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操作系统学习PPT 第二章 进程1

操作系统学习PPT 第二章 进程1

2.3.2 线程的概念



进程中一个相对独立的执行流。 进程 /线程 进程是资源分配单位 线程是执行单位 多线程优点 切换速度快(地址空间不变)(light weighted) 系统开销小 通讯容易(共享数据空间) 并发性更好
线程控制块



TCB(Thread control block) 标志线程存在的数据结构, 其中包含对 线程管理需要的全部信息. 内容 线程标识、线程状态 调度参数、现场(通用寄存器,PC,SP) 存放位置 用户级线程:目态空间(运行系统) 核心级线程:系统空间
10、多个进程的实体能存在于同一内存中,在 一段时间内都得到运行。这种性质称作进程的 ( )。 A.动态性 B.并发性 C.调度性 D.异步性
11、进程是程序的执行过程,可以处于不同的 状态。这种性质称作进程的( )。 A.动态性 B.并发性 C.调度性 D.异步性
12、某进程由于需要从磁盘上读入数据而处于阻 塞状态。当系统完成了所需的读盘操作后,此 时该进程的状态将( )。 A.从就绪变为运行 B.从运行变为就绪 C.从运行变为阻塞 D.从阻塞变为就绪

状态转换

就绪运行:进程调度,获得处理机 运行就绪:剥夺处理机(如时间片用完) 运行等待:申请资源未得到 等待就绪:得到资源
进程状态转换图
获得处理机
就绪
剥夺处理机
事件发生
运行
等待事件
等待
2.2.5 进程控制块(PCB)




标志进程存在的数据结构,其中保存系统管 理进程所需的全部信息(记录型结构) OS用PCB对并发进程进行管理和控制。 PCB是进程存在的唯一标志 PCB常驻内存 OS专门开辟PCB区将所有的PCB组成若干 个链表或队列

第三章进程管理 - PowerPoint 演示文稿

第三章进程管理 - PowerPoint 演示文稿

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3.6.3用P,V原语操作实现同步

解:由题意可知,进程PA调用的过程deposit(data)和进 程PB调用的过程remove(data)必须同步执行,因为过 程deposit(data)的执行结果是过程remove(data)的执 行条件,而当缓冲队列全部装满数据时,remove(data) 的执行结果又是deposit(data)的执行条件,满足同步 定义。从而,我们按以下三步描述过程deposit(data) 和remove(data): 1)设Bufempty为进程PA的私用信号量,Buffull为进 程PB的私用信号量; 2)令Bufempty的初始值为n(n为缓冲队列的缓冲区个 数),Buffull的初始值为0, 3)描述:

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信号量和P,V原语

P原语
申请资源的进程如果s<0,进 程自我阻塞,因此进程放弃 了CPU。 图3.12P原语操作功能
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信号量和P,V原语

V原语
释放资源的进程A,如果 有进程B在等待资源,A要 唤醒B进程后再返回原进 程程序执行,如果原进程 程序执行完毕,则把CPU 交给进程调度程序。
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3.7进程通信

进程通信(IPC, Inter-Process Communication)


在进程间传送数据。 操作系统可以被看作是各种进程组成的,例如用户 进程、计算进程、打印进程等。这些进程都具有各 自独立的功能,且大多数被外部需要而启动执行。 一般来说,进程间的通信根据通信的内容可以划分 为两种:
3.6同步的概念

并发进程同时访问公有数据和公有变量引出了 互斥的概念.现在研究进程的合作关系.

进程的描述ppt课件

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3.执行状态 阻塞状态
正在执行的进程因发生某件事件而无法执行。例如: 进程请求访问临界资源,而该资源正被其它进程访问, 则请求该资源的进程将由执行状态转变为阻塞状态。
4.执行状态 就绪状态
正在执行的进程,如果事件发生或中断而被暂停执行, 该进程便由执行状态转变为就绪状态。(分时系统中, 时间片用完;抢占调度方式中,优先权高抢占处理机)
一、进程的三种基本状态 1.就绪状态(Ready)
当进程已经分配到除CPU以外的所有必要的资源 后,只要能再获得处理机,就可以立即执行。这 时的进程的状态称为就绪状态。 2.执行状态(Running)(运行状态)
指进程已获得处理机,其程序正在执行。在 单处理机系统中,只能有一个进程处于执行状态。 (在多处理机中,可能有多个进程处于执行状态)
3.3.5进程空间
任何一个进程,都有自己的地址空间,把该空间称为进程空 间或虚空间。
进程空间的大小只与处理机的位数有关。程序的执行都在进 程空间内进行。用户程序、进程的各种控制表格都按一定 的结构排列在进程空间里。
在Unix和Linux系统中,进程空间还被划分为用户空间和系统 空间两大部分
在进程空间被划分为两大部分后,用户程序在用户空间内执 行,操作系统内核程序在进程的系统空间内执行。
3.3.2进程控制块中的信息
进程控制块中主要包括四个方面用于描述和控制进程运行 的信息。
1 1.进程标识符信息
进程标识符用于唯一的标识一个进程。一个进程通常有以 下两种标识符。
外部标识符。由创建者提供,通常是由字母、数字组成, 往往是用户(进程)访问该进程使用。外部标识符便于记忆, 如:计算进程、打印进程、发送进程、接收进程等。
执行指针 就绪队列指针 阻塞队列指针 空闲队列指针

《进程管理》PPT课件

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别和进程调度。启动一个进程有两个主要途径:手工启动和调度启 动。 1. 手工启动 由用户输入命令,直接启动一个进程便是手工启动进程。 手工启动进程又可以分为前台启动和后台启动。 • 前台启动——手工启动一个进程的最常用的方式。 • 后台启动——很少用。 2. 调度启动 这种启动方式是事先进行设置,根据用户要求让系统自行启动。
-p
指定kill命令只显示进程的PlD,并不真正送出结束信号
-e
显示信号名称列表
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三、 控制系统中的进程
Linux进程优先级(PR),使用0~34的整数代表;整数值越低,标 示该进程优先级越高
nice命令 nice命令用于指定进程运行的优先级。其命令格式为:
# nice –n command
➢ 进程控制指的是控制正在运行的进程的行为。在Linux中也称为作 业控制。
➢ Shell将记录所有启动的进程情况,在每个进程执行过程中,用户 可以任意地挂起进程或重新启动进程。
➢ 作业控制是许多Shell的一个特性,使用户能在多个独立进程间进 行切换。
整理ppt
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一、 进程的概念
进程的类型和启动方式
-c
当程序被交换到交换空间时,用于显示命令栏
-l
长格式显示
-w
宽行输出,不截取命令行
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输出项 PID PPID TTY STAT TIME COMMDAN/CMD USER %CPU %MEM SIZE
二、 查看系统中的进程
ps命令输出的重要信息的含义
说明 进程号 父进程的进程号 进程启动的终端 进程当前状态,S代表休眠状态,R代表运行状态 进程自从启动以来占用CPU的总时间 进程的命令名 用户名 占用CPU时间与总时间的百分比 占用内存与系统内存总量的百分比 进程代码大小+数据大小+栈空间大小(单位:KB)

计算机操作系统课件02-1进程的基本概念

计算机操作系统课件02-1进程的基本概念

5) 异步性
进程按各自独立的、 不可预知的速度向前推进,或说进程实 体按异步方式运行。
从不同的角度对进程下过的定义有: (1) 进程是程序的一次执行。 (2) 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生 的活动。 (3) 进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进 行资源分配和调度的一个独立单位。 本书:进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和 调度的一个独立单位
→={(Pi,Pj)|Pi must complete before Pj may start} 如果(Pi,Pj)∈→,可写成Pi→Pj,称Pi是Pj的直接前趋,而称 Pj是Pi的直接后继 在前趋图中,把没有前趋的结点称为初始结点(Initial Node), 把没有后继的结点称为终止结点(Final Node)。
相互制约导致并发程序具有“执行—暂停—执行”这种间断 性的活动规律。
2) 失去封闭性
程序在并发执行时,是多个程序共享系统中的各种资源,因 而这些资源的状态将由多个程序来改变,致使程序的运行失 去了封闭性。
这样,某程序在执行时,必然会受到其它程序的影响。
例如,当处理机这一资源已被某个程序占有时,另一程序必 须等待。
在许多情况下所说的进程,实际上是指进程实体,例如,所 谓创建进程,实质上是创建进程实体中的PCB;而撤消进程, 实质上是撤消进程的PCB。
2) 动态性
进程的实质是进程实体的一次执行过程,因此,动态性是进程 的最基本的特征。
动态性还表现在:“它由创建而产生,由调度而执行,由撤消 而消亡”。
可见,进程实体有一定的生命期,而程序则只是一组有序指令 的集合,并存放于某种介质上,其本身并不具有运动的含义, 因而是静态的。
2. 程序顺序执行时的特征

第2章 进程与线程PPT课件

第2章 进程与线程PPT课件
动态性:进程是程序的一次执行过程。动态性还表现为它因创建 而产生,因调度而执行,因无资源而暂停,因撤消而消亡。而程序是 静态实体。
并发性:多个进程实体同时存在于内存中,能在一段时间内同时
运行。
独立性:在传统OS中,进程是独立运行的基本单位,也是系统分
配资源和调度的基本单位。
异步性:也叫制约性,进程以各自独立的不可预知的速度向
S2:b=z+1
S3:c=a-b
S4:d=c+1
R(S1)={x,y} R(S2)={z} R(S3)={a,b}
W(S1)={a} W(S2)={b} W(S3)={c}
因R(S1)∩ W(S2)∪R(S2)∩ W(S1)∪W(S1)∩W(S2)={ },故S1和S2 可以并发执行 。
因R(S2)∩ W(S3)∪R(S3)∩ W(S2)∪W(S3)∩W(S2)={b},故S2和 S3不能并发执行 。
一个程序通常由若干个程序段所组成, 它们必须按照某种先后次序来执行,仅 当前一个操作执行完后才能执行后继操 作,这类计算过程就是程序的顺序执行 过程。
例如:先输入→再计算→最后输出,即: I→C →P。
7
程序顺序执行时的特征
顺序性:处理机的操作严格按照程序所 规定的顺序执行,即每一个操作必须在 下一个操作开始之前结束。
第2章 进程与线程
进程是资源分配的基本单位,也是独立 运行的基本单位。
1
概述 General overview
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《进程基本概念》课件

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2 消息队列
通过消息队列在进程之间传递数据,包括消 息类型和消息内容。
3 共享内存
通过共享内存区域,在多个进程之间共享数 据,提高数据传输的效率。
4 信号量
通过信号量实现进程之间的同步和互斥,避 免资源竞争。
进程的同步与互斥
同步
多个进程之间的同步是为了协调它们的执行顺序, 避免不确定性和冲突。
• 互斥锁 • 条件变量
互斥
互斥是为了保护共享资源,使得同一时刻只有一个 进程能够访问。
• 临界区 • 互斥量
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让我们一起探索进程基本概念,了解进程的定义、组成和特点,以及进程状 态转换图、调度策略、进程间的通信方式,以及进程的同步与互斥。
什么是进程
进程是计算机中正在执行的程序的实例。它包含了程序代码、数据和执行上 下文。进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。
进程的组成和特点
程序代码
进程包含了要执行的程序代码,它定义了进程 的功能和逻辑。
执行上下文
执行上下文包括程序计数器、寄存器和栈指针 等,它们记录了进程当前的执行状态。
数据
进程中的数据用于保存和处理程序运行时所需 的信息。
特点
进程是独立的、可动态创建和销毁的,具有独 立的资源和执行上下文。
进程的状态转换图
进程可以处于不同的状态,包括就绪、运行和阻塞等。状态转换图描述了进 程在不同状态之间的转换规则。
进程的调度策略
1
先来先服务(FCFS)
按பைடு நூலகம்进程到达的先后顺序进行调度,无视进程的执行时间。
2
短作业优先(SJF)
优先调度执行时间最短的进程,以减少平均等待时间。
3
时间片轮转

《进程基本概念》PPT课件

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2) 处理机状态
处理机状态信息主要是由处理机的各种寄存器中的内容
组成的。处理机在运行时,许多信息都放在寄存器中。当处
理机被中断时,所有这些信息都必须保存在PCB中,以便在该
进程重新执行时,能从断点继续执行。这些寄存器包括:①
通用寄存器,又称为用户可视寄存器,它们是用户程序可以
访问的,用于暂存信息,在大多数处理机中,有 8~32个通用
释放(Release):由于进程完成或失败而中止 进程运行,进入结束状态;
➢运行到结束:分为正常退出Exit和异常 退出abort(执行超时或内存不够,非法指 令或地址,I/O失败,被其他进程所终止) ➢就绪或阻塞到结束:可能的原因有:父
进程可在任何时间中止子进程;
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3、七状态模型(引入挂起状态)
(1) 内部标识符。在所有的操作系统中,都为每一个 进程赋予了一个惟一的数字标识符,它通常是一个进 程的序号。设置内部标识符主要是为了方便系统使用。 (2) 外部标识符。它由创建者提供,通常是由字母、 数字组成,往往是由用户(进程)在访问该进程时使用。 为了描述进程的家族关系,还应设置父进程标识及子 进程标识。此外,还可设置用户标识,以指示拥有该 进程的用户。
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2)激活(Activate):把进程从外存转到内 存,可能有以下几种情况:
就绪挂起到就绪:没有就绪进程或挂起就 绪进程优先级高于就绪进程时,会进行这种 转换;
阻塞挂起到阻塞:当Blocked Suspend队列 中有一个进程的阻塞事件可能会很快发生, 则可将一个Blocked/Suspend进程换入内存, 变为Blocked
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一、进程的概念
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4) 进程控制信息 进程控制信息包括:① 程序和数据的地址,指进程的程 序和数据所在的内存或外存地(首)址,以便再调度到该进程执 行时,能从PCB中找到其程序和数据;② 进程同步和通信机 制,指实现进程同步和进程通信时必需的机制,如消息队列 指针、信号量等,它们可能全部或部分地放在PCB中;③ 资 源清单,即一张列出了除CPU以外的、进程所需的全部资源 及已经分配到该进程的资源的清单;④ 链接指针,它给出了 本进程(PCB)所在队列中的下一个进程的PCB的首地址。
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2) 处理机状态
处理机状态信息主要是由处理机的各种寄存器中的内容
组成的。处理机在运行时,许多信息都放在寄存器中。当处
理机被中断时,所有这些信息都必须保存在PCB中,以便在该
进程重新执行时,能从断点继续执行。这些寄存器包括:①
通用寄存器,又称为用户可视寄存器,它们是用户程序可以
访问的,用于暂存信息,在大多数处理机中,有 8~32个通用
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5、进程的分类
系统进程 系统进程起着资源管理和控制的作用。或者:
执行操作系统核心代码的进程。
用户进程:执行用户程序的进程。 (系统进程优先于用户进程)
另一种分类:计算进程,I/O进程等。
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系统进程与用户进程的区别
1、系统进程被分配一个初始的资源集合,这些资源可 以为它独占,也能以最高优先权的资格使用。用户进 程通过系统服务请求的手段竞争使用系统资源; 2、用户进程不能直接做I/O操作,而系统进程可以做 显式的、直接的I/O操作。 3、系统进程在系统态(管态)下活动,而用户进程则 在用户态(目态)下活动。(当中央处理器处于管态 时,可以执行包括特权指令在内的一切面器指令,而 在目态下工作时不允许执行特权指令。)
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进程状态转换:
在进程运行过 程中,由于进程自 身进展情况及外界 环境的变化,这三 种基本状态可以依 据一定的条件相互 转换
就绪—运行
运行—就绪
运行—等待
等待—就绪
运行
就绪
等待
进程的状态及其转换
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就绪 --> 运行 调度程序选择一个新的进程运行
运行 --> 就绪 运行进程用完了时间片 运行进程被中断,因为一高优先级进程处于就绪状态
寄存器,在RISC结构的计算机中可超过100个;② 指令计数
器,其中存放了要访问的下一条指令的地址;③ 程序状态字
PSW,其中含有状态信息,如条件码、执行方式、中断屏蔽
标志等;④ 用户栈指针,指每个用户进程都有一个或若干个
与之相关的系统栈,用于存放过程和系统调用参数及调用地
址,栈指针指向该栈的栈顶。
阻塞挂起状态(Blocked suspend):进程 在外存并等待某事件的出现
就绪挂起状态(Ready suspend):进程在 外存,但只要进入内存,即可运行
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七状态进程模型图
活动
挂起 事件 发生
活动
挂起 调度
超时
事件 发生
等待 事件
释放
挂起
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新状态转换 (中期调度)
1)挂起(Suspend):把进程从内存转到外存, 可能有以下几种情况: 阻塞到阻塞挂起:释放内存; 就绪到就绪挂起:释放内存; 运行到就绪挂起:对抢先式分时系统,当有高 优先级阻塞挂起进程因事件完成而进入就绪时, 系统可能会把运行进程转到就绪挂起状态;
(调节负载,父进程,操作系统,终端用 户)
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2、五状态模型
引入了创建状态与终止状态 ✓创建( 新new)状态
OS 已完成为创建一进程所必要的工作(包括已构 造了进程标识符,已创建了管理进程所需的表 格),但还没有允许执行该进程 (尚未同意), 因为资源有限 ✓终止(退出exit)状态 进程已结束运行,回收除PCB之外的其他资源, 并让其他进程从PCB中收集有关信息 例: 为处理用 户帐单而累计资源使用情况的财务程序,当数据不再 需要后,进程(和它的表格)被删除
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3、七状态模型(引入挂起状态)
该模型的出现是由于某些原因导致进程 被对换至外存,成为挂起状态。包括:
终端用户的需要:调试 父进程请求: 负荷调节的需要:内存等资源紧张 OS的需要:检查资源使用情况等(如银 行家算法)
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状态:
就绪状态(Ready):进程在内存且可立即进 入运行态;
阻塞状态(Blocked):进程在内存等待某事 件出现
空 PCB 运行态 就绪态 等待 1 等待 2
PCB1
6
PCB2
7
ห้องสมุดไป่ตู้
PCB3
10
PCB4
PCB5
PCB6
5
PCB7
......
PCBn
15
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索引表(常用方式):建立几个索引表(index table),记载相应状态进程的PCB,将状态相同的 进程的PCB组织在同一表中,每个索引表的表目中存 放该PCB的地址。各索引表在内存中的起始地址放在 专用的指针单元中。CPU的调度根据相应的索引表进 行的。
9
二、进程的状态及其转换
不同系统设置的进程状态数目不同 1、三状态模型:
进程的三种基本状态:运行状态、 就绪状态、等待(阻塞)状态。
进程在生命消亡前总是处于且仅 处于三种基本状态之一。
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运行态(Running):
当进程由调度/分派程序(Dispatcher)分派后,进程 占有CPU,并在CPU上运行。(注意:在系统中,总只有 一个进程处于此状态)
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3) 进程调度信息 在PCB中还存放一些与进程调度和进程对换有关的信息, 包括:① 进程状态,指明进程的当前状态,作为进程调度和 对换时的依据;② 进程优先级,用于描述进程使用处理机的 优先级别的一个整数,优先级高的进程应优先获得处理机; ③ 进程调度所需的其它信息,它们与所采用的进程调度算法 有关,比如,进程已等待CPU的时间总和、进程已执行的时 间总和等;④ 事件,指进程由执行状态转变为阻塞状态所等 待发生的事件,即阻塞原因。
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三、进程控制块 Process Control Block,PCB
1、def: 存放进程的管理和控制信息的数据结
构称为进程控制块。 ➢ 它是进程管理和控制的最重要的数据结构,
在创建时,建立PCB,并伴随进程运行的全 过程,直到进程撤消而撤消; ➢ PCB就象我们的户口;系统用它来记录进程 的外部特征,描述进程的运动变化过程; ➢ 进程控制块是由OS维护的用来记录进程相关 信息的一块内存。
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2)激活(Activate):把进程从外存转到内 存,可能有以下几种情况:
就绪挂起到就绪:没有就绪进程或挂起就 绪进程优先级高于就绪进程时,会进行这种 转换;
阻塞挂起到阻塞:当Blocked Suspend队列 中有一个进程的阻塞事件可能会很快发生, 则可将一个Blocked/Suspend进程换入内存, 变为Blocked
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2、作用
系统利用PCB来控制和管理进程,所以 PCB是系统感知进程存在的唯一标志。
进程的状态转换、进程的推进也是以 PCB体现出来的。
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注意:
•进程与PCB是一一对应的
•是每个进程在OS中的登记表项(可能有总数 目限制),OS据此对进程进行控制和管理 (PCB中的内容会动态改变),不同OS则不同
第二节 进程基本概念
上面所列的多道系统中的程序并发运
行的新特点,程序本身是无法描述的,为
此,当一个程序在并发系统中执行时,需 引进一个新的数据结构来记录和描述这些 特征。这样,新引进的数据结构与它所描 述的程序便形成了一个有机体。这个有机 体就是进程。
1
进程模型的提出:MIT(麻省理工学院), 60年代初期 进程的概念 进程的状态及其转换 进程控制块(Process Control Block)
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4、PCB表
系统把所有PCB组织在一起,并把它们放在内 存的固定区域,就构成了PCB表 PCB表的大小决定了系统中最多可同时存在的 进程个数,称为系统的并发度 (注:多道程序中的多道与系统并发度的区 别) PCB的组织方式:链表方式;索引表方式
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链表方式:同一状态的进程其PCB成一链表, 多个状态对应多个不同的链表:就绪链表、阻 塞链表
就绪态(Ready):
一个进程已经具备运行条件,但由于无CPU暂时不 能运行的状态(当调度给其CPU时,立即可以运行)
等待态(Blocked):阻塞态、挂起态、封锁态
冻结态、睡眠态
指进程因等待某种事件的发生(请求I/O、申请缓 冲空间等)而暂时不能运行的状态(注意:即使CPU空 闲,该进程也不可运行)
(1) 内部标识符。在所有的操作系统中,都为每一个 进程赋予了一个惟一的数字标识符,它通常是一个进 程的序号。设置内部标识符主要是为了方便系统使用。 (2) 外部标识符。它由创建者提供,通常是由字母、 数字组成,往往是由用户(进程)在访问该进程时使用。 为了描述进程的家族关系,还应设置父进程标识及子 进程标识。此外,还可设置用户标识,以指示拥有该 进程的用户。
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一、进程的概念
1、进程定义:Process 进程是具有独立功能的程序在某
个数据集合上的一次运行活动,是系统 进行资源分配和调度的独立单位。
3
对进程定义的进一步分析
此定义包含有如下的含义: (1)进程是一个动态的概念,而程序是静态的; (2)进程包含了一个数据集合和运行其上的程序; (3)同一程序运行于若干不同的数据集合上时,它将 属于若干个不同的进程,或者说,两个不同的进程可包 含相同的程序; (4)系统分配资源是以进程为单位的,所以只有进程 才可能在不同的时刻处于几种不同的状态,即等待、就 绪、运行。 (5)从微观上看,进程是轮换地占有处理机而运行的, 从宏观上看,进程是并发地运行的。
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