主动3D 设定

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3d眼镜主要应用的原理有哪些

3d眼镜主要应用的原理有哪些

3D眼镜主要应用的原理有哪些简介3D眼镜是一种专门用于观看3D(三维)影片或图像的眼镜。

它通过特殊的光学设计和技术原理,将3D影片或图像中的不同视角分别传递给左右眼,以实现立体效果的观看体验。

下面将介绍一些3D眼镜主要应用的原理。

主动式3D眼镜原理主动式3D眼镜使用了液晶快门技术,通过控制左右眼镜片的开闭状态和显示器屏幕的刷新频率,为每只眼睛单独提供不同的图像。

这种眼镜在每个眼睛的镜片上装有一个液晶快门,当显示器上的图像切换到下一个眼镜的图像时,会通过液晶快门阻挡住一只眼睛的光线,只允许另一只眼睛看到对应的图像。

这样,人的两只眼睛在一段时间内分别看到不同的图像,产生立体感。

主动式3D眼镜需要和支持3D功能的显示设备配合使用,例如3D电视或3D电影放映设备等。

这种眼镜的缺点是需要使用电池供电,并且由于液晶快门造成的光线损失,可能会降低观看效果。

被动式3D眼镜原理被动式3D眼镜是指没有使用电池或主动切换技术的眼镜,它依靠特殊的滤光方式来实现眼睛接收不同图像的效果。

一种常见的被动式3D眼镜是偏振眼镜。

它使用了两个不同偏振方向的镜片,分别对应左右眼。

在3D影片显示时,电影放映设备会同时向银幕上投射两个不同偏振方向的图像,而眼镜上的滤光片能够使每只眼睛只接收到与其偏振方向相同的图像。

这样,左眼只能看到一个图像,右眼只能看到另一个图像,从而形成立体视觉效果。

另一种常见的被动式3D眼镜是红蓝眼镜。

它使用了红色和蓝色滤光片。

在3D 影片中,两个不同的颜色表示左右眼的图像。

眼镜的红色滤光片会使红色光线通过,而蓝色滤光片则只透过蓝色光线。

因此,左眼只能接收到红色图像,右眼只能接收到蓝色图像,达到立体效果。

被动式3D眼镜通常比主动式3D眼镜更轻便且更舒适,但也有一些限制,例如观看者需要坐在正确的位置来获得最佳观看效果。

其他3D技术除了上述主动式和被动式3D眼镜,还有其他一些3D技术应用在不同的场景中。

一种是裸眼3D技术,也称为自动立体视觉技术。

3D技术演变多变主动式暂居上风

3D技术演变多变主动式暂居上风

3D技术演变多变主动式暂居上风
佚名
【期刊名称】《实用影音技术》
【年(卷),期】2011(000)001
【摘要】@@ 技术的博弈就是利益、市场的博弈,就像去年直下式、侧入式等LED 背光源技术之争一样,时下热炒的3D技术之争也如火如荼.典型的技术分为两大类:一种是以画面质量见长的主动快门式3D技术,另一种是以成本低廉为卖点的偏振式3D技术.
【总页数】3页(P43-45)
【正文语种】中文
【相关文献】
1.主动式3D显示系统自动识别左右眼的设计 [J], 贺文健
2.Sim2中国销售渠道大调整,推出高刷新率主动式3D投影村 [J], 庄宏道
3.主动式3D立体技术在LED显示屏中的应用 [J], 吴星华
4.主动式视觉系统助力3D产品检测——通过回顾三角测量公式与测量步骤讲述如何建立3D影像应用 [J],
5.蓝牙技术成为松下、三星、索尼及XPAND主动式3D眼镜的标准 [J],
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3d的工作原理

3d的工作原理

3d的工作原理3D的工作原理实际上是利用人眼的双目视觉和深度感知机制,通过模拟现实世界的三维空间来呈现出立体感的视觉效果。

下面我将详细介绍3D的工作原理。

首先,了解3D的工作原理需要先了解人眼的视觉机制。

人眼的视觉感知是通过两只眼睛的协作来实现的。

当两只眼睛同时观察同一物体时,各自视野中的物体位置会有微小的差异。

这种差异是人体视觉系统中深度感知的基础,也就是常说的“视差”。

在3D展示中,为了模拟这种视差效果,通常需要两个步骤:第一步是采集3D内容。

这可以通过特殊的摄像设备、3D扫描仪或计算机生成的3D模型来实现。

无论采用什么方法,目的都是要捕捉到一个物体或场景的三维信息。

第二步是显示3D内容。

在显示时,需要充分利用人眼双目视觉的特点来创造立体感,一般有两种方法:分别是被动型与主动型。

被动型3D显示技术主要是通过特殊的眼镜(如红蓝眼镜、偏振眼镜等)来实现。

这种技术利用了光的颜色和偏振特性,将不同视角的图像通过滤波器隔开,然后透过不同颜色或偏振的滤波器分别进入左右眼,使得每只眼睛只能看到对应视角的图像,从而产生3D效果。

其中,红蓝眼镜是通过颜色滤波实现的,不同颜色的光会受到眼镜的滤波器阻挡,从而使人眼只看到对应的视角;而偏振眼镜则是通过偏振光的特性实现的,左眼和右眼的滤波器是相互垂直的,分别只能让同一偏振方向的光透过,使得左右眼只看到对应的视角。

虽然这种方法简单易行,但因为需要佩戴特殊的眼镜,所以用户体验可能不太理想。

主动型3D显示技术则是利用快速切换图像的原理来实现。

主动型3D显示器通过在屏幕上交替显示左右眼的图像,并配合特殊的3D眼镜,使得每只眼睛只能在特定时刻看到对应的视角。

这种技术需要显示器能够在很短的时间内快速切换图像,并且需要和3D眼镜配合使用,所以相对来说比较复杂和昂贵,但是用户体验更好,没有特殊的颜色或偏振滤波器。

除了以上介绍的被动型和主动型方法外,还有一种无需额外眼镜的裸眼3D显示技术,如亮场屏幕、自适应光栅等。

3d眼镜的使用方法

3d眼镜的使用方法

3d眼镜的使用方法3D眼镜的使用方法。

3D眼镜是一种能够让我们在观看3D影像时获得更加逼真立体的视觉效果的装备。

它们通常被用于电影院、家庭影院和游戏等场合。

下面,我们来详细了解一下3D眼镜的使用方法。

首先,我们需要明白的是,3D眼镜分为两种类型,一种是被动式3D眼镜,另一种是主动式3D眼镜。

被动式3D眼镜通常是电影院提供的,而主动式3D眼镜则多用于家庭影院和游戏。

接下来,我们将分别介绍这两种类型的使用方法。

被动式3D眼镜的使用方法:1. 选择合适的眼镜,在电影院观看3D电影时,工作人员会为您提供一次性的被动式3D眼镜。

在领取眼镜时,要注意检查眼镜是否完整,没有破损和污渍。

2. 佩戴眼镜,将眼镜轻轻放在鼻梁上,确保镜片对准双眼,并且没有歪斜或者松动的情况。

佩戴时要避免触摸镜片,以免影响观影效果。

3. 调整观影位置,在电影开始前,选好座位后,可以适当调整一下自己的观影位置,使得眼睛与屏幕的角度最佳,以获得最佳的观影效果。

主动式3D眼镜的使用方法:1. 充电,主动式3D眼镜通常需要充电,所以在使用前需要确保眼镜已经充满电。

2. 连接设备,将3D眼镜与电视、投影仪或游戏机等设备进行配对,确保信号连接正常。

3. 启动设备,启动3D设备后,根据设备的操作界面,选择3D模式,并确保眼镜的开关已打开。

4. 佩戴眼镜,将眼镜佩戴在鼻梁上,确保镜片对准双眼,并且没有歪斜或者松动的情况。

5. 调整观影位置,在观看3D影像时,可以适当调整自己的观影位置,使得眼睛与屏幕的角度最佳,以获得最佳的观影效果。

总结:无论是被动式3D眼镜还是主动式3D眼镜,正确的使用方法都能够帮助我们获得更好的观影体验。

在使用时,要注意保护眼镜,避免摔落或者损坏;同时,也要注意适当控制使用时间,避免长时间使用造成眼睛疲劳。

希望以上内容能够帮助大家更好地使用3D眼镜,享受更加逼真的视觉盛宴。

3D显示原理

3D显示原理

大脑眼睛骗了你 3D影像在2010年大行其道,而为什么我们能在平面屏幕上看到立体效果,能看到画面中的人物飞跃出屏幕哪?其实我们看到的这一切都是我们自己的眼睛和大脑合伙“骗”了我们,今天就来说说目前3D电视中最流行的主动式快门3D到底是怎么回事。

要说如何看到立体影像,就得先说说我们人类的眼镜,我们的眼睛长在头的两侧,而且是正朝前方,其结果就是两只眼睛能够看到重叠部分的影像。同时又因为两只眼睛的位置并不一样,重叠的区域内看到的影像也会略有些不同,这就是我们说的“视差”。之所以能够出现立体影像就是因为我们的大脑根据视差,自动的计算出物体的距离,最终产生了“立体”影像。

说完了人眼如何看到立体影像,下面正式说到“主动式快门3D成像”,这种成像和眼镜看东西非常相似,就是让两只眼睛虽然看着同一个屏幕,但却要看到略有偏差的两个不同画面。要实现这一原理就是利用3D眼镜了,这就是——主动式快门眼镜(上图所示)。主动式快门眼镜通过接收不同帧的画面实现,具体原理如下。

立体三维 立体三维技术主要采用了帧序列的形式产生立体图像,立体三维技术的实现需要三个要素,首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧,其次需要一个红外信号发射器,另外就是需要一个可以接收红外信号的3D立体眼镜。

当3D信号通过电脑(或者其他设备)输入到投影机中,图像以帧序的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在实现信号同步的同时与左右帧图像进行同步交替开关。从而观看到立体影像。

优缺点:立体三维技术的投影机通常分辨率在XGA以上,图像质量好,并且不需要太多的附加设备。但是由于此规格的片源较少,并且使用红外传输信号容易受到视角的限制,因此影院里为了让不同位置的观众看到稳定的3D影像,会需要增加很多的红外发射器来实现。

偏光立体:它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处。能产生强烈的“身临其境”感。 快门立体:时分法是NVIDIA②现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换。镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),其原理就是采用可主动关闭的液晶眼镜,通过无线信号控制眼镜液晶高速的开关,来实现左右眼看到不同的内容,达到立体成像的效果。

3D介绍

3D介绍

3D效果构成原理



让我们先做个简单的实验,首先伸出您的一根手指头,并 凝视这根手指,然后闭上右眼、张开左眼;再来张开右眼、 闭上左眼,仔细观察左、右眼所见是否手指位置有些不同? 这个不同即为「视差」。立体3D的技术即是要将这个 「视差」持续在屏幕上表现出来。因此为使观赏者得以观 看真正立体,每个眼睛所看到景物必须与另一眼稍有不同。 事实上,这种不同让我们的眼睛具有判断事物的纵深感, 也就是真正3D空间的Z轴 再来做一个实验,我们先闭上一只眼睛,拿起两支铅笔, 试图将这两支铅笔笔头对接,我们会发现这样做比较困难, 因为单眼无法判断纵深感,我们无法确定两支笔的前后距 离,此时如果你睁开双眼会发现这样做非常容易,因为两 眼的不同位置观看事物可以判断出纵深感,这样Z轴的感 觉就能体现出来了。 3D成像就是靠人两眼的视觉差产生的。
3D简介
3D
D是英文Dimension(维度) 的字头,3D是指三维空间。 国际上是以3D电影来表示 立体电影
维度 又称维数,是数学中独 立参数的数目。0维是一点, 没有长度。1维是线,只有 长度。2维是一个平面,是 由长度和寛度(或曲线)形成 面积。3维是2维加上高度形 成体积面。
2D和3D区别
3D效果构成原理
3D效果构成原理
3D技术分类

裸眼式3D

眼镜式3D
裸眼式3D
裸眼3D目前主要用于 公用商务场合和家用的 3D电视,将来还会应用 到手机等便携式设备上。 3D液晶电视的立体显 示效果,是通过在液晶 面板上加上特殊的精密 柱面透镜屏,将经过编 码处理的3D视频影像独 立送入人的左右眼,从 而令用户无需借助立体 眼镜即可裸眼体验立体 感觉,同时能兼容2D画 面。
眼镜式3D

3D TV技术剖析:主动式快门系统

3D TV技术剖析:主动式快门系统主动式快门系统(Active Shutter)是Blu-ray Disc Association倡议的3D技术,原理是在荧幕上以两倍的频率交互地显示左眼和右眼的影像,而装置了液晶(LiquidCrystal)的眼镜控制透光度来做遮蔽,眼镜就像摄影机的快门动态地屏蔽观众的左眼和右眼,在荧幕显示左眼影像时遮住右眼、在荧幕显示右眼影像时遮住左眼,达到两眼各自接收不同的影像,营造出3D的影像。

所以称为主动式系统,前文两种亦叫被动式系统。

优点:由于左右影像的解像度均达1,080p全高清,因此画质最好。

缺点:具备LCD及电子元件的眼镜成本昂贵,动辄要数百元,而且眼镜需要跟显示器材进行同步及运作快门,因此要内藏电池,增加了眼镜的重量。

此外主动式快门会造成闪烁,有机会增加眼睛的疲劳。

BD播放机需要具备HDMI 1.4,现有BD播放器材不兼容。

sec03img012745_c5196dbb.jpg (2010-08-12 12:28, 0.021 M)该附件被下载的次数 0----------------------------------------------消息操作回复引用复制回复:3D TV技术剖析:主动式快门系统如何观赏3D立体影像 -- 液晶快门立体眼镜篇液晶快门立体眼镜(Liquid Crystal Shutter Glasses或LCS Glasses简称LCS眼镜)让我们先来了解一下立体影像(Stereoscopic Images)与LCS眼镜的基本工作原理。

我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西;亦即左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物,然后再经过大脑的自然融合(Fusing),即可以呈现立体的景物在大脑中。

由于电脑萤幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的影像各自独立分开,才能有立体视觉;此时,有一个解决的方法,那就是:以时间分割(Time Sharing) 的方式,将左、右眼的影像交替轮流显示在萤幕上,再透过一个同步快门观赏器(Synchronized Shutter Viewer),也就是LCS眼镜,这种立体眼镜係利用电子讯号来控制液晶镜片的「全黑」(遮蔽)与「透明」(打开),当萤幕显示左眼的影像时,将右眼遮蔽起来;相反地,当萤幕显示右眼的影像时,将左眼遮蔽起来。

3dast 使用手册

3dast 使用手册3DAST(三维主动安全技术)是一种用于车辆安全的先进技术系统,它结合了三维感知、智能算法和主动控制等技术,旨在提高车辆的主动安全性能和驾驶者的安全感。

下面我将从多个角度详细介绍3DAST的使用手册。

1. 概述,首先,3DAST使用手册应该包含对该技术系统的整体概述。

这包括对3DAST的定义、原理和工作方式的详细解释。

使用手册应该清楚地说明3DAST的目标和优势,以及该系统如何与车辆其他安全系统集成。

2. 安装与配置,使用手册应该提供关于3DAST安装和配置的详细说明。

这包括硬件组件的安装位置、连接方式和固定方法。

同时,手册应该提供软件配置的步骤,例如传感器校准、算法参数设置等。

此外,手册还应该包含有关与车辆现有系统的接口和兼容性的信息。

3. 功能与操作,使用手册应该详细介绍3DAST的各项功能和操作方法。

这包括对系统中各个传感器的功能和工作原理的解释,以及如何启动和关闭系统。

手册还应该提供关于系统状态指示和警告信息的解读,以便驾驶者能够准确理解系统的运行状态。

4. 报警与干预,使用手册应该详细描述3DAST的报警和干预机制。

这包括对不同类型报警的解释,例如前方碰撞预警、车道偏离警告等。

手册还应该说明系统如何进行干预,例如自动制动、方向盘震动等。

此外,手册应该提供对报警和干预的设置和调整方法,以满足不同驾驶者的需求。

5. 维护与故障排除,使用手册应该包含有关3DAST维护和故障排除的指导。

这包括对系统定期检查和保养的建议,例如传感器清洁、软件更新等。

手册还应该提供常见故障的识别和解决方法,以帮助驾驶者在遇到问题时快速恢复系统功能。

6. 安全注意事项,最后,使用手册应该提供一份安全注意事项清单,以确保驾驶者正确、安全地使用3DAST系统。

这包括对系统限制和适用条件的说明,例如天气条件、道路类型等。

手册还应该提醒驾驶者始终保持警觉,不要完全依赖系统,并提供应对紧急情况的建议。

以上是关于3DAST使用手册的多角度全面回答,希望能够帮助你更好地了解和使用这一先进的车辆安全技术系统。

DLP投影机3D观看调试方法(完美解码)

DLP投影机3D调试方法:一、电脑要求1、硬件要求:主流配置性能较高的电脑即可,一般播放1080P的高清电影不卡即可;必须为独立显卡。

2、软件要求:(1)操作系统必须为windows7及以上版本; (2) 在电脑上安装3D播放软件,现在很多播放软件均可,如(完美解码,暴风影音等)我们以:“完美解码”3D播放软件为例。

二、投影机要求:投影机支持DLP-LINK 3D技术;一般2012年后出厂的DLP投影机均支持3D播放技术。

三、眼镜要求:必须为“主动快门式3D眼镜”(红蓝,红绿等几元钱一幅的不行)。

四、3D影片要求:左右格式、上下格式、交错格式的3D影片,不能为红蓝、红绿等假3D影片。

五、调试流程:1、电脑与投影机连接好,开机并调出图像。

2、电脑分辩率调为与投影机相同。

3、将电脑屏幕刷新频率调为120赫兹。

如图:4、按投影机的主菜单(MENU键),进入菜单,打开投影机的3D模式(有些投影机,当电脑频率刷为120赫兹时,已经自动打开3D模式),此时投影机的亮度会变暗一些,此为正常现象。

5、现在可以进入电脑来播放了。

首先打开电脑中的3D播放器,现在很多播放器都可以支持3D功能,可以选择自己习惯的播放器,下面我们以完美解码为例,如图:6、在播放器空白处,点击鼠标右键:打开文件。

打开事先电脑内下载或拷贝的3D电影,如弹出提示框的话,不用管,都直接确定。

打开后,此时画面显示为双画面,这表示影片为真3D(如果打开后为单画面,证明下载的3D影片不对,不是3D的)。

如图:7、播放器菜单内调试。

设置1:点击右键,调出菜单,然后按下图显示设置:设置2:以上设置好后,再点击右键,调出菜单,如下图设置输出方式,因为投影机支持的为主支快门式3D,所以要选:快门眼镜(场景互换页),这一选项。

第三、以上设置好后,画面应该已经合二为一了,此时看一下画面比例对不对,如果比例不对,再调出菜单,设置一下画面比例,一般电影的比例都是16:9,所以设为16:9即可,如图。

3D基础知识介绍解析


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3D立体显影技术原理
何 洁
8
3D立体显影技术原理
9
3D立体显影技术原理
我们平时感觉到的距离感是两个眼睛共同决定的
平时看显示器时的示意图
10
3D立体显影技术原理

左右眼看到各自的信息,在脑中重组;由于接收的信号不同,重组发生异变,将原来2D的图像转化成 了3D信号
11
主流3D影像技术原理
裸眼式3D技术
柱状透镜(Lenticular Lens)技术
柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大 的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加 上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面 的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于 是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被 放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的 角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。 优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响 缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。
3D基础知识讲解
制作人:朱洪海 QQ:506122991
目录
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3D立体显影技术介绍
3D立体显影技术原理
主动快门式3D技术介绍
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3D立体显影技术介绍
3
3D立体显影技术介绍
3D显示技术原理
3D是three-dimensional的缩 写,意指:三维立体图形
立体显示技术
立体图像对技术
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设备清单:
1. AMD W600
2. 3D glass ZF2100
3. 投影机(Vivitek D5010 x3)

需安装的软件:

a. Audio Code安装最新的. K-Lite_Codec_Pack_1035_Full.exe
b. Portable_StereoscopicPlayer_161.exe

XGA @120 拼接

播放stereoscopicV1.6.1portable,检视模式下:选software Pageflipping
WXGA 120HZ 与720P120Hz拼接
播放stereoscopicV1.6.1portable,在WXGA 120HZ 与720P120Hz下,选择两个显示

检视模式下:选software Pageflipping
建议使用stereoscopicV1.6.1portable版.

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