道其内部具体实现的细节,只要知道对象具备的功能即可。
2、继承:继承是指多个对象可以从公共父类中继承数据属性和行为,子类之间还可以相互继承,这种继承关系能够让类之间的体系结构更加清晰,减少编码量,提高代码的复用性,使得程序结构更加清晰和有条理。
3、多态:多态是指不同的对象之间可以进行不同操作,也就是说多态是指在同一个消息被传递到不同的对象时,可以采取不同的行为,而且多态的行为可以在运行时动态变化,从而实现更加灵活的程序设计。
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python面向对象多态的理解
(最新版)
目录
一、什么是多态
1.多态的定义
2.多态的例子
二、如何实现多态
1.继承
2.重写
三、多态的用处
1.增加程序的灵活性
2.提高代码的可复用性
四、Python 中的多态
1.Python 的多态特性
2.Python 多态的实现方式
正文
一、什么是多态
多态,顾名思义,是指同一事物具有多种形态。
在 Python 面向对象编程中,多态指的是不同的对象调用同一个接口时,可以表现出不同的状态。
多态是面向对象编程的一个重要特性,它使得程序具有更高的灵活性和可扩展性。
举个例子,我们可以定义一个父类 Animal,包含一个通用的方法
eat(),然后定义两个子类 Dog 和 Cat,分别重写 eat() 方法,使得 Dog
和 Cat 具有各自不同的吃食方式。
这就是多态的一个简单实现。
二、如何实现多态
在 Python 中,实现多态主要有两种方式:继承和重写。
1.继承
继承是子类继承父类的属性和方法,从而实现代码的重用。
在继承关系中,子类可以调用父类的方法,同时也可以重写父类的方法,实现不同的功能。
这便是多态的一种体现。
例如,我们定义一个父类 Person,包含一个通用的方法 who(),然后定义两个子类 Student 和 Teacher,分别重写 who() 方法,使得Student 和 Teacher 具有各自不同的特征。
```python
class Person:
def who(self):
return "I am a person."
class Student(Person):
def who(self):
return "I am a student."
class Teacher(Person):
def who(self):
return "I am a teacher."
```
2.重写
重写是指子类重新定义父类的方法,实现不同的功能。
当子类重写父
类的方法时,子类对象调用该方法时,将使用子类的实现,而非父类的实现。
这也是多态的一种体现。
例如,我们定义一个父类 Animal,包含一个通用的方法 eat(),然后定义两个子类 Dog 和 Cat,分别重写 eat() 方法,使得 Dog 和 Cat 具有各自不同的吃食方式。
```python
class Animal:
def eat(self):
return "The animal eats."
class Dog(Animal):
def eat(self):
return "The dog eats meat."
class Cat(Animal):
def eat(self):
return "The cat eats fish."
```
三、多态的用处
多态可以为程序带来以下好处:
1.增加程序的灵活性:由于多态允许不同的对象表现出不同的行为,使得程序可以更好地适应不同的场景和需求。
2.提高代码的可复用性:多态使得我们可以使用通用的代码来处理不同的对象,从而减少重复代码,提高代码的可复用性。
四、Python 中的多态
Python 作为一种动态类型的语言,本身就具有多态的特性。
在Python 中,多态主要是通过方法的重写和属性的动态特性来实现的。
1.Python 的多态特性
Python 中的多态主要体现在以下两个方面:
(1)方法重写:子类可以重写父类的方法,实现不同的功能。
(2)属性动态特性:Python 中的属性是动态生成的,当访问一个不存在的属性时,Python 会自动生成一个对应的属性。
2.Python 多态的实现方式
Python 多态的实现方式主要有以下两种:
(1)使用接口:通过定义接口,可以限制子类必须实现某些方法,从而保证多态的实现。
(2)使用抽象类:通过定义抽象类,可以限制子类必须重写某些方法,从而保证多态的实现。
总结:Python 面向对象编程中的多态是一种重要的特性,它可以提高程序的灵活性和可复用性。