实时交互式教学系统的设计与实现
智能交互式学习系统设计与实现

智能交互式学习系统设计与实现一、引言随着科技的不断发展,人工智能技术已经成为现代社会中最具前景的应用领域之一。
智能交互式学习系统便是人工智能技术在教育领域中的应用,它可以更好地适应学生需求,提高教学质量。
二、智能交互式学习系统的设计智能交互式学习系统是一种以人工智能技术为支持的教育学习应用程序,该系统基于自然语言处理、机器学习、智能辅助教学等技术,为学生提供个性化学习支持。
具体来说,智能交互式学习系统的设计包括以下几个方面。
1. 需求分析根据学生的需求,设计出适合不同学生的学习支持系统。
例如,对初学者宜设置详细的语音操作引导,对高级学生宜增加更多的智能算法,使系统更具自适应性。
2. 系统设计系统设计应包括学习内容的分类、设计教材、构建学习环境等。
在设计过程中,应更新和改进学习理论和教学方法,以便更好地满足学生的需求。
3. 构建智能算法在系统中应添加智能算法以使系统更具自适应性。
例如,针对不同的学习内容,应使用不同的算法和策略,使学生可以更快地学习知识,提高学习效率。
4. 建立用户交互接口用户交互界面可以是命令行界面或图形化界面,应根据实际情况进行选择。
命令行界面简单、快速,但是不够友好;图形化界面直观、易学,但是需要消耗更多的资源。
三、智能交互式学习系统的实现智能交互式学习系统的实现主要包括以下几个方面。
1. 数据库设计数据库设计是智能交互式学习系统的核心部分。
可以使用关系型数据库或非关系型数据库,如MySQL,MongoDB等。
在数据库设计中,应考虑到数据读取速度、数据存储和数据安全。
2. 系统架构设计系统架构设计应该根据业务需求进行,包括前端使用的技术、后端框架、开发语言等。
前端技术可以使用HTML、CSS、JavaScript等,后端框架可以选择Spring、Ruby on Rails等,开发语言可以选择Java、Python等。
3. 算法模块实现算法模块实现是智能交互式学习系统的重点,它应该与其余模块相互配合,调用模块的接口并返回结果。
基于虚拟现实技术的交互式教学系统设计及实现

基于虚拟现实技术的交互式教学系统设计及实现一、前言随着科技的不断进步,虚拟现实技术已经离我们越来越近。
在教育领域,使用虚拟现实技术开发教学系统不仅能够提高教学效果,还能激发学生学习的兴趣,达到更好的教学效果。
本文将以基于虚拟现实技术的交互式教学系统为主题,探讨该系统的设计及实现。
二、交互式教学系统的设计1.需求分析在设计交互式教学系统之前,我们需要全面了解目标用户的需求,包括学生和教师。
针对学生,我们需要考虑教学内容、交互方式、个性化设置等方面,确保学生能够在系统中获得最佳的学习效果。
针对教师,我们需要考虑教学辅助功能、系统后台管理等方面,使得教师能够更好地管理学生学习状况。
2.系统架构设计在设计交互式教学系统的架构之前,我们需要进行初步的功能划分。
可以将系统划分为两个主要部分:前端和后台。
前端负责展示教学内容,提供给用户进行交互的界面,而后台负责数据管理及处理等任务。
在架构设计方面,我们可以选择传统的C/S架构或者B/S架构。
在C/S架构中,客户端负责对数据进行处理和展示,而服务器主要用于数据存储和处理。
在B/S架构中,客户端通过浏览器访问服务器上的应用程序进行交互。
3.系统功能设计系统的主要功能如下:(1)教学内容的呈现:系统需要提供丰富的教学内容,包括文字说明、图片、音频、视频、动画等多种形式。
(2)学生线上学习:学生可以通过系统进行在线学习,在学习过程中可以进行互动。
(3)学生个性化学习:系统应该提供学生个性化设置,包括学生自己的兴趣爱好和能力水平,以便根据学生的需求提供最佳的教学内容。
(4)教师管理功能:教师可以对学生的学习进行监管,查看学生学习状态并进行反馈。
(5)系统后台管理:系统管理员可以对系统的数据进行管理和处理,确保系统的运行和维护。
三、交互式教学系统的实现1.技术选型在实现交互式教学系统的过程中,可以选择多种技术进行开发。
在前端部分,可以使用WebGL、Three.js等技术实现3D效果。
远程教育交互式学习平台的设计与实现

远程教育交互式学习平台的设计与实现近年来,随着科技的迅速发展,远程教育越来越受到人们的关注。
随着疫情的爆发,远程教育已经成为各级教育机构的主要教学方式。
在这种情况下,为了更好地满足学生的需求,交互式学习平台的设计与实现显得尤为重要。
一、交互式学习平台的设计与实现的意义当前,在互联网和科技的支持下,传统的教学模式越来越难以满足学生的需求和教育教学的需求。
交互式学习平台的设计与实现,能够真正实现课堂内容的多元化和个性化,能够更好地促进教学和学习的有效连接。
同时,交互式学习平台的设计与实现,能够为教学带来更加全面和深入的内容,以及更有针对性的教育服务,真正地满足学生的需求和教育教学的需求。
二、交互式学习平台的设计与实现的基本框架交互式学习平台的设计与实现的基本框架由三部分组成:教学设计、教学资源、教学评价。
其中,教学设计包括教学目标、教学策略、教学活动等,教学资源包括教材、教具、课件等,教学评价包括考试、成绩等多项指标。
三、交互式学习平台的设计与实现的关键环节在交互式学习平台的设计与实现中,关键环节主要包括:在线教学、实时互动、在线评估和反馈等。
在这些环节中,教师需要选用合适的教学工具,并通过合理的教学策略来实现课程的多元化和个性化实现。
同时,学生也需要不断阅读、思考、讨论和反馈,来不断提高自己的学习效果和教学评价。
四、交互式学习平台的设计与实现的标准为了保证交互式学习平台的设计与实现具有标准性和规范性,有以下要求:交互式学习平台的教学内容必须具有针对性和专业性;教学资源必须常态化、规范化、普及化;学习者必须有合适的自主学习环境和课程管理系统。
五、交互式学习平台的设计与实现的发展趋势在未来,交互式学习平台的设计与实现将迎来更加广阔的发展空间。
随着人工智能和VR技术的提升,交互式学习平台将更加深入地满足学生的需求和教育教学的需求,实现真正的智慧教育。
同时,随着闻道教育、VIPKID、好未来等在线教育巨头的崛起,交互式学习平台的发展前景也越来越多。
基于人工智能的交互式教育系统设计与实现

基于人工智能的交互式教育系统设计与实现人工智能(Artificial Intelligence, AI)作为现代科技的热点之一,正在各个领域取得突破性进展。
其中,教育领域也开始逐渐引入人工智能技术,以提升学习体验和教学效果。
基于人工智能的交互式教育系统便是其中之一,它能够根据学生的个性化需求和学习进度,进行智能化、个性化的教学,从而提高学生的学习效果和兴趣。
基于人工智能的交互式教育系统的设计与实现主要包括以下几个方面:教学内容的智能推荐与个性化定制、学习过程的智能监控与分析、学生掌握情况的智能评估与反馈。
首先,在教学内容的智能推荐与个性化定制方面,交互式教育系统能够根据学生的兴趣、知识背景和学习风格,智能地推荐个性化的学习资源和课程内容。
系统通过分析学生的历史学习数据和兴趣点,利用机器学习和数据挖掘技术,建立学生的学习模型和兴趣模型。
然后根据这些模型,从海量的学习资源中推荐出符合学生需求的内容,帮助学生更好地掌握知识。
其次,学习过程的智能监控与分析是交互式教育系统的核心功能之一。
系统通过对学生学习过程的实时监控和分析,能够深入了解学生的学习行为、学习策略和学习困难等。
通过分析学生的学习数据,系统能够检测出学生学习的有效性和效率,及时发现学习中的问题和困难,并给予相应的引导和支持。
此外,系统还能够识别学生的学习兴趣和学习疲劳等情绪状态,以科学的方式调整学习计划和内容。
最后,学生掌握情况的智能评估与反馈也是交互式教育系统的重要组成部分。
系统通过定期的测试和评估,对学生的学习成果和学习进度进行科学评估和分析。
在评估的过程中,系统结合学生个体化的学习模型和推荐算法,能够精准地判断学生的学习状态和掌握程度。
在评估结果中,系统会根据学生表现,智能地生成针对性的反馈和建议,帮助学生改进学习策略,加强薄弱知识点。
除了以上核心功能,基于人工智能的交互式教育系统还可以与教师的教学过程相结合,形成一个协同合作的学习环境。
智能交互式教育系统的设计与实现

智能交互式教育系统的设计与实现随着互联网的发展和智能技术的不断革新,教育行业也在发生革命性的变化。
传统教学模式已无法满足现代社会的需求,而智能交互式教育系统成为了引领未来教育发展的重要方向。
本文将探讨智能交互式教育系统的设计与实现。
一、智能交互式教育系统的定义传统教育模式通常采用一对多的授课方式,学生被动接受知识并进行记忆性的应对。
而智能交互式教育系统则是一种基于互联网和智能化技术的创新教学方式,通过学习者与系统之间的互动,帮助学生主动探究和发现知识,从而促进学习效果。
智能交互式教育系统通常包括以下几个部分:1.教学内容:标准化的教学内容,包括视频、文字、图片等。
2.教学工具:智能硬件、云服务等。
3.学习方式:个性化定制、多元化的教学模式,包括网课、在线直播、视频点播等。
4.评估方式:智能化的考试评估系统。
二、智能交互式教育系统的优劣势智能交互式教育系统的优势在于提升了教育效果和学习体验。
其主要优势包括以下几个方面:1.个性化教学:智能交互式教育系统可以通过数据分析和推荐算法,根据学生的学习风格和能力,为其量身定制个性化的教学方案,提高学习效率。
2.互动性强:智能交互式教育系统强调学生与教师之间、学生与系统之间的互动和交流,鼓励学生自主思考和提出问题,从而培养学生的创新能力和解决问题的能力。
3.教学资源丰富:智能交互式教育系统可以集成各种教学资源,包括多媒体课件、数字图书馆、在线视频等,供学生使用。
4.学习时间和地点的自由化:智能交互式教育系统解放了学生的时间和空间,让学生可以自由选择学习的时间和地点。
不过,智能交互式教育系统也存在一些缺陷。
例如,教学内容和教育平台的数据安全部分需要更加注重保障;教学效果的评估会面临难以准确评价学生学习效果等问题。
三、智能交互式教育系统的设计与实现为了让智能交互式教育系统可以更好地实施,有必要从以下几个方面进行设计和实现。
1.系统架构智能交互式教育系统常见的架构包括三层:前端、后端和数据库。
人机交互式智能学习系统设计与实现

人机交互式智能学习系统设计与实现随着人类社会的不断进步和科技的不断发展,人机交互式智能学习系统不断崛起并成为了研究的热点之一。
人机交互式智能学习系统是一种运用计算机技术和人类认知原理相结合的学习方式,它能够给学习者带来全新的学习体验和更高效的学习效果,同时也为教育工作者提供了更好的教学方式与手段。
本文将从人机交互式智能学习系统的定义、发展历程以及其设计与实现等多个方面进行阐述,带领读者深入了解这一领域的最新发展和未来前景。
一、人机交互式智能学习系统的定义人机交互式智能学习系统顾名思义是指在学习过程中,人与计算机之间相互交互,以获得更加高效、个性化的学习经验的一种学习方式。
人机交互式智能学习系统是利用计算机技术和人类认知原理相结合,对用户进行个性化学习过程的跟踪、监控和调整,借助于人工智能技术实现自适应性和反馈机制的学习系统。
其主要特点包括:个性化学习、自适应性、互动性、灵活性、可扩展性等。
二、人机交互式智能学习系统的发展历程人机交互式智能学习系统的发展可以追溯至20世纪60年代,当时计算机才刚刚开始普及,但其基础技术与理论已成熟。
在这个时期,基于人机交互式智能学习系统的创新研究也逐渐启动。
随着计算机性能的不断提高以及人工智能技术的快速发展,人机交互式智能学习系统得到了较大的发展,在教育领域和商业领域也得以广泛应用。
目前,人机交互式智能学习系统已经成为网络教育和远程教育的重要组成部分,它具有更高的效率、实用性和交互性,被广泛应用于网络教育场景、在线学习场景以及数字化教育领域。
三、人机交互式智能学习系统的设计与实现1. 系统需求分析人机交互式智能学习系统的设计和实现需要从用户需求方面出发,根据不同的用户需求设计相应的交互式界面和功能模块。
首先,需要明确用户对象和学习人群类型,对学习领域、知识点、教育水平、学习习惯等需求进行充分分析。
其次,在用户需求分析的基础上,设计人机交互式界面和功能模块,并借助于数据分析和挖掘技术,对用户的学习行为和学习效果进行长期跟踪和分析,不断优化算法和模型,提升用户体验和学习效果。
交互式教育平台的设计与实现
交互式教育平台的设计与实现在当今数字化的时代,教育领域也逐渐改变传统的教学方式,而其中最引领潮流的一种方式就是交互式教育平台。
交互式教育平台不仅可以提供更为个性化和丰富的教学内容,而且还能帮助教师更好地进行教学管理和评估。
在本文中,将探讨交互式教育平台的设计与实现。
一. 交互式教育平台的优势交互式教育平台可以提供更为灵活和多样化的教学方式,例如,教师可以对学生的学习情况和理解水平进行实时评估和调整课程内容,以及根据学生的个性化需求提供个性化的学习计划。
同时,学生也可以通过交互式教育平台实现更多的自主学习和互动交流,不仅更加有趣而且更加有效地提高学习效率。
二. 交互式教育平台的核心功能在实现交互式教育平台时应考虑的核心功能和设计要点包括:1. 教学管理:在交互式教育平台上,教师可以轻松实现课程的备课和管理,包括上传课件、录制课程、布置作业等等。
同时,还可以方便地跟踪学生的学习情况并提供及时的反馈和评估。
2. 个性化教学:交互式教育平台可以根据学生的学习习惯和学习进度提供推荐课程和个性化课程,以及不同类型的互动和测验,从而更好地满足学生的学习需求。
3. 数据分析:交互式教育平台可以收集、分析和展示学生学习数据,如学习时间、测验成绩、回答问题的准确率等等。
这不仅可以帮助教师评估学生的学习情况和掌握教学进度,还能帮助学生更好地反思自己的学习情况和提高学习效率。
三. 交互式教育平台的实现技术在实现交互式教育平台时,需要选用适当的技术和工具来确保其稳定性和可靠性。
例如,开发人员可以使用一些流行的技术框架和开源工具,如Ruby on Rails、Django、React等等。
同时,还需要在开发过程中注重系统的可扩展性和可维护性。
四. 交互式教育平台的实际运用为了更好地理解交互式教育平台的实际运用,可以以中国开放大学的教育平台为例。
该平台是一个支持在线教学、考试、作业以及学习管理等功能的交互式教育平台。
它不仅可以为学生提供灵活且高效的学习体验,还可以帮助教师更加有效地进行教学管理和评估。
希沃交互式课堂教学实践(3篇)
第1篇随着教育技术的飞速发展,交互式教学工具逐渐成为现代教育的重要手段。
希沃交互式教学平台作为一种集成了多媒体、网络、交互等功能的综合性教学工具,在我国教育领域得到了广泛应用。
本文将结合实际教学经验,探讨希沃交互式课堂教学的实践方法及其效果。
一、希沃交互式教学平台简介希沃交互式教学平台是一款集成了多媒体、网络、交互等功能的综合性教学工具,具有以下特点:1. 多媒体功能丰富:支持视频、音频、图片、动画等多种媒体资源,满足教师多样化的教学需求。
2. 互动性强:支持教师与学生、学生与学生之间的实时互动,提高课堂参与度。
3. 网络连接便捷:可通过网络实现远程教学,方便教师进行资源共享和教学交流。
4. 操作简单易用:界面友好,操作便捷,教师可快速上手。
二、希沃交互式课堂教学实践1. 课前准备(1)资源整合:根据教学目标和内容,提前准备好相关多媒体资源,如PPT、视频、音频等,并上传至希沃平台。
(2)教学设计:结合希沃平台的特点,设计互动性强、形式多样的教学活动,如抢答、投票、小组讨论等。
(3)学生分组:根据班级情况,将学生分成若干小组,便于课堂互动和协作学习。
2. 课堂实施(1)导入环节:利用希沃平台展示相关图片、视频等,激发学生的学习兴趣,引入新课。
(2)新课讲授:教师通过PPT、视频、音频等多种形式,生动形象地讲解知识点。
同时,利用希沃平台的互动功能,如抢答、投票等,引导学生积极参与课堂。
(3)课堂练习:教师布置课后作业,学生通过希沃平台完成练习,教师可实时查看学生的完成情况,并进行针对性辅导。
(4)小组讨论:教师将学生分成若干小组,围绕某一问题进行讨论,培养学生的合作能力和创新思维。
(5)课堂总结:教师总结本节课的重点和难点,引导学生进行反思,加深对知识的理解。
3. 课后反思(1)教学效果评估:根据学生的课堂表现、作业完成情况等,评估教学效果。
(2)教学策略调整:根据教学效果,调整教学策略,如改进教学方法、优化教学环节等。
基于人工智能的交互式学习系统设计
基于人工智能的交互式学习系统设计随着科技的不断发展,人工智能在教育领域也得到了广泛应用。
在传统的教学中,学生只能依靠老师的讲解来学习知识,而这种教学方式往往是局限性很大的,因为在人类的认知能力和知识传授上存在很大差异。
因此,利用人工智能来构建一个交互式学习系统是非常有必要的,它可以根据学生的学习情况来制定相应的教学计划和教学资源,为教育领域带来更广阔的发展空间。
一、学习系统的概述交互式学习系统最初的设计是为了辅助教师完成教学工作,这意味着人工智能技术需要与现有的教学方法相结合,并根据学生学习的进度制定相应的教学计划。
在交互式学习系统中,学生可以根据自己的学习情况,优化自己的学习计划,选择最适合自己的教材和学习方法。
这种基于个性化的教学,可以帮助学生更有效地掌握知识和技能,并提高学习效率。
二、基于人工智能的交互式学习系统的核心技术1.自然语言处理技术(NLP)在交互式学习系统中,自然语言处理技术被广泛用于帮助学生更好地理解教材,并提高学生的语言表达能力。
NLP技术可以识别学生的语音和语言,将学生提出的问题与相应的答案进行匹配。
同时,它还可以帮助学生生成段落总结,检查语言组织和语法错误,帮助学生改善自己的表达能力。
2.机器学习技术机器学习技术可以搜集学生的学习行为数据,根据学生的学习情况,预测其学习进度和学习成就。
这将帮助学生更好地规划学习计划,选择自己的学习方法,并及时调整学习策略。
机器学习技术还可以根据教师的教学目标和学生的状态,制定最有效的教学策略。
3.深度学习技术深度学习技术是机器学习技术的扩展,可以更好地处理更大更复杂的数据量。
在交互式学习系统中,深度学习技术可以帮助学生更好地理解和学习复杂的概念和知识,同时可以提高学生的记忆力和思考能力。
三、交互式学习系统的设计原则1.个性化教学交互式学习系统的一个重要原则是个性化教学,即基于学生个体差异制定教学策略和教学方案。
针对学生的背景、兴趣和学习状态等要素,交互式学习系统应该开发出相关的智能算法,为每个学生设计最优化的学习计划。
交互式多媒体学习环境设计与实现
交互式多媒体学习环境设计与实现随着现代技术的不断发展,学习方式也在不断地改变。
从传统的教室授课,到现在的网络教学,学生们的学习方式变得越来越多样化。
而交互式多媒体学习环境的设计和实现,也成为了近年来教学领域中研究的一个热点问题。
交互式多媒体学习环境的设计目的是为了增强学生们的学习效果,提升教师们的教学质量。
它的实现需要多个领域的知识和技术(如信息技术、心理学等),这也使得它在设计和实现过程中显得尤其的复杂激动人心。
一般来说,交互式多媒体学习环境包括学习内容、学习方式和学习评估三个方面。
学习内容是指学生们所需要掌握的知识和技能,学习方式是指学生们将如何接受和处理这些知识和技能,学习评估是指如何评估学生们对这些知识和技能的理解和掌握程度。
在设计交互式多媒体学习环境时,考虑到不同的学生具有不同的学习需求和个性,需要提供多种可选的学习方式。
这些学习方式可以是文本、图片、音频或视频等形式,可以是在线课程、环节测试、小组讨论或实验等形式。
这样的设计可以增强学生们的创造性和自我学习的能力。
值得注意的是,在设计和实现交互式多媒体学习环境时,要充分考虑到学生们的年龄段、认知水平以及学科领域等因素。
只有充分考虑这些因素,并对设计和实现进行相应的调整和改进,才能使学习效果更为显著。
在交互式多媒体学习环境的实现过程中,还需要特别注意如何评估学生们的学习成果。
目前,常见的评估方法包括调查问卷、测验、作业和口头报告等。
设计和实现学习评估需要充分考虑到学科特性、学习需求以及评估方法的精度和可靠性等因素。
总之,交互式多媒体学习环境的设计和实现,对于提高学生们的学习效果和教师们的教学质量有着重要意义。
未来,我们期待在技术和理论的不断革新下,能够设计更加高效的交互式多媒体学习环境,为我们的教育事业做出更加卓越的贡献。
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实时交互式教学系统的设计与实现作者:刘超群来源:《中国教育信息化·高教职教》2008年第03期摘要:利用现代化的网络技术,将教师授课时的视频、音频、教案集于一体,并通过网络实时传送到分布在不同地点的学习者,同时将授课者和学习者的情况实时交互传送,打破了空间的界限,虽然他们可能相距千里,但授课教师和听课学生如同在同一间教室上课,实现了交互式实时教学的目的。
文章对实时交互式教学系统的设计思想、系统结构和实现技术进行了详细的介绍和阐述。
关键词:远程教学实时交互式教学中图分类号:G434 文献标识码:B 文章编号:1673-8454(2008)05-0076-03远程教学把传统的以教师为中心的教育模式转变为以学生为中心的个性化自主学习与创造的模式,为不同的个体提供不同层次、不同规格的学习内容,真正实现“因材施教”,从而有利于培养学员的创造能力,满足个性化学习需求,推进全民素质教育。
交互式实时授课系统的实现为远程教学提供了必要的工具和手段,通过该工具的使用,可以最大限度地打破时间、空间的限制,真正实现虚拟的、开放的、交互的网络多媒体课堂。
一、系统设计从教学的时效性角度来看,现代远程继续教育系统可以分为远程实时(同步)授课系统与远程非实时(异步)辅助学习系统两类。
[1] 实时交互式授课系统是实现远程教育的一个重要手段,它打破了地域的限制,构造一个基于IP网络、提供多媒体的教学手段、丰富的教学资源、全数字化的双向网络传输、实时可视的交互式教与学的网络课堂。
[2] 它突破了传统教室对时空的限制,既实现传统课堂教学中老师与学生、学生与学生间的交流,又符合电脑教学轻松、互动的自身特点,是传统教学方式在网络上的延伸。
实时交互式教学系统实现网上教师和学生之间的交互式实时授课,其内容主要包括教学资源部分和实时授课部分。
教学资源有文档抽取与还原、屏幕捕获、压缩及还原、视音频采集转换等有关过程,在实时授课的过程中动态生成。
生成后的各种媒体资源则按一定的机制进行存储,在学生端能保证各媒体之间的同步及还原后能达到相应的品质。
系统按功能可分为网络层、核心功能层、管理层三层,网络层主要负责完成数据在网络上的传输,核心功能层负责本系统各功能的实现,管理层完成课堂的各种管理工作。
系统按日常教学管理模式可分为三个子系统:课堂服务中心、授课端、听课端,它们之间通过网络(Intranet/Internet)相连。
主要由vmsl.dll(局域网视频广播服务控件)、vmcl.dll(局域网视频接收控件)、nmconf.dll(网络课堂及网络会议控件)三个核心控件构成,由于课堂服务中心不必提供视频广播,故课堂服务中心模块无vmsl.dll核心控件,但可监视所有视频(授课端、所有有视频功能的听课端),授课端需要向所有的听课端和服务中心广播授课视频,并需接收交互时回传的听课端视频,故授课端由一个vmsl.dll、一个vmcl.dll、一个nmconf.dll组成,而听课端需提供视频回传,并需接收授课端的视频广播和交互时交互听课端的视频,听课端由一个vmsl.dll、两个vmcl.dll、一个nmconf.dll 组成。
其框架图如图1所示。
2.系统用例说明系统的使用者众多,情况复杂,经过分析、抽象等过程,得出系统用例总图如图2所示。
(1)视频/音频处理模块视频/音频处理模块按其功能和处理过程分为:视频/音频采集/回放子模块、视频/音频压缩/解压子模块、漏斗/缓冲处理子模块、RTP传输支持子模块、QOS支持子模块。
1)视频/音频采集/回放子模块视频/音频采集分别由视频捕获卡、声卡完成。
视频/音频回放由DirectShow的相应Filter 完成。
2)视频/音频压缩/解压子模块视频压缩采用H.263编码。
音频压缩采用G.723编码。
H.263的特点是对变化很少的视频可达到很高的数据压缩率,可实现64Kbps的数据率。
3)漏斗/缓冲处理子模块漏斗接收压缩子模块传递过来的数据,然后按照相对固定的频率以固定的大小将数据送往RTP传输支持子模块。
漏斗的主要目的是保证数据在网络上的均匀分布。
算法如下:每秒递交数据的次数=每秒产生的数据大小/递交数据大小递交数据的时间间隔=递交数据大小/每秒产生的数据大小例如,压缩子模块每次产生32K的数据,时间间隔为500ms,规定递交数据大小为8K,则每秒递交数据的次数为32*2/8=8,递交数据的时间间隔为1000*8/(32*2)= 125ms 。
缓冲接收RTP传输支持子模块传递过来的数据,在信号量机制约束下,解压子模块在缓冲中读取数据。
缓冲的主要目的是消除延时抖动。
4)RTP传输支持子模块RTP传输支持子模块全面实现RTP/RTCP协议。
(2)应用程序共享模块应用程序共享模块根据功能可分为:屏幕捕获/还原子模块、屏幕压缩/解压子模块、SRM 传输支持子模块、QOS支持子模块。
1)屏幕捕获/还原子模块根据屏幕的特点,屏幕捕获的原则是当需要捕获的区域变化时,才进行捕获,这样可大大降低数据率。
同时,对频繁变化的情况应规定一个最大采集频率,无需进行实时采集,例如当教师拖动某个窗口的滚动条时,屏幕捕获可分块进行,例如将一个区域分为m*n块,则只有变化了的区域需要捕获。
2)屏幕压缩/解压子模块屏幕压缩/解压的效率应在效率和比率之间寻求一个最佳点,基本要求是压缩/解压过程占用CPU时间不应超过20%。
例如,若一秒钟捕获5幅画面,则每200ms需要压缩一次,其压缩时间应限制在200*20% = 40ms内。
3)SRM传输支持子模块SRM传输支持子模块全面实现SRM协议,提供可靠的组播支持。
4)QOS支持子模块QOS支持子模块对所有的传输按要求提供QOS服务。
二、系统实现交互式实时授课系统的体系结构采用三层C/S应用模式。
各核心模块均以COM组件形式进行封装,模块实现主要是结合应用要求,将关键技术研究的成果代码化,并清晰地定义模块间的接口。
在系统的建模过程中,清晰地定义了各模块间的接口和调用规则,充分考虑了系统的可扩充性、协调性、灵活性及与其它相关系统的接口。
主要模块设计如下:1.存储模块设计交互式实时授课系统存储模块是把实时采集到的音频、视频和教案同步地集成以文件形式存放到服务器。
即把实时授课的所有内容(包括图像、声音、文本)同步地存储为具有视频/课件索引的流媒体文件,便于以后对多媒体资料进行访问。
此模块采用客户机/服务器模式,提供多媒体存储管理。
多媒体服务器首先需要的是海量存储系统,构成这样的系统可以采用光盘塔或者光盘库,这些外存储器系统一般都自带管理模块,可以让用户透明地访问庞大的存储空间。
对于经常使用的资源,可以考虑采用硬盘的存储方式,以提高存取速度。
客户机/服务器管理系统还涉及多媒体信息的传送技术。
图像一般是压缩传输的,可以采用递进式压缩格式,使用户在传输过程中就可以看到图像的局部或者低分辨率的全图。
2.文档抽取与还原模块设计文档抽取与还原模块分为服务端和客户端两部分。
该模块具有播放文档、对各相关的文档播放参数进行设置、还原文档数据等和文档有关的操作功能。
文档抽取与还原的服务端是对文档播放时的状态和鼠标位置进行描述,并记录当前状态的具体数据和鼠标位置的具体数据,然后通过网络将这些具体数据传送给客户端,并由客户端根据这些数据进行还原。
文档抽取与还原的客户端接收到网络传送过来的服务端文档具体状态的数据和鼠标位置数据后,根据传送来的数据将客户端的文档(与服务端相同的文档)设置成服务端文档的相同状态和鼠标位置。
3.可靠组播传输功能模块设计可靠组播传输模块对可靠组播传输功能进行封装,为其他模块提供可靠组播服务。
可靠组播传输模块分为发送端和接收端两部分。
该模块可执行组播运行参数初始化、传送图像鼠标及文件、退出组播时恢复运行环境等操作。
发送端通过调用具体的接口函数为不同的应用提供可靠的组播服务。
4.课堂管理模块设计课堂管理模块主要进行课堂成员的管理。
该模块分为会议成员端和服务中心端,完成对课堂成员呼叫处理及命令消息传送,对成员加入课堂的请求呼叫作出响应,决定是否允许成员加入课堂,并在授课时进行课堂管理。
5.屏幕捕获、压缩及还原模块设计屏幕捕获、压缩及还原模块主要是将教学端教师的教案屏幕实时地传送到远方的学生机器并还原显示在学生端的屏幕上。
本模块分为客户端和服务端。
服务端实时抓取教学端屏幕图像,经过压缩处理,将图像数据及教师端屏幕的相关信息打包交给传输模块。
客户端子模块获取数据后将教师端屏幕图像及相关信息还原在学生机器上。
6.视频模块设计视频模块分为教师端和学生端两部分,服务端负责将教师上课时的影像进行采样、量化、编码压缩,通过网络传送到学生端,并对整个过程加以差错控制、同步控制等。
学生端将接收到的视频数据进行缓冲,经过译码转换,最后还原成较好的视频图像。
视频处理过程如图5所示。
7.音频模块设计音频模块负责整个系统的声音采集与处理,该模块分为教师端和学生端两部分。
教师端音频模块将教师上课时的声音信息进行采样、量化、编码压缩,通过网络传送到学生端,并对整个过程加以差错控制、同步控制等。
学生端主要是将接收到的音频数据进行缓冲译码,最后在学生端进行回放。
三、结束语交互式实时授课系统的实现为网络教学实时授课提供高效,稳定的实时视、音频交互,保证教师的视频,音频和教案数据实时地分发到多个学生机,并实时同步地回放。
同时听课端学生可以通过电子方式举手,教师可以有选择地开启交互功能解答学生的疑问。
而完善的课堂管理功能可以对整个课堂实施管理监控,包括对授课端、听课端视音频。
该系统的实现是对传统教学方式的补充,特别是对网络教学的授课提供了一种解决方案。
参考文献:[1]张剑平,章苏静.远程实时与非实时教学系统及其实现[J].中国远程教育,2002(7):52-53.[2]李季.远程实时交互式双向视频教学系统的设计与实现[J].现代电子技术,2005(6):58-60.。