小学数学游戏教学论文10篇

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游戏数学教学论文小学

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游戏数学教学论文小学一、教学中的常见问题1、学习兴趣不足在游戏数学教学过程中,我们发现许多学生对数学学科的学习兴趣不足。

这一现象的产生主要源于两个方面:一是数学知识的抽象性,使得学生在学习过程中难以产生直观感受,从而降低了学习兴趣;二是教学方法的单一,教师往往采用传统的讲授式教学,缺乏趣味性和互动性,难以激发学生的学习兴趣。

(1)数学知识的抽象性:数学知识本身具有较强的抽象性,学生在学习过程中往往难以将其与实际生活联系起来,导致学习兴趣的缺失。

(2)教学方法的单一:在游戏数学教学过程中,部分教师仍然采用“一言堂”的教学方式,缺乏与学生之间的互动,使得课堂氛围较为枯燥,不利于学生学习兴趣的培养。

2、重结果记忆,轻思维发展在游戏数学教学中,部分教师过于关注学生的成绩,强调对知识点的记忆,而忽视了学生思维能力的培养。

这种现象表现为以下两个方面:(1)过分强调结果:在教学过程中,教师往往关注学生能否快速给出答案,而忽视了学生在解决问题过程中的思考与分析。

(2)缺乏思维训练:教师未能充分引导学生运用数学思维去解决问题,导致学生在面对复杂问题时,缺乏独立思考和解决问题的能力。

3、对概念的理解不够深入在游戏数学教学中,学生对数学概念的理解往往停留在表面,未能深入理解其内涵和外延。

这主要表现在以下两个方面:(1)概念理解浮于表面:学生在学习过程中,往往只关注概念的字面意思,而未能挖掘其背后的本质意义。

(2)概念混淆:由于对概念的理解不够深入,学生在面对相似或相近的概念时,容易产生混淆,影响数学知识的掌握和应用。

二、教学实践与思考1、梳理脉络,全面理解教材(1)从培养目标出发,理解课程核心素养的发展体系为了解决教学中存在的问题,教师需要从培养学生的核心素养出发,重新审视和设计教学活动。

这意味着,教师在教学过程中应关注学生数学思维能力、问题解决能力和数学情感态度的培养。

具体而言,教师应:- 确定每节课的核心素养目标,将培养学生的逻辑思维、创新思维、批判性思维等融入教学设计中;- 通过设计具有挑战性的问题情境,引导学生主动探究,激发学生的思维活力;- 在教学评价中,关注学生思维过程和方法的应用,而不仅仅是答案的正确与否。

小学数学教学论文精选15篇

小学数学教学论文精选15篇

小学数学教学论文精选15篇1. 数学在小学教育中的重要性该论文探讨了数学在小学教育中的重要性,通过分析实际案例和研究数据,提出了数学教学对小学生思维能力和逻辑推理能力的培养作用。

2. 创新的小学数学教学方法该论文介绍了一种创新的小学数学教学方法,通过游戏化教学和实际应用结合的方式,激发学生对数学的兴趣,提高他们的研究积极性。

3. 小学数学课程的设计与优化该论文提出了一种针对小学数学课程的设计与优化方案,通过结合国内外先进教育理念和教学资源,提高数学课程的知识传授效果和学生的研究效果。

4. 小学数学应用题教学的策略与方法该论文探讨了小学数学应用题教学的策略与方法,通过分析学生的研究特点和问题解决思维,提出了一系列有效的教学策略,帮助学生更好地应对数学应用题。

5. 小学数学教学中的合作研究策略该论文研究了小学数学教学中的合作研究策略,通过小组合作、角色分工等方式,促进学生之间的交流与合作,提高数学研究的效果。

6. 数学游戏在小学数学教学中的应用该论文介绍了数学游戏在小学数学教学中的应用,通过寓教于乐的方式,提高学生对数学的兴趣和参与度,促进他们的数学能力的提升。

7. 小学数学思维培养的有效途径该论文探讨了小学数学思维培养的有效途径,通过培养学生的逻辑思维和创新思维,提出了一些有效的教学方法和实践经验。

8. 初等数学教育与小学数学教学的联系与发展该论文研究了初等数学教育与小学数学教学的联系与发展,通过对两者的关系和特点的分析,提出了一些促进小学数学教学的发展的建议。

9. 小学数学教育中的创新问题与对策该论文探讨了小学数学教育中的创新问题与对策,分析了当前小学数学教育中存在的问题,提出了一些创新的教学对策和改革建议。

10. 数学启发式教学对小学生数学研究的影响该论文研究了数学启发式教学对小学生数学研究的影响,通过实验与调查研究,探讨了启发式教学在培养学生创造力和解决问题能力方面的作用。

11. 小学数学课堂教学中的评价与反馈策略该论文介绍了小学数学课堂教学中的评价与反馈策略,通过合理的评价和有针对性的反馈,促进学生对数学的理解和研究效果的提升。

小学数学高效课堂论文(10篇)

小学数学高效课堂论文(10篇)

小学数学高效课堂论文(10篇)第一篇:造就小学数学高效课堂一、数形结合进行教学在数学学习中,数形结合可以说是一种常用且高效的方法。

华罗庚曾说“:数缺形时少直观,形缺数时难入微。

”由此可见,数形结合对数学学习的影响很大。

特别是在小学生这个阶段,他们的好奇心强,喜欢新鲜事物,对单纯的数字、算式难免会乏味,极容易导致数学的学习效率低。

而数形结合将图形和数字、算式相结合,更加具有直观性和趣味性。

比如,教师在讲解数字的大小比较时,就可以用直观的数轴来促进理解,比较两个正数谁大谁小,就通过画数轴,看哪个数字离原点的距离远,则哪个数字较大。

二、划分学习小组促进共同学习教师在进行课堂讲解时,是以大多数人对知识的理解吸收程度为标准调整课堂进度的,但不可避免的,会有学生快于教学进度或落后于教学进度,这就需要教师掌握每一位学生的学习进度和情况,从而进行科学的学习小组划分,将对知识理解吸收能力强和弱的学生合理搭配,促进互补学习,以提高班级的总水平和平均水平。

比如,划分小组后,对教师讲解的问题不理解的就可以向小组内理解了的同学询问,学生处于同一个年龄段,对知识点的理解和讲解语言有共同之处,更加能够帮助学生理解知识点,这样做可以帮助理解能力弱的学生尽快赶上进度,增进学生之间的感情。

同时,理解能力强的学生在讲解问题的过程中,可以再次强化知识点的理解,加强记忆,可谓一举数得。

三、充分利用多媒体技术多媒体技术的运用是教学上的一大创新,也是极有效率的一种教学方式。

多媒体技术综合运用视听技术,具有独特的视听冲击力,对学生具有吸引力。

数学教师在授课的过程中,要充分发挥多媒体技术在教学应用上的优势,进行辅助教学,可以调动学生的积极性。

多媒体技术不同于“黑板教学”,课容量大时,黑板教学就会显得繁杂,知识点凌乱而不清,而多媒体技术的运用就可以避免这个问题,每一张幻灯片讲解一个知识点,思路清晰,同时,在用演示文稿进行课堂教学时,学生唯有充分集中注意力,才能不错过知识点的讲解,否则,幻灯片一旦切换,就会错过相关的知识点。

浅析数学中的游戏教学的论文

浅析数学中的游戏教学的论文

浅析数学中的游戏教学的论文关于浅析数学中的游戏教学的论文在平常的教学里,将数学相关的内容融于游戏之中,让枯燥、复杂、无趣的数学知识变为一种游戏,让原本静态的教学变成有趣的教学活动,从而达到寓教于乐的效果,让学生在愉悦中获得知识。

游戏教学让学生手、口、脑得到全面的运用。

这样能够更好地吸引学生的兴趣,让他们更加积极地学习,使学生的潜力得到更好的发挥,也更加得高效,且能获得学习的快乐。

与此同时融入教育理念,让学生习惯更好,智力、非智力能力全面得以提升。

一、游戏教学让获取知识更有意义(一) 游戏教学符合小学生的心理发展水平小学生都喜欢玩乐,自我控制能力不高,注意力集中时间较为短暂,上课时经常做和学习没有关系的事情。

而游戏则会使学生进入活动状态,提高唤醒水平,集中注意力,在玩中学。

(二)游戏教学能激发并维持学生的学习兴趣兴趣一直被认为是最好的老师,学生一旦产生了兴趣,就自然更加愿意投入学习中,这时就会表现得更加积极,更加主动。

例如,在教学“数的顺序———比较大小”时,我首先请所有学生站成一圈,接着让每个学生拿一个数字牌,把每一个学生假设为相关的数字,然后让他们记清楚自己的方位以及和自己相邻的学生的数字,这时我询问某个学生的后面有谁时,他就可以确定地说出这个人的名字以及代表的数字,不管是由小到大,还是由大到小的顺序,甚至是交替的情况,学生都能搞得非常清晰。

利用这样的游戏,充分调动并维持了学生的学习热情,这样学生就能在这种数字游戏里获得相关认知,吸收知识,这样的运用也能开阔思考的视野,让学生想象力更丰富。

( 三 ) 游戏教学有利于拓宽知识,培养能力小学生对新的事物了解是一个获得、理解的过程,那我们就一定给他们建立一个充满乐趣、不拘一格的游戏,适当地放手让学生去自己找寻、探究,这样思维就得到了拓展,从而实现由已知向未知的转化。

例如,教学“乘法口诀”时,为了使学生掌握乘法口诀,我没有把编好的'口诀教给他们,而是创设了“小兔子种萝卜”的游戏,放手让学生自编,学生的积极性很高。

小学数学游戏化教学探析论文

小学数学游戏化教学探析论文

小学数学游戏化教学探析论文小学数学游戏化教学探析论文摘要:教育改革的深入对小学数学教学提出了更高要求,需要其不仅能加强学生对数学知识的掌握,还应培养学生对数学学习兴趣。

本文围绕游戏化教学与数学教学的有效结合、游戏化教学的应用原则、游戏化教学应用在数学教学中的有效措施三个方面展开讨论,详细分析了游戏化教学与数学教学有效结合的相关措施,进而实现小学数学教学良好发展的目的。

关键词:小学数学教学;游戏化教学;教学情境数学学科的学习对学生发展有积极影响,通过数学教学活动的开展,能有效培养学生的数学思维,加强学生的问题解决能力。

因此,有必要加强对小学数学教学效果不断提升的重视,并在这个基础上,为学生未来发展奠定坚实基础。

将游戏化教学应用在数学教学中,能有效实现这一目的,并在游戏化教学与数学教学相结合的基础上,可保证数学教学活动的顺利开展。

1游戏化教学与数学教学的有效结合为了保证游戏化教学与数学教学有效结合起来,应充分考虑两者结合需要具备的基础条件,主要包括以下方面:第一,满足游戏化教学顺利开展的条件。

主要包括硬件设施和课堂结构的变化等。

硬件设施指的是多媒体设备的配置,是游戏化教学应用在数学课堂上的重要设施;而课堂结构的改变是数学教学的`必然发展趋势,传统教学模式已经不能满足学生发展需求[1]。

为了加强对学生思考能力和逻辑思维的培养,应尽快改变课堂结构,突出学生在数学课堂上的主体地位,并引导学生主动探索知识;第二,充分认识小学数学教学中应用游戏化教学的重要性。

游戏化教学模式的应用,在课堂效率和教学质量提高方面有重要作用,是一种有效的教学模式。

通过对小学数学教学现状进行分析,可发现目前影响教学效果的重要因素便是学生数学学习兴趣的缺失,导致学生不能主动参与到数学学习中。

因此,应当将培养学生数学学习积极性作为一项重点教学目标,在将游戏化教学与数学教学相结合的基础上,激发学生学习兴趣的作用,并能培养学生的自主思考意识,进而加深学生对数学知识的认识和了解。

游戏化教学在小学数学教学中的应用优秀获奖科研论文

游戏化教学在小学数学教学中的应用优秀获奖科研论文

游戏化教学在小学数学教学中的应用优秀获奖科研论文教育在朝着现代化不断发展的过程中,教育方式也在不断改革创新,更好地助力于教学质量的提升。

在小学低年级数学教学中,教师也要与时俱进地更新教育理念和方式,基于对低年级学生身心发育阶段性特点的把握,合理引入游戏化教学的内容和形式,激发学生参与课堂教学的积极性和主动性,从而推进教学效率的显著提高。

数学是一门自然科学,逻辑性极强,知识间的串联性十分紧密,考验学生的学习能力。

在教学过程中,教师如果单纯地以教材为依托进行理论知识的灌输,难免会压抑学生学习的兴趣和热情,无法实现理想的教学效果。

将游戏与教学相结合,可以打破数学学习的枯燥与沉闷,寓教于乐,让学生在玩乐中理解和消化数学知识。

一、在小学低年级数学教学中应用游戏化教学的意义分析(一)激发学习热情应试教育是影响教学方式选择的直接因素,传统的教学模式下,数学教学沉浸在题目的反复练习中,形式单一、死板,压抑了学生的个性和学习兴趣,让学生无法真正喜爱数学这门课程。

在教学中引入游戏化的方式,能重新点燃学生的学习热情,让他们主动、积极地参与教学活动,奠定高效教学的良好基础。

(二)培养思维能力小学低年级学生处于思维的启蒙阶段,在教学中引入游戏活动,能激发学生的学习热情和兴趣,在这种积极心理状态的牵引下,学生的思维会处于一种活跃的状态,在游戏冲关中不断进行自主思考,从而促进思维能力的发展和提升。

(三)拓展知识层面小学数学教材的知识难度在不断增加,这其中涉及数学的逻辑发展,如果学生要全部掌握,就必须具有较强的理解能力和自主学习能力。

但是,数学知识同时又具有一定的抽象性,单纯的语言文字讲解会超出他们的认知范围,降低他们的消化程度。

而游戏化活动的引入,用学生熟悉的生活元素进行串联,帮助低年级学生加速理解数学知识,还能将理论学习应用于实践中,不断拓宽他们的知识层面,提高他们的综合素养。

二、现阶段小学低年级数学教学的现状分析(一)教学方式不恰当传统教育模式在我国各阶段,尤其是基础教育阶段中根深蒂固,在这一模式的影响下,小学数学教学的内容过度依赖教材的设计,开放性较低,教师占据着课堂教学的主导地位,学生的主体性难以发挥。

教学游戏在小学数学教学中的运用的议论文

教学游戏在小学数学教学中的运用的议论文

教学游戏在小学数学教学中的运用的议论文学校数学是学校生学习的基础性课程,对于以后的学习以及成长都有着至关重要的意义。

数学是教学当中非常重要的学科,也是同学以后数学学习的重要基础,将学科型的教学嬉戏融合在学校数学的教学嬉戏当中,可以提升同学的学习爱好以及乐观性,本文主要分析学科型教学嬉戏在学校数学教学中的运用。

一、学科型教学嬉戏的内涵分析学科型的教学嬉戏是将学问或者学科技能作为教学的基础,并且促使同学在嬉戏当中把握学问以及或者某项技能,这样的做法对于同学学习具有非常重要的作用,将教育和嬉戏相互集合,促使同学可以在嬉戏当中学习学问,从而激发同学的学习爱好并且培育相关力量,此外,嬉戏当中,同学可以增加对学问的理解程度从而促使教学质量得到显著的提升。

学科型教学嬉戏具有以下几点主要的特点:第一,教育性,教学嬉戏是为了教育才设计,因此,教学性是学科型的第一个特点。

其次,趣味性,学科型教学关键在于提升同学的学习乐观性,以及激发同学的学习爱好,因此,应当具备趣味性。

第三,拓展性,学科型的教学嬉戏当前还是处在一个进展的初期阶段,因此,应当准时发觉当前教学嬉戏中的不足之处,并且实行有效的措施完善嬉戏,从而促使嬉戏培育同学的创新思维以及创新力量,进而激发同学的创新的潜能。

二、学科型教学嬉戏的重要性分析(一)激发同学学习的爱好从学校生身心进展的阶段性特点来看,学校儿童的留意力相对不够集中,这也就导致了他们在课堂中经常消失分神等问题。

这种现象对学校老师的教学方式提出了新的要求。

在学校学习中,数学学问由于难度较大,又相对枯燥,因此很难激起同学的学习爱好。

将学科型教学嬉戏引入学校数学课堂,能在很大程度上解决这个问题。

嬉戏是儿童喜爱的一种消遣方式,在嬉戏中学习数学学问,能让同学的留意力更加集中。

同时,实行不同的嬉戏可以教授不同类型的数学学问。

老师可以依据上课的内容,设计合适的嬉戏,引入课堂中。

但是,这种教学方式进入我国学校课堂的时间还不长,有些老师也反映教学效果没有达到预期要求。

小学数学教学论文20篇

小学数学教学论文20篇

小学数学教学论文20篇第一篇:小学兴趣培养一、培养数学学习兴趣在小学数学中的重要性数学是其他自然科学的基础和保证,所以,学好数学关于学生往后其他学科的学习具有很重要的现实意义.小学数学要紧是促进学生在幼年阶段同意数学,进而为未来的数学学习奠定基石,所以,培养小学生关于数学的学习兴趣显得很重要.处于7~12岁年龄段的小学生是各项认知技能都在快速进展的时期和人群.在这一年龄时期,其学习数学知识的能力会随着其兴趣而得到别同的进展.假如学生因为缺乏学习兴趣,产生厌学心理,就会对其今后的进展造成别可修复的损害.教育和教学算是培养人和塑造人的一门科学,因此讲,好的教育教学是会使得人的全面进展得到增强的.二、在小学数学教学中培养学生学习兴趣的办法1.必须要实行的原则在小学数学教学中培养学生的数学兴趣是一具重要的教学咨询题,它必须与学生的知识结构一致和协调,符合学生的身心进展和全面进展,这么,我们就必须必须遵循和执行一定的原则:(1)习惯性原则习惯性原则要求在小学数学教育的日常活动中,学习兴趣是关键,这么,我们就需要以此为原则来别用该年龄时期的知识去引导学生的努力方向.比如讲,如今小学时期,那些小学奥数竞赛差不多很流行了.这些所谓的奥数比赛,别符合小学生的学习时期和知识结构,非常多题目大大超出他们的知识范围.但这在校园里却是一种非常普遍的风尚,这种错误的风尚打击了一大部分学生,使他们发出“数学难”的呼声.如此的学习模范固然值得确信,但别适宜在推广而后实施,也别利于培养学生学习数学的积极性和兴趣.(2)进展性原则进展性原则是为了培养学生学习数学的兴趣来结合社会的日子和学生的身心特点双重因素.这么,启示学生考虑的咨询题要符合学生知识结构,既别能太简单也别能太难,要紧是要联系理论知识与现实日子,促进学生的全面进展.此外,让学生在学习过程中既感到有挑战性,又感受到好玩和有成效.如此,学生在数学课堂上的学习中别但能学到一定的知识,又有了接着学习的欲望和兴趣,为往后的学习和日子打下了良好的基础,是实现促进学生全面进展的教育目的的. 2.所采取的办法以全然原则为基础,以具体措施为办法来有针对性地达到教学目标.例如:我们在小学数学的教学过程中能够采取趣味性的教学方式,激发学生的学习兴趣.从小学数学的教学学习环境来讲分成两个部分,一是课堂教学,二是课外考虑和课外作业.在课堂教学中,应该:(1)每名学生都积极参与老师在授课的过程中,要以所教知识与学生的现有认知水平为基础,师生共同参与的学习模式,让所有学生参与其中,提高其学习的主动性和效率.(2)别同的成功体验让每一名学生都有自个儿对成功的体验,老师经过教学情境的创设来区不对待,并依照学生别同学习程度和学习能力因材施教,如此所有程度的学生都能获得成功的欢跃.数学这一学科具有系统性和延续性,因此讲,循序渐进、激励优生和表扬后进生基本上可行之策,每一名学生都会体验到自个儿的成就感来获得欢跃之情,更能激发学生学习的积极性和主动性.(3)积极表扬和鼓舞小学生具有年龄小和争强好胜的特点以及荣誉感,因此,在教学的活动中,要发觉学生的闪光点和优点来加以表扬.特殊是,在学生取得进步时,教师要及时赋予表扬和鼓舞,如此就会使得学生们别断保持学习兴趣.(4)趣味性课堂活动教师能够组织一些趣味活动.首先是重视直观的教学办法,例如在教授小学一年级“加减法”的时候,能够让同学们自制一些小工具,如此课堂上玩耍的过程中就学会了知识,并且也使学生学习变得直观化和简单化.其次,我们教师在日常的教学中,尽可能将一些大伙儿都熟悉的日子场景引入到课堂来,经过生动有味的故事,在中间穿插一些数学知识,并经过模型、实物等教具,配合多媒体等教育设施,形象而又直观地引导学生去掌握新知识.在课堂外,应该:给学生制造自由的进展空间.因为小学数学学科本身以明白为主,只要在课堂上真正明白消化了,我们能够适当地减少家庭作业.怎么说在这样小的年纪搞题海战术实在别是一件痛快的事.为了保持学生在课堂中的热情和兴趣,尽可能别要给学生的课外日子布下阴影.课外作业以质量取胜.适量的人性的家庭作业可以使学生对数学这一重要学科保持持久的正面的重视.因此我们在给小学生布置数学课外作业时,必须对题量和题型做细致的.归根到底,作业的意义算是为了发觉咨询题并解决咨询题,而别是作为惩处学生的硬性指标.作者:余明燕工作单位:广东省东莞市青年儿童业余体育第二篇:农村小学数学教师教学能力提升一、教师应当同意专业的培训教师经过参加教育主管部门举办的各种教学培训,更新教育观念,改变教学办法,从原本单纯的“教”,变成与学生互动,教学相长;仔细学习专业知识,开阔视野,提高自个儿的业务能力。

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小学数学游戏教学论文10篇第一篇一、在“玩”中学通过创设游戏环节让学生边玩边学。

例如,在教学“可能性”时,为了让学生体会事件发生的可能性,能用“一定”“不可能”“可能”描述生活中的事情,课中笔者设计了分组摸球游戏。

游戏每6人一组,分为两步:1.在装有6个全部是黄球的口袋里每人摸一次球,体会事件发生的确定性,用“一定”“不可能”描述;2.在装有3个黄球、3个白球的袋子里摸球,每人摸一次,体会事件发生的不确定性,用“可能”描述。

教学这样设计,学生在快乐的游戏中感悟新知。

再例如,在教学“认识图形”一课时,教师可准备很多长方体、正方体、球体和圆柱体积木,然后把学生分成几个小组,并给每个小组同样多的积木,让学生们玩“搭积木”的游戏,看哪个小组搭得高、搭得漂亮,这样学生能边玩边直观认识到立体图形,并能准确说出它们的名称。

学生在这种游戏中能够感受到学习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系,通过小组合作的方式还能够拉近学生之间的关系,增强学生的团体意识。

二、在“趣”中练游戏有了一定的目的性才能避免为了游戏而游戏的情况,在有趣的数学游戏中要让学生学习、掌握和巩固所学知识。

例如,在教学“位置”一课时,教师可组织“抢位置”游戏。

教师先抢一位学生的位置,抢到后大声宣布自己的新位置“:我在第……组第……个。

”接着继续让位置被抢了的学生在老师的口令下去抢另一个学生的位置,同时也大声宣布自己抢到的新位置。

通过不断的演练,能够更好地巩固新知;同时师生之间共同游戏,还能有效地改善学生间的关系及师生之间的关系,拉近师生的距离。

又如在教学“比多少”一课时,笔者课前准备了许多不同图形的卡片,让学生玩“拼图”游戏,随意摆出两组图片,学生会发现有“同样多、多、少”三种情况。

这样设计学生通过观察、比较,在“数一数、比一比、摆一摆”的游戏中去感悟这三种情况,也学会用一一对应的方法来比较大小。

学生们通过自己的小手就能轻松自然地在游戏中获取新知。

三、在“乐”中思游戏的形式一定要多样化,需要不断设计新游戏,牢牢抓住学生的学习兴趣,同时也要让学生在体会游戏的乐趣中充分发散自己的思维,学会动脑。

例如,设计“数学接力赛”游戏,分析解决问题。

桃子有9个,橘子比桃子多2个,橘子有多少个?请4名同学参加数学接力赛,每个学生完成一层任务。

第一棒:从“橘子比桃子多2个”这句话里知道了谁与谁比。

第二棒:还知道了谁的个数多,它是由哪两部分组成的。

第三棒:求橘子有多少个,应该怎么做?用什么方法计算?第四棒:列式9+2=11,答:橘子有11个。

通过一问一答的方式,突出了思维的程序,渗透了思维方法,分散了教学的难点,有利于培养学生分析问题、更好地解决问题的能力。

进行数学解决问题教学时可尽量选用学生身边的、现实生活中的数学,展现数学的应用价值,并注重开放性。

在教学“11—20各数的认识”中,准备一些小棒,请学生们猜猜有多少根。

数出10根小棒,十个一是十,一捆就是代表10。

然后让学生们玩“摆小棒”游戏,学生任意摆出十几,接着说出这个数里有几个十和几个一,最后提问:“再添几根有几个十几个一,或者说出有几个十是几根。

”教师尽量多地安排学生动脑想一想,动口说一说,动手做一做,有了边想、边说、边做的过程,就能让学生学得主动投入,兴趣盎然。

在一年级小学数学课堂上只有手脑并用,加强手脑协调操作能力,才能使学生正确而深刻地理解和牢固地掌握数学知识,并提高运用数学知识解决实际问题的能力学生通过动手操作力,激发学生寻找好办法,充分调动学生的学习积极性。

在边玩边思的过程中让学生不再害怕遇到问题,而是更好地解决问题,学会思考,发散思维。

四、在“悦”中比竞赛性游戏不仅可以锻炼学生的胆量和勇气,还能有效地激发学生的内驱力,使学生主动地学、愉快地学。

例如,可以设置小组之间的比赛、大组之间的比赛、男生女生之间的比赛、师生之间的比赛等形式。

再如,“开火车”这种游戏,可以数100以内的数、算口算等。

在课堂中提供“小擂台“”点将台”等游戏还能激励学生互帮互学,是互相竞争的小战场游戏式的教学。

在游戏中还应注意培养学生的能力,更好地开发他们的智力。

例如,在教学“认识钟表”时,教师可以设计“小小广播员”的游戏,游戏规则是:看谁读得又准又快,在卡片上写出一些电子表时间或钟表时间,让学生比赛读;还可以设计“啦啦车,大家开”的游戏,学生各拿一张写有电子表时间或钟表时间或时分的卡纸,先找朋友,然后组成一辆啦啦车开……首先教师和学生进行游戏的示范,然后学生进行模仿,最后让学生帮助老师找朋友。

这个游戏环节不仅能巩固新知,还进行了知识的拓展延伸,从中提高学生的竞赛意识,提高学习兴趣。

在激烈的比赛中让学生对知识的整合变得轻而易举了。

数学是对客观世界数量关系和空间关系的一种抽象认识,生活中处处有数学。

为了调动学生的数学兴趣和学习数学的信心,教师可根据一年级学生好奇、好玩、好动的天性和他们的注意力不能持久集中的特点,设计各种游戏更好地抓住他们的注意力,激发学生学习数学的兴趣,让他们能在学中玩、在玩中学,让他们能更快地融入到轻松愉悦的学习氛围中,使数学教材变得具体、生动、直观,使学生学会用数学的眼光观察周围的客观世界,增强他们用数学的意识。

在小学数学教学中适时、适度开展游戏活动,有利于激发学生学习数学的兴趣,通过游戏环节还能更好地培养学生创新能力、分析能力等,让学生自主地学习。

同时,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,不要形成就游戏而游戏的局面。

游戏与小学数学课堂教学“接轨”,寓教于乐,减轻了学生的负担,将精心设计的游戏与教学内容紧密地结合在一起,极大地激发了学生的学习热情。

作者:饶小媛单位:万年县裴梅镇裴叶小学第二篇一、突出学生在游戏中的主体性以学生为中心是新一轮课程改革的核心理念。

在游戏教学中要突出学生的主体地位,要以学生为出发点设计游戏活动,这样才能激起学生参与游戏的积极性,使学生主动参与到游戏中,成为游戏的主人,在游戏中学习知识、掌握技能。

然而在具体的运用中,我们发现有些教师怕学生年纪小,偏离预定的轨道,而对学生大加干涉,游戏中的每一环节、每一步骤都是在教师的严格要求下进行的,学生只被动地参与,没有任何的自由与选择权,这样的游戏与传统教学中以教师为中心的灌输式教学并没有本质上的区别,没有让学生快乐地玩,主动地学。

这样的游戏是失败的。

师生在游戏中处于什么样的地位与关系,这是我们首先要考虑的问题。

学生是学习的主人,同样也是数学游戏活动的主人。

教师要从全新的角度把握游戏的大致方向,而对游戏的细节不做过多的要求与限制,要给予学生最大的自由发挥空间。

这样才能解放学生的双手与大脑,让学生感受到更多自由的气息,这样不仅可以激起学生主动参与游戏活动的激情,而且会使得学生的思维更活跃,让课堂成为展现学生个性的舞台,实现学生创造性地玩与学。

让学生感受到游戏的乐趣、学习的乐趣,更有利于学生对抽象而深奥的数学知识的理解与掌握。

二、游戏要指向具体的教学内容游戏是一种手段,是为学生的学服务的,要与教学内容密切相关,具有明确的目标指向性,这样才能让学生在游戏中学到更多的数学知识与技能。

在设计数学游戏活动时,既要考虑到游戏的趣味性,又要考虑到游戏的知识性,也就是说要与具体内容密切相关,让学生在玩中学到知识,达到预定的教学目标。

如在学习分类时,教师可以带领学生一起开展趣味游戏,将课前师生共同收集的相关物品进行归类,将它们妥善安排。

学生积极参与到游戏活动中,分类不同最后所安置的对象也有所不同。

在这种情况下,教师逐步渗透分类的概念,将概念的讲解与具体的游戏规则相结合,从而使学生按照规则进行游戏,在游戏中加深了对分类概念的理解。

这样的游戏活动将学生的理解与运用结合起来,学生通过游戏操作达到了对概念的本质理解与灵活运用,从而顺利实现了预定的教学目标。

为此教师在设计游戏活动时,要充分考虑到游戏与知识的联系,不要只为了追求趣味性而忽视知识性,那么即便学生玩得再高兴、再快乐,而并没有将学生的积极情感引向具体的教学内容,同样也不能成为成功的数学活动。

三、游戏要贴近学生现实生活游戏是为学生的学服务,而学生的学并不是空中楼阁。

要知道数学是一门与人类生产生活密切相关的学科,脱离生活的数学只能成为公式与定理的机械记忆与套用,学生始终徘徊在数学知识殿堂之外,无法体会到数学学习的实用性,不利于学生数学素养与综合能力的提高。

这一点也是我们在设计游戏活动时所必须考虑的问题。

在设计游戏时要贴近学生的现实生活,善于从学生的视角审视生活,从多彩的生活中提取丰富而有效的数学素材,整合到游戏活动中来。

这样的游戏活动贴近学生的生活,更能激起学生的共鸣,激发学生的参与热情,同时也符合新课改所倡导的生活化教学理念,更利于学生对数学知识的理解与运用,从而引导学生从数学走进生活,走向社会。

如设计家庭购物游戏,让学生扮演各种角色,在售货员与顾客之间包含着认识人民币、加减法的运算,在家庭中通过记录收支消费渗透正负数及各项支出的分类信息。

这样的游戏与学生的现实生活密切相关,包含了太多的数学信息,从而使学生在快乐地玩中感受数学与生活的关系,更利于学生对知识的理解与运用。

四、游戏活动要丰富多彩游戏不要拘泥于一种形式,时间长了,再好玩的游戏学生也会失去参与的激情。

教师要贴近小学生的特点,与教学内容密切结合,设计多样的游戏活动,这样才能不断带给学生新鲜感,激起学生参与的激情。

如角色类游戏,主要通过扮演不同的角色展开游戏,如购物,扮演商家与顾客;竞技类游戏,如看谁算得又快又准等激烈的竞争性游戏;娱乐性游戏,如击鼓传花等。

教师要学会根据教学内容的不同,学生的不同,时机的不同设计不同的游戏活动,这样才能让学生保持长久的学习热情与学习动力,让学生积极地参与到游戏活动中。

总之,在数学教学中引入游戏,符合数学学科特征与学生思维特点,我们要以新思想为指导,将理论研究与实践探索结合起来,这样才能摸索出一条成功的数学游戏教学之路,让整个数学教学因游戏而变得更生动活泼,更富有成效。

作者:杨俊霞单位:行唐县龙州镇中心学区第三篇一、学科型教学的含义“学科”这个词相信大家一点都不陌生,因为从小到大,我们接触过很多的学科:语文、数学、英语等。

学科是一个分类的概念。

它有这样的几种含义:一是学术的分类,学科是指一定的科学领域中一门科学的分支。

二是作为一种特定的知识、学问和实践的分支。

如一门学术的或专业的学科。

三是专指高校教学、科研等的功能单位。

在我们了解了“学科”一词的含义后,我们就会更深入地了解一下学科型教学的含义了,当然了,这里的重点在于教学。

我们所针对的是单门学科的教学,小孩子能不能从小就对数学这一科产生兴趣,并且学好这一科目,是我们应该重视的问题。

二、学科型教学游戏在小学一年级数学教学中的实际应用小学生刚从幼儿园进入一年级,对传统的授课方式还是很难适应的。

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