订餐系统详细设计说明书

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网上订餐系统软件需求说明书

网上订餐系统软件需求说明书

1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (2)1.4参考资料 (3)2任务概述 (3)2.1目标 (3)2.2用户的特点 (3)2.3假定和约束 (4)3需求规定 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。

3.1对功能的规定 (4)3.2对性能的规定 (11)3.2.1精度 (11)3.2.2时间特性要求 (11)3.2.3灵活性.............................................................................................. 错误!未定义书签。

3.3输人输出要求......................................................................................... 错误!未定义书签。

3.4数据管理能力要求................................................................................. 错误!未定义书签。

3.5故障处理要求 (11)3.6其他专门要求......................................................................................... 错误!未定义书签。

4运行环境规定 .. (11)4.1设备 (11)4.2支持软件 (12)4.3接口 (12)4.4控制 (12)1引言1.1编写目的编写软件需求说明书的目的在于为了使用户和软件开发人员双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,并以此作为开发者进行软件设计,用户进行验收的依据。

餐馆订餐系统的UML设计文档-系统设计说明书 - 副本

餐馆订餐系统的UML设计文档-系统设计说明书 - 副本

1 引言1.1 编写目的本详细设计说明书是基于系统概要设计说明书,经过项目组成员讨论后,将系统的各个功能模块细化,将总的用例图的功能细化到每个序列图中。

并且为后续的编码工作提供依据,也是系统测试用例编写和后期维护的主要参考资料。

1.3 名词解释系统中所有以“JE_”开头的类和变量均为“Just Enjoy”——我们小组名称的缩写,也用以和系统或者其他人开发的变量和函数相区别。

SQLServer 2000: Microsoft公司的关系型数据库。

JDK 1.4: 版本为号1.4的JAVA虚拟机。

E-R图:关系实体图,用于表示数据库的设计。

2 软件结构概述2.1 模块划分本系统根据需求分析可以划分为三大模块,他们是订餐管理模块、餐馆管理模块和会员管理模块。

其中餐馆管理主要简化为了餐桌管理。

餐馆管理模块和会员管理模块分别提供增加、修改、删除的管理功能,而最为核心的订餐管理模块提供记录订单、修改订单(换桌、换时间等)、取消订单、定时提醒和查询空桌等功能。

2.2 模块功能详细设计以UML序列图的方式列举各个用例模块的功能和实现过程。

2.2.1 CancelBooking取消订单功能,使用户可以取消已经下过的订单。

序列图如下图2-1所示:图2-1 取消订单序列图2.2.2 DeleteMember删除会员功能,使餐馆可以注销某些用户。

序列图如下图2-2所示:图2-2 删除会员序列图2.2.3 DisplayBooking显示订单功能,根据用户设定的时间显示的餐桌的信息。

其序列图如图2-3所示:图2-3 显示订单序列图2.2.4DisplayMember显示会员信息功能,显示选定的会员信息,以供管理员查看并作为修改的依据。

其序列图如图2-4示:图2-42.2.5ModifyBooking修改订单的功能为用户提供修改预约的机会,比如更换时间、换桌等。

修改订单的序列图如图2-5所示:图2-52.2.6ModifyMember修改会员信息提供给管理员以修改会员信息的功能,比图联系方式、用户姓名、信誉度等。

订餐系统毕业设计

订餐系统毕业设计

订餐系统毕业设计一、系统概述与需求分析订餐系统是一个基于Web的在线餐饮预订平台,旨在为消费者提供方便、快捷的餐饮预订服务。

该系统需要满足以下需求:1. 用户注册登录功能:系统需要提供注册和登录功能,以允许消费者创建账户并登录系统。

2. 菜品浏览与搜索功能:消费者可以查看餐厅的菜单,并根据不同的条件搜索菜品。

3. 预订餐桌与点餐功能:消费者可以预订餐桌,并在预订时选择所需的菜品。

4. 支付与订单管理功能:消费者可以在系统中进行支付,并查看和管理自己的订单。

5. 后台管理功能:管理员可以管理餐厅信息、菜品信息和订单信息等。

二、系统设计1. 系统架构设计:采用MVC(Model-View-Controller)架构,将业务逻辑、数据和界面分离,提高系统的可维护性和可扩展性。

2. 系统流程设计:消费者从首页进入系统,选择餐厅并浏览菜单,搜索菜品,预订餐桌并选择菜品,最后完成支付。

管理员可以在后台管理餐厅、菜品和订单信息。

3. 系统界面设计:采用简洁明了的界面设计,以白色为主色调,使用户能够轻松操作。

三、数据库设计1. 数据库表设计:包括用户表、餐厅表、菜品表、订单表等。

2. 数据库查询语句设计:根据业务需求编写查询语句,保证数据的一致性和完整性。

3. 数据库连接方式:采用MySQL数据库,使用PHP与MySQL连接,实现数据的增删改查操作。

四、前端设计1. HTML页面设计:使用HTML5+CSS3进行页面布局和样式设计。

2. JavaScript脚本设计:使用JavaScript实现页面动态效果和用户交互。

3. 前端框架选择:使用Bootstrap作为前端框架,简化开发流程。

五、后端设计1. 后端开发语言选择:使用PHP作为后端开发语言,与MySQL数据库进行交互。

2. 后端框架选择:使用Laravel框架进行开发,提高开发效率和安全性。

3. 后端接口设计:定义前后端交互的API接口,实现数据的传输和交换。

餐饮管理系统设计说明书

餐饮管理系统设计说明书

餐饮管理系统设计说明书1.引言本文档旨在对餐饮管理系统进行设计说明,详细介绍系统的功能需求、技术要求以及系统架构等信息。

该文档适用于开发团队成员、项目管理人员和相关利益相关者,以帮助大家理解系统设计和实施过程。

2.项目背景在餐饮业务快速发展的背景下,为提高餐饮管理效率和顾客体验,本系统设计旨在满足餐厅的日常运营需求,包括订单管理、库存管理、员工管理和客户管理等功能。

3.系统概述本章节将介绍餐饮管理系统的整体功能和目标。

具体包括:- 系统的主要特点和目标- 用户角色和权限- 项目范围和限制4.需求分析本章节将详细阐述系统的功能需求和非功能需求。

具体包括:4.1 功能需求- 订单管理:包括在线预订、点菜、买单等功能- 库存管理:包括库存进销存、采购管理等功能- 员工管理:包括员工信息管理、工资计算等功能- 客户管理:包括会员管理、积分管理等功能4.2 非功能需求- 性能要求:系统需能支持高并发访问和快速响应- 可用性要求:系统需保证24小时稳定运行- 安全要求:系统需具备用户身份验证和数据加密等功能5.系统设计本章节将详细描述餐饮管理系统的技术要求和系统架构。

具体包括:5.1 技术要求- 前端技术:使用、CSS和JavaScript进行界面设计- 后端技术:采用Java语言开发,使用Spring框架和MySQL 数据库- 服务器要求:支持Tomcat服务器和Windows操作系统5.2 系统架构- 系统模块划分:将系统划分为订单管理、库存管理、员工管理和客户管理等模块- 数据库设计:设计数据库表结构,确保数据的一致性和完整性- 系统接口设计:定义各个模块之间的接口和数据传输方式6.系统实施本章节将描述系统的实施过程和项目计划安排。

具体包括:- 系统开发流程:包括需求分析、系统设计、编码实现和测试等阶段- 项目计划安排:制定项目计划和进度安排,确保项目按时完成- 项目资源需求:确定所需人力资源和硬件设备等资源7.系统维护本章节将描述系统的维护和升级计划。

概要设计说明书

概要设计说明书

网上订餐系统概要设计说明书报告名称:网上订餐系统概要设计说明书专业:软件工程组长:苗组员:丹,婷,申丽娜,俊廷,满宗鹏日期:2015.12.07指导教师:付伟,明宇,马宁1引言 (1)1.1编写目的 (1)1.2背景 (1)1.3定义 (1)1.4参考资料 (2)2总体设计 (2)2.1需求规定 (2)2.2运行环境 (2)2.3基本设计概念和处理流程 (2)2.4结构 (4)2.5功能需求与程序的关系 (4)2.6人工处理过程 (4)2.7尚未解决的问题 (4)3接口设计 (5)3.1用户接口 (5)3.2外部接口 (5)3.3部接口 (5)4运行设计 (5)4.1运行模块组合 (5)4.2运行控制 (5)4.3运行时间 (5)5系统数据结构设计 (6)5.1逻辑结构设计要点 (6)5.2物理结构设计要点 (7)5.3数据结构与程序的关系 (7)6系统出错处理设计 (7)6.1出错信息 (7)6.2补救措施 (8)6.3系统维护设计 (8)概要设计说明书1引言1.1编写目的俗话说“民以食为天”,在当今社会,随着人们生活水平的不断提高,人们越来越重视饮食的质量。

越来越多的人选择到餐厅吃饭。

这样既方便又美味。

但是,随着到餐厅就餐的人越来越多,在餐厅发生了等待,就餐环境差等问题。

网上订餐,正是解决这一问题的好方法。

网上订餐既可以方便用户订餐,也方便餐厅进行管理。

减少了人力物力的付出。

编写本概要说明书是为了说明该网上订餐系统的总体设计、接口设计、运行设计、系统数据结构设计以及系统出错处理设计。

为今后详细设计该系统以及编码过程打下基础。

该概要设计说明说的预期读者是该软件的设计人员。

1.2背景系统名称:网上订餐系统任务提出者:师大学软件工程项目实践组用户:具有一定能力的餐厅及需要网上订餐服务的客户在国比较流行的订餐方式还是订餐,这种方式需要餐厅有专门的人来负责接听,并且需要人工记录客户信息,还要保留纸质的客户信息。

网上订餐系统需求规格说明书(模板)

网上订餐系统需求规格说明书(模板)

网上订餐系统需求规格说明书组名:指导老师:组员:目录1.引言1.1 编写的目的 (4)1.2 背景 (4)1.3 定义 (4)1.4 参考资料 (4)2.任务概述2.1 目标 (4)2.2 用户的特点 (5)2.3假定和约束 (5)3.需求规定3.1对功能的规定 (5)3.2 对性能的规定 (7)3.2.1精度 (7)3.2.2时间特性要求 (7)3.2.3灵活性 (7)3.3输入/输出要求 (7)3.4数据管理能力要求 (7)3.5故障处理要求 (7)3.6其他专门要求 (7)4.运行环境规定4.1 系统软件配置 (8)4.2 硬件配置 (8)1. 引言1.1编写目的此立项报告旨在确定本项目的基本目标、主要内容,设计实现的流程、工作负荷、费用开支、人员结构、设备情况、局限性,运行设计的项目时间总体规划、进度分段标准、阶段考核方法,以及项目验收方式、提交的内容清单、后续工作情况。

1.2背景员工到食堂用餐,在路途和排队上浪费很多时间,并且去晚了经常会吃不到想吃的食物;员工对食堂的满意度不高,有将近一半的员工会选择去周边饭店用餐。

因此,食堂更无法准确预测员工需求,经常会出现有些食物因为没有卖出去只好倒掉,而员工需要的一些食物却已卖完的现象。

1.3定义本产品是为餐厅专门开发的一套订餐管理系统,旨在合理化安排餐厅的工作,提高餐厅的管理效率,同时方便员工就餐。

1.4 参考资料《软件系统分析与设计》、《需求分析最佳实践》。

2.任务概述 2.1目标开发网上报餐系统节省员工的时间和精力,避免食堂食物的浪费,同时让每位就餐员工都吃到满意的食物,提高服务质量以及员工对餐厅的满意度。

此系统非独立结构,它依赖与已经搭建好的网络平台和后台的数据库管理软件如下图所示:Internet 数据接口程序图2.1-12.2用户的特点该软件的最终用户为开放的网络中有餐饮需求的用户,包括服务提供者和消费者,他们无需特定的计算机技能,2.3假定和约束该系统所开发的在特定的系统环境支持下进行如协议限定,因而难以保障它在多层次网路结构中能够安全、稳定的运行,同时加上开发水平的限定很难保证进行全面深入的测试工作,以及现在网络设备的发展导致接入成本增加和软件开发成本限定,使得一系列的问题难以解决,这都需要软件使用者根据自身的发展需求来定制相应的软件。

网上订餐系统总体设计与详细设

网上订餐系统总体设计与详细设

网上订餐系统设计部分1、总体设计 (3)1.1 可供选择的方案 (3)1.2合理方案的选取 (3)1.3系统概要设计 (5)1.3.1系统数据流图 (5)1.3.2系统功能结构图 (6)1.4数据库描述 (7)1.4.1数据库表及字段设计 (7)2、详细设计 (9)2.1 主界面设计 (9)2.2模块设计 (10)2.2.1用户登录 (10)2.2.2用户注册 (11)2.2.3信息发布管理(组合功能) (12)2.2.4留言发布管理(组合功能) (13)2.2.5餐品管理——增加餐品功能 (14)2.2.6餐品管理——删除餐品功能 (15)2.2.7餐品管理——更新餐品功能 (16)2.2.8餐品管理——查询餐品功能 (17)2.2.9 订单管理(组合功能) (18)摘要在可行性分析和需求分析这两个阶段已解决了系统“做什么”的问题,本设计阶段包括总体设计和详细设计,主要处理“怎么做“的问题。

首先进行总体设计,通过需求分析阶段得到的数据流图来设想各种可能的方案,设计系统功能结构图,经过筛选,最终确定一个最佳方案。

随后在此基础上进行详细设计,设计系统各个功能模块的程序流程图。

此阶段会为编码阶段打下基础,优良的程序结构设计会提高代码书写效率与系统整体性能。

关键字:总体设计、详细设计、数据流图、系统功能结构图、程序流程图1、总体设计1.1 可供选择的方案1.其系统主要基于C、JA V A 等基础编程和数据库应用技术,建立在以Client/Server(客户端/服务器模式)为结构模式的信息平台,可发展固定人群的用户群体,而且功能强大可以减轻服务器端的压力,不至于使服务器端崩溃。

2.该系统主要基于HTML(超文本标记语言)、PHP、JA V ASCRIPT、嵌套c语言等基础编程和MySql数据库应用技术,建立Browser/Server (浏览器/服务器)为结构模式、以数据库或网络数据库为后台支撑、以为消费者服务和内部管理为目的的信息平台。

网上订餐系统总体设计与详细设

网上订餐系统总体设计与详细设

网上订餐系统设计部分1、总体设计 (3)1.1 可供选择的方案 (3)1.2合理方案的选取 (3)1.3系统概要设计 (5)1.3.1系统数据流图 (5)1.3.2系统功能结构图 (6)1.4数据库描述 (7)1.4.1数据库表及字段设计 (7)2、详细设计 (9)2.1 主界面设计 (9)2.2模块设计 (10)2.2.1用户登录 (10)2.2.2用户注册 (11)2.2.3信息发布管理(组合功能) (12)2.2.4留言发布管理(组合功能) (13)2.2.5餐品管理——增加餐品功能 (14)2.2.6餐品管理——删除餐品功能 (15)2.2.7餐品管理——更新餐品功能 (16)2.2.8餐品管理——查询餐品功能 (17)2.2.9 订单管理(组合功能) (18)摘要在可行性分析和需求分析这两个阶段已解决了系统“做什么”的问题,本设计阶段包括总体设计和详细设计,主要处理“怎么做“的问题。

首先进行总体设计,通过需求分析阶段得到的数据流图来设想各种可能的方案,设计系统功能结构图,经过筛选,最终确定一个最佳方案。

随后在此基础上进行详细设计,设计系统各个功能模块的程序流程图。

此阶段会为编码阶段打下基础,优良的程序结构设计会提高代码书写效率与系统整体性能。

关键字:总体设计、详细设计、数据流图、系统功能结构图、程序流程图1、总体设计1.1 可供选择的方案1.其系统主要基于C、JA V A 等基础编程和数据库应用技术,建立在以Client/Server(客户端/服务器模式)为结构模式的信息平台,可发展固定人群的用户群体,而且功能强大可以减轻服务器端的压力,不至于使服务器端崩溃。

2.该系统主要基于HTML(超文本标记语言)、PHP、JA V ASCRIPT、嵌套c语言等基础编程和MySql数据库应用技术,建立Browser/Server (浏览器/服务器)为结构模式、以数据库或网络数据库为后台支撑、以为消费者服务和内部管理为目的的信息平台。

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详细设计说明书
1、引言:
1、1编写目的:
在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。

在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进行说明。

在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。

主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《概要设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计,设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等),解决如何
1.接受:客户信息(台号,点的菜)
2.输出:打印机输出表单;
3.进行数据库的查询、修改工作;
4.接受并判断错误,输出相应的出错消息;
在以下的各个阶段中,《用户操作手册》将与本阶段的工作紧密结合,努力作到让用户易懂易学。

《测试报告》和《维护报告》也将参考本说明书,检验本系统的各项性能指标,及时发现纰漏及时修补,一定要把功能强大、稳定可靠、便于维护的机票预定系统交到用户手中。

1、2项目背景:
由《412》软件开发小组负责开发。

本系统项目主要由两部分形成:
1、前台电脑;
2、数据库服务器;
1、3文中特殊的定义和缩写:
1.3.1定义
SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。

SQL: 一种用于访问查询数据库的语言
事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。

值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。

1.3.2 缩写
系统:若未特别指出,统指本订餐系统。

SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。

ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。

1、4参考资料:
以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:
1. 机票预定系统项目开发计划《》软件开发小组
2 需求规格说明书《》软件开发小组
3概要设计说明书《》软件开发小组
4 用户操作手册(初稿)《》软件开发小组
5 软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社
6 软件工程张海藩清华大学出版社
7 Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall
文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。

2、 2.总体设计:
2、1需求概要:
为满足餐厅提高服务的要求,现开发一个订餐系统。

将客户所坐台号、所点菜品、退菜等要求快速安全的完成。

要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。

并要求客户机的界面要单明了,易于操作,服务器程序利于维护。

2、2 软件结构:
各模块之间的关系已由概要设计给出。

客户机接受信息模块结构图:
客户机输出信息模块:
网络接受和发送模块结构:
服务器模块:
3、3、程序描述:
3、1 客户机接受信息模块:
1、PersInfoExam 过程:
对在顾客信息界面中输入的各项信息进行初步检验。

若发现错误,令PErrorAppear=T,判断错误类型,并将相应的错误类型PErrorType或PErrorRank作为参数,转入IErrorHandle过程。

若未发现错误,转入PersInfoInput过程。

其中的错误种类有:
1.数据类型不匹配,PErrorType =T;否则=F;
姓名 string 订餐台号 string
性别 string 时间 date
2、数据超出规定范围PErrorRank =T; 否则=F;等等
2、PersInfoInput 过程:
经检验无误后,将输入界面表单中的数据输入到Class PersInfo
Class PersInfo{ /* 伪码 */
Date stime= 就餐时间;
(syear/smonth/stime=年/月/日)
String denist=台号
Bool ocflag= 订餐/就餐
}
3.PersInfoTempSave 过程:
将由PersInfoInput输入的顾客信息保存在一个临时文件中。

以备与将来从服务器经网络传输过来的数据校验。

此类temp文件在每次软件的完全过程操作后,须删除。

过程:
对在帐单和取票通知的信息界面中输入的各项信息进行初步检验。

若发现错误,令CErrorAppear=T,判断错误类型,并将相应的错误类型CErrorType或CErrorRank
作为参数,转入IErrorHandle过程。

若未发现错误,转入CheckNoticeInput过程。


中的错误种类有:
1.数据结构不匹配,CerrorType=T,否则=F;
帐单号long int
付款金额money
台号string
座位string
2.数据超出规定范围CErrorRank =T; 否则=F;
如帐单号不是规定的15位;金额为负;
5.CheckNoticeInput过程:
经检验无误后,将输入界面表单中的数据输入到Class CheckNotice
Class CheckNotic{
Long int cncode=帐单号
Money bill = 付款金额
String planecode= 订单号
Date dtime= 订餐截止日期
String denist= 就餐座位}
打印表单
单号时间台号
菜品……..金额
折扣:
总额:
欢迎光临XX餐厅。

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