C语言程序设计:第11章 复习C语言的数组与结构体
c语言数组和结构体转换

c语言数组和结构体转换C语言中的数组和结构体是两种常用的数据类型,它们在程序设计中起着非常重要的作用。
本文将从数组和结构体的定义、使用和相互转换等方面进行讨论。
一、数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合,它将一组相同类型的元素按照一定的顺序存放在一块连续的内存空间中。
在C语言中,数组的定义形式为:类型名数组名[数组长度];其中类型名表示数组中元素的数据类型,数组名是数组的标识符,数组长度指定了数组中元素的个数。
数组的使用非常灵活,可以通过数组名和数组下标来访问数组中的元素。
数组下标从0开始,最大值为数组长度减1。
例如,对于一个长度为5的整型数组arr,可以通过arr[0]、arr[1]、arr[2]、arr[3]和arr[4]来分别访问数组中的元素。
数组在程序设计中有着广泛的应用,可以用来存储一组数据,比如存储学生成绩、存储温度数据等。
通过遍历数组,可以对数组中的元素进行读取、修改、排序等操作,从而满足不同的需求。
二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中结构体名是结构体的标识符,成员列表是一组由数据类型和成员名组成的声明。
结构体的成员可以是各种数据类型,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和其他自定义的数据类型(如数组、结构体等)。
通过结构体,可以将不同类型的数据打包成一个整体,方便进行传递和操作。
结构体的使用需要通过结构体变量来访问。
结构体变量的定义形式为:结构体名变量名;通过结构体变量和成员运算符“.”,可以访问结构体中的各个成员。
例如,对于一个包含学生信息的结构体student,可以通过、student.age等来访问结构体中的姓名、年龄等成员。
结构体在程序设计中非常常见,可以用来表示复杂的数据结构,比如图、树等。
通过结构体的组合和嵌套,可以构建出更加复杂的数据类型,提高程序的可读性和灵活性。
C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。
c语言 结构体中的数组

c语言结构体中的数组在C语言中,可以在结构体中定义数组。
结构体中的数组可以作为成员变量,用于存储多个相同类型的数据。
下面是一个示例代码,展示如何在结构体中定义数组:```#include <stdio.h>// 定义包含数组的结构体struct Student {char name[30];int age;int scores[3];};int main() {// 声明一个结构体变量struct Student stu;// 为结构体中的成员赋值strcpy(, "张三");stu.age = 18;stu.scores[0] = 80;stu.scores[1] = 90;stu.scores[2] = 85;// 使用结构体成员的值printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", stu.age);printf("成绩:%d, %d, %d\n", stu.scores[0], stu.scores[1],stu.scores[2]);return 0;}```在上面的示例中,我们定义了一个`Student`结构体,其中包含了一个`name`数组,用于存储学生的姓名;`age`变量,用于存储学生的年龄;以及`scores`数组,用于存储学生的三门课程成绩。
在`main`函数中,我们声明了一个`stu`变量,并为其成员赋值。
通过使用点操作符,我们可以访问结构体变量中的成员变量,并对其进行赋值或读取。
最后,我们使用`printf`函数输出结构体中成员的值。
注意,在定义结构体中的数组时,需要指定数组的大小。
在上面的示例中,`scores`数组大小为3,可以存储3门课程的成绩。
C语言程序设计教程CJ_07结构体类型概述_潭浩强第3版

例:
27
辽宁师范大学
蔡静
用于动态存储分配的函数(续)
stdlib.h
Free 函数 Void *free( void *ptr ){ …… }
功能:将ptr指向的内存空间释放,交还给系统,无返 回值。 说明:ptr值不能是任意地址,只能是由于在程序中最 近一次调用过的malloc或calloc函数所返回的地址。 例: p=(char *)malloc(80);
17
辽宁师范大学
蔡静
11.6
11.6.1
指向结构体的指针
指向结构体变量的指针
指针变量的值为结构体变量的起始地址。 说明:
结构体变量.成员名 (*结构体指针).成员名 结构体指针->成员名 三者等价 ->优先于++。 p->num++ 即 (p->num)++ ++p->num 即 ++(p->num)
7
struct stud { long num; char name[20]; struct date { int month; int day; int year; }birth; char sex; }; struct stud s1, st[50];
辽宁师范大学 蔡静
11.2 结构体类型变量的定义和引用 1. 结构体变量的定义
数据类型概述
整型 基本 数据类型 Short int long float double
系统预定义的标准数据类型
实型(浮点型) 字符类型char Void类型
指针类型T* 结构体类型struct 位段 bit field 共用体类型union 枚举类型enum typedef 数组类型T[……] 文件类型FILE 函数类型
c语言结构体数组嵌套结构体数组

c语言结构体数组嵌套结构体数组下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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C语言复习提纲

C语言复习提纲一、基本概念及语法1.C语言的起源和发展历程2.C语言的优点和特点3.C语言的数据类型和变量4.C语言的运算符和表达式5.C语言的程序结构和语句流6.C语言的函数和库函数二、数据类型和变量1.基本数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量的声明和赋值3.变量的作用域和存储类别4.常量的定义和使用5.数据类型转换和类型限定符三、控制流程和循环结构1. 分支结构:if语句、switch语句2. 循环结构:for循环、while循环、do-while循环3. 循环控制语句:break语句、continue语句四、数组和指针2.一维数组和多维数组3.指针的基本概念和运算4.指针和数组的关系5.指针与函数的关系五、函数和递归1.函数的定义和调用2.函数的参数和返回值3.函数的递归调用4.函数的存储类别与作用域5.常见库函数的使用六、字符串和字符处理1.字符串的定义和使用2.字符串的输入输出3.字符串的操作:拼接、复制、比较、查找等4.字符串的处理函数七、结构体和共用体1.结构体的定义和使用2.结构体数组和指针4.结构体与指针的关系八、文件操作1.文件的打开和关闭2.文件的读写操作3.文件的复制、删除和重命名4.文件的定位和截断九、动态内存管理1.动态内存分配和释放2.动态分配数组和结构体3.内存泄露和内存溢出的处理十、预处理器1.预处理器的作用和功能2.宏定义的使用和注意事项3.条件编译和头文件的使用以上为C语言复习提纲,内容涉及C语言的基本概念、语法、数据类型和变量、控制流程和循环结构、数组和指针、函数和递归、字符串和字符处理、结构体和共用体、文件操作、动态内存管理以及预处理器等方面的知识点,帮助学生系统地复习C语言的基础知识。
十分感谢您的提问,希望以上信息对您有所帮助。
C语言程序设计期末复习

②doudb!le=
float
f &&
int
(i+1)
int
③dou4b.0le
int
*i
char
+ c double
【14】 A) double, double, double (或float)
B) int, double, char
✓C) int, int, double (或float) D) unsigned, unsigned, int
② 其他可打印(可显示)的字符,如汉字等自然语言 符号(作为字符串的内容)
[注意] C/C++语言是区分大小的语言 !
(详见P377 附录B)
8
zxl.xmu.2014
关键字
关键字/保留字 —— C语言程序中有特殊含义 的英文单词,主要用于构成语句、定义存储类 型和数据类型。
✓ C语言中仅有37个关键字
else continue;
printf("%4d",n); }
break; 仅输出: 100 }
输出【:131】00A1)01fo1r0(3n=1100401;0(n6%1037)&…&…n<=200; n++) printf("%4d",n); B) for (n=100; (n%3)||n<=2仅00输; n出++:) p1ri0n0tf1("0%1 4d",n);
非法字符举例:M.D.John,$123,1AB,d e
11
zxl@xmu
运算符(共34种,详见P378《附录D》)
• 目/元——运算时所需运算对象(操 作数)的个数。
c语言课程设计数组

c语言课程设计数组一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握C语言中数组的概念、声明、初始化、访问以及数组排序等基本操作。
1.理解数组的概念和作用。
2.掌握数组的声明和初始化。
3.学会使用循环语句访问数组元素。
4.掌握数组的排序算法。
5.能够正确声明和使用一维数组。
6.能够对一维数组进行排序。
7.能够使用循环语句遍历数组并打印元素。
情感态度价值观目标:1.培养学生的逻辑思维能力。
2.培养学生的问题解决能力。
3.培养学生的团队合作意识。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括数组的概念、声明、初始化、访问以及数组排序。
1.数组的概念和作用。
2.数组的声明和初始化,包括一维数组和多维数组。
3.数组的访问,包括使用循环语句遍历数组并打印元素。
4.数组的排序算法,包括冒泡排序和选择排序。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:用于讲解数组的概念、声明、初始化、访问以及数组排序的基本原理。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生更好地理解数组的应用。
3.实验法:让学生通过编写程序实践数组的操作,提高学生的实际编程能力。
四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》。
2.参考书:《C语言编程思想》。
3.多媒体资料:PPT课件、视频教程。
4.实验设备:计算机、编程环境。
五、教学评估为了全面、公正地评估学生在数组学习方面的掌握情况,将采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂提问、讨论和实验操作等环节,评估学生的参与度和理解程度。
2.作业:布置与数组相关的编程作业,评估学生对数组操作的掌握情况。
3.考试:包括期中考试和期末考试,题目将涵盖数组的概念、声明、初始化、访问以及数组排序等知识点。
4.平时表现:积极参与课堂活动,回答问题准确,讨论中能提出自己的见解。
5.作业:编程作业要求正确实现数组相关功能,代码规范,注释清晰。
6.考试:满分100分,60分为及格。
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
注意: 数组名传递给函数的是一个地址值,在函数中
引用的将是实参的数组元素,编译器只为形参开辟一 个存放地址的存储单元。
13ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
二维数组的练习
思维一转天地宽
24
课后作业与预习
课后作业: 完成对应的实训报告2 预习: 预习第三次课--递归调用、作用域与存储类别 的知识
25
THANKS
26
int i = 0,j = 0;
for(i=0;i<M;i++)//行下标遍历
{
for( j=0;j<N;j++)//列下标遍历
{
printf("%d\t",arr[i][ j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
11
复习二维数组(作为函数参数)
课堂练习:1.定义一个输出二维数组所有元素的函数。
4
复习一维数组(一维数组的遍历)
课堂练习:编写程序从键盘上接收10个整数存到一个一维数组中,之后
在屏幕上逐个输出这10个数。
#include <stdio.h>
#define ARR_SIZE 10
int main(void)
{
int a[ARR_SIZE] = {0}; int i = 0;
for(i = 0; i < ARR_SIZE ; i++)
int main(void) { //定义别名后,原先的结构体名称也可以用
struct student Jim; STU Tom;//相当于struct student Tom; Tom.age = 18; Jim.age = 20; return 0; }
20
复习结构体(结构体数组的定义)
1.先声明,后定义
课堂练习:1.定义结构体,包含学生的信息(序号、C语言成绩、PS成绩、
平均分),定义结构体变量,在赋值后,输出学生的信息。
//student为结构体名 struct student {
int num; int c_score; int ps_score; float avg; };//定义结构体
int main(void) {
18
复习结构体(typedef的使用)
注意:它不是用来创造类型,而是给已有的类型取
一个别名。
如何知道哪个是类型?
int a;
int a[10];
struct student stu;
规则:将名字去掉,剩下的就是类型
int
int [10]
struct student
语法: typedef 已有的类型 别名;
#define M 3 #define N 4 void output(int a[][N], int r, int c); int main(void) {
int b[M][N] = { { 1, 4, 7, 9 }, { 2, 5, 8, 10 }, { 3, 6, 9, 12 } }; output(b,M,N); return 0; }
语法:
struct 结构体名 数组名[数组长度];
//class3为结构体数组 struct student class3[5]; return 0;
}
21
复习结构体(结构体数组的使用)
课堂练习:1.有n个学生的信息(包括序号、成绩),找出成绩的最高的
学生,并输出该学生的信息。
#define N 5 typedef struct student {
struct student Tom;//Tom为结构体变量 Tom.num = 10; Tom.c_score = 90; Tom.ps_score = 95; Tom.avg = 92.5; printf("序号:%d\n",Tom.num); printf("C语言成绩:%d\n",Tom.c_score); printf("PS成绩:%d\n",Tom.ps_score); printf("平均分:%f\n",Tom.avg); return 0; }
《C语言程序设计》 第十一章
复习C语言的数组与结构体
1
课程回顾
❖循环语句的执行过程与使用 ❖函数的定义 ❖函数的调用
2
本次课议题
❖复习一维数组 ❖复习二维数组 ❖复习结构体
3
复习一维数组(一维数组的定义)
语法: 类型名 数组名1[EXP],数组名2[EXP],...;
int c_score[1000];//相当于定义了1000个int型变量 int mysql_score[1000], ps_score[1000];
一块内存空间,形参数组的长度可以省略,编译器不会检查。
2>实际参数写数组名称。
#define ARR_SIZE 10
void foo(int a[ ], int len)
{
a[1] = 10;
a[2] = 20;//形参数组改变,实参数组值也会一起改变
}
int main(void)
{ int arr[ARR_SIZE] = {0};
void output(int a[][N],int r,int c) {
int i = 0,j = 0; for(i=0;i<row;i++) {
for( j=0;j<column;j++) {
printf("%d ",a[i][ j]); } printf("\n"); } }
12
复习二维数组(作为函数参数cont...)
例如:
//student为结构体名
struct student
{
int num;
int c_score;
int ps_score;
float avg;
};//定义结构体
int main(void)
{
//Tom为结构体变量
struct student Tom;
return 0;
}
17
复习结构体(结构体变量的定义cont...)
例如: //student为结构体名
struct student
struct 结构体名 {
数据类型 成员变量名; 数据类型 成员变量名; 数据类型 成员变量名;
...; };
{ int num; int c_score; int ps_score; float avg;
};//定义结构体 int main(void) {
foo(arr,ARR_SIZE);
printf("%d,%d\n", arr[1], arr[2]);
return 0;
}
6
一维数组的练习
课堂练习:
1.编写函数实现求长度为6的数组中奇数的和,其中数组作为 函数的参数。 2.编写函数实现求长度为6的数组中偶数下标的元素的平均值 ,其中数组作为函数的参数。
22
结构体的练习
课堂练习:
1.定义结构体(使用typedef),包含学生的信息(序 号、3门课的成绩、平均分),从键盘输入学生的信息, 计算平均分,并输出这个学生的信息。 2.有n个警察的信息(包括警号、年龄、工龄),找出 工龄的最大的警察,并输出该警察的信息。
23
总结
❖一维数组的遍历和求最值是常用的知识。 ❖二维数组的遍历都是有套路的。 ❖结构体要掌握好,后期学习面向对象很重要。
2
5
8
11
2
3
6
9
12
10
复习二维数组(二维数组的遍cont...)
课堂练习:1.输出arr[3][4]所有的数组元素的值(按行输出)。
#define M 3
#define N 4
int main(void)
{
int arr[M][N] = {{1,4,7,10},{2,5,8,11},{3,6,9,12}};
if(class3[i].score > class3[max].score)
max = i;
}
printf("成绩最高的学生:\n");
printf("序号:%d\n",class3[max].num);
printf("成绩:%d\n",class3[max].score);
return 0; }
a[0][1] a[1][1]
第2列
a[0][2] a[1][2]
9
复习二维数组(二维数组的遍历)
沿着某条搜索路线,依次对二维数组中的每个元素 做一次访问。
int arr[3][4] = {{1,4,7,10},{2,5,8,11}, {3,6,9,12}};
按行遍历:
行\列
0
1
2
3
0
1
4
7
10
1
课堂练习:
1.定义函数实现:对3*4的二维数组求其最大值 2.定义函数实现:对3*4的二维数组求其平均值
14
本次课议题
❖复习一维数组 ❖复习二维数组 ❖复习结构体
15
复习结构体(结构体的定义)
定义语法: struct 结构体名 {
成员列表 };
说明:
struct student {
int num; int age; float score; double avg; };