Android客户端上传图片到服务器程序开发解析【Android客户端开发】
基于Android平台的云相册系统设计与实现

基于Android平台的云相册系统设计与实现作者:陈志伟李天福来源:《软件导刊》2013年第10期摘要:随着云计算技术的不断发展,其应用也已延伸到生活的各个领域。
作为一种技术手段和实现模式,云计算使得计算资源成为向大众提供服务的社会基础设施,其目的是实现资源分享与整合。
依托云服务的设计思想,选用Google提供的GAE云平台,结合移动终端上的Android系统,分析并设计了云相册系统,实现了个人相片的“即拍即存即取”功能。
关键词:云计算;Android平台;个人相册;云相册中图分类号:TP319文献标识码:A文章编号文章编号:16727800(2013)0010007003作者简介:陈志伟(1984-),男,硕士,福建教育学院图书资料与网络管理中心工程师,研究方向为计算机应用;李天福(1983-),男,硕士,福建教育学院教务处助理研究员,研究方向为软件开发与应用。
0引言随着互联网、移动互联网以及物联网技术的迅速发展、应用和普及,云计算已经成为新兴技术产业中最热门的领域之一,其应用也延伸到生活的各个方面。
相对于传统模式,云计算模式有着更低的硬件、网络和管理成本,同时拥有更高的资源利用率。
因此,国内外众多的知名公司纷纷推出自己的云计算平台,如Google提供的Google App Engine(GAE)就是一个开发、托管网络应用程序的云平台。
本研究将依托云服务的设计思想,结合移动终端上的Android系统,分析设计并实现个人云相册系统,以满足用户“即拍即存即取”相片、文字数据的需求,避免用户在更换移动终端或者信息误删情况下而造成数据丢失,并能通过云服务器的无限存储容量、高性能计算能力等优点,解决移动终端内存不足问题。
1系统服务端分析与设计云相册系统服务端主要实现用户相片存储、管理和响应查询浏览功能。
1.1平台选择系统服务端选择Google提供的GAE云平台,它使用Google的管理数据中心,提供多种云服务,如网址获取、邮件、内存缓存、图片操作等。
Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。
答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。
我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。
我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。
2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。
答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。
MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。
3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。
它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。
4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。
例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。
5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。
答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。
可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。
6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。
在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。
Android使用xUtils3.0实现文件上传

Android使⽤xUtils3.0实现⽂件上传⼏个⽉前写过⼀篇博客,上⾯也有记录通过xUtils实现⽂件上传的使⽤⽅法,代码如下:private void upLoadOnClick(View v) {String upUrl = "/mnt/sdcard/pic/test.jpg";//指定要上传的⽂件final ProgressDialog dia = new ProgressDialog(this);dia.setMessage("加载中....");dia.show();RequestParams params = new RequestParams(upUrl);params.addBodyParameter("file", new File(upUrl));x.http().post(params, new monCallback<String>() {@Overridepublic void onSuccess(String result) {//加载成功回调,返回获取到的数据Log.i(TAG, "onSuccess: " + result);}@Overridepublic void onFinished() {dia.dismiss();//加载完成}@Overridepublic void onCancelled(CancelledException cex) {}@Overridepublic void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {}});}我在项⽬中通过以上⽅法进⾏图⽚上传,发现有点⼩问题,或许是我把这个⽅法使⽤不到位。
在与服务器联调时,同事总是告诉我没有收到⽂件流数据,结果肯定是上传失败。
后来继续看代码跟进,发现通过` params.addBodyParameter("file", new File(upUrl));`这种⽅式传递⽂件数据,默认的请求数据类型并不是⽂件类型所需要的multipart/form-data类型数据。
如何使用Android的图像识别和二维码识别功能进行开发(五)

Android系统作为全球最流行的移动操作系统之一,提供了强大的图像识别和二维码识别功能。
这些功能为开发者们开创了广阔的应用领域,无论是在生活、商务、科技还是其他领域,都能通过这些功能实现创新的应用。
在Android开发中,图像识别功能可以让我们的应用能够识别和解析照片或实时图像中的物体、文字或场景。
这在智能家居、社交娱乐、教育学习等领域有着广泛的应用。
而二维码识别功能则可以让我们的应用能够扫描、解析和生成二维码,实现信息的传递和交互。
下面,我们将分别探讨如何使用Android的图像识别和二维码识别功能进行开发。
一、图像识别功能的开发图像识别功能的开发可以基于Android平台上的一些强大的机器学习库和API,如Google的TensorFlow Lite和Facebook的PyTorch。
这些库和API提供了许多用于图像识别的模型和算法,开发者们可以根据应用需求选择合适的模型进行集成和使用。
首先,需要在Android项目中集成相应的机器学习库,可以通过Gradle依赖或者手动导入的方式完成。
然后,我们可以根据需要将训练好的模型文件导入项目中。
接下来,我们需要在应用中获取图像数据,可以通过相机、图库或其他方式获得。
获得图像数据后,我们可以调用机器学习库提供的API进行图像识别,并解析识别结果。
最后,我们可以根据识别结果进行相应的处理和展示,如展示物体名称、文字内容或场景描述。
二、二维码识别功能的开发二维码识别功能是很多应用中常见的功能,比如支付宝、微信等应用中的扫一扫功能。
在Android开发中,可以使用第三方库ZXing (Zebra Crossing)来实现二维码的扫描和解析。
ZXing库支持多种编码格式,包括二维码、条形码等。
首先,我们需要在Android项目中导入ZXing库,可以通过Gradle依赖或手动导入的方式完成。
接着,需要在应用中集成相机功能,以获取实时图像数据。
然后,我们可以调用ZXing库提供的API 对实时图像进行扫描,并解析扫描结果。
客户端开发教程:从零基础到入门

客户端开发教程:从零基础到入门在当今数字化的时代,手机APP成为人们日常生活中的必需品。
而如何开发一个优秀的客户端,成为许多人所关注的话题。
本文将从零基础开始,介绍客户端开发的一些基本知识和技术,帮助读者从入门到掌握。
一、了解客户端开发的基本概念在开始客户端开发之前,首先需要了解一些基本概念。
客户端开发通常是指为移动设备或电脑等终端用户开发的应用程序。
它与服务器端开发相对应,后者是为服务器而开发的应用程序。
客户端开发分为原生开发和混合开发两种方式。
原生开发是通过使用平台提供的开发工具和语言,如Android Studio和Java语言,进行开发。
而混合开发则是将Web技术嵌入到原生应用中,通常使用HTML、CSS和JavaScript进行开发。
二、选择适合的开发平台和语言当你已经了解了客户端开发的基本概念后,接下来就需要选择适合的开发平台和语言。
如果你想开发Android应用,那么Android Studio和Java语言是最常用的组合;如果你想开发iOS应用,那么Xcode和Swift或Objective-C语言是你的选择。
此外,还有一些跨平台开发框架可以帮助你同时开发Android和iOS应用,如React Native和Flutter。
它们使用JavaScript进行开发,能够提高开发效率和应用性能。
三、学习基本的开发技术和工具无论你选择原生开发还是混合开发,都需要学习一些基本的开发技术和工具。
首先,了解软件开发的基本原理和流程,如需求分析、UI设计、编码和测试等。
其次,学习使用相应的开发工具,如Android Studio或Xcode,掌握其基本功能和操作方法。
针对混合开发,还需要学习HTML、CSS和JavaScript等Web技术。
HTML用于创建页面结构,CSS用于美化页面样式,JavaScript用于实现页面交互和逻辑控制。
四、进行实践和项目练习理论学习只是打下了开发的基础,真正掌握客户端开发还需要进行实践和项目练习。
Android端i-jetty服务器开发

一、i-jetty简介介绍:A port of the popular Jetty open-source web container to run on the Android mobile device platform.Having a "personal" webserver on your phone opens up a world of possibilities, letting you run your favourite existing webapps in your mobile environment.Moreover, as webapps developed for i-jetty have access to the Android API, this means that you can bring the contents of your mobile phone to your normal desktop browser.To demonstrate the possibilities, we've created a "Console" webapp that interfaces to the data on your mobile device. You don't need any special software to synchronize the mobile data to your desktop computer - the i-jetty console webapp makes your on-phone info like contacts lists, call logs and media instantly available and manageable via your browser. We've packaged the Console webapp as an Android application so it can be conveniently downloaded and updated via the Android Marketplace.i-jetty can also dynamically download webapps from anywhere on the net. To help get you started, we've also created a "Hello World" webapp that is simpler than the Console webapp. You can either build it from src and install it locally, or you can point i-jetty to the pre-built hello.war on the download page.The apks for i-jetty and the i-jetty Console webapp are both available from the Android Marketplace, and also from the download page.翻译:Jetty是一款运行在Android平台的并且流行的web服务器,为在手机上实现个人web服务的世界提供了可能,可以让您在手机环境中运行存在的web应用程序。
软件需求说明书
软件功能需求说明书
1 编写目的
通过编写软件功能需求说明书,软件的功能,确定分配开发人员的工作。
2 目标
该软件采用C/S模型,整个软件分为两个部分。
其中一部分为客户端,主要任务是在android手机上的开发客户端软件。
另一部分为服务器端,在linux平台下开发服务器端软件。
本软件的目标是通过android手机客户端软件向服务器端发送请求服务,在客户端实现文件的上传和下载功能。
3 对功能的规定
Android客户端:
1 登入界面的设计
2 文件的读写
3 数据封装成字符串格式
4 网络编程
Linux C++服务器:
1多并发(多线程或线程池)运用
2网络编程
3文件读写和储存
4Epoll机制
5数据处理
4 设备
程序测试所需要的设备包括:
A.现今市场上android手机(小米,华为等)一部或两部;
B.一台在linux平台下作为服务器的电脑;
5 参考资料
参考资料如下:
a.Android开发相关资料;
b.J ava开发相关资料;
c.C++相关书籍和手册
d.网络编程相关资料。
Android使用ftp方式实现文件上传和下载功能
Android使⽤ftp⽅式实现⽂件上传和下载功能近期在⼯作上⼀直再维护平台OTA在线升级项⽬,其中关于这个升级⽂件主要是存放于ftp服务器上的,然后客户端通过⾛ftp 协议⽅式下载⾄本地Android机进⾏⼀个系统升级操作。
那么今天将对ftp实现⽂件上传和下载进⾏⼀个使⽤总结,关于ftp这⽅⾯的理论知识如果不是太了解的各位道友,那么请移步作个具体的了解或者查阅相关资料。
那么先看看个⼈⼯作项⽬这个OTA升级效果图吧。
如下:下⾯是具体的接⼝实现:那么相关ftp的操作,已经被封装到ota.ftp这个包下,各位童鞋可以下载⽰例代码慢慢研究。
另外这个要是⽤ftp服务我们cline端需要再项⽬⼯程导⼊ftp4j-1.7.2.jar包这边作个使⽤的逻辑分析:⾸先在我们的项⽬⼯程FtpApplication中启动这个OtaService,其中OtaService作为⼀个服务运⾏起来,在这个服务⾥⾯拿到封装好ftp相关接⼝的DownLoad.java进⾏ftp⽂件操作,关键代码如下:public void startDownload() {// TODO Auto-generated method stubmDownLoad.start();}public void stopDownload() {mDownLoad.stop();}public void cancel() {mDownLoad.cancel();}public String getOldDate() {return mDownLoad.getDatabaseOldDate();}public String getOldVersion() {return mDownLoad.getDatabaseOldVersion();}public void checkVer(String serverRoot) {// TODO Auto-generated method stubmDownLoad = DownLoad.getInstance();mDownLoad.setServeRoot(serverRoot);mDownLoad.setFtpInfo(mApp.mFtpInfo);mDownLoad.checkUpgrade();}FTPToolkit.javapackage com.asir.ota.ftp;import it.sauronsoftware.ftp4j.FTPClient;import it.sauronsoftware.ftp4j.FTPFile;import java.io.File;import java.util.List;import com.asir.ota.clinet.PathToolkit;import com.asir.ota.ftp.DownLoad.MyFtpListener;/*** FTP客户端⼯具**/public final class FTPToolkit {private FTPToolkit() {}/*** 创建FTP连接** @param host* 主机名或IP* @param port* ftp端⼝* @param username* ftp⽤户名* @param password* ftp密码* @return ⼀个客户端* @throws Exception*/public static FTPClient makeFtpConnection(String host, int port,String username, String password) throws Exception {FTPClient client = new FTPClient();try {client.connect(host, port);if(username != null && password != null) {client.login(username, password);}} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}return client;}/*** FTP下载⽂件到本地⼀个⽂件夹,如果本地⽂件夹不存在,则创建必要的⽬录结构 ** @param client* FTP客户端* @param remoteFileName* FTP⽂件* @param localPath* 存的本地⽂件路径或⽬录* @throws Exception*/public static void download(FTPClient client, String remoteFileName,String localPath, long startPoint, MyFtpListener listener) throws Exception {String localfilepath = localPath;int x = isExist(client, remoteFileName);File localFile = new File(localPath);if (localFile.isDirectory()) {if (!localFile.exists())localFile.mkdirs();localfilepath = PathToolkit.formatPath4File(localPath+ File.separator + new File(remoteFileName).getName());}if (x == FTPFile.TYPE_FILE) {try {if (listener != null)client.download(remoteFileName, new File(localfilepath),startPoint, listener);elseclient.download(remoteFileName, new File(localfilepath), startPoint);} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}} else {throw new Exception("the target " + remoteFileName + "not exist");}}/*** FTP上传本地⽂件到FTP的⼀个⽬录下** @param client* FTP客户端* @param localfile* 本地⽂件* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void upload(FTPClient client, File localfile,String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception {remoteFolderPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remoteFolderPath);try {client.changeDirectory(remoteFolderPath);if (!localfile.exists())throw new Exception("the upload FTP file"+ localfile.getPath() + "not exist!");if (!localfile.isFile())throw new Exception("the upload FTP file"+ localfile.getPath() + "is a folder!");if (listener != null)client.upload(localfile, listener);elseclient.upload(localfile);client.changeDirectory("/");} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}}/*** FTP上传本地⽂件到FTP的⼀个⽬录下** @param client* FTP客户端* @param localfilepath* 本地⽂件路径* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void upload(FTPClient client, String localfilepath,String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception {File localfile = new File(localfilepath);upload(client, localfile, remoteFolderPath, listener);}/*** 批量上传本地⽂件到FTP指定⽬录上** @param client* FTP客户端* @param localFilePaths* 本地⽂件路径列表* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void uploadListPath(FTPClient client,List<String> localFilePaths, String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception { remoteFolderPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remoteFolderPath);try {client.changeDirectory(remoteFolderPath);for (String path : localFilePaths) {File file = new File(path);if (!file.exists())throw new Exception("the upload FTP file" + path + "not exist!");if (!file.isFile())throw new Exception("the upload FTP file" + path+ "is a folder!");if (listener != null)client.upload(file, listener);elseclient.upload(file);}client.changeDirectory("/");} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}}/*** 批量上传本地⽂件到FTP指定⽬录上** @param client* FTP客户端* @param localFiles* 本地⽂件列表* @param remoteFolderPath* FTP上传⽬录* @throws Exception*/public static void uploadListFile(FTPClient client, List<File> localFiles,String remoteFolderPath, MyFtpListener listener) throws Exception {try {client.changeDirectory(remoteFolderPath);remoteFolderPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remoteFolderPath);for (File file : localFiles) {if (!file.exists())throw new Exception("the upload FTP file" + file.getPath()+ "not exist!");if (!file.isFile())throw new Exception("the upload FTP file" + file.getPath()+ "is a folder!");if (listener != null)client.upload(file, listener);elseclient.upload(file);}client.changeDirectory("/");} catch (Exception e) {throw new Exception(e);}}/*** 判断⼀个FTP路径是否存在,如果存在返回类型(FTPFile.TYPE_DIRECTORY=1、FTPFile.TYPE_FILE=0、 * FTPFile.TYPE_LINK=2) 如果⽂件不存在,则返回⼀个-1** @param client* FTP客户端* @param remotePath* FTP⽂件或⽂件夹路径* @return 存在时候返回类型值(⽂件0,⽂件夹1,连接2),不存在则返回-1*/public static int isExist(FTPClient client, String remotePath) {remotePath = PathToolkit.formatPath4FTP(remotePath);FTPFile[] list = null;try {list = client.list(remotePath);} catch (Exception e) {return -1;}if (list.length > 1)return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;else if (list.length == 1) {FTPFile f = list[0];if (f.getType() == FTPFile.TYPE_DIRECTORY)return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;// 假设推理判断String _path = remotePath + "/" + f.getName();try {int y = client.list(_path).length;if (y == 1)return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;elsereturn FTPFile.TYPE_FILE;} catch (Exception e) {return FTPFile.TYPE_FILE;}} else {try {client.changeDirectory(remotePath);return FTPFile.TYPE_DIRECTORY;} catch (Exception e) {return -1;}}}public static long getFileLength(FTPClient client, String remotePath) throws Exception {String remoteFormatPath = PathToolkit.formatPath4FTP(remotePath);if(isExist(client, remotePath) == 0) {FTPFile[] files = client.list(remoteFormatPath);return files[0].getSize();}else {throw new Exception("get remote file length error!");}}/*** 关闭FTP连接,关闭时候像服务器发送⼀条关闭命令** @param client* FTP客户端* @return 关闭成功,或者链接已断开,或者链接为null时候返回true,通过两次关闭都失败时候返回false*/public static boolean closeConnection(FTPClient client) {if (client == null)return true;if (client.isConnected()) {try {client.disconnect(true);return true;} catch (Exception e) {try {client.disconnect(false);} catch (Exception e1) {e1.printStackTrace();return false;}}}return true;}}包括登录,开始下载,取消下载,获取升级⽂件版本号和服务器版本校验等。
使用Java开发Android应用程序的入门指南
使用Java开发Android应用程序的入门指南第一章:介绍Android是一种基于Linux内核的开放源代码移动设备操作系统,Java是Android应用程序开发的首选编程语言。
本章将介绍Android应用程序开发的基本概念和开发环境的设置。
1.1 Android应用程序开发概述Android应用程序开发是指使用Java语言和Android SDK (Software Development Kit)进行移动设备应用程序的开发。
Android应用程序可以在各种智能手机、平板电脑和其他移动设备上运行。
1.2 开发环境的设置要开始开发Android应用程序,你需要安装Android Studio(当前官方推荐的集成开发环境)以及Java开发工具包(JDK)。
Android Studio提供了一个全面的开发环境,可以帮助你编写、构建和调试应用程序。
第二章:入门指南本章将介绍如何使用Android Studio创建一个简单的Hello World应用程序,并进行基本的布局和事件处理。
2.1 创建一个新项目打开Android Studio,并选择“创建新项目”选项。
按照向导的指引,选择应用程序的名称、包名和最低支持的Android版本。
2.2 布局设计Android应用程序使用XML文件定义用户界面的布局方式。
打开活动的布局文件,并使用可视化工具来设计用户界面。
在布局文件中添加各种视图元素,如按钮、文本框和图片视图。
2.3 事件处理通过添加事件处理代码,使应用程序能够对用户的交互做出响应。
例如,当用户点击一个按钮时,应用程序可以执行特定的操作。
在Java代码中,实现事件处理逻辑,并将其与相应的视图元素关联起来。
第三章:核心概念本章将介绍Android应用程序开发中的核心概念,包括活动(Activity)、碎片(Fragment)、布局(Layout)和意图(Intent)等。
3.1 活动(Activity)活动是Android应用程序的基本组成单位,代表用户与应用程序之间的交互。
针对Android端VPN服务的开发指南
针对Android端VPN服务的开发指南一、引言Android平台作为一款全球最受欢迎的移动操作系统之一,其开放性和灵活性为开发者提供了广阔的创新空间。
针对VPN(虚拟私人网络)服务的开发,不仅可以为用户提供更安全、私密的网络连接,还可以为应用程序增加更多的功能和服务。
本文将详细介绍如何开发适用于Android端的VPN服务,以帮助开发者更好地理解和掌握相关技术。
二、Android端VPN服务的基本原理在开始开发Android端的VPN服务之前,我们首先需要了解其基本原理。
VPN服务通过在设备和服务器之间建立加密通道来保障通信安全,并能实现用户抓取公共互联网并加密传输的功能。
1. VPN服务的工作原理当用户开启VPN连接时,Android操作系统会通过底层的VPN API,创建一个虚拟的网络接口,所有的网络流量都会通过这个接口进行转发并加密。
VPN服务也可以选择性地拦截并处理指定的应用程序流量。
然后,这些网络数据将通过加密的隧道传输到VPN服务器上,最后再由VPN服务器解密并将请求发送到目标服务器。
2. VPN服务的协议和加密方式Android支持多种VPN协议和加密方式,例如PPTP、L2TP/IPSec、IKEv2/IPSec和OpenVPN等。
开发者可以根据实际需求选择合适的协议和加密方式。
三、Android端VPN服务的开发准备工作在进行Android端VPN服务的开发之前,我们需要进行一些准备工作,以确保开发的顺利进行。
1. 导入VPN开发库Android操作系统提供了VPN开发库,开发者需要导入相应的库文件到项目中,以便可以直接调用相关的API和类。
2. 获得VPN服务权限为了使用VPN服务相关的功能,开发者需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明,以保证应用程序拥有正确的权限。
3. 配置VPN连接参数开发者需要根据具体的需要,配置VPN连接参数,包括连接类型、服务器地址、用户名、密码等信息。