尹定邦《设计学概论》配套题库-课后习题【圣才出品】

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置的小型化成为可能,为自动化小批量生产开辟道路,从而为设计走向多样化提供了可能, 由于小批量多样化的实现,产品的形式得到解放,设计可以按照市场的不同需求来进行创作。 软件技术不仅改变了设计的过程,而且改变了设计的概念,由于计算机技术的高度发达,传 统的设计观念已从有形的物质领域扩展到了无法触摸的程序领域。
③孤立静止地看待设计与艺术的关系。
2.举例说明科技进步如何推动设计方法的改变。 答:(1)1785 年詹姆斯•瓦特发明蒸汽机,从此出现了一种崭新的动力——机器,随 着机器时代的到来,设计也发生重大变革,设计与制造开始分工,设计从制造业中分离出来, 成为独立的设计专业,机器生产业导致了标准化和一体化产品的出现。 (2)以科学技术为基础的工业革命导致了 20 世纪初各种设计思潮的产生,为设计的 发展打开了广阔的前景:西门子电梯的发明,带来了摩天大楼的设计;福特生产线的发明, 令汽车变成了大众消费品。 (3)一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。塑料是对 20 世纪设计影响最大的 材料,20 世纪初,美国人发明了酚醛塑料,这种复合型的人工材料易于成型和脱模,且成 本低廉,因此很快在由电器零件到收音机外壳的设计中应用开来,新型塑料多样化的鲜明色 彩和成型工艺上的灵活性,使许多产品设计呈现出新颖的形式,与先前标准化的金属表面处 理和工业化形成强烈对比,因而更适宜设计的个性发挥和产符号的灵活运用。 (4)与再现和复制技术有关的机器的相继诞生使视觉传达的领域不断扩大。如美国摄 影师艾夫斯发明的照相铜版印刷法用于商业生产,从此使摄影进入了广告设计之中并成为今 天照相设计的基础。 (5)新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革。晶体管的发明使电子装
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第 1 部分 课后习题
第 1 章 导论:设计学的研究范围及其现状
1.设计学的研究对象是什么? 答:(1)设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。由于设计的终极目标永 远是功能性与审美性,因此,设计学的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的 关系。 (2)就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学:就设计的功能性而言,设计学 要对相关的数学、物理学、材料学、工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研 究。 (3)就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、色彩学、构成 学、心理学、民俗学、传播学、社会学、伦理学等进行研究。
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①不能一味为艺术而设计,否认设计的功利目的,否认设计的科学技术和经济特征,把 设计作为纯艺术的一个品种。
②不能一味为技术而设计,否认物质产品的精神功能,否认设计的艺术特征,把设计作 为纯科学技术的一个行业。
3.作为消费者,你对消费品的设计要求是什么? 答:作为消费者,对消费品的设计要求主要有: (1)消费是设计的消费,设计是物的创造,消费者直接消费的是物质化了的设计,实 际上就是设计人员的劳动成果,并且不仅仅是某一个设计人员的劳动成果,消费品的设计不 仅要满足消费者对产品设计的要求,还要满足消费者对包装设计、展示设计、广告设计等多 种形式设计的要求。 (2)设计要为消费服务,消费是一切设计的动力和归宿。设计生产的目的是为消费者 提供消费,同时设计还要能够帮助商品实现消费,存进商品流通,商品需要传达设计,通过 一定的视觉手段,使消费者更清晰、更有效地了解商品,同时在商品的保护、储运等方面, 设计要为消费者提供便利,设计要以消费者为导向。 (3)设计要能够创造消费。设计的目的是为了满足人类的消费欲望,同一商品的设计 要满足消费者多层次的消费需求,具有较高的附加值,充分满足人们的物质和文化生活需要。
3.古代汉语中与现代“设计”相对应的概念是什么?
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答:古代汉语中与现代“设计”相对应的概念是“经营”和“造物”。 (1)“经营”是中国古代艺术及建筑理论中一个极其重要的概念,一直未古代艺术家 和理论家所讨论,古人极为重视经营,并由此生发出“宾主”、“呼应”、“开合”、“虚实”“动 静”等关涉比例关系的概念,唐代张彦远将“经营”这一概念从建筑理论移入艺术理论,使 之成为此后千余年里中国艺术理论中最为重要的一个概念。 (2)“造物”的概念最初见于《庄子•大宗师》,意为“创造万物”,与“设计”的定义 “发明和创造”如出一辙,因此后世将“营”与“造”连缀成词,例如《营造法式》。
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第 2 章 设计的多重特征
1.作为设计师,你如何看待设计与艺术的关系? 答:作为设计师,可以从以下几个方面来看待设计与艺术的关系: (1)设计起源于艺术 ①人类早期的设计与艺术活动是融为一体的,随着社会分工的细化,各行业的专业性越 来越强,艺术才从实际技术中分离出来,使得艺术的观念发生变化。 ②设计是由艺术家以现存材料及手段,为创造艺术品而进行的运筹、计划过程,设计使 艺术家不同于工匠。 (2)设计具有艺术指向 设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循实用化求美法则的艺术创造过程,设计 被视为艺术活动,是艺术生产的一个方面,设计对美的不断追求决定了设计中必然的艺术指 向。 (3)设计运用艺术手法 设计中会用到借用、解构、装饰、参照和创造等艺术手法,巧妙运用这些手法,可以提 高设计的艺术品质,从而提高整个设计的品味与水平。 (4)艺术能对设计产生深刻的影响 ①从现代设计发生和发展的历史背景来看,艺术的变革以一种激进的方式影响了许多设 计领域,现代设计的美学原理是以 20 世纪初艺术运动的思想为基础的,艺术的变革为现代 设计的发展开辟了道路。 ②设计师关注艺术,投入艺术研究,可以推动设计的进步。 (5)设计师需要避免设计与艺术关系的三个误区
2.西方“设计的艺术”概念在何时由哪位艺术家最早提出? 答:西方“设计的艺术”概念是在 1550 年由艺术家乔尔乔瓦萨里最早提出。 (1)意大利艺术家和作家乔尔乔瓦萨里被尊称为西方艺术史之父,他在 1550 年出版 的《著名画家、雕塑家和建筑师生平》一书中提出了“设计的艺术”这个核心概念。 (2)乔尔乔瓦萨里所谓设计的艺术,指的就是绘画、雕塑和建筑,从那时起,作为专 业概念的“设计”出现,其广义指的是“艺术构思的执行过程”,而狭义指的是素描。
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