游戏比你会说话(一)
手机游戏中会说话的明星全家福

手机游戏中会说话的明星全家福在智能手机上,有一类游戏很难称之为游戏,因为它没有什么游戏性可言,但是却因为其新颖的玩法而风靡全球,这类游戏就是各种会说话的小动物,OutFit7是这类游戏的开发商,这个开发商也开发出了若干款会说话的哥们儿,这些哥们儿可是家庭聚会中的大腕,单口相声说的呱呱响,今天笔者就为大家来介绍下会说话的家族成员,依照我们的性格,应该把这些家伙都带回家。
会说话的明星全家福会说话(Talking)系列的开山之作就是汤姆猫,这个小家伙已经很有人气了,而OutFit7还有很多会说话的家伙,他们也都非常有趣,相信各位也不是所有的都带走了吧?再碰到家庭聚会,你还在玩汤姆猫可就太过时了。
咱们来一一介绍下剩下几位登场选手吧。
会说话的河马会说话的河马(Talking Baby Hippo)是继汤姆猫之后登场的第二位会说话的朋友,虽然这位老兄刚刚出生,还没脱离奶嘴,但说话已经很溜了。
河马虽然听起来不那么可爱,但OutFit7给这位仁兄进行了重新包装,这位河马看起来也是很萌。
会说话的河马LOGO这是一只紫色涂装的河马,有着非常圆润的3D卡通效果,两个小豆眼非常有神,大鼻孔下还挂着鼻涕泡泡,相信这样一直河马装萌会有很强的杀伤力,用来哄哄小朋友很不错。
会说话的河马截图河马有着婴儿一样的声音,毕竟这位兄弟还叼着奶嘴,我们姑且信它就是只婴儿河马,但我们没有看到尿不湿。
废话不多说了,河马有着很多玩法,比如放气球等,都是汤姆猫上面玩不到的,喜欢的朋友千万不要错过。
应用名称会说话的河马(Talking Baby Hippo)更新发布日期2011年2月9日软件作者厂商OutFit7软件大小 6.4MB热门机型推荐摩托罗拉XT917会说话的小鸟仅仅会说话有什么意思呢?没事哼一曲唱支歌会更有意思,会说话的小鸟(Talking Larrythe Bird)不仅仅会说话,同时也会唱歌。
如此全能的小鸟,一定要打包带走。
会说话的小鸟LOGOOutFit7的第三弹便是这只会唱歌的鸟儿,鸟儿的外观也是非常可爱,尤其是那大大的黑眼圈给我们留下了深刻的印象,它不仅仅可以重复你说的话,还能够伴随着你弹出的节奏唱歌。
《比一比》教学反思12篇

《比一比》教学反思12篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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《会说话的标志》教案(最新)

《会说话的标志》教案活动目标:1、鼓励幼儿探索学习,使幼儿认清安全标志2、引导幼儿发现尝试,让幼儿知道应该按照安全标志的要求行动,才能既方便自己又不影响集体,培养自我保护意识和能力。
3、帮助幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。
4、初步懂得做事要小心,遇到意外不慌张,并设法解决。
活动准备:1、有关的安全标志。
2、事先让幼儿收集有关的安全标志。
3、每幼儿一套安全标志七种:注意安全、人行横道、步行、禁止通行、严禁烟火、当心触电、禁止触摸。
4、画纸、水彩笔、剪刀等工具材料。
活动过程:一、找安全标志:1、激发幼儿的学习兴趣:教师就其中的交通安全小故事鼓励幼儿探索根据什么标志过马路?2、提出问题,请幼儿思考:⑴为什么要有这些安全标志,这些安全标志有什么用?⑵除了马路上的安全标志,你还见过什么安全标志,在什么地方见过的,它们表示什么意思?⑶请幼儿继续观看幼儿用书,寻找有关的安全标志。
二、议安全标志:1、幼儿尝试从布袋中找出安全标志,并介绍这些标志是什么意思?2、讨论安全标志用途:我们生活中为什么有这么多安全标志?它们对我们有什么用途?小朋友想一想,如果没有这些安全标志行不行?为什么?3、议一议没有安全标志的危害:(1)想一想、说一说,如果没有这些安全标志的危害。
(2)总结:每个人都生活在集体中,作为社会中的人,一定要按安全标志上的要求行动,才能既方便自己又不影响集体。
如果不这样,会出现很多问题,人们的工作、生活、学习就不能正常进行。
5、游戏:看谁找的准教师说出一种安全标志名称,请幼儿迅速找出相应的安全标志卡片。
三、设计安全标志:1、想一想,我们班、幼儿园什么地方需要挂安全标志。
请小朋友尝试动手设计和制作,让安全标志告诉我们在什么地方做什么事情,应该怎样做。
2、请小朋友介绍自己设计、制作的安全标志的内容和作用,并用简练的语言讲给大家听。
活动反思:1、在此次活动中,孩子们对安全标志的认识很感兴趣,但是由于有些安全标志比较难认清,我对孩子们的引导也不够好。
幼儿园小班游戏观察记录(实用38篇)

幼儿园小班游戏观察记录第1篇观察地点:操作区实地记录:小冯小朋友是一个比拟内向、胆子小的小男孩。
今天,又到小朋友进区域自由活动的时间了,小朋友们都选择了自己喜欢的区域。
只见,小冯小朋友一个人坐在位置上。
我就问他:小冯:你怎么不进区域玩啊?他看看我,摇摇头,我知道他是胆子有点小,不敢和小朋友一起玩。
于是我说:我们一起进区域玩,好不好?他点点头。
评析:由于小冯的父母对他的.关注很少,平时就是奶奶带他。
很少带他到人多的地方玩,很少和同伴交往,所以不知道怎么样和同伴一起玩。
当他看到小朋友们都进了区域玩,而自己又不敢上去和他们一起玩。
幼儿园小班游戏观察记录第2篇观察情景记录:根据主题《水果缤纷乐》,教师在益智区投放了水果拼图。
今日,五位幼儿进入益智区来玩水果拼图。
天奇高兴的拿起来一个画有香蕉的拼图来拼,随后佳佳像发现了新大陆似的拿起了一个画有草莓的拼图,嘴里还说着:”我最喜欢吃草莓了”。
等幼儿们都选择好了拼图后,我仔细观察着他们拼图的状态。
佳佳不多一会儿就拼好了,天奇只拼好了三块,豆豆还仅仅是在摆弄那一堆放乱的拼图部件。
评价与分析:材料的投放要遵循层次性的原则。
教师投放的拼图从幼儿感兴趣的事物为出发点,小班幼儿对熟悉的事物十分有兴趣,也愿意去反复摆弄,教师的出发点很好。
《儿童学习与发展指南》中强调:要”尊重幼儿的个体差异”,”尊重幼儿的学习品质”,材料也能够分难易程度,让幼儿在多种选择中满足自我学习的欲望。
提议:在明确问题后,我觉得能够做以下调整:观察资料:上午吃点心的时候,发现星期天过来的宝宝们有点乱哄哄的,不怎样安静了。
我正准备教育他们的时候,突然发现有一个宝宝坐的很神气,安静地在等待,于是我大声地表扬了他一下。
就是那么一下表扬,班里开始有一些宝宝也跟着坐好了,我就继续表扬那些宝宝。
这个时候又有一批孩子坐好了,我又表扬了他们,就是这样的表扬下去,不一会儿啊,班里几乎所有的`宝宝都坐好了,就连班里平时几个最调皮的宝宝也坐的很好。
小班幼儿游戏教案30篇

小班幼儿游戏教案30篇这是小班幼儿游戏教案30篇,是优秀的小班游戏教案文章,供老师家长们参考学习。
第1篇、小班游戏活动教案:木头人教案(附教学反思)游戏目标:1.锻炼小朋友的习惯以及听力。
2.让小朋友体验游戏的快乐。
3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
游戏准备:1.在室外选择较平整的场地。
2.儿歌一首。
游戏过程:1.准备活动教师直接告诉小朋友:今天我们来玩一个木头人的游戏,你们知道木头人是怎么样的吗?多请一些小朋友回答。
教师继续讲道:游戏里这首好听的儿歌里面也有一个木头人,你们听听这个木头人是怎么样的?你们认真、仔细听哦。
教师展示一遍儿歌——“山、山、山,山、山、山,山上有个木头人,不会说话不会动,动了就是小蜜蜂。
”老师儿歌念完了,那小朋友们现在知道儿歌里的木头人是怎么样了吗?(全班回答即可)2.开始游戏首先,教师讲解游戏规则——教师在一旁念儿歌,小朋友在结束儿歌的时候要停止不动,动了小朋友要接受惩罚,停止一次游戏。
3.教师小结小朋友们都做的很好,那我们给自己鼓鼓掌。
那我们下次把这个好玩的木头人游戏跟自己的朋友一起玩,好不好?游戏结束。
注意事项:儿歌学习不要求背诵,只需小朋友天听懂即可;注意游戏中的安全。
活动反思:整个游戏比较简单,主要以学习儿歌和遵守游戏规则两项基本任务,虽然比较简单,但是通过活动也得到了很多宝贵经验。
第一点,维持纪律的技巧。
活动中有小朋友不听指令,独自玩乐。
发出很嘈杂的声音。
这时候我指着吵闹的小朋友叫他们不要再吵闹,可效果不是很明显。
游戏结束后,王老师对我这个事情做出了更好的解决办法——你可以表扬乖乖站好的小朋友,然后说“其他小朋友像他们学习!”这样可能更能让小朋友安静下来。
在接下来的活动中我也试用了老师的方法,果不其然,效果很显著。
第二点,表演结合儿歌的形式。
在游戏的儿歌教学小环节上我只用好听的语言把儿歌给小朋友念了几遍,发现小朋友的学习兴趣不是很大。
中班会说话的手教案及反思1000字(合集6篇)

中班会说话的手教案及反思1000字(合集6篇) 小编精选栏目推选:“中班会说话的教案反思”。
中班会说话的手教案及反思【篇1】活动目标:1、认识生活中几种常见的符号,并说说符号的作用。
2、养成自觉按符号标志行事的好习惯。
3、能说出不易玩耍的地方存在什么样的安全隐患。
4、帮助幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。
活动准备:1火警电话、灭火器、上下路道、禁止燃放鞭炮,紧急出口、禁止吸烟注意信号标志等信号标志图片,安全标志挂图两张,录音机、小司机录音磁带。
活动过程:(一)、教师以手式“安静”“停止”情绪,激发幼儿兴趣。
师做动作并提问:刚才老师没说话小朋友怎么知道要安静呢?(二)、出示图片引导幼儿观察引入主题:1、幼儿带问题观察:今天老师带来一张图片,请小朋友看看图片上画什么,在哪里见过?表示什么?2、幼儿各抒己见。
3、引出主题:――“会说话的符号”。
(三)、引导幼儿寻找标志并结合标志图进行讨论与讲述1、提要求:认真看标志图画了什么?代表什么意思?有什么用?2、引导幼儿在班上寻找标志。
3、出示标志图讨论:(1)与同伴说说自己找到的标志?(2)标志代表什么意思?4、幼儿讲述,教师启发引导幼儿说出标志名称?代表什么意思?有什么用?(四)、教师简单小结标志图中的所有符号及意义。
(五)、引导幼儿发现规律,认识禁止符号。
(六)、品德教育并小结。
(七)、以带幼儿“旅游”寻找会说话的标志结束活动。
活动反思:通过本次主题活动,安全知识会在孩子们幼小的心灵里扎下根子,其安全自卫和防卫能力将有较大提高。
使幼儿真正地感受到了标志与规则在我们生活中的重要性。
活动中提供了幼儿充分地自由表现的机会,展示自己的特长,促进了幼儿个性发展。
中班会说话的手教案及反思【篇2】活动名称:《小手会说话》活动目标:1,通过游戏让幼儿了解手的变换带来的趣味性。
2.促进幼儿的创新思维与动作协调发展。
3.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
活动准备:手纸律动,图片,手影,《孔雀舞》视频,手电筒。
中班语言我的小手会说话教案反思
中班语言我的小手会说话教案反思1、中班语言我的小手会说话教案反思活动目标1、能说出生活中常见的手势所表达的含义并根据手势进行创造性地想象。
2、引导幼儿看手势创编不同的故事,提高口语表达能力。
3、联系生活实际,引起幼儿学习各种手语的兴趣。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。
活动准备课件-视频:手语歌曲《祈祷》活动过程一、导入“会说话的手”1、教师做简单的手势,让幼儿知道表达的含义。
小结:不光嘴能说话,手势也能讲话。
2、做生活中常见的手势,知道其表达的含义。
二、手势像什么1、教师做简单的手势,让幼儿联想像什么。
教师:有的手势能让你联想到一些东西。
现在我做一个手势,你们想一想它像什么,想得越多越好。
2、请个别幼儿做手势,让其余幼儿猜猜是什么。
三、看手势编故事。
手势不仅可以说话,还能讲故事呢!1、看手势表演故事。
2、幼儿根据手势自由编故事。
3、讲述故事。
四、联系生活,学做手势。
1、联系幼儿看过的手势(1)还有哪些人只能用手势来说话? (2)你还在哪里见过?为什么要做手语?(激发幼儿关心聋哑人的情感)2、教师做手语,幼儿学做手语动作。
我也来用手说一句话,猜猜它是什么意思?(幼儿学做)五、结束部分1、欣赏手语歌曲《祈祷》2、咱们一起来学一学吧,幼儿边看边学做手语动作。
活动反思手的动作除了适应生活与工作的需要之外,还具有传递信息的作用,这正是体现了动作的社会价值。
引入这一课题能使幼儿对人体运动的认识得以提升。
当然,这种提升必须是具体的,能够理解的。
2、中班语言活动我的小手会说话教案反思活动目标1、能说出生活中常见的手势所表达的含义并根据手势进行创造性地想象。
2、引导幼儿看手势创编不同的故事,提高口语表达能力。
3、联系生活实际,引起幼儿学习各种手语的兴趣。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。
活动准备课件-视频:手语歌曲《祈祷》活动过程一、导入“会说话的手”1、教师做简单的手势,让幼儿知道表达的含义。
团体心理游戏大集合(100多个)
团体心理游戏大集合游戏1 全民动员人数:不限,但必须是偶数场地:不限,但要比较空的地方适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先选两个人出来,为甲与乙。
其余的人二个二个一组,手互勾。
2. 甲为鬼,甲必须去抓乙。
乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。
当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成乙。
甲换成追这个乙。
如果甲追到乙,则角色马上互换,变成乙追甲。
游戏2 大小风吹用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:不限场地:室内适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新鬼。
4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)--------------------------------------------------------------------------------游戏3抢毛巾人数:二十人以上场地:不限,但场地必须够大工具:一条毛巾或抹布,一个硬币适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分二队。
每队排成直线,二队中间隔些距离。
2. 每个人面向外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。
二队的第一人面向相反方向(向内边),张开眼睛。
3. 主持人把一条毛巾放在二队最后的中间位置,离二队最后一人各有相同距离。
4. 主持人坐在二队第一人的中间。
此时应该除了第一人的眼睛是张开的外,其余的全闭上眼。
主持人先告诉第一人硬币的正反面,然后开始投掷。
如果为正面,第一人必须马上按一下下个人的手。
安全标志会说话幼儿园中班安全教案
安全标志会说话幼儿园中班安全教案安全标志会说话幼儿园中班安全教案作为一名无私奉献的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。
那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的安全标志会说话幼儿园中班安全教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
安全标志会说话幼儿园中班安全教案1【设计思路】大部分幼儿有和爸爸妈妈去动物园的经验,平时孩子们对小动物们十分喜爱,经常会一起讨论,可见他们对动物的兴趣浓厚。
但是在动物园游玩的安全隐患还是很多的,新闻中也会播报动物园里的意外事件,而家长们可能会忽视对孩子这一方面的教育,因此很有必要进行此类安全教育,引导孩子们了解动物园里存在的危险,萌发自我保护的意识。
结合年龄特点,活动借助于多媒体的方式,以幼儿的前期经验为导入,看视频,和边看边讲的方式来帮幼儿梳理在动物园里需注意的事项,并让幼儿了解亲近小动物的同时我们也要注意自我保护。
【活动目标】通过看看说说,了解动物园里存在的危险,萌发自我保护的意识。
能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。
但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。
【活动准备】PPT【活动过程】一、动物园里真开心——引发前期经验,激发兴趣1、你们去过动物园里玩儿吗?2、动物园里可以做些什么事情?(看老虎、狮子……)小结:在动物园里玩真开心,还可以看到这么多可爱的动物朋友。
二、动物园里的危险——了解动物园里也存在危险,注意安全1、小朋友在看哪个小动物?他说小动物们怎么样?2、他看到可爱的小猴子后是怎么做的?3、小猴子又是怎么做的?4、老师提示:牌子上写着“动物也有调皮的时候”,你猜可能会发生什么事情?(会咬人、会打人)5、鸵鸟是怎么做的?6、小朋友走到大老虎边上,会发生什么?他该怎么做?7、奶奶是怎么说的?小结:小朋友们喜欢动物并不是坏事,但是动物也有自我保护的意识,常会发生攻击行为。
一起做游戏口语交际教案模板(3篇)
一起做游戏口语交际教案模板(3篇)1、根据图画情境续编故事情节,培养学生的想像力和创造力。
2、培养学生的口头表达能力,能把自己的意思表达清楚。
3、学会交流,学会评论学生的`故事。
4、通过小组合作,培养学生的合作能力。
小组合作法、观察法、表演法。
投影、动物头饰、绘画材料工具。
一课时一、创设情境,激发兴趣:1、谈话:今天,老师给大家请来了两位新朋友,你们喜欢吗?出示投影。
师:有一天,小兔在乡间的小路上散步,两旁的景色可美啦,但正看得入神。
小松鼠急急忙忙向他走来了……小松鼠为什么急急忙忙呢?向小兔走来是想干什么呢?老师讲到这儿,讲不下去了,请同学们帮帮忙,仔细看图,充分发挥自己的想象力,把这个故事续讲完,看谁讲得好。
(提示:小松鼠可能为了什么事才急急忙忙找小兔?小兔会怎么说?怎样帮助小松鼠?)2、请小朋友带上头饰,同桌俩一起来想想,练练,把他们发生的事表演一下。
意图:口语交际教学,应创设情境,激发学生交际的欲望。
宽松愉快的环境会使学生心情愉悦,乐于思维,敢于表达。
利用学生好奇的心理,通过图片欣赏、语言渲染、表情表演,激发对小动物的情感,创设了问题情境,以疑促思,激起思考的欲望和学习的热情。
二、合作排练,自主展示:1、小组合作交流,自由表演。
2、小组派代表全班汇报交流,评一评,论一论,选选你觉得最棒的小组,说说为什么选他们,好在哪里?意图:《语文课程标准》中指出:“评价学生的口语交际能力,应重视考察学生的参与意识和情意态度。
评价必须在具体的交际情境中进行,让学生承担有实际意义的交际任务,以反映学生真实的口语交际水平。
”苏霍姆林斯基语说:“儿童是用形象、色彩、声音来思维的。
”对于那些内容有趣、情节生动是故事,学生往往表现出极大兴趣,可以创设情景,让学生充当故事中的主人公,模拟生活场景,进行表演训练。
这角色表演的设计真正给了学生表现自我的机会,激起学生浓厚的学习兴趣,调动学习积极性,通过表演,把故事演活,是一种语言内化的过程,也培养了学生思维应变能力,使学生的观察、思维、想象和交际能力都得到最充分的发展,让表演为交际服务。