使命召唤9游戏设置翻译
古墓丽影9——官方游戏指南翻译

下页是有关神像的细节。会显示你得到的神像和没找到的。如果你发
现过一个神像但没有捡起来,这个神像也会标注在地图上。如果物品便有 一个放大镜的标识,这表示你可以点击它浏览更详细的信息。旋转这个物 品,知道你有一些新发现,这会使你获得一点额外的经验。 收集神像和文件会给你额外的经验,并且收集到一定数量还会解锁概 念图和人物模型。 %{page-break|生存指导 3|page-break}% 文件
劳拉有无数种方法放倒敌人,你可以选择近身肉搏也可以远距离射 杀。本作中最好的方法是隐匿杀敌。在不被发掘的情况下放倒敌人可以获 得额外的经验奖励。 搜尸
靠近尸体按动作键可以拾取一些物资。如果技能用对的话不仅能获得 弹药,还能获得一些物资点数。 晕眩和终结技
近身战时,你可以击晕一个敌人。接近敌人的时候,敌人头上会出现 一个近战攻击的按键。这时按攻击键,劳拉会尝试一次终结技。成功的话 一般都是秒杀。强硬的敌人可能需要两三次才能放倒。 推开和痛击
当敌人接近的时候,劳拉会自动隐藏在比自己腰高的掩体下。如果劳 拉站在一个矮墙旁边,说明附近没有敌人。当在掩体后时按住瞄准键会使 劳拉探出身子瞄准敌人,松开瞄准键便会回到掩体下。 掩体后的敌人
远距离作战时敌人也会寻找掩体,炸掉附近的油桶或者使用榴弹附件 可以使他们逃出掩体。当敌人藏在掩体后时,你经常会有机会打到他们的 头,虽然有时候不能致命,但也会把他们打出掩体。 持有爆炸性武器的敌人 当Solarii战士探出掩体时,他们经常会向你投掷燃烧弹或手雷。这时 会有红色的标识提示玩家爆炸的位置和范围。快速闪躲可以躲避爆炸的冲 击波。如果足够快,玩家还可以在敌人掷出手雷前打断敌人。这会使他的 手雷掉在地上炸死自己。 爆头
%{page-break|生存指导 2|page-break}% 附加收集
《使命召唤7:黑色行动》翻译:部分数字序列的含义及个人理解

《使命召唤7:⿊⾊⾏动》翻译:部分数字序列的含义及个⼈理解最近通关C O D7感觉意犹未尽,剧情⾥⾯还有太多的未解之迷以及彩蛋值得挖掘。
⼀个重要的信息是审讯室⾥的计算机,有着⼤部分事件以及纳粹僵⼫的线索;⽽另外⼀个⽐较重要的信息是We a v e r给H u d s o n信件⾥⾯的数字,同时第14关⾥⾯⾄少出现了3次数字序列。
个⼈认为T组不是随便弄些数字了事,⽽是应该有⼀定含义的,⽐如说M a s o n刺杀肯尼迪的命令。
⾸先讲⼀下这些数字序列的加密⽅式,很容易看出这些数字取值范围在0~25之间,对应着A~Z26个英⽂字母。
⽽根据i n t e l⾥⾯透露的信息,采⽤的加密⽅式为o n e-t i m e p a d c i p h e r,除⾮能够其随机密钥,否则理论上⼏乎不可破译。
最近我看到这么⼀个帖⼦,给破译这些数字序列带来了希望,T组在游戏背后所精⼼设计的⼩把戏,原来可以⽐游戏本⾝更加吸引⼈……原帖地址为h t t p://w w w.g a m e s p o t.c o m/x b o x360/ (1977)简单翻译及个⼈理解如下:在We a v e r给H u d s o n信件中提及到E c h e l o n为信息,A s c e n s i o n为指令。
通过给⼈洗脑的⽅式,使被洗脑者对A s c e n s i o n这个单词产⽣条件反射,⾃动解密其后的数字序列并执⾏该命令,完成指令后则抹去相关记忆(相关内容可参考电脑中H u d s o n的H y p n o t i s m,K a i n的M s D o e.t x t及搜索M K U LT R A计划及M a n c h u r i a n c a n d i d a t e)。
那么被洗脑者是如何解释数字序列呢?答案居然藏在肯尼迪《P r ofil e s i n C o u r a g e》⼀书中。
⽐如说以下序列:32420121917172219231940767191012161761443 172420132481617124921150515442361125144204 91418128721642172142143147181362216612121 15352491121052142011191251213125171931421 12151777222111022135根据数字-字母映射可以得到如下字母序列:D Y U M T R RW T X TE A H G H T K M Q R G O E D RY U N Y I Q R B Y J V PAF P E E XG L Z O E ⽽第⼀个数字3表⽰的是《P r ofil e s i n C o u r a g e》第三页:"Wa l t e r L i p p m a n n,a f t e r n e a r l y h a l f a c e n t u r y o f c a r e f u l o b s e r v a t i o n,r e n d e r e d i n h i s r e c e n t b o o k a h a r s h j u d g m e n t b o t h o n t h e p o l i t i c i a na n d t h e e l e c t o r a t e:"以此作为o n e-t i m e p a d的话可以得到E WA LT E R L I P P M A N N AF T E R N E A R LY H A L FA C E N T U RY O F C A R E F U L O B S E 这⾥⾯要注意的是原帖作者在o b s e r v a t i o n后⾯加了⼀个s)经过简单的计算可以得到明⽂为(有兴趣的⼈可以上h t t p://w w w.b r a i n g l e.c o m/b r a i n t e a s e r s/c o d e s/o n e t i m e p a d.p h p验证)Z C U B A N A L L I E S A U T H O R I Z E C O N S T R U C T I O N O F P E R M A N E N T B R O A D C A 去掉开头提⽰页码的Z,我们就可以看到下⾯的信息了:"C u b a n a l l i e s a u t h o r i z e c o n s t r u c t i o n o f p e r m a n e n t b r o a d c a s t s t a t i o nR u s a l k a.G u l f o f M e x i c o.P r o j e c t N o v a I n i t i a t e d. Aw a i ti n s t r u c t i o n s."怎么样?T组的彩蛋玩的够⼤的吧?⽬前被破译的数字序列除了上⾯⼀条信息以外,还有这么⼀条:E c h e l o n211224482015218166211421192191但是在解释⽅⾯,原帖作者认为遇到了困难,因为《P r ofil e s i nC o u r a g e》第⼆页开始为“…m i l l i o n s o f r e a d e r s n o t s o m a n y y e a r sa g o,..”。
圣安地列斯游戏设置中文对照

圣安地列斯游戏设置中文对照Revised as of 23 November 2020所有的设置都是需要先点击,然后用方向键的左和右键进行调节,部分选项点击就会更改1.视频设置地图显示图列:在游戏中打开地图所标出的各种图例。
如图视频进阶设置(1)MIP MAPPING:Mip-mapping的核心特征是根据物体的景深方向位置发生变化时,Mip映射根据不同的远近来贴上不同大小的材质贴图,比如近处贴512x512的大材质,而在远端物体贴上较小的贴图。
这样不仅可以产生更好的视觉效果,同时也节约了系统资源。
(VC中有时会产生走到物体前,但是贴图还没有换成精细的就是因为显卡处理MIP Mapping时性能不足)2.音频设置User TrackOption搜索玩家自选音轨需要玩家预先把音乐文件放到相应的文件夹里3.控制设置鼠标设置鼠标反转:游戏默认是ON,对于大部分人来说是不习惯的,可以先OFF掉按键设置步行时动作设置FIRE 开火NEXT WEAPON/TARGET 下一个武器PREVIOUS WEAPON/TARGET 上一个武器GROUP CTRL FORWARD 集体前进(雇用保镖,带小弟有效)GROUP CTRL BACK 集体后退(雇用保镖,带小弟有效)CONVERSATION - NO 对话中选择否定对方CONVERSATION - YES 对话中选择肯定对方FORWARD前进BACKWARD 后退LEFT 左平移RIGHT 右平移ZOOM IN 画面拉近ZOOM OUT 画面拉远ENTER+EXIT 进入/退出CHANGE CAMERA变换视角JUMP 跳跃SPRINT 加速跑AIM WEAPON 武器锁定目标CROUCH 蹲下ACTION 行动WALK 走路LOOK BEHIND 后视角驾驶时动作设置FIRE?攻击SECONDARY FIRE 使用武器第二攻击模式攻击ACCELERATE 加速BRAKE/REVERSE 刹车/倒车LEFT 左转RIGHT 右转STEER FORWARD/DOWN 操纵向前/向下(小轮车,摩托车等有效)STEER BACK/UP 操纵向后/向上(小轮车,摩托车等有效)ENTER+EXIT 上车/下车TRIP SKIP 跳过失败任务的已完成过部分(当你某个任务做失败了再回去接这个任务,这个键就激活可以用了,按后跳过部分该任务)NEXT RADIO STATION 下一个电台PREVIOUS RADIO STATION 前一个电台USER TRACK SKIP 玩家自选音轨选择HORN 鸣笛SUB-MISSION 特殊车辆任务激活(例:可以入室作案的特殊车辆)CHANGE CAMERA 变换视角HANDBRAKE 手刹LOOK BEHIND 后视角MOUSE LOOK 鼠标观察LOOK LEFT 左视角LOOK RIGHT 右视角特殊控制按键(针对特殊车辆,飞机等)SPECIAL CTRL LEFT 特殊动作向左SPECIAL CTRL RIGHT 特殊动作向右SPECIAL CTRL UP 特殊动作向上SPECIAL CTRL DOWN 特殊动作向下。
Wii系统设置中、日、英三国语言对照表

Wii系统设置中、日、英三国语言对照表显示设备保护功能:设定后会有屏保,5分钟没有游戏动作就会自动断开Remote电源,同时屏幕也会暗下来。
感应强度调节:要保持和感应条一米外的距离。
SSID局域网:如果你家里有多台电脑共享无线连接,为了网络安全必须要进行SSID 设定,详略。
加密种类:安全加密的种类,不懂的请别乱设置。
MTU值:设定TCP/IP协议传输数据报时的最大传输单元,适当的设置可以提高上网的连接速度,推荐6。
使用规约条文:必须要在上网的条件下才能阅读,WiiConnect24要通过同意签订此规约才能开启。
Wii系统及FW更新:强烈推荐使用这个更新,特别是以安装Modchip的用户,避免游戏自带的区域升级程序产生混乱变砖。
■Wii Settings Wii本体設定Wii本体设定□Wii System Settings 1Wii本体設定1第一页○Console Nickname本体ニックネーム昵称设定○Calendarカレンダー日期时间├Data日付年月日设定└Time時刻现在时间设定○Screen画面画面设定├Screen Position画面位置画面左右位置调整├Widescreen Settingsワイド設定画面比率│├Standard (4:3)4:3标准4:3画面│└Widescreen (16:9)16:916:9画面├TV Resolutionプログレッシブ画质│├EDTV or HDTVプログレッシブ480p│└Standard TV インターレース480i├Screen Burn-in Reduction画面焼け軽減显示设备保护功能*│├ON开启│└OFF关闭○Sound音响模式├Monoモノラル普通左右声道├Stereoステレオ立体声└Suroundサラウンド环回立体声□Wii System Settings 2Wii本体設定2第二页○Parental Controlペアレンタルコントロール监控及权限设定│├YESはい进入│└NOいいえ退出├PINパスワード設定密码设定├Secret Question /Answer秘密の質問提醒问题└Highest Game Rating Allowedレーティング設定游戏权限分级限制设定○Sensor Barセンサーバーの設定红外感应条设定├Sensor Bar Positionセンサーバーの位置红外感应条位置│├Above TVテレビの上电视机上面│└Below TVテレビの下电视机下面├Sensitivity感度調整感应强度调节*○Internetインターネット网络设定├Connection Settings接続設定连接设定│└接続先123连接设定123│├この接続を使う使用这个连接设定│├接続テスト连接测试│├設定变更更改连接设定││├Wireless Connection Wi-Fi接続Wi-Fi连接设定*│││├<SSID>SSID局域网*│││├Search for an Access Point搜索连接适配器│││├Nintendo Wi-Fi USB Connector任天堂专用USB无线适配器│││├Manual使用帮助│││├セキュリテイの種類加密种类*│││├IPアドレス自動取得IP自动识别│││├DNS自動取得DNS自动识别│││├Proxyの設定代理服务器设定*│││└MTU值*││└Wired Connection有線接続有线连接设定│││├セキュリテイの種類加密种类*│││├IPアドレス自動取得IP自动识别│││├DNS自動取得DNS自动识别│││├Proxyの設定代理服务器设定*│││└MTU值*│└設定クリア默认设定初始化│本体情報连接地址状态└利用規約使用规约条文*○WiiConnect24├ON/OFF开启关闭├スタンバイ時待机时开启关闭└スロットイルミネーションLED状态显示设定□Wii System Settings 3Wii本体設定3第三页○Wii本体の更新Wii系统及FW更新*○Language系统语言设定├English英文├Francais法文└Espanol西班牙文○Format Wii System Memory Wii本体の初期化Wii系统默认设定初始终化用Wii观看SD卡里的电影与动画的办法最近在尝试使用WII来观看电影,经过一番研究后才解决……效果感觉不是很好的说,但是还是吧具体方法说出来让大家自己尝试看看!1:首先,你要有能够放置足够大电影文件的SD卡一张,推荐1G-2G大小。
失落方舟操作方法设置中文

失落方舟操作方法设置中文
要在《失落方舟》中设置中文操作方法,请按照以下步骤进行操作:
1. 打开游戏,进入主菜单界面。
2. 在主菜单界面上方找到“Options”(选项)按钮并单击它。
3. 在选项菜单中,找到“Language”(语言)选项,并单击它。
4. 在语言选项下拉菜单中选择“Chinese”(中文)或“Chinese (Simplified)”(简体中文)。
5. 关闭选项菜单,返回到游戏主菜单界面。
6. 现在游戏的操作方法将以中文显示。
请注意,这些步骤可能与具体游戏版本或平台有所不同,但通常大致相似。
如果您无法找到具体的菜单选项,请查阅游戏的说明书或在游戏社区寻求帮助。
《使命召唤8:现代战争3》武器资料分析大全

《使命召唤8:现代战争3》武器资料分析⼤全今天⼩编为⼤家整理了《使命召唤8:现代战争3》中的⼤量武器资料,同时配有真实照⽚,⽅便众C O D粉丝们充分了解游戏中⾃⼰喜欢的武器。
散弹枪:M P S A A-12⾃动霰弹枪⾃动霰弹枪MPSAA-12MPSAA12霰弹枪是一款自动霰弹枪,拥有极强的近战能力,配有22发和32发的弹鼓以及8发的弹匣,这把枪最早的设计是在70年代经过200余处的改良后成为了今天所看到的AA12。
新的AA-12在基本结构和原理上与旧的AA-12大致相同,仍然是长行程导气活塞式原理、摆动式卡铁闭锁、开膛待击、长行程后坐距离,在新枪上,杰里·巴伯儿运用了他们最擅长的技术,主要部件为不锈钢精密铸件。
AA12有多种设计功能不同的弹药:8弹头霰弹——破门专用子弹,这种子弹所使用的是金属粉末以保护使用者,因为普通霰弹的弹头碎片在射击门锁时可能会反弹打到使用者;175米高爆小型榴弹,这种榴弹的出现刷新了霰弹枪的射程极限,使AA12不仅仅是一款强力的近战武器,在中等距离上也能发挥出压倒性的实力。
温彻斯特M1887散弹枪M1887说到M1887可能很多人都不知道,但是说到终结者、阿诺、摩托车那么就很多人都忘不了阿诺单手甩枪上膛的潇洒动作。
没错,那把枪就是温彻斯特M1887。
温彻斯特M1887(英文:Winchester Model(M) 1887)是一款由著名的美国枪械设计师约翰·勃朗宁设计、美国温彻斯特连发武器公司生产的杠杆式散弹枪,发射12号霰弹。
A r m s e l S t r i k e r散弹枪Armsel StrikerArmsel Striker散弹枪采用12发转轮机构,设计用来实行火力压制和近距离战斗。
在20世纪80年代早期被设计出来之后取得巨大的成功,并奠定其再武器史的地位。
不过,这款散弹枪也存在一些不可避免的缺点,比如它的弹鼓体积过大并且比较笨重,装填速度太慢等等。
圣安地列斯游戏设置中文对照
圣安地列斯游戏设置中文对照伙计们!今天咱们来聊聊那个让人热血沸腾的《圣安地列斯》游戏。
记得当年那个自由奔放的洛圣都吗?现在咱们就来给它来个中文化大改造,让老外也能玩得嗨皮!咱们得说说游戏里的那些“大佬”。
他们的名字、台词和动作,简直就是街头文化的缩影。
比如说,那个总是一脸坏笑的“小混混”,翻译成中文就是“小混混”。
他一出场,那股子痞气和嚣张劲儿,简直能把人给逗乐了。
还有那个总是爱炫耀自己“老大”地位的“大哥”,翻译成中文就是“大哥”。
他那张嘴,说得比唱的还好听,让人听了都想给他点个赞。
再说说游戏里的那些“美女”。
她们的名字、台词和动作,也是让人看了就忍不住想入非非。
比如说那个总是爱穿红衣的“小红帽”,翻译成中文就是“小红帽”。
她一出场,那股子俏皮和可爱劲儿,简直能把人给迷倒。
还有那个总是爱穿绿衣的“绿巨人”,翻译成中文就是“绿巨人”。
她那身绿衣,就像是一个绿色的精灵,让人看了就忍不住想要抱一抱。
游戏里还有很多其他的“宝贝”。
比如那个总是爱穿白衣服的“白富美”,翻译成中文就是“白富美”。
她一出场,那股子优雅和高贵劲儿,简直能把人给迷倒。
还有那个总是爱穿黑衣服的“黑美人”,翻译成中文就是“黑美人”。
她那身黑衣服,就像是一个神秘的女巫,让人看了就忍不住想要探索一下。
这些角色和场景,都是《圣安地列斯》这个游戏的灵魂所在。
它们不仅仅是游戏中的角色,更是我们心中那份对自由、对爱情、对生活的向往和追求。
所以,当我们在玩这款游戏的时候,不妨也去想一想,那些角色背后的故事,那些场景背后的意义。
这样,我们才能更好地融入到游戏中,感受那份独特的魅力。
我想说,虽然《圣安地列斯》是一款单机游戏,但它的魅力却远远不止于此。
它让我们看到了一个充满激情和活力的世界,让我们感受到了那份对自由的渴望和对爱情的追求。
所以,让我们一起来玩这款游戏吧!让我们在游戏中找到那份属于自己的快乐和满足。