Java基础

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Java基础入门第三版课后习题答案

Java基础入门第三版课后习题答案

第1章Java开发入门一、1.对象2.面向对象、跨平台性3.javac4.Java虚拟机(或JVM)5.JRE二、1.错2.错3.错4.对5.对三、1.C2.ABCD3.D4.ABCD5.D四、1.简答性、面向对象、安全性、跨平台性、支持多线程、分布性。

2. Java程序运行时,必须经过编译和运行两个步骤。

首先将后缀名为.java的源文件进行编译,生成后缀名为.class的字节码文件,然后Java虚拟机将字节码文件进行解释执行,并将结果显示出来。

五、HelloWorld.java1 public class HelloWorld {2 public static void main(String[] args) {3 System.out.println("这是第一个Java程序!");4 }5 }第2章Java编程基础一、1.class2.单行注释、多行注释、文档注释3.44.==5.容器、0二、1.对2.错3.对4.错5.对三、1.AC2.A3.BD4.C5.C四、1.Java语言的八种基本数据类型有:byte字节型,占一个字节。

short短整型,占两个字节。

int整型,占4个字节。

long长整型,占8个字节。

float单精度浮点型,占4个字节。

double 双精度浮点型,占8个字节。

char字符型,占两个字节。

boolean型,表示逻辑值,有true 和false两个值,分别占一个字节。

2. 在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句。

当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。

当它出现在循环语句中,作用是跳出循环语句,执行循环后面的代码;continue语句用在循环语句中,它的作用是终止本次循环,执行下一次循环。

五、1.1public class getSum {2public static void main(String[] args) {3int sum = 0;4for (int i = 1; i < 100; i++) {5if (i % 2 != 0)6sum += i;7}8System.out.println(sum);9}10}2.1public class Test {2 public static void main(String[] args) {3 int i = 1;4 long sum = 1;5 do {6 sum *= i;7 i++;8 } while (i <= 5);9 System.out.println(sum);10 }11}第3章面向对象(上)一、1.封装、继承、多态2.private、default、protected、public3.static4.private5.参数类型参数个数6.this二、1.对2.对3.错4.对5.对三、1.C2.B3.D4.B5.C四、1.面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性。

java基础ppt课件

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

Java基础部分题(参考答案)

Java基础部分题(参考答案)

Java基础部分题(参考答案)基础语法1:1、下列变量定义错误的是。

2、A) int a; B) double b=4.5; C) boolean b=true; D)float f=9.8;3、下列数据类型的精度由高到低的顺序是:a)float,double,int,long b)double,float,int,bytec)byte,long,double,float d)double,int,float,long4、执行完下列代码后,int a=3;char b='5';char c=(char)(a+b);c的值是?A)?8? b)53 c)8 d)565、Unicode是一种_____________A) 数据类型B)java包C)字符编码D)java类6、6+5%3+2的值是___________A)2 B)1 C)9 D)107、下面的逻辑表达式中合法的是__________A)(7+8)&&(9-5) B)(9*5)||(9*7) C)9>6&&8<10D)(9%4)&&(8*3)8、java语言中,占用32位存储空间的是__________。

A、long,doubleB、long,floatC、int,doubleD、int,float9、假设int a=3,b=2,c=1,以下语句正确的是___________。

A)c=c/float(a//b) b) c=c/((float a)/b)c) c=(float)c/(a/b) d) c= c/(int)(a/(float)b)10、2|3&5的值是________________。

A)1 B)2 C)3D)511、指出下列正确的语句:A) byte i = 389; B) long lv = i*3+4.5;C) int x = 87L; D) long l = 10;11、指出下列类型转换中正确的是______________。

java基础入门考试题目及答案

java基础入门考试题目及答案

java基础入门考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. structD. object答案:A2. 下列哪个是Java中的保留字?A. appleB. publicC. javaD. dog答案:B3. Java中,哪个方法用于获取字符串的长度?A. length()B. size()C. count()D. length答案:A4. 在Java中,哪个关键字用于定义一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D5. Java中,哪个关键字用于声明一个接口?A. classB. interfaceC. structD. object答案:B6. Java中,哪个关键字用于声明一个包?A. packageB. importC. classD. public答案:A7. Java中,哪个关键字用于实现多重继承?A. extendsB. implementsC. extends and implementsD. None of the above答案:B8. 在Java中,哪个关键字用于声明一个变量?A. varB. letC. defD. val答案:A9. Java中,哪个关键字用于声明一个常量?A. finalB. constC. staticD. var答案:A10. 在Java中,哪个关键字用于抛出一个异常?A. throwB. throwsC. catchD. try答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Java是一种_________语言,它支持跨平台运行。

答案:面向对象2. Java程序的执行入口是_________方法。

答案:main3. 在Java中,所有的类都是_________类的子类。

答案:Object4. Java中,用于声明一个私有方法的关键字是_________。

java基础面经典试题(附答案)

java基础面经典试题(附答案)

基础知识部分:1. JDK是什么?JRE是什么?a) 答:JDK:java开发工具包。

JRE:java运行时环境。

2. 什么是java的平台无关性?a) 答:Java源文件被编译成字节码的形式,无论在什么系统环境下,只要有java虚拟机就能运行这个字节码文件。

也就是一处编写,处处运行。

这就是java的跨平台性。

3. 在一台电脑上配置java环境,path起什么作用?如何配置?a) 答:path的作用是在DOS环境下,能在任意位置使用JDK目录中b in文件夹中的可执行程序,来编译执行java程序。

b) 在环境变量中找到path变量,把bin文件夹的绝对路径加上即可。

4. 什么样的标识符是合法的?a) 由字母、数字、_和$组成,长度不限。

其中字母可以是大写或小写的英文字母,数字为0到9。

b) 标识符的第一个字符不能是数字。

c) 标识符区分大小写。

d) 标识符不能包含空格。

5. Java有几种基本数据类型?a) byte,short,int,long,float,double,char,boolean6. 什么是隐式类型转换?什么是显示类型转换?a) 当将占位数少的类型赋值给占位数多的类型时,Java自动使用隐式类型转换。

b) 当把在级别高的变量的值赋给级别底变量时,必须使用显示类型转换运算。

7. &&和&区别,||和|区别?a) &&和||是短路与,短路或,当左边的表达式能判断当前结果,则不判断右边的表达式。

b) 而& 和|则将两边的表达式都运算完毕后,再算结果。

8. break,continue区别?a) break结束所有循环,continue结束当次循环,进入下次循环。

9. 类的命名规则是什么?a) 如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母。

b) 类名最好见名知意,当类名由几个单词复合而成时,每个单词的首写字母使用大写。

10. 类体的内容由两部分构成,哪两部分?a) 一部分是变量的定义,用来刻画属性。

java面试题基础篇

java面试题基础篇

java面试题基础篇当涉及Java 面试的基础篇时,以下是一些常见的问题和主题,供你进行复习和准备:1. Java 基础:-什么是Java 编程语言?Java 的特点是什么?- Java 的数据类型有哪些?基本数据类型和引用数据类型有什么区别?-解释一下Java 的封装、继承和多态。

-什么是类和对象?如何创建类和对象?-什么是构造方法?它有什么作用?-什么是方法重载和方法重写?-解释一下静态变量和实例变量的区别。

-什么是接口和抽象类?它们之间的区别是什么?2. 面向对象设计:-什么是SOLID 原则?分别解释每个原则的含义。

-什么是设计模式?举例说明几个常用的设计模式。

-什么是单例模式?如何实现线程安全的单例模式?-什么是工厂模式和抽象工厂模式?3. 异常处理:-什么是异常?Java 中的异常处理机制是什么?-解释一下try-catch-finally 块的工作原理。

-什么是运行时异常和受检异常?4. 集合框架:-介绍Java 的集合框架。

ArrayList 和LinkedList 的区别是什么?-什么是Map 接口?HashMap 和TreeMap 的区别是什么?-什么是迭代器?如何使用迭代器遍历集合?5. 线程与并发:-什么是线程?如何创建和启动一个线程?-解释一下同步和异步,阻塞和非阻塞。

-什么是线程安全?如何避免线程安全问题?-什么是死锁?如何避免死锁?6. IO 操作:-什么是输入流和输出流?-解释一下字节流和字符流的区别。

-什么是序列化和反序列化?7. Java 虚拟机(JVM):-什么是JVM?JVM 的主要组成部分是什么?-什么是垃圾回收?Java 中的垃圾回收机制是什么?8. 基础算法和数据结构:-解释一下栈和队列。

-什么是哈希表(HashTable)?如何解决哈希冲突?-什么是递归?递归的应用和注意事项是什么?这只是一些常见的Java 面试基础题目,你可以根据实际情况进行深入的学习和准备。

java基础课件ppt

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3
类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现软 件设计的基础。
继承和多态
01 继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一 个类继承另一个类的属性和行为。
02 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一 个对象可以表现出多种形态。
03 继承和多态是实现代码重用和扩展的重要手段, 可以提高软件的可维护性和可扩展性。
自定义异常
创建自定义异常类
继承自Exception或其子类,并添加必要的成员 变量和方法。
在方法中抛出自定义异常
在需要抛出异常的地方,使用throw语句抛出自 定义异常。
在调用者处处理自定义异常
捕获自定义异常并处理,或者继续向上层调用者传递异常。
01
Java多线程编程
线程的概念和分类
总结词
理解线程的概念和分类是Java多线程编程的基础。
封装和抽象
封装是将对象的属性和行为封装在一个类中,隐藏对象的内部实现细节, 只通过类提供的接口与外部交互。
抽象是通过定义抽象类或接口来规定一组操作,具体的实现细节由子类来 完成。
封装和抽象是实现信息隐藏和代码重用的重要手段,可以提高软件的安全 性和可维护性。
01
Java常用类库
String类
字符串操作
集成开发环境
可以选择使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),这 些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能。
配置环境变量
在安装JDK和IDE后,需要配置环境变量,以便在命令行中访问 Java和Javac命令。
01
Java基础语法
Java数据类型
整型:byte、short、int 、long
Java基础课件Βιβλιοθήκη THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR

java的8种基础类型

java的8种基础类型

java的8种基础类型⼀、基础类型Java 是⼀种强类型语⾔。

这就意味着必须为每⼀个变量声明⼀种类型 : 在 Java 中,⼀共有 8种基本类型( primitive type ) , 其中有 4 种整型、 2 种浮点类型、 1 种⽤于表⽰ Unicode 编码的字符单元的字符类型 char 和1 种⽤于表⽰真值的 boolean 类型。

类型存储需求取值范围默认值byte1字节-128 ~ 1270short2字节-32768 ~ 327670int4字节-2^31 ~ 2^31 - 1(正好超过20亿)0long8字节-2^63 ~ 2^63 - 10Lfloat4字节⼤约 ± 3.402 823 47 E + 38 F ( 有效位数为 6 ~ 7 位)+0.0Fdouble8字节⼤约 ± 1.797 693 134 862 315 70 E + 308 ( 有效位数为 15 位 )+0.0Dchar2字节使⽤unicode编码,最⼤65535'\u0000'boolean取决于虚拟机,1字节或4字节。

true或false。

所占字节⼤⼩参考:false尽管它们的默认值看起来不⼀样,但在内存中都是0。

⼆、Java语⾔中的boolean类型在Java语⾔规范中,boolean类型的值只有两种可能,它们分别⽤true和false来表⽰,显然这两种符号是不能被虚拟机直接使⽤的。

在Java虚拟机规范中,boolean类型则被映射成int类型(4字节)。

Java 代码中的逻辑运算以及条件跳转,都是⽤整数相关的字节码来实现得。

具体来说,就是true -> 1false -> 0这个编码规则约束了Java字节码的具体实现。

举个例⼦,对于存储boolean数组(1字节)的字节码,Java虚拟机需保证直接存⼊的值是1或0。

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1. ==和equals的区别是什么?1)==对于基本类型和引用类型==的作用效果是不同的,如下所示:基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:String x = "string";String y = "string";String z = new String("string");System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true代码解读:因为x和y指向的是同一个引用,所以==也是true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以==结果为false,而equals比较的一直是值,所以结果都为true2)equalsObject的equals本质上就是==,只不过String和Integer等重写Object的equals方法,把引用比较改成了值比较。

总结:==对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而equals默认情况下是引用比较,只是很多类重写了equals 方法,比如String、Integer等把它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值是否相等。

3.重载(overload)和重写(override)的区别。

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型、参数列表,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。

重载对返回类型没有特殊的要求。

方法重载的规则:1.方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。

2.重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。

3.可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。

方法重写的规则:1.参数列表必须完全与被重写方法的一致,返回类型必须完全与被重写方法的返回类型一致。

2.构造方法不能被重写,声明为final的方法不能被重写,声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。

3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更高。

4.重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。

但是,重写的方法不能抛出比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

13.为什么函数不能根据返回类型来区分重载?该道题是华为的面试题。

因为调用时不能指定返回类型信息,编译器不知道你要调用哪个函数。

例如:float max(int a, int b);int max(int a, int b);当调用max(1, 2);时无法确定调用的是哪个,单从这一点上来说,仅返回值类型不同的重载是不应该允许的4. final在java中有什么作用?final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

final 修饰的方法不能被重写。

final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5.Java中常见的final类final为Java中常用的关键字,被final修饰的类不可被继承1)ng包(列举所有final类)所有的包装类都为final类包装类:Boolean,Character,Short,Integer,Long,Float,Double,Byte,Void字符串类:String,StringBuilder,StringBuffer系统类:Class,System,RuntimePermission,Compiler美[kəmˈpaɪlər]数学类:Math,StrictMath其他:Character.UnicodeBlock,ProcessBuilder,StackTraceElement2)java.util包(只列出常用的几个)UUID,Scanner,Optional3)ng.reflect包(列举全部):Array,Constructor,Field,Parameter,ReflectPermission二、String1.String属于基础的数据类型吗?String不属于基础类型,基础类型有8种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而String属于对象。

String是引用类型,底层用char数组实现的。

3. java中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String和StringBuffer、StringBuilder的区别在于String声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的String对象,然后将指针指向新的String对象,而StringBuffer、StringBuilder可以在原对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用String。

StringBuffer和StringBuilder最大的区别在于,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder 是非线程安全的,但StringBuilder的性能却高于StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用StringBuilder,多线程环境下推荐使用StringBuffer。

2三、异常1.2.error和exception的区别Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别是:Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。

对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。

Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。

遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止。

Exception类又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception )即编译时异常。

运行时异常编译能通过,一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。

runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦。

受检查的异常,要么用try...catch捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过,Java程序必须显式处理Checked异常。

4.请写出你最常见的5个RuntimeExceptionng.NullPointerException空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象ng.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。

ng.NumberFormatException字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。

ng.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。

ng.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。

ng.ClassCastException数据类型转换异常。

ng.NoClassDefFoundException未找到类定义错误。

SQLException SQL异常,常见于操作数据库时的SQL语句错误。

IndexOutOfBoundsException(数组越界)ng.InstantiationException实例化异常。

ng.NoSuchMethodException方法不存在异常。

还有IO操作的BufferOverflowException异常5.throw和throws的区别:throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。

3throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。

throws:用在声明方法时,用在方法声明上,表示该方法可能要抛出的异常。

如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。

throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。

throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。

注意:抛出的异常可以使用java 内置的异常,同时也可以使用用户自定义的异常。

6、final、finally、finalize 有什么区别?final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。

finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。

finalize Object类的是一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾。

垃圾回收器在回收某个对象的时候,⾸先会调⾸该对象的finalize()⾸法,如果对在finalize()方法执行之后没有变成可达,将彻底被回收。

8、try-catch-finally中哪个部分可以省略?答:catch可以省略原因:更为严格的说法其实是:try只适合处理运行时异常,try+catch适合处理运行时异常+普通异常checked。

也就是说,如果你只用try去处理普通异常checked却不加以catch处理,编译是通不过的,因为编译器硬性规定,普通异常如果选择捕获,则必须用catch显示声明以便进一步处理。

而运行时异常在编译时没有如此规定,所以catch可以省略,你加上catch编译器也觉得无可厚非。

至于加上finally,则是在不管有没捕获异常,都要进行的“扫尾”处理。

4、try-catch-finally中,如果catch中return了,finally还会执行吗?答:会执行,在return前执行。

四、Java的数据类型1.Java的基本数据类型都有哪些各占几个字节Java有8种基本数据类型byte 1 char 2 short 2 int 4 float 4 double8 long 8boolean 1(boolean 类型比较特别可能只占一个bit,多个boolean可能共同占用一个字节)2.int和Integer有什么区别?Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换Java 为每个原始类型提供了包装类型:-原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double4包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double五、IO1.什么是比特(Bit)?什么是字节(Byte)?什么是字符(Char)?以及他们的区别?Bit位:是计算机最小的二进制单位,取0或1,主要用于计算机操作。

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