教学设计、动画新天地

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【教学题目】

第三单元第二节动画新天地2.制作二维动画

【教学目标】

知识与技能:

了解二维动画中角色的关系及角色的类型,理解计算机动画中场景、角色和帧的含义及它们之间的关系,掌握逐帧动画与渐变动画制作的要领。

过程与方法:

结合具体的实例与情境,学生通过亲历二维动画的制作过程,引发学生学习的兴趣。

学会尊重他人的劳动成果,能对动画作品能进行一个简单、负责任的、客观的评价。情感态度与价值观:

通过回顾生活中的动画作品及亲自制作简单的Flash动画,激发学生的求知欲望,形成积极主动参与多媒体作品创作的态度。

能理解并遵守相关的伦理道德和法律法规,认真负责地利用动画作品进行表达与交流,树立健康的信息表达和交流意识。

【学时安排】

本课为第二节课动画新天地的第二部分内容,预计教学课时为二课时。

【教学组织】

采取教师引导下学生自主学习与学生小组合作学习相结合的方式。

【教学环境】

硬件环境:多媒体网络教室。

软件环境:电子学习档案袋。

【教学重点】

逐帧动画和渐变动画的制作要领。

【教学难点】

如何恰当的利用Flash软件解决实际生活和学习中的问题。

附件一:科幻故事(一课时后用)附录:学生评价表

附件一:

故事发生在2111年,Flash家族召开了史上最大的一次讨论会,所有的成员全都准时到会:他们准备讨论的问题是:谁在Flash家族中的贡献最大?

第一个发言的是“场景大哥”,他一脸严肃的说:“在我们这个家族中,我的贡献无疑是最大的,我给大家提供了背景、画面和舞台,所在的‘演员’都在我这个舞台上进行‘表演’,所有‘演员’和‘背景’设计都要在我这进行。”他的话刚刚说完,“角色小弟”一下子就站了起来,他很不服气地说:“我的贡献才是最大的,如果没有了我们这些‘角色’的表演,就不会有Flash动画,我们虽然离不开‘场景大哥’,可我们才是‘真正’动画作品的主体。我们还有七十二般变化,我们可以变成各种人物、图形、图片,还能变成文字,我们比孙悟空的本事还大呢?”“角色小弟”的话刚刚说完,他的几个弟弟影片剪辑、按钮和图形出齐声附和。

可就在这个时候,远处传来一个女子的声音,只听她“嘿嘿”了两声,然后说到:“我是你们的帧姐姐,你们不会把我忘了吧,我的贡献是最大的”。她高声叫到:“如果没有了我,角色和场景你们两个只会是一张张的图画或呆呆的文字,是我让你们变成了动画,是我给了你们生命。”……

大家你一言,我一语,争得不可开交。突然,一直沉默不语的图层妹妹大叫起来:“你们别吵了,看那边,那两个人打起来了。”大家顺着她手指方向一看,原来是逐帧动画和渐变动画两个人打了起来。大家好不容易把他们拉开,再看他们两个,每人身上脸上都有了伤痕,大家很是气恼,问:“你们为什么打架.”只听逐帧动画说道:“你们都说自己功劳大,我们俩也想比比谁的本领大,我就说:‘我是将每一帧的画面都制作出来,利用每幅画面的差异变化效果形成动画,所以我们动画更加精致优美,还能做出任意动画效果,只要能想到的效果,我全能作到。’”渐变越听越生气,他说:“他这算是什么本领,他不过是将设计师设计好的画面一幅幅的播放出来,而我渐变却能自己生成过渡动画,设计师只需要给我定义好起点和终点,我就能生成非常好的动画,我的本领才大呢?”。

大家一下子都沉默了,就在这个时候,图层妹妹说话了:“大家别在争了,咱们大家本来就是一个整体,咱们就是设计师手中的利器,大家谁也离不开谁,少了谁出都不能做出精彩的动画。让我们大家永远团结起来,制作出更加优美、流畅的动画吧!”

讨论结束了,你们说他们大家谁的功劳大呢?请你给这个故事起个名字吧!

小组作品制作申报书

组长签字:学生课后学习自评表

动画作品评价量规

注:量规参考合肥教研网。

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