SEH 结构化异常处理
java异常处理机制

java异常处理机制
Java的异常处理是结构化编程的一个重要方面。
它提供了一种通用的方式来处理发生在应用程序或系统中的异常,比在代码中添加报错信息更有效。
Java异常处理模型包括异常类,异常处理器,throw和throws关键字以及堆栈跟踪。
异常类是Java的一种特殊类,它表示程序的异常状态(或者是错误情况)。
它从Java的Throwable类继承,Throwable类有两个子类,Exception和Error,它们派生出一组定义在Java中的异常。
异常处理器允许处理一个或多个特定类型的异常,是程序中处理异常的机制。
异常处理器通常作为程序的一部分,程序员可以通过编写异常处理器来为应用程序创建一个可以处理未知错误的安全环境。
Throw和throws关键字用于抛出异常。
Throw关键字用于将异常抛出到当前函数的调用点,throws关键字用于声明哪些异常可以被抛出,以便该方法的调用者可以捕获和处理它们。
堆栈跟踪是一种异常处理工具,可以展示异常期间应用程序运行的具体位置,同时可以追踪嵌套方法调用,并可以提供出现异常时的参数值,类型等等。
Java的异常处理机制为程序员提供了一种有效的处理在程序的运行过程中可能会发生的系统或应用程序异常的方法。
它可以保护应用程序免受非正常状况的危害,提高程序的安全性和效率。
什么是异常处理异常处理的特点

什么是异常处理异常处理的特点异常处理是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况,那么你对异常处理了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是异常处理的内容,希望大家喜欢!异常处理的概述各种编程语言在处理异常方面具有非常显著的不同点(错误检测与异常处理区别在于:错误检测是在正常的程序流中,处理不可预见问题的代码,例如一个调用操作未能成功结束)。
某些编程语言有这样的函数:当输入存在非法数据时不能被安全地调用,或者返回值不能与异常进行有效的区别。
例如,C语言中的atoi函数(ASCII串到整数的转换)在输入非法时可以返回0。
在这种情况下编程者需要另外进行错误检测(可能通过某些辅助全局变量如C的errno),或进行输入检验(如通过正则表达式),或者共同使用这两种方法。
通过异常处理,我们可以对用户在程序中的非法输入进行控制和提示,以防程序崩溃。
从进程的视角,硬件中断相当于可恢复异常,虽然中断一般与程序流本身无关。
从子程序编程者的视角,异常是很有用的一种机制,用于通知外界该子程序不能正常执行。
如输入的数据无效(例如除数是0),或所需资源不可用(例如文件丢失)。
如果系统没有异常机制,则编程者需要用返回值来标示发生了哪些错误。
异常处理的特点1.在应用程序遇到异常情况(如被零除情况或内存不足警告)时,就会产生异常。
2.发生异常时,控制流立即跳转到关联的异常处理程序(如果存在)。
3.如果给定异常没有异常处理程序,则程序将停止执行,并显示一条错误信息。
4.可能导致异常的操作通过 try 关键字来执行。
5.异常处理程序是在异常发生时执行的代码块。
在C# 中,catch关键字用于定义异常处理程序。
6.程序可以使用 throw 关键字显式地引发异常。
7.异常对象包含有关错误的详细信息,其中包括调用堆栈的状态以及有关错误的文本说明。
8.即使引发了异常,finally 块中的代码也会执行,从而使程序可以释放资源。
异常处理八个流程详细介绍

异常处理八个流程详细介绍下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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信息安全技术部分试题

第九套1、对弱口令等登录信息的扫描主要包括基于字典攻击的扫描技术和基于穷举攻击的扫描技术。
2、SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)协议是简单邮件传输协议,它的主要作用是将电子邮件发送到邮件服务器,属于电子邮件系统的重要协议。
国家信息安全漏洞共享平台CNVD是CNCERT联合国内重要信息系统单位、基础电信运营商、网络安全厂商、软件厂商和互联网企业建立的信息安全漏洞信息共享知识库;CVE是MITRE(麻省理工学院科研机构形成的非盈利公司)公司建立的;SecurityFocus的BugTraq邮件列表是整个安全社区重要的信息来源和技术讨论区,它几乎包含所有的漏洞信息;EDB 漏洞库是由十多位安全技术人员志愿维护的数据库3、数据执行保护DEP(Data Execute Prevention)技术可以设置内存堆栈区的代码为不可执行状态,从而防范溢出后代码的执行;地址空间分布随机化ASLR(Address Space Layout Randomization)是一项通过将系统关键地址随机化,从而使攻击者无法获得需要跳转的精确地址的技术;结构化异常处理覆盖保护SEHOP是微软针对SEH攻击提出的一种安全防护方案;GS Stack Protection技术是一项缓冲区溢出的检测防护技术4、在微软的软件安全开发声明周期SDL模型共包括13个阶段,其中第0阶段为准备阶段,第1阶段为项目启动阶段,第2阶段为定义需要遵守的安全设计原则,第3阶段为产品风险评估/5、漏洞利用的核心是利用程序漏洞去执行shellcode以便劫持进程的控制权/6、信息安全管理体系认证基于自愿的原则7、为客体分配访问权限是实施组织机构安全性策略的重要部分,最少特权的原则来自于当主体被赋予对客体进行访问的权限时所形成的复杂结构,这个原则规定主体只应当被授权访问那些完成其工作所需要的客体,换而言之,应当阻止主体访问那些工作内容不需要的客体,因此分配权限时依据的重要原则是:最少特权决定跟踪哪一种信息资产时,需要考虑名称、IP地址、MAC 地址、序列号、制造商名称、软件版本、物理位置、逻辑位置、控制实体等资产属性,而对于硬件资产的跟踪识别管理中,可以识别该资产的资产编号、MAC地址、产品序列号;不能有效识别该资产的属性是软件版本号。
IDA教程-隐藏IDA调试器

IDA教程-隐藏IDA调试器译者注:①无论从易用性还是功能上,文中的方法和插件都较OD下面的插件如HideOD,OllyAdvance等还要差些。
但总比没有强,聊胜于无,可以对付一些简单的反调试。
②原文为IDA作者于2005年发表在上的三篇blog,我给合到一篇里了。
③文中的Unpacker我没有翻译为解压器,翻译为壳。
一个隐藏IDA调试器的小技巧很多IDA使用者都向我索要一个可以隐藏调试器的插件或功能。
事实上,有很多反调试的手段,而针对每一种反调试的手段都需要对应一种处理方法。
我们先从一些简单的开始,我们的目的是让IsDebuggerPresent函数始终返回0值。
当一个调试器处于运行状态时,我们可以在反汇编窗口使用”go to the specified address”命令进入IsDebuggerPresent函数。
不幸的是,当前版本的IDA(译者注:作者文章写于2005年)不能在名称列表中显示输入函数名字,因此我们需要在输入框中手动输入函数名字:请注意我是如何来构造这个地址的:在Dll名字后面有一个下划线,之后再加上函数名。
我们在这个函数的结尾放置一个断点。
这样我们就可以拦截它并修改它的返回值:我们并不希望每次这个IsDebuggerPresent函数被调用时挂起程序,然后每次手动修改这个数值,这很麻烦,我们希望它能自动完成这个操作。
方法是:我可以使用条件断点,“断点条件”通常用来确定一个断点应该被触发或抛弃,其语法为IDC表达式,如果表达式等效为0,断点就不会触发。
IDA需要执行这个表达式,以判断其结果,因此我们可以利用它的执行结果,修改寄存器或内存为任何你需要的数值。
我们编辑断点的属性如下(右击鼠标,编辑断点):我们设定条件为”EAX=0”。
注意这里不是一个比较,而是一个赋值。
当IDA执行它的时候,EAX会被附带设置为0,这正是我们需要的。
因为我们不想挂起程序,我们也清除了这个断点的属性。
异常处理与MiniDump详解

异常处理与MiniDump详解(1) C++异常一、综述我很少敢为自己写的东西弄个详解的标题,之所以这次敢于这样,自然还算是有点底气的。
并且也以此为动力,督促自己好好的将这两个东西研究透。
当年刚开始工作的时候,第一个工作就是学习breakpad的源代码,然后了解其原理,为公司写一个ExceptionHandle的库,以处理服务器及客户端的未处理异常(unhandle exception),并打下dump,以便事后分析,当年这个功能在有breakpad的示例在前时,实现难度并不大,无非就是调用了SetUnhandledExceptionFilter等函数,让windows在出现未处理异常时让自己的回调函数接管操作,然后利用其struct _EXCEPTION_POINTERS*ExceptionInfo的指针,通过MiniDumpWriteDump API将Dump写下来。
但是仍记得,那时看到《Windows 核心编程》第五部分关于结构化异常处理的描述时那种因为得到新鲜知识时的兴奋感,那是我第一次这样接近Windows系统的底层机制,如同以前很多次说过的,那以后我很投入的捧着读完了《Windows 核心编程》,至今受益匪浅。
当时也有一系列一边看源代码一边写下心得的时候,想想,都已经一年以前的事情了。
《读windows核心编程,结构化异常部分,理解摘要》《Breakpad在进程中完成dump的流程描述》《Breakpad 使用方法理解文档》直到最近,为了控制服务器在出现异常时不崩溃,(以前是崩溃的时候打Dump),对SEH(windows结构化异常)又进行了进一步的学习,做到了在服务器出现了异常情况(例如空指针的访问)时,服务器打下Dump,并继续运行,并不崩溃,结合以前也是我写的监控系统,通知监控客户端报警,然后就可以去服务器上取回dump,并分析错误,这对服务器的稳定性有很大的帮助,不管我们对服务器的稳定性进行了多少工作,作为C++程序,偶尔的空指针访问,几乎没有办法避免。
WindowsXP中的新型向量化异常处理

Windows XP中的新型向量化异常处理 原名:New Vectored Exception Handling in Windows XP 作者:Matt Pietrek
到现在为止我已在Win32®平台上工作八年有余,在这期间里我积累了一些我所喜欢使用的Win32功能(从API层面上来说)。它们可以让我的编程生活更轻松,同时也让我更容易写出比较有用的工具。当我安装完Windows XP Beta(以前代号为“Whistler”)时,并没有指望能够看到许多新的API,结果却惊喜地发现我错了!在本月的专栏中,我就要讲述这些新增功能其中之一——向量化异常处理(Vectored Exception Handling)。
当运行我在1997年11月MSJ杂志Under The Hood专栏中介绍的PEDIFF程序时,我发现了向量化异常处理。你告诉PEDIFF两个不同版本DLL的路径,它就会返回这两个DLL导出的不同函数。这一次我比较了Windows 2000中的KERNEL32.DLL和Windows XP中的KERNEL32.DLL,结果发现了向量化异常处理。Windows XP中的KERNEL32.DLL中新增了许多API,但我一眼就注意到了AddVectoredExceptionHandler这个API。在最新的MSDN® Library中有这个API的文档,因此我也不需要挖掘这方面的信息了。
由于Beta 2版本中的WINBASE.H有一个问题,因此你需要安装Platform SDK RC1发行版才能编译本文中所讲的代码。
快速回顾结构化异常处理 到底什么是向量化异常处理,为什么要关注它呢?首先让我们来快速回顾一下通常的异常处理机制,这样你就会明白向量化异常处理与它之间的区别了。如果你使用的是像C++那样的支持异常处理的语言,你很可能已经知道Win32结构化异常处理(Structured Exception Handling,SEH)了。在C++中是使用try/catch语句或者是Microsoft C/C++编译器扩展的__try/__except语句来实现结构化异常处理的。关于SEH的内部工作机制,可以参考我在1997年1月的MSJ杂志
异常处理的方法及常见错误

异常处理的方法及常见错误一、引言在编写程序的过程中,我们难免会遇到各种意料之外的错误情况。
例如,网络连接中断、用户提供无效的输入、文件读取失败等等。
这有时可能会导致应用程序崩溃或者产生错误结果,影响程序的执行效果和用户体验。
为此,异常处理显得尤为重要。
异常处理是一种有效的、规范的、灵活的代码结构,能够让程序在遇到错误情况时以一种清晰的方式进行处理,从而提高应用程序的可靠性和健壮性。
本文将介绍异常处理的方法及常见错误,在分析各种异常处理的方法以及常见错误之后,让读者更深入的了解异常处理的概念,为读者介绍异常处理的几种常见方法、异常处理的原则、如何确定异常类型和异常的处理方法等知识点。
二、异常处理的方法通常情况下,我们将异常分为两类:编译时异常和运行时异常。
编译时异常通常是由语言本身的规范造成的,例如,不正确的文件名、无效的数据类型等。
而运行时异常则通常由程序的运行环境和输入数据的错误造成的,例如,数组越界、除零错误等等。
基于这两种常见的异常类型,下面将介绍几种常见的异常处理方法:1. try-catch语句try-catch语句是一种非常常见的异常处理方法,在程序运行时,如果try块中出现了异常的情况,程序不会崩溃,而是自动跳转到catch块中进行异常处理。
下面来看一个简单的例子:try {//这里是可能出现异常的代码块} catch (ExceptionType e) {//异常处理代码}在这个例子中,try语句块是一段可能抛出异常的代码。
如果在执行try块时发生了错误,就会跳转到catch块中,其中ExceptionType 代表抛出的异常类型,e是一个指向异常对象的指针。
catch块中的代码则是用来具体处理异常的逻辑。
需要注意的是,在使用try-catch语句处理异常时,我们需要确定具体的异常类型,并在catch块中进行相应的处理。
同时,在使用try-catch语句块的过程中,要注意异常处理代码的构成,尽量避免让异常处理代码过于冗余或过于细节化。
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标 题: 【原创】加密与解密二版菜鸟学习笔记(2) - SEH 结构化异常处理 作 者: ytcswb 时 间: 2005-02-01,16:40:24 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=10651
看学加密与解密二版学习笔记(2) - SEH 结构化异常处理 [ 工 具 ] flyod1.10 [ 目 的 ] 学习SEH的手法,另书中是用SoftICE调试的,看起来不习惯.根据原文内容重新整理一下,便于和我一样的菜鸟们一起学习. 今天下决心,好好学习,这是就算是个开始吧!感觉学明白的确很不容易!
[ 注 释 ] ?--为不能理解的地方,请大侠们指点一下.学习过程中,有理解错误的地方,肯请大侠们多多指教.
[练习对象] 加密与加密二版第10章,光盘配套的练习软件:seh.exe seh2.exe [ writer ] ytcswb 2005.2.1 感谢看学及论坛的大侠们为我们提供这么好的学习资料。 1.例子seh.exe学习: 00401000 > $ 8D4424 F8 lea eax,dword ptr ss:[esp-8] //程序入口!根据下面的代码分析,这里显然可以 //理解为开辟8字节的空间,并把栈顶指针保存到eax //相当于sub esp,8 ; lea eax,dword ptr ss:[esp] 00401004 . 64:8705 00000>xchg dword ptr fs:[0],eax //记住fs[0]永远是指向当前err结构的指针, //执行完成后,fs[0]指向栈顶,准备在堆栈中构造1个err结构 //eax等于原fs[0],即指向原来的err结构的指针,即那个err结构的地址 0040100B . BB 2E104000 mov ebx,Seh.0040102E //地址40102e-->ebx,建议在此地址上设断点,才能正常跟踪入seh代码中 00401010 . 53 push ebx //压入堆栈,即当前err结构的handler成员,当前异常处理代码的入口地址 00401011 . 50 push eax //压入原fs[0],即当前err结构的prev成员,即下一个err结构的地址 此时堆栈: 0012FFBC 0012FFE0 指针到下一个 SEH 记录 //0012FFE0是个指针,看看就知道指向下一个err结构,数值上等于下一个err结构的地址 0012FFC0 0040102E SE 句柄 //建立了1个当前的err结构 0012FFE0 FFFFFFFF SEH 链尾部 0012FFE4 77E74809 SE 句柄 err结构的定义[在Essup.INC源文件中定义的---VC++ CRT(CRT含义:C++RunTime library)]: _EXCEPTION _REGISTERATION stru prev dd ? //指向下一个err结构的指针,数值上等于下一个err结构的首地址(在堆栈中) handler dd ? //指向异常处理代码的指针,数值上等于异常处理代码的入口地址即首地址 _EXCEPTION _REGISTERATION ends
00401012 . BE 00000000 mov esi,0 //简单的赋值语句 00401017 . 8B06 mov eax,dword ptr ds:[esi] //读取线性地址0,产生异常 //执行后,windows检查到异常,执行线程马上被中段,从用户模式转到内核模式 //控制权交到操作系统的异常调试程序(exception dispatcher),由它负责找到 //处理这个异常的方法,即所有应用程序的异常最终都是由windwos来处理的, //同一个版本的windows有固定的异常处理代码. //如果你把这句nop掉了,也就等于去除了异常.会接着执行到下面的代码,并显示"SEH Fail"!
00401019 . 6A 00 push 0 ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL 0040101B . 68 00304000 push Seh.00403000 ; |Title = "OK" 00401020 . 68 10304000 push Seh.00403010 ; |Text = "SEH Fail" 00401025 . 6A 00 push 0 ; |hOwner = NULL 00401027 . E8 1C000000 call ; \MessageBoxA 0040102C . EB 13 jmp short Seh.00401041 0040102E . 6A 00 push 0 ; /Style = MB_OK|MB_APPLMODAL 00401030 . 68 00304000 push Seh.00403000 ; |Title = "OK" 00401035 . 68 03304000 push Seh.00403003 ; |Text = "SEH Succeed " 0040103A . 6A 00 push 0 ; |hOwner = NULL 0040103C . E8 07000000 call ; \MessageBoxA 00401041 > 6A 00 push 0 ; /ExitCode = 0 00401043 . E8 06000000 call ; \ExitProcess 00401048 $- FF25 08204000 jmp dword ptr ds:[<&USER32.MessageBoxA>] ; USER32.MessageBoxA 0040104E .- FF25 00204000 jmp dword ptr ds:[<&KERNEL32.ExitProcess>; kernel32.ExitProcess 00401054 00 db 00 00401055 00 db 00 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 00401017 . 8B06 mov eax,dword ptr ds:[esi] //读取线性地址0,产生异常 //执行完这1条指令,od的状态行可以看到,产生了什么异常.状态行的内容如下: //访问违反:读取[00000000],使用shift+F7/F8/F9键跳过异常以继续执行程序. //windows检测到了这个异常,就会向堆栈压入3个结构.压入顺序为 EXCEPTION_RECORD,EXCEPTION_CONTEXT,EXCEPTION_POINTERS //EXCEPTION_POINTERS结构就在栈顶,其定义如下:
typedef strut_EXCEPTION_POINTERS{ +0 pEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord DWORD ? //指针,指向EXCEPTION_RECORD结构,即EXCEPTION_RECORD的首地址 +4 pCONTEXT ContextRecord DWORD ? //指针,指向EXCEPTION_CONTEXT结构,即EXCEPTION_CONTEXT的首地址 }_EXCEPTION_POINTERS ends
在看看EXCEPTION_RECORD结构: EXCEPTION_RECORD struct{ //共6个成员 +0 DWORD ExceptionCode //异常代码,定义了产生异常的原因 +4 DWORD ExceptionFlags //异常标志 ? +8 struct EXCEPTION_RECORD //指针,指向另一个EXCEPTION_RECORD结构 +C DVOID ExceptionAddress //异常发生的地址 +10 DWORD NumberParameters //与异常联系的参数个数(0~15)一般=0 ? +14 ULONG_PTR ExceptionInformation[EXCEPTION_MAXIMUM_PARAMETERS] //异常信息 ? }EXCEPTION_RECORD ends
//执行完401017指令后,我们在od的代码窗口的看到代码如下: 77FB4DAF > 8B4C24 04 mov ecx,dword ptr ss:[esp+4] 77FB4DB3 8B1C24 mov ebx,dword ptr ss:[esp] //来到了ntdll领空,即系统领空 { //马上看看堆栈: 0012FCCC 0012FCD4 -| //指针,指向EXCEPTION_RECORD结构,即EXCEPTION_RECORD的首地址-----\这就是EXCEPTION_POINTERS 0012FCD0 0012FCF0 -| //指针,指向EXCEPTION_CONTEXT结构,即EXCEPTION_CONTEXT的首地址---\ 0012FCD4 C0000005---------------\1--异常代码.这里开始就是EXCEPTION_RECORD结构 0012FCD8 00000000 \2--异常标志=0