转动的风车教案1

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转动的风车

教学目标:

知识与技能:1、了解并学会运用Flash中动作补间的另外一种形式:

旋转运动。

2、认识图层在flash中的作用。

过程与方法:通过学生的思考探索和亲自动手实践,学会用信息技术工具来表达和创造。

情感态度与价值观:通过设计风车培养学生的想象力和创造力。

教学重点:绘制风车,设置补间的旋转运动。

教学难点:风车的绘制。

教学准备:信息技术教室、课件。

教学活动:

一、创设情景,导入新课

1.师:同学们,你们在家里看没看过“大风车”动画片呢?

生:回答。

2.师:老师还带来一个用Flash制作的风车,下面请大家和老师一起欣赏,想学吗?

教师:今天我们就学习用flash制作转动的风车。(出示课题)

3.学习用flash制作转动的风车,这就需要用到我们以前学过的创建补间动画的知识了,我们回忆一下以前学过的《运动的小球》想一想:动作补间动画的三个条件是什么呢?

学生回答、教师板书,即总结出三个要素。

(课件展示:1、必须是元件;2、必须有两个关键帧;3、两关键帧之间要创建动作补间动画)

二、活动1——制作风车

教师:下面我们先做元件,画一个你喜欢的风车。

教师:请同学们仔细观察,看风车有那几部分组成的?(4个叶片和一个中心点)我们先画一个叶片。

第一步:新建一个空白的flash文件。

第二步:将“图层1”命名为“风车1”。

⑴选择“智能ABC输入法”

⑵左键双击“图层1”,输入“风车1”。

第三步:绘制风车的一个叶片。

⑴选择“椭圆工具”,再将“笔触颜色”设为“无”,画一个椭圆,

⑵使用“箭头工具”沿椭圆选取一半。

⑶按Delete键删除。

⑷用“箭头工具”单击、选择剩余部分

⑸选择“修改”→“组合”,把组合后的部分作为风车的第一个叶片。第四步:绘制风车的其它页片。

教师:第一张叶片做好了,因为我们的这个风车是4张叶片,所以还有3张叶片没做,用什么方法呢?

第一种方法:

⑴复制第一个叶片,使用“粘贴”命令复制出另外三个叶片。

⑵选中一个叶片,使用“修改”→“变形”→旋转或翻转,调整叶片

的方向。

第二种方法:

利用变形—〉旋转90度—〉复制并应用。

第五步:完成风车的主体,配色。

⑴画一个小圆作为风车的中心(注意,也要将“笔触颜色”设为“无”),把页片移动到合适位置,组成风车图形。

⑵为风车叶片配色:双击某一叶片,进入编辑状态(退出编辑状态用鼠标单击“场景1”就可以了。)用“颜料桶工具”为叶片填充喜欢的颜色。

师:这样一个风车就做好了,下面的时间留给同学们,自己画一个风车,如果遇到困难,可以看看老师发给您们的小提示。

三、活动2——旋转运动

1.教师:同学们,风车已经做好了,你们知道怎么让它转起来?这就需要用到我们以前学过的创建补间动画的知识了,

2.教师:下面同学们就是试着让风车转起来,老师为同学准备了操作演示视频,如果遇到问题打开演示视频,它可以帮助你解决。学生制作,教师巡视指导。

3.指明一学生到前面演示,说操作过程。评一评。

师:谁的风车比他的转的快(慢),你说说你的做法与他有什么不同?(旋转次数不一样)

4.师小结:看来风车转动快慢与旋转次数有关,还与什么有关呢?(帧频与帧数)

四、活动3——美化作品

师:那同学们看了生活当中的风车和我们儿时玩的风车,感觉我们的风车是不是太单调了?你想给它加点什么呢?

生:手柄、背景、添加一些文字说明等等

师:在这里我们需要利用图层给风车加手柄,体会层的作用(不同的运动对象要放在不同的层里)。

师:讲述添加图层的方法

可以两个同学一组,充分发挥小组的力量,争取创作出更美的作品。

五、作品评价:

展示3—4个同学的作品以自评、生评、师评相结合的方式进行。

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