25.2用列举法求概率(第1课时)(课例教案)
25.2.1用列举法求概率(1)

甲
A
解:由树形图得,所有可能出现的
B
结果有12个,它们出现的可能性相
等。
乙C D E
丙H IH IH I A AA AA A C CD DE E H IH IH I
C
D
E
(1)满足只有一个元音字母的结果
(3)小明和小亮做掷骰子的游戏,规则是:两人轮流掷骰子,掷得点数大于4,小明 胜;掷得点数不大于4小亮胜,分别求出小明胜和小亮胜的概率;你认为这样的游戏 规则是否公平?请说明理由;如果不公平,请你设计一个公平的规则,并说明理由。
解:掷1个质地均匀的正方体骰子,向上一面的点数可能为1, 2,3,4,5,6,共6种。这些点数出现的可能性相等。
掷得点数不大于4小亮胜,小亮得1分,最后按得分多少决定输赢。
因为此时P(A)×2=P(B)×1,即两人平均每次得分相同。
例2 如图:是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红、 黄、绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在 指针所指的位置,(指针指向交线时,当作指向右边的扇形)求下列 事件的概率:
(1)三辆车全部继续直行(2)两辆车右转,一辆车左转(3)至少有两辆车左
转
第一辆车
左
直
右
第二辆车 左
直
右
左
直
右
左
直
右
第三辆车 左 直 右左 直 右左 直 右 左 直 右左 直 右左 直 右 左 直 右左 直 右左 直 右
左 左 左 左 左 左 左 左 左直 直 直直 直 直 直 直 直 右 右 右右 右 右 右 右 右 左 左 左 直 直 直 右 右 右左 左 左直 直 直 右 右 右 左 左 左直 直 直 右 右 右 左 直 右 左 直 右 左 直 右左 直 右左 直 右 左 直 右 左 直 右左 直 右 左 直 右
25.2.1用列举法求概率(1)二道镇中学张晓红

A
圆 桌
解:按逆时针共有下列六种不同 的坐法:ABCD、ABDC、ACBD、 ACDB、ADBC、ADCB
1 而A与B不相邻的有2种,所以A与 B不相邻而坐的概率为_____
1.(湖北荆州)屏幕上有四张卡片,卡片上分别 有大写的英文字母“A,Z,E,X”,现已将字 母隐藏.只要用手指触摸其中一张,上面的字 母就会显现出来.某同学任意触摸其中2张, 上面显现的英文字母都是中心对称图形的概率 是 . 2.(湖南益阳)有三张大小、形状完全相同的卡 片,卡片上分别写有数字1、2、3,从这三张 卡片中随机同时抽取两张,用抽出的卡片上的 数字组成两位数,这个两位数是偶数的概率 是 .
等可能性事件
等可能性事件
等可能性事件的两的特征: 1.出现的结果有限多个; 2.各结果发生的可能性相等;
等可能性事件的概率可以用列举法而求得。
列举法就是把要数的对象一一列举出来分析求解 的方法.
强化练习1 • 问题1.掷一枚一硬币,正面向上的概率是多少? • 问题2.抛掷一个骰子,它落地时向上的的数为 ① 2的概率是多少? ②落地时向上的数是3的倍数的概率是多少? ③点数为奇数的概率是多少? ④点数大于2且小于5的数的概率是多少?
4、小明拿出4张牌:梅花6、黑桃6、方块6和红桃6, 对小丽说:“洗牌后,从中随机取出两张,如果同色 就算甲方赢,否则就算乙方赢。”他问小丽愿当甲方 还是乙方,请你给小丽出个主意。
解:小丽应选择当乙方。 因为在4张牌中,梅花和黑桃为黑色,为同色;方块和红桃 为红色,为同色。现任意取出两张牌,则总共有6种可能性结果。 即“梅花、黑桃”,“梅花、方块”,“梅花、红桃”,“黑桃、 方块”,“黑桃、红桃”,“方块、红桃”。 6种结果中,为同色的有2种,即“梅花、黑桃”,“方块、红 桃”,异色的有4种,即“梅花、方块”,“梅花、红桃”, “黑桃、方块”,“黑桃、红桃”。 4 2 2 1 P(异色) P(同色) 6 3 6 3
人教版初三数学上册25.2用列举法求概率(教学设计)

2016学年第一学期备课组公开课教学设计《25.2 列举法求概率》陈柏祥一、教材分析1、内容分析:《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二节,本节内容分四课时完成,本次课设计是第一课时的教学。
主要内容是学习用列表法求概率。
2、地位与作用:概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。
因此,初中教材增加了这部分内容。
了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中毕业后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于非常重要的位置。
二、学情分析我班学生活泼好动、有一定的自学能力,好奇心、求知欲、表现欲都非常强;在初一,初二学习基础上,他们具有一定的观察能力、分析能力、归纳能力,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力,但课后复习巩固的效果较差。
为了加强他们的自学能力,提高课堂学习效率,根据他们的特点,本节课以学生自主探究方式完成学习,选择联系生活中的实际问题,适合学生的习题,由浅入深的引导,注重培养学生的自学能力,通过一定练习,激发学生的求知欲和提高学生的自信心。
三、目标分析【知识与技能目标】(1)理解“包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形”的意义。
(2)会用列表的方法求出:包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形,这样的试验出现的所有可能结果。
(3)学习用列表法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
【过程与方法目标】(1)经历实验、列表、统计、运算等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。
(2)渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。
【情感与态度目标】(1)通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯和提高学生的自学能力。
(2)在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用知识的意识。
四、教学重难点【重点】正确地用列表法计算出现结果数目较多时随机事件发生的概率【难点】如何灵活地列表表示出试验所有等可能的结果五、教学过程:25.2 列举法求概率(堂练)一、复习引入:1. 抛掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,则向上的一面的点数大于4的概率为___________.2、广州市住宅电话号码是由8位数字组成,某人到电信公司申请安装一部住宅电话,那么该公司配送给这部电话的号码末尾数字为2的概率是 .二、用列举法求事件的概率1.例2、抛掷两枚普通的硬币,求下列事件出现的概率:(1) 两枚硬币全部正面朝上; (2)两枚硬币全部反面朝上; (3) 一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上;2、练习:袋中有红、绿各一个小球,除颜色外无其他差别,随机摸出1个小球后放回,再随机摸出1个.求下列事件的概率:(1)第一次摸到红球,第二次摸到绿球; (2)两次都摸到相同颜色的小球; (3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球。
25.2教学设计备课

25.2 用列举法求概率(第1课时)主备人:李静莲授课人:时间:教学目标1.用列举法(列表法)求简单随机事件的概率,进一步培养随机概念.2.经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力.3.通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯.教学重点运用列表法求事件的概率.教学难点如何使用列表法.教学过程一、导入新课为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.以贴近学生生活的联欢晚会为背景,创设转盘游戏引入,能在最短时间内激发学生的兴趣,引起学生高度的注意力,进入情境,导入新课的教学.二、新课教学1.学生分组讨论,探索交流.在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流.然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小.此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题(教材P136例1)相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏.怎样避免这个问题呢?实际上,可以将这个游戏分两步进行.于是,指导学生构造表格.2.指导学生构造表格首先考虑转动A盘:指针可能指向1,6,8三个数字中的任意一个,可能出现的结果就会有3个.接着考虑转动B盘:当A盘指针指向1时,B盘指针可能指向4、5、7三个数字中的任意一个,这是列举法的简单情况.当A 盘指针指向6或8时,B 盘指针同样可能指向4、5、7三个数字中的任意一个,一共会产生9种不同的结果.设计意图:这样既分散了难点,又激发了学生兴趣,渗透了转化的数学思想. 3.学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论(即列表法)从表中可以发现:A 盘数字大于B 盘数字的结果共有5种. ∴ P (A 数较大)=95,P (B 数较大)= 94. ∴ P (A 数较大)>P (B 数较大).∴ 选择A 装置的获胜可能性较大.在学生填写表格过程中,注意向学生强调数对的有序性.由于游戏是分两步进行的,我们也可用其他的方法来列举.即先转动A盘,可能出现1,6,8三种结果;第二步考虑转动B 盘,可能出现4,5,7三种结果.4.解法二.由图知,可能的结果为:(1,4),(1,5),(1,7),(6,4),(6,5),(6,7),(8,4),(8,5),(8,7),共计9种.∴ P (A 数较大)=95,P (B 数较大)= 94. ∴ P (A 数较大)> P (B 数较大).∴ 选择A 装置的获胜可能性较大.然后,引导学生对所画图形进行观察:若将图形倒置,你会联想到什么?这个图形很像一棵树,所以称为树形图(在幻灯片上放映).列表和树形图是列举法求概率的两种常用的方法.设计意图:自然地学生感染了分类计数和分步计数思想. 三、巩固练习例 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1)两枚骰子的点数相同; (2)两枚骰子点数的和是9; (3)至少有一枚骰子的点数为2.分析:当一次试验是掷两枚骰子时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法.具体过程见教材第137页.小结:当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法.运用列表法求概率的步骤如下:(1)列表;(2)通过表格计数,确定公式P (A)=nm中m 和n 的值; (3)利用公式P (A)=nm计算事件的概率. 四、课堂小结今天学习了什么?有什么收获?五、布置作业:习题25.2 第1题.练习册相关内容。
25.2用列举法求概率(1)课件

直接分类列举
学习目标 1、理解P(A)= (在一 次试验中有n种可能的结果,其中A 包含m种)的意义. 2、应用P(A)= 解决一些实际 问题. 3、复习概率的意义,为解决利 用一般方法求概率的繁琐,探究用 特殊方法—列举法 求概率的简便方法,然后应用这种 方法解决一些实际问题.
A 圆圆
2
3 1
4 甲
1
2
3
6
5 乙
4
作业:1、完成练习册相关内容 P138.综合运用5 拓广探索8
7、先后抛掷三枚均匀的硬币,至少出现一 、先后抛掷三枚均匀的硬币, 次正面的概率是( 次正面的概率是( )
8、有100张卡片(从1号到 、 张卡片( 号到100号),从中任取 从中任取1 张卡片 号到 号),从中任取 取到的卡号是7的倍数的概率为 的倍数的概率为( 张,取到的卡号是 的倍数的概率为( )。 9、某组16名学生,其中男女生各一半,把全 、某组 名学生 其中男女生各一半, 名学生, 组学生分成人数相等的两个小组, 组学生分成人数相等的两个小组,则分得每 小组里男、女人数相同的概率是( ) 小组里男、女人数相同的概率是( 10一个口袋内装有大小相等的 个白球和已编 一个口袋内装有大小相等的1个白球和已编 一个口袋内装有大小相等的 有不同号码的3个黑球 从中摸出2个球 个黑球, 个球. 有不同号码的 个黑球,从中摸出 个球 (1)共有多少种不同的结果? )共有多少种不同的结果? 个黑球有多种不同的结果? (2)摸出 个黑球有多种不同的结果? )摸出2个黑球有多种不同的结果 (3)摸出两个黑球的概率是多少? )摸出两个黑球的概率是多少?
D.1. . .
4.一个均匀的立方体六个面上分别标有数 ,2,3, 一个均匀的立方体六个面上分别标有数1, , , 一个均匀的立方体六个面上分别标有数 4,5,6.右图是这个立方体表面的展开图.抛 , , .右图是这个立方体表面的展开图. 掷这个立方体, 掷这个立方体,则朝上一面上的数恰好等于朝下 一面上的数的一半的概率是( 一面上的数的一半的概率是( ).
人教版九年级数学上册《25章 概率初步 25.2 用列举法求概率 画树状图求概率》优质课教案_2

人教版九年级上25.2用列举法求概率树状图【学习目标】1.掌握用“树状图”求概率的方法。
2.会画“树状图”并利用其分析和解决有关三步求概率的实际问题。
【学习重点】用“树状图”求概率的方法。
【学习难点】画“树状图”分析和解决有关三步求概率的实际问题。
温故知新1、等可能性事件的两个特征:(1)出现的结果有限多个;(2)各结果发生的可能性相等2、如何求等可能性事件的概率?-----------列表法情景导入学校食堂每天都提供选餐自助餐,而且菜包括两荤三素,两荤是鸡肉、牛肉,三素是白菜、芹菜、油菜,主食是米饭、馒头。
列表格可以把肉、菜、主食三种元素都填上去吗?带着这个问题进入今天学习吧!(插入微课)研学教材例3 甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H和I。
从三个口袋中各随机地取出1个球。
(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?分析:当一次试验是从三个口袋中取球时,列表法就不方便了,通常采用画树状图法.解:根据题意,可以画出如下的树状图:由树状图可以看出,所有可能出现的结果共有12个,这些结果出现的可能性相等.即:A A A A A AB B B B B BC CD DE E C C D D E EH I H I H I H I H I H I(1)只有一个元音字母的结果有__个,即_____________,所以P(一个元音)=___。
有两个元音的结果有__个,即_____________________,所以P(2个元音)=___=___.全部为元音字母的结果有__个,即_______,所以P(3个元音)=____.2)全是辅音字母的结果共有____个,即_______________ ,所以P(3个辅音)=___=___。
温馨提示:用树状图列举的结果看起来一目了然,当事件要经过多个步骤(三个或三个以上)完成时,用树状图法求事件的概率很有效。
《用列举法求概率+第1课时》精品教学方案
第二十五章概率初步15.3用列举法求概率第1课时一、教学目标1.会用直接列举法和列表法求简单事件的概率;2.能利用概率知识解决涉及两个因素的事件的概率问题;3.经历试验、列表、统计、运算等活动,渗透数形结合,分类讨论、特殊到一般的思想,培养学生在具体情境中分析问题和解决问题的能力;4.通过数学活动,体会数学的应用价值,培养积极思考的学习习惯.二、教学重难点重点:会用直接列举法和列表法求简单事件的概率.难点:当可能出现的结果很多时,会用列表法列出所有可能得结果.三、教学用具多媒体等.四、教学过程设计可以看出,同时掷两枚骰子,可能出现的结果有36种,并且它们出现的可能性相等.(1)两枚骰子点数相同(记为事件A)的结果有6种,即(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6).所以()61. 366P A==(2)两枚骰子点数的和是9 (记为事件B)的结果有4种,即(3,6),(4,5),(5,4),(6,3).所以()41. 369P B== (3)至少有一枚骰子的点数为2 (记为事件C)的结果有11种,即(1,2),(2,2),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2),(2,1),(2,3),(2,4),( 2,5),(2,6).所以()11. 36P C=【归纳】1.用列举法(列表法)求简单随机事件的概率.2.用列表法求概率的步骤:①列表;②通过表格计数,确定所有等可能的结果数n和关注的结果数m的值;③利用概率公式()mP An=计算出事件的概率.3.适用条件:如果事件中各种结果出现的可能性相等,含有两次操作(如掷骰子两次)或两个条件(如掷两个骰子)的事件.【思考】教师活动:教师提出问题“若上一题的情景‘同时掷两枚质地均匀的骰子’换成‘把一枚掷质均匀的骰子投两次’,所有可能的结果有变化吗?”给学生思考时间,最后给出答案,没有变化,只是列表的时候表头变为第1次,第2次即可.【随堂练习】教师活动:通过Pk作答的形式,让学生独立思考,再由老师带领整理思路过程.练习1从1,2,−3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是正数的概率是______.答案:1 3 .练习2小强和小华两人玩“剪刀、石头、布”游戏,随机出手一次,则两人平局的概率为()A.16B.13C.12D.23答案:B .追问:请用列表法写出所有可能的结果.答案:小强和小华两人玩“剪刀、石头、布”游戏,随机出手一次,则两人平局的概率为31 93 =.以思维导图的形式呈现本节课所讲解的内容. 巩固例题练习。
人教版九年级上册数学精品教学课件 第二十五章 概率初步 用列举法求概率 第1课时 用列表法求概率
1 A.12 C.16
B.110 D.25
课堂小结
硬币的 正反面
直接 列举法
掷骰子 的点数
在运用列表法求概率时,应注意各种结果出现的可能性 相等,要注意列表时事件(或数据)的顺序不能随意混淆.
用列表法求概率适用于事件中涉及两个因素, 并且可能出现的结果数目较多的概率问题.
列表法
Thank you!
知识点2 用列表法求概率
例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1)两枚骰子的点数相同;
(2)两枚骰子点数的和是9; (3)至少有一枚骰子的点数为2.
怎么列出所有可 能出现的结果?
解: 两枚骰子分别记为第1枚和第2枚,可以用表列举出所 有可能出现的结果.
第1枚 第2枚
1
2
3
4
5
6
1
(2)列表如下:
第一次 123
第二次
1
1,1 2,1 3,1
2
1,2 2,2 3,2
3
1,3 2,3 3,3
由表可知,共有 9 种等可能的结果,其中这两个数 字之和是 3 的倍数的有 3 种,所以这两个数字之和 是 3 的倍数的概率为 P=3 =1
93
4.如图,小颖在围棋盘上两个格子的格点上任意摆放 黑、白两个棋子,且两个棋子不在同一条网格线上, 其中,恰好摆放成如图所示位置的概率是( A )
在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各 种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举 试验结果的方法,求出随机事件发生的概率.
知识点1 用直接列举法求概率
例1 同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面向上; (2)两枚硬币全部反面向上; (3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.
初三九年级数学:25.2用列举法求概率课件PPT
1.复习旧知
在一次试验中,如果可能出现的结果只 有有限个,且各种结果出现的可能性大小相 等,那么我们可以通过列举试验结果的方法, 求出随机事件发生的概率,这种求概率的方 法叫列举法.
2.探究新知
例1 同时向空中抛掷两枚质地均匀的硬 币,求下列事件的概率:
(1)两枚硬币全部正面向上; (2)两枚硬币全部反面向上; (3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反 面向上.
第2枚
1
(1,1)
2
(1,2)
3
(1,3)
4
(1,4)
5
(1,5)
6
(1,6)
36 9
2
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3
(3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4
(4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5
(5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6
(6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
3.运用新知
(3)至少有一枚骰子的点数是 2(记为事件 C)的
结果有 11 种,所以, P(C)= .
11
36
第1枚 1
第2枚
1
(1,1)
2
(1,2)
3
(1,3)
1 (1,-1)
(1,0) (1,1) (1,2)
∴ (1)P(点M在第一象限)=
4 16
2 (2,-1) (2,0) (2,1) (2,2)
1
=4
5、一只蚂蚁在如图所示的树枝上寻觅食物 ,假定蚂蚁在每个岔口都会随机地选择一条 路径,它获得食物的概率是多少?
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用列举法求概率 教 学 设 计
课 题: 用列举法求概率(第一课时) 设计者: 孟 丽 敏 单 位: 平阳中学 25.2用列举法求概率(第1课时) 一、教材分析 1、内容分析:《用列举法求概率》是人教版新教材九年级上册第二十五章第二
节,本节内容分四课时完成,本次课设计是第一课时的教学。主要内容是学习用列表法求概率。 2、地位与作用:概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。因此,初中教材增加了这部分内容。了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中毕业后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于非常重要的位置。 二、学情分析 我班学生活泼好动、有一定的自学能力,好奇心、求知欲、表现欲都非常强;
在初一,初二学习基础上,他们具有一定的观察能力、分析能力、归纳能力,学习新知识速度快模仿能力强,具备一定的探索知识自主创新的能力,但课后复习巩固的效果较差。为了加强他们的自学能力,提高课堂学习效率,根据他们的特点,本节课以学生自主探究方式完成学习,选择联系生活中的实际问题,适合学生的习题,由浅入深的引导,注重培养学生的自学能力,通过一定练习,激发学生的求知欲和提高学生的自信心。 三、目标分析 【知识与技能目标 】
(1)理解“包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形”的意义。 (2)会用列表的方法求出:包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形,这样的试验出现的所有可能结果。 (3)学习用列表法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。 【过程与方法目标】 (1)经历实验、列表、统计、运算等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。 (2)渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。 【情感与态度目标 】 (1)通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯和提高学生的自学能力。 (2)在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用知识的意识。
四、教学重难点 【重点】 正确地用列表法计算出现结果数目较多时随机事件发生的概率
【难点】 如何灵活地列表表示出试验所有等可能的结果
五、教具准备 教师准备:多媒体课件、学案、尺
学生准备:尺 六、活动流程 《数学课程标准》明确指出:“数学教学是数学活动的教学,学生是数学学
习的主人。”为了向学生提供更多从事数学活动的机会,我将本节课的教学过程设定为以下六个环节: 活动流程安排 活动流程图 活动内容和目的 活动1:温故知新 活动2:课堂学习目标展示 活动3:自学环节 活动4:重难点解析 通过旧知识检测,为新知识作铺垫 展示学习目标,让学生了解学习内容 通过自学完成题目,让学生带着问题学习 解析运用知识点,加深知识点的理解 活动5:课堂练习,巩固提高 活动6:归纳小结,布置作业 通过练习,增强知识的运用
学生归纳小结,形成系统
教学过程 问题与情境 师生行为 设计意图
【活动一】温故知新 1.中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有
5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖。参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会。某观众前两次翻牌均得若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( ).
A. 61 B. 51 C. 203 D. 41 2.设有12只型号相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取1只,是二等品的概率等于( ). A. 31 B. 121 C.41 D.1.
3.一个均匀的立方体六个面上分别标有数1,2,3,4,5,6.右图是这个立方体表面的展开图.抛掷这个立方体,则朝上一面上的数恰好等于朝下一面上的数的一半的概率是( ). A. 32 B. 21 C. 31 D. 61
4、彩票有100张,分别标有1,2,3,…100的号码,只有摸中的号码是7的倍数的彩券才有奖,小明随机地摸出一张,那么他中奖的概率是多少? 5、一张圆桌旁有4个座位,A先坐在如图所示的位置上,B、C、D随机地坐到其它三个座位上,求A与B不相邻而坐的概率。
学生完成题目并核对更正后,思考:如何不从不漏地列出所有等可能的结果呢?引出课题:用列表法求概率。 本次活动中,教师应重点关注: (1)学生参与的全面性 (2)学生对旧知识的掌握程度
通过检测,能及时反馈旧知识的掌握情况,调动学生的主观能动性,更能为新知识的学习作好铺垫.
如图是计算机中“扫雷”游戏的画面,在一个有9 × 9个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能埋藏1 学生单独完成
让学生在自我分析过程中寻找简便方法,为引导 颗地雷。小王在游戏开始时随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况,我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(划线部分的9个方格),A区域外的部分记为B区域,数字3表示在A区域中有三颗地雷,那么,第二步应该踩在A区域还是B区域?如果小王在游戏开始时踩中的第一个方格上出现的标号是1,则下一步踩在哪个区域比较安全?
变式:如果小王在游戏开始时踩中的第一格上出现了标号1,则下一步踩在哪一区域比较安全?
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学生进行自学作准备。
问题与情境 师生行为 设计意图 例:掷两枚硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面朝上 (2)两枚硬币全部反面朝上 (3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上 变式:先后两次掷一枚硬币,求下列事件的概率: (1)两次硬币全部正面朝上 (2)两次硬币全部反面朝上 (3)一次硬币正面朝上,一次硬币反面 朝上 在盒子中有三张卡片,随机抽取两张,可能拼出菱形(两张三角形)也可能拼出房子(一张三角形和一张正方形)。游戏规则是: 若拼成菱形,甲胜;若拼成房子,乙胜。 你认为这个游戏公平吗? 教师分析环节一后提问“如何正确的列表表示出所有可能出现的结果,请大家进入环节二的学习,在学习过程中思考教材的例3和学案上的例题之间的区别与联系.” 随机事件“同时”与“先后”的关系: “两个相同的随机让学生体会到数学知识无处不在,应用数学无处不有。符合“数学教学应从生活经验出发”的新课程标准要求。
为了规范学
A B 2、例:把一个骰子掷两次,观察向上一面的点数,计算下列事件的概率 (1)两次骰子的点数相同; (2)两次骰子点数的和为9; (3)至少有一次骰子的点数为3. 分析:我们不妨把这两次的骰子分别记为第1次和第2次,这样就可以列表表示出所有可能出现的结果了. 解:由题意列表得: 第1次第2次 由表可知,所有等可能的结果的总数共有 个 (1) (2) (3) 答: 事件同时发生”与 “一个随机事件先后两次发生”的结果是一样的。 教师认真巡视,督促自学和学法指导,了解和收集学生在自学过程中碰到的问题和困难,为下一环节作准备,并引导学生解决自学过程中存在的问题, 生的解题格式,将解题的步骤展示出来
如图有2个转盘,分别分成5个和4个相同的扇形,颜色分别为红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,同时转动2个转盘后任其自由停止,(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),用列表法求下列事件的概率 (1)指针同时指向红色; (2)指针一个指向红色一个指向绿色.
在一个口袋中有5个完全相同的小球,把它们分别标号1,2,3,4,5,随机地摸出一个小球后放回,再随机地摸出一个小球,用列表法求下列事件的概率 (1)
教师针对学生自学环节所遇到的困难,对本堂课知识点进行分析讲解 并综合知识点,分析例题,一定要充分体现教师的主导作用,发挥教学评价的激励、调控功能。
让学生更明确“列表法”求随机事件概率的注意事项,解决学生自学过程的疑难;
红红黄绿绿红红绿黄
转盘A转盘B 两次取的小球的标号相同; (2)两次取的小球的标号的和等于5. 解:由题意列表得: 第1次第2次
由表可知,所有等可能的结果的总数共有 个 (1) (2) (3)
问题与情境 师生行为 设计意图
学生独立完成,老师在巡视过程中,及时发现学生作答时的不足之处,等学生做完题目后进行讲解,尽量让学生讲解
教师统计测试成绩
各种题型一个,让学生达到达到精练的效果
从多个角度考察学生掌握及运用新知的情况,不仅巩固了知识,也让学生学会多角度思考问题,从而使学生形成自己对数学知识的理解和有效的学习策略,发展了思维,学会做数学。