基于单片机的篮球计分器设计论文说明

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基于单片机的篮球计时计分器设计设计

基于单片机的篮球计时计分器设计设计

基于单片机的篮球计时计分器设计设计篮球计时计分器是一种用于篮球比赛计时和计分的设备。

基于单片机的篮球计时计分器设计可以实现自动计时、计分、显示比分等功能,使得篮球比赛更加准确和便捷。

本文将介绍基于单片机的篮球计时计分器的设计和实现。

设计思路:基于单片机的篮球计时计分器主要由显示模块、计时模块、计分模块、控制模块等组成。

其中,显示模块用于实时显示比赛时间和比分情况;计时模块用于计时并显示剩余时间;计分模块用于记录比赛双方的得分情况;控制模块用于整合各个模块的功能和控制比赛的进行。

首先,我们需要选择一款适合的单片机来实现篮球计时计分器。

一般情况下,AT89S52是比较常用的单片机,它具有较强的计算和控制能力,可以满足篮球计时计分器的需求。

接下来,我们需要确定显示模块的类型。

一种常见的显示模块是七段数码管,用于显示比赛时间和比分情况。

七段数码管可以通过单片机的IO口进行控制,显示时间和比分的变化。

计时模块可以通过在单片机中设置定时器来实现。

定时器可以定期产生一个中断信号,通过处理中断信号来实现计时功能。

可以设置定时器的初值和中断次数来实现精确的计时。

计分模块可以通过增加加减分按钮和设置相关的IO口来实现。

当按下加分按钮时,计分模块将调用相应的函数来增加得分;当按下减分按钮时,计分模块将调用相应的函数来减少得分。

计分模块还可以实现显示当前比分的功能。

控制模块是整个篮球计时计分器的核心模块。

通过对各个模块的控制和操作,实现比赛的正常进行。

控制模块还可以增加暂停和继续比赛的功能,通过设置相应的标志位来实现。

接下来,我们需要根据设计思路进行硬件电路的连接和单片机程序的编写。

硬件电路的连接包括七段数码管的连接、计时器连接、按钮连接等。

单片机程序的编写需要包括显示模块的控制程序、计时模块的中断处理程序、计分模块的加减分函数等。

最后,我们需要进行测试和优化。

测试可以通过模拟篮球比赛的环境,模拟时间和比分的变化,检查计时计分器的功能是否正常。

基于单片机的篮球比赛计分器设计毕业论文

基于单片机的篮球比赛计分器设计毕业论文

基于单片机的篮球比赛计分器设计毕业论文目录摘要 (I)Abstract (II)1.1 目的及意义 (1)1.1.1设计(论文)的目的 (1)1.1.2设计(论文)的意义 (1)1.2 研究现状 (2)1.3 论文的主要工作 (3)1.4 章节安排 (3)第2章设计方案 (4)2.1 设计要求 (4)2.2 设计思路 (4)2.3 系统的硬件框图 (4)第3章器件介绍 (6)3.1 AT89C51单片机 (6)3.1.1 简介 (6)3.1.2主要功能 (7)3.1.3管脚说明 (8)3.2 LCD1602显示器 (10)3.2.1 DS1602的特性 (10)3.2.2管脚功能 (11)3.3 晶振 (13)3.4 蜂鸣器 (13)3.4.1 蜂鸣器的分类 (13)3.4.2 蜂鸣器的驱动方式 (15)3.5 排阻 (16)3.6 按键 (17)3.7 三极管 (18)3.7.1 三极管的分类 (19)3.7.2 三极管的工作状态 (19)3.8 电容 (20)第4章软件设计 (22)4.1 Proteus软件 (22)4.2 Keil软件 (23)4.2.1 Keil C51单片机软件开发的整体结构 (24)4.3 Proteus仿真实验结果 (25)4.3.1 时间显示 (26)4.3.2 分数显示 (28)4.3.3 倒计时功能 (29)4.3.4 24秒报警电路 (30)4.3.5 第二小节比赛 (31)4.3.6 交换电路 (33)4.3.7 按键电路 (33)4.3.8 复位电路 (34)4.3.8 晶振电路 (36)第5章硬件设计 (37)5.1 Protel DXP 软件 (37)5.2 Protel 原理图 (38)5.2.1 原理图绘制的步骤 (38)5.3 PCB版图 (39)5.4制板 (40)5.5 焊接、调试 (41)5.6实物图 (41)结论 (45)致谢 (46)参考文献 (47)第1章绪论1.1目的及意义1.1.1设计(论文)的目的随着科学技术的发展,单片机在我们生活中越来越被广泛的使用,由于单片机的集成度高,功能强,通用性好,具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等优点使单片机迅速得到广泛的应用,现在已经成为各种电子产品中的关键部分。

基于单片机的篮球计分器设计c语言

基于单片机的篮球计分器设计c语言

基于单片机的篮球计分器设计(C语言)篮球比赛是一项充满激情和竞争的体育运动,而比赛中的计分系统则是至关重要的。

为了简化裁判员的工作,提高比赛的进行效率,我们需要设计一个基于单片机的篮球计分器。

本文将基于C语言来设计一个简单而实用的篮球计分器,并且通过详细的步骤和代码解释来展示整个过程。

一、需求分析在设计篮球比赛计分器时,我们首先要明确需求,包括但不限于:1. 计分功能:能够记录两支球队的得分,并且在比赛进行中能够进行加减分操作。

2. 计时功能:能够记录比赛的时间,并在比赛开始和结束时进行提示。

3. 显示功能:能够在LED或LCD上清晰地显示比赛的得分和时间。

4. 操作功能:提供简单的按钮操作来实现计分和计时的控制。

二、硬件设计基于需求分析,我们需要准备以下硬件设备:1. 单片机:选择一款常见的单片机,如STC89C52或者Arduino等。

2. 显示器件:可以选择LED数码管、LCD液晶显示器等。

3. 按钮开关:用于进行得分和时间的控制操作。

4. 电源供应:提供单片机和显示器件所需的电源。

三、软件设计1. 硬件连接:将单片机与显示器件、按钮开关进行合理的连接。

2. 编码开发:编写C语言程序,实现计分、计时和显示功能。

3. 调试测试:通过单片机仿真器或者实际硬件进行测试,确保程序的稳定可靠。

4. 优化完善:根据测试结果进行程序的优化和完善,确保篮球计分器能够满足实际比赛需求。

四、C语言程序设计在C语言程序设计过程中,我们需要着重考虑以下几个方面:1. 硬件端口定义:定义单片机与显示器件、按钮开关的硬件端口连接。

2. 初始化设置:初始化单片机和显示器件,包括显示模式、按键响应等。

3. 计分功能实现:编写加减分的逻辑判断和显示更新代码。

4. 计时功能实现:编写定时器中断和计时显示更新代码。

5. 用户操作响应:编写按钮按键中断的响应代码,实现得分和时间的控制。

五、程序调试在程序编写完成后,需要进行充分的调试测试,以确保程序的稳定性和可靠性。

单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版

单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。

(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。

(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。

(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。

(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。

1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。

1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。

显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。

此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。

第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。

这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。

显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。

这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。

毕业论文-基于STC89C51单片机的篮球计时计分器的设计

毕业论文-基于STC89C51单片机的篮球计时计分器的设计

基于STC89C51单片机的篮球计时计分器的设计摘要随着科技的日益发展进步,单片机技术已经被广泛应用在科研、工作等重要领域内,目前也已经普及到我们的日常生活中,扮演着十分重要的角色。

本次设计是基于单片机的篮球计分器,以基本篮球规则为依据,设计结构简单且方便操作,对篮球比赛实现实时控制。

此次设计的计分器总共包括四个模块,他们是24秒显示、计时器、记分器、计节器。

实现的功能是:24秒显示能按键控制24秒计时器,当控球时间超过24秒时,可发出报警信号。

计时器可按键调节,可以随时暂停计时,暂停比赛,在每节结束和全场结束时报警。

记分器记录两队的积累分数,可通过按键分别加1、2、3分。

设计分为硬件设计和软件设计。

硬件设计的主要包括的是:LED数码管显示、按键控制系统设计以及辅助功能的设计。

软件设计包括:功能选择、倒计时的实现。

本文主要介绍了用单片机设计实现篮球计分器的整个流程,采用C语言编写程序。

设计引用MAX7219专用LED驱动芯片,解决了多位LED数码管同时显示的问题。

其中时间显示和比分显示部分由两组共阴极LED数码管显示。

时间显示部分可以以分为单位进行计时调整。

比分显示部分可以实现在半场结束后手动换场,两个显示模块均采用动态扫描方式进行显示。

按键控制部分采用独立按键,共设八个按键,实现调整分数、调整时间、比赛的开始/暂停、复位键和交换场地键等功能。

报警部分由蜂鸣器加三级管驱动,实现了发出按键声音和结束报警的功能。

采用单片机控制使这个系统按键操作使用简单,安装方便。

解决了篮球比赛计数器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。

关键词:STC89C51单片机;温度控制;恒温箱;DS18B20AbstractWith the increasing development of advances in technology, chip technology has be en widely applied in the important areas of research, work, etc., now also has spread int o our daily lives, it has developed into a more mature technology, the design will focus on SCM medical incubator temperature control system to do in-depth research. Smart th ermostat not only have a number of functions, which are extremely versatile. It can not only make the upper limit for the precise control of temperature control, but when the te mperature is not set within the range of time, but also through the relay to drive the co rresponding load of work, and at the same time the buzzer and warning lights will issue a warning signal, a very intelligent.Most of microcontroller-based incubator temperature control system is in use in lab oratory, industrial, pharmaceutical, agriculture. In the laboratory especially biological labor atories, we have to get more accurate experimental data, for constant temperature test en vironment demanding. So for the laboratory, the role of the incubator is very important. In the industrial production process, we incubator for relatively more stringent requiremen ts, such as heat, cold treatment products, etc., directly affect the quality of the product. I n medicine medical incubator is mainly used for storing drugs and reagents, transport, vaccines, Refrigerated blood, warmed dialysate, saline warming the like. From the above we can clearly see the important role of the incubator. In agriculture greenhouse, the te mperature control system is essential for the growth of crops for agriculture, so that all aspects of life in the temperature control system is always in a very important position.Keywords: MCU—80C51; Incubator; Temperature control目录摘要..................................... 错误!未定义书签。

【大学论文】基于单片机的篮球计分器设计(WORD档)

【大学论文】基于单片机的篮球计分器设计(WORD档)

微控制系统原理课程设计题目基于单片机的篮球计分器设计院系名称:电气工程学院专业班级:学生姓名:学号:目录1.引言 (2)2 系统总体方案设计 (3)2.1系统构成框图 (3)2.2总体方案 (3)3.硬件电路设计 (4)3.1 系统硬件部分组成: (4)3.2 设计器件的选择 (4)3.3.SO8AW介绍 (5)3.4显示模块设计 (6)3.5报警模块设计 (7)3.6 键盘控制电路 (7)3.7总硬件电路原理图 (8)3-7总硬件电路原理图 (8)4.系统软件设计 (8)4.1软件主程序设计 (8)4.2 计时部分模块流程 (9)4.3 计分部分模块流程 (9)5. 总结 (9)参考文献 (10)附录1 单片机系统原理图 (11)附录2 源程序 (11)1.引言单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。

若把经典的电子系统当作一个僵死的电子系统,那么智能化的现代电子系统则是一个具有“生命”的电子系统。

而随着技术的进步,单片机与串口通信的结合更多地应用到各个电子系统中已成一种趋势。

单片机具有体积小、功能强、应用面广等优点,目前正以前所未见的速度取代着传统电子线路构成的经典系统,蚕食着传统数字电路与模拟电路固有的领地。

同时,一个学习与应用单片机的新高潮正在大规模地兴起。

体育比赛计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。

根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类得分类等多种类型。

篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时系统是一种得分类型的系统。

篮球比赛的计时系统由计时器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。

基于51单片机的无线篮球计分器设计毕业设计论文

单片机课程设计基于51单片机的无线篮球计分器设计摘要目前,随着人民生活条件的改善以及对各种比赛项目的热爱和欣赏,采取有线机器来进行记分的中小型比赛也开始减少,取而代之的是利用无线控制进行记分。

无线记分系统不再沿用过去的记分功能,而是利用无线发送与接收的形式工作,既节省了材料费用,也使记分器工作的时候比较不受约束,且可以任意挪动。

因此为了使记分更加方便并且记分设备的携带更加便捷,无线记分设备在国内外的研究都变得更加广泛和深入。

本文主要设计了一个基于CC1101模块的无线记分器,采用的是STC89C52芯片,来进一步研究射频收发模块与单片机的结合,并实现无线记分功能。

本设计的无线记分器分别由记录端和接收显示端这两部分构成。

记录端由单片机最小系统、CC1101无线发射模块、按键、指示灯等组成,单片机读取按键后把数据利用CC1101无线发射模块发送给接收显示端进行显示。

接收显示端由单片机最小系统、CC1101无线接收模块、四位数码显示模块等组成,无线接收模块将接收的数据送单片机处理后,再将数据由数码管显示出来。

根据该无线记分器的设计框图,进行材料的选购以及硬件的搭建,并用C语言编写程序实现记分功能,分别利用四个功能按键控制A、B两队的加分和减分,在记录端数码管上显示加分或者减分,在接收端数码管上显示两队的比分情况。

关键词:无线;射频收发模块;记分器目录摘要 (2)一、系统方案设计 (4)1.1 系统构成框图及基本功能介绍 (4)1.2 系统各部分简介 (4)二、硬件电路设计 (5)2.1 51单片机最小系统 (5)2.2 无线收发部分 (6)2.2.1 CC1101模块简介 (6)2.2.2 无线模块单片机接口 (7)2.3 74HC573芯片介绍 (7)2.4 触摸按键介绍 (8)2.5 数码管模块介绍 (9)2.6 各模块连接概述 (10)三、软件设计 (11)3.1 软件设计综述 (11)3.2 C程序设计 (12)四、硬件搭建及测试 (12)4.1 程序的编写及烧录 (12)4.2 硬件测试 (13)总结 (14)附录 (15)附录1 C程序设计 (15)附录2硬件调试效果图 (19)一、系统方案设计1.1系统构成框图及基本功能介绍本设计主要采用STC89C52单片机制造而成,由无线发送模块和无线接收模块组成无线收发系统,按键区采用TTP226触摸按键,设置四个功能按键,分别控制A 、B 两队的加减分情况,显示区分为两个部分,一部分由一组四位数码管模块形成,处于发送端显示加或减的功能;另一部分由一组八位数码管模块形成,处于接收端显示A 、B 两队比分情况。

基于单片机的篮球计分器设计

1 概述 (2)1。

1 研究背景 (2)1。

2 基本功能及设计思路 (2)2 总体方案设计 (3)2.1 方案选取 (3)2。

2 总体设计 (4)3 硬件电路设计 (5)3。

1 电源电路 (5)3.2 晶振电路 (5)3。

3 键盘电路 (5)3.4 复位电路 (6)3.5 显示电路 (7)4 系统软件设计 (8)4。

1 主程序设计 (8)4.2 加分程序设计 (9)4.3 交换程序设计 (10)4。

4 LED显示程序设计 (11)4。

5共阴极数码管字形表 (12)5 总结 (13)参考文献 (14)附录1 系统原理图 (14)附录2 源程序 (15)附录3 系统调试 (23)1 概述1。

1 研究背景在这个电子信息技术迅速普及的今天,人们对电子产品的需求越来越多。

二十一世纪的今天,科学技术迅猛发展,时代前进的脚步越迈越宽,应用自动化设备,现代化通讯,计算机处理,数字化信息,现代化显示设备等一些高新技术使人类迈向智能化发展。

在智能化产品中,单片机的应用已经越来越广泛,单片机以它体积小、质量轻、耗电省、可靠性高、价格低等优点,开始不断发展,并广泛应用于仪器仪表、家用电器、医疗设备、航天航空领域、工业专用设备的管理及过程控制等领域,在很多的大中型的电气设备以及小型的电子产品中也用到了单片机进行控制。

单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。

若把经典的电子系统当作一个僵死的电子系统,那么智能化的现代电子系统则是一个具有“生命”的电子系统。

本设计就是基于单片机设计篮球计分系统,通过串口通信动态传输数据,使计分系统有了更多更完善的功能。

单片机系统的硬件结构给予了篮球计分器系统“身躯”,而单片机的应用程序赋予了其新的“生命”,使其在传统的篮球计分器面前具有电路简单、成本低、运行可靠等特色。

1。

2 基本功能及设计思路1、利用89C51单片机设计篮球计分器系统,实现以下功能●用4位LED显示器显示两队分数;●能够随时手动对A、B两队分别计分;●能够手动实现A、B两队的分数位置随场地交换而对应调换.2、设计思路:数码管以静态显示方式实时记录A、B两队的分数.独立式键盘由K1、K2、K3、K4、K5、K6、K7、K8构成。

基于单片机的篮球计时计分器设计_毕业设计论文

毕业论文(设计)题目基于单片机的篮球计时记分器设计内容提要随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器也应运而生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时计分器,用单片机控制LED七段显示器的计时计分器等。

本设计以基本篮球规则为依据,可对篮球比赛实现实时控制,解决篮球比赛时计分与计时的问题。

该装置包含硬件设计和软件编程,主要是以AT89C51单片机为核心元件,编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统,计时部分采用CD4511(七段BCD码译码器)进行硬件译码;计分部分采用CD4094(8位移位存储总线寄存器)作为串行口扩展显示器接口,并利用74LS21(双四输入与门)来实现比分的刷新功能。

报警部分采用蜂鸣器为音响器件。

该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。

且价格低廉、操作简单、携带方便,适合学校单位举办友谊比赛等赛事的计时计分辅助工具。

关键词单片机;篮球赛计时;篮球赛计分;显示Design of Timing and Scoring of Basketball Competition Based on microcontrollerAuthor: yang lu Tutor: wang danAbstractWith a wide range of SCM applications in various fields, many with a sinle chip timing for the control of the game scoring device have emerged, such as liquid crystal display LCD with MCU control the timing of scoring device, LED seven segment display with MCU timing control points and more.This design based on the basic rules of basketball, the game of basketball can achieve real-time control, total points and timing can be solved in the game of basketball. The device includes hardware design and software programming, mainly based on AT89C51 MCU as the core components, and programmed to control the LED segment digital tube for the display of the game time scoring,Part time using CD4511 (seven segment BCD decoder) for hardware decoding; scoring part is CD4094 (8-bit shift register storage bus) serial port expansion, monitor port, and use 74LS21 (Dual four-input AND gate) to achieve the score of the refresh function. Buzzer to sound the alarm part of the device used. The system is set up with the schedule from time to time, schedule time to pause, refresh in time A, B, and after the two sides achieved a temporarysuccess functions. It is inexpensive, stable performance, easy to operate and easy to carry and so on. A wide range suitable for all types of schools or small groups as time-points race.key wordsMCU; basketball time; basketball scoreboard; Show目录错误!未找到引用源。

篮球计时计分器的设计与实现毕业论文设计说明

本科生毕业论文(设计)题目〔中文〕:篮球计时计分器的设计与实现〔英文〕: The Design and Implementation ofBasketball Timing and Scoring本科毕业论文(设计)诚信声明作者X重声明:所呈交的本科毕业论文(设计),是在指导教师的指导下,独立进展研究所取得的成果,成果不存在知识产权争议。

除文中已经注明引用的内容外,论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的成果。

对论文的研究做出重要贡献的个人和集体均已在文中以明确的方式标明。

本声明的法律结果由作者承当。

本科毕业论文〔设计〕作者签名:年月日目录摘要 (I)关键词 (I)Abstract (I)Key words (II)1 前言 (1)2 系统设计根本要求与方案论证 (3)2.1 系统设计根本要求 (3)2.2 系统方案论证 (3)2.2.1 以单片机作为整个系统的核心 (3)2.2.2 采用模拟和数字混合电路来实现 (3)2.2.3 系统的总体方案 (4)3 系统的总体设计 (4)3.1 系统硬件设计 (5)3.1.1 时钟以与复位电路 (5)3.1.2 键盘局部 (6)3.1.3 报警局部 (6)3.1.4 显示局部 (7)3.2 系统软件设计 (7)3.2.1 定时器子程序 (8)3.2.2 键盘扫描子程序 (11)3.2.3 显示子程序 (12)3.2.4 蜂鸣器报警子程序 (13)4 系统测试与分析 (14)4.1 系统测试 (14)4.1.1 硬件测试 (14)4.1.2 功能测试 (14)4.2系统分析 (15)5 小结 (15)参考文献 (16)附录A 电路图 (17)附录B PCB双面板 (17)附录C 实物图 (19)附录D 完整程序代码 (19)篮球计时计分器的设计与实现摘要本论文旨在设计一个篮球计时计分器,主要利用单片机AT89C52作为系统的核心元件,二组四位一体共阴极数码管作为显示器件,独立式按键控制整个系统。

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摘要随着电子科技、信息通信技术的快速发展,嵌入式单片机应用越来越广泛。

在HMOS技术大发展的背景下,Intel公司在MCS-48系列的基础上,于1980年推出了8位MCS-51系列单片机。

它与以前的机型相比,功能增强了许多,就其指令和运行速度而言,超过了INTEL8085的CPU和Z80的CPU,成为工业控制系统中较为理想的机种。

较早的MCS-51典型时钟为12MHz,而目前与MCS-51单片机兼容的一些单片机的时钟频率达到40MHz甚至更高,现在已有400MHz的单片机问世。

篮球记分器是一种得分记录工具,由多种电子设备组成。

以单片机为核心的篮球记分器造价便宜,使用简单,体积小等特点。

第1章绪论1.1 单片机简述单片机就是在一块半导体硅片上集成了微处理器(cpu),存储器(RAM,ROM,EPROM)和各种输入、输出接口(定时器/计数器,并行I/O接口,串行口,A/D转换器以及脉宽调制器PWM等),这样一块集成电路芯片具有一台计算机的属性,因此被称为单片微型计算机,简称单片机。

单片机主要应用于测控领域,用以实现各种测试和控制功能。

为了强调其控制属性,在国际上,多把单片机称为微控制器MCU(MicroController Unit)。

单片机自20世纪70年代问世以来,以极其高的性价比受到人们的重视和关注,所以应用很广,发展很快。

单片机的优点是体积小、重量轻、抗干扰能力强,对环境要求不高,价格低廉,可靠性高,灵活性好,开发较为容易。

例如,80C51系列单片机已有十多年的生命期,如今仍保持着上升的趋势,就充分证明了这一点。

单片机以其一系列优点,近几年得到迅猛发展和大围推广,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表,及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。

并且已经深入到工业生产的各个环节以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电器等。

而美国ATMEL公司开发生产了新型的8位单片机——AT89系列单片机。

他不但具有一般MCS-51单片机的所有特性,而且还拥有一些独特的优点,此次设计中所用到的AT89C51就是其中典型的代表。

1.2 设计意义单片机的应用是具有高度现实意义的。

单片机极高的可靠性,微型性和智能性(我们只要编写不同的程序后就能够完成不同的控制工作),单片机已成为工业控制领域中普遍采用的智能化控制工具,已经深深地渗入到我们的日常生活当中。

通过此次基于单片机设计的篮球计时计分系统,我们可以更清楚详细的了解单片机程序设计的基本指令功能、编程步骤和技巧来讲述单片机编程,并对MCS-51单片机的结构和原理进行讲述,以及基于单片机开发应用的相关芯片的工作原理,并且可以在将来的工作和学习中加以应用。

第二章 系统原理的设计2.1系统设计方案篮球计分系统主要由:复位电路、晶振电路、数码管显示电路、LED 灯指示输赢电路、甲乙加分电路等部分电路组成。

2.2系统的组成框图为了实现原理图的设计目标,同时结合自己获取的各种资料以及要达到的具体功能,所确定的组成框图见图3.1.1。

一、 组成框图的组成说明图2.1.1:系统原理框图二、 组成框图的组成及其功能说明1、LED 能够显示比赛成绩和比赛时间,并且能够显示调整后的比赛成绩和时间2、控制按钮由两队的加分按钮组成、以中场中止按钮组成。

3、暂停比赛时间按钮 单片机芯 片 时间显示 比分显示第三章硬件部分的设计3.1 单片机接口电路图3.1.1单片机接口电路见图3.1.1,其电路分析如下:1)复位电路复位是指单片机的CPU或系统中其它的部件处于某一确定的初试状态,并从这一状态开始工作。

除了进入系统的正常初始化之外,当由于程序运行出错或是操作错误使系统处于锁死状态,为摆脱困境,需要进行按键复位。

通常单片机的复位操作有上电复位、信号复位、运行监视复位,运行监视复位有程序运行监视和电源监视。

上电复位:上电复位是指单片机上电是的复位操作,保证单片机上电后立即进入规定的复位状态。

信号复位:信号复位是指单片机在正常供电的情况下,在复位引脚端加以复位信号。

根据不同情况有按键操作复位、唤醒复位、控制复位等。

系统运行监视复位:系统运行监视复位是指系统出现非正常情况下时的复位操作,通常有电源监视复位和程序监视复位。

电源监视复位是指在电源下降到一定电平状态或未达到额定电平要求时的系统复位;程序运行监视复位是指程序运行时常时的系统复位。

在本设计中,则是采用上电复位,复位电路见图2,原理是当电源接通后,上电瞬间RESET引脚获取高电平,该高电平需要电容充电来维持,当高电平维持在两个机械周期以上则单片机能被复位。

一般为了能够可靠复位,复位时间一般在10ms以上,对于振荡频率为12MHZ的复位电路,典型RC系数为:C3=10uF ,R29=8.2千欧。

2)晶体振荡电路晶体振荡电路用于产生单片机工作时所需的时钟信号,从而保证各部分工作的同步。

单片机部有一个高增益反相反大器,只要在输入端XTAL1与输出XTAL2之间挂一个晶体振荡器和微调电容就可以构成一个稳定的自激震荡器并在单片机部产生的时钟脉冲信号。

振荡电路见图3,电容器C1与C2用于稳定频率和快速起振,电容一般在5PF—30PF,本设计电容为30PF。

3)键盘接口电路与通用单片机相比,单片机应用系统中的键盘种类很多,键盘中按键数量设置依系统操作要求而定。

单片机应用系统中的键盘有独立式和行列式两种。

(1)独立式键盘独立式键盘中,每个按键占用一个I/O口线,每个按键相对独立。

I/O口通过按键与地相连,无按键按下时,引脚端为高电平,有按键按下时,引脚为低电平,I/O口部有上拉电阻外部不可接上拉电阻。

(2)行列式键盘用I/O口线组成行列结构,按键设置在交叉点上,在按键数目较多时运用这种连接方式,可节省I/O口连线。

行列式键盘的标识最常用的两种方法:行扫描法和线反转法。

本次设计中由于按键较少,采用三按键独立式键盘即可满足需要见图(3.1.2)。

图3.1.23.2 数码显示电路LED显示器:通常所说的LED显示器由七个发光二极管组成,因此也称作七段LED显示器,通过七段发光二极管的不同组合,可以显示多种数字、字母或其它符号。

图3.1.31)LED的接法共阴极接法是指把发光二极管的阴极连接在一起构成公共阴极,使用时公共阴极接地,阳极输入高电平段的二极管则会导通发光,而输入低电平的则不会亮。

2)显示方式动态显示是指依次轮流点亮显示器的各个位,每隔一段时间则点亮一次,设置足够短的时间,利用人的视觉暂停效应和发光二极管的熄灭时的余辉,达到多个字符同时显示的效果。

运行这种显示方式可以降低成本与功耗,但需要较大的驱动电流。

本设计中采用的共阴极连接方式,由于没有有足够的I/O口可以使用采用动态示方式,显示电路见图3.1.3。

此外P0需外加上拉电阻(图3.1.4)。

图3.1.4第四章软件部分设计4.1 按键模块图4.1.14.1.2 源代码void key_sc() //键盘扫描模块{uchar key_bt,i;while(1){P1=0xff;delay_t(80);key_bt=P1;switch(key_bt){case 0xfe: //初始化,显示0; for(i=0;i<9;i++){//display_buf[i]=0;display_rt(display_buf);}break;case 0xfd: //A队modify_sc();break;case 0xfb: //B队modify_sc();break;case 0xf7: //时间modify_st();break;}}}4.2 显示模块4.21 源代码void display_rt(uchar dis_code[]) //显示任务{char bit_disp2,bit_disp3,i;bit_disp3=0x20;bit_disp2=0x08;for(i=0;i<=9;i++){P2=0xff;P3=0xff;P0=show_t[dis_code[i]];if(i<6){bit_disp2=0x08;P3=~bit_disp3;P2=0xff;bit_disp3=bit_disp3>>1;}else{bit_disp3=0x20;P2=~bit_disp2;P3=0xff;bit_disp2=bit_disp2>>1;}delay_t(1);}}附录一原理图附录二仿真图附录三源程序设计#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint8 unsigned intuchar codeshow_t[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9static uchar display_buf[10];//定义显示缓冲char xSc[3],ySc[3]; //保存两队的比赛结果char tSc[4]; //保存比赛时间uchar uS_a=0,dS_a=0,hS_a=0,uS_b=0,dS_b,hS_b=0; //分别定义A和B队比赛成绩的个位、十位、百位uchar suT=0,sdT=0,muT=0,mdT=0; //分别定义比赛时间的秒、分个位及其十位sbit fm_bt = P2^7; //蜂鸣状态位void delay_t(int t) //延时{int tt;while(t--){tt=300;while(tt--);}}void display_rt(uchar dis_code[]) //显示任务{char bit_disp2,bit_disp3,i;bit_disp3=0x20;bit_disp2=0x08;for(i=0;i<=9;i++){P2=0xff;P3=0xff;P0=show_t[dis_code[i]];if(i<6){bit_disp2=0x08;P3=~bit_disp3;P2=0xff;bit_disp3=bit_disp3>>1;}else{bit_disp3=0x20;P2=~bit_disp2;P3=0xff;bit_disp2=bit_disp2>>1;}delay_t(1);}}void alarm_spk() //攻击时间倒计时,喇叭在最后5秒钟发出滴答滴答的警报声{uint8 vTmp;for(vTmp=0;vTmp<5000;vTmp++){fm_bt = ~fm_bt;delay_t(150);}}void modify_sc() //调整比赛结果{while(1){display_rt(display_buf);while(P1==0xfd) //A队{uS_a++;if(uS_a>9){dS_a++;uS_a=0;}if(dS_a>9){dS_a=0;hS_a++;}if(hS_a>9){uS_a=0;dS_a=0;hS_a=0;}display_buf[3]=uS_a;display_buf[4]=dS_a;display_buf[5]=hS_a;display_rt(display_buf);delay_t(60);}while(P1==0xfb) //B队{uS_b++;if(uS_b>9){uS_b=0;dS_b++;}if(dS_b>9){dS_b=0;hS_b++;}if(hS_b>9){uS_b=0;dS_b=0;hS_b=0;}display_buf[0]=uS_b;display_buf[1]=dS_b;display_buf[2]=hS_b;display_rt(display_buf);delay_t(60);}}}void modify_st() //调整比赛时间{uchar i=0;while(i<3600){suT++;delay_t(1);if(suT>9){suT=0;sdT++;}if(sdT>5){sdT=0;muT++;}if(muT>9){muT=0;mdT++;}if(mdT>9){suT=0;sdT=0;muT=0;mdT=0;}display_buf[6]=suT;display_buf[7]=sdT;display_buf[8]=muT;display_buf[9]=mdT;display_rt(display_buf); i++;delay_t(5);}}void key_sc() //键盘扫描模块{uchar key_bt,i;while(1){P1=0xff;delay_t(80);key_bt=P1;switch(key_bt){case 0xfe: //初始化,显示0; for(i=0;i<9;i++){//display_buf[i]=0;display_rt(display_buf);}break;case 0xfd: //A队modify_sc();break;case 0xfb: //B队modify_sc();break;//时间case 0xf7:modify_st();break;}}}void main(void){key_sc();//display_rt(d); //alarm_pk();}参考文献[1] 汪德彪主编 MCS-51单片机原理及接口技术:电子工业[2] 大明主编单片机控制实训指导及综合应用实例:机械工业出版[3] 吴金戌,庆阳.8051单片机实践与应用[M].:清华大学,2003:35-52[4] 广弟.单片机基础[M].:航空航天大学,1994:20-28[5] 涵芳,徐爱卿.MCS-51/96系列单片机原理及应用(修订版).:航空航天大学,1996:76-83[6] 勋,林广艳.单片微型计算机大学读本[M].:航空航天大学,1998:86-90[7] 建铎,宋彩利,康磊,冷冬梅《单片机原理与应用》科学出版[8] 明计,周立功等编著嵌入式实时操作系统Small RTOS51原理及其应用 :航空航天大学,2004.1总结经过历时四个星期的单片机课程设计,收获颇丰,掌握了单片机的基本设计原理,较大的提高了自己的动手能力,以及求知的积极性。

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