33浅谈信息技术教学中的环境创设

合集下载

信息技术课堂教学情境创设浅谈

信息技术课堂教学情境创设浅谈

信息技术课堂教学情境创设浅谈——读《教师教学情境创造力策略》有感什外何燕假期无事突想起学校发的《教师教学情境创造力策略》,便拿起来翻看。

不想却渐看了进去。

看完后有诸多感慨,现结合自己的教学谈谈自己的一些看法。

信息技术课程是一门以培养学生的信息素养为主要目标、以综合实践活动的一个学习领域作为课程形态的必修课程,旨在帮助学生掌握信息时代生存与发展必需的信息技术基础知识和基本技能,形成在日常生活与学习中应用信息技术解决问题的基本态度与基本能力,形成与信息社会相适应的良好行为习惯,为培养能够适应信息社会发展挑战的创造性人才打下基础。

信息技术的应用日益普及,信息技术的迅猛发展把人类社会带入了一个崭新的信息时代。

培养学生的信息技术能力逐渐被重视,同时与之相通的信息技术教学也就成为各级各类学校教学中的一门新课程。

信息技术是一门集知识性、趣味性及技能性于一体的新兴学科,因起步晚、知识更新快、硬件发展迅速等多方因素,其教学从教法到模式还没有形成一套完整的体系。

有很多学生喜欢上信息技术课,却不喜欢学习信息技术知识。

教师上课如果照本宣读,自然提不起学生的兴趣。

在信息技术教学中,结合新课改的理念,采用创设教学情境的方法,可激发起学生的兴趣,让学生爱学,提高学习效率,取得良好的教学效果。

因此信息技术课的情境教学也就成了我们信息技术教师的努力方向。

情境是课堂教学设计的重要组成部分。

一个宽松、民主、活跃的课堂环境,对于激发学生的思维,培养学生的能力是相当重要的。

如何根据信息技术学科的特点,正确把握知识的基本体系,在教学中创设能促进学生积极参与的课堂教学情境?我们认为,营造和谐向上的氛围,是创设积极参与的教学情境的前提;真正变被动学习为主动学习,使学生成为学习的主人,是创设积极参与的教学情境的重点;让每个学生都能有所收获,是创设积极参与的教学情境的目标。

一、努力营造课堂氛围首先,给学生营造一个良好的学习氛围,这是创设积极参与的教学情境的前提。

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施

浅谈情景创设在信息技术教学中的有效实施1.提高学习效率。

情景创设可以将学生的学习转换为生动形象的画面,让学生能够更好地理解和掌握所学内容,从而提高学习效率。

这对于信息技术这种需要理性思考、实践操作的科目尤其重要。

2.增强学习兴趣。

情景创设可以将学习内容与现实或虚拟的情境结合,让学生自然而然地产生兴趣,从而更加积极投入学习。

3.提高实际应用能力。

通过情景创设,可以让学生在虚拟的情境中进行实际的操作和应用,真正体验所学课程在实际应用中的作用和实用性。

这种体验能够帮助学生充分理解并掌握所学知识,使其在实际应用中更加熟练自如。

1.模拟真实环境。

比如,在教学过程中,可以创建一个虚拟的互联网环境来模拟实际上网环境,让学生亲身体验互联网的基础操作以及网络安全等方面的知识。

2.拓宽视野。

创设多样性情形,比如,进行一个讲述7年级学生微信发红包的故事,通过这个故事让学生学会使用微信,在学习的过程中学习如何使用移动支付等相关知识。

3.注重实际操作。

对于实际操作操练这一块,应该设置一些基于实际情景的任务,让学生通过先学习知识,再运用所学知识进行实际操作等方面来达到更好的教学效果。

具体方法可以这样安排:首先,将学生分组;然后,让每个小组完成一个特定的任务,如创建一个网页或表格等;最后,让学生相互分享并汇报自己的成果,互相学习。

1.需考虑实际的安全因素。

情景创设是为了丰富和增强学生的学习体验和氛围,但在保证学生的安全性和信息安全性的前提下进行。

2.合理设置情境。

要合理设置情境,让情境真实可信,涵盖学生需要学习的知识和技能点。

3.注意方法、内容的适宜性。

在进行情境创设时,需要根据不同年龄段的学生情境需求的不同,在表达方式、内容方面进行适宜的处理。

总之,情景创设是一种非常有效的教学方法,在信息技术教学中的应用可以增强学生的学习兴趣,提高学习效率,帮助学生更好地掌握所学知识。

但教学中也需注意相关的安全事项,真实还原情境,让学生在体验中去学习。

略谈高中信息技术课中的情境创设

略谈高中信息技术课中的情境创设

略谈高中信息技术课中的情境创设高中信息技术课程是培养学生信息素养的重要环节,为了能够让学生真正理解和应用所学知识,情境创设成为课堂教学中的一种有效手段。

情境创设是基于真实场景构建的一种教学模式,通过创造真实的情境,让学生在其中进行实际操作和体验,从而激发他们的学习热情和创造力。

在高中信息技术课程中,情境创设可以分为两个层面:课堂内的情境创设和课堂外的情境创设。

课堂内的情境创设主要通过设计适合学生年龄和学习阶段的情景,让学生能够在其中进行实际操作和解决问题。

比如,设计一个虚拟企业的运营系统,让学生扮演企业员工进行实际操作和管理,从而学习和掌握企业管理系统的相关知识和技能。

课堂外的情境创设则是将学生带入真实的社会场景中,让他们亲身经历和体验信息技术的应用。

比如,带领学生参观科技企业,了解企业内部的信息系统建设和运营流程,以及信息技术在企业发展中的重要作用。

通过实地参观和交流,学生能够更加深入地了解信息技术的实际应用和发展前景。

在情境创设中,教师应该注重培养学生的实际动手能力和解决问题的能力。

对于课堂内的情境创设,教师可以设计一些实践性的任务,让学生在实际操作中学习和掌握知识。

比如,要求学生设计一个网页,并实际搭建一个简单的网站,让学生亲自实践和体验网页设计和网站搭建的过程。

通过实际操作,学生能够更好地理解所学知识的实际应用和价值。

而对于课堂外的情境创设,教师可以组织学生参加一些实践活动,让他们能够将所学知识应用到实践中,并解决实际问题。

比如,组织学生进行一个社区服务项目,要求他们设计一个智能垃圾分类系统,并实际应用到社区中。

通过实践活动,学生能够感受到信息技术在解决社会问题中的实际作用,并培养他们的创新思维和团队合作能力。

情境创设还可以通过跨学科的方式进行,将信息技术与其他学科相结合,构建综合性的情景,让学生能够在多学科的背景下进行学习和实践。

比如,在语文课中,教师可以组织学生进行科普文章的编写和网页设计。

浅谈信息技术下语文课堂教学情境的创设

浅谈信息技术下语文课堂教学情境的创设

浅谈信息技术下语文课堂教学情境的创设随着信息技术的不断发展,它已经渗透到了人们的各个方面生活当中,尤其在教育领域,信息技术的应用也越来越广泛。

在语文课堂教学中,信息技术的应用也是不可少的。

教师可以利用信息技术创设出各种情境,使课堂教学更加生动有趣,并且可以提高学生的学习兴趣和参与度。

本文就来浅谈一下信息技术下语文课堂教学情境的创设。

一、设计情境在课堂教学中,设计一个能够引起学生注意力并且让学生愿意参与的情境是非常重要的。

对于语文课堂来说,可以通过设计情境让学生更好地理解文本内容,培养学生的想象力和创造力。

例如,在讲解《红楼梦》时,通过鲜明的场景、独特的人物形象等情境元素,让学生更好地了解这部小说的内容。

二、利用多媒体现在的语文教材内容越来越丰富,但是传统的教学方法往往不能完全展示这些内容。

因此,多媒体技术的应用在语文教学中变得越来越重要。

教师可以用音像、图片、视频等形式,直观地呈现一些比较抽象的概念,让学生更清晰的理解。

例如,在讲解《天龙八部》时,如果使用多媒体的形式,可以通过音效、画面等方式让学生更加深入地了解小说中的情节。

三、游戏化教学在现代教育教学中,游戏化教学已经成为很重要的一个教学方法,因为学生通过玩游戏可以很快地获得新的知识、增进对知识的理解,并且营造出一种轻松愉快的学习氛围。

教师可以根据不同的教学内容,设计出各种形式的游戏,让学生更加轻松、愉快地学习语文。

例如,在讲解古诗词时,可以把古诗词变成游戏,让学生通过游戏的方式更好地学习掌握古诗词的知识。

四、互动学习互动学习能够激发学生的学习兴趣,使学生更加积极地参与到教学过程中。

因此,在语文课堂教学中,互动学习也是非常重要的。

现在有很多互动课件可以应用到语文教学中,比如说有课堂点名、投票、问题交流等等,可以让学生与教师互动,让学生更好地理解课堂内容。

总之,信息技术的应用可以让语文课堂教学更加丰富多彩、生动活泼。

教师需要根据不同的教学内容和学生的特点,选择合适的教学情境和应用形式,使学生能够体验到更好的语文课堂教学效果。

高中信息技术课堂教学情境创设

高中信息技术课堂教学情境创设

高中信息技术课堂教学情境创设引言信息技术作为一门高中必修课程,对于学生的综合素质培养具有重要意义。

而在信息技术课堂教学中,情境创设是提高教学效果的重要手段之一。

本文将就如何在高中信息技术课堂中创设教学情境进行探讨。

为什么需要情境创设高中信息技术课程的教学目标主要是培养学生的信息素养和创新思维能力。

传统的课堂教学往往以理论知识的灌输为主,缺乏实际操作和实践的环节。

而情境创设可以提供一个真实的学习环境,让学生能够真实地应用所学知识,培养解决问题的能力和创新思维。

通过情境创设,可以激发学生的学习兴趣,提高学习的主动性和积极性。

情境创设的方法与技巧1. 选择合适的实际情境情境创设需要选择与信息技术知识相符合的实际情境。

例如,可以选取学生熟悉的应用软件或互联网平台作为情境,让学生在其中进行实际操作和应用,如设计一个网站、开发一个移动应用等。

2. 设计情境任务在选定的情境中,设计合适的任务给学生,让学生在情境中解决问题或完成任务。

任务可以是个人任务或小组任务,通过任务的设计,可以锻炼学生的合作能力和解决问题的能力。

3. 提供必要的资源和工具情境创设需要提供必要的资源和工具给学生。

这些资源可以是软件、文档、模型或实际的物体等。

通过提供丰富的资源,可以让学生更好地理解情境并进行实际操作。

4. 指导学生的思考和行动在情境创设中,教师要引导学生进行思考和行动。

通过提问、讨论等方式,激发学生的思维,促使他们主动地探索和解决问题。

5. 反思和总结情境创设结束后,要引导学生对学习过程进行反思和总结。

学生可以回顾所学内容,分析自己的经验和收获,并提出改进的建议,以便更好地应用到实际生活中。

情境创设的效果评估情境创设的效果评估主要通过学生的表现和成果展示来进行。

学生可以通过展示自己的作品、报告或演示等方式来展示他们在情境中的学习成果。

教师可以根据学生的表现和成果,评估学生对所学知识的掌握程度和能力的发展情况。

结论情境创设是高中信息技术课堂教学中的一种重要手段,能够提供一个真实的学习环境,培养学生的解决问题的能力和创新思维。

创设中学信息技术教育的实践与应用环境

创设中学信息技术教育的实践与应用环境

创设中学信息技术教育的实践与应用环境引言:信息技术的快速发展对人们的生活和学习产生了巨大的影响。

为了适应这个时代的要求,中学应该创设一个良好的信息技术教育实践与应用环境,以培养学生的信息素养和创新能力。

一、信息技术教育的重要性信息技术是21世纪社会发展的核心驱动力之一。

在这个信息时代,掌握信息技术已经成为每个人都必须具备的基本能力。

中学信息技术教育的目的是培养学生的信息素养,使他们具备运用信息技术解决问题和创新的能力。

信息技术教育可以帮助学生更好地融入社会,提高学习和工作效率,并培养他们的创新意识和创新能力。

二、创设信息技术教育实践环境为了创设一个良好的信息技术教育实践环境,中学可以从以下几个方面入手。

1. 提供优质的设施和设备信息技术教育需要一定的硬件设施和软件资源支持。

中学应提供先进的计算机设备、网络设备和多媒体设备,以满足学生的实际需求。

此外,还应有足够的软件资源,包括编程开发工具、图像处理软件等,以帮助学生进行实践和应用。

2. 设置合适的课程和实践项目中学可以设计一些与信息技术相关的课程和实践项目,如计算机程序设计、网页设计、影视制作等,以提高学生的信息技术水平和实践能力。

这些课程和项目应该既注重理论知识的学习,又注重实际操作和创新实践,让学生能够真正掌握信息技术,并运用到实际生活中。

3. 提供多样化的学习资源和学习机会中学应提供多样化的学习资源和学习机会,以满足学生的个性化需求。

学校图书馆可以配备丰富的电子图书资源,学生可以根据自己的兴趣和需求自主选择学习内容。

此外,中学还可以开设一些以信息技术为主题的兴趣小组或社团活动,让学生有更多的学习交流和实践机会。

三、信息技术教育应用环境的实践案例以下是某中学在信息技术教育应用环境方面取得的实践案例。

1. 教学楼内配备了先进的计算机实验室和多媒体教室。

教师可以在实验室中进行多种形式的信息技术课程教学,学生可以在多媒体教室中进行信息技术实践项目的演示和展示。

通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂

通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂

通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂信息技术课堂是培养学生计算机基本应用能力和信息素养的重要教学环节。

很多学生在信息技术课堂上感到枯燥乏味,缺乏实际操作的机会,导致学习兴趣不高。

如何打造一个精彩的信息技术课堂成为每一位信息技术教师面临的挑战。

在这里,我们将分享一些通过巧设情境来打造精彩信息技术课堂的方法,希望对信息技术教师能够有所帮助。

一、创设情境,激发学生学习兴趣要想打造一个精彩的信息技术课堂,首先需要创设一个具有情境感的学习环境,激发学生的学习兴趣。

信息技术是一个充满创造性和想象力的学科,因此教师可以通过设置一些真实的、贴近学生生活的情境来引起学生的兴趣。

在学习Excel表格时,可以引导学生假设他们是一家公司的管理人员,需要通过Excel来处理各种数据;在学习计算机网络时,可以引导学生设想自己是一位网络管理员,需要保障网络的安全和稳定。

通过这样的情境设置,可以让学生更好地理解信息技术的实际应用,并激发他们的学习兴趣。

除了真实的情境设置,教师还可以通过一些有趣的游戏和竞赛来引导学生参与课堂。

可以设置一个数据处理的比赛,让学生利用Excel表格来处理一些实际的数据,看谁的处理结果更准确、更快速;也可以设置一个网络安全的角色扮演游戏,让学生在游戏中扮演不同的角色,体验网络安全的重要性。

通过这样的情境设置,可以激发学生的学习兴趣,让他们更主动地参与课堂活动。

二、实际操作,提升学生实践能力信息技术课堂的教学内容通常比较抽象和理论化,而学生学习的兴趣和动力往往来自于实际操作的体验。

在打造精彩的信息技术课堂时,教师需要注重引导学生进行实际操作,提升他们的实践能力。

在课堂教学中,教师可以精心设计一些实际操作的案例,让学生在实际操作中学习到知识。

在学习网页设计时,可以让学生利用HTML语言设计一个个人网站,实际操作中体会到网页设计的乐趣;在学习数据库时,可以让学生设计一个简单的学生信息管理系统,通过实际操作来理解数据库的基本概念和操作方法。

略谈高中信息技术课中的情境创设

略谈高中信息技术课中的情境创设

略谈高中信息技术课中的情境创设随着科技的发展,信息技术已经成为现代社会的重要组成部分。

作为一门学科,信息技术教育在高中阶段起着至关重要的作用。

在高中信息技术课程中,情境创设被广泛应用,以提高学生的学习兴趣、激发他们的创造力和解决问题的能力。

本文将浅谈高中信息技术课中的情境创设。

首先,情境创设能够增加学生的学习兴趣。

高中生通常对抽象的理论知识缺乏兴趣,通过情境创设可以使学生更好地投入学习。

例如,在学习网页设计时,可以设计一个情境让学生扮演一个网页设计师,通过设计一个虚拟的网站来完成任务。

这种情境创设将学习置于具体的实践背景中,使学生能够更直观地理解和应用所学知识,从而增强学习的乐趣。

其次,情境创设能够激发学生的创造力。

信息技术是一门创造性的学科,学生需要具备创造和创新的能力。

通过情境创设,学生可以在一个拟真的环境中进行实际操作和实践,从而积极运用已有的知识和技能去解决问题。

例如,在学习数据库管理时,可以设计一个情境让学生扮演一个公司的数据库管理员,面临各种实际的数据库管理问题,并通过利用自己所学的知识来解决问题。

这种情境创设将学生置身于真实的工作场景中,激发了他们的创造力和解决问题的能力。

再次,情境创设可以促进合作学习和交互式学习。

信息技术的学习往往需要学生之间的协作和交流,情境创设可以为此提供一个有效的框架。

例如,在学习编程时,可以设计一个情境让学生分组合作,共同完成一个编程项目,通过分工合作和交流讨论来完成项目的不同部分。

这种情境创设不仅可以促进学生之间的合作学习,还可以加强师生之间的互动和交流,提高学生的学习效果和深度。

最后,情境创设可以提供一个真实和全面的评估方式。

高中信息技术课程的评估应该是多元化和综合性的,而情境创设能够提供一个更真实、全面的评估方式。

通过情境创设,学生可以在一个真实的环境中应用所学知识和技能,通过实际操作和实践来展现自己的能力。

例如,在网页设计的评估中,可以给学生一个具体的任务,例如设计一个在线商城的网站,评估学生的网页设计技能和创造能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

浅谈信息技术教学中的环境创设信息技术课是一门以实践为基础的学科。

但在实际课堂教学中教师大多以“教”为中心,学生对知识的接收处于一种被动的状态,学生的学习缺乏自主性和创造性。

因此,在上理论课时,学生缺乏兴趣,在上机实践时,学生不能得到有效组织。

有时学生不接受教师的任务安排,玩游戏或对计算机上的文件进行修改、删除等操作,导致课堂的无序。

因此许多信息技术教师都认为信息技术课难教,学生难管。

我从多年的教学中感受到:我们应当努力在信息技术课堂教学中创设良好环境,使信息技术课堂充满魅力,让学生从兴趣入手,完全融入师生交流合作当中,从而培养和提升学生的综合信息素质。

一、激发学生兴趣,创设问题环境信息技术课的教学是合作与交流的过程,学生有了兴趣,才会主动获取知识,才能发挥创造力。

而激发兴趣的有效手段之一就是创设合适的问题情境。

“所谓创设问题情境,就是教师在课堂上精心设计一定的环境条件,使学生面临某个迫切需要解决的问题,引起学生概念的冲突,感到原有知识的不足。

从而激发学生疑惑、诧异的情感,进而产生一种积极探索的愿望,引起兴趣,促进积极思维。

”在实施信息教学时,首先应从学生的生活经历及感兴趣的的问题入手,从问题走向信息学,激发学生的好奇心和求知欲。

创设问题情境,可以在引课时,也可以在教学过程中和安排任务时。

而且所设问题要简明扼要,要面向全体学生,要有科学性,并能激发学生的热情。

1、在新课导入时创设问题情境,有利于引起思考、激发兴趣。

所设问题应有启发性和吸引力。

如在教学《使用“设计模板”制作一张贺卡》课时,教师可创设如下问题情境:“如果你的朋友要过生日,你想不想给他(她)送一张漂亮的贺卡呢?”估计学生会回答“想啊!”接着教师进一步提出:“我想,用画笔你肯定能设计出一个很漂亮的贺卡,那么今天你想不想设计电子贺卡呢?”,这类情境会对学生产生很强的吸引力,而且激发学生的创作愿望,使学生能够很愉快的进入角色。

2、在教学过程中设置问题情境,利于引导学生参与活动、启发学生的创造性。

所设问题应有创新性和挑战性。

青少年的精神世界中,有一种需要特别强烈,就是希望自己是个探索者、发现者和研究者。

教师在教学中就要抓住这一点,积极设置问题情境,引导学生参与探索,参与研究。

如在教学《在幻灯片中设置超链接》课时,学生已经掌握了设置文件的超级链接。

但教师此时乘胜追击,设置如下情境:“你喜不喜欢上网啊?”,学生答:“很喜欢!”。

接着追问:“如果能在你的超链接中,直接链接某个喜欢的网站,该多好啊!”,“你能不能完成这个任务?”。

教师设计的问题一环套一环,紧紧抓住学生的心理,让他们的兴趣甚浓。

教师所设置的问题情境就起到了很好的引导作用,即能引导学生深入学习,更能启发学生的创造思维。

3、在安排任务时设置问题情境,有利于激发学生的想象力和创造力。

所设问题应有科学性和有效性。

“任务驱动”教学方法在信息技术课堂上的运用有了一些成功的经验。

当然,如果在安排任务时,适当的设置情境,更会激发学生的想象力。

在电子表格教学中,由于该软件处理数据方面的功能很强大,在教学时,应充分应用它的图表功能。

如在教学《在工作表中输入和修改数据》时,适当引导学生试试制作图表。

在学生掌握选定数据方法后,提示:“这些选定的数据,我们可以很直观的以图表的形式展现出来,你想不想知道呢?”,教师展示已经制作好的直观图表。

学生一看图表的表现力很强,很想知道怎么做。

教师顺势,介绍制作的途径后,放手让学生探索。

一方面,学生发挥想象力可以制作出不同形式的图表,另一方面,激发了学生审美能力,使学生在活动中创造美。

二、引导自主学习,提供实践环境新课程标准突出的要求是:自主、合作和创新。

就是要在教学中尊重学生学习过程中的自主性,更多地给学生自主学习的机会,让学生获得真实体验。

并培养学生之间,师生之间的互动合作、平等交流。

进而培养学生的综合信息素质。

实现从知识与技能、过程与方法、情感态度和价值观三维角度上的教学目标的达成。

因此,给学生时间上和空间上提供一个真实的实践环境显得尤为重要。

信息技术教师要认真领会新课程理念,变以“教”为中心为以“学”为中心,积极构建以学生为主体的学习过程。

要使学生成为课堂的主体,教师只是学习过程的设计者、引导者、组织者和参与者。

为学生提供一个实践环境,就是要教师善于思考、善于放手。

信息技术课本身就为我们提供了一个友好、交互、开放的学习和实践环境。

因此教师多为学生提供实践的机会,让学生多思考和练习,让学生在做中学,学中做,甚至师生共同探讨完成任务是教学的根本所在。

现在的机房,管理软件功能很多,多数教师喜欢使用教学管理软件中的广播功能。

这样能够控制学生按照自己的思路进行。

教师怎么教,学生怎么学,害怕学生随意。

其实,这只是教师没有设计出好的问题,单一的向学生讲授知识。

如果要联系学生的实际生活,联系学生感兴趣的话题,就一定能够让学生积极参与到课堂中来。

因此,教师可以通过以下各种形式的活动来引导。

1、设置障碍问题,向学生提出挑战,引导学生自主学习。

在教学中要掌握学生的知识水平和实际动手能力,在备课时仔细设置,认真准备,提出学生还不会的问题,鼓励学生迎接挑战,采取自主学习、合作学习或上网查找学习等方法解决问题,并密切关注和积极评价学生的能力表现。

并演示学生的问题解决方法,激励学生应用信息技术的兴趣和能力。

2、设置讨论问题,给学生以“靶子”,引发学生交流与研讨。

如:在网络课上,通过“博客”,找到一个有争议的话题,让学生与学生之间或师生之间发贴。

或通过电子邮件发表看法,以激发学生价值观和审美观的培养。

3、设置比赛类问题,搭建交流平台,让学生积极参与和实践。

课堂上教师可以提以下问题:“看看哪位同学能够解决这一难题?”,“每个小组都试试,看看哪个小组先完成?”等,让学生在竞赛的氛围中参与实践。

4、设置有“问题”的问题,启发学生修改和完善。

在教学“幻灯片的背景填充”时,给学生提供一个在色彩、布局及背景设计上都很缺乏美感的作品,启迪和培养学生的审美能力,激发学生的审美情趣,启发学生找出该作品的不足,并通过动手实践来修改完善。

这样不仅能激发学生发现美,创造美,更能激发学生的创造美的感觉。

通过学生的多种多样的活动,让学生在竞赛中体验,让学生在挑战中动手,让学生在完善中感受。

充分引导学生的各种兴趣,创设一种丰富多彩和参与体验的实践环境,唤起学生的学习欲望,激发学生的创造潜能。

三、力求多种教法,实现互动环境教学有法,但无定法,贵在得法。

信息技术教学中只有对学生的学习方法进行精心设计,才能教有创新,学有成效。

当然教师要根据教材内容、学生实际、学习环境、教学目标等方面进行教学设计。

要因时制宜、因材施教、钻对不同学生灵活地选择教学方法。

可以采取自学法、任务驱动法、讨论法、观察法、讲授法等教法进行施教。

只要行之有效,只要合理运用,就会事半功倍。

在教室网的集中环境下,学生可进行集中、个别化、小组等学习活动,教师可随时控制、调节学生的学习活动,通过小组合作,实现互助互帮,提升学生的协作能力。

并随时反馈学生掌握情况,变学生“学会”为“会学”。

由于信息技术的网络技术很大的一个特点就是交互性。

教师可以借助网络,直接或间接地让学生参与到网络交流中来,引导学生自主获取知识。

只要教师引导得法,将有意义或有兴趣的任务交给学生,帮助学生找到兴趣所在,学生一定能够在网络中获得问题的解决办法,进而提高教学实效。

四、达成情感目标,创新评价环境信息技术在生活中的广泛应用,要我们对信息技术课的教学评价有一个新的认识。

要改变传统的评价机制,创新评价环境,才能在课堂上,在师生之间,学生与学生之间创造一个和谐的人文环境。

而“课堂质量工程”确立的教师课堂教学评价标准,体现的是发展性教师评价观,是新课程的价值取向。

要求在反馈和评价中体现尊重和协作,体现师生平等、互相合作。

课堂评价对学生在课堂学习活动有重要的激励作用,是帮助学生调整学习心理,增强学习后劲的一种有效手段。

如果使用不当或形式单一,就会使评价淡而无味。

要创新评价环境。

我认为应当从以下几个方面思考:1、首先就改变传统评价中的“对”与“错”观念,使评价的形式多样化,要将即时性评价和过程性评价结合起来。

2、要将教学评价与学科特点结合起来,形成信息技术课堂评价的特色。

诸如:获得网友支持,学生跟“贴”多少,发表观点后的响应等。

3、要将鼓励性评价与批评结合起来,让学生产生正确的人生观。

实施评价不能一味的表扬,要让学生客观认识自己,如果做的好,就要适时鼓励,如果做的不好,也要适当批评。

要让学生有心理耐挫折能力。

4、将学生做为评价的主体参与评价,激活了课堂气氛,提高了学生的参与积极性。

通过学习新课程的理念,我在评价学生技能的同时,还增加了一项内容,通过不同形式让学生参与成绩评价。

在课堂上,老师引导学生做出最优秀的作品或完成任务后,通过网络广播,传给每组学生,让学生说出作品的优劣。

充分体现了学生的主观能动性,渗透了新理念。

总之,新课程改革给信息技术课堂教学带来了新的机遇和挑战,信息技术应用对教师还是学生来讲,都是一个全新的课程。

如何能让信息技术课上的轻松、活泼、实效,还能增加师生之间的互动,激发学生学习信息技术的热情,培养学生良好的信息素养等都是值得我们探讨的问题,也许将是我们长期研究的课题。

不管怎样,“路漫漫,其修远兮,吾将上下而求索”。

相关文档
最新文档