导入图像声音和视频.

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声音的属性
(1)“声音”选项 列出库中所有的声音对象,从中 可以选择要引用的声音对象。
(2)“效果”选项 从中可以选择一些内置的声音效 果选项, 无:不对声音元件应用效果,选择此项将删除应用过 的效果; 左声道\右声道:只在左或右声道中播放声音; 从左到右淡出\从右到左淡出:会将声音从一个声道 切换到另一个声道; 淡入:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度; 淡出:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度; 自定义:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡 出点。
在导入视频剪辑时,可以将其设置为嵌入文 件或链接文件。 • Flash CS3支持的视频格式 • 认识FLV格式 • 导入视频剪辑 • 编辑导入的视频文件
Flash CS3支持的视频格式
如果系统中安装了DirectX 7及更高版本则 在导入嵌入视频时支持以下的视频文件格式:
文件类型
音频视频交叉 数字视频
导入方法 文件/导入菜单
声音必须添加在关键帧或空白关键帧上。 为一个动画添加多个声音文件时,每个声音都要
放置在一个独立的图层上,以便于管理。
注意事项:
声音要占用大量的空间和RAM,所以flash支持的声 音有限制。
Flash支持MP3和WAV,可以导入8位或16位的声音, 采样比率为11khz、22khz或44khz.如果安装了 quicktime4或更高版本,则可以导入的格式更多, 位数8位、16位、32位、64位、128位全行。
设置位图属性
在Flash CS3中,用户还可以对导入的位图应用消除 锯齿功能来平滑图像的边缘,或选择压缩选项减小位图文件 的大小以及改变文件的格式等,使图像更适合在Web上显示。
库面板右键属性菜单
将位图分离
分离位图可将位图图像中的像素点分散到 离散的区域中,这样用户就可以分别选取这些 区域并进行编辑修改。在分离位图时可先选中 舞台中的位图图像,然后选择【修改】|【分离】 命令,或者使用Ctrl+B快捷键即可对位图图像 进行分离操作。
导入图像、声音和视频
刘锡冬
导入图像文件
可以导入到Flash CS3中的图形种类很多, 比较常用的有位图、PSD文件、AI文件和PNG文件 等。 1. 导入位图 2. 导入PSD文件 3. 导入AI文件 4. 导入PNG文件
区别“导入到库”和“导入到舞台”
1.导入位图
位图是制作影片时最常用到的图形元素之一,在 Flash CS3中默认支持的位图格式包括BMP、JPEG、GIF 等,如果系统安装了QuickTime软件,还可以支持 Photoshop软件中的PSD、TIFF等其他图形格式。
案例分析: 1、点歌台---给按钮附加声音 2、清明上河图---背景声音 3、声音的传播----声音的编辑
上机制作:编辑影片声音
1)将雷电声设置为淡出 2) 设置雨声效果为自定义声音,开头由小到大, 结尾由大到小 3) 改变晴空声音的起始点与终点 4) 降低青蛙声音的音量
导入视频文件
在Flash CS3中,可以将视频剪辑导入到 Flash文档中。根据视频格式和所选导入方法的 不同,可以将具有视频的影片发布为Flash影片 (SWF文件) 或QuickTime影片(MOV文件) 。
双击“库”面板中的声音图标,打开“声音属性” 对话框,去掉“使用导入的MP3品质”项的勾选, 在压缩选项中,有“默认”、“ADPCM”、“MP3”、 “原始”和“语音”五种压缩模式,如果不在 “库”里对声音进行处理的话,声音将以这个 “默认”设置导出。
选择ADPCM: 用于8位或16位声音数 据的压缩设置。适用于像点击按钮等 短事件声音。
(3)“编辑”选项 单击这个按钮可以进入到声音 的编辑对话框中,对声音进行更进一步的编辑
(4)“同步”选项 可以选择声音和动画同步的类 型,默认的类型是“事件”类型。
事件:是Flash中所有声音默认的同步选项,如果不为 声音设置其它类型的同步方式,声音就自动作为事 件声音。声音信息全部集中在设定的起始帧中,独 立于时间轴播放,适用于背景音乐和其它不需要同 步的音乐。(一次下载完毕才能播放,一次播放完)
开始:与事件相似,如果声音正在播放,就不会播放 新的声音实例。
停止:停止播放指定的声音。 数据流:强制动画和音频流同步,数据流类型的声音
锁定在时间轴上,比视频内容具有更高的优先级别。 (动画结束声音结束)
压缩声音
Flash动画在网络上得到流行的一个重要原因是因 为它的体积小,这来源于Flash会对输出文件进行 压缩,包括对文件中的声音的压缩,如果对压缩 比例的要求较高,应该直接在“库”面板中对导 入的声音进行压缩了。
2.导入PSD文件
PSD格式是默认的Photoshop文件格式。 在Flash CS3中可以直接导入PSD文件并保留许多Photoshop功能, 而且可以在Flash CS3中保持PSD文件的图像质量和可编 辑性。
3.导入AI文件
AI文件是Illustrator软件的默认保存格式,由 于该格式不需要针对打印机,所以精简了很多不必要的 打印定义代码语言,从而使文件的体积减小很多。
将位图转换为矢量图
在对导入的位图图像进行分离操作后,用户还可对 其进行一些编辑修改操作,但这些编辑修改操作是非常 有限的。若需要对导入的位图图像进行更多的编辑修改, 可在将位图转换为矢量图形后进行。
修改/位图/转换位图为矢量图 (常用)
声音的导入
在Flash中,能支持的声音格式是MP3格式和WAV格式。
预处理选择:勾选“转换立体声成单 声”会将混合立体声转换为单声道
采样率:用于决定导出的声音文件每 秒播放的位数。采样比率较低可以减 小文件大小,但也降低声音品质。 11kHz 是最低的建议声音品质; 22kHz 是用于Web播放常用选择; 44kHz是标准的CD音频比率。
ADPCM位:输出时的转换位数,位数 越多,音效越好,但文件越大
Biblioteka Baidu
选择MP3:用MP3压缩格式导出声音。当导出乐曲等较长的 音频流时使用。
采样率:Flash支持8Kbps到160Kbps。当导出声音时, 需要将比特率设为16Kbps或更高,以获得最佳效果。
品质: 用以确定压缩速度和声音质量。 快速:压缩速度较快,但声音品质较低 中: 压缩速度较快,但声音品质较低 最佳: 压缩速度最慢,但声音品质最高
4.导入PNG文件
PNG是Firework软件默认的矢量图形保存格式, 它同时也是与Flash结合得最好的图形格式之一。可以 保持背景空白。
编辑导入的位图
在导入了位图文件后,用户还可以对其进 行各种编辑操作,包括修改位图属性、将位图分 离或者将位图转换为矢量图等。 • 设置位图属性 • 将位图分离 • 将位图转换为矢量图
原始压缩:导出的声音文件是不经过压缩。
语音压缩:使用适合于语音的压缩方式导出声音。建议 对语音使用11KHz比特率
案例:MTV的制作(初步)
主要工作包括: 1、音乐文件的选取、格式转换、音频剪辑等。
例: 使用音频编辑软件(如cool edit),将音乐文件(mp3或 wav文件)裁剪另存成标准格式。 2、导入音乐。 为声音创建一个新层。在该图层上要开始播放声音的帧处创建 一个关键帧。选择一个已经导入的声音文件。将声音所在的帧 向右延长,直至声音波形结束。 3、编辑声音效果。帧属性面板设置声音效果。在“同步”下拉列 表中选择“数据流” 4、歌词处理。先将每句歌词作成一个图形元件放入库中;插入一 新层放置歌词,按Enter键,音乐开始播放,当听到某句歌词 出现时,再按Enter键,暂停播放后,在该处插入关键帧,从 库中拖入该句歌词。 5、画面处理。将需要的图片导入或制作后,利用Flash的各种动画 效果进行画面设计与处理。
要是音乐无法导入,说明它的压缩率不在flash允 许之内,可以查看音乐文件的属性(右键属性查 看),解决方案是重新对音乐进行压缩或者采样。
导入声音不成功的解决方案
可以使用声音编辑软件cool edit另存,选 择合适的位数和采样频率。
MID格式的音乐如何导入到flash里?
相当数量的音乐是MID格式的,但是flash不支 持这种格式,所以只能转换为WAV或者MP3,才能 顺利应用于flash。 转换软件 midi to MP3
导入嵌入的视频格式
• 导入视频文件为嵌入文件时,该视频文件将成 为影片的一部分,就如同导入位图或矢量图文件一 样,而导入的视频文件将会被转换为FLV格式以供 Flash播放。
编辑导入的视频文件
• 在Flash文档中选择嵌入的视频剪辑后,用户还 可以对其进行进一步的编辑操作,这些操作主要通 过【属性】面板完成。
复习
元件嵌套混乱 影片剪辑的应用(一段可独立播放的动画) 什么情况下要使用影片剪辑元件?
动作比较复杂,例如包含两种动作,可选其中 重复的动作制作成元件,简单动作制作在主时间 轴。例如旋转风车的移动、人物走路。
只要在动画中重复两次以上的动画片段都可以 做成元件。 按钮元件
FLASH CS3
1、WAV格式 WAV格式是PC标准声音格式。WAV格式的声 音直接保存声音的数据,而没有对其进行压缩,因此音 质非常好,一些Flash动画的特殊音效常常会使用到WAV 格式。但是因为其数据没有进行压缩,所以体积相当庞 大,占用的空间也就相对较大。
2、MP3格式 采用MP3格式压缩音乐时对文件有一定的 损坏,但由于其编码技术成熟,音质比较接近于CD水平, 且体积小、传输方便,因而受到广大用户的青睐。同样 长度的音乐文件,用MP3格式存储能比用WAV格式存储的 体积小1/10,所以现在较多的Flash音乐都以MP3的格式 出现。
运动图像专家组 Windows 媒体文

扩展名 .avi .dv .mpg、.mpeg
.wmv、.asf
如果系统安装了QuickTime还支持.mov文件 (QuickTime 影片格式)
认识FLV视频格式
• Flash CS3附加了一个独立的FLV转换工具—— Adobe Flash CS3 Video Encoder,是随 Flash CS3 同时安装的。可以通过这个软件,先将其它格式的 视频转换为FLV后缀,然后再将其导入Flash CS3中。 FLV格式全称为Flash Video,它的出现有效地解决 了视频文件导入Flash后的播放速度问题,已经成为 现今主流的视频格式之一。
利用声音编辑控件编辑声音
在“编辑封套”对话框可以对声音进行如下编辑: (1)设置Flash自有效果 在“效果”下拉列表框中选择
一种声音效果即可。 (2)设置声音的起始点和结束点 通过设置声音的起始点
和结束点,可以将声音文件中不需要的内容去除,以达到 在任意位置开始和结束的目的。在设置声音的起始点和结 束点时,为了便于对声音的波形进行精确的观察,可以利 用放大镜工具将对话框放大显示。 (3)通过封套控制柄设置音量 在封套控制线上按住拖动, 可以添加新的封套控制柄。封套控制线上最多可以有八个 封套控制柄。如果要删除封套控制柄,只要将封套控制柄 拖动到窗格之外即可。
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