机构三维模型动画演示系统
PDMS三维动画漫游技术操作手册

软件运行环境:VANTAGE PDMS 11.5VANTAGE Plant Design Review 6.2Adobe Premiere ProWindows Movie MakerWindows XP相关技术资料:VANTAGE Plant Design Review 6.2 User Guide第一章模型导出VANTAGE Plant Design Review 6.2只是一个漫游浏览模型的软件,动画所需模型需要从VANTAGE PDMS 11.5 导出.RVM格式的模型输出文件,导入VANTAGE Plant Design Review 6.2才能够被接受。
1. 在VANTAGE PDMS 11.5工作区加入所需模型2. 点击工具栏上的“List”按钮,在弹出的窗口中创建一个新的“List”3. 在Design Explorer中选中要导出的模型,添加到刚才创建的List中4. 所有模型加入到List中后点击菜单项Utilities->Export->Create,创建VANTAGE Plant DesignReview 6.2模型接口文件5. 输入文件名,文件名需输入全名,添加后缀“.rvm”,例如“J.rvm”;输出选项一般选“binary”二进制文件,然后单击“Add”将前面创建的List添加到Include列表框中,如果不需要某一模型可在Include列表框选中该模型然后单击Include列表框选下的“Rem”按钮,或在Design Explorer 中选中该模型然后单击Exclude列表框选下的“Add”按钮。
6. 点击Representation及Rule Class调整输出选项(目标表达控制)。
输出模型交换格式文件一般选项为binary和UTF-8。
选择UTF-8可以避免在Review环境下,模型命名多字节编码乱码的问题。
7. 设置完成后单击“Export”导出模型文件,默认在X:\AVEVA\pdms11目录下。
c4d的使用场景

Cinema 4D(C4D)的使用场景Cinema 4D(C4D)是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于多个领域。
以下是C4D的使用场景的详细说明:1. 电影和电视制作- C4D被用于创建电影和电视剧中的视觉效果(VFX)。
- 动画电影制作中,C4D可以用来构建复杂的三维场景和角色。
- 在后期制作中,C4D可以用于添加三维元素和动态图形。
2. 广告和商业影像- 创造吸引人的商业广告,使用C4D的高级动画和渲染功能。
- 产品可视化,通过C4D展示产品的三维模型,提高营销效果。
- 商业演示视频,利用C4D制作动态图表和解释性视频。
3. 游戏开发- 游戏资产设计,使用C4D创建游戏中的角色、道具和环境。
- 原型设计,快速构建游戏概念原型。
- 游戏动画,为游戏角色和物体制作流畅的动画。
4. 建筑和工程可视化- 建筑设计,C4D可以帮助设计师构建建筑模型和可视化设计方案。
- 室内设计,使用C4D模拟室内空间布局和装饰效果。
- 工程模拟,通过C4D进行结构分析和模拟。
5. 教育和培训- 教学动画,制作三维动画帮助学生更好地理解复杂概念。
- 虚拟实验室,创建三维模型用于科学实验和探索。
- 技能培训,使用C4D教授专业的三维建模和动画技巧。
6. 医疗可视化- 医学教育,利用C4D制作人体解剖学模型和动画。
- 外科手术规划,通过三维模型帮助医生规划手术过程。
- 医疗设备设计,使用C4D设计和测试新的医疗设备。
7. 科学研究和模拟- 物理模拟,模拟自然界的物理现象,如流体动力学。
- 环境模拟,研究气候变化对环境的影响。
- 数据可视化,将复杂的科研数据转化为直观的三维图形。
8. 艺术创作和展览- 数字雕塑,艺术家可以使用C4D创作三维艺术作品。
- 虚拟现实艺术,创建沉浸式艺术体验。
- 展览设计,为博物馆和画廊设计展览布局和展品展示。
9. 用户界面和用户体验设计- 应用界面设计,C4D可以用来创建立体感的应用图标和界面元素。
虚拟现实制作技术项目教程 项目7 模型动画交互开发

课程导入
学习要点
知识储备
任务实施
学习足迹
作业布置
Unity中包含有动画系统,分为旧版动画系统和新版动画 (Mecanim)系统,即Animation 与 Animator,本项目介 绍新版动画(Mecanim)系统,让学习者学会三维模型的导 入以及人形角色动画的配置,能够实现模型动画的交互开发。
课程导入
学习要点
知识储备
任务实施
学习足迹
作业布置
【任务7-1】导入三维模型 【任务7-2】应用Mecanim动画系统
课程导入
学习要点
知识储备
任务实施
学习足迹
作业布置
【任务7-1】导入三维模型
三维模型是用三维建模软件建造的立体模型,也是构成 Unity 3D 场景的基础 元素。
Unity 3D 几乎支持所有主流格式的三维模型,如 FBX 文件和 OBJ 文件等。 开发者可以将三维建模软件导出的模型文件添加到项目资源文件夹中,Unity 3D 会将其显示在 Assets 面板中。目前主流的三维建模软件主要有3ds Max、Maya、 Cinema 4D、Blender、Cheetah3D以及Lightware。
基于此,请同学们设计制作一个养成良好作息的项目,实现模型动画的交互开发。 设计情景:在场景中以按钮的形式分别安排不同的作息时间,场景中的人物模型根据点击 不同的作息按钮,展示不同的动作及行为。
课程导入
学习要点
知识储备
任务实施
学习足迹
作业布置
课程导入
学习要点
知识储备
任务实施
学习足迹
作业布置
在学习中,很多同学的作息都有很严重的问题,有些同学习惯于在夜间学习,有些同 学习惯于长时间的疲倦学习,这些都是极不可取的,希望同学们能够在学习生活中养成良 好的作息。
第八章 三维基础动画制作

8.2.4 动画渲染技术
3.“渲染输出文件”对话框 使用“渲染输出文件”对话框可以为渲染输出的文件指定名称,还可以决定要渲染的 文件类型。根据选择的文件类型,还可以设置一些选项,如压缩、颜色深度和质量。
8.2.5 案例应用—制作家具安装步骤展示动画
1.动画制作步骤: 步骤 1 打开“生长的家具.max”模型文件。
8.2.3 生长特效
1.渐隐渐现生长特效 选择一个或多个对象,单击鼠标右键,在 弹出的快捷菜单中选择“对象属性”命令,打 开“对象属性”对话框,在“常规”选项卡的 “渲染控制”组中设置“可见性”为“1”。可 见性的值为1时,对象在渲染时完全可见;可见 性的值为0时,对象在渲染时完全不可见。默认 值为1。
3.时间配置 “时间配置”对话框提 供了帧速率、时间显示、播 放和动画的相关设置,使用 此对话 框可以更改动画的持续时间 ,还可以设置时间轴上被选 中的片段的开始帧和结束帧 。
8.1.3 案例应用—制旋转展示动画
步骤 1 把名为“装饰品.max”的模型文件合并入场景。
8.1.3 案例应用—制旋转展示动画
8.1
三维动画概述
学习目标
1. 了解动画中帧与时间的关系;2. 掌握动画控件和时间控件工具;3. 利用所学工具制作简单的三维动画。
动画的诞生
1824年,皮特·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发现了“视觉暂留”现象。 人类的眼睛看到一幅画或一个物体后,影像会保留0.1~0.4秒。否则,我们就不会有 一系列影像之间的连贯不断的感觉,也就不会有现如今的电影或动画。其实,不是电 影在动,而是一些静止的影像通过连贯地放映让人产生了它们在动的感觉。 1828年法国人保罗·罗盖(Paul Rogay)发明了留影盘,这是一个 被绳子在两面穿过的圆盘,盘的一 面画了一只鸟,另一面画了一个空 笼子。当圆盘旋转时,鸟在笼子里 出现。留影盘为动画的诞生提供了 理论依据。
注塑模具经典结构动画演示[专业知识]
![注塑模具经典结构动画演示[专业知识]](https://img.taocdn.com/s3/m/19c34a9f482fb4daa48d4b53.png)
上一页
下一页
高等教育
50
气阀推出机构
上一页
下一页
高等教育
51
推板脱模结构形式
上一页
下一页
高等教育
52
推板脱模结构形式
上一页
下一页
高等教育
53
推板脱模结构形式
上一页
下一页
高等教育
54
推板与型芯的配合形式
上一页
下一页
高等教育
55
推杆推出机构形式
上一页
下一页
高等教育
56
推杆推出机构形式
上一页
下一页
高等教育
94
顺序脱模机构_拉钩滚轮式
上一页
下一页
高等教育
95
顺序脱模机构_拉钩压板式
上一页
下一页
高等教育
96
顺序脱模机构_尼龙拉钩式
上一页
下一页
高等教育
97
侧向分型与抽芯机构_滑块_定位装置_1
上一页
下一页
高等教育
98
侧向分型与抽芯机构_滑块_定位装置_2
上一页
下一页
高等教育
99
侧向分型与抽芯机构_滑块_定位装置_3
挤出成型[示意图]
上一页
下一页
高等教育
76
螺杆式塑化部件结构原理[示意图]
上一页
下一页
高等教育
77
柱塞式塑化部件结构原理[示意图]
上一页
下一页
高等教育
78
斜导柱侧抽芯运动
上一页
下一页
高等教育
79
斜导柱侧抽芯滑动行程的简要计算
上一页
下一页
高等教育
数字房产虚拟仿真楼盘演示系统简介

前言3D虚拟技能在当今社会已不再陌生。
3D虚拟技能从应用在影戏、游戏等娱乐领域到现在被开发出越来越多的应用。
在1999年的美国科幻影戏中,22世纪的人类思维担当了“矩阵”的担当——真实的身体生活在数字结构的虚拟世界中,由电脑生成的今日都市和真实的未来空间并行不悖地共存着。
3D虚拟世界不再是让人们来玩玩看的东西,而是未来一个不可忽视的经济生态圈。
以修建领域来说,修建设计和营销的生长从已往2D平面至3D模型,3D动画,甚至於未来3D虚拟实境早已成为势不可挡的趋势……公司简介湖南流通创软科技有限公司,是湖南首家基于外洋先进虚拟交互平台开发3D虚拟现实整体解决方案供给商,年轻而布满创意。
其旗下分别设立虚拟现实部、三维动画部、室内设计部、环幕安装调试部。
公司以技能为先导,以自主产物为焦点,以人才为优势,为用户提供种种条理的优质办事息争决方案。
办事领域包罗:数字都会、计划仿真、虚拟楼盘、电子沙盘、产业仿真模拟、古建回复、虚拟旅游、科博馆展示、地下空间可视化、环幕投影系统、院校仿真实验室、数字娱乐设备系统等。
流通创软承袭一切围绕用户代价为中心的经营理念,始终处于稳健、高速生长的态势。
公司的企业宗旨是利用先进的3D技能手段给用户提供更好的营销手段,扩大企业形象。
最终给客户带来前所未有的虚拟体验,动员更大的销售市场。
1.3D数字房产-虚拟仿真楼盘演示系统简介“数字房产-虚拟仿真楼盘演示系统”运用了先进的盘算机三维互动模拟仿真(VR-Platform虚拟现实)技能,是房地产建立项目演示和营销治理的新型高科技平台。
虚拟现实技能收罗真实数据创建的数字模型,严格遵循工程项目设计的尺度和要求创建起传神的虚拟三维场景,将设计师的作品预先进行形象直观的展现。
虚拟仿真楼盘演示系统可以提前让开发商的理念构想仿真成真实可见的修建和情况,使设计的准确性和质量得到很大提高,因而在房地产项目的计划、设计、报批报建、营销、物业治理等方面都可发挥巨大的作用。
三维动画设计与制作教案

三维动画教案前言三维动画基础教学内容】1、三维动画的概念2、三维动画的历史3、三维动画的应用领域4、三维动画的制作流程5、三维动画常用软件教学目标】1、使学生了解动画、三维动画的概念;2、使学生了解三维动画的发展历史;3、掌握三维动画制作的应用领域;4、掌握并应用三维动画制作流程;5、了解三维动画制作常用软件。
教学方法】以讲授为主,配合多媒体课件教学重点】理解三维动画制作的一般性流程,特别是技术层面的六步骤。
教学难点】区别二维动画与三维动画。
教学用具】投影、多媒体计算机课时计划】2 课时教学过程】导言:我们熟悉的动画——每个人都了解动画。
我们来谈谈动画:动画是什么呢?学生畅所欲言。
师小结:动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
新课内容:1. 三维动画的概念:(幻灯片出示)三维动画又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
2. 二维与三维动画的区别:(1)出示二维动画和三维动画例子,让学生从感官上区别两者(2)学生谈论两者的区别师小结:二维画面是平面上的画面。
纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
3. 三维动画的历史:起步:古老的文明——皮影;现代滥觞:手绘动画的奠基与巅峰—迪斯尼;特技革命:革新制作手段——卢卡斯和他的工业光魔;应运而生:三维动画来了——皮克斯;百花齐放:从独角戏到二人转再到春色满园。
使用cortona3d制作模型动画技术指标 概述及解释

使用cortona3d制作模型动画技术指标概述及解释1. 引言1.1 概述本文旨在介绍使用Cortona3D制作模型动画技术指标以及相关解释。
Cortona3D是一种强大的软件工具,可以用于创建令人惊叹的模型和动画效果。
通过本文的阐述,读者将了解到Cortona3D的基本介绍、动画制作流程以及技术指标解释。
1.2 文章结构本文主要分为五个部分:引言、Cortona3D制作模型动画技术指标、使用Cortona3D制作模型动画的优势和应用场景、实践操作演示与教程分享以及结论与展望。
接下来将对每个部分进行详细的说明和阐述。
1.3 目的本文旨在提供关于使用Cortona3D制作模型动画技术指标的全面概述,并帮助读者理解其在不同领域中的优势和应用场景。
此外,我们还将分享一些实践操作演示和教程,帮助读者更好地运用Cortona3D软件。
最后,我们将对未来使用Cortona3D制作模型动画的发展方向进行探讨,并总结全文所述要点与贡献。
以上就是文章“1. 引言”部分的详细内容。
2. cortona3d制作模型动画技术指标2.1 基本介绍在本部分中,将对cortona3d制作模型动画的基本概念进行介绍。
首先,说明cortona3d是一种专业的三维建模和动画软件,它提供了广泛的工具和功能,可用于创建高质量的模型和动画效果。
其次,解释cortona3d在虚拟现实、计算机辅助设计、培训和教育等领域中的应用和重要性。
2.2 动画制作流程这一部分将详细讲解使用cortona3d创建模型动画的流程。
首先,介绍从素材准备到最终渲染输出的整个过程。
其次,详细描述每个步骤所需的操作和工具。
这包括选择合适的材质和纹理、调整灯光效果、添加运动路径和关键帧等。
2.3 技术指标解释在这一节中,将解释使用cortona3d进行模型动画时需要关注的技术指标。
首先,解释各种材质参数如何影响渲染效果以及如何调整它们来达到期望的视觉效果。
其次,讨论渲染设置和输出选项,如分辨率、帧速率等。