创意人像之魔女出游记

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五年级作文:前往异世界_450字

五年级作文:前往异世界_450字

三一文库()五年级作文
前往异世界_450字
人物档案(下):杰莉夫人介绍:前任代魔王陛下。

是魔族三兄弟的母亲,。

梦想是进行自由恋爱旅行。

真魔国里拥有最强大魔力的三魔女之一(黄色魔女)亚妮西娜介绍:冯卡贝尼可夫卿亚尼西娜,人称红色魔女,和前魔王杰莉夫人(黄色魔女)以及茱莉娅(白色魔女)并称为是真魔国里拥有最强大魔力的三魔女之一,为了将魔力与日常活动相结合,每日都进行着危险恐怖的实验。

茱莉娅介绍:真魔国三大魔女之“白色茱莉娅”。

眼睛天生失明,但是指尖拥有通过触摸阅读的能力,还有治愈术,拥有非常强大的魔力,超美型的美女。

乌露莉凯介绍:真王庙的赐言巫女,负责聆听真王的赐言。

虽然看起来只有8岁,但实际年龄为800岁(汗……)。

可以通过水晶球来确认魔力者的位置,有时会表现得很可爱。

古蕾塔介绍:人类索拉西亚国王室的最后一人,是末代公主,被派来暗杀银炫两兄弟的10岁小女孩,红茶色的头发,卷发,20 × 20。

荒木经惟镜头里的比约克

荒木经惟镜头里的比约克

荒木经惟镜头里的比约克荒木经惟整天把“天才荒木”挂在嘴上,等他出名后,大家也就承认他果然是天才。

天才必定有些怪癖。

比如他是工作狂,一年可以出十几本摄影集,至今已经出版了200多本图文书。

他还给自己做了很特殊的形象设计,一身红衣或黑衣、木屐、黑色太阳镜、向两边鬓角翘起的发型,一撇淡淡的八字胡子,看上去像一只猫。

在国内,不大容易看到他的作品,因为他拍的多半是色情照片。

不是我们见惯了的那种羞羞答答的惟美人体摄影,而是赤裸裸的性与暴力,被捆绑的女人,不可救药的淫乱狂迷。

它们首先是色情图片,接着,你能在肉欲狂欢的底色中,读出一股无奈的凄凉,由色入空。

荒木说:“性爱与死不是两个对极,而是在性爱的当中包含了死。

因此,无论如何‘死’是必要的。

因此,我的照片一定会有‘死’的气息。

”因为死解构了性,色情变成了艺术,他终于被国际摄影界公认为大师。

荒木经惟1940年出生于东京。

这位为无数女子拍过写真的“老流氓”(不少人这样称呼他),却有一段很动人的近乎纯情的故事。

1971年,他与公司打字员青木阳子结婚。

从蜜月开始,一直到1990年死于癌症,阳子成为他许多本摄影日记的主要角色,最后一本名叫《感伤之旅·冬天之旅》。

竹中直人导演的电影《东京日和》就是以他们的故事为原型的。

在另一部关于荒木经惟的纪录片《迷色》中,比约克评论说:“他很爱她。

永远都爱她,这一眼就可以看出来。

”比约克是来自冰岛的先锋女歌手,一个特立独行的怪才,国际歌坛鼎鼎有名的人物,其狂野、混乱、另类程度与荒木差不多,两个人倒是惺惺相惜。

荒木为比约克的自传《bjorkasabook》拍摄了一组照片。

出人意料的是,这组照片居然和情色无关,展现出一个怪诞、妖冶、灵逸的女精灵,倒是很好地阐释了比约克风格。

——如果不熟悉比约克,就想想王菲,后者被许多人指责模仿了比约克。

四年级下册美术教案第10课地心游记冀美版2014秋3

四年级下册美术教案第10课地心游记冀美版2014秋3

地心游记课时:共两课时,本节课是第一课时学习领域:本节课是四年级下册第10课《地心游记》第一课时,它属于造型·表现领域的内容。

教学目标:1.学生能够大胆想象和创造,创作一幅关于地心游记的想象画。

2.用绘画的形式表现地心那未知而神秘的世界,在组织画面时考虑主次。

3.养成热爱大自然和乐于探究未知世界的意识。

教学重点:学生能够大胆想象地心世界的景象,并能大胆地用绘画的形式表现出来。

教学难点:能够大胆地用绘画的形式表现出来想象中的第新世界,同时考虑画面的主次学生分析:四年级的学生,对生活感受能力较强,随着他们洞察力的逐步加强,想象力也脱离了凭空幻想,并且乐于用绘画表现自己的想象。

但由于画面中的关系处理混乱,作品得不到大家的共鸣,而本课教学目标之一就是要求考虑画面主次。

教学准备:1.教师准备:多媒体辅助教学2.学生准备:水彩笔或油画棒、8开素描纸教学过程:一、游戏导入师:同学们,老师今天带来了一个大箱子,你们猜猜里面是什么?师:我找两位同学上来摸一摸,要求是:只许摸,不许说。

只需摸5秒钟。

有没有同学来挑战一下自己的勇气,上来摸一摸?我要采访一下这两位同学:请你说一说自己在接触未知环境时的内心感受是怎样的?这里面到底是什么,下课老师再展示给大家。

师:今天我们就带着这样的好奇心走进我们这一节课,地心游记。

【设计意图:营造神秘的情境,引起学生的好奇心来进入本节课】二、初步感受情景导入:师:同学们,其实我们人类自古以来都对外在的事物保持着高度的好奇心,我们探索火星,探索银河系,今天我们要走进地球未知而深邃的内部——地心。

三、引导想象(一)图片展示,我们穿过了地球的外衣,进入了地球内部,这里是坚固的奇形怪状的岩石。

越来越深,地球所呈现的景象也越来越神奇炽热的岩浆,在这样极端高温的环境中依然会有生物的出现,比方说生活在这里的小虾。

这里就是我们探险的终点,地心吗?不是,真正的地心距离地球表面大约6300千米,所以地心是谁也没有到达过的神秘之境,但是这并不能限制我们思维的飞跃。

盘点西洋油画中的绝美女仙子(36)

盘点西洋油画中的绝美女仙子(36)

盘点西洋油画中的绝美女仙子(36)【海外绘画】盘点西洋油画中的绝美女仙子(36)526.画家名称:Jean Baptiste Regnault (让·巴蒂斯特·勒尼奥)作品名称:The Death of Cleopatra (自杀的埃及艳后克丽奥佩特拉)埃及艳后克丽奥佩特拉,凭着色相诱使恺撒拜倒在她的石榴裙下,助其击溃胞弟而出掌王位。

恺撒遇刺后,她又诱惑安东尼为其效力。

安东尼在交战中彻底败北后,艳后克丽奥佩特拉眼见大势已去,不得已自杀。

勒尼奥的这幅作品中,描述了埃及艳后克丽奥佩特拉自杀后的画面。

画中艳后的裸体松软地躺在床上,床尾有一个侍女死在艳后的脚边。

另一个侍女坐在床头看护着艳后的尸体。

527.画家名称:Jean Baptiste Regnault (让·巴蒂斯特·勒尼奥)作品名称:The Three Graces(三美神)画家勒尼奥的这幅三美神,强调了三位女性裸体组织在一起的形式意味;画家将她们描绘得身材修长,体态匀称。

三种姿态分别显露女性身体曲线的和谐流畅,展示出一种生命之美。

整幅作品色彩单纯,素描关系微妙,造型准确。

画家将三个不同情绪、不同姿态,不同角度的女裸体组织起来,谓之三美神,其实是对女性裸体美感的肯定,是对艺术美的肯定。

528.画家名称:Jean Baptiste Regnault (让·巴蒂斯特·勒尼奥)作品名称:The Toilet of Venus(维纳斯梳妆)没有找到有关这幅画的背景说明。

529.画家名称:Jean Baptiste Regnault (让·巴蒂斯特·勒尼奥)作品名称:The Triumph of Amphitrite(安菲特律特的凯旋)画中人物:Amphitrite <安菲特律特>是海的女神,海中50仙女之一,海神波塞冬之妻。

安菲特律特是海洋仙女,她为了躲避波塞冬的追求而逃到了大海的尽头,而波塞冬的海豚在那里找到了她,因此安菲特律特化作不朽的星座海后星。

弗里达·卡洛作品中的魔幻现实主义

弗里达·卡洛作品中的魔幻现实主义

弗里达·卡洛作品中的魔幻现实主义弗里达·卡洛(Frida Kahlo)是墨西哥最重要的艺术家之一,她的作品以魔幻现实主义而闻名。

魔幻现实主义是一种艺术风格,融合了现实世界与幻想世界,创造出超现实的效果。

在卡洛的作品中,她以个人经历和情感为主题,描绘了她的内心世界和痛苦经历。

她的作品充满了象征主义、神秘主义和超现实主义的元素,以独特的艺术语言展现了她独特的艺术风格。

在卡洛的作品中,最常见的主题是自画像。

她的自画像揭示了她的痛苦心灵和身体上的痛苦。

她在画中经常描绘自己的受伤身体,包括她在车祸中受伤和多次手术的伤疤。

她的自画像还表达了她的身份认同和性别政治观点。

通过强调自己的墨西哥血统和民族服饰,她描绘了她对墨西哥文化的热爱和认同。

除了自画像,卡洛的作品中还经常出现象征主义的元素。

她使用动物、植物和其他符号来代表不同的含义。

她经常画自己和动物,如猴子、鹰和蛇。

这些动物可以代表不同的情感和经历,如猴子可以象征欢乐和玩笑,鹰可以象征自由和力量,蛇可以象征诱惑和背叛。

她还经常使用植物作为象征,如仙人掌和鲜花。

仙人掌可以象征坚韧和生命力,鲜花可以象征生命和美丽。

超现实主义也是卡洛作品中的重要元素。

超现实主义是一种艺术风格,追求在现实世界中超越现实的效果。

在卡洛的作品中,她经常使用梦境和幻象的元素来创造奇幻的画面。

她的画面通常具有特殊的透视和颜色,使观众感到不真实和超自然。

她还使用不同的纹理和材料来增强画面的视觉效果,如油画、织物和金箔。

宝丽来人体艺术摄影作品

宝丽来人体艺术摄影作品

宝丽来人体艺术摄影作品
当人体摄影从室内走向户外,走向自然的时候,也就变得更加丰富多彩,但就如何拍好外景人体,很多摄影师仍然处在一个迷茫的摸索阶段。

下面是店铺带来的宝丽来人体艺术摄影作品,希望大家喜欢!
宝丽来人体艺术摄影作品
所谓宝丽来风格就是有点泛黄、老式、怀旧的感觉,也就是我们现在流行的LOMO风格。

下面来自万能艺图网的一组《宝丽来高清美女人体艺术摄影照》由英国女摄影师Ellen Rogers拍摄,她迷恋于宝丽来的成像特质,同时又想在画面中植入自己对影像的思考,于是在后期加入了一些手绘上的颜色,这与宝丽来本身产生的迷离质感相映成辉,鲜艳的成像色彩被朦胧的效果包围,让影像呈现出更加怀旧迷幻的效果,让作品仿佛梦境般将现实和虚幻结合起来。

初阶魔女人间修行记,Kiki魏安琪

宫崎骏的经典电影《魔女宅急便》讲述了魔法界少女琪琪在13岁那年带着黑猫吉吉独自离家前往一个海边城市,为完成成为魔女必经的为期一年的修行的故事。

今天小新要介绍的这位主人公也叫琪琪,也留着学生气的“狗啃”刘海,爱穿日系小裙子,但16岁的她现在已经半只脚踏入了模特行业,开始了她作为一名模特在大人世界的成长修炼之路。

新面孔时尚艺术教育学员魏安琪姓名:魏安琪;英文名:kiki;身高:179cm;三围:79-59-89;签约机构:星力;拍摄:mo&co、太平鸟、三宅一生、c&a的广告、型录等;走秀:coach、 miumiu 、Tommy Hilfiger、太平鸟、乐町等。

成为初阶魔女的要素一:敢想还要敢尝试13岁那年身高已长到了175cm,她猛然意识到自己好像可以尝试一下模特,没有想到这个设想很快便成型了。

13岁的时候,校园生活还是我们日常生活的中心,而学习以外的梦更是不敢做,即使敢做梦也缺乏行动力与契机,但Kiki偏偏不仅敢想,还敢尝试,报名参加了新面孔模特学校学习,学有所成后于是她毛遂自荐幸运地成为了星力女孩。

成为初阶魔女的要素二:家人的支持是底气来源我们常说家庭教育比较开明鼓励式的话,孩子也会更容易自信从容。

对于Kiki来说,她的自信与勇于尝试就离不开家人自始至终坚定的支持。

父母从小到现在一直支持她学美术。

后来她提出想做模特,父母也是一如既往地支持,做她最坚实的后盾。

新面孔时尚艺术教育学员魏安琪成为初阶魔女的要素三:学习独立与保留孩子气并不冲突更早地体验社会生活,意味着需要更早地学习独立以及大人世界的生存法则。

Kiki现在一个人住在广州,自理能力一点不比大学生差。

而在学习独立的同时她也更加懂得了什么是责任。

不过,抛开她比同龄人相对成熟懂事早的一面,在她心底永远有一块地方是干净毫无杂质的,也就是她孩子的一面。

喜欢粉嫩少女的东西,动手能力强,爱搞怪,也心疼流浪猫,这些时候的她只是一个普普通通的孩子。

梦魇大冒险之女巫监狱[Nightmare Adventures:The Witch's Prison]图文攻略

梦魇大冒险之女巫监狱Nightmare Adventures: The Witch's PrisonWalkthrough Menu∙General Tips & Information∙The Front Gate∙The Groundskeeper's Cabin∙The Graveyard∙The Asylum Gate∙The Asylum∙Captured∙Beneath the AsylumGeneral Tips & Information∙The options menu allows for the adjustment of music and sound volume (A).∙The brightness can be adjusted.∙You may play this game in windowed or full screen mode.∙The custom cursor may be disabled.∙From the main screen you may manage player profiles (B).∙You have the choice of a brief tutorial once you start the game.∙The Menu button in the lower left corner will take you to the menu (C).∙The Story button will bring up your PDA which keeps a history of the information uncover (D).∙Click on “Inventory” to show/hide you r inventory (E).∙Hints are unlimited, but you must wait for the button to refill (F).∙The Photos button in the lower right will bring up your camera (G).∙The camera will take photos of every clue you uncover.∙An eye cursor indicates that you can take a closer look.∙The hand cursor indicates that you can pick up an item.∙The footprints indicate that you can travel in the direction they point (move your cursor to the edge of the screen and click when you see the footprints).∙Most mini-games will have a photo clue; make sure to check your camera if you are unsure of how to proceed (H).∙Hints are available during most mini-games (I).∙Your inventory is accessible during mini-games that may require the use of items (J).∙Once the skip button has filled up and is the same color as the menu button, you can skip the mini-game (K).∙The lower left button will take you to the menu (L).The Front Gate∙Read the quarantine sign on the gate (A).∙Move the quarantine sign on the gear box and open the car door (B).∙Look at the gear box to learn you need to find the missing gears (C).∙Collect the SCREWDRIVER, 2 GEARS, CLOTH, and LADDER.∙Walk to the right.∙Place the LADDER against the tree (D).∙Look in the bird's nest and click on the right egg to move it aside (E). ∙Take the GEAR from the nest.∙Take the other 2 GEARS from the scene.∙Use the CLOTH on the pool of water to get the WET CLOTH (F).∙Walk to the left.∙Look at the gear box; use the GEARS on the array to trigger a mini-game. ∙Click hold and drag to position the gears.∙Look at the control box and use the WET CLOTH to clean the door (G). ∙Use the SCREWDRIVER on the screw for the lock latch (H).∙Push the green button to open the gate (I).The Groundskeeper's Cabin∙Look at the toolbox and take the EXTENSION CORD and the LOTTERY TICKET PIECE (A).∙Take the LOTTERY TICKET PIECE by the tire planter.∙Look at the door mat and move it aside (B).∙Take the KEY from under the mat and use it on the front door (C).∙Enter the cabin.∙Just inside, during the cut-scene, you find an envelope that makes you suspicious of the groundskeeper (D).∙Take the FUSE and go outside (E).∙Look at the close-up of the fusebox on the side of the house and replace the FUSE (F).∙Take the LOTTERY TICKET PIECE (G).∙Flip all the switches to ON (H).∙Note the fresh grave on the left side of the house (I).∙Enter the cabin.∙Open the drawer and take the LOTTERY TICKET PIECE and the POCKET KNIFE (J).∙Look at the close-up of the clock; click on the panel above the 6 and take the BATTERY (K).∙Take the EXTENSION CORD from your inventory and use it on the wall outlet (L).∙Take the LOTTERY TICKET PIECE from the floor (M).∙Look at the close-up of the remote control; take the LOTTERY TICKET PIECE (N). ∙Use the POCKETKNIFE to open the battery compartment (O).∙Place the BATTERY into the remote control and press the power button (P).∙Look at the close-up of the TV (your camera will automatically take a photo) (Q). ∙Open the cupboard and look at the safe (R).∙Look at the TV schedule in your photos to see the show with Mr. Creeps starts at 11:30 (S).∙Use the HR (hour) and MN (minute) buttons to set the clock to 11:30 (T).∙Press the Open button (U).∙Take the KEY and the LOTTERY TICKET PIECE (V).∙Exit the close-up; use the KEY on the gray door and enter the room.∙Your camera will automatically take a photo of the wall poster (W).∙Look in the pail and take the SHOVEL (X).∙Take the LOTTERY TICKET PIECE from the top of the bookcase (Y).∙Open the cupboard, look in the cup and take the LOTTERY TICKET PIECE (Z). ∙Move the rug on the floor and take note of the lock (A).∙Move the pillow on the bed and look at the journal (B).∙Turn the pages to read the journal; find the LOTTERY TICKET PIECE.∙Look at the bulletin board for a mini-game (C).∙Take the LOTTERY TICKET PIECES from your inventory and place them on the bulletin board.∙Repair the tickets in this jigsaw style game.∙Take the RED SPIDER TOKEN from the lower right corner.∙Exit the close-up and return to the front of the cabin.∙Use the SHOVEL on the fresh grave on the left.∙Click on the open grave for a mini-game.∙The object of this mini-game is to get the tokens to the top of the same color star point.∙Click on the tokens in this order: yellow, blue, green, blue, pink, pink, yellow, pink.∙Now place the RED SPIDER TOKEN in the open spot (D).∙Take the KEY CARD (E).∙Exit and return to the bedroom.∙Look at the close-up of the lock.∙Take the KEY CARD from your inventory and insert it into the reader (F). ∙Look at the photos to see his favorite number (G).∙Enter 3679 into the keypad to open the lock (H).∙Click on the ladder to climb below.∙Look at the poster on the wall and the diagram on the bulletin board (I).∙Your camera will take photos of these two items.∙Read the article on the bulletin board and the partial letter on the floor to add to your story (J).∙Look at the computer monitor for a mini-game.∙Looking at your photos of the diagram on the bulletin board tells you the first symbol in the code is the Sun and the last is Jupiter (K).∙Looking at the photo of the solar system tells us that Mercury, Venus, Earth, and Mars are missing (L).∙Enter the symbols for Mercury, Venus, Earth, and Mars, using the buttons on the left (M).∙Click “ENTER” (N).∙Locate the hidden objects on the list.∙Before you can find all the objects, you will get a message that your trial has ended.∙Click to remove the message. ∙Read the two documents (O).The Graveyard∙Look at each of the three tombstones (your camera will take photos of each) (A).∙Look at the close-up of the birdhouse and take the worm (B).∙There are three paths: one leading to the chapel, one to the left, and one to the right.∙Note the fireflies (C).∙Note the birdbath (D).∙Take the left path.∙Look at the statue on the left; then click on her locket (E). ∙Take the LOCK of HAIR from the locket.∙Read the tombstone next to the shovel for a picture (F). ∙Take note of the urn and the floor safe (G).∙Click on the large tombstone for a mini-game (H).∙Look at the photo of the tombstone for clues to the correct ages (I).∙Click on Henry's years four times (J); then click William’s age twice to solve (K).∙Take the “S” COIN from the slot (L).∙Exit the close-up; look at the urn for another mini-game.∙Take the LION TILE (1).∙Look at your photo' for the mini-game's clue (2). ∙Click on the gems to move them into position (3). ∙Take the “N” COIN (4).∙Exit the close-up and walk right twice.∙Take the BOOK from the small crate on the left (M).∙Look at the close-up of the left tombstone; take the GLASS JAR (N). ∙Read the large monument in the center (O).∙Move the three rocks and plywood to find an open grave (P).∙Look at the close-up of the grave; take the SMALL BONES (Q).∙Look at the right tombstone for a mini-game (R).∙Look at your photos to see Dr. Thomas Bloodwell's tombstone (S).∙Push on the letters to spell out “Thomas Bloodwell” without duplicating any tiles.∙Take the “T” COIN from the niche (T).∙There are several solutions to this puzzle.∙Exit the close-up; walk right and up to the chapel.∙Read the letter (U).∙Look in the side shed on the left; take the HAMMER (V).∙Make note of the mini-game on the front door: it is missing a sun shaped piece (W).∙Walk to the Wystwick mausoleum on the right (X).∙Take the glass jar (Y).∙Look at the briefcase; take the DNA TESTER and the EYE DROPPER (Z). ∙Look at the memo to learn the middle names of three of the Wystwicks (A). ∙Exit the mausoleum and walk down from the chapel.∙Take a GLASS JAR from your inventory and click on a firefly; repeat this with the other GLASS JAR (B).∙Look at the close-up of the bird bath and use the HAMMER on the cracked piece(C).∙Your camera will take a photo.∙Take the ribbon (D).∙Walk to the right and look at the left tombstone.∙Look at your photos for a clue (E).∙Place the JARS with FIREFLIES into the frogs’ mouths (F).∙Take the “I” COIN (G).∙Exit the close-up.∙Walk left and up; then enter the mausoleum.∙From the memo, we know that the full names of three Wystwicks are: Charles Nathaniel, Victoria Isabella, and Abraham Theodore (H).∙Place the INITIAL COINS with the matching names; then use the “S” coin for Margaret (I).∙Look at the angel's box and take the SUN DISC (J).∙Exit the mausoleum and look at the door to the chapel.∙Place the SUN DISC in the center to activate the mini-game (K).∙Rotate the rings so the three colors combined make the color of the angel (L). ∙Click on a ring to rotate it into position.∙Red and blue make purple; blue and yellow make green.∙Enter the chapel.∙Read the journal pages; click to read the second page (M).∙Look at the five drawings to take photos (N).∙Look at the right angel and place the BOOK into her hands (O). ∙Take the PINS that fall from her mouth (P).∙Look at the altar and take the KEY (Q).∙Refer to the photos of the five drawings.∙From left to right, place the items on the symbols. ∙Place the RIBBON on the lightning symbol.∙Place the LOCK of HAIR on the sun symbol.∙Place the SMALL BONES on the star.∙The WORM goes on the moon symbol.∙Place the PINS on the leaf.∙The symbols on the wall glow and the name THORN appears oozing blood. ∙Use the EYE DROPPER on THORN to get a DNA SAMPLE.∙Exit the chapel, walk down and to the left.∙Look at the floor safe.∙Take the WOOD TILE (R).∙Look at the photo for a clue (S).∙Place the DNA TESTER into the slot (T).∙Use the DNA SAMPLE on the DNA tester (U). ∙Use the buttons to spell THORN (V).∙Open the safe and take the ID BADGE (W).The Asylum Gate∙Look at the close-up of the hand reader; take the WATER BOTTLE (A).∙Look at the close-up of the generator; take the CROWBAR (B).∙Use the CROWBAR to remove the boards covering the bunker door (C).∙Take the two pieces of PIPE and a SANDBAG (D).∙Look at the mini-game on the bunker door. ∙Take the XI TILE (E).∙Slide pieces to form a star in a circle (F). ∙Place the WOOD TILE in the center (G). ∙Check out our video solution!∙Enter the bunker.∙Look at the left door and see the room is flooded with green gas (H). ∙Look at the back panel to learn you need a tool to open it (I).∙Take the PIPE (J).∙Look at the floor panel for a mini-game (K).∙The object of this slider puzzle is to move the bars onto the matching red areas. ∙Slide the bars in the direction indicated, in numerical order.∙Once the grate opens, take the HOSE (L).∙Walk right, into the control room.∙Your camera will take a photo of the graffiti (M).∙Open the locker on the left and take the PIPE (N).∙Open the top filing cabinet drawer and read the note (O).∙Take the PIPE from the second drawer area (P).∙Remove the box lids and take the WRENCH and PIPE (Q).∙Take the FLASK (R).∙Make note of the two mini-games (S) and the computer bank (T). ∙Exit left to the hall and look at the back wall panel.∙Use the WRENCH from your inventory on each of the four bolts to remove the panel (U).∙Take the PIPE pieces from your inventory and fit them onto the holes (V).∙Turn the valve on the right to open the fuel line (W).∙Walk down to exit the bunker and look at the generator.∙Take the HOSE from your inventory and use it on the hole (X). ∙Press the green button to start the generator (Y).∙Enter the bunker and walk right to the control room.∙Look at the mini-game on the end of the table.∙The object of this mini-game is to move the runes along the lines of the star using the outer buttons until they match.∙Starting at the top and going clockwise, number the buttons 1-8.∙Press these buttons: 2, 5, 8, 3, 6, 1, 4, 7, 1, 4, 5, 8, 3, 6, 6, 1, 8, 3, 3, 6, 7, 2, 2, 5, 5, 8, 3, 7, 7, 2, 1, and 4.∙Look at the lighted computer monitor.∙Select “LABORATORY” (Z).∙Click the ventilation “ON” (A).∙Select the “RETURN” button.∙Click on the “FILES” circle to read some memos from the past.∙Click on circle labeled “ESTABLISH PSYCHIC LINK” (B).∙You will see remote video of a coffin. Things go haywire and a strange message appears; then the screen breaks.∙Select the circle labeled “PASSCODES” (C).∙Your camera will take a picture.∙Exit; look at the mini-game at the top of the locker.∙Look at the photo for a clue on the code (D).∙Move the star, square, and triangle around the outer ring to the number indicated in the photo.∙Click on a symbol to move its position.∙Move the circle on the inner ring to the number in the photo.∙Look inside the safe; take the GELATIN (E).∙Your camera will take a photo of the blue symbol (F).∙Exit to the hall and look at the left door.∙The green poisonous gas should be gone, since the ventilation was turned on (G). ∙Use Agent Thorn's ID BADGE from your inventory on the key card swipe (H).∙Enter the laboratory.∙Look at the note on the wall (your camera will automatically take a photo) (I). ∙Take the MATCH stuck on the side of the note (J).∙Look at the photos on the stool and the memo on the floor (K).∙Use the KEY from your inventory to unlock the refrigerator (L).∙Look at the close-up of the Bunsen burner (M).∙From your inventory, place the FLASK on the stand (N).∙Use the WATER and the GELATIN on the flask.∙Turn on the gas then use the MATCH on the burner (O).∙Take the FLASK with GOO then turn off the gas.∙Exit the close-up.∙Use the SANDBAG on the green liquid spill (P).∙Look at the black box for a mini-game (Q).∙The object of this mini-game is to press all the white buttons before pressing the green button (R).∙The button you press tells you the next button to press.∙For example, if you press a button with three arrows to the right, the next button you’ll push will be located three buttons to the right.∙Press the buttons in numerical order (S).∙Inside the box is a hand mold.∙Use the GELATIN GOO from your inventory on the mold (T).∙Take the GELATIN HAND IN PROGRESS.∙Exit the close-up and look at the refrigerator.。

魔法少女小圆 griefsyndrome忧郁综合症 游戏攻略

x+x:冲刺【前方】
按住x不放【蓄力】:超强冲刺【前方】
↑+x:上空连体翻刺
↓+x:下空连体翻刺【向下的攻击力比向上的高一点点】
c+c+↓+x:朝下刺(用←、→可控制方向)
←或→+x:左右来回扫荡
c+x:【空中冲刺】
c+c:双重段跳
c+↓+c:踩人,无攻击力,可登高
A键:八方封魔阵【防御用,是卡怪的东西】当怪走到个阵时会受到攻击,但是攻击力很小
个人连技:
c+zzzzzzz……:学姐斜坡推怪大法,掉地上了在跳一次,新手要多加练习
1/2/3C:仅空中(地面使用2C即为C)斜向下高速运动,脚接触敌人则对敌人造成攻击等级为1的无伤害攻击并向上弹回一段距离,视为从地面跳起(即可再进行一次C),2C和3C的效果是一样的,3C只是为了方便LOOP的输入.三远里唯一有下踩招式的就是学姐了.打BOSS经常会用到的走位技.由于踩过一次后可以再次跳跃,使走位灵活了不少.打第一,二关BOSS更可以无限踩到屏幕顶端,进入BOSS攻击死角.另外也是学姐神行太保大法3X3C3C LOOP的重要组成技.另外值得一提的是,这招可以用来踩可用攻击打掉的飞行道具,比如第四关的小黑雾团,第五关的魔法球等.
c+x【或c+c+x】:悬空蓄力,可停在空中,同样的之前的↑+z,↓+z都可悬空蓄力
A键:箭雨【从圆神站着的地方往上射一支箭,然后从箭射上去的地方掉下无数支箭下来,像下雨一样】,圆神的大招是所有人物中最给力的。第一关打蝴蝶和白鸟使魔时很有用,级数越高可连续使用次数越多,趁敌人都被砸到地面时跑到屏边一招强射箭清屏。【剑雨消耗的是魔力,不是生命力,但是在血槽蓝色的情况下收到攻击,蓝色血槽部分会变为红色,也就是减少生命力。

美人鱼的梦幻之旅:踏上奇妙的水下冒险之旅

夏日的清晨,阳光透过窗户洒在床上,我猛地从床上坐起,打了个哈欠。今天是一个特别的日子,我将踏上一场奇妙的水下冒险之旅,探索美人鱼的梦幻世界。

在一家专门从事水上运动的公司预定了一次水下冒险之旅后,我来到了海边。在那里,我见到了一位穿着漂亮的美人鱼服装的导游。她向我们讲解了关于美人鱼的传说和水下世界的神秘之处。听了她的介绍,我感到非常兴奋,迫不及待地想踏上这场梦幻之旅。

我们换上了潜水装备,跃入了湛蓝的海水中。当我第一次沉入水下时,我真的感到自己置身于一个全新的世界之中。我看到了各种各样的美人鱼,它们不仅有着迷人的外表,还拥有着魔法的力量,用水流和气泡制造出一个个华丽的舞台。我好像置身于水下的百老汇大剧院中,一幕幕精彩的表演让我热血沸腾。

在这个神秘的水下世界中,我看到了各种形态的海洋生物,它们有着五颜六色的身体,有些是长长的鱼群,有些是美轮美奂的珊瑚礁。我仔细观察每一个生命体,它们似乎也在欣赏着我们这些人类的存在,它们用自己独特的方式向我们表达出自己的喜悦和感激。

在探索的过程中,我们还看到了一些不同寻常的景象,如水下瀑布、水下火山等。这些景象让我感受到了大自然的神奇和力量,也让我更加珍惜现在所拥有的一切。

在探索的过程中,我的导游告诉我许多美人鱼的故事。她说,在古代,美人鱼就是一种神话生物。传说中,美人鱼是由海洋女神塞壬变化而成的,她们有着美丽的外表和神奇的魔法能力。许多人试图捕捉美人鱼,但都以失败告终。美人鱼不仅有着强大的魔法能力,还拥有着无限的智慧和勇气,她们始终保持着与海洋的联系,成为了海洋生态系统中的重要组成部分。

在这场冒险之旅中,我不仅看到了美丽的景色和神话生物,更重要的是我学会了如何去爱护海洋环境。我们离开时,我的导游告诉我,我们每个人都应该意识到保护海洋生态环境的重要性,并通过自己的行动去守护海洋和所有生命的健康。

回到家中时,我立刻开始行动起来,将自己的房间变成一个小型的海洋生态系统。我种下了一些海草,放置了一些贝类,利用自己的空瓶子制作出一个小型的水族箱,让自己每天都能够欣赏到海洋生态环境的美丽。

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