图形工作站和PC的区别
OUC虚拟现实复习资料整理

分布式虚拟现实和网游的区别分布式虚拟现实系统的特征①共享的虚拟工作空间;②伪实体的行为真实感;③支持实时交互,共享时钟;④多个用户以多种方式相互通信;⑤资源信息共享以及允许用户自然操作环境中对象。
网络游戏中一般不具备③④⑤这几点特征。
网络游戏一般不具备交互性,一般只加入了视觉和声音,对于触觉元素往往没有加入,这也是网游和虚拟现实的重要区别。
三维虚拟声音和立体声音的区别三维虚拟声音的特征1.全向三维定位特性:在三维虚拟空间中把实际声音信号定位到特定虚拟专用源的能力。
2.三维实时跟踪特性:在三维虚拟空间中实时跟踪虚拟声源位置变化或景像变化的能力。
3.沉浸感与交互性:产生身临其境的感觉。
立体声是指具有立体感的声音。
它是一个几何概念,指在三维空间中占有位置的事物。
因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。
特别是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。
从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。
如雷声火车声枪炮声风声雨声等等......当我们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的响度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。
这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。
区别:三维虚拟声音在虚拟场景中的能使用户准确地判断出声源精确位置、符合人们在真实境界中听觉方式的声音系统,但是立体声音却做不到这一点。
虚拟现实复习资料第一章虚拟现实的定义:"Virtual Reality"(虚拟现实)或"Virtual Environment"(虚拟环境)是人工构造的,用计算机实时生成(模拟)的能给人视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等多种感官刺激的实时人机交互系统,存在于计算机内部的环境。
用户应该能够以自然的方式与这个环境交互(包括感知环境并干预环境),从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感,沉浸感,身临其境的感觉。
工控机与工作站有哪些区别?

工控机与工作站有哪些区别?
工控机是一种加固增强型计算机,可以作为一个工业控制器在工业环境中可靠运行。
工控机不仅是计算机的重要门类,还是实现工业生产自动化,提高工业企业经济效益的重要技术手段。
工控机因其工作环境复杂,对数据安全性要求高,通常会进行加固、防尘、防潮、防腐蚀、防辐射等设计。
主要特点:
1、采用符合“EIA”标准的全钢化工业机箱,增强了抗电磁干扰能力。
2、采用总线结构和模块化设计技术。
CPU及各功能模块皆使用插板式结构,并带有压杆软锁定,提高了抗冲击、抗振动能力。
3、机箱内装有双风扇,正压对流排风,并装有滤尘网用以防尘。
4、配有高度可靠的工业电源,并有过压、过流保护。
5、具有自诊断功能。
6、可视需要选配I/O模板。
7、可采用无源母板,方便系统升级。
8、具有长时间不间断工作能力。
工作站是一种微型计算机。
它是为了单用户使用并提供比PC更强
大的性能,尤其是在图形处理能力、任务并行方面的能力。
通常配有高分辨率的大屏、多屏显示器及容量很大的内存储器和外部存储器,并且具有极强的信息和高性能的图形、图像处理功能的计算机。
此外,连接到服务器的终端机也可称为工作站。
主要特点:
工作站应具备强大的数据处理能力,有直观的便于人机交换信息的用户接口,可以与计算机网络相连,在更大的范围内互通信息,共享资源。
工作站在编程、计算、文件书写、存档、通信等各方面给专业工作者以综合的帮助。
常见的工作站有计算机辅助设计(CAD)工作站、办公自动化(OA)工作站、图像处理工作站等。
不同任务的工作站有不同的硬件和软件配置。
图形工作站机型参数

图形工作站机型参数:1、联想图形工作站机型: ThinkStation D30 数量:3台配置:(4223CS7)塔式:至强六核Intel E5-2667 (2.96GHz)*2,内存控制器1333MHz,共享12M缓存/ Intel 5520主板/12GB(6*2GB)DDR3 1333MHz ECC 内存/3*600GB 15000rpm SAS易插拔硬盘/Rambo光驱/Nvidia Quadro 5000 2.5G DDR5独立显卡/双千兆网卡/3.5" 20-in-1 多媒体读卡器/标准键盘/光电鼠标/PS2接口卡/DVI to VGA转换接口/Windows 7 64位专业版操作系统/主机/三年部件和人工,三年有限上门/两台显示器:联想ThinkVision22(16:9)宽屏LED液晶LT2252 WA2、山顿SD2KNTL(延时2小时,配置原厂电池)数量:3台服务保障:1、为保证品质量和方便售后服务,供货商需为中央政府采购联想产品的央采协议供货商,仅限北京供货商或在北京有销售网点的供应商参与投标,需上传营业执照及相关资质。
2、竞价报价为交货含税价(以人民币为结算单位),包括货物、配件、附件运至指定交货地点费用、安装费、调试费,使用培训费、售后服务费用、税金及其他所有相关费用的总和,采购方不再单独支付其他任何费用。
3、为保证售后服务,供货商需上传针对本项目的原厂售后服务承诺函,中标后提供服务承诺函原件。
品牌:H3C型号:H3C S5016P数量:1台参数配置:应用层级:二层传输速率:10/100/1000Mbps端口数量:16个背板带宽:32GbpsVLAN:最多支持255个符合IEEE 802.1q标准的VLAN,VLAN ID在1-4094范围内可配,最多支持16个基于端口的VLAN网络管理:支持Web网管,支持通过Console口命令行配置,支持Telnet 远程管理,支持通过SNMP实现流量监控网络标准:IIEEE 802.3,IEEE 802.3u,IEEE 802.3ab,IEEE 802.3z,IEEE 802.3x端口结构:非模块化交换方式:存储-转发传输模式:全双工/半双工自适应服务保障:1、为保证品质量和方便售后服务,供货商需北京供货商或在北京有销售网点的供应商参与投标,需上传营业执照及相关资质。
计算机介绍

计算机(全称:电子计算机;别称:电脑,英文:Computer)电脑的学名为电子计算机,是由早期的电动计算器发展而来的。
1946年,世界上出现了第一台电子数字计算机“ENIAC”,用于计算弹道。
是由美国宾夕法尼亚大学莫尔电工学院制造的。
1956年,晶体管电子计算机诞生了,这是第二代电子计算机。
只要几个大一点的柜子就可将它容下,运算速度也大大地提高了。
1959年出现的是第三代集成电路计算机。
最初的计算机由约翰·冯·诺依曼发明(那时电脑的计算能力相当于现在的计算器),有三间库房那么大,后逐步发展。
1946年面世的“ENIAC”,它主要是用于计算弹道。
是由美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院制造的,它的体积庞大,占地面积170多平方米,重量约30吨,消耗近150千瓦的电力。
显然,这样的计算机成本很高,使用不便。
这个说法被计算机基础教科书上普遍采用,事实上在1973年根据美国最高法院的裁定,最早的电子数字计算机,应该是美国爱荷华州立大学的物理系副教授约翰·阿坦那索夫和其研究生助手克利夫·贝瑞(Clifford E. Berry ,1918-1963)于1939年10月制造的"ABC"(Atanasoff- Berry-Computer)。
之所以会有这样的误会,是因为“ENIAC”的研究小组中的一个叫莫克利的人于1941年剽窃了约翰·阿坦那索夫的研究成果,并在1946年时,申请了专利。
由于种种原因直到1973年这个错误才被扭转过来。
(具体情况参阅百度百科----“约翰·阿坦那索夫”词条,希望大家记住ABC和约翰·阿坦那索夫,希望以后的教科书能够修改这个错误)。
后来为了表彰和纪念约翰·阿坦那索夫在计算机领域内作出的伟大贡献,1990年美国前总统布什授予约翰·阿坦那索夫全美最高科技奖项----“国家科技奖”。
计算机的分类特点以及计算机的用途

计算机的分类、特点和计算机的用途 淘宝特卖网 淘宝特卖频道
1.3、计算机分类、特点和用途
1.3.1、计算机的分类 巨型机 千万亿次 小巨型机 大型机 小型机 工作站:图形工作站、网络工作站 PC
1.3.2、计算机的主要特点 计算机具有高速运算的能力 计算机具有很高的计算精度 计算机具有记忆能力 计算机具有逻辑判断能力 计算机具有自动控制能力 通用性强:计算机能够在各行各业得到广泛的应用
ERP企业资源计划( Enterprise Resource Planning ) 上个世纪90年代美国一家IT公司根据当时计算机信息、IT技术发展及企业对
供应链管理的需求,预测在今后信息时代企业管理信息系RP是针对物资资源管理(物流)、人力资源管理(人流)、财务资源管理 (财流)、信息资源管理(信息流)集成一体化的企业管理软件。
正确地认识ERP是什么与不是什么,就会在ERP实施之前认真分析企业在 管理上存在的问题,了解ERP对解决这些问题的作用,充分细致地计划与落实利用 ERP解决这些问题的程序,为ERP充分发挥效率提供基础。
1.3.3、 计算机的用途
1 、计算机的传统应用领域
1. 科学计算(数值计算)。计算机在处理计算量大、时间性强的数值计算中尤其表现出巨大 威力。
2. 数据处理(非数值计算)。对大批量的信息进行收集、分类、排序、传送、存储以及打印 报表和图形等。在办公自动化、事务管理和情报检索等领域应用十分广泛。
3. 过程控制。在生产过程中对现场数数据 进行巡回检测并由计算机进行自动调节和控制。 (工业自动化及现代化的武器系统等)。
2、计算机的现代化应用领域
1).计算机辅助系统。包括: ★ CAD (计算机辅助设计)Computer Aided Design 利用计算机的图形功能做各种设计工作 。 ★ CAM(计算机辅助制造)Computer Aided Manufacture 利用计算机管理、控制生产设备 及其操作。 ★ CAE(计算机辅助教育)Computer Aided Education 利用多媒体计算机的图、文、声功能 实施教学 ★ CIMS(计算机集成制造系统)Computer Integrated Manufacturing System ★ CAT(计算机辅助测试)Computer Aided Test ★ CS(计算机模拟)Computer Simulation 2).办公自动化 OA 3).休闲娱乐 4).人工智能 用计算机来模拟人的智能,包括:模式识别、景物分析、自然语言理解和生成、 专家系统、博弈、机器人。 5).网络应用:………
网络与新媒体技术概论

4
媒体概念
媒体的英文单词是medium,源于拉丁文的 medius,其含义是中介、中间的意思,常用复数 形式media。同时,媒体又是信息交流和传播的载 体。
媒体包括两层含义:
(1)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创 造的记录和表述信息的抽象载体,也称为逻辑载体 ,如文字、符号、图形、编码等。
移动3G网 mobile internet 电视 有线电视网 Consumer Elec.
2021/7/20
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数字媒体产业链
网络化、智能化、集成化、交互式——发展趋势
智 能 手 机 --- 基 于 4G 通 讯 技 术 ( 移 动 互 联 网)
➢3D应用 游戏、动画 ➢智能手机用户将近50亿 ➢互联网用户将近25亿
新媒体是在1998年5月联合国新闻委员会召开的 年会上首次提出的,当时是指被称为“第四媒体 ”的互联网,其意为继报刊,广播,电视等三大 传统媒体之后喘息第四种主要大众传播媒体。
清华大学熊澄宇教授认为:“所谓新媒体是一个 相对的概念,‘新’相对‘旧’而言。今天我们所说 的新媒体通常是指在计算机信息处理技术基础之 上出现和影响的媒体形态。这里有两个概念,一 个是出现,是指以前没有出现的;一个是影响, 所谓影响就是受计算机信息技术影响而产生变化 的,这两种媒体形态是我们现在说的新媒体。”
⑵数字媒体板卡 音频卡、视频卡、显示卡、网卡
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数字媒体硬件
⑶数字媒体外部设备
光驱
麦克风 扬声器 显示器 投影机
扫描仪 触摸屏
数码相机 数码摄像机
摄像头
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数字媒体硬件系统
30
数字媒体软件
⑴数字媒体系统软件
数字媒体设备驱动程序、数字媒体操作系 统
小巧而高能 HP Z240图形工作站的“黑科技”
小巧而高能HP Z240图形工作站的“黑科技”-机械制造论文小巧而高能HP Z240图形工作站的“黑科技”撰文/ 朱辉杰2015 年11 月12 日,惠普推出了两款体型小巧的塔式图形工作站——HP Z240 和Z240 纤小型(SSF)。
两款产品均隶属入门级的Z200 系列,其上代产品是HP Z230 图形工作站。
HP Z200 系列工作站的特点是:提供工作站级性能的同时,具备紧凑、小巧的体型,同时又保持入门级产品的价格竞争力。
这一代的HP Z240 强化了这种特点,不仅更小巧,而且性能更强大。
这对于工作空间有限,要求较强数据运算和图形处理能力,又追求性价比的用户而言,十分难得。
众所周知,计算机的性能和体积是相悖的。
强大的运算性能离不开高主频、多核心的处理器,兼顾高容量、高效能的存储需要多块硬盘(或SSD),强大的专业图形性能更需要NVIDIA(或AMD)的专业图卡……这些硬件本身所需体积就很可观了。
而为了保障高负荷运行的稳定性,工作站还必须留足散热空间、附加强力散热辅件。
这些因素使得工作站很难“瘦身”。
但是,HP Z240 确实做到了小巧且高能。
采用C236 芯片组的HP Z240,支持LGA1151 接口的Skylake 至强E3-1200 v5 系列处理器,也可以安装最新的酷睿i5(i7)处理器。
Z240 采用PC4-17000 DDR4 新规格内存,最大可以升级到64GB。
图形处理方面,支持PCIe 3.0 的NVIDIA(或AMD)专业图卡,如NVIDIA Quadro K2200、K620、K420 等。
存储方面,Z240 提供4 个SSD 或机械硬盘位置(SATA-6Gb/s),可以让用户自由组合、升级存储设备。
在提供高性能硬件的基础上,塔式Z240 的机箱体积仅与一般的商用PC 相仿,而纤小型的Z240 比塔式工作站的体积进一步减小了57% !其视觉体积甚至可以和一些MicroATX 架构的商业PC 相媲美。
VMware VGPU图形虚拟化解决方案
OGL4.4或更新
NVIDIA驱动控制面板 应用程序在vGPU上运行和物 理GPU上完全一样
CONFIDENTIAL
14
Nvidia Grid vGPU (演示)
• VMware Horizon View 6.1+ NVIDIA GRID vGPU
CONFIDENTIAL
集成4 个入门级GPU 16GB DDR3显存 (4GB / GPU)
CONFIDENTIAL
10
NVIDIA GRID vGPU 可选择类型
GRID显卡 GRID K2
物理 GPU
Virtual GPU 类型
适用场景
显存容量
每用户最多显示器数 (2560x1600 最大分辨率)
GRID K280Q 部件设计(复杂) 4GB
CORE CORE CORE CORE
存储
虚拟化平台
服务器
NVIDIA GRID K2
➢ 办公桌面/3D设计研发类桌 面混合部署
Nvidia grid图形虚拟化方案 基于数据的安全性、可管理性和性能
© 2014 VMware Inc. All rights reserved.
1 今天图形工作站面临的问题
内容
2
NVIDIA Grid vGPU 技术介绍
3
NVIDIA Grid vGPU类 型与性能
4 图形虚拟化方案介绍
5 案例介绍
1536
CUDA cores 512MB
x8
1536
CUDA cores 1GB
x4
1536
CUDA cores
2GB
x2
1536
CUDA cores 4GB
pc机是什么
pc机是什么一、概念PC是PERSONAL COMPUTER的缩写,就是个人计算机。
是IBM公司(国际商务机器组织)首先研究发明并开始销售的,但其未能取得PC的专利.后其他公司以其为基础和模范生产同样功能的PC机,又称兼容机.现在在个人电脑PC机领域IBM的垄断已经打破。
所以没有兼容机的概念了。
另外APPLE(苹果)公司几乎在同时代发明了另一种形式的个人电脑苹果机,一直发展到现在的APPLE MAC机,但是苹果电脑一直保持着其在个人电脑的专利技术,而没有其他公司生产此类个人计算机。
二、pc机的组成个人计算机由硬件系统和软件系统组成,是一种能独立运行,完成特定功能的设备。
1、硬件系统:是指计算机的物理设备如电源、主板、CPU、内存、硬盘等。
2、软件系统:是指为方便使用计算机而设计的程序,软件系统包括系统软件和应用软件。
系统软件指的是主要用于控制和管理计算机资源的程序,如操作系统、编译系统等。
应用软件指各种可以运行在操作系统中的程序,如游戏软件、工作软件等。
个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。
从台式机(或称台式计算机、桌面电脑)、笔记本电脑到上网本和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机的范畴。
三、pc机的关键技术据了解,pc机作为微型计算机的关键技术主要集中在以下几个方面:1、CPU技术CPU是微型机的核心部件,是提高系统整体性能的关键,它主要包括运算器和控制器两个部件。
2、主板技术主板不但决定着微型机的性能,而且也决定其工作的稳定性和可靠性。
3、显示屏技术显示屏是微型机最吸引人的地方,使用的基本是LCD显示屏。
4、电源技术电源技术是体现微型机,尤其是便携机性能的重要环节,是其灵活性和稳定性的根本。
5、存储技术移动存储器是相对固定在机器上的存储器而言的,其最大优点在于安装和拆除都很方便。
6、接口技术微型计算机CPU与外部设备及存储器的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现。
服务器主机和普通家用电脑有什么区别
服务器主机和普通家用电脑有什么区别?(除性能上,因为服务器也有低配置家用机也有高配置)最佳答案服务器主要考虑的就是稳定..其他在其后..下面拉过来点内容.你喜欢看呢.就看.不喜欢看呢.就算了..服务器主要应用于企业和个人的工作中,和家用的台式机不同,服务器的任务是保证任何时候用户都能够通过终端顺利访问服务器,并传输和共享服务器中的数据。
因此,服务器最重要的并不是高速和高性能,而是高稳定性,即长时间正确运行的能力。
而台式机主要用于个人的简单应用和家庭娱乐,因此更注重性能。
主板是将一台机器的配件整合为一体的最重要的部分,因此我们就从主板入手,了解一下服务器和台式机最大的不同之处。
台式机主板,就是应用于PC的主板,采用的是台式机芯片组,只支持一颗处理器运行,内存最大只能支持4GB,而且一般不支持ECC技术,普通的机箱电源就可以满足要求。
存储接口一般采用IDE或SATA接口,一部分较高档的主板支持RAID0、1磁盘阵列技术。
带有整合的网卡芯片,有低档的10/100Mbps 自适应网卡,也有高档的千兆网卡,但只是单Wan口,大多不支持负载均衡。
高端台式机主板服务器主板是专用于服务器的主板产品,板型较大,使用专用的服务器机箱电源。
尽管一些低端的入门级服务器产品也会采用高端台式机的芯片组,但中高端产品则都会采用专用的服务器芯片组。
服务器主板最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是性能,这是和台式机主板最大的不同之处。
这一点也充分体现了服务器和台式机的应用不同之处。
因为服务器一般都要满足每天24小时、每周7天的满负荷运行,因此稳定性和可靠性是最重要的一点。
低端服务器主板由于服务器主要工作是数据处理,每天处理的数据量非常庞大,需要采用多个处理器并行处理,因此服务器中经常安装2、4、8等多颗处理器提高数据的处理速度;多处理器一般用于高负荷高速度的数据库处理等。
为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性,部分高档服务器内存还支持Registers技术,这些是台式机主板无法相比的。
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精品 感谢下载载 图形工作站和PC的区别
随着PC硬件的飞速发展,目前桌面PC的性能越来越强。在CAD(计算机辅助设计)/CAM(计算机辅助制造)/DCC(数字内容创作)等设计领域,使用高 端PC代替专业图形工作站来进行设计的情况并不少见。虽然PC可以应付一般的设计应用,但是常会遇到系统运行缓慢,三维图形显示错误或者系统资源耗尽等多 种问题。这时候如果换用一款专业的图形工作站,就可以最大可能的避免这些问题,使工作效率大大提高,节省创作中需要耗费的时间。“工欲善其事,必先利其器”,有了合适的工具,才能使创作灵感无限释放。那么工作站为什么可以达到这种效果呢?下面来看一下工作站和PC的几点主要区别: 1、CPU处理性能要求不同:三 维图像处理过程由创建三维模型及执行几何运算开始。一个完整的三维图像处理过程可分为物理运算、几何转换、剪切及光效、三角形设定和像素渲染四个阶段,其 中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效,以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染)。3D图形最终的渲染是由 CPU完成的,这就需要CPU具有强劲的运算能力。如果建立一个大型的3D模型,单颗处理器的运算能力无法完成,这就需要双路甚至多路处理器的支持。而桌 面处理器只支持单颗工作,在一般的图形制作中还可以胜任,在大型3D模型的建立中就有些不堪重负了。所以在工作站中应用的处理器一般是支持双路或者多路工 作的服务器处理器,比如英特尔的至强处理器、AMD的皓龙处理器等。
2、芯片组平台不同:在计算 机系统中,处理器的性能并不能决定一切。主板芯片组的性能同样决定着整个系统的性能。在上文中提到,工作站一般采用性能更为强劲的服务器处理器,而要充分 发挥处理器的性能,需要适当的芯片组作为搭配。应用于工作站领域的芯片组一般支持双路处理器,相对于普通PC主板芯片组具有更高的前端总线,支持更大容量 的内存并且支持多通道内存技术,这样可以提供更大数据吞吐量。同时,芯片组的性能也关系着专业图形的能力。
3、内存技术和容量不同:由 于工作站需要长时间工作,对于系统的稳定性要求非常高。而内存如果出现错误,产生的后果是非常严重的。所以在工作站上一般应用了ECC技术,ECC被称作 错误检测和纠正,可以检测1位或者4位数据错误,并且进行纠正。这样能有效避免随机出现的内存软错误,保证系统的高度稳定性。除了ECC技术之外,现在工 作站内存也应用了全缓冲技术,可以串行的进行数据传输,提高了数据传输速度,并且显著提高了数据传输带宽。而桌面PC系统是不应用ECC技术和全缓冲内存 技术的。在内存容量支持上来说,工作站可以支持比PC大的多的内存,比如HP去年年底发布的HP xw8600工作站,最大内存可以支持32GB。
4、存储系统不同:目 前普通PC上应用的硬盘接口一般为IDE或者SATA接口,硬盘转速一般为7200转;而工作站上更多的采用SCSI或者SAS接口硬盘,转速一般可以达 到10000转或者15000转,并且可以组建磁盘阵列如RAID0/1模式。这样来看磁盘系统性能的优势相对于PC是非常明显的,可以提供非常高的数据 存取速度,并且可以实现数据的冗余容错。随着硬件的快速发展,计算机系统中处理器、内存的速度得到了大幅的提升,最终系统的瓶颈就落在了存储系统上,工作 站上高速存储接口的应用和磁盘转速的提升,对工作站整体性能的提升是不言而喻的。
5、显示系统不同:作 为主要承担图形处理任务的图形工作站,显示系统至关重要。在工作站上安装的专业显卡和民用的普通显卡具有很大区别。首先,专业显卡与普通显卡的侧重点不 同。普通显卡的主要目的是很好地运行各种OpenGL和Direct3D游戏,在全屏幕下表现渲染好的三维图形,其主要追求游戏运行的流畅度,而不是精度 和模型的复杂度。专业显卡的主要目的是高精度地显示各种复杂的、大规模的三维模型,而且需要显示复杂的线框模型,在一些DCC和CAD/CAM应用中,几 何和光线处理的要求也很高。不同的功能侧重使得专业显卡和普通显卡的硬件设计完全不同。其次,普通显卡的驱动程序虽然也支持OpenGL,但其仅支持游戏 软件常用的OpenGL子集。专业显卡由于需要运行专业应用软件,因此它必须支持OpenGL全集。这种差别使得精品 感谢下载载 许多高档普通显卡在运行专业软件时性能并 不高。 6、操作系统不同:在普通PC应用中,为了追求更为广泛的软件兼容性,即使硬件平台为64 位,用户也一般会安装32位操作系统。而在工作站应用领域则不同,工作站需要更大的内存,而32位系统能够识别的内存容量仅为3GB左右。而64位操作系 统可以支持128GB的内存,并且64位操作系统可以同时处理更多的数据,允许工程师创建更大、更复杂的模型,同样,通过 64 位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。
7、软件驱动支持不同:对于图形工作站来说,其驱动一般经过独立软件设计商ISV的认证,使显卡等硬件可以更稳定更流畅的运行专业应用软件。并且,工作站整体硬件经过测试,可以完全兼容CAD/CAM/DCC等设计软件,比如HP给出了其工作站完全兼容的软件列表,能够保证这些软件稳定的运行。
专业图形工作站选购指南 泡泡网专业显卡频道11月17日 “飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,金庸先生几部我们再熟悉不过的武侠经典,虽然近年来一次次在荧屏上被轮番糟蹋,让众多拥趸跳脚骂娘。但抛开雷人的对白、荒唐的角色不说,单单就视觉效果而言,近几年武侠电视剧的进步还是明显的,虽然还有人念念不忘83版射雕的经典,但刀光剑影、飞檐走壁的新版还是让“东邪西毒,南帝北丐”看起来更像绝顶高手,也还是更能为我们带来更多的乐趣。毕竟,技术进步的大潮势不可挡!
剧本和创意的匮乏,使得从电影到电视剧,甚至到各类综艺节目无一不靠更华丽的视觉特效来俘获观众。而国家亦将创意产业作为国民经济发展的新支柱,加大扶持力度,包括动漫产业在内也迅速发展。多方面的合力换来了三维动画师这个新兴行业的蓬勃发展,年轻人对这些非传统领域的就业机会也有更高兴趣,至少“三维动画师”听起来更多了层浪漫的味道。 精品 感谢下载载 产业的需求与自身的愿望是契合了,但我们年轻的动画人是否真正做好了准备,为了你的事业和未来奋斗终身呢?貌似我听到了恳切鉴定的回答,真的么?是的,你要学习图形技术、要学习专业软件操作、还要学习美术基础,但仅仅有这些就足够了么?
俗话说“工欲善其事,必先利其器”、“没那个金刚钻,别揽那个瓷器活”,我们那些还在校园里努力,或者在成功道路上蹉跎着的中国未来的伟大三维动画师们,你们的利器是什么?你们的金刚钻又在哪?
每个三维师都应该拥有一部自己的工作站
毫无疑问,三维动画师们手中最锋利的武器就是那传说中的——图形工作站! 可能很多初入这个行业,甚至还在象牙塔里锻造金身的朋友尚满足于在自己那台PC上涂涂画画,渲染几个简单的小视频,第一次听到图形工作站这个概念的时候,心不在焉的问一句:“那是个啥?” 精品
感谢下载载 以为自己这台看似冠绝于宿舍甚至朋友间的高配置PC就能描绘出世界的一切!殊不知一台专业图形工作站的威力,足可甩开任何顶级配置PC机N条街!那图形工作站到底有什么作用?好处又在哪里呢?
从名称看,图形工作站就是专门用于图形创作的高性能电脑。无论你是要运行PhotoShop描绘一幅灿烂秋景,还是要通过3DsMAX或MAYA制作一段威震天和擎天柱的生死大战,图形工作站都能顺畅快速的帮你完成。当然,这台“电脑”绝对不仅仅要有超群的性能,更拥有普通PC无法企及的稳定性和专业兼容性!甚至于稳定性和兼容性的要求要远远超过对性能的要求!你能忍受你吃饭的筷子,在奋力的夹着一块东坡肘子马上就要放到嘴里的时候,断了。你心疼的不会是那双筷子,而是肉! 精品
感谢下载载 大体了解了图形工作站是干什么的,那使用它会有什么好处呢?第一,它快。快的定义有很多种,对于图形工作站而言,在专业的图形软件中表现出速度优势才是根本!而专业工作站能做到这一点的最重要问题就是采用了像QUADRO这样的专业显示卡,通过在硬件和驱动上的全面优化和功能提升,达到普通PC和普通显卡无法企及的专业软件应用速度。当然,一些高端的图形工作站也会配备多颗CPU和超大的内存,使得整体运行速度再次提升。第二,它踏实。这个踏实包含了两层意思,第一是它运行稳定,从主板、内存、显卡、处理器等各个硬件方面,都经过了严格的稳定性测试,从源头作出保证;其次,最重要的专业图形软件兼容性方面,工作站通过使用专业显卡和对应的专业驱动来达成。因为专业显卡驱动都会经历长时间的测试,并通过各主要专业软件公司的认证!一打开QUADRO的专业驱动面板,一堆认识的不认识的专业软件优化项目足够你乍舌!
大卸八块,图形工作站组成面面观
其实,传说中的图形工作站也并不复杂,如果从整体看,可分为两大部分。 ●第一部分:运算部件 说的更通俗一点,就是主机部分或者说机箱里面的配件。图形工作站如果仅仅从外表看,和普通PC并无明显区别,但内涵却完全不同。我们以某品牌图形工作站来举例说明。
1、处理器。对于图形运算领域,甚至是其它专业应用领域,很少会选择桌面级处理器,而普遍选择专门为高负荷应用环境打造的XEON(至强)处理器。XEON处理器往往拥有比桌面级产品更大的缓存,更高的总线速度,当然最重要的是它经过厂商的压力测试,可以最大限度的保证在高负荷运算情况下不出现死机状况。另外,选择XEON处理器的另一大好处是,可以组建多处理器系统。虽然现在的处理器基本都是多核心设计,核心数量从2至4不等,甚至最多已经出现了8核心产品(4个物理核心+4个逻辑核心),但对于图形这种运算量极为庞大的应用种类来说,从来不会觉得性能过剩。所以,一台图形工作站往往会配置2颗处理器,甚至4颗,使得运算能力大大超过PC!
建议:以现在的处理器发展速度,至少选择一颗4核心的处理器,如果有条件,则可以考虑安装双处理器。在最终渲染的时候,这样的搭配会使得用户节省大量的时间。不过随着渲染农场(Redner Farm)的出现,如果是个人用户为自己配置一台家庭工作站,可以适当考虑放低处理器的要求,将需要渲染的工程文件直接丢到渲染农场去处理,效率会更高。
2、内存。图形运算是个费力气的活,除了庞大的运算能力外,巨大的数据交换也是问题之一。也就说,我们需要巨大而稳定的内存系统来支持!当桌面系统还在挣扎于4GB内存容量这个尺度的时候,图形工作站的内存容量早就飙升到16GB这个级别!巨大的内存可以提供充分快速的数据交换空间,特别是在渲染高分辨率高细节的作品时,不会出现内存不足,频繁使用硬盘做缓冲的情况。而且,工作站级别的内存,几乎全部带用ECC功能(Error Checking and Correcting),最大限度的保证数据的完整性和正确性,确保整个系统的稳定。