银行案例大班区域活动
区域活动银行教案大班

区域活动银行教案大班作为一名专为他人授业解惑的人民老师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学阅历,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?下面是我为大家带来的优秀教案范文,盼望大家可以喜爱。
区域活动银行教案大班篇一由于他们都已读过小班、中班、大班上学期,经过两年半的幼儿园生活,无论是活动区的常规还是各方面的力量,都有了不同层次的提高,特殊是大班上学期开展了自主嬉戏以来,各方面的力量提高了不少,尤其是交往力量、动手操作力量进步较快。
但其中也的确存在着不少的问题、差异。
尤其是自主嬉戏还属于探究阶段,把活动区和角色嬉戏结合起来,如何能更好的体现主体与主导的关系更大的发挥幼儿的潜能,则是本学期嬉戏的主要目标。
主要表现在以下几个方面:建构区目标:1.进展幼儿的感知觉,增加幼儿手指肌肉的进展。
2.引导幼儿在嬉戏中懂得合作,提高幼儿发觉问题、解决问题的力量。
3.进展幼儿的想象力和制造力,鼓舞他们大胆建筑。
语言区目标:1.创设一个美丽和谐的`环境,充分调动幼儿的乐观性,引导幼儿多听、多看、多说,进展幼儿的语言表达力量。
2.供应各种图片,调动幼儿的乐观性,引导幼儿自编故事,进展幼儿的想象力、制造力,以及语言表达力量。
3.供应各种道具,引导幼儿学习表演故事,提高他们表演力量。
4.协作日常活动,利用嬉戏提高幼儿的乐观性,开展好教学工作。
美术区目标:1.供应各种成品、半成品让幼儿操作,进展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。
2.教育幼儿在活动中养成良好的操作卫生习惯。
3.进展幼儿的制造力、想象力。
数学区目标:1.供应各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些学问,进展幼儿的智力,提高动脑、动手的力量。
2.培育幼儿良好的观看习惯,引导幼儿多看、多思、多想。
3.关心幼儿复习巩固数学学问嬉戏区目标:1.理解角色的职责,按角色规定、要求进行或动。
2.关心幼儿构思嬉戏情节,进展情节。
3.教育幼儿能宁静嬉戏,并懂得爱惜材料。
大班银行存钱教案(3篇)

第1篇课时:1课时年级:大班教学目标:1. 让幼儿了解银行的基本功能,学会正确使用银行存钱。
2. 培养幼儿的理财意识,让他们学会合理支配自己的零花钱。
3. 培养幼儿的团队合作精神,提高他们的沟通与协调能力。
教学重点:1. 让幼儿了解银行的基本功能。
2. 让幼儿学会正确使用银行存钱。
教学难点:1. 让幼儿学会合理支配自己的零花钱。
2. 培养幼儿的团队合作精神。
教学准备:1. 银行模拟场景(包括模拟银行、存钱罐、纸币等)。
2. 银行存钱知识讲解PPT。
3. 零花钱分配表。
教学过程:一、导入1. 教师向幼儿介绍银行的基本功能,如存款、取款、转账等。
2. 引导幼儿思考:我们为什么要去银行存钱?二、活动展开1. 模拟银行场景:教师将幼儿分成若干小组,每组扮演银行工作人员和客户,进行银行存钱活动。
2. 银行工作人员向客户介绍存钱流程,包括填写存款单、排队等待、领取存折等。
3. 客户按照存钱流程进行操作,学会正确使用银行存钱。
三、讲解银行存钱知识1. 教师通过PPT向幼儿讲解银行存钱的基本知识,如存款种类、利率等。
2. 引导幼儿思考:存钱有什么好处?四、讨论合理支配零花钱1. 教师向幼儿发放零花钱分配表,让他们根据自身情况填写。
2. 引导幼儿讨论如何合理支配零花钱,如购买学习用品、帮助父母等。
五、总结与反思1. 教师对本次活动进行总结,强调银行存钱的重要性。
2. 引导幼儿反思自己在活动中的表现,找出不足之处,为下次活动做好准备。
教学评价:1. 观察幼儿在模拟银行场景中的表现,了解他们对银行存钱流程的掌握程度。
2. 检查幼儿填写零花钱分配表的情况,了解他们的理财意识。
3. 通过课堂讨论,了解幼儿对银行存钱知识的掌握程度。
教学延伸:1. 组织幼儿参观真实银行,了解银行的实际运作。
2. 鼓励幼儿在家庭中尝试存钱,培养他们的理财习惯。
第2篇课时:1课时年级:大班教学目标:1. 让幼儿了解银行的基本功能和存钱的意义。
2. 培养幼儿良好的储蓄习惯,学会合理规划自己的零花钱。
幼儿园大班数学教案《银行》含反思

幼儿园大班教案《银行》含反思大班教案《银行》含反思适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换,运用已有经验感知各种不同面值的人民币,能自主结伴三至四人开展小银行游戏,快来看看幼儿园大班《银行》含反思教案吧。
活动目标1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。
2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。
3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
6、喜欢参与游戏,体验。
重点难点运用已有经验感知各种不同面值的人民币。
并尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。
活动准备个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张同组幼儿玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干,大数卡,实物投影仪活动过程1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。
教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?它们分别是多少钱?你是怎么知道的?比这小的钱币还有什么?小结:我们中国只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。
不管你要多少钱都要由这几个数来组合。
2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。
教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。
游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。
你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?(1)引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗?(2)鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。
(3)同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。
3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。
教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。
游戏形式:幼儿分组,自主游戏。
教师指导:(1)对能力强的幼儿,启发他们分类整理钱币,以提高操作效率。
幼儿园区域游戏活动计划:大班上学期角色区《小银行》1500字

千里之行,始于足下。
幼儿园区域玩耍活动方案:大班上学期角色区《小银行》活动名称:大班上学期角色区《小银行》活动目标:1. 培育幼儿团队协作意识和社交技能2. 增加幼儿的角色认知和制造力3. 提高幼儿的数学概念和规律思维力量4. 培育幼儿的自理力量和财务意识活动时间:4周材料预备:1. 场地布置:设置一个小型的角色玩耍区域,包含银行柜台、电子商城、小超市、货架、购物篮、钞票和硬币等模拟货币2. 角色扮演道具:制作几个不同角色的工作服、银行卡和收银机等3. 玩耍纸板:制作一些银行存取款凭证、购物清单和价格表等4. 道具和玩具:为幼儿供应一些小型的商品和货币玩具活动支配:第一周:1. 介绍《小银行》角色玩耍活动的内容和目标,并让幼儿了解银行的基本概念和功能。
2. 组织幼儿围坐在一起,讲解小银行的规章和流程,例如存取款的方法、购物的步骤和付款方式等。
3. 安排角色:让每个幼儿选取一个角色扮演,包括银行职员、收银员、顾客等,并向他们介绍各自的工作职责和义务。
第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。
其次周:1. 组织开设小银行角色区,银行柜台上放置一些货币和银行卡,并供应一些银行业务询问。
2. 银行职员负责接待顾客、处理存取款业务,并与顾客进行互动沟通,提高幼儿的服务意识和表达力量。
第三周:1. 设立电子商城和小型超市,放置一些商品和价格表,并发放购物清单给幼儿。
2. 收银员负责依据购物清单计算商品的价格,并接受顾客的付款,提高幼儿的数学概念和计算力量。
第四周:1. 组织幼儿进行购物体验,让幼儿扮演顾客,依据购物清单选择商品,并和收银员完成购物结算。
2. 引导幼儿进行商品比较、价值观念的培育,并争辩货币的使用和价值。
活动结束:1. 通过角色区《小银行》的活动总结回顾幼儿的学习成果和体验,让幼儿表达对这次活动的感受。
2. 整理玩耍场地,清点货币和商品,并让幼儿一起归位整理道具。
3. 鼓舞幼儿在家和家进步行一些简洁的角色玩耍,连续巩固和拓展学习成果。
大班区角银行活动教案10篇

大班区角银行活动教案10篇《大班区角银行活动教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!(1)大班数学教案《小银行》含反思设计背景现在大部分孩子,不会理财,乱花钱。
活动目标1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。
2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。
3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
重点难点运用已有经验感知各种不同面值的人民币。
并尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。
活动准备个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张同组幼儿玩具不同色教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干,大数卡,实物投影仪活动过程1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。
教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?它们分别是多少钱?你是怎么知道的?比这小的钱币还有什么?小结:我们中国只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。
不管你要多少钱都要由这几个数来组合。
2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。
教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。
游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。
[.来源快思老师教案网] 你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?(1) 引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗?(2) 鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。
(3) 同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。
3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。
教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。
游戏形式:幼儿分组,自主游戏。
教师指导:(1)对能力强的幼儿,启发他们分类整理钱币,以提高操作效率。
《银行》大班教案

《银行》大班教案一、教学目标:1. 让幼儿了解银行的基本概念和功能,知道银行是存放钱财的地方。
2. 培养幼儿的观察力、想象力及表达能力,通过参观银行,让幼儿对银行内部结构有初步的认识。
3. 教育幼儿学会理财,懂得节约、合理使用金钱。
4. 培养幼儿的合作精神,学会在集体活动中相互配合、共同完成任务。
二、教学内容:1. 银行的基本概念和功能2. 银行的各种职位和职责3. 银行的业务流程4. 理财知识5. 银行的安全常识三、教学重点与难点:重点:让幼儿了解银行的基本概念、功能和业务流程。
难点:让幼儿学会理财,懂得节约、合理使用金钱。
四、教学方法:1. 参观法:带领幼儿参观银行,直观地了解银行的基本情况和业务操作。
2. 讲解法:通过讲解,让幼儿了解银行的各种职位、业务流程等。
3. 互动讨论法:引导幼儿积极参与讨论,分享自己的看法和经验。
4. 游戏法:设计相关的理财游戏,让幼儿在游戏中学会理财。
五、教学准备:1. 教具:图片、视频、游戏道具等。
2. 场地:银行实地参观。
3. 资源:银行工作人员的协助。
教案示例:一、教学目标:1. 让幼儿了解银行的基本概念和功能,知道银行是存放钱财的地方。
2. 培养幼儿的观察力、想象力及表达能力,通过参观银行,让幼儿对银行内部结构有初步的认识。
3. 教育幼儿学会理财,懂得节约、合理使用金钱。
4. 培养幼儿的合作精神,学会在集体活动中相互配合、共同完成任务。
二、教学内容:1. 银行的基本概念和功能2. 银行的各种职位和职责3. 银行的业务流程4. 理财知识5. 银行的安全常识三、教学重点与难点:重点:让幼儿了解银行的基本概念、功能和业务流程。
难点:让幼儿学会理财,懂得节约、合理使用金钱。
四、教学方法:1. 参观法:带领幼儿参观银行,直观地了解银行的基本情况和业务操作。
2. 讲解法:通过讲解,让幼儿了解银行的各种职位、业务流程等。
3. 互动讨论法:引导幼儿积极参与讨论,分享自己的看法和经验。
大班社会活动教案《参观银行》
一、活动名称:大班社会活动教案《参观银行》二、活动目标:1. 了解银行的基本功能和作用,知道银行工作人员的职责。
2. 学会在银行办理简单的业务,如存钱、取钱等。
3. 培养幼儿的观察力、表达力和问题解决能力。
4. 增强幼儿对社会公共设施的认知,培养幼儿的金融意识。
三、活动准备:1. 图片素材:银行外观、银行工作人员、银行柜台等。
2. 视频素材:银行办理业务的流程。
3. 幼儿用书:《参观银行》。
4. 记录表:用于幼儿记录参观过程中的发现和问题。
四、活动过程:1. 导入:邀请幼儿谈论对银行的了解,引导幼儿思考为什么要参观银行。
2. 参观银行:带领幼儿参观银行,观察银行的外观、工作人员、柜台等,让幼儿了解银行的基本情况。
3. 观看视频:播放银行办理业务的流程视频,让幼儿了解在银行办理业务的步骤。
4. 分享感受:让幼儿谈谈参观银行后的感受,引导幼儿思考银行的作用和意义。
5. 记录与表达:请幼儿填写记录表,记录参观过程中的发现和问题。
五、活动延伸:1. 家园共育:请家长协助,让幼儿在家中观察家长办理银行业务的过程,并记录下来。
2. 环境创设:在班级创设“银行”区域,让幼儿模拟办理银行业务,增强幼儿的实践操作能力。
3. 主题探讨:组织幼儿开展关于“银行与生活”的讨论,引导幼儿思考银行在日常生活中的作用。
六、教学内容:1. 回顾银行的基本功能和作用。
2. 学习银行的基本业务,如存钱、取钱、转账等。
3. 了解银行的服务设施,如自动取款机、ATM机等。
七、教学重点与难点:1. 重点:让幼儿了解银行的基本业务和服务设施。
2. 难点:让幼儿学会在银行办理简单的业务。
八、活动过程:1. 回顾银行的基本功能和作用,引导幼儿思考为什么要学习银行的业务。
2. 教学活动:讲解银行的基本业务,如存钱、取钱、转账等,让幼儿了解各项业务的办理流程。
3. 参观银行服务设施:让幼儿观察自动取款机、ATM机等,了解其使用方法和功能。
4. 实践操作:分组进行银行业务模拟操作,让幼儿亲身体验办理业务的流程。
幼儿园大班区域活动教案:益智区——有趣的银行游戏幼儿学习教案
幼儿园大班区域活动教案:益智区——有趣的银行游戏幼儿学习教案教学目标1.帮助幼儿了解货币的基本概念和价值。
2.激发幼儿对社会交往和经济活动的兴趣和好奇心。
3.培养幼儿在游戏中的合作与沟通能力。
教学准备1.打印或制作银行游戏所需的各种货币、游戏规则和账户单。
2.准备一些小礼品或奖励,以激励幼儿积极参与游戏。
3.寻找或制作一个安全舒适的游戏区域,确保活动的顺利进行。
教学步骤第一步:介绍货币的基本概念在适当的时间内,展示不同种类、颜色和面值的货币。
引导幼儿了解不同面值代表的数量以及货币的用途。
通过讨论、观察和互动提高幼儿对货币的认识和理解。
第二步:介绍银行游戏的规则将幼儿分成小组,每组有售货员和顾客两个角色。
售货员负责出售玩具,顾客负责购买玩具。
教师向幼儿介绍游戏规则,包括货币的使用、价格的确定和账户单的填写。
第三步:游戏开始每位售货员获得一些玩具,并标上不同的价格。
每位顾客获得一些货币,并填写账户单以记录购买信息。
售货员和顾客在游戏区域内进行互动交易,顾客使用他们的货币购买玩具,并在账户单上记录交易信息。
售货员在每次交易时接收货币并填写他们的账户单。
第四步:模拟银行交易幼儿按照规则进行玩具交易。
售货员和顾客之间需要进行银行交易。
售货员需要将他们所得到的货币存入银行账户中,而顾客则需要从他们的账户中支取钱币以获得购买力。
教师担任银行家的角色,指导幼儿进行银行交易。
第五步:结束游戏结束游戏后,每个小组整理好他们的账户单,并计算他们的收入和支出。
教师可以根据不同的表现给予小礼品或奖励。
教学效果通过这个活动,幼儿可以学习到货币的意义和货币在社会中的作用。
通过游戏,幼儿不仅可以培养团队合作精神,同时也可以锻炼他们的沟通和交流能力。
幼儿在游戏中学习经济学,同时也可以感受到学习的乐趣。
大班社会活动教案《参观银行》
1. 了解银行的基本功能和作用,知道银行工作人员的职责。
3. 增强对金钱的认识,培养幼儿的理财观念。
4. 提升幼儿的观察能力、表达能力和问题解决能力。
二、活动准备:1. 提前预约银行,取得银行工作人员的支持和配合。
2. 准备参观银行的行程安排,包括交通工具、路线等。
3. 准备问题清单,以便引导幼儿在参观过程中进行观察和思考。
4. 准备记录工具,如画笔、纸张等,方便幼儿表达自己的感受。
三、活动过程:1. 教师向幼儿介绍银行的基本功能和作用,激发幼儿的兴趣。
2. 带领幼儿乘坐交通工具前往银行,途中引导幼儿观察周围的景色和行人。
3. 到达银行后,教师与银行工作人员互相问候,培养幼儿的社交礼仪。
4. 按照行程安排,引导幼儿参观银行的各个部门,如柜台、ATM 机等。
5. 在参观过程中,教师引导幼儿观察银行工作人员的工作内容,解答幼儿的疑问。
6. 参观结束后,教师组织幼儿在银行外的空地上进行分享,让幼儿表达自己的感受和收获。
7. 教师根据幼儿的分享,进行总结,强化幼儿对银行的认识。
1. 邀请银行工作人员来园进行讲解,让幼儿更深入了解银行业务。
2. 让幼儿尝试绘制参观银行的路线图,提升幼儿的观察和表达能力。
3. 开展家庭理财主题活动,让幼儿与家长共同参与,培养幼儿的理财观念。
五、活动注意事项:1. 确保活动安全,特别是在乘坐交通工具和参观银行的过程中,要时刻关注幼儿的安全。
2. 在活动过程中,要注重培养幼儿的观察能力和问题解决能力,引导幼儿主动发现问题、解决问题。
3. 活动结束后,要对幼儿的表现进行及时的反馈和评价,鼓励幼儿积极参与类似活动。
4. 在活动过程中,要注意调整幼儿的情绪,确保幼儿在整个活动过程中保持愉悦的心情。
六、活动目标:1. 加深对银行业务的理解,如储蓄、取款、转账等。
2. 学习基本的理财知识,如存款利息、支出管理等。
3. 培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。
4. 提升幼儿的创造性思维和想象力。
大班社会活动教案《参观银行》
大班社会活动教案《参观银行》教案标题:参观银行教案类型:社会活动时长:2小时适用年级:大班(2-3岁)教学目标:1. 了解银行是什么以及银行的功能和作用。
2. 培养孩子们的金钱意识和储蓄意识。
3. 培养孩子们的观察力和团队合作意识。
4. 引导孩子们积极参与活动,增强他们的社会适应能力。
教学准备:1. 银行模型或图片,以帮助孩子们理解银行。
2. 钞票和硬币的模型或图片,以便向孩子们展示货币。
3. 银行存折模型或图片,以帮助孩子们了解存折和储蓄。
4. 玩具商店和超市道具,作为角色扮演的道具。
5. 绘本《小狗存钱罐的故事》或类似的绘本,用来讲解和引导孩子们。
6. 图片或视频资料,以介绍银行的工作人员和他们的工作。
教学流程:1. 导入(10分钟)a. 回顾上次的活动,让孩子们回忆关于钱的话题。
b. 引导孩子们思考银行是什么,银行有什么功能和作用。
2. 讲解(15分钟)a. 展示银行的模型或图片,给孩子们一个直观的概念。
b. 通过图片或视频资料,介绍银行的工作人员和他们的工作。
c. 向孩子们展示钞票和硬币的模型或图片,让他们了解货币。
3. 角色扮演(30分钟)a. 将教室的一角设置成银行区域,可以用桌子和椅子代表柜台。
b. 分配角色,有银行职员,顾客和孩子们可以自由选择的角色,如存款员、取款员和观察员等。
c. 孩子们可以自由扮演各种角色,模拟银行的工作过程,互相理解。
4. 绘本故事(15分钟)a. 读绘本《小狗存钱罐的故事》,介绍储蓄的概念和意义。
b. 引导孩子们思考为什么需要存钱,以及如何使用存款。
5. 储蓄活动(20分钟)a. 分发银行存折模型或图片给孩子们。
b. 告诉孩子们他们可以自己做一个存钱罐,然后存入存款。
c. 激励孩子们将自己的零花钱或小礼物存入存钱罐,培养储蓄的习惯。
6. 总结和延伸(10分钟)a. 回顾活动中学到的知识,让孩子们总结和分享自己的体会。
b. 邀请孩子们提出更多关于银行的问题,以期进一步扩展学习。
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案例发生的区域:银行
案例发生的年龄班:中班
“原来,银行还可以这么玩”
镜头回放(一):来自顾客的“投诉”
角色游戏开始了,阳阳戴上了工作牌,来到了“中国银行”开始上班了。
一开始,来取钱的还真不少!瞧,抱着娃娃的妈妈来了,买菜的人来了,超市的收银员也来了,小小的银行前站满了人。
“我取5元”“我拿3块”只见阳阳一个一个认真地接待着。
后面的孩子显得有些不耐烦了,一个劲地说“快点儿、快点呀!”“怎么这么慢啊?”站在队伍最后的冯超很不乐意了,大声地说:“你的速度慢死了,你们的经理呢?我要投诉!”经他这么一说,其他孩子也附和了“对啊,我们也要投诉。
”……阳阳显得有些着急,只见他抓抓头,好像在想办法。
阳阳环顾了一下,好像是在找谁,只见他走到娃娃家,对胡伟林说着什么,开始时,胡伟林好像不答应,可最后,胡伟林还是离开了娃娃家,跟他一起来到了银行。
老师也趁机撤退了。
镜头回放(二):银行没人玩
过了10分钟,阳阳他忽然对老师说:“老师,银行没有人来了,你要不要来取钱啊?”老师顺着他的声音望去:的确,现在“银行”的生意冷冷清清,只有胡伟林一个人坐在那里胡乱地写着什么,一边还不时地朝娃娃家、菜场观望着,一副心急的样子。
正在这时,孙立刚巧从银行走过,老师灵机一动,便叫住了他:对不起,你可以帮我一个忙吗?”“什么事啊?”“我有急事,来不及去银行取钱了,你能帮我取吗?”“可以啊”他爽快地答应了。
见银行又有了顾客,老师便离开了。
但是,没想到老师刚转身,孙立也借口“溜之大吉”了。
看着离去的孙立,阳阳撅着小嘴一脸不开心,只听见郁闷的阳阳说道:“老师,我们也不想玩‘银行’了!”镜头回放(三)银行又热闹起来了
看见他们着急的表情,老师就问:“刚刚不是很忙吗?”“是啊,可他们取了钱,就不来了”“那么你想想,怎样让他们常来银行呢?”于是,老师带他来到了对面的超市,指着他们的广告牌对他说:“阳阳,你看,为什么他们的生意那么好啊?”他想了想说:“因为他们现在搞活动了,买一送一。
”“对啊,那我们也可以举行一些活动啊?例如:存钱送小礼物等优惠活动”。
有了老师的小小指点,聪明的阳阳马上就动起了脑筋说“有了,不过,你也要帮忙啊”。
于是,他们忙开了。
找来纸和笔,开始画画,老师帮忙写字,没一会银行门口出了一张广告,广告内容为“存钱抽奖活动,一等奖为:送虎娃一个”。
接着,他们两个在银行门前大声的吆喝起来,只要有人走过,阳阳看见了,就赶紧走过去向他介绍新推出的业务“快来看,我们举行抽奖了,只要你存钱,就可以摸奖,头等奖是虎娃一个,今年是虎年嘛,碰个好运气。
”这下,银行的人气又旺起来了。
案例分析:
幼儿游戏的拓展不是无止境的,从开始到最后结束大致会有以下三个走向,即自然消退、自然缩减和自然转化。
从“银行”游戏无人问津,到“抽奖活动”的忙碌,可见幼儿游戏需要教师不断加以推动、调整和完善。
分析上述游戏情节,我们可以获得许多有价值的信息:
一、从孩子中来,到孩子中去
幼儿玩游戏的喜爱程度取决于他们的生活,受生活经验的制约。
因为银行在幼儿的生活中,接触不是很多,有关银行的经验少之又少,所以,爱玩“银行”游戏的人不是很多。
我们认为,要解决问题,最好的老师还是生活,所以,在游戏初期,我们就带幼儿走进银行,与银行“零距离”接触,让他们获得自己想要知道的一切。
虽然通过上学期的游戏,孩子们已经熟悉了银行游戏的一般流程,但是中班孩子的兴趣和注意力也还是很容易转移,当他们对这个游戏的内容不敢兴趣时,教师就要考虑如何进行调整。
通过观察,我发现阳阳是个很有注意、很有坚持性的孩子,他已经有了一定的角色意识,游戏时,他也能认真扮演角色,因此,我并没有在游戏一出现问题时就随意地撤换或告诉他该怎么做,而是利用增添游戏情节等方式,推动阳阳的游戏水平在原有基础上不断提高。
二、游戏需要的拓展空间
幼儿的角色游戏是一个缩小的社会,社会是在不断变化和发展的,自然对于幼儿游戏而言,同样不能“老生常谈”“故伎重演”。
在这个案例中,游戏衍生出的“抽奖”、“上门服务”,显然是幼儿自身生活经验的真实体现。
因为他们在生活中,也会常常碰到抽奖等活动。
因此,在游戏中,我们提倡幼儿的自主,但教师的作用并没有就此停止,适时、恰到好处的介入十分必要。
当阳阳向老师发出求助的信号时,老师的介入是十分必要的,教师要联系幼儿的生活经验,比较好的为幼儿拓宽游戏空间,让幼儿在更多自由的选择中丰富和拓展游戏的内容和形式。
指导策略:
一、关注——幼儿在前,教师在后
关注是回应幼儿游戏的关键。
它强调教师要注重观察,关注幼儿游戏活动的进程,并根据幼儿的需要提供材料、创设环境,以满足幼儿的探索兴趣与游戏发展需要。
“多给孩子一点自由空间”,这是大家常挂在嘴边的一句话。
那么,怎么来给?重点应落实在:关注幼儿的发展特点和水平。
教师在活动中要仔细观察并深入分析幼儿的行为,真正了解并正确判断幼儿行为背后的经验支撑点。
在这个案例中,老师始终关注着阳阳,当阳阳出现困难时,能根据阳阳的现有水平和发展潜能做出不同的判断,给予不同的帮助。
由此可见,幼儿游戏情节的发展与教师的引导和点拨分不开的,如:一开始,当银行出现忙碌的状况时,老师没有直接干预,而是等着孩子来安排,等情况好转及时撤退,当没有人玩时,老师也只是在一旁以角色的身份进行协调,直至阳阳提出不想玩时,才给予直接指导。
所以要关注班级中的每个孩子,我的眼睛不再紧紧追随那些能力强的孩子,更多时候我会跟着那些不起眼的孩子,我试图在我的观察、倾听中了解每一个孩子。
二、支持——追随幼儿,师幼同行
作为老师,我们在指导游戏时,要具有随时捕捉的意识和能力,对于孩子们的游戏及时做出判断,并以关注、认同、赞许、鼓励等方式及时扶持。
在游戏中,“抽奖”这种促销手段也不是一劳永逸的,过了几天,新鲜劲儿过了,他们又会不愿去银行了。
在接下来的几天里,阳阳和胡伟林对“银行”游戏的热情和自信不断增强,因为他们又有了“新招”:上门服务,外送小礼物、更换奖品,提供了同伴们当前最热门的玩具;银行工作人员轮休上班;打扫卫生、设计新的广告等等。
有时,我们会认为孩子游戏水平有限,那是源于对儿童原有水平的预估不足。
教师预设了孩子游戏的模式,而孩子却没有按照老师预设的情况去玩。
要注意,游戏不像上课一样有预设的目标,游戏是幼儿已有经验的反映。
游戏水平是在原有经验上一步一步慢慢推进的。
在教师要学会在孩子有限的水平上帮孩子梳理问题、提升水平、扩展经验。
三、交流——捕捉契机,激发参与
游戏结束时,我们往往有意识地组织幼儿围坐在一起聊聊游戏中发生的各种事件,并且就一些问题展开交流讨论,帮助幼儿梳理和提升经验。
在上述案例中,我用交流讨论和设问质疑来引发孩子思考,我先请阳阳向大家介绍今天是如何招揽顾客的。
“我们还可以想想什么办法,让大家来银行呢?”,让幼儿交流对生活中常见的各种促销方法的了解。
另外,还可以用游戏或者儿歌把整个过程串起来,让孩子都讲讲自己的游戏。
教师在分享交流时可以选择悄悄渗透的方法,把自己认为有价值的东西教给大家。
教师面对孩子时可以更宽容、更放松、更低位一些。
“放开孩子,就能看到一片别样美丽的天空”,回顾与孩子们一起游戏的历程,我发现这是一个师幼共同成长、互相作用的过程。
这个过程自然、和谐,充满了快乐,因为孩子们已真正成为了游戏的主人、游戏的天使。
青阳中心幼儿园朱亚清。