Scratch3.0课程教案_风车旋转

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和小兔子老师一起学Scratch

玩中学做中学创中学

案例名称:风车旋转

上课前:可以和小朋友们聊一聊今天上的主题相关的东西,从而导入今天的主题,可以但不局限于(对话、图片、视频,提问等等)

上课流程:

一、案例介绍

大草原上有很多风力发电的大风车,今天我们就来模拟实现大草原上多个风车,同时天上还有白云飘啊飘

二、案例演示

通过案例演示(完成的案例视频)来让小朋友们更清楚更直观的知道今天这堂课,我们要设计的是什么,设计出来的效果如何。同时通过案例

演示,可以分析出我们这个案例中的角色、背景以及用到的主要指令和大致的程序流程。

三、案例分析

3.1角色分析

角色:风车(扇叶、支柱)、白云

3.2背景分析

背景:自行绘制

四、流程分析

由于我们风车呢是只有扇叶会转,所以我们把风车拆成两个不同的角色,一个是扇叶,一个是支柱;很明显风车旋转的时候呢只有扇叶在转,支柱是并没有旋转,所以我们的扇叶需要写程序指令,但是我们支柱可以不用。

4.1 扇叶

开始→不停的旋转【左转/右转→等待】

4.2 白云

开始→初始位置→来回移动【向右移动【移动→等待】20次→向左移动【移动→等待】20次】

4.3 背景

开始→播放声音【播放xxx声音等待完成】

五、用到指令

5.1 运动模块

•:角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后

•:将角色向右旋转指定的度数

•:将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)

5.2 声音模块

•:播放指定的声音,并等待播放完毕在执行后面的程序指令

5.3 事件模块

•:程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本

5.4 控制模块

•:时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令

•:重复指定次数执行模块里面的程序指令

•:一直重复执行模块里面的程序指令

六、角色和背景设置

6.1角色设置

1、绘制扇叶

由于我们的扇叶是又多个叶片构成,我们可以将叶片想象成一个三角形;如果我们扇叶是有3个叶片我们就绘制3个三角形,如果是4个扇叶我们就绘制4个三角形。

1、删除默认的小猫角色,点击小猫角色,然后点击右上角的x进行删除,如下图①所示,然后点击下图②所示位置进入角色绘制界面

2、进入绘图界面后,我们选择线段,设置合适的画笔大小,绘制三角形;如下图所示:

3、三角形由三条收尾相连的线构成,我们点击线段之后再绘制界面按下鼠标(下图①)不要松开,移动鼠标就可以画出线段,然后松开(下图②),如下图所示:

4、画好第一条之后松开鼠标,然后在第一条线段的末端按下鼠标,这时候小朋友们会发现在靠近第一条线末端的时候,会出现一个小圆圈,这就是我们Scratch绘图的一个机制,表示鼠标点下之后会从小圆圈这里开始。如下图①所示,然后按照第3步,绘制第二条线段

5、重复第4步,在第二条线段末端按下鼠标绘制出第三条线段,注意第三条线段的末尾结束应该要和第一条开始位置重合(靠近的时候会有小圆圈提示),松开即可。

6、调整到叶片合适大小,然后选择填充工具(下图1),选择相应的颜色(下图2),选择好之后移到我们三角形上即可完成颜色填充,如下图所示

7、一个叶片绘制好了之后,我们接着第二个叶片;这里小朋友们又要注意下,我们绘制第二片一样的图片的时候有一种更简便的方式,点击选择

工具(下图1),然后点击上方的复制工具(下图2),最后点击粘贴工具(下图3),我们新的叶片就复制出来了,如下图所示

8、再点一下粘贴,就可以复制出第三个叶片,如下图

9、用选择工具点击我们不同的三角形,点击不放然后移动鼠标就可以调整三角形的位置,然后用填充工具填充不同的颜色,完成后如下图

10、在用选择工具点击三角形,可以看到三角形被选中之后再正下方会有一个左右箭头的弧形(如下图1),鼠标按住不放,移动就可以让我们的三角形进行旋转,最终旋转三个页面使其合成一个扇叶的形状,如下图所示:

11、接着我们继续用选择工具,框选出我们整个图形,点击组合按钮(下图1),然后按住框选后四个角圆点的任意一个点,拖拉就可以调整我们图形的大小,如下图所示

12、最后我们将绘制图像放大,点击下方的放大镜+号(下图1),放大图像;将我们图形的中心移到绘制面板的中心点(灰色十字圆)如下图所示:

2、绘制支柱

按上面1-6的方式绘制三角形,填充颜色改成黑色,绘制好如下图所示:

3、绘制白云

按上面1的方式进入绘制界面,然后点击画笔工具,填充白色,将画笔大小改成70,在绘制界面按下鼠标轻轻移动就可以绘制出白云,可以绘制多个,如下图所示:

6.2背景设置

1、从舞台区域点击绘制按钮(下图2),进入绘制背景界面,如下图所示:

2、采用白云的绘制方式,用画笔(画笔大小100),绘制两次分别选择填充蓝色和绿色绘制蓝天和草地,如下图所示:

3、最后调整好各个角色的位置,如下图所示:

6.3声音设置

1、因为我们是要添加背景音乐,所以我们就给背景添加声音,点击背景,然后点击声音标签,进入声音界面,如下图所示:

2、进到声音界面,删除默认的声音(下图1),点击左下角的选择声音(下图2),进入声音库,如下图所示:

3、进入声音库找到我们想要的声音,我这里选的是Xylo3

七、程序指令编写

7.1 扇叶

1.点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令

2.扇叶一直旋转,重复执行第3、4程序指令

3.扇叶向右旋转15度,这边也可以用左转,度数也可以自行修改

4.时间戳,主要是为了控制速度(这边也可以不需要,直接通过改变

度数大小来实现速度快慢)

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