小学生Scratch现场编程竞赛组织方案

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小学生Scratch现场编程竞赛组织方案

一、比赛题目

比赛分为两部分,基础部分和自由创作部分。

1.基础部分(20分)

主要考查学生对积木块及其功能的掌握程度,设置4道题目,每道题目占5分,主要涉及积木化的基本使用,编程实现达到一定目的要求的功能。例如,小猫在舞台中前进多少步、旋转等。四条题目,视相应积木化的难度有一定差异。

2.创作部分(80分)

主要考察学生的编程技巧和创新想象能力。作品类别包括:动画、故事、演示类和互动、游戏类(不使用传感器板)。

给出3个候选设计主题,选手从候选主题中选择一个主题进行设计,每个主题都提供图片素材,如果时间有余的选手可以完成其它主题,酌情加分,鼓励有能力的选手完成其他候选题目。

二、评价指标

●思想性:

1.作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想;

2.反映少年儿童的年龄心智特点和玩乐思维;

●完整性:

1.不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有开始和结束

的按钮或者标识,要有帮助和说明;

2.提交的作品除作品源文件以外,还必须包括《作品说明文档》;

●创造性:

1.内容新颖,构思独特,设计合理;

2.鼓励创新,创意设计成分多;

●艺术性:

1.反映角色表达的内容细节的丰富、生动程度;

2.界面美观、布局合理,设计富有新意;

●技术性:

1.通过多元的算法设计实现程序的丰富效果;

2.各种衔接、交互流畅。

三、比赛安排

比赛时间:三小时

比赛形式:比赛以现场赛的方式进行组织,为每位学生分配一台电脑,学员根据题目进行程序编制,完成后根据指示上传作品文件,作品文件包括(.sb/.sb2源文件和作品说明文档)。

比赛软件:比赛电脑统一安装scratch1.4和2.0版本软件,参赛者可以选择使用。赛前,参赛者可在教育信息化网站下载Scratch软件,熟悉比赛软件的功能和操作。

比赛流程:

1.签到,抽签,记好自己的抽签号,按照抽签号到指定考场位置就座,测试比赛电脑;

2.宣布比赛开始,宣读比赛规则;

3进行比赛,比赛赛题中提供比赛必要的基本素材,不提供外网连接。

4.学员必须在指定的硬盘中新建文件夹并以抽签号命名,作品文件要全部保存在该文件夹中,未按照要求存放的学员,后果自负;

5.在比赛过程中要定时保存作品,以防操作失误或者机器故障带来的损失。

6.比赛结束时上传作品文件夹(其中包含.sb/.sb2源文件和作品说明文档)到指定位置,确定上传成功后方可离开。

四、注意事项:

1.比赛时:比赛提供scratch 1.4和2.0 ,office(office 2010)和美图秀秀等软件。

2.最终作品必须包括.sb/.sb2源文件和作品说明文档。

3.不能在作品中出现真实的学校名称和学生本人姓名,否则扣分。

4.若评委一致认为是作品雷同,将取消雷同作品的获奖资格

五、学习资源

1.Scratch官网地址:

作品说明文档

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