南理工 软件工程讲稿第0章 绪论.ppt
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软件工程PPT课件

本课程的安排 Course Planning
授课时间:54学时 考核方式(平时+作业)20分+(闭卷考
试)80分
1
整体概述
概况一
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概况二
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概况三
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2
讲授的内容 Contents
4
1.1 软件 Software
软件的概念与特征 软件的发展历程 软件的分类 软件开发的案例分析
5
软件的概念与特征
软件的定义
软件是程序和所有 使程序正确运行所需 要的相关文档和配置 信息。
Software = Program + Data + Document
软件的特征
➢ 软件是无形的 (intangible)
1950
1960
1970
1980
1990
2000
7
软件的分类
基于不同工程对象划分 基于软件规模的划分软件产品 Generic -由软件开发机构制 作,市场上公开销售,独立使用。
( developed to be sold to a range of different customers)
➢ 软件副本制作简 单
➢ 软件无磨损
6
软件的发展历程
早期 •面向批处理 •有限的分布 •自定义软件
第二阶段 •多用户 •实时 •数据库 •软件产品
第三阶段 •分布式系统 •嵌入“智能” •低成本硬件 •消费者的影响
第四阶段 •强大的桌面系统 •面向对象技术 •专家系统 •人工神经网络 •并行计算 •网路计算机
授课时间:54学时 考核方式(平时+作业)20分+(闭卷考
试)80分
1
整体概述
概况一
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概况二
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概况三
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2
讲授的内容 Contents
4
1.1 软件 Software
软件的概念与特征 软件的发展历程 软件的分类 软件开发的案例分析
5
软件的概念与特征
软件的定义
软件是程序和所有 使程序正确运行所需 要的相关文档和配置 信息。
Software = Program + Data + Document
软件的特征
➢ 软件是无形的 (intangible)
1950
1960
1970
1980
1990
2000
7
软件的分类
基于不同工程对象划分 基于软件规模的划分软件产品 Generic -由软件开发机构制 作,市场上公开销售,独立使用。
( developed to be sold to a range of different customers)
➢ 软件副本制作简 单
➢ 软件无磨损
6
软件的发展历程
早期 •面向批处理 •有限的分布 •自定义软件
第二阶段 •多用户 •实时 •数据库 •软件产品
第三阶段 •分布式系统 •嵌入“智能” •低成本硬件 •消费者的影响
第四阶段 •强大的桌面系统 •面向对象技术 •专家系统 •人工神经网络 •并行计算 •网路计算机
软件工程讲义01

覆盖、因果图 6. 可靠性分析:估算测试前程序中潜在错误 7. OMT建模:对象模型、动态模型(状态图、事件
追踪图) 8. UML建模:用例图、类图、顺序图、活动图
软件工程讲义01
软件的概念
▪ 软件的定义软件由计算机程序、数据及文档组 成。
▪ 软件与硬件、数据库、人、过程等共同构成计 算机系统。
▪ 软件按功能分类:应用软件、系统软件、支撑 软件。
❖ 每种开发范型都特别适合于某种类型的问题 或子问题;
❖ 每种开发范型都用不同的方式考虑问题; ❖ 每种开发范型都使用不同的方法来分解问题
软件工程讲义01
❖ 每种开发范型都导致不同种类的块、过程、 产生规则。
▪ 系统开发时通常把大型问题分解成一组子问题。 对于每个子问题采用适当的软件开发范型。
软件工程讲义01
软件的发展经历了三个阶段:程序设计阶段、 程序系统阶段、软件工程阶段。
软件工程讲义01
▪ 软件工程概念的出现源自软件危机。 ▪ 软件危机的主要特征
❖ 软件开发周期大大超过规定日期; ❖ 软件开发成本严重超标; ❖ 软件质量难于保证; ❖ 失败的根本原因在于:开发人员写出的东
西达不到用户要求 (人的问题、技术问题)
计(eXtreme Programming)" 。
软件工程讲义01
定义基 本需求
将需求 对应到 各增量
设计系 统架构
开发其 中一个 增量
检验和 确认该 增量
将增量 集成到 系统中
确认集 成后的 系统
软件工程讲义01
系统和信息工程 增量1
分析
设计
编码
测试
增量1 交付
增量2
分析
设计
编码
测试
追踪图) 8. UML建模:用例图、类图、顺序图、活动图
软件工程讲义01
软件的概念
▪ 软件的定义软件由计算机程序、数据及文档组 成。
▪ 软件与硬件、数据库、人、过程等共同构成计 算机系统。
▪ 软件按功能分类:应用软件、系统软件、支撑 软件。
❖ 每种开发范型都特别适合于某种类型的问题 或子问题;
❖ 每种开发范型都用不同的方式考虑问题; ❖ 每种开发范型都使用不同的方法来分解问题
软件工程讲义01
❖ 每种开发范型都导致不同种类的块、过程、 产生规则。
▪ 系统开发时通常把大型问题分解成一组子问题。 对于每个子问题采用适当的软件开发范型。
软件工程讲义01
软件的发展经历了三个阶段:程序设计阶段、 程序系统阶段、软件工程阶段。
软件工程讲义01
▪ 软件工程概念的出现源自软件危机。 ▪ 软件危机的主要特征
❖ 软件开发周期大大超过规定日期; ❖ 软件开发成本严重超标; ❖ 软件质量难于保证; ❖ 失败的根本原因在于:开发人员写出的东
西达不到用户要求 (人的问题、技术问题)
计(eXtreme Programming)" 。
软件工程讲义01
定义基 本需求
将需求 对应到 各增量
设计系 统架构
开发其 中一个 增量
检验和 确认该 增量
将增量 集成到 系统中
确认集 成后的 系统
软件工程讲义01
系统和信息工程 增量1
分析
设计
编码
测试
增量1 交付
增量2
分析
设计
编码
测试
软件工程讲义-01

软件工程 3
一、软件的概念
软件的定义软件由计算机程序、数据及文档组成。 软件的定义软件由计算机程序、数据及文档组成。 软件与硬件、数据库、 软件与硬件、数据库、人、过程等共同构成计算 机系统。 机系统。 软件按功能分类:应用软件、系统软件、 软件按功能分类:应用软件、系统软件、支撑软 件。 软件的发展经历了三个阶段:程序设计阶段、 软件的发展经历了三个阶段:程序设计阶段、程 序系统阶段、软件工程阶段。 序系统阶段、软件工程阶段。
软ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ工程
20
解决软件危机的途径
树立对计算机软件的正确认识。 树立对计算机软件的正确认识。 软件开发应该是组织良好、管理严密、 软件开发应该是组织良好、管理严密、各类人 员团结协作共同完成的工程项目。 员团结协作共同完成的工程项目。必须充分吸 取和借鉴人类长期以来从事各种工程项目所积 累的行之有效的原理、概念、技术和方法, 累的行之有效的原理、概念、技术和方法,并 研究能更有效地开发软件的技术和方法。 研究能更有效地开发软件的技术和方法。 积极开发和使用计算机辅助软件工程(CASE) 积极开发和使用计算机辅助软件工程(CASE) 工具。 工具。 总之,为了解决软件危机就要从技术措施( 总之,为了解决软件危机就要从技术措施(方 法和工具)和组织管理两个方面去研究。 法和工具)和组织管理两个方面去研究。
软件工程方法时期(70初至80年代中) 软件工程方法时期(70初至80年代中) 初至80年代中 集成的计算机辅助软件工程时期( 集成的计算机辅助软件工程时期(ICASE 80年代后 年代后) Integrated CASE -80年代后)
软件工程
5
软件发展的三个时期及其特点
时 期 程序设计 程序系统 软件工程 程序、文档、 软件所指 程序 程序及规 程序、文档、 格说明书 数据 主要程序设 汇编及机器 高级语言 软件语言 计语言 语言 软件工作范 编写程序 包括设计 软件生存期 围 和测试 需求者 程序设计者 少数用户 本人
一、软件的概念
软件的定义软件由计算机程序、数据及文档组成。 软件的定义软件由计算机程序、数据及文档组成。 软件与硬件、数据库、 软件与硬件、数据库、人、过程等共同构成计算 机系统。 机系统。 软件按功能分类:应用软件、系统软件、 软件按功能分类:应用软件、系统软件、支撑软 件。 软件的发展经历了三个阶段:程序设计阶段、 软件的发展经历了三个阶段:程序设计阶段、程 序系统阶段、软件工程阶段。 序系统阶段、软件工程阶段。
软ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ工程
20
解决软件危机的途径
树立对计算机软件的正确认识。 树立对计算机软件的正确认识。 软件开发应该是组织良好、管理严密、 软件开发应该是组织良好、管理严密、各类人 员团结协作共同完成的工程项目。 员团结协作共同完成的工程项目。必须充分吸 取和借鉴人类长期以来从事各种工程项目所积 累的行之有效的原理、概念、技术和方法, 累的行之有效的原理、概念、技术和方法,并 研究能更有效地开发软件的技术和方法。 研究能更有效地开发软件的技术和方法。 积极开发和使用计算机辅助软件工程(CASE) 积极开发和使用计算机辅助软件工程(CASE) 工具。 工具。 总之,为了解决软件危机就要从技术措施( 总之,为了解决软件危机就要从技术措施(方 法和工具)和组织管理两个方面去研究。 法和工具)和组织管理两个方面去研究。
软件工程方法时期(70初至80年代中) 软件工程方法时期(70初至80年代中) 初至80年代中 集成的计算机辅助软件工程时期( 集成的计算机辅助软件工程时期(ICASE 80年代后 年代后) Integrated CASE -80年代后)
软件工程
5
软件发展的三个时期及其特点
时 期 程序设计 程序系统 软件工程 程序、文档、 软件所指 程序 程序及规 程序、文档、 格说明书 数据 主要程序设 汇编及机器 高级语言 软件语言 计语言 语言 软件工作范 编写程序 包括设计 软件生存期 围 和测试 需求者 程序设计者 少数用户 本人
软件工程整套课件完整版电子教案最全ppt整本书课件全套教学教程(最新)

2021/7/15
2、 软件工程学
软件工程学
软件开发技术
软件开发方法学 软件工具 软件工程环境
软件工程管理
软件工程管理学 软件经济学
---- 软件工程学的范畴
2021/7/15
微软企业文化宗旨部分内容
Wake up every day with a feeling of passion for the different technology will make in people’s Life.
2021/7/15
1、确定系统的环境要求
该系统规模不太大,可以和用户单位的其他管理系统 使用相同的计算机硬件设备、相同的操作系统和相同的关 系数据库管理系统。
2021/7/15
课程主要内容
本课程比较全面、系统地介绍软件工程的概念、技术 与方法。
主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件 需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。
通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开 发的整个过程。为了让学生真正得以实践,结合实际软件 开发项目,让学生从问题定义开始,经过可行性研究、需 求分析、概要设计、详细设计、编码直到最后要对自己开 发的软件还要进行测试,这样一个软件开发过程,从而使 学生掌握软件开发的基本技能。
2021/7/15
3、按软件开发划分
软软 件件 项产 目品 开开 发发
2021/7/15
1.2 软件工程的概念及范畴
1、“软件工程”----Software Engineering
于1968年 NATO 组织在 德国召开的一次会议上提出
是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的 原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2021/7/15
2、 软件工程学
软件工程学
软件开发技术
软件开发方法学 软件工具 软件工程环境
软件工程管理
软件工程管理学 软件经济学
---- 软件工程学的范畴
2021/7/15
微软企业文化宗旨部分内容
Wake up every day with a feeling of passion for the different technology will make in people’s Life.
2021/7/15
1、确定系统的环境要求
该系统规模不太大,可以和用户单位的其他管理系统 使用相同的计算机硬件设备、相同的操作系统和相同的关 系数据库管理系统。
2021/7/15
课程主要内容
本课程比较全面、系统地介绍软件工程的概念、技术 与方法。
主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件 需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。
通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开 发的整个过程。为了让学生真正得以实践,结合实际软件 开发项目,让学生从问题定义开始,经过可行性研究、需 求分析、概要设计、详细设计、编码直到最后要对自己开 发的软件还要进行测试,这样一个软件开发过程,从而使 学生掌握软件开发的基本技能。
2021/7/15
3、按软件开发划分
软软 件件 项产 目品 开开 发发
2021/7/15
1.2 软件工程的概念及范畴
1、“软件工程”----Software Engineering
于1968年 NATO 组织在 德国召开的一次会议上提出
是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的 原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2021/7/15
软件工程一讲ppt课件

软件工程
Software Engineering
主讲:李铁柱
学习要求
听
理解知识点和思想 无需死记硬背
做
实践 体会软件工程的原则、方法和技术,在实践中提高 培养抽象思维能力 培养独立解决问题的能力 培养合作精神
想
阅读相关资料
学习方式
完成必要的作业 完成每次的实验题目 完成一次综合性的项目分析开发
1. 例通如过:与对使客用户电不表断的的用讨户进论行、管协理商,,对对1个目用标户系1个统 月提的出电完费计整算、,准能确够、生清成结晰算、单具。体最的后要以文求档. 的形
2. 式用描正述式出需的求文规档格准。确这地些是记指录导对B目公标司进系行统下的一需步求工 作,的形依成据。软件需求规格说明书(SRS)
第一阶段 :面向批处理 有限的分布 自 定义软件 第二阶段:多用户 实时 数据库 软件产 品 第三阶段:分布式系统 嵌入“智能” 第四阶段:OO 专家系统 AI PC NC
软件工程概论
▪ 什么是软件 ▪ 软件的分类 ▪ 软件的特点 ▪ 软件的生存期 ▪ 软件开发面临的问题 ▪ 软件危机 ▪ 软件工程 ▪ 软件工程的目的和要求
软件的特点---软件成本构成
12%
需求
率
生产率
4% 开发人员
成本构成不同: 主要投资在研制;软件研制是一种人力、资金密集 的产业,而软件生产只是简单的复制、安装和培训。
软件的特点---改正一个问题需付出的代价
改正2000 一个1000 问题 的估 计费 200 用
5.0 改正
2.5 一个 问题
估计
注意点
39
概要设计(总体设计)阶段
该阶段的关键任务是要明确:
怎么做
1. 提出实现目标系统的几种方案,制定最佳方 • 案根据的上详一细步计得划到的需求规格说明书,将需求功能进
Software Engineering
主讲:李铁柱
学习要求
听
理解知识点和思想 无需死记硬背
做
实践 体会软件工程的原则、方法和技术,在实践中提高 培养抽象思维能力 培养独立解决问题的能力 培养合作精神
想
阅读相关资料
学习方式
完成必要的作业 完成每次的实验题目 完成一次综合性的项目分析开发
1. 例通如过:与对使客用户电不表断的的用讨户进论行、管协理商,,对对1个目用标户系1个统 月提的出电完费计整算、,准能确够、生清成结晰算、单具。体最的后要以文求档. 的形
2. 式用描正述式出需的求文规档格准。确这地些是记指录导对B目公标司进系行统下的一需步求工 作,的形依成据。软件需求规格说明书(SRS)
第一阶段 :面向批处理 有限的分布 自 定义软件 第二阶段:多用户 实时 数据库 软件产 品 第三阶段:分布式系统 嵌入“智能” 第四阶段:OO 专家系统 AI PC NC
软件工程概论
▪ 什么是软件 ▪ 软件的分类 ▪ 软件的特点 ▪ 软件的生存期 ▪ 软件开发面临的问题 ▪ 软件危机 ▪ 软件工程 ▪ 软件工程的目的和要求
软件的特点---软件成本构成
12%
需求
率
生产率
4% 开发人员
成本构成不同: 主要投资在研制;软件研制是一种人力、资金密集 的产业,而软件生产只是简单的复制、安装和培训。
软件的特点---改正一个问题需付出的代价
改正2000 一个1000 问题 的估 计费 200 用
5.0 改正
2.5 一个 问题
估计
注意点
39
概要设计(总体设计)阶段
该阶段的关键任务是要明确:
怎么做
1. 提出实现目标系统的几种方案,制定最佳方 • 案根据的上详一细步计得划到的需求规格说明书,将需求功能进
软件工程ppt课件

常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
(1)使用先进的开发技术(方法和工具)
l 推广使用成功的技术和方法,并且研究探索更好更有 效的技术和方法。
l开发和使用更好的软件工具(软件工程支撑环境)
(2)对软件开发过程和产品进行严格的管理
l软件开发应该是一种组织良好、管理严密、各类人员 协同配合、共同完成的工程项目
任务的框架,它规定了完成各项任务的工作 步骤
莹
(3)使用最广泛的软件工程方法学:
①传统方法学(生命周期方法、结构化方法): ●从时间角度对软件问题进行分解,将软件开发维护
过程划分成若干阶段。 ②面向对象方法学:
●面向对象方法学的出发点和基本原则: 尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与 过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程, 使问题空间与实现空间在结构上尽可能一致。
如何消除软件危机
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
(2)软件发展的四个阶段: ①60年代中期以前(程序设计阶段):
●软件开发环境个体化; ●没有系统化的软件开发和管理方法; ●软件即程序、无文档; ●软件规模小、生产率低。
②60年代中期到70年代中期(程序系统阶段):
●“软件作坊”出现,广泛使用产品软件; ●缺乏系统化的软件开发和管理方法; ●软件规模稍大;程序有说明书、无开发文档
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
1.2.1 软件工程的内容 1.2.2 软件工程的基本原理 1.2.3 软件工程包含的领域
软件工程概论教程
常州大学信息科学与工程学院 卢 莹
(1)软件工程定义:
软件工程全套课件完整版ppt教学教程最新最全
第1章 1.2软件工程
12
1.2.3 软件工程的研究内容
第1章
1.3软件生存周期
•计划时期
–开发时期
•运行时期
–问题定义 •可行性研究
•需求分析
»总体设计 –详细设计
1.编码
–单元测试 •集成测试 –确认测试 •系统测试
»运行与维护 –时间
13
第1章 1.4软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
计划 时期
第1章 1.5软件开发方法
25
• 2.面向数据结构方法 – 面向数据结构方法(也称为Jackson方法)。该方法从目标系统的输入、输出数据结构入 手,导出程序框架结构,再补充其他细节,就可得到完整的程序结构图。这一方法以数据结构 为驱动,其优点是通俗易懂,特别适合信息系统中数据层(数据库服务器)上的设计与实现, 对输入、输出数据结构明确的中小型系统特别有效。其缺点是实现窗口界面较困难。该方法也 可与其他方法结合,用于模块的详细设计。
第1章 1.6软件工具与开发环境
28
1.6.2 软件开发环境
– 1.计算机辅助软件工程 » 计算机辅助软件工程(Computer Aided Software Engineering,CASE)将各种软件工具、 开发机器和一个存放开发过程信息的工程数据库组合起来形成一个软件工程环境。 1. 2.集成化CASE环境 • 集成化开发环境(Integrated- CASE,I -CASE)是一种把支持多种软件开发方法和过程模 型的软件工具集成到一起的软件开发环境。 – 3.软件工程环境 • 软件工程环境(Software Engineering Environment,SEE)是指以软件工程为依据,支持 典型软件生产的系统。包括三层含义,一组软件工具的集合;工具按一定方法或模型组织;工 具支持整个生存周期各阶段或部分阶段。
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即使你学好了以上课程,我们仍然差得 很远,我们只弄清学什么了,但是还不 知道做什么。所以我们要尽可能的多做 设计,别一个人闷着头做,两三个人合 作一个项目,不会交流的计算机人员30 岁以后肯定会下岗。题目呢,尽量是一 些简单的底层开发,可以去国外大学网 站上搜一搜,要自信你一定能做出来, 毕竟不是什么难题,而是我们应当具备 的素质。
第0章 绪论
软件工程是不是背背就能过的课
软件工程绝对不是背背就能过的课,计 算机理论可能是一个人就能研究出来, 软件工程是成千上万软件工程师几十年 来失败的教训凝结成的结晶。
计算级专业的人必须具备任何语言1小时 上手的能力,最起码要在10分钟把"hello world"做出来。
第0章 绪论
学好课程,只是万里长征的第一步
第0章 绪论
第0章 绪论
0.1 计算机专业应学什么?
第0章 绪论
态问题
1. 只有热爱这个专业,你才会从抽象的理 论中找到实实在在的快乐。
2. 不要用功利眼光对待这个学科,这绝对 不是点点鼠标就能挣钱的专业。
3. 搞明白计算机“科学”与“技术”的含 义。
4. 明确你最终的专业方向是软件还是硬件。
第0章 绪论
程序员的基本素质
2. 文档习惯 良好的文档是正规研发流程中非常重
要的环节,作为代码程序员,30%的工 作时间写技术文档是很正常的,而作为 高级程序员和系统分析员,这个比例还 要高很多。
一个成功的人晓得如何培养好的习惯来代替坏的习惯, 当好的习惯积累多了,自然会有一个好的人生。
第0章 绪论
第0章 绪论
程序员的基本素质
4. 需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,写程 序不能只关注一个功能需求,性能需求 指标中,稳定性,并访支撑能力以及安 全性都很重要。作为程序员需要评估该 模块在系统运营中所处的环境,将要受 到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶 意攻击的可能性。就这一点,一个成熟 的程序员至少需要2到3年的项目研发和 跟踪经验才有可能有心得。
第0章 绪论
程序员的基本素质
5. 复用性,模块化思维能力 经常可以听到一些程序员有这样的抱
怨,写了几年程序,变成了熟练工,每 天都是重复写一些没有任何新意的代码, 这其实是中国软件人才最大浪费的地方, 一些重复性工作变成了熟练程序员的主 要工作,而这些,其实是完全可以避免 的。
第0章 绪论
程序员的基本素质
绝大部分认证不是高薪的敲门砖,而是 你上岗前的智商水平测试。
第0章 绪论
0.2 从程序员升级到软件工程师
第0章 绪论
程序员的生涯
迷恋“大全”、“秘籍”一类的书籍, 心中只有代码。当我看到一行行枯燥的 代码变成了能够打电话的设备,变成了 屏幕上漂亮的表格,变成了动听的音乐, 成就感油然而生。我觉得自己也是一个 出色的程序员了。 无休止地和BUG作斗争。
强烈的愿望:快把我们自己升级成合格 的工程师吧!
第0章 绪论
0.3 程序员的基本素质
第0章 绪论
程序员的基本素质
1. 团队精神和协作能力 团队精神和协作能力,是程序员应该具备的
最基本的,也是最重要的安身立命之本。
成功的人很多,但在我生活中我不认识,也没有办 法去为他工作,而让成功的人为我工作,在现阶段, 我更没有这个实力。只有合作,才是最喜欢和最欣赏 的。我也力图借助一个宽松的环境和积极的团队,与 更多的人公平合作,以便在未来替自己经营一个抵抗 风险的事业。
6. 测试习惯 作为一些商业化正规化的开发而言,专职的
测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软 件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点 就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程 序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真 的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的 发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可 靠性就有了最大的保证。
程序员的基本素质
3. 规范化,标准化的代码编写习惯 良好的编写习惯,不但有助于代码的
移植和纠错,也有助于不同技术人员之 间的协作。代码具有良好的可读性,是 程序员基本的素质需求。
人与人交往,常常是意志力与意志力的较量。不是 你影响他,就是他影响你,而我们要想成功,一定要 培养自己的影响力,只有影响力大的人才可以成为最 强者。
第0章 绪论
程序员的基本素质
7. 学习和总结的能力 程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的
职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断 跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对 于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对 于程序员,这种要求就更加高了。
第0章 绪论
想做网络工程师
对网络有意,在具备了一定动手能力后 从协议或者底层硬件的角度去学习它。 否则你只是做重复而又无聊的繁重劳动。
对网络安全感兴趣,那么你就在学会使 用各种工具的一个月后从编程的角度深 入学习网络协议和操作系统吧!
第0章 绪论
正确对待认证
MCSE(微软系统工程师认证)、 CCNA(Cisco Certified Network Associate --Cisco认证网络支持工程师 )、 CIW(Certified Internet Webmaster--网络 管理员认证)等等都有它存在的意义,只 要你有钱都值得一学,他们是最正规的 知识来源,是经过理论、实践、时间与 市场考验的产品。
第0章 绪论
外出工作的感触
印度一家公司正在做的软件的测试环境, 看了他们写的单元测试文档。当看到一 个软件模块的单元测试用例有三百多页 时,觉得心里很是沉重。
第0章 绪论
一个软件开发过程的实例
1. 需求分析 2. 及时组织培训 3. 预测结果和开发周期 4. 开发活动
第0章 绪论
现实情况
一份报道说,瑞士洛桑一权威机构把中 国的科技综合竞争力从原来的第十三位 调到二十多位,原因是他们调整了一些 评估标准,其中有一条是中国合格工程 师的可获得性非常低。
第0章 绪论
网络是不是专业方向
网络不是专业方向。网络是最优秀的软 件工程师、最优秀的硬件工程师与最优 秀的通信工程师的智慧结晶。
第0章 绪论
软件方向应学什么
学精一揽子数学、数据结构、算法设计、 数值分析、汇编语言、操作系统、编译 原理、数据库原理、软件工程之类课程 后,仔细的听一听硬件课程,他对你有 用。
第0章 绪论
软件工程是不是背背就能过的课
软件工程绝对不是背背就能过的课,计 算机理论可能是一个人就能研究出来, 软件工程是成千上万软件工程师几十年 来失败的教训凝结成的结晶。
计算级专业的人必须具备任何语言1小时 上手的能力,最起码要在10分钟把"hello world"做出来。
第0章 绪论
学好课程,只是万里长征的第一步
第0章 绪论
第0章 绪论
0.1 计算机专业应学什么?
第0章 绪论
态问题
1. 只有热爱这个专业,你才会从抽象的理 论中找到实实在在的快乐。
2. 不要用功利眼光对待这个学科,这绝对 不是点点鼠标就能挣钱的专业。
3. 搞明白计算机“科学”与“技术”的含 义。
4. 明确你最终的专业方向是软件还是硬件。
第0章 绪论
程序员的基本素质
2. 文档习惯 良好的文档是正规研发流程中非常重
要的环节,作为代码程序员,30%的工 作时间写技术文档是很正常的,而作为 高级程序员和系统分析员,这个比例还 要高很多。
一个成功的人晓得如何培养好的习惯来代替坏的习惯, 当好的习惯积累多了,自然会有一个好的人生。
第0章 绪论
第0章 绪论
程序员的基本素质
4. 需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,写程 序不能只关注一个功能需求,性能需求 指标中,稳定性,并访支撑能力以及安 全性都很重要。作为程序员需要评估该 模块在系统运营中所处的环境,将要受 到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶 意攻击的可能性。就这一点,一个成熟 的程序员至少需要2到3年的项目研发和 跟踪经验才有可能有心得。
第0章 绪论
程序员的基本素质
5. 复用性,模块化思维能力 经常可以听到一些程序员有这样的抱
怨,写了几年程序,变成了熟练工,每 天都是重复写一些没有任何新意的代码, 这其实是中国软件人才最大浪费的地方, 一些重复性工作变成了熟练程序员的主 要工作,而这些,其实是完全可以避免 的。
第0章 绪论
程序员的基本素质
绝大部分认证不是高薪的敲门砖,而是 你上岗前的智商水平测试。
第0章 绪论
0.2 从程序员升级到软件工程师
第0章 绪论
程序员的生涯
迷恋“大全”、“秘籍”一类的书籍, 心中只有代码。当我看到一行行枯燥的 代码变成了能够打电话的设备,变成了 屏幕上漂亮的表格,变成了动听的音乐, 成就感油然而生。我觉得自己也是一个 出色的程序员了。 无休止地和BUG作斗争。
强烈的愿望:快把我们自己升级成合格 的工程师吧!
第0章 绪论
0.3 程序员的基本素质
第0章 绪论
程序员的基本素质
1. 团队精神和协作能力 团队精神和协作能力,是程序员应该具备的
最基本的,也是最重要的安身立命之本。
成功的人很多,但在我生活中我不认识,也没有办 法去为他工作,而让成功的人为我工作,在现阶段, 我更没有这个实力。只有合作,才是最喜欢和最欣赏 的。我也力图借助一个宽松的环境和积极的团队,与 更多的人公平合作,以便在未来替自己经营一个抵抗 风险的事业。
6. 测试习惯 作为一些商业化正规化的开发而言,专职的
测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软 件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点 就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程 序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真 的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的 发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可 靠性就有了最大的保证。
程序员的基本素质
3. 规范化,标准化的代码编写习惯 良好的编写习惯,不但有助于代码的
移植和纠错,也有助于不同技术人员之 间的协作。代码具有良好的可读性,是 程序员基本的素质需求。
人与人交往,常常是意志力与意志力的较量。不是 你影响他,就是他影响你,而我们要想成功,一定要 培养自己的影响力,只有影响力大的人才可以成为最 强者。
第0章 绪论
程序员的基本素质
7. 学习和总结的能力 程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的
职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断 跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对 于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对 于程序员,这种要求就更加高了。
第0章 绪论
想做网络工程师
对网络有意,在具备了一定动手能力后 从协议或者底层硬件的角度去学习它。 否则你只是做重复而又无聊的繁重劳动。
对网络安全感兴趣,那么你就在学会使 用各种工具的一个月后从编程的角度深 入学习网络协议和操作系统吧!
第0章 绪论
正确对待认证
MCSE(微软系统工程师认证)、 CCNA(Cisco Certified Network Associate --Cisco认证网络支持工程师 )、 CIW(Certified Internet Webmaster--网络 管理员认证)等等都有它存在的意义,只 要你有钱都值得一学,他们是最正规的 知识来源,是经过理论、实践、时间与 市场考验的产品。
第0章 绪论
外出工作的感触
印度一家公司正在做的软件的测试环境, 看了他们写的单元测试文档。当看到一 个软件模块的单元测试用例有三百多页 时,觉得心里很是沉重。
第0章 绪论
一个软件开发过程的实例
1. 需求分析 2. 及时组织培训 3. 预测结果和开发周期 4. 开发活动
第0章 绪论
现实情况
一份报道说,瑞士洛桑一权威机构把中 国的科技综合竞争力从原来的第十三位 调到二十多位,原因是他们调整了一些 评估标准,其中有一条是中国合格工程 师的可获得性非常低。
第0章 绪论
网络是不是专业方向
网络不是专业方向。网络是最优秀的软 件工程师、最优秀的硬件工程师与最优 秀的通信工程师的智慧结晶。
第0章 绪论
软件方向应学什么
学精一揽子数学、数据结构、算法设计、 数值分析、汇编语言、操作系统、编译 原理、数据库原理、软件工程之类课程 后,仔细的听一听硬件课程,他对你有 用。