课堂教学环境下PPT课件的交互性设计策略

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怎样做ppt课件

怎样做ppt课件

02
内容策划与设计
梳理知识体系
确定教学目标
明确课件要传达的核心知识点和 技能点,确保教学内容与课程目
标一致。
梳理知识框架
将知识点按照逻辑关系和层次结 构进行梳理,形成清晰的知识框
架。
填充容细节
在知识框架的基础上,为每个知 识点添加具体的描述、案例、实
例等内容,丰富课件的细节。
设计教学流程
制定教学顺序
控制媒体播放
设置音频、视频的播放方式,如自动播放、循环播放等。
运用动画效果
突出重点内容
使用动画效果强调关键 信息,引导观众关注。
适当运用切换效果
选择简洁明了的切换效 果,使幻灯片之间流畅 过渡。
避免过度动画
控制动画数量和速度, 防止过多动画影响观众 注意力。
05
课堂互动与反馈收集
设置问题环节
提问设计
备。
与同行保持交流,共享优质资源 和经验,不断提升课件制作水平

THANKS
感谢观看
怎样做ppt课件
contents
目录
• 课件目标与定位 • 内容策划与设计 • 幻灯片制作技巧 • 多媒体元素运用 • 课堂互动与反馈收集 • 课件优化与更新策略
01
课件目标与定位
明确教学目标
01
02
03
知识传递
明确课件要传递的核心知 识点和概念,确保内容的 准确性和完整性。
能力培养
课件应设计实践环节和案 例分析,以培养学生的应 用能力和解决问题的能力 。
根据知识点的逻辑关系和难易程度,合理安排教学顺序, 确保学生循序渐进地掌握知识。
设计导入环节
通过引入实际案例、提出问题、展示图片等方式,激发学 生的学习兴趣,引导学生进入学习状态。

ppt课件 设计思路

ppt课件 设计思路

使用PowerPoint制作课件
PowerPoint是微软公司开发的 办公软件之一,它具有丰富的 功能和易用的界面,非常适合
制作课件。
在PowerPoint中,用户可以方 便地插入文字、图片、图表、 音频和视频等多媒体元素,同 时还可以对它们进行格式化和
排版。
PowerPoint还提供了多种演示 模式,如演讲者视图和观众视 图,可以帮助用户在演示过程 中更好地掌控课堂。
个性化定制
未来的课件设计将更加注重个性化定制,根据不同观众的 年龄、职业、兴趣等因素,定制符合其需求的教学内容和 方式。
内容升级
未来的课件设计将更加注重内容的升级和更新,不断丰富 和更新知识点,满足观众不断变化的学习需求。
跨界融合
未来的课件设计将更加注重跨界融合,将不同领域的知识 和技能相结合,为观众提供更加全面、综合的学习体验。证在 光线较差的环境下也能看清楚。同时 ,颜色要与内容保持一致,不要使用 过于花哨的颜色组合。
背景
背景要简洁,避免使用过于复杂的背 景图案或图片,以突出课件内容。推 荐使用白色或浅色背景,以减少视觉 疲劳。
布局要简洁明了
内容排列
内容要按照逻辑顺序排列,从左 到右、从上到下,以帮助观众更 好地理解课件内容。同时,每个 幻灯片上的内容要适量,不要过
明确课件要达到的教学效果, 如让学生了解某个概念、掌握 某项技能等。
2. 根据教学目标确定课件 目标
根据教学目标,制定课件的具 体目标,如让学生了解某个概 念的定义、应用等。
3. 设计课件结构
根据课件目标和学生的认知特 点,设计课件的结构和内容组 织方式,如篇章结构、思维导 图等。
4. 制定教学策略
明确课程的教学目标,如提高学生知识水 平、提高技能能力等。

交互式实践教学(3篇)

交互式实践教学(3篇)

第1篇摘要:随着教育理念的更新和教学方法的变革,交互式实践教学在高校课程中的应用越来越受到重视。

本文从交互式实践教学的概念出发,分析了其在高校课程中的应用现状,探讨了交互式实践教学的设计原则,并提出了具体的实施策略,旨在为高校教师提供参考。

一、引言交互式实践教学是指在教学过程中,教师与学生、学生与学生之间通过互动、讨论、合作等方式进行知识传授和技能培养的教学模式。

这种教学模式强调学生的主体地位,注重培养学生的创新能力和实践能力。

在当前教育改革的大背景下,交互式实践教学在高校课程中的应用具有重要的现实意义。

二、交互式实践教学的应用现状1. 课程设置方面:部分高校在课程设置中已经融入了交互式实践教学,如案例分析、项目式学习、翻转课堂等。

2. 教学方法方面:教师在课堂上运用多种教学方法,如小组讨论、角色扮演、问题解决等,以激发学生的学习兴趣和参与度。

3. 资源利用方面:高校充分利用网络资源、多媒体技术等,为学生提供丰富的学习环境和实践平台。

4. 教学评价方面:采用多元化的评价方式,如过程性评价、自我评价、同伴评价等,关注学生的全面发展。

然而,在实践过程中,还存在一些问题,如教师对交互式实践教学的理解和应用不够深入,学生参与度不高,评价体系不够完善等。

三、交互式实践教学的设计原则1. 以学生为中心:关注学生的需求,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。

2. 理论与实践相结合:将理论知识与实践技能相结合,提高学生的实践能力。

3. 多元化教学方法:采用多种教学方法,如案例分析、小组讨论、角色扮演等,满足不同学生的学习需求。

4. 个性化教学:关注学生的个体差异,提供针对性的教学方案。

5. 持续改进:不断反思和优化教学过程,提高教学质量。

四、交互式实践教学的具体实施策略1. 建立健全教学资源库:收集整理与课程相关的案例、课件、视频等教学资源,为学生提供丰富的学习材料。

2. 创设良好的学习环境:利用多媒体技术、网络平台等,为学生创设良好的学习环境。

基于交互性电子白板环境中语文阅读课的设计

基于交互性电子白板环境中语文阅读课的设计

基于交互性电子白板环境中语文阅读课的设计【摘要】交互性电子白板是新多媒体技术的代表,强大的功能整合了传统教学和多媒体技术的优点,摒弃了黑板和多媒体教学的死板,将新技术应用于语文教学,有了新的创新,让信息技术下的语文课程整合更富有生命活力。

【关键词】交互性电子白板语文阅读课设计策略中学语文教学以文本研读、学生发展为出发点,以课程的三维目标落实为归宿,其实质还在于师生活动,语文教学设计是教学过程的核心内容,它是教学理念、教学技能、教育智慧和教学效果的体现。

从一定程度上说,一堂课的好坏是由教学设计决定的。

所以,研究交互性电子白板教学,首先要研究电子白板环境中语文阅读课的设计。

一、语文教学设计的内涵教学设计本质上是对教学活动的预设,这种预设是科学的有规律的教学活动的一部分。

教学设计是以教育教学等多种理论为基础,分析教学中的问题和需求,从而找出最佳解决方案的理论和方法。

就新课程背景中的语文教学而言,教学设计是为了实现教学目标,根据课程内容要求、学生心理特征和客观教学条件,运用教学原理,为学生创设学习资源和学习活动的过程,即教学设计是在现代教育教学理论指导下,促进学生发展而设计的解决教学问题的系统化程序。

教学设计,包括学习内容特征分析、学习者特征分析、任务分析、教学目标、设计思路或意图、教学过程、课堂小结(含板书设计)、自主性教学评价(教学反思)、教学资源链接等。

二、基于交互性电子白板的阅读课设计理念立足电子白板的功能特征,结合语文学科的特点,阅读教学设计应当具有开放性、综合性、创新性,要让整个阅读教学设计充满科学与艺术、智慧与情感、方法与技巧。

教师应该思考如何做到深究文本、细化过程、简化技术、有效互动,具体到教程的每一个环节。

课型的设计则比较自由,交互性电子白板可以适用于多种教学模式,在各种教学模式中交互白板都可以发挥其独特的作用。

根据阅读教学的一般规律,设计流程可以包括三个要点:内容的研读与资源搜集、学情的评估与策略应对、教程的策划与时空留白。

第三讲 课堂互动ppt

第三讲  课堂互动ppt

失败的案例 :“快点”、“下去吧握学习内容的 不同程度、不同角度、不同方法乃至由此提出 的不同问题或得出的不同答案,甚至是错误, 都可能构成重组教学过程的“生成性资源”。
在板书与PPT之间 在学生错题与标准答案之间
方案性资源、研究性资源


当学生对随后进行的教学过程提出新的想法和 方案,或影响教师修改教学方案,此时学生的 言说和行为又成为“方案性资源”。 研究性资源。无论上述哪一种资源在课堂上的 呈现,都可以成为教师在日常的教学过程中研 究学生和教学所不可或缺的“研究性资源”。 从这个意义上可以说,教学实施过程就是对学 生状态的研究过程。
教学活动人际互动系统图
教师
生1
生2 生1
生1
生2
生2
两种认识偏差
在处理教学活动中人与人的关系问题上,容易 出现的两种偏差: 一是将“教”与“学”当作两个相互割裂的分析 单位,从而做出教师中心或学生中心的判断; 二是忽视教学过程中的小组活动,把一对一的个 体关系作为分析单位,而忽略教学过程中一对 多或多对多的团队关系形态。
(2)让学生知道他们成功或失败的缘由。 让学生知道他们成功或失败的缘由是有助益之反 馈的一项绝对基本法则。不要只是说:“那是 一项很好的工作”,或是“做得好”,而是要 说明理由:“那真的很棒,因为它是这么的干 净利落”,或是“很好,你看起来有自信,你 的紧张都在控制之中,而且你声量恰到好处”。 简单地把问题推给学生是没有意义的。此外,要 注意由于学习量的限制,每次最好只专注于少 数几个方面,无论是好的还是坏的方面;让反 馈变得清晰和明确;让学生自行想出解决的方 式;无论提供何种反馈,应该永远让学生能够 以此为行动的依据,等等。


每个学生在“某”课程上所用的学术学习时间

也谈Flash制作交互性课件

也谈Flash制作交互性课件

[ 关键词] 课件
F a h 交互性 ls
中图分 类号:T 3 文献标识码 :A 文章编号 :1 7 - 7 9 2 1 )0 2 0 0 0 P 6 1 5 7( 0 0 1 0 4 - 1
Fa h 目前 流 行 的W b 画制 作软 件 ,它具 有 兼容性 好 、趣 味性 强 、 ls 是 e动 高度 交互 、界面 友好 、操 作 简单 等 优 点,在 教 育教 学 中发 挥着 越来 越 大 的 作用 。利用 Fa h 1s 工具 制作 的交 互性 课件 具有 很强 的交 互性 ,交互 性可 以充 分调 动学 习 者的 学 习兴趣 ,提高 学 习者 实 际动 手能 力 ,可 以 因材施 教 、 因 人施教 开展 特色 教学 。 1Fa h 互性课 件 的意 义与 类型 ls 交
致 学 习的发 生 。
上 ,它 是 教师 开展 教 学活 动 ,控 制教 学进 程 以及 对 学 生实施 导 学 的基 本控
制 点 , 是 学生 进 行 自主 学 习 ,进 行 个 别 化 学 习 以及 进 行 知 识 探 究 的基 本
“ 结点 ”, 学习者 以此 为 “ 子 ”,逐 步进行 知 识的 学习 。 步 12 Fa h . ls 课件 的交 互性 的类 型 Fa h ls 课件 的 交互 性 的类 型 主 要有 两 大类 ,一 类是 基 于技 术 的 交互 ,
Fa h 件 中可视 化 的交互 ,是 基 于媒体 技 术 的交 互 。另一 类 是基于 学 习 内 ls课
容 的交互 ,其 实质 是人 与学 习 资渥 的交互 ,是 深层 次 的交互 。
听在 学 习的过 程 中作用 重大 。而 以 图形 、图像 为主 要呈现 内容 的F ah l s课件 具 有 电 视 、 电影 的 教 育 功 能 ,其 动 画 画面 逼 真 、形 象 、直 观 ,富 有 感染

Flash课件交互性设计策略探析

532009年第5期(总第75期)E-mail:cmee@收稿日期:2008-12-10作者简介:楚永涛,助理实验师。

朱琳,研究生。

常环,助教。

Flash 课件交互性设计策略探析楚永涛1 朱 琳2 常 环31.天津科技大学 天津 300457 2.河北大学 河北保定 0710023.淄博师范高等专科学校 山东淄博255100摘 要:交互性强是Flash课件的优点之一,同时,交互性也是衡量Flash课件教学质量的标准之一,因而对Flash课件的交互性进行探析、梳理有助于提高Flash课件的教学效果。

该文从Flash课件的用户操作交互性、学习内容交互性等方面入手,详细论述了Flash课件交互性的重要作用以及相应的设计策略。

关键词:课件 Flash 交互性现代教学媒体的大量出现与应用使得现代教育不同于传统教育,它极大的丰富了课堂教学手段,其中Flash课件就是对传统课堂教学的有益补充手段之一。

Flash是Internet上较为流行的Web动画制作软件,它具有兼容性好、趣味性强、高度交互、界面友好、操作简单等优点,在教育教学中发挥着越来越大的作用。

利用Flash工具制作的Flash课件具有很强的交互性,Flash课件的交互性可以充分调动学习者的学习兴趣,提高学习者实际动手能力,可以因材施教、因人施教开展特色教学。

不仅如此,利用Flash课件的交互性还可以对教学过程进行有效地控制、管理等。

一、Flash课件交互性的意义与类型1.Flash课件交互性的意义交互作用是一种双向交流,在教学过程中体现为学习者与教师、学习者与学习资源以及学习者之间的双向交流。

交互性常用于描述媒体的两类能力和特性,一类是媒体能够直接与学生相互作用的某一个或某一些品质;另一类是媒体能够支持人与人之间相互通信与作用的能力和特性。

可见,一,交互是一种双方的活动,是人与人或者人与物(学习工具)之间的双向互动;二,交互不仅仅指操作层面上的交互,还可以是一些隐性的交互,情感的交互,学习内容的交互。

什么是交互,影响课堂交互的因素有哪些

什么是交互,影响课堂交互的因素有哪些交互是指在特定环境下,个体之间或个体与物体之间相互影响、相互作用的过程。

在教育领域,课堂交互主要指教师与学生之间、学生与学生之间在教学过程中的互动行为。

课堂交互对于提高教学效果、促进学生主动学习和全面发展具有重要意义。

影响课堂交互的因素有以下几点:教师因素:教师的教育观念、教学风格、专业知识、情感态度等都会影响课堂交互。

教师应具备良好的教育素养,尊重学生,创设积极的课堂氛围,以促进课堂交互的顺利进行。

教师因素在课堂交互中扮演着举足轻重的角色。

教师的教育观念、教学风格、专业知识及情感态度等都会对课堂交互产生深远的影响。

一名优秀的教师需要具备先进的教育素养,不仅需要充分尊重学生,还应努力创设出积极的课堂氛围,以确保课堂交互能够顺利进行。

只有在这样的前提下,学生才能更加积极地参与到课堂交互中来,从而提升学习效果。

学生因素:学生的年龄、性别、个性特点、学习动机、认知水平等都会影响课堂交互。

关注学生个体差异,引导学生积极参与课堂活动,有助于提高课堂交互的效果。

在课堂教学中,学生的个体差异是影响课堂交互效果的关键因素之一。

不同年龄、性别、个性特点、学习动机和认知水平的学生会对课堂交互产生不同的影响。

因此,教师需要关注学生的个体差异,有针对性地引导学生积极参与课堂活动,以提高课堂交互的效果。

首先,年龄是影响课堂交互的重要因素之一。

不同年龄的学生具有不同的心理特征和认知能力,因此对课堂交互的方式和内容也会有所不同。

例如,低年级的学生可能更注重形象思维和感性认识,而高年级的学生则可能更注重抽象思维和理性认识。

因此,教师在设计课堂交互活动时需要考虑到学生的年龄特点,以选择适合他们的方式和方法。

其次,性别也是影响课堂交互的因素之一。

男女生在认知风格、兴趣爱好等方面存在差异,这也会影响到他们在课堂交互中的表现。

例如,男生可能更喜欢动手实践和团队合作,而女生则可能更注重语言交流和情感表达。

混合式学习环境下的课件设计

混合式学习环境下的课件设计
汇报人:可编辑 2024-01-09
目录
CONTENTS
• 混合式学习环境概述 • 课件设计原则 • 课件设计技巧 • 混合式学习环境下的课件实施 • 案例分析
01
CHAPTER
混合式学习环境概述
定义与特点
定义
混合式学习环境是一种结合线上 和线下学习的教育模式,旨在为 学生提供更加灵活、多样化的学 习体验。
案例三
虚拟现实与增强现实
利用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,为学生提供沉浸式的学习体验,增强学习的互动性和趣味性。
总结词
虚拟现实与增强现实技术能够为学生提供更加真实和生动的学习体验,提高学习兴趣和参与度。
详细描述
在虚拟现实与增强现实技术的应用中,需要结合具体学科特点和学生需求,设计出具有针对性和实用性 的内容。同时,应注重技术的稳定性和安全性,确保学生在使用过程中不会受到不良影响。
THANKS
谢谢
线上平台可以提供丰富的 课程资源和学习材料,帮 助学生更好地扩展知识面 。
混合式学习的应用场景
学校教育
学校可以将部分课程设置为混合 式学习,让学生在课堂上听讲, 同时也可以在线上完成作业、观
看视频等。
企业培训
企业可以通过混合式学习为员工提 供培训,让员工在工作中学习,同 时也可以在线上完成培训内容。
主学习时能够理解和掌握知识。同时,应提供丰富的互动和反馈机制,
以激发学生的学习兴趣和参与度。
案例二:移动学习应用
移动学习应用
利用移动设备的特点,设计适合手机或平板电脑的学习应用,提供个性化的学习体验。
总结词
移动学习应用能够满足现代人碎片化学习的需求,提高学习效率和便捷性。

浅谈“交互-自主”微课式教学模式

浅谈“交互-自主”微课式教学模式1. 引言1.1 什么是交互-自主微课式教学模式交互-自主微课式教学模式是一种结合了交互性和自主性的教学模式,通过微课程的形式来进行教学。

交互性指的是学生和教师之间能够进行双向交流,学生可以根据自己的学习情况随时提出问题或需要帮助;自主性则是指学生在学习过程中有更多的自主选择权,能够按照自己的学习节奏和需求进行学习。

在交互-自主微课式教学模式中,教师可以根据学生的学习情况及时调整教学内容和方式,使教学更加个性化和有效。

这种教学模式可以帮助学生更好地理解知识,培养学生的自主学习能力和批判性思维能力。

通过交互性的设计,学生之间也可以进行合作学习,促进学习氛围和学习效果。

交互-自主微课式教学模式为教育教学带来了革命性的变革,为学生提供了更多个性化、灵活性的学习方式,有利于学生的全面发展。

1.2 为什么需要这种教学模式为了回答“为什么需要这种教学模式”,我们需要从教育的角度出发,考虑当前传统教学模式存在的问题及挑战。

传统的课堂教学往往是单向的,师生关系较为僵化,学生被动接受知识,缺乏主动性和参与性。

这种教学模式难以激发学生的学习兴趣和动力,容易导致学生对学习产生厌倦情绪。

随着信息技术的迅速发展,学生在日常生活中接触各种数字化产品和服务的机会越来越多,他们对于互动性和自主性的需求也在增加。

传统的教学模式难以满足学生对于个性化学习和互动体验的需求,而交互-自主微课式教学模式正是针对这一现状而产生的。

我们需要这种教学模式,不仅是为了提高教学效果和学习动力,更是为了适应当前数字化时代学生学习方式的变化,培养学生的创新能力、自主学习能力和团队协作能力,使他们在未来更好地适应社会发展的需求。

【字数:226】2. 正文2.1 交互-自主微课式教学模式的特点1. 个性化学习:这种教学模式充分考虑了学生的个体差异,通过灵活的教学方式和资源提供,让每个学生都可以根据自己的学习节奏和能力水平进行学习,实现个性化的学习目标。

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互; 利 用 S h o w R o o m等插 件 实现 对 习题 交 互性 练 习的设 计 ; 利用
P P T o o l S 、M u 1 t i p o i n t 等工 具 实现 演示性 交互 。
关键 词 P P T ;教 学课 件 ; 交互性 中图分 类号 :G 文献 标识 码 :A
的F l a s h文 件 并 没有 提 出 可 行 性 建 议 ;
2 )V B A语法 虽然 简单,但让许多教师 掌握并运用 需要 一 段时 间,而大多数 教师并不愿 意花费太 多时 间来 学习这一代
通过和别人 ( 教 师 、 同学 )的 交 流 促 进 对 知 识 的 理 解 和 运 用 ,
D i r e c t o r等软 件操作较为复 杂,人们倡导 的积件 思想在短期
内推 广 仍 有 很 大 的 难 度 。在 这 样 的 背 景 下 , P P T课 件 交 互 性
设计与应 用研究成为 专家学者及 一线教师 较为关注和 热衷探
课堂 教学环境下 s s n . 1 6 7 1 - 4 8 9 X . 2 0 1 3 . 3 0 . 0 O 1 P P T课件的交互性设计策略

1 0 . 3 9 6 9 / j . i
◆马金 钟
赵 国宏
董德森
金石梅
起学生的兴趣;
摘 要 分 析 当前 诸 多 P P T 课 件 中 交互 性 的 局 限 ,对 交 Байду номын сангаас性 的
向 地 、 被动 地 传 递 信 息 ,无 法 实 现 人 对 信 息 的 主 动 选 择 和 控 制 …。 另 一 方 面 , 交 互 性 效 果 较 好 的 F l a s h 、A u t h o r w a r e 、
件 的 良好交互性一般应体现 出:1 ) 用户对软件进程控制 能力; 2 )功能特 性 自由取舍 ;3 )友好 的用户界面 。而 从教学 的基 本模 式来看 , . 教 学是一种双 向的过 程 ,是教师 与学生双 向互 动 的过程 。无论 是教师与学生 ,还 是学生之 间,交互是信 息 化教 育 中必不可 少的环节 。这 要求 P P T课件不仅 能使学 习者
国 内外先进 的设计原 则和 方法 ,弥补 P P T课件 在交互 设计方
面 的缺 陷 。
文章 编 号 :1 6 7 1 - 4 8 9 X ( 2 O 1 3 ) 3 0 — 0 0 0 1 - 0 5
1 P P T课件交互性设计的 内涵
交互性 主要指人机之 间的交互 ,用户通 过交互界面 的输 入 信息进行控 制和请求 ,计算 机则通过交 互界面提供信 息和
时 不 能 止 于 直 接 经 验 ,而 应 注 意 启 发 和 引 导学 习者 向抽 象 的 、
组 指出 ,M u l t i p o i n t 技 术创 造 了协作 学习环境 ,在学生 负责 找 出正确答 案并提交答案时 ,他们 的学 习就会进步 。 从上述 现状来 看 ,P P T课件 的互动 性设计 研究存 在如 下
动 作。具备这种 特性 的 P P T课 件 被 称 为 交 互 性 P P T * 课 件 。 课
随着教学 理念及教 学方法 的不 断革新 ,实用 高效 的教 学 课件 越来越 受 到推崇 。P P T因操 作简 便、实用 性广 、表 现力 强而一 直主导着 我 国教 学课件制作领 域 。但 P P T课件 在互动 性方面 表现不太理 想,给人 的印象是 结构化程度 高,只能单
的互动效果 。如 M i c r o s o f t U n l i m i t e d P o t e n t i a l 计 划 教 育
戴尔在 《 教育 中的视听方法》中 以 “ 经验 之塔 为模 型, 表述 了学习者在获取经验 时 以实 际操 作为基础 ,采用视 听教 具、视 听方法获取间接 经验 ,最后抽 象为概念和符 号的过程 。 他认为 ,观察 的经验可 以对 直接 的经验 进行丰富和扩 展, 同
内 涵及 理 论 基 础 作 了 简要 阐释 ,提 出 3 种 实现 P P T 教 学课 件 交 互 的设 计 方 法 ,即 利 用 P P T中 内置 的 V B A与控 件 在 界 面 实现 交
5 )利用最新的硬件、软件资源支持 P P T的研究很少;
6 )重 复 研 究 过 多 , 对 触 发 器 、超 级 链 接 等 较 简 单 的 交 互研究过多 。 由此 , 应 该 在 分 析 当 前 交 互 性 P P T 课 件 的 现 状 下 , 借 鉴
接播放 。
制课件 演示并与 学生 通过 问题情 境等建立教学 内容 的沟通 , 学生要能够及时反馈 ,从而提高课堂 的参与感 。
2 P P T课件交互性设计 的理论基础
P P T课件 交互性 设计所依 据的理论 基础 一般 可 以认 为是
经验之塔理论和建构主义学习理论 。
国外 的研究多侧重 利用新技 术提高 P P T课 件使用 中师 生
问题 :
概 念的思维层 面提升 。北师大 教授陈丽在此 基础上提 出的教 学交互层次塔模 型 ,揭示 了操 作交互 、信 息交互、概念 交互
三 个 从 简 单 到 复 杂 的 交 互 层 面 共 同作 用 于 学 习 结 果 。该 模 型
1 )提 出了插 入 s w f文件 的方 法 ,但 对如 何 获取 交互性
讨 的 问题 。
更在交 流中实现情感 和人格 的完 善。从这个意义 上来说 ,教
师 要 掌 握 基 本 的交 互 设 计 原 理 和 明 确 的 教 学 目标 , 能 灵 活 控
国内的研 究多着眼于对 P P T自身功 能的发挥上 ,尤其是 V B A代码、触 发器和 超链接 。这些研 究提 出 了很 多巧妙 的设 计 方法 ,利 用触发器可 实现英语 单词 的翻 译、下拉菜 单,利 用V B A实现文本 切换 、文本 下拉 ,利 用按钮实 现对视频 的链
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