常用的几种音频传输格式
昆仑通态mce和mcg格式

昆仑通态mce和mcg格式全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:昆仑通态(MCE)和昆仑通态(MCG)是两种常见的音频文件格式,常用于存储和传输数字音频数据。
这两种格式在音频处理领域被广泛应用,具有较高的音质保真度和稳定性。
本文将详细介绍这两种格式的特点、优势和应用范围,希望能为读者提供更多关于MCE和MCG格式的了解。
MCE格式是昆仑通态音频文件格式中的一种,其全称为MCE Music Media。
与其他常见的音频文件格式如MP3、WAV等相比,MCE格式具有更高的音质和更小的文件大小。
这得益于MCE格式采用了高效的压缩算法,能够在保持音频原始质量的同时大大减小文件体积。
MCE格式常被用于数字音乐的存储和传输,特别适用于对音质要求较高的音频文件。
MCE格式和MCG格式各有优势,可以根据实际需求选择合适的格式进行音频处理和存储。
如果对音质要求较高,可以选择MCE格式;如果对文件大小和传输速度更加关注,可以选择MCG格式。
无论选择哪种格式,都需要考虑到实际情况和需求,以便达到最佳的处理效果。
除了音频处理领域,MCE和MCG格式在其他领域也有广泛的应用。
在电子教育领域,教育机构和在线教育平台常常使用这两种格式来存储和传输教学音频文件;在广播电视行业,电台和电视台也会采用这两种格式来播放和传输广播内容。
MCE和MCG格式已经成为各行各业常用的音频文件格式之一,为数字音频处理和传输提供了更加便捷和高效的解决方案。
第二篇示例:昆仑通态是一种常用的光谱数据处理和分析软件,它支持多种格式的数据导入和处理。
MCE和MCG格式是两种常见的文件格式,在光谱数据处理领域中应用广泛。
MCE格式是昆仑通态软件中的原始数据文件格式,它通常用于存储从仪器仪表中采集的光谱数据。
MCE格式文件可以包含多个光谱数据曲线,每个曲线包括波长和吸光度两个数据列。
MCE文件还可以包含一些元数据,如采样日期、仪器型号、测量条件等信息。
这些元数据对于后续数据处理和分析非常重要,可以帮助研究人员更好地理解和解释数据。
amr格式

AMR格式简介AMR (Adaptive Multi-Rate) 是一种音频编码格式,主要用于移动电话和互联网通信中的语音传输。
该格式在低到中等的比特率下具有较好的音频质量。
AMR格式是由3GPP(3rd Generation Partnership Project)标准化组织开发的,其目的是为了实现在移动网络环境下进行实时语音通信。
AMR编码器能够根据语音内容的特点和需要,自动调整音频数据的比特率,以达到高质量的语音传输效果。
因此,在网络传输速度较慢或带宽有限的情况下,AMR格式可以提供较好的音质和更高的传输效率。
AMR编码AMR格式使用的是基于时域的编解码技术,这种技术可以根据许多因素,如语音频率、功率和谐波等,对音频进行压缩。
在进行编码时,AMR编码器会根据不同比特率的配置参数来确定输出数据流的大小,从而实现对音频的压缩。
AMR编码支持多个比特率,包括4.75、5.15、5.90、6.70、7.40、7.95、10.2、12.2 kbps等。
对于不同的应用场景,可以根据需求选择合适的编码比特率。
比特率越高,音质越好,但传输所需的带宽也越大。
AMR编码的原理主要包括以下几个步骤: 1. 预处理:对音频信号进行滤波和预加重等操作,以提高编码效果。
2. 分帧:将音频信号按照固定的帧长进行切分,通常为20毫秒。
3. 特征提取:对于每一帧的音频信号,计算其特征参数,例如基频、功率等。
4. 算法选择:根据特征参数,选择合适的编码算法对音频帧进行压缩。
5. 编码:对特征参数进行编码,生成输出数据流。
6. 编码器控制:在编码过程中,根据信道条件和其他因素,调整编码器的参数。
7. 数据打包:将多个音频帧的输出数据流进行打包,形成最终的AMR文件。
AMR解码AMR解码是对AMR编码过程的逆过程,将AMR文件解析为可播放的音频数据。
解码器根据AMR文件中的编码参数和数据流,进行解析和解码,生成PCM格式的音频数据,以供播放器进行播放。
常见的多媒体数据文件格式

常见的多媒体数据文件格式常见的多媒体数据文件格式1. 图像文件格式JPEG:广泛用于照片和图像的压缩文件格式,可以在保持一定质量的情况下减小文件大小。
PNG:无损压缩的图像文件格式,支持透明背景和高品质图像显示。
GIF:支持动画和透明背景的图像文件格式,常用于简单动画和图标。
BMP:使用无损压缩或无压缩的位图格式,每个像素都存储颜色信息。
TIFF:适用于存储高质量图像的文件格式,支持无损压缩和多层次的图像。
2. 音频文件格式MP3:流行的音频压缩格式,能够在较小的文件大小下保持相对较高的音质。
WAV:无损音频格式,提供原始音频信息的高质量存储。
FLAC:无损音频格式,压缩比例较高,保持了原始音频质量。
AAC:高级音频编码格式,广泛应用于数字音频播放器和移动设备。
OGG:自由开放的音频格式,支持多种音频编码,具有较好的音频质量。
3. 视频文件格式MP4:广泛支持的视频格式,通常包含视频和音频数据,适用于互联网传输和存储。
AVI:多媒体容器格式,能够存储音频和视频数据,支持多种编码。
MKV:开放的多媒体容器格式,支持多种音频和视频编码。
WMV:Windows媒体视频格式,常用于Windows平台的视频播放。
MOV:由苹果公司开发的视频格式,适用于媒体播放器和移动设备。
4. 动画文件格式SWF:Adobe Flash动画文件格式,可用于创建交互式动画和应用程序。
APNG:PNG图片的扩展,支持帧动画和透明背景。
GIF:支持动画的图像格式,常用于简单的动画和表情包。
以上是一些常见的多媒体数据文件格式。
根据实际需求和平台兼容性,选择合适的文件格式进行使用和处理。
多媒体文件类型

多媒体文件类型一、介绍多媒体文件是指包含音频、视频、图像等多种媒体元素的文件。
它们在现代社会中扮演着重要的角色,被广泛应用于各个领域。
本文档将详细介绍常见的多媒体文件类型,包括其特点、用途、文件格式等。
二、音频文件类型⒈ MP3(MPEG-1 Audio Layer 3):MP3是一种用于音频压缩的格式,具有较高的音质和较小的文件大小。
它广泛应用于音乐、广播等领域。
⒉ WAV(Waveform Audio File Format):WAV是一种无损音频格式,具有较高的音质和较大的文件大小。
它常用于音频录制和制作领域。
⒊ FLAC(Free Lossless Audio Codec):FLAC是一种无损音频格式,可以保持原始音质,同时降低文件大小。
它适用于音乐存储和传输。
⒋ AAC(Advanced Audio Coding):AAC是一种音频编码格式,具有较高的音质和较小的文件大小。
它常用于媒体播放器和移动设备。
三、视频文件类型⒈ MP4(MPEG-4 Part 14):MP4是一种常见的视频压缩格式,具有良好的视频质量和较小的文件大小。
它广泛应用于在线视频、电影和电视节目等领域。
⒉ AVI(Audio Video Interleaved):AVI是一种容器格式,可以包含多种视频编解码器。
它支持较高的视频质量,但文件大小较大。
⒊ MKV(Matroska Multimedia Contner):MKV是一种开放、自由的容器格式,可以容纳多个音频、视频和字幕轨道。
它适用于高清视频和网络流媒体。
⒋ MOV(QuickTime File Format):MOV是一种由苹果公司开发的视频格式,广泛应用于苹果设备和视频编辑软件。
四、图像文件类型⒈ JPEG(Joint Photographic Experts Group):JPEG是一种常见的图像压缩格式,具有较小的文件大小和较高的图像质量。
它广泛应用于数字摄影和网络图像。
常见音视频格式

常见音频视频格式简介(1)MPEG 系列MPEG即(Moving Pictures Experts Group)运动图象专家组,属于ISO (InternationalOrganization for Standardization)国际标准组织,他们开发了一系列视频音频编码,最为大家熟悉的就是MP3,MPEG-1/2/4。
MPEG-1较早的视频编码,质量比较差,主要用于CD-ROM 存储视频,国内最为大家熟悉的就是VCD(Video CD),他的视频编码就是采用MPEG-1。
MPEG-2在MPEG-1 的基础上开发的一种视频编码,它的质量远远好于MPEG-1,所以被运用在了DVD-Video 上面,MPEG-2 是DVD-Video 唯一指定的视频编码。
MPEG-2 不光运用于DVD-Video ,现在大部分HDTV(高清电视)也采用MPEG-2编码,分辨率达到了1920x1080。
由于MPEG-2 的普及,本来为HDTV 准备的MPEG-3 最终宣告放弃。
MPEG-4为了应对网络传输等环境,传统的MPEG-1/2 已经不能适应,所以促使了MPEG-4 的诞生。
MPEG-4采用了一系列新技术,来满足在低带宽下传输较高视频质量的需求。
DivX,XviD,MS MPEG4 都是采用的MPEG-4 视频编码,除了在DVDRip 上面的应用,3GPP 现在也接纳了MPEG-4 作为视频编码方案。
MPEG-4 AVC它和MPEG-4 是两种不同的编码,主要是在极低码率下MPEG-4 表现并不好,而AVC 更加适合低带宽传输。
在高码率上,AVC的表现也要好过MPEG-4,所以现在大有取代MPEG-4 的趋势。
下一代HD DVD 和Blue Ray Disc 已经正式接纳AVC 为视频编码方案之一,相信AVC 的发展前途会非常好。
MPEG Audio Layer 1/2也就是MP1、MP2 ,较早的音频编码,是MP3 的前身,主要用于VCD,DVD,SVCD 的音频编码。
常见音频格式及其含义

常见音频格式及其含义传统的视频剪辑是应用线性编辑机器,直接将连接的多路信号通过切换台剪辑,或者使用磁带介质进行插入或者覆盖编辑进行的。
现在随着计算机技术的发展和高运算速率的计算机的普及使得数字化的视频后期剪辑技术不断发展。
为了更有效地存储和编辑影像文件,在后期编辑的过程中,首先需要对其进行压缩处理。
而视频文件的不同格式事实上就是多种不同的压缩标准。
常见的视频文件格式有哪些呢。
用于存储影像的视频格式多种多样,其中最有代表性的就是MPEG数字视频格式和A Vl 数字视频格式。
常用的视频存储格式主要有以下几种。
一、AVI格式(Audio/Video Interleave)它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。
它于1992年被Microsoft 公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。
所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
这种视频格式的优点是兼容性好、调用方便、图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的A VI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的A VI格式视频,所以我们在进行一些A VI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时间、只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行A VI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
谈到A VI格式不能不说说DV-A VI格式:DV的英文全称Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。
目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。
它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。
多媒体文件类型

多媒体文件类型多媒体文件类型引言在数字化时代,多媒体文件扮演着不可或缺的角色。
多媒体文件是指同时包含音频、视频、图像以及其他形式的数据的文件。
常见的多媒体文件格式有很多种,不同的文件类型对应着不同的文件扩展名,并且由不同的编解码器来处理和播放这些文件。
本文将介绍一些常见的多媒体文件类型,包括音频文件、视频文件以及图像文件。
音频文件WAV- 文件扩展名:.wav- 编解码器:Waveform Audio- 描述:WAV 是一种高质量的无损音频文件格式,它最初被微软公司引入,并得到了广泛的支持和应用。
WAV 格式的音频文件通常包含未经压缩的音频数据,因此文件大小较大,适合保存音质要求较高的音频文件。
MP3- 文件扩展名:.mp3- 编解码器:MPEG Audio Layer III- 描述:MP3 是一种流行的有损音频压缩文件格式,它能将音频文件的体积大大减小,同时在保证较好的音质的前提下,减少了存储空间的占用。
MP3 文件广泛应用于音乐播放器、移动设备以及网络音乐平台。
AAC- 文件扩展名:.aac- 编解码器:Advanced Audio Coding- 描述:AAC 是一种高效的有损音频压缩格式,它在相同比特率下比 MP3 有更好的音质,文件大小更小。
AAC 文件常用于互联网音频传输以及数字音频广播。
视频文件AVI- 文件扩展名:.avi- 编解码器:Audio Video Interleaved- 描述:AVI 是一种多媒体容器格式,支持音频和视频的同步播放。
AVI 文件通常使用较简单的编解码器,因此在质量上可能与一些其他格式有所差别。
AVI 格式支持的编码器较多,能够满足许多应用场景的需求。
MP4- 文件扩展名:.mp4- 编解码器:MPEG-4 Part 14- 描述:MP4 是一种常见的视频文件格式,它能够存储音频、视频、字幕和静态图像等多种数据。
MP4 文件通常使用 H.264 或H.265 这样的高效编码器,以实现在较小的文件大小下提供较高的视频质量。
音频编码及常用格式

音频编码及常用格式音频编码标准发展现状国际电信联盟(ITU)主要负责研究和制定与通信相关的标准,作为主要通信业务的电话通信业务中使用的语音编码标准均是由ITU负责完成的。
其中用于固定网络电话业务使用的语音编码标准如ITU-T G.711等主要在ITU-T SG 15完成,并广泛应用于全球的电话通信系统之中。
目前,随着Internet网络及其应用的快速发展,在2005到2008研究期内,ITU-T将研究和制定变速率语音编码标准的工作转移到主要负责研究和制定多媒体通信系统、终端标准的SG16中进行。
在欧洲、北美、中国和日本的电话网络中通用的语音编码器是8位对数量化器(相应于64Kb/s的比特率)。
该量化器所采用的技术在1972年由CCITT (ITU-T的前身)标准化为G.711。
在1983年,CCIT规定了32Kb/s的语音编码标准G.721,其目标是在通用电话网络上的应用(标准修正后称为G.726)。
这个编码器价格虽低但却提供了高质量的语音。
至于数字蜂窝电话的语音编码标准,在欧洲,TCH-HS是欧洲电信标准研究所(ETSI)的一部分,由他们负责制定数字蜂窝标准。
在北美,这项工作是由电信工业联盟(TIA)负责执行。
在日本,由无线系统开发和研究中心(称为RCR)组织这些标准化的工作。
此外,国际海事卫星协会(Inmarsat)是管理地球上同步通信卫星的组织,也已经制定了一系列的卫星电话应用标准。
音频编码标准发展现状音频编码标准主要由ISO的MPEG组来完成。
MPEG1是世界上第一个高保真音频数据压缩标准。
MPEG1是针对最多两声道的音频而开发的。
但随着技术的不断进步和生活水准的不断提高,有的立体声形式已经不能满足听众对声音节目的欣赏要求,具有更强定位能力和空间效果的三维声音技术得到蓬勃发展。
而在三维声音技术中最具代表性的就是多声道环绕声技术。
目前有两种主要的多声道编码方案:MUSICAM环绕声和杜比AC-3。
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常用的几种音频传输格式以下当前较为常用的几种音频传输格式。
下面按照编码的码率由低到高列举。
SBC (Sub-band coding,子带编码)最早的格式应该是SBC,SBC是A2DP(Advanced Audio Distribution Profile,蓝牙音频传输协议)协议强制规定的编码格式。
所有的蓝牙都会支持这个协议,所以所有的蓝牙音频芯片也会支持这个协议。
SBC编码在传输时的码率具体参数未找到,根据sony官网宣传给出的资料,是:328Kbps,44.1KHZ。
这个码率其实和高品质的MP3差不多。
但因为蓝牙传输中间设备是需要转码,以MP3文件为例,转码过程为MP3->PCM->SBC->PCM, 每次转码都会损失细节,导致SBC的听感会比原始的MP3要差。
AAC(Advanced Audio Coding,高级音频编码)AAC是杜比实验室为音乐社区提供的技术,是一种高压缩比的编码算法。
实际体验上都认为同样的码率下面,AAC的听感比MP3好,apple上面AAC的音频很多。
所以现在的iphone的音频传输格式也都是aac格式,码率与SBC相当,但听感据说好于SBC。
因为没有做过严肃对比,暂且认为稍微好于SBC。
APTXAPTX是CSR公司的专利编码算法,在被高通收购后,APTX在安卓手机里面推广力度很大。
根据官网介绍,aptX分为三种:aptX,aptX HD和aptX Low Latency,根据名字可以认为,分别是传统aptX,高品质aptX(估计是提高码率)和低时间延迟aptX(在看视频和打CS的时候时间延迟就很重要了)。
所以aptX其实传输码率估计也不高,可能和前面两者差不多,但是得益于高效的编码,使得声音保留的细节更多,实际听感好于前面两者,aptX的宣传也是称其可以达到CD级别的听感。
LDAC现在轮到大法出场了,大法很简单粗暴的提高了信道,在支持LDAC的设备上面,蓝牙的通信码率接近1M。
LDAC可传输约3倍于普通Bluetooth*1的数据(在最高990kbps的传输速度下*2),让你在无线情况下欣赏Hi-Res Audio*3音乐时,可以聆听到接近Hi-Res Audio的音质。
在这么高的传输速度下面,传输无损音乐成为了可能。
当然,这种近乎私有协议的传输格式,也导致现在只有少量设备兼容。
但毫无疑问,LDAC在传输速率上获得了很大的提升,使得传输的音频品质更高,听感自然是最好的。
ACC是杜比实验室为音乐社区提供的技术,是一种高压缩比的编码算法。
实际体验上都认为同样的码率下面,ACC的听感比MP3好,apple上面ACC的音频很多。
所以现在的iphone的音频传输格式也都是acc格式,码率与SBC相当,但听感据说好于SBC。
因为没有做过严肃对比,暂且认为稍微好于SBC。
蓝牙音频传输格式:ACC,SBC,APTX和LDACAAC号称「最大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。
和MP3比起来,它的音质比较好,也能够节省大约30%的储存空间与带宽。
它是遵循MPEG-2的规格所开发的技术。
松下的mp3产品都采用了这种编码方式,当然也兼容mp3格式,可以说aac是一种非常好用的音频格式,128kbps的aac足以和224kbps的mp3抗衡,空间却小了差不多一半,但是在空间上和结构上aac和mp3编码出来后的风格不太一样。
AAC编码的主要扩展名有三种:AAC - 使用MPEG-2 Audio Transport Stream(ADTS,参见MPEG-2)容器,区别于使用MPEG-4容器的MP4/M4A格式,属于传统的AAC编码(FAAC默认的封装,但FAAC亦可输出MPEG-4封装的AAC)MP4 - 使用了MPEG-4 Part 14(第14部分)的简化版即3GPP Media Release 6 Basic(3gp6,参见3GP)进行封装的AAC编码(Nero AAC编码器仅能输出MPEG-4封装的AAC);M4A - 为了区别纯音频MP4文件和包含视频的MP4文件而由苹果(Apple)公司使用的扩展名,Apple iTunes对纯音频MP4文件采用了“.M4A”命名。
M4A的本质和音频MP4相同,故音频MP4文件亦可直接更改扩展名为M4A。
SBC (Sub-band coding,子带编码)最早的格式应该是SBC,SBC是A2DP(Advanced Audio DistribuTIon Profile,蓝牙音频传输协议)协议强制规定的编码格式。
所有的蓝牙都会支持这个协议,所以所有的蓝牙音频芯片也会支持这个协议。
SBC编码在传输时的码率具体参数未找到,根据sony官网宣传给出的资料,是:328Kbps,44.1KHZ。
这个码率其实和高品质的MP3差不多。
但因为蓝牙传输中间设备是需要转码,以MP3文件为例,转码过程为MP3-》PCM-》SBC-》PCM,每次转码都会损失细节,导致SBC的听感会比原始的MP3要差。
先通过一组带通滤波器将输入信号分成若干个在不同频段上的子带信号,然后将这些信号经过频率搬移转变成基带信号,再对它们分别取样。
取样后的信号经过量化、编码,并合成一个总的码流传送给接收端。
在接收端,首先把码流分成与原来的各子带信号相对应的子带码流,然后解码、将频谱搬至原来的位置,最后经带通滤波、相加得到重建的信号。
优点:可以利用人耳(或人眼)对不同频率信号的感知灵敏度不同的特性,在人的听觉(或视觉)不敏感的部位采用较粗糙的量化,在敏感部位采用较细的量化,以获得更好的主观听觉(视觉)效果。
例如,语音的基音和共振峰主要集中在低频段,因此可分配较多的比特来表示其样值;而对出现摩擦音和类似摩擦噪声的高频段可以分配较少的比特,从而可以充分地压缩语音数据。
各子带的量化噪声都束缚在本子带内,这样就可以避免能量较小的频带内的信号被其它频段中的量化噪声所掩盖。
滤波器的具体实现不可能是理想的带通,其幅度影响不可避免地带有有限的滚降。
因此在划分子带时,只能使子带间有交叠或者使子带间有一定的间隙。
前者若按奈氏频率取样将会产生混叠失真,而后者使原有的部分频带经滤波而损失掉,重建的信号会有失真。
针对这个问题的解决方法有正交镜像滤波法和时域混叠消除法。
APTXAPTX是CSR公司的专利编码算法,在被高通收购后,APTX在安卓手机里面推广力度很大。
根据官网介绍,aptX分为三种:aptX,aptX HD和aptX Low Latency,根据名字可以认为,分别是传统aptX,高品质aptX(估计是提高码率)和低时间延迟aptX (在看视频和打CS的时候时间延迟就很重要了)。
高通的意思大概是,aptX是我家的,然后是女王大学在上世纪八十年代开始研发的音频编码算法,这种算法具有很高的比特率效率的同时保持了很高的音频质量。
aptX作为专业的无线音频传输方案,被应用在公共广播和电影音响里面,现在终于要放在消费产品里面了。
所以aptX其实传输码率估计也不高,可能和前面两者差不多,但是得益于高效的编码,使得声音保留的细节更多,实际听感好于前面两者,aptX的宣传也是称其可以达到CD级别的听感。
Apt-X是一种基于子带ADPCM(SB-ADPCM)技术的数字音频压缩算法。
原始算法由Stephen Smyth 博士于20世纪80年代提出。
由Audio Processing Technology(现已被CSR合并)公司发展并命名为apt-X。
最初用于专业音频与广播领域。
近几年,在Bluetooth无线音频传输领域apt-x由于其低延时,容错性好,高音质等优点大有取代SBC(Sub-band Coding)之势。
目前apt-x家族中实用的有有aptX Bluetooth,aptX Enhanced,aptX Live(2007年推出),aptX Lossless (2009年推出)。
apt-X具有以下特点:所需频宽:10Hz to 22.5 kHz,56kbit/s to 576 kbit/s(16 bit 7.5 kHz monoto 24-bit,22.5kHz stereo)Apt-X的使用主要集中在蓝牙耳机和蓝牙音箱,其终端和蓝牙耳机音箱都必须支持Apt-X才能发挥其功能。
蓝牙音频传输存在一定延迟。
最大的感受是影音延迟可以降到最低。
LDAC现在轮到大法出场了,大法很简单粗暴的提高了信道,在支持LDAC的设备上面,蓝牙的通信码率接近1M。
LDAC可传输约3倍于普通Bluetooth*1的数据(在最高990kbps的传输速度下*2),让你在无线情况下欣赏Hi-Res Audio*3音乐时,可以聆听到接近Hi-Res Audio的音质。
在这么高的传输速度下面,传输无损音乐成为了可能。
当然,这种近乎私有协议的传输格式,也导致现在只有少量设备兼容。
但毫无疑问,LDAC在传输速率上获得了很大的提升,使得传输的音频品质更高,听感自然是最好的。
LDAC是索尼研发的一种无线音频编码技术,它最早在2015 年的CES消费电子设备大展上亮相。
在当时,索尼表示比起标准的蓝牙编码、压缩系统,LDAC 技术要高效三倍之多。
这样一来,那些高解析度的音频文件在进行无线传输的时候就不会被过分压缩,以至于极大损失音质了。
索尼的这个决定之所以让人颇为在意,是因为LDAC 技术在过去几乎算是“索尼专用”,只在它自家的手机、播放器、耳机、蓝牙音箱上应用。
因为LDAC 技术依赖音源和扬声系统的同时支持,这让该技术成为了索尼设备的独占亮点。
而如今,只要是安装了Android O 的手机,就都能够利用LDAC,在支持该技术的播放系统上让。