高一物理必修一必修
高一物理必修一知识点归纳

高一物理必修一知识点归纳1. 力学基础1.1 运动学1.1.1 位移、速度与加速度•位移是指物体从初始位置到最终位置之间的位置变化。
它的大小用位移的模数表示。
•速度是位移对时间的导数,表示物体单位时间内的位移变化量。
•加速度是速度对时间的导数,表示物体单位时间内的速度变化量。
若速度随时间的变化是匀速的,则加速度为零;若速度随时间的变化是变化的,则加速度不为零。
1.1.2 动力学基本定律•牛顿第一定律(惯性定律):如果物体不受外力作用,则物体保持静止或匀速直线运动的状态。
•牛顿第二定律(运动定律):物体受到的合外力等于物体质量乘以加速度,即F = ma。
•牛顿第三定律(作用-反作用定律):任何两个物体之间的相互作用力大小相等、方向相反。
1.2 动能和功1.2.1 动能•动能是物体由于运动而具有的能力,它可以用物体的质量和速度来计算。
动能的大小与物体的质量和速度的平方成正比。
1.2.2 功•功是力对物体进行作用时所做的力的位移乘积,通常用W表示。
功可以使物体改变速度、位置或形状。
1.3 牛顿定律及其应用1.3.1 牛顿第二定律的应用•使用牛顿第二定律可以解决关于物体运动及受力的问题,如计算物体所受的加速度、力等。
1.3.2 牛顿第三定律的应用•牛顿第三定律可以用来分析物体之间的相互作用力,如弹簧的弹力、人和地球之间的万有引力等。
2. 力和运动2.1 弹力•弹力是物体表面上接触的两个物体之间存在的一种力,它的方向与物体表面法线方向相反,大小与物体表面上的压缩或伸长量成正比。
2.2 摩擦力•摩擦力是两个物体之间的接触力,它的方向与运动方向相反,大小与物体之间的压力成正比。
2.3 阻力•阻力是物体在运动过程中由于与介质相互作用而产生的一种力,它的方向与物体的运动方向相反,大小与物体的速度成正比。
3. 动量和能量3.1 动量•动量是物体的运动量,它的大小等于物体的质量乘以速度,即p = mv。
动量的守恒定律指出,在一个封闭系统中,当外力为零时,系统的总动量保持不变。
高一必修1物理知识点归纳

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高一必修1物理知识点归纳篇1向心加速度向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式:a=rω^2=v^2/r说明:a就是向心加速度,推导过程并不简单,但可以说仍在高科里奥利加速度中生理解范围内,这里略去了。
r是圆周运动的半径,v是速度(特指线速度)。
ω(就是欧姆的小写)是角速度。
这里有:v=ωr.1.匀速圆周运动并不是真正的匀速运动,因为它的速度方向在不断的变化,所以说匀速圆周运动只是匀速率运动的一种。
至于说为什么叫他匀速圆周运动呢?可能是大家说惯了不愿意换了吧。
2.匀速圆周运动的向心加速度总是指向圆心,即不改变速度的大小只是不断地改变着速度的方向。
高一必修1物理知识点归纳篇2一、基本概念1、质点2、参考系3、坐标系4、时刻和时间间隔5、路程:物体运动轨迹的长度6、位移:表示物体位置的变动。
可用从起点到末点的有向线段来表示,是矢量。
位移的大小小于或等于路程。
7、速度:物理意义:表示物体位置变化的快慢程度。
分类平均速度:方向与位移方向相同瞬时速度:与速率的区别和联系速度是矢量,而速率是标量平均速度=位移/时间,平均速率=路程/时间瞬时速度的大小等于瞬时速率8、加速度物理意义:表示物体速度变化的快慢程度定义:(即等于速度的变化率)方向:与速度变化量的方向相同,与速度的方向不确定。
(或与合力的方向相同)二、运动图象(只研究直线运动)1、x—t图象(即位移图象)(1)、纵截距表示物体的初始位置。
(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物体静止,曲线表示物体作变速直线运动。
(3)、斜率表示速度。
斜率的绝对值表示速度的大小,斜率的正负表示速度的方向。
高一物理必修一知识点归纳

高一物理必修一知识点归纳第一章运动的描述1. 运动的描述方法:位置、位移、速度、加速度。
2. 速度和加速度的计算公式及单位。
3. 特殊运动:匀速直线运动、匀变速直线运动。
第二章力和运动1. 力的概念和分类:接触力、重力、弹力、浮力等。
2. 力的作用效果:使物体发生位移、改变物体形状、改变物体速度。
3. 力的合成与分解。
4. 牛顿第一定律:惯性现象与力的平衡。
5. 牛顿第二定律:力的大小与物体质量、加速度的关系。
6. 牛顿第三定律:作用-反作用原理。
7. 惯性系和非惯性系。
第三章能量与功1. 功的定义和计算公式。
2. 动能和势能的概念及计算公式。
3. 动能定理和功与能量转化。
第四章机械波和声音1. 波的概念和特点:波长、频率、振幅等。
2. 机械波的类型:横波和纵波。
3. 声音的产生和传播。
4. 声音的特点:音调、音量、音色等。
5. 声音的传播速度与介质的关系。
第五章光的反射和折射1. 光的传播直线性和反射定律。
2. 光的折射定律和光的折射现象。
3. 光的全反射。
4. 光的色散现象。
第六章光的成像1. 物体的像和像的特点。
2. 凸透镜和凹透镜的特点及成像规律。
3. 成像公式的推导和应用。
第七章电学基础1. 电荷和电流的概念。
2. 电阻和电阻率的概念。
3. 欧姆定律和电功率的关系。
4. 串联和并联电阻的计算。
第八章电路中的电能变化和电路分析1. 电压和电流的方向及作用。
2. 电路中的电能变化和电路中元件的电功率。
3. 串联和并联电路的电流和电压关系。
高一物理必修一知识点归纳

高一物理必修一知识点归纳高中物理必修一是整个高中物理学习的基础,包含了许多重要的知识点。
以下是对高一物理必修一知识点的详细归纳。
一、运动的描述(一)质点质点是一个理想化的模型。
当物体的大小和形状对研究的问题影响很小时,可以把物体看成质点。
(二)参考系为了描述物体的运动而假定为不动的物体叫做参考系。
对于同一个物体的运动,选择不同的参考系,观察到的结果可能不同。
(三)坐标系为了定量地描述物体的位置及位置的变化,需要在参考系上建立适当的坐标系。
(四)时刻和时间间隔时刻指的是某一瞬时,在时间轴上用点表示;时间间隔指的是两个时刻之间的间隔,在时间轴上用线段表示。
(五)位移和路程位移是表示物体位置变化的物理量,是从初位置指向末位置的有向线段,是矢量;路程是物体运动轨迹的长度,是标量。
(六)速度速度是描述物体运动快慢和方向的物理量。
1、平均速度:物体在一段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值,是矢量。
2、瞬时速度:物体在某一时刻或经过某一位置的速度,是矢量。
(七)加速度加速度是描述物体速度变化快慢的物理量,等于速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值,是矢量。
二、匀变速直线运动的规律(一)匀变速直线运动加速度不变的直线运动叫做匀变速直线运动。
(二)速度与时间的关系v = v₀+ at (v₀是初速度,v 是末速度,a 是加速度,t 是运动时间)(三)位移与时间的关系x = v₀t + 1/2 at²(四)位移与速度的关系v² v₀²= 2ax(五)几个重要的推论1、平均速度公式:v =(v₀+ v) / 22、中间时刻的速度:vₜ/₂=(v₀+ v) / 23、连续相等时间内的位移差:Δx = aT²(T 是时间间隔)三、自由落体运动(一)自由落体运动物体只在重力作用下从静止开始下落的运动。
(二)自由落体运动的特点初速度为 0,加速度为重力加速度 g 的匀加速直线运动。
高一物理必修一知识点归纳笔记通用7篇

高一物理必修一知识点归纳笔记通用7篇高一物理必修一知识点梳理篇一1、坐标系物理意义:在参考系上建立适当的坐标系,从而,定量地描述物体的位置及位置变化。
2、坐标系分类:(1)一维坐标系(直线坐标系):适用于描述质点做直线运动,研究沿一条直线运动的物体时,要沿着运动直线建立直线坐标系,即以物体运动所沿的直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度。
例如,汽车在平直公路上行驶,其位置可用离车站(坐标原点)的距离(坐标)来确定。
(2)二维坐标系(平面直角坐标系)适用于质点在平面内做曲线运动。
例如,运动员推铅球以铅球离手时的位置为坐标原点,沿铅球初速方向建立x轴,竖直向下建立y轴,铅球的坐标为铅球离开手后的水平距离和竖直距离。
(3)三维坐标系(空间直角坐标系):适用于物体在三维空间的运动。
例如,篮球在空中的运动。
高一物理必修一知识点梳理篇二机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。
运动的特性:普遍性,永恒性,多样性参考系1、任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。
2、参考系的选取是自由的。
(1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。
(2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。
质点1、在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。
2、质点条件:(1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)(2)物体的大小(线度)它通过的距离3、质点具有相对性,而不具有绝对性。
4、理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。
(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)高一物理必修一第一单元知识点篇三速度与速率1.速度:位移与发生这个位移所用时间的比值,是矢量,方向与Δx的方向相同。
2.瞬时速度与瞬时速率:瞬时速度指物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹的切线方向,其大小叫瞬时速率,前者是矢量,后者是标量。
高一物理必修一必考知识点

高一物理必修一必考知识点详解在高中物理必修一中,有一些重要的知识点是我们不可忽视的,这些知识点不仅在考试中占有重要的分数权重,而且在日常生活中也有很大的实际应用。
在本文中,我将详细介绍几个,希望对大家的学习有所帮助。
一、力和运动力和运动是物理学的基本概念之一。
力的概念是指能够改变物体运动状态或形状的作用。
力的大小由它的大小和方向决定,通常用矢量表示。
常见的力有重力、摩擦力、弹力等。
运动是物体在空间中位置的变化,可以分为匀速运动和变速运动。
匀速运动是指物体在相同时间内经过相等的位移,而变速运动则是物体在相同时间内经过不同的位移。
理解力和运动的关系对于解题非常重要。
二、力的合成力的合成是指两个或多个力作用于同一个物体时,合成为一个力的过程。
根据力的合成原理,当力的方向相同时,两个力相互增加;当力的方向相反时,两个力相互抵消。
力的合成可以通过图示法或数学法进行计算。
图示法是通过画出力的方向和大小的箭头来表示力的合成,然后通过合成这些箭头来得到结果。
数学法则是通过将力分解为垂直方向和平行方向的分量,并使用平行四边形法则进行计算。
掌握力的合成方法对于解决力的平衡和力的分析问题至关重要。
三、能量与功能量是物体进行运动或发生变化时所具有的能力,主要有动能和势能。
动能是物体由于运动而具有的能量,它与物体的质量和速度有关。
势能是物体由于其位置或形状而具有的能量,例如,物体在重力场中的重力势能和弹性势能等。
功是力对物体所做的工作,它等于力乘以物体的位移,即功=力×位移。
能量和功之间的关系可以通过能量守恒定律进行描述,根据能量守恒定律,能量可以从一种形式转化为另一种形式,但总能量保持不变。
在实际问题中,需要掌握能量和功的计算方法,以便解决与能量和功相关的问题。
四、简单机械与机械能简单机械是由数个零件组成的机械装置,它们能够减少人力或改变力的方向。
常见的简单机械有杠杆、轮轴、滑轮和斜面等。
机械能是物体由于位置或运动而具有的能量,机械能可以分为势能和动能。
高一物理必修一知识点梳理
高一物理必修一知识点梳理1.高一物理必修一知识点梳理1、功(1)功的概念:一个物体受到一个力的作用。
如果力的方向有位移,我们说力对物体做了功。
力和力方向的位移是做功不可缺少的两个因素。
(2)功的计算式:力对物体所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夹角的余弦三者的乘积:W=Fscosα。
(3)功的单位:在国际单位制中,功的单位是焦耳,简称焦,符号是J。
1J就是1N的力使物体在力的方向上发生lm 位移所做的功。
2、功的计算(1)恒力的功:根据公式W=Fscosα,当00≤a(2)合外力的功:等于各个力对物体做功的代数和,即:W合=W1+W2+W3+……(3)用动能定理W=ΔEk或功能关系求功。
功是能量转化的量度。
做功过程一定伴随能量的转化,并且做多少功就有多少能量发生转化。
3、功和冲量的比较(1)功和冲量都是过程量,功代表力在空间上的累积效应,冲量代表力在时间上的累积效应。
(2)功是标量,它的正负表示是功率对物体做功还是物体克服阻力。
冲量是一个矢量,它的正负符号表示方向。
计算冲量时,应首先指定正方向。
(3)做功的大小由三个因素决定:力的大小、位移的大小和力与位移的夹角。
冲量的大小只由力的大小和时间决定。
当力作用于物体一段时间后,力的冲量不为零,但力对物体所做的功可能为零。
4、一对作用力和反作用力做功的特点⑴一对作用力和反作用力在同一段时间内做的总功可能为正、可能为负、也可能为零。
⑵一对互为作用反作用的摩擦力做的总功可能为零(静摩擦力)、可能为负(滑动摩擦力),但不可能为正。
2.高一物理必修一知识点梳理机械运动:物体在空间中的位置发生变化,这样的运动称为机械运动。
运动的特性:普遍性,永恒性,多样性参考系1.任何运动都是相对于一个参照物而言的,这个参照物叫做参照系。
2、参考系的选取是自由的。
(1)为了比较两个物体的运动,必须选择相同的参照系。
(2)参照物不一定是静态的,但被认为是静态的。
物理高一必修一知识点
物理高一必修一知识点在高中物理的学习中,高一必修一的知识点是基础中的基础,涵盖了力学、运动学、能量守恒等重要概念。
掌握这些知识点对于后续的学习至关重要。
以下是高一必修一物理知识点的详细总结:首先,我们从力学开始。
力学是研究物体在力的作用下运动状态变化的科学。
在高一必修一中,我们学习了牛顿三大定律,这是描述物体运动规律的基本定律。
牛顿第一定律,也称为惯性定律,说明了物体在没有外力作用时,将保持静止或匀速直线运动的状态。
牛顿第二定律则描述了力和物体加速度之间的关系,即力等于质量乘以加速度。
牛顿第三定律阐述了作用力和反作用力的关系,即作用力和反作用力大小相等、方向相反。
接下来是运动学,它研究的是物体运动的规律。
在这部分,我们学习了位移、速度、加速度等基本概念。
位移是物体在一段时间内位置的变化,速度是位移对时间的变化率,而加速度则是速度对时间的变化率。
通过这些概念,我们可以描述物体的运动状态。
能量守恒是物理学中的一个基本原理,它告诉我们在一个封闭系统中,能量既不会被创造也不会被消灭,只会从一种形式转化为另一种形式。
在高一必修一中,我们学习了动能、势能和机械能守恒的概念。
动能与物体的质量和速度有关,势能则与物体的位置有关。
当物体在没有外力作用下运动时,机械能(动能和势能之和)保持不变。
此外,我们还学习了圆周运动和简谐振动。
圆周运动是指物体沿着圆形或曲线路径的运动,涉及到向心力和线速度等概念。
简谐振动是一种周期性的往复运动,其特点是回复力与位移成正比,且方向相反。
最后,高一必修一还涵盖了一些基础的物理实验技能,如测量、记录数据和分析实验结果。
这些技能对于培养科学思维和实验能力非常重要。
通过以上知识点的学习,学生能够建立起对物理世界的基本认识,并为进一步的物理学习打下坚实的基础。
物理高一必修一知识点归纳
物理高一必修一知识点归纳在高中物理的学习中,高一必修一是基础且关键的部分。
下面就来为大家详细归纳一下高一必修一的重要知识点。
一、运动的描述1、质点质点是一个理想化的模型。
当物体的大小和形状对研究问题的影响可以忽略不计时,就可以把物体看成质点。
例如,研究地球绕太阳的公转时,地球可以看成质点;但研究地球的自转时,就不能把地球看成质点。
2、参考系要描述一个物体的运动,首先要选定一个参考系。
参考系的选择是任意的,但选择不同的参考系,对物体运动的描述可能不同。
比如,坐在行驶的汽车里,以车为参考系,我们相对车是静止的;但以路边的树木为参考系,我们是运动的。
3、位移和路程位移是描述物体位置变化的物理量,是从初位置指向末位置的有向线段。
路程是物体运动轨迹的长度。
位移是矢量,有大小和方向;路程是标量,只有大小没有方向。
在单向直线运动中,位移的大小等于路程;但在一般情况下,位移的大小小于路程。
4、速度和速率速度是描述物体运动快慢和方向的物理量,是位移与发生这段位移所用时间的比值。
速度是矢量,有大小和方向。
速率是速度的大小,是标量。
平均速度等于位移与时间的比值,瞬时速度是物体在某一时刻或某一位置的速度。
5、加速度加速度是描述速度变化快慢的物理量,等于速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
加速度也是矢量,其方向与速度变化量的方向相同。
当加速度与速度方向相同时,物体做加速运动;当加速度与速度方向相反时,物体做减速运动。
二、匀变速直线运动的规律1、匀变速直线运动加速度不变的直线运动叫做匀变速直线运动。
2、速度公式v = v₀+ at ,其中 v₀是初速度,v 是末速度,a 是加速度,t 是时间。
3、位移公式x = v₀t + 1/2 at²4、速度位移公式v² v₀²= 2ax5、平均速度公式v(平均) =(v₀+ v)/ 2 ,也等于 x/t6、重要推论(1)中间时刻的速度v(t/2) =(v₀+ v)/ 2(2)连续相等时间内的位移差Δx = aT²,T 是时间间隔三、自由落体运动1、自由落体运动物体只在重力作用下从静止开始下落的运动叫做自由落体运动。
高一必修一物理知识点
高一必修一物理知识点高一必修一物理知识点1向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式:a=rω^2=v^2/r说明:a就是向心加速度,推导过程并不简单,但可以说仍在高科里奥利加速度科里奥利加速度中生理解范围内,这里略去了。
r是圆周运动的半径,v是速度(特指线速度)。
ω(就是欧姆的'小写)是角速度。
这里有:v=ωr.1.匀速圆周运动并不是真正的匀速运动,因为它的速度方向在不断的变化,所以说匀速圆周运动只是匀速率运动的一种。
至于说为什么叫他匀速圆周运动呢?可能是大家说惯了不愿意换了吧。
2.匀速圆周运动的向心加速度总是指向圆心,即不改变速度的大小只是不断地改变着速度的方向。
高一必修一物理知识点2A.牛顿第一定律(惯性定律)1.内容:一切物体总保持匀速运动状态或静止状态,知道外力迫使它改变之中状态为止。
2.一切物体都有保持匀速直线运动状态或静止状态的特性。
3.物体运动状态的改变需要外力。
4.惯性的定义:物体的这种保持原来的匀速直线运动或静止状态的性质叫做惯性。
5.一切物体都具有惯性,物体的.运动并不需要力来维持。
6.惯性是物质的固有属性,不论物体处于什么状态,都具有惯性。
B.牛顿第二定律1.内容:物体的加速度跟所受的合外力大小成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相.2.表达式:F=ma(1)定律的表达式虽写成F=ma,但不能认为物体所受外力大小与加速度大小成正比,与物体质量成正比。
(2)式中的F是物体所受的合外力,而不是其中的某一个力?当然如果F是某一个力或某一方向的分量,其加速度也是该力单独产生的或者是在某一方向上产生的3.注意(1)如果合外力的方向与物体运动的方向相同,则加速度的方向与运动方向相同,这时物体做匀加速直线运动。
(2)如果合外力的方向与物体运动的方向相反,则加速度的方向与运动方向相反,这时物体做减速运动。
(3)如果合外力不变(恒定),则加速度也不变(恒定),这时物体做匀变速直线运动。
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高一物理必修一、二知识点总结 必修一知识点
第一章运动的描述 第一节认识运动 机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。 运动的特性:普遍性,永恒性,多样性 参考系 1.任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。 2.参考系的选取是自由的。 1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。 2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。 质点 1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。 2.质点条件: 1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动) 2)物体的大小(线度)<<它通过的距离 3.质点具有相对性,而不具有绝对性。 4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)
第二节时间位移
时间与时刻 1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。 △t=t2—t1 2.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。 3.通常以问题中的初始时刻为零点。 路程和位移 1.路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。 2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。 3.物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。 4.只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。两者运算法则不同。 第三节记录物体的运动信息 打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。(电火花打点记时器——火花打点,电磁打点记时器——电磁打点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。 第四节物体运动的速度 物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度。 平均速度(与位移、时间间隔相对应) 物体运动的平均速度v是物体的位移s与发生这段位移所用时间t的比值。其方向与物体的位移方向相同。单位是m/s。 v=s/t 瞬时速度(与位置时刻相对应) 瞬时速度是物体在某时刻前后无穷短时间内的平均速度。其方向是物体在运动轨迹上过该点的切线方向。瞬时速率(简称速率)即瞬时速度的大小。 速率≥速度 第五节速度变化的快慢加速度 1.物体的加速度等于物体速度变化(vt—v0)与完成这一变化所用时间的比值 a=(vt—v0)/t 2.a不由△v、t决定,而是由F、m决定。 3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少 4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢 5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变)。 6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。 第六节用图象描述直线运动 匀变速直线运动的位移图象 1.s-t图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。(不反映物体运动的轨迹) 2.物理中,斜率k≠tanα(2坐标轴单位、物理意义不同) 3.图象中两图线的交点表示两物体在这一时刻相遇。 匀变速直线运动的速度图象 1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。(不反映物体运动轨迹) 2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。 第二章探究匀变速直线运动规律 第一、二节探究自由落体运动/自由落体运动规律 记录自由落体运动轨迹 1.物体仅在中立的作用下,从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动(理想化模型)。在空气中影响物体下落快慢的因素是下落过程中空气阻力的影响,与物体重量无关。 2.伽利略的科学方法:观察→提出假设→运用逻辑得出结论→通过实验对推论进行检验→对假说进行修正和推广 自由落体运动规律 自由落体运动是一种初速度为0的匀变速直线运动,加速度为常量,称为重力加速度(g)。g=9.8m/s² 重力加速度g的方向总是竖直向下的。其大小随着纬度的增加而增加,随着高度的增加而减少。 vt²=2gs
竖直上抛运动 1.处理方法:分段法(上升过程a=-g,下降过程为自由落体),整体法(a=-g,注意矢量性) 1.速度公式:vt=v0—gt位移公式:h=v0t—gt²/2 2.上升到最高点时间t=v0/g,上升到最高点所用时间与回落到抛出点所用时间相等 3.上升的最大高度:s=v0²/2g 第三节匀变速直线运动 匀变速直线运动规律 1.基本公式:s=v0t+at²/2 2.平均速度:vt=v0+at 3.推论:1)v=vt/2 2)S2—S1=S3—S2=S4—S3=……=△S=aT² 3)初速度为0的n个连续相等的时间内S之比: S1:S2:S3:……:Sn=1:3:5:……:(2n—1) 4)初速度为0的n个连续相等的位移内t之比: t1:t2:t3:……:tn=1:(√2—1):(√3—√2):……:(√n—√n—1) 5)a=(Sm—Sn)/(m—n)T²(利用上各段位移,减少误差→逐差法) 6)vt²—v0²=2as 第四节汽车行驶安全 1.停车距离=反应距离(车速×反应时间)+刹车距离(匀减速) 2.安全距离≥停车距离 3.刹车距离的大小取决于车的初速度和路面的粗糙程度 4.追及/相遇问题:抓住两物体速度相等时满足的临界条件,时间及位移关系,临界状态(匀减速至静止)。可用图象法解题。 第三章研究物体间的相互作用 第一节探究形变与弹力的关系 认识形变 1.物体形状回体积发生变化简称形变。 2.分类:按形式分:压缩形变、拉伸形变、弯曲形变、扭曲形变。 按效果分:弹性形变、塑性形变 3.弹力有无的判断:1)定义法(产生条件) 2)搬移法:假设其中某一个弹力不存在,然后分析其状态是否有变化。 3)假设法:假设其中某一个弹力存在,然后分析其状态是否有变化。 弹性与弹性限度 1.物体具有恢复原状的性质称为弹性。 2.撤去外力后,物体能完全恢复原状的形变,称为弹性形变。 3.如果外力过大,撤去外力后,物体的形状不能完全恢复,这种现象为超过了物体的弹性限度,发生了塑性形变。 探究弹力 1.产生形变的物体由于要恢复原状,会对与它接触的物体产生力的作用,这种力称为弹力。 2.弹力方向垂直于两物体的接触面,与引起形变的外力方向相反,与恢复方向相同。 绳子弹力沿绳的收缩方向;铰链弹力沿杆方向;硬杆弹力可不沿杆方向。 弹力的作用线总是通过两物体的接触点并沿其接触点公共切面的垂直方向。 3.在弹性限度内,弹簧弹力F的大小与弹簧的伸长或缩短量x成正比,即胡克定律。 F=kx 4.上式的k称为弹簧的劲度系数(倔强系数),反映了弹簧发生形变的难易程度。 5.弹簧的串、并联:串联:1/k=1/k1+1/k2并联:k=k1+k2 第二节研究摩擦力 滑动摩擦力 1.两个相互接触的物体有相对滑动时,物体之间存在的摩擦叫做滑动摩擦。 2.在滑动摩擦中,物体间产生的阻碍物体相对滑动的作用力,叫做滑动摩擦力。 3.滑动摩擦力f的大小跟正压力N(≠G)成正比。即:f=μN 4.μ称为动摩擦因数,与相接触的物体材料和接触面的粗糙程度有关。0<μ<1。 5.滑动摩擦力的方向总是与物体相对滑动的方向相反,与其接触面相切。 6.条件:直接接触、相互挤压(弹力),相对运动/趋势。 7.摩擦力的大小与接触面积无关,与相对运动速度无关。 8.摩擦力可以是阻力,也可以是动力。 9.计算:公式法/二力平衡法。 研究静摩擦力 1.当物体具有相对滑动趋势时,物体间产生的摩擦叫做静摩擦,这时产生的摩擦力叫静摩擦力。 2.物体所受到的静摩擦力有一个最大限度,这个最大值叫最大静摩擦力。 3.静摩擦力的方向总与接触面相切,与物体相对运动趋势的方向相反。 4.静摩擦力的大小由物体的运动状态以及外部受力情况决定,与正压力无关,平衡时总与切面外力平衡。0≤F=f0≤fm 5.最大静摩擦力的大小与正压力接触面的粗糙程度有关。fm=μ0·N(μ≤μ0) 6.静摩擦有无的判断:概念法(相对运动趋势);二力平衡法;牛顿运动定律法;假设法(假设没有静摩擦)。 第三节力的等效和替代 力的图示 1.力的图示是用一根带箭头的线段(定量)表示力的三要素的方法。 2.图示画法:选定标度(同一物体上标度应当统一),沿力的方向从力的作用点开始按比例画一线段,在线段末端标上箭头。 3.力的示意图:突出方向,不定量。 力的等效/替代 1.如果一个力的作用效果与另外几个力的共同效果作用相同,那么这个力与另外几个力可以相互替代,这个力称为另外几个力的合力,另外几个力称为这个力的分力。 2.根据具体情况进行力的替代,称为力的合成与分解。求几个力的合力叫力的合成,求一个力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的关系。 3.实验:平行四边形定则:P58 第四节力的合成与分解 力的平行四边形定则 1.力的平行四边形定则:如果用表示两个共点力的线段为邻边作一个平行四边形,则这两个邻边的对角线表示合力的大小和方向。 2.一切矢量的运算都遵循平行四边形定则。 合力的计算 1.方法:公式法,图解法(平行四边形/多边形/△) 2.三角形定则:将两个分力首尾相接,连接始末端的有向线段即表示它们的合力。 3.设F为F1、F2的合力,θ为F1、F2的夹角,则: F=√F1²+F2²+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ) 当两分力垂直时,F=F1²+F2²,当两分力大小相等时,F=2F1cos(θ/2) 4.1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2| 2)随F1、F2夹角的增大,合力F逐渐减小。 3)当两个分力同向时θ=0,合力最大:F=F1+F2 4)当两个分力反向时θ=180°,合力最小:F=|F1—F2| 5)当两个分力垂直时θ=90°,F²=F1²+F2² 分力的计算 1.分解原则:力的实际效果/解题方便(正交分解) 2.受力分析顺序:G→N→F→电磁力 第五节共点力的平衡条件 共点力 如果几个力作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于同一点(该点不一定在物体上),这几个力叫做共点力。 寻找共点力的平衡条件 1.物体保持静止或者保持匀速直线运动的状态叫平衡状态。 2.物体如果受到共点力的作用且处于平衡状态,就叫做共点力的平衡。 3.二力平衡是指物体在两个共点力的作用下处于平衡状态,其平衡条件是这两个离的大小相等、方向相反。多力亦是如此。 4.正交分解法:把一个矢量分解在两个相互垂直的坐标轴上,利于处理多个不在同一直线上的矢量(力)作用分解。 第六节作用力与反作用力 探究作用力与反作用力的关系 1.一个物体对另一个物体有作用力时,同时也受到另一物体对它的作用力,这种相互作用力称为作用力和反作用力。 2.力的性质:物质性(必有施/手力物体),相互性(力的作用是相互的) 3.平衡力与相互作用力: 同:等大,反向,共线 异:相互作用力具有同时性(产生、变化、小时),异体性(作用效果不同,不可抵消),二力同性质。平衡力不具备同时性,可相互抵消,二力性质可不同。 牛顿第三定律 1.牛顿第三定律:两个物体之间的作用力与反作用力总是大小相等、方向相反。