浅谈移动端跨平台开发技术
如何进行跨平台的移动应用开发

如何进行跨平台的移动应用开发随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用的需求越来越强烈。
然而,市场上的各种移动设备和操作系统给开发者带来了巨大的挑战。
这时跨平台的移动应用开发就成了一个备受关注的话题。
本文将介绍跨平台开发的相关概念和技术,并提供一些实用的建议。
一、什么是跨平台开发?跨平台开发是指开发者可以用一套代码在多个操作系统和设备上运行应用程序。
通俗的说,就是一次开发,多端运行,这样可以大大减少开发时间和成本。
跨平台开发包括原生应用开发和混合应用开发两种方法。
二、跨平台开发的优缺点跨平台开发的优点在于:1. 节约时间和成本。
一次开发,多端运行,可以节约时间和成本,同时提高开发效率。
2. 提高用户体验。
跨平台应用可以保持一致的用户体验,无论用户使用的是哪种设备和操作系统。
3. 支持多平台。
跨平台应用可以在多个操作系统和设备上运行,能够覆盖更广泛的用户群体。
跨平台开发的缺点在于:1. 受限于性能和功能。
跨平台应用需要考虑多种设备和操作系统的性能和功能限制,可能无法充分发挥硬件和软件的优势。
2. 受限于平台变化。
跨平台应用需要考虑不同平台的更新和变化,可能需要经常更新和维护。
三、跨平台开发的工具和技术跨平台开发需要使用一些特定的工具和技术。
以下是一些常见的跨平台开发工具和技术:1. React NativeReact Native是由Facebook开发的一个开源框架,可以用JavaScript编写原生移动应用程序。
React Native可以实现代码重用和动态更新,支持多种平台和设备。
2. FlutterFlutter是由Google开发的一个跨平台框架,可以用Dart编写原生移动应用程序。
Flutter具有快速开发、高性能和良好的用户体验等特点。
3. XamarinXamarin是由Microsoft开发的一个跨平台开发工具,可以使用C#编写原生移动应用程序。
Xamarin支持iOS、Android和Windows平台,可以实现代码重用和快速开发。
移动端的跨平台开发技术及其实现原理

移动端的跨平台开发技术及其实现原理移动设备已经成为人们日常生活中不可缺少的一部分,而不同的操作系统和平台也正在不断涌现。
这些信息技术的发展带来了巨大的挑战和机遇。
在这样的背景下,移动端跨平台开发技术成为了推动移动应用程序开发的一股潮流。
本文将简单介绍我们可以使用的跨平台开发技术和实现原理。
一、什么是跨平台开发技术跨平台开发技术是指通过编写公共代码,可以在多个操作系统平台上运行的应用程序。
它主要是为了简化跨平台开发而设计的,例如Windows和Mac OS X等。
使用跨平台开发技术的开发者可以只编写一次代码,就可以在多个平台上运行应用程序。
这里的不同操作系统平台指的是移动设备的系统,例如Android和iOS等。
二、跨平台开发技术的实现原理跨平台开发技术的实现原理主要有两种:一种是基于框架的,一种是基于编译器的。
1. 基于框架的实现原理基于框架的跨平台开发技术主要是通过在不同的平台上提供相同的用户接口来实现的。
开发者可以编写一次代码,在框架内进行抽象和封装,再在每个平台上适配这些代码。
由于框架提供了一份相同的UI和业务逻辑代码,因此在用户界面设计和开发期间,可以节省大量时间。
不过,这种方法可能会导致性能和功能受限,因为它需要花费更多的时间和精力来维护框架。
2. 基于编译器的实现原理基于编译器的跨平台开发技术主要是通过将源代码编译成适用于不同操作系统平台的机器码来实现的。
这里,编译器是一个发挥关键作用的编程工具,它可以将源代码转换为本地针对某个平台的机器码。
因此,跨平台编译器会把源代码翻译成不同平台的机器码,以满足应用程序在各个平台上运行时的需求。
三、常见的跨平台开发技术跨平台开发技术主要有三种:基于Web、基于Hybrid、基于Native。
1. 基于Web的跨平台开发技术基于Web的跨平台开发技术是通过使用HTML、CSS和JavaScript等技术开发应用程序。
使用HTML5 Web App等技术,可以在各种设备和平台上运行应用程序。
移动端开发ReactNative与Flutter

移动端开发ReactNative与Flutter 移动端开发React Native与Flutter移动应用开发已成为当今互联网行业的热门领域之一,企业和开发者纷纷投入其中。
在移动应用开发技术中,React Native和Flutter作为两大主流开发框架备受关注,它们都可以用于跨平台的移动端应用开发。
本文将对React Native和Flutter进行综合评述,探讨它们的特点、优势以及适用场景。
一、React Native简介React Native是Facebook于2015年发布的开源框架,采用了基于JavaScript的React.js库。
它允许开发者使用JavaScript编写一套代码,就能在iOS和Android平台上同时生成高度相似的本地界面。
React Native使用原生组件对应用的性能和用户体验做了优化,同时可以通过JavaScript进行快速迭代开发。
二、Flutter简介Flutter是由Google推出的移动应用开发框架,于2018年首次发布。
它使用Dart语言进行开发,并提供丰富的UI控件,开发者可以直接使用这些控件创建出精美的移动应用界面。
Flutter通过自绘引擎来绘制UI,使得应用在不同的平台上拥有相同的外观和性能,具备良好的跨平台兼容性。
三、特点与优势1. React Native特点与优势a. 响应式布局:React Native使用Flexbox布局模型,实现了UI组件的自适应排版,以适应不同屏幕尺寸和方向的设备。
b. 热加载:React Native支持热加载,开发者可以在运行时实时查看代码变更后的效果,提高开发效率。
c. 社区活跃:由于Facebook的推动和支持,React Native拥有庞大的开发社区,可以找到大量的开源组件和解决方案。
d. 原生性能优化:React Native使用原生组件进行优化,性能接近于原生应用,同时减少开发者对底层技术的依赖。
实习报告:软件开发中的跨平台与移植性优化

实习报告:软件开发中的跨平台与移植性优化一、引言随着科技和信息技术的快速发展,软件开发已经成为当今世界的一个重要行业。
不同操作系统和平台的广泛应用,给软件开发带来了前所未有的挑战。
本篇实习报告将探讨在软件开发中跨平台和移植性优化的重要性、方法和技术,并以实习经历为例,展示了如何应用这些概念来实现高效的软件开发。
二、跨平台的定义和重要性1. 跨平台的定义跨平台指的是软件能够在不同的操作系统和硬件平台上运行,而不需要进行大量的修改。
跨平台开发能够提高软件开发的效率和成本控制,同时也能够更好地满足用户的多样化需求。
2. 跨平台的重要性(1)市场需求:如今,移动端、桌面端、云端等多种平台广泛应用,用户对软件的操作系统和设备没有明确偏好。
如果开发者只关注一种平台,将错失更多的商机。
(2)用户体验:用户期望在不同设备和操作系统上都能够使用同一个软件,并且有一致的使用体验。
跨平台开发可以保证用户能够在不同设备上享受相似的功能和操作方式。
(3)成本控制:跨平台开发可以减少软件开发和维护的成本。
如果每个平台都需要独立进行开发,不仅会浪费人力物力,还会增加项目管理的复杂性。
三、实习经历在我的实习期间,我有幸参与了一款面向不同平台的软件的开发工作。
下面我将结合该实习经历,讲述我的实践体会。
1. 跨平台开发工具的选择在进行跨平台开发时,选择合适的开发工具是至关重要的。
我们选择了一款常用的跨平台开发工具,它提供了丰富的API和插件,可以快速开发适应于不同平台的应用程序。
同时,该工具提供了一致的界面和开发方式,方便团队成员的协作。
2. 跨平台代码的设计与实现跨平台代码的设计需要考虑到不同平台的差异性,同时尽量保证代码的可复用性。
在我的实习中,我们采用了模块化和封装的设计思路,将与操作系统和硬件相关的代码抽象出来,提供统一的接口给其他模块调用。
这样,当需要适应新的平台时,我们只需要修改这些与平台相关的模块即可,其余的模块代码仍然可以保持不变,极大地提高了开发效率。
跨平台开发的技巧与经验总结:实现一次编写多处运行

跨平台开发的技巧与经验总结:实现一次编写多处运行随着移动互联网的快速发展,跨平台开发变得越来越重要。
跨平台开发是指使用一种编程语言和技术,在不同的操作系统和设备中创建应用程序。
这样可以节省开发时间和成本,并实现一次编写多处运行。
在这篇文章中,我将总结一些跨平台开发的技巧和经验,希望对开发者们有所帮助。
1.选择合适的跨平台框架和工具:跨平台开发有许多不同的框架和工具可供选择,如React Native、Flutter和Xamarin等。
开发者需要根据自己的项目需求和技术要求选择合适的框架和工具。
这些跨平台框架通常提供了一套统一的API,让开发者可以使用相同的代码库在不同的平台上运行。
2.熟悉目标平台的特性和限制:虽然跨平台开发可以帮助我们实现一次编写多处运行,但每个平台都有自己的特性和限制。
开发者需要了解目标平台的特性和限制,以便在开发过程中做出相应的调整。
这样可以确保应用程序在不同平台上的性能和用户体验达到最佳效果。
3.设计良好的架构和模块化开发:在跨平台开发中,良好的架构和模块化开发非常重要。
将应用程序的不同功能分解为独立的模块,可以方便地在不同平台上复用和修改。
此外,良好的架构还能提高代码的可维护性和可扩展性。
4.优化应用程序的性能:为了实现一次编写多处运行,开发者需要注意应用程序的性能。
这包括减少内存占用、优化算法和数据结构、使用异步操作等。
在跨平台开发中,由于代码是在不同平台上运行,性能优化尤为重要,以保证应用程序的流畅运行和响应速度。
5.测试和调试:测试和调试是跨平台开发中不可或缺的一部分。
由于应用程序需要在不同的平台上运行,开发者需要进行全面的测试来确保应用程序的质量和兼容性。
此外,在遇到问题时,开发者需要使用跨平台开发工具提供的调试功能来查找和修复错误。
6.不同平台的适配:尽管跨平台开发可以实现一次编写多处运行,但每个平台仍然有自己的特点和差异。
为了在不同平台上提供一致的用户体验,开发者需要对不同平台进行适配。
移动应用开发的原生开发与跨平台开发技术比较

移动应用开发的原生开发与跨平台开发技术比较移动应用开发是当前互联网时代的重要领域之一,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,越来越多的企业和开发者投入到移动应用开发中。
在移动应用开发中,开发者可以选择原生开发或跨平台开发技术来创建应用程序。
本文将对原生开发和跨平台开发进行比较,以帮助开发者选择合适的技术路径。
一、原生开发原生开发是指开发者使用特定平台(如iOS或Android)所提供的开发工具和语言进行开发的方法。
原生开发具有以下优点:1. 性能卓越:原生应用程序能够充分利用设备的硬件和操作系统的功能,因此在性能上具有优势。
原生应用可以实现更高的运行速度、更流畅的用户体验和更好的图形处理能力。
2. 完整的功能支持:原生应用可以直接调用设备和操作系统提供的各种功能和API,如相机、GPS、传感器等,以及操作系统的各种特性和功能。
3. 更好的用户界面:原生应用可以根据特定平台的设计准则和规范进行开发,以实现更好的用户界面和用户体验。
这可以提高用户对应用的满意度和使用体验。
然而,原生开发也存在以下缺点:1. 开发成本高:原生开发需要针对不同平台分别开发,因此需要投入更多的时间和资源。
对于开发者来说,需要具备不同平台的开发技术和经验。
2. 更新和维护困难:由于不同平台的代码需要分别维护和更新,因此原生开发对于应用的更新和维护来说相对较为困难。
二、跨平台开发跨平台开发是指使用一种开发技术和工具来开发适用于多个平台的应用程序。
跨平台开发具有以下优点:1. 节约时间和成本:跨平台开发可以重复使用一套代码来创建适用于多个平台的应用,可以大大减少开发时间和成本。
2. 一次开发,多平台运行:通过跨平台开发,开发者可以快速将应用发布到多个平台,从而提高应用的覆盖范围和用户数量。
3. 维护便利:跨平台开发只需要维护一套代码,因此在应用的更新和维护方面更加方便。
然而,跨平台开发也存在以下缺点:1. 性能相对较低:由于跨平台开发需要兼容多个平台,因此在性能方面往往无法与原生应用相媲美。
跨平台移动应用开发框架
跨平台移动应用开发框架跨平台移动应用开发框架跨平台移动应用开发框架是一种技术工具,可以帮助开发人员在不同的操作系统和设备上构建移动应用程序。
这种框架的目标是提供一种简化和加快开发过程的方法,同时保持应用程序性能和用户体验的高水平。
跨平台移动应用开发框架的主要优势之一是它可以减少开发人员需要编写的代码量。
这是因为该框架使用统一的代码库来构建应用程序,而不是为每个操作系统和设备编写不同的代码。
开发人员只需要编写一次代码,就可以在多个平台上运行。
这样一来,开发时间可以大大减少,从而提高了开发效率。
此外,跨平台移动应用开发框架还可以提供一致的用户体验。
由于应用程序在不同的平台上使用相同的代码库,所以应用程序的界面和功能在不同的设备上都会保持一致。
这可以确保用户无论----宋停云与您分享----在哪个设备上使用应用程序,都能获得相同的体验。
对于企业来说,这种一致性是非常重要的,因为它可以增强品牌形象并提高用户满意度。
此外,跨平台移动应用开发框架还可以提供更好的代码重用性。
由于应用程序使用相同的代码库,开发人员可以在多个项目中重复使用代码,而不必每次都从头开始编写。
这可以节省时间和资源,并减少错误和bug的出现。
对于开发人员来说,这意味着更高的效率和更好的开发体验。
然而,跨平台移动应用开发框架也存在一些挑战。
首先,由于不同的操作系统和设备具有不同的特性和限制,开发人员可能需要权衡一些功能和性能问题。
这可能导致应用程序在某些平台上的性能和用户体验不如专门为该平台开发的应用程序。
其次,跨平台移动应用开发框架可能难以适应新的操作系统和设备。
当新的操作系统或设备发布时,开发人员需要更新框架以支持它们。
这可能----宋停云与您分享----需要花费额外的时间和资源来适应新的技术和功能。
总而言之,跨平台移动应用开发框架是一种强大的工具,可以帮助开发人员在不同的操作系统和设备上构建移动应用程序。
它的优势包括减少代码量、提供一致的用户体验和提高代码重用性。
移动应用开发趋势分析
移动应用开发趋势分析在当今数字化的时代,移动应用已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
从社交娱乐到工作学习,从健康管理到金融交易,几乎各个领域都有相应的移动应用。
随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,移动应用开发也呈现出一系列新的趋势。
一、跨平台开发成为主流过去,开发人员常常需要为不同的操作系统(如 iOS 和 Android)分别编写代码,这不仅增加了开发成本和时间,还可能导致不同平台上的应用体验不一致。
如今,跨平台开发框架如 React Native、Flutter等的出现,使得开发人员能够使用一套代码同时构建适用于多个平台的应用。
这大大提高了开发效率,降低了成本,同时也能保证应用在不同平台上的性能和用户体验接近一致。
跨平台开发还使得应用的更新和维护更加便捷,因为只需要修改一处代码就能影响所有平台的版本。
二、人工智能与机器学习的深度融合人工智能和机器学习技术在移动应用中的应用越来越广泛。
例如,图像识别、语音识别、自然语言处理等技术被用于智能相机、语音助手、智能翻译等应用中。
通过机器学习算法,应用可以根据用户的行为和偏好进行个性化推荐,提供更加精准和贴合用户需求的服务。
此外,智能聊天机器人在客户服务中的应用也越来越常见,能够及时回答用户的问题,提高用户满意度。
未来,随着人工智能技术的不断发展,移动应用将变得更加智能化和自动化,能够更好地理解和满足用户的需求。
三、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的兴起AR 和 VR 技术为用户带来了全新的沉浸式体验。
在游戏、教育、零售等领域,AR 和 VR 应用已经开始崭露头角。
比如,AR 应用可以让用户通过手机摄像头在现实世界中看到虚拟的物体或信息,为购物、旅游等活动增添乐趣和实用性。
VR 应用则可以让用户完全沉浸在虚拟的环境中,如进行虚拟旅游、体验虚拟培训等。
虽然目前 AR 和 VR 技术还面临一些技术挑战,如设备的重量、续航能力和内容创作的成本等,但随着技术的不断进步,这些问题将逐步得到解决,AR 和 VR 应用有望在未来几年取得更大的发展。
移动端应用开发的最新技术与趋势
移动端应用开发的最新技术与趋势在移动互联网时代,移动端应用开发的技术与趋势一直在变化和更新。
新技术的出现和应用,不仅给用户带来了更好的使用体验,也给开发者带来了更多的机遇和挑战。
本文将从以下几个方面,来介绍移动端应用开发的最新技术与趋势。
一、跨平台技术随着移动设备操作系统的多样化,移动应用的开发难度也越来越大。
跨平台是开发者们的一种解决方案。
跨平台技术的应用可以让开发者在一次开发中,同时支持iOS和Android两种操作系统或更多的移动设备。
这种技术的优势在于减少了开发重复的工作,也降低了开发成本。
目前,跨平台开发技术主要有React Native、Flutter、Ionic和Unity等。
其中,React Native和Flutter是比较热门的技术。
React Native是由Facebook开发的一种JavaScript框架,主要应用于iOS和Android平台的应用开发。
Flutter是一种由谷歌公司开发的新一代跨平台移动应用开发框架,并且具有极佳的UI设计能力。
二、人工智能技术人工智能技术的应用已经越来越广泛,而在移动端应用中也开始逐渐体现。
人工智能技术在移动应用中的应用,可以大大提高用户的体验。
例如,智能客服、人脸识别、智能推荐等。
目前,智能推荐技术已经成为移动应用开发的一个热点。
智能推荐技术采用机器学习算法,通过对用户偏好的分析和学习,为用户提供更加个性化的推荐内容。
就像淘宝和京东的推荐商品一样。
三、云服务技术移动端应用的云服务技术,可以让开发人员将数据和业务逻辑转移到云上,通过云平台来处理和存储数据,并提供一些扩展性和优化运行的解决方案。
在移动端应用中,云服务可以使应用更加具有智能化、高效化和安全性。
目前,国内和国外都有一些云服务提供商,如:Amazon Web Services、阿里云等。
云服务技术的发展和应用,可以使移动端应用更加实用、稳定和可靠。
四、AR和VR技术AR和VR技术在移动应用中的应用越来越广泛。
跨平台移动应用开发技术选型与实现
跨平台移动应用开发技术选型与实现随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用(Mobile Application)已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
在移动应用开发中,选择合适的开发技术,是保证软件质量、提高开发效率的关键。
跨平台移动应用的优缺点随着移动操作系统种类的不断增多,要想在各种移动设备上开发出一款移动应用,往往需要使用不同的开发工具和语言,这无疑会增加开发难度和成本。
有鉴于此,日益流行的跨平台移动应用开发技术成为了一种值得注意的选择。
跨平台移动应用开发技术的主要特点是允许开发者用一种语言、一个工具集,就可以同时为多个移动平台开发应用程序。
跨平台移动应用的优势主要在于以下几个方面:1.可开发出适应不同平台(如iOS、Android、Windows等)的应用程序,实现了跨平台的开发和发布。
2.减少了开发成本和人力资源投入,同时提高了开发效率。
通过跨平台开发,开发者只需要学习一种语言和一种工具,就可以开发多个平台的应用程序,可以提高开发效率和降低开发成本。
3.所有的代码库都可以在多个平台上进行重复利用,可以更快速地推出新产品,并且不需要针对每个单独的平台进行复杂的代码重构。
不过,跨平台移动应用技术也存在着一些问题:1.受到平台厂商限制:由于在移动设备市场中,iOS和Android这两个平台的市场份额最大,苹果公司和Google公司也在掌控着对应平台的市场,因此那些专注于为这两个平台开发的跨平台技术的开发者们,应该准备好应对平台厂商的限制。
2.性能问题:虽然跨平台技术的开发者都在不断的尝试解决这个问题,但是不管怎样,使用跨平台技术会对一些方面造成影响,如性能表现。
基于以上优缺点的综合考虑,跨平台移动应用的开发方案应该根据项目需求和实际情况进行选择。
跨平台移动应用开发技术的选型如何选择跨平台移动应用开发技术?1.开发成本:选择跨平台技术的优势主要体现在成本和效率上。
因此,如果你正在开发的项目特别注重成本,那么跨平台移动应用开发技术也许是最优选。
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浅谈移动端跨平台开发技术
作者:刘蕾
来源:《科学与信息化》2020年第26期
摘要本文以发展历程为脉络,简要介绍了移动端开发的几种典型跨平台开发方案的原理及技术构思,主要有Web混合开发、Cocos2d游戏开发、ReactNative、Flutter等方案。
关键词移动开发;跨平台;APP开发
前言
目前,市场上的移动端操作系统主要有iOS和Android等;产品形式有应用市场上架的原生应用、使用浏览器访问的Web页面以及内置到微信平台的微信小程序等。
随着产品渠道的碎片化加剧,众多产品选择同时提供iOS和Android版,抑或还有Web版。
于是便有了跨平台开发诉求,减少平台差异适配工作,降低开发成本。
1 移动端原生开发技术栈
从操作系统原生支持能力来讲,开发一款产品所需的技术栈如下:①iOS原生开发语言为Objective-C,支持C/C++,2014年起支持Swift。
②Android原生开发语言为Java,支持
C/C++,2017年起支持Kotlin。
另外,iOS和Android系统都支持浏览器访问的Web APP,开发语言为
HTML/CSS/JavaScript。
原生APP开发模式下,开发者需要根据不同的操作系统搭建开發环境,学习相关开发语言及工具,及各自不同的发布流程和渠道。
原生开发的最大优势在于,能够直接调用原生API,如图1-A所示,在系统资源的调度和界面渲染性能上有明显优势。
对于WebAPP,由于各操作系统对浏览器的良好支持,部署更新简单,开发难度小,且Web开发者众多,便成了首选的跨平台方式。
为了满足诸如资讯、运营等页面的使用周期短、迭代快的需求,产生了在原生应用程序中内嵌浏览器组件来渲染Web页面应用并实现数据交互的技术方案,这便是混合应用的雏形[1]。
2 跨平台开发技术栈
2.1 Web混合应用方案
为了解决原生APP内嵌浏览器组件的Web页面无法使用系统的诸多设备接口数据的问题,如定位、加速传感器等,出现了以PhoneGap/Cordova为代表的混合应用(HybridAPP)方案。
其利用JavaScript桥接API,将原生接口的数据或者功能按照规定的格式进行封装,并在桥接API中进行相应的接口注册,实现了Web页面与系统原生服务的双向数据传递,如图1-B所示。
此外,Cordova项目针对多平台开发、编译环境配置复杂的问题,结合混合应用“原生壳”和“Web内容”耦合较低的特性,在多平台的编译及打包发布方面提供了一系列的云支持。
2.2 Cocos2d-JS方案
Cocos2d是始于2008年iPhone发展初期的一款移动端游戏开发引擎。
Cocos2d-JS对Web 平台的支持主要是通过Web引擎Cocos2d-html5做到的,而对原生系统平台的支持是以Cocos2d-x为核心,通过JavaScript编译器SpiderMonkey来执行JavaScript代码,并通过JavaScript绑定技术将其API映射到Cocos2d-x的API上,如图1-C所示。
而Cocos2d-x本身则是以C/C++实现的。
渲染方面,Cocos2d是在UI线程将场景文件理解成场景树,然后交给GL 线程渲染。
用户看到的大部分场景都是使用OpenGL/WebGL渲染的,不同平台具有相同表现。
2.3 ReactNative方案
为了改善Web混合项目中页面渲染流程复杂带来的性能问题,2015年初Facebook推出了ReactNative(简称RN)。
RN通过JS/JSX建立UI界面的VirtualDOM,调用各自平台的原生UI组件,如图1-D所示。
其中JS和原生的数据交互通过JSBridge来实现。
而由于不同平台UI 组件的接口表现不同,使得不同平台JSBridge不同,维护较为复杂。
2.4 Flutter方案
Flutter是谷歌2018年2月推出的移动UI框架,支持iOS和Android。
Flutter上层负责提供UI组件、动画及基础功能接口等,由Dart语言实现;底层引擎负责GUI渲染、Dart运行时等功能,由C/C++实现。
其中,Flutter底层GUI渲染所使用的Skia引擎,同样是Android系统的原生GUI渲染引擎。
可见,Flutter与Cocos2d-JS相似,都是绕过操作系统提供的UI封装,减少从UI组件布局逻辑到底层图形渲染之间的调用层级,对上层提供统一的调用接口,具有较高的灵活性和渲染性能[2]。
3 结束语
本文以移动开发中跨平台技术发展过程中的几个典型方案为例,简要分析了各个方案的原理和技术构思,为开发人员学习理解以及选择跨平台方案提供参考。
参考文献
[1] 宁君宇,袁芳芳,田路强,等.基于flutter的移动应用跨平台开发的研究[J].科技风,2020(16):88,94.
[2] 周勇,程子清.Flutter的原理深度剖析[J].电脑编程技巧与维护,2018(11):19-21.。