实参和形参的区别

合集下载

c语言八1

c语言八1
出现在定义 时:说明符
• int *p,i=10,j; • p=&i; • j=*p;
1.间接访问运算符 * 是单目运算符。 2.运算对象:必须是指针变量或地址。 j=*(&i); 3.作用:*在赋值号的右边时,取指针p 所指向的存储单元的值。(即*p==10)
间接访问运算符
8.4对指针变量的操作
例如有变量定义语句:char a, short int b, float c; 编 译系统给变量分配的存储空间如图8-1所示。
图8.1 变量分配的存储单元与地址
5001 5002 5003 5004 5005 5006 5007
a
b
c
C语言规定,当一个变量占用一个字节时,该字节 的地址就是该变量的地址,如果变量占用连续的 多个字节,那么第一个字节的地址就是该变量的 地址。
int num=100, *p; p = # *p=15;
num 100 15 FF7C
p
FF7C
指针
内存
一个指针变量可以通过以下三种方式获得一 个确定的地址,从而指向一个具体的对象。 (1)通过求地址运算(&)获得地址值 一般格式为: 指针变量名=地址表达式 例如:int k, *p, *q; q=&k;(‘&’为求地址 运算符) 此时,变量k的地址赋予了q,也可以说q指向 了k。
8.1 变量的地址和指针 1.变量及其地址 在C的程序中要定义许多变量,用来保存程序 中用到的数据,包括输入的原始数据、加工的中 间结果及最终数据。C编译系统会根据定义中变 量的类型,为其分配一定字节数的内存空间(如 字符型占1个字节,整型占2字节,实型占4字节, 双精度型占8字节等),此后这个变量的地址也就 确定了。

C语言知识点归纳

C语言知识点归纳
3、常用转义字符:\n (换行); \t (光标走 8 个空格);\b(光标回退一格) 4、 各种运算符的功能、优先级、结合性
(1)、 % : 要求运算对象为整数 (2)、条件运算符: ? : (3)、自增(减):自增自减只适用于变量,不适用于常量和表达式 (4)、a++: 先使用 a,然后再加 1, ++a 相反 (5)、指针*: 取指针所指向的变量的值 (6)、复合赋值:结合方向为自右向左 如 a=6 求 a+=a*=a%4
第七章 函数
一、函数不能嵌套定义,可以嵌套调用 二、函数的定义一般格式
函数类型 函数名(形参类型说明表) {
声明部分 语句部分 }
4
三 、形参与实参 形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名 实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式
说明: 实参必须有确定的值 形参必须指定类型 形参与实参类型一致,个数相同 若形参与实参类型不一致,自动按形参类型转换———函数调用转换 形参在函数被调用前不占内存;函数调用时为形参分配内存;调用结束,内存释 放
的判断与执行。
第六章 数组
一、数组概念: 数组是类型相同的数据的集合。其中每个数据称为元素。元素由统一的数组名和标识其
位置的下标来唯一地确定。 二、数组定义方法
如一维数组 int a[10]; 二维数组:int a[2][3] 在内存分配若干连续空间给数组 注意:常量表达式用方括弧括起来;[ ]中是常量或常量表达式 常量表达式为数组元素个数,即数组长度;其值从 0 开始. 数组类型为数组中每一个元素类型 三 、数组初始化方法 int a[3]={3,5,7} int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}} 四、 数组的输入、输出方法: (1)、一维 单循环 如 for(i=0;i<10;i++)

java面向对象总结(一)

java面向对象总结(一)

java⾯向对象总结(⼀)1. 对象的概念及⾯向对象的三个基本特征⾯向对象的三⼤核⼼特性⾯向对象开发模式更有利于⼈们开拓思维,在具体的开发过程中便于程序的划分,⽅便程序员分⼯合作,提⾼开发效率。

⾯向对象程序设计有以下优点。

1. 可重⽤性:它是⾯向对象软件开发的核⼼思路,提⾼了开发效率。

⾯向对象程序设计的抽象、继承、封装和多态四⼤特点都围绕这个核⼼。

2. 可扩展性:它使⾯向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改。

3. 可管理性:能够将功能与数据结合,⽅便管理。

该开发模式之所以使程序设计更加完善和强⼤,主要是因为⾯向对象具有继承、封装和多态 3 个核⼼特性。

继承性如同⽣活中的⼦⼥继承⽗母拥有的所有财产,程序中的继承性是指⼦类拥有⽗类数据结构的⽅法和机制,这是类之间的⼀种关系;继承只能是单继承。

例如定义⼀个语⽂⽼师类和数学⽼师类,如果不采⽤继承⽅式,那么两个类中需要定义的属性和⽅法.语⽂⽼师类和数学⽼师类中的许多属性和⽅法相同,这些相同的属性和⽅法可以提取出来放在⼀个⽗类中,这个⽗类⽤于被语⽂⽼师类和数学⽼师类继承。

当然⽗类还可以继承别的类,学校主要⼈员是⼀个⼤的类别,⽼师和学⽣是学校主要⼈员的两个⼦类,⽽⽼师⼜可以分为语⽂⽼师和数学⽼师两个⼦类,学⽣也可以分为班长和组长两个⼦类。

使⽤这种层次形的分类⽅式,是为了将多个类的通⽤属性和⽅法提取出来,放在它们的⽗类中,然后只需要在⼦类中各⾃定义⾃⼰独有的属性和⽅法,并以继承的形式在⽗类中获取它们的通⽤属性和⽅法即可。

封装性封装是将代码及其处理的数据绑定在⼀起的⼀种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部⼲扰且不被误⽤。

封装的⽬的在于保护信息,使⽤它的主要优点如下。

保护类中的信息,它可以阻⽌在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。

隐藏细节信息,⼀些不需要程序员修改和使⽤的信息,⽐如取款机中的键盘,⽤户只需要知道按哪个键实现什么操作就可以,⾄于它内部是如何运⾏的,⽤户不需要知道。

lec8 函数

lec8 函数

函数fac
f=fac(4);
n=4 if(n==0||n==1)f=1; else f=n*fac(n-1); return(f)
函数fac
n=3 if(n==0||n==1)f=1; else f=n*fac(n-1); return(f )
函数fac
n=1 if(n==0||n==1)f=1; else f=n*fac(n-1); return(f)
main( ) { (1) (2) ... 调用a函数 ... (9) }
(8) 结束
a函数 (3) { ... 调用b函数 ... (7) }
(4)
(6)
b函数 { ... (5) ... ... }
例:求多项式 S= ∑i!+ ∑i!+ ∑i!的值。
1 7 15
5
11
20
例:求多项式 S= ∑i!+ ∑i!+ ∑i!的值。
age(5)=age(4)+2 age(4)=age(3)+2 age(3)=age(2)+2
age(5)=age(4)+2=18
age(4)=age(3)+2=16 age(3)=age(2)+2=14
age(2)=age(1)+2 age(2)=age(1)+2=12 age(1)=10 即 age(n)=10 (n=1) age(n)=age(n-1)+2 (n>1)
标准函数
无参函数
用户自定义函数
有参函数
8.2 函数的定义和调用
类型说明符 函数名(形式参数列表) { 声明部分 语句部分 }
示例
对于求两个数中的最大值,有三个步骤: (1)从键盘输入两个数给a和b。 (2)求a和b中的最大值。 (3)输出结果。

编译原理第九章 运行时存储空间组织

编译原理第九章  运行时存储空间组织
• 简单栈区(可以带递归,但不可以嵌套定义) • 复杂栈区(可以嵌套定义, pascal)
– 堆区(new, malloc)
9.5 嵌套过程语言的栈式实现
• Pascal 的过程嵌套 嵌套层次:主程序0层 ······ 采用层数计数器,每逢Proc Begin加1,遇 Proc End则减1。
• 直接外层 • 编译器需要将过程的层数记录到符号表中
2)返回函数结果:累加器、寄存器
··· a:= 3 ··· P(a); Write(a); ···
传地址 8,8 8
举例
Procedure P(x) Begin
x:=x+5; writeln(x,a); End;
传结果 8,3 8
传值 8,3 3
举例
begin
Procedure P(x,y,z) …P(a+b,a,a)
初等类型数据采用确定“字长”,数组按列存放,边界对齐。
这样,可将过程活动单元(局部数据区)直接安排在 过程目标码之后,以便运行时访问。
9.3 Fortran静态存储分配(2)
数据区
返回地址 调用程序返回地址(调用恢复地址)
寄存器保护区 保存调用程序的寄存器运行环境
形式单元 形参
简单变量 数组 临时变量
P ->S ->Q =》R ->R
Program P; var a,x…
Top
R
procedure Q(b)
SP
var i…
R
procedure R(u,v)

var c,d…

begin… R… end {R} 链
Q
begin … R… end{Q} procedure S

Java程序设计教程第6章6.2 类的方法

Java程序设计教程第6章6.2  类的方法

定义带参数的方法
public class ZhazhiJi {
public String zhazhi ( String fruit ) { String juice = fruit + "汁";
本章任务
4/61
会定义和使用类的无参方法 理解变量作用域 会添加JavaDoc注释 会定义带参方法 会使用带参方法 会创建包组织Java工程
本章目标
5/61
类的方法
按此按钮, 狮子开始跑
电动玩具狮子 属性:
颜色:黄色
问题
按此按钮, 狮子开始叫
行为: 跑 叫 抢球
写出狮子对象的“跑”方法、 “叫”方法、“抢 球”方法
public static void main(String[] args){

Student stu = new Student(); name = "神仙姐姐";
stu.sex
sex = 'F'; age = 18;
stu.age
stu.show();
}
}
3/61
实现计算平均分和课程总成绩 实现MyShopping系统菜单切换 实现MyShopping系统入口程序 实现客户信息的添加和显示 修改客户姓名 对客户姓名排序 实现模拟账户存取款功能
语法
对象名.方法名();
问题
小明过生日,爸爸送他一个电动狮子玩具,编程 测试这个狮子能否正常工作
10/61
方法调用
public class AutoLion {
String color = "黄色"; //颜色
/*跑*/ public void run(){

c语言实参和形参的传递方式

c语言实参和形参的传递方式

c语言实参和形参的传递方式
C语言中实参和形参的传递方式有两种,传值调用和传址调用。

传值调用是指将实参的值复制一份传递给形参,函数内部对形
参的操作不会影响到实参本身。

这意味着在函数内部对形参的修改
不会影响到实参的值。

这是C语言中最常见的参数传递方式。

传址调用是指将实参的地址传递给形参,也称为指针传递。


过传递地址,函数内部可以直接操作实参的值,从而可以改变实参
的值。

这种方式可以用来实现在函数内部修改多个变量的值,或者
在函数内部动态分配内存等操作。

传值调用和传址调用都有各自的优缺点。

传值调用简单直观,
但对于大规模数据传递会产生较大的开销,而传址调用可以减少数
据复制的开销,但使用不当可能会导致指针操作的错误。

在C语言中,参数传递的方式取决于函数定义时参数的类型,
如果参数类型为基本类型(如int、char等),则采用传值调用;
如果参数类型为指针类型,则可以实现传址调用。

总的来说,C语言中实参和形参的传递方式主要有传值调用和传址调用两种方式,程序员可以根据具体的需求选择合适的方式来传递参数。

第七章 程序设计基础(3)

第七章 程序设计基础(3)
求此方案的施工面积。
R=2 H=20 W=4 W=4
第七章 程序设计基础
7.3 子程序、过程和自定义函数
总结: 整体由
几个 基本图 形 组合而 成
基本图形相 同 ↓ 计算方法相 同 ↓ 程序代码相 同
图形参数 相同↓ 计算结果 相同
把各基本图形模块化(独立程序)
第七章 程序设计基础
9.4 子程序、过程和自定义函数
第七章 程序设计基础(3)
Contents
1 2
子程序 过程
3
4
自定义函数
变量的作用域和参数传递
第七章 程序设计基础
7.3 子程序、过程和自定义函数
7.3.2 子程序 ?什么是子程序,为何要引入子程序概念? 求此方案的施工面积。
W=4 R=2 W=4
H=20
第七章 程序设计基础
7.3 子程序、过程和自定义函数
第七章 程序设计基础
7.3 子程序、过程和自定义函数
计算此方案的施工面积。
R=4 H=40 W=? W=8 W=8 R=? W=? H序、过程和自定义函数
7.3.4 自定义函数 函数的调用格式?
函数名(实参表)
补充:实参与形参
实参:即实际参数,指函数调用时括号中的参数,是函 数运算所必须的数据。 形参:即形式参数,指函数代码中用于接收实参的变量。
例:阅读程序sub1,p4
第七章 程序设计基础
总结
1、子程序 2、过程及过程文件 3、自定义函数 4、变量的作用域及参数传递
第七章 程序设计基础
预习
1、什么是面向对象程序设计? 2、面相对象程序设计中的基本概念 3、对象的操作
第七章 程序设计基础
第七章 程序设计基础
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

实参和形参的区别:
1.英文名字不同,这个上面我已经标注了,看英语教材的朋友可以参考下
2..本质不同:形参的本质是一个名字,不占用内存空间。

实参的本质是
一个变量,已经占用内存空间。

3.在调试的时候,parameter就转变成argument,这时也往往不使用
argument一词,而是称之为variable(变量),因为实参本质上就是一个变量,在内存中占用一块空间。

联系:
替代作用,调用时用实参替代形参。

1. 函数参数的传递方式有哪两种?有哪些注意事项?
传值:
如果在函数中需要处理某些数据,则必须定义用来接受这些数据的形参,而且形参与实参应具有相同的数据类型和个数。

C++进行函数调用时,总
是把实参的值直接拷贝给相应的形参,这称为传值调用。

在传值调用中,形参实际是实参的一个拷贝副本。

因此,在被调函数中对形参进行操作时,修改的实际只是实参的副本,而并没有修改实参本身。

传址:
传址调用中,从主调函数传递给被调用函数的不是实参本身而是实参的地址,即指向实参的指针。

这样,被调函数中的形参也就成为一个指向实参的指针(指针需要进行超链接)。

通过在被调函数中修改形参所指向的变量,就可以达到间接修改实参的目的。

由于在传址调用中传递的是一个地址,因此,被调函数的形参必须说明为指针类型,且实参必须是一个地址值。

说明:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。

简单记就是:!> 算术运算符> 关系运算符> && > || > 赋值运算符结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己
定义的数据类型,联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变
量。

1. 联合说明和联合变量定义
联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。

联合说明和联合变量定义与结构十分相似。

联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型
和不同长度的变量。

当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。

相关文档
最新文档