查表程序设计.ppt
《输入输出程序设计》课件

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• 输入输出程序设计概述 • 输入程序设计 • 输出程序设计 • 输入输出程序设计的实际应用 • 输入输出程序设计的发展趋势
01
输入输出程序设计概 述
输入输出程序设计的概念
输入输出程序设计是指通过编 程方式实现计算机系统与外部 设备或软件之间的信息交换。
它涉及到如何接收外部数据 、处理数据以及将结果输出
04
输入输出程序设计的 实际应用
游戏开发
游戏开发中,输入输出程序设计至关重要,它决定了玩家如何与游戏互动。例如,键盘、鼠标、手柄 等输入设备的设计需要符合玩家的操作习惯,使得玩家能够快速、准确地发出指令。同时,游戏画面 的输出也需要考虑分辨率、帧率、色彩等方面,以提供优质的视觉体验。
游戏开发者需要了解不同平台的输入输出特性,以便在跨平台发布时确保一致的游戏体验。此外,游 戏开发者还需要关注游戏控制器的发展趋势,如虚拟现实和增强现实技术的兴起,为玩家提供更加沉 浸式的游戏体验。
可视化编程
要点一
总结词
可视化编程是一种将编程过程可视化的技术,使得非专业 程序员也能够轻松地理解和实现编程。
要点二
详细描述
可视化编程通过图形化的方式将程序逻辑和流程呈现出来 ,使得编程更加直观和易于理解。这种方式降低了编程的 门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。同时,可视化 编程也提高了编程的效率和可维护性,使得程序更加易于 调试和修改。随着技术的发展,可视化编程已经成为了一 个重要的趋势,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、教育等 领域。
虚拟现实
虚拟现实技术需要精确的输入输出设计,以提供逼真的虚拟环境。例如,头戴式 显示器的设计需要考虑到用户的头部运动和视线方向,以便实时更新虚拟场景。 同时,虚拟现实中的声音和触觉反馈也需要与用户的输入相匹配,以增强沉浸感 。
C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

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目录
8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
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Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
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1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
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5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
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6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
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1.1 程序设计语言概述
数据结构ppt课件

数据结构的定义数据结构是计算机中存储、组织数据的方式,它定义了数据元素之间的逻辑关系以及如何在计算机中表示这些关系。
提高算法效率合适的数据结构可以显著提高算法的执行效率,降低时间复杂度和空间复杂度。
简化程序设计数据结构为程序设计提供了统一的抽象层,使得程序员可以更加专注于问题本身,而不是底层的数据表示和访问细节。
便于数据管理和维护良好的数据结构设计可以使得数据的管理和维护变得更加方便和高效。
数据结构的定义与重要性线性数据结构中的元素之间存在一对一的关系,如数组、链表、栈和队列等。
线性数据结构非线性数据结构中的元素之间存在一对多或多对多的关系,如树、图等。
非线性数据结构静态数据结构在程序运行期间不会发生改变,如数组、静态链表等。
静态数据结构动态数据结构在程序运行期间可以动态地添加或删除元素,如链表、动态数组等。
动态数据结构数据结构的分类01020304在计算机科学中,数据结构是算法设计和分析的基础,广泛应用于操作系统、编译原理、数据库等领域。
计算机科学在软件工程中,数据结构是软件设计和开发的重要组成部分,用于实现各种软件功能和性能优化。
软件工程在人工智能中,数据结构用于表示和处理各种复杂的数据和知识,如神经网络、决策树等。
人工智能在大数据处理中,数据结构用于高效地存储、管理和分析海量数据,如分布式文件系统、NoSQL 数据库等。
大数据处理数据结构的应用领域0102线性表是具有n个数据元素的有限序列创建、销毁、清空、判空、求长度、获取元素、修改元素、插入元素、删除元素等线性表的定义线性表的基本操作线性表的定义与基本操作03用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素顺序存储结构的定义可以随机存取,即可以直接通过下标访问任意元素;存储密度高,每个节点只存储数据元素顺序存储结构的优点插入和删除操作需要移动大量元素;空间利用率不高,需要提前分配存储空间顺序存储结构的缺点链式存储结构的定义01用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的链式存储结构的优点02插入和删除操作不需要移动大量元素,只需要修改指针;空间利用率高,不需要提前分配存储空间链式存储结构的缺点03不能随机存取,只能通过从头节点开始遍历的方式访问元素;存储密度低,每个节点除了存储数据元素外,还需要存储指向下一个节点的指针0102定义栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,其操作只能在一端(称为栈顶)进行,遵循后进先出(LIFO)的原则。
总结查表法实现多分支结构程序的基本步骤

总结查表法实现多分支结构程序的基本步骤 咱们今天聊聊这个“总结查表法”,听起来像是做大事的法宝,其实它在程序设计中挺常见的。你可能会觉得“总结查表法”这个名字有点拗口,不过没关系,接下来的话我给你细细说清楚,保准让你轻松懂!所谓查表法嘛,顾名思义,就是事先准备好一个“表格”,当程序运行时,它就能迅速查找需要的数据。别看它名字严肃,实际操作起来就像你在做饭,先准备好食材,到了做菜的时候,按步骤来,保准准时出菜,味道好极了。咱们就开始吧! 一、总结查表法的基本概念 这个“总结查表法”就是在程序设计中用表格存储数据,然后根据表格来执行不同的操作。它能让程序在处理多分支的情况时,不用一层一层的去判断,反而像在点餐一样,直接查表决定该怎么做。比如说,你要根据输入的数字判断它是属于哪个区间。你完全可以提前准备一个查表的方式,把这些判断都“总结”好,省得你在程序里写满了复杂的条件语句。它就像你去商店买东西,店里早已把商品分好类,直接告诉你“这边是饮料,那边是零食”,省时省力,清清楚楚,明明白白。 二、总结查表法的实现步骤 1.准备查表的数据:你得知道自己要查什么。这个表格的内容就是你要根据某些输入值做决策时所需要的数据。比如,如果输入的是年龄,查表的时候,你就需要提前准备好各种年龄段的对应信息。这个表格要涵盖所有你需要判断的情况,别漏了,不然查表的效果就不好了。 2.选择合适的查表方式:查表的方式有很多种,你可以选择数组、哈希表,或者其他的数据结构。最常见的就是数组,它就像一本字典,每个位置对应一个值。比如说你 输入的数字可以直接映射到数组的某个索引上,找到对应的结果,然后进行操作。假如你觉得数组不够灵活,也可以用哈希表来存储数据,这样不仅查找更高效,而且可以自由地设置键值对,给你更多的选择空间。 3.实现查表操作:有了表格和查找方式后,接下来就是如何在程序中实现查找了。其实很简单,像是在超市找东西一样,你只需要根据输入的条件,去表格中找到对应的位置,返回结果。假设你已经有了一个输入的年龄数值,直接用这个年龄去查表,看它对应的是哪个年龄段。像这种操作,你只需要将输入的值与表格的索引匹配,然后做出决策,接下来的操作就轻松多了。你再也不用担心层层嵌套的ifelse让程序难以阅读,大家都能轻松搞定! 三、总结查表法的优势与应用 1.提升程序效率:想想你在处理多个分支结构时,传统的方法往往得一层一层判断,写得密密麻麻,好像在看天书一样。而查表法直接让你查个表格,效率比你想象的高得多。每次执行的时候,程序就像是看到了菜单,直接从中选择出合适的选项,心里明白该干什么了。尤其是当你的条件判断非常复杂,或者输入值很多的时候,查表法的效率简直是直线上升,快得让你怀疑人生。 2.代码更加简洁:传统的多分支结构,ifelse判断一大堆,难免让代码看起来凌乱不堪。你可能写得越多,自己都快看不懂了。而查表法一出,整个逻辑清晰得像白纸一样。你只需要维护好表格内容,查表时就直接按照预定规则执行,代码量大大减少。更重要的是,这种简洁让代码更易于维护,后期需要修改或者扩展功能时,只需要调整表格内容,其他地方不用动,简直是懒人福音! 3.适用范围广泛:这个总结查表法其实可以用在很多地方,尤其是在那些需要大量判断条件的场景下,应用广泛到不行。比如,银行的利息计算、游戏中的经验值奖励、成绩评定等等,都可以使用查表法,简化复杂的决策过程。想想看,你只需要把规则总结成表格,就能快速解决一大堆“判断题”,是不是超级方便? 四、总结 总结查表法,虽然名字看起来有点高大上,但实际操作起来超级简单,就像咱们日常生活中做事一样,提前规划好,省时省力又高效。想想看,传统的多分支结构判断,不是一个if就是一个else,看得头晕眼花,最后代码还不容易维护。而总结查表法一出,立马让程序变得简单又高效,像是干净利落地做了一道清汤,清清爽爽,吃上一口倍儿舒服!咱们不仅能提高效率,还能让代码变得更简洁易懂。这么一招,放在你的程序设计工具箱里,想必能解决不少麻烦呢!
Python电子教案程序设计基本方法(PPT53页)

IPO程序编写方法
• 文件输出以生成新的文件或修改已有文件方式输出运行结果,这是 程序常用的输出方式。7.1节将具体介绍文件的使用。 • 网络输出以访问网络接口方式输出数据。第12章将介绍自动向搜索 引擎提交关键词查询的实例。 • 操作系统内部变量输出指程序将运行结果输出到系统内部变量中, 这类变量包括管道、线程、信号量等。
本章小结
• 修改range()函数:range()功能与2.x系列中xrange()类似,不再显式 返回一个列表。如果希望返回列表,需要通过list()函数转换。 • 修改返回类型:除range()外,zip()、map()、filter()、字典类型的 key()方法、value()方法、item()方法不再返回列表类型。 • 修改异常处理表达:使用as关键字标识异常信息。
IPO程序编写方法
• 随机数据输入将随机数作为程序输入,这需要使用特定的随机数发 成器程序或调用相关函数。4.5节将详细介绍产生随机数的方法。 • 内部参数输入以程序内部定义的初始化变量作为输入,尽管程序看 似没有从外部获得输入,但程序执行之前的初始化过程为程序赋予了 执行所需的数据。
IPO程序编写方法
IPO程序编写方法
• 控制台输入将程序使用者输入的信息作为输入来源。当程序与用户 间存在交互时,程序需要有明确的用户提示,辅助用户正确输入数据 。从程序语法上来说,这种提示不是必须的,但良好的提示设计有助 于提高用户体验。 • 交互界面输入通过提供一个图形交互界面从用户处获得输入来源。 此时,鼠标移动或点击操作、文本框内的键盘操作等都为程序提供事 件和数据输入。
C语言程序设计课件 .ppt

定义C为字符数组,包含10个元素。在赋值以后数组的状态 如图所示: c[0] c[1] c[2] c[3] c[4] c[5] c[6] c[7] c[8] c[9]
I
am
happ y
2020/4/12
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2、字符数组的初始化
与一般数组的初始化方法类似。
例如char c[ ]={‘I’,’ ’,’a’,’m’,’ ’,’a’,’ ’,’s’,’t’,’u’,’d’,’e’, ’n’,’t’}
a[0] ---------------------- a 00 a 01 a 02 a 03
a
a[1] ---------------------- a 10
a 11
a 12
a 13
a[2] ---------------------- a 20 a 21 a 22 a 23
上面定义的二维数组可以理解为定义了3个一维数组,即 相当于 float a[0][4],a[1][4],a[2][4]
85 555 58 444 44 822 22 280 00 008
第第 第 第结 一二三 四 次次 次 次果
2020/4/12
11
根据流程图写出程序(今设n=10),定义数组长度为11, 本例中对a[0]不用,只用 a[1]到a[10],以符合人们的习惯。
流程图如下:
输入n个数给a[1]到a[n] for j=1 to n-1
for (i=1;i<=10-j;i++) if (a[i]>a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}
printf(“the sorted numbers :\n”); for (i=1;i<11;i++)
再谈查表程序的设计技术
A, # H 91 @ DP R 十^ T
扩展数据 衰蠢衰技术
在表 中元 素数 目太于 26的情况 5
下, 表中序号仅用累加器 A来表示是不够的 . 一般要用双字节 来表示表中序号 。这样 . 使用 MO C . V A @A+ P R指令查表 DT 时, 要用 D I P' R直接加 1 6位序号才能够 正确完成查表运算。 因 此 查表之前必 须进行 双字节地 址的加法运 算。磐程时 要注意
于 MO C指 令地址 的 一18一+17之内。并且 A中序号必须 V 2 2
进行地址偏移量的补偿 运算 , 这样才 能正确地完成查 表运算 。 扩展查衰技术 一般情况下 , 为
单片机程序设计中被广眨应用 , 每一个 单片机应用系统 的开发
者都要学会灵活地利用查表技 术解决实际问题
了使程序结构清晰 , 单片机应用程序
的地址分 配如 图 2 。散据表与程序在 存储器中是分开放置的, 因此数据 表 应当不受程序位置的限制 , 可以在程 序存储器 6 K地址范围 内任意安排。 4
在单片机中 , 表格具有 只读的性质 , 所以通 常将其 固化在
R M 中。常见 的表格有函散关 系表 、 O 数码 显示 笔划表 , 系统常 量表三种 。 醋数美 蕞衰 当某个散据处理算法非常 复杂 , 甚至根本没 有计算公式时 , 人们往往通过实验将函数关 系列戒一张表 , 并 将其固化在 R M中。如置度表等 。 O 数码量 示笔划衰 单片机 一般采用散码 管或液 晶数 码板 做显示输出设备。为了接需要显示 出各种数字碱符号 , 一般将
新填写。
(CB P )设计 中广泛使用 的一种 优秀软件 。在 学习使用 Po | r| e 9 19设计 B板时会 出现很 多同题 ,特别是对韧学者更 是 89 如此 ,如果不能解 决这些同题 设计 工作就 不能顺利地进行 下 去 。笔者根据多年的教学经验 , Po | 8 9 学 习过程 中易 对 rt 9 / 9 e 出现的一些 问题 、 因及其解决 办法作如下介绍。 耀
安全检查与安全检查表法
•为了得到更为有效的检查结果,用所得总分数除各种类别 的最大总分数的比值,以便衡量各单元的安全程度。 •在汇总表上(表11-3),分数的总和除以所检查种类的数 目,此数表示所检查的有效的平均百分数。
这样做既可以扩大设计者的知识面,又能使它们乐于采纳 这些标准所列的数据要求,避免与安全人员意见不同而发 生争议。
(2)厂级安全检查表 供全厂性安全检查时使用,也可供安全技术、防 火部门和上级有关部门进行日常巡回检查时使用。 主要集中在防止火灾、交通、保安和人身伤亡等 事故方面,具体内容主要包括:
厂区各个产品的工艺和装置的安全性、 要害部位、
2、检查的内容
安全检查对潜在危险问题和采取的建议措施进行了定性 描述,检查的内容中一般包括:
(1)偏离设计的工艺条件所引起的安全问题; (2)偏离规定的操作规程所引起的安全问题; (3)新发现的安全问题。
3、安全检查所需资料
进行安全检查时需要如下资料:
(1) 相关的法规和标准; (2) 以前的类似的安全分析报告; ( 3 ) 详细工艺、装置说明和工艺流程图; ( 4 ) 开、停车及操作、维修、应急规程; ( 5 ) 事故报告、未遂事故报告;
6、结果不同类型的检查表
根据安全检查表结果的不同 安全检查表可分为:
(1)检查结果的定性化、 (2)检查结果的半定量化、 (3)检查结果的定量化
(但要注意安全检查表只能作定性分析,不能定量,也就 是说它们不能提供危险度的分级)。
(1)检查结果的定性化
单片机——程序的基本结构
循环程序有两种基本结构,一种是先执行后判断, 一种是先判断后执行。
图2-7-3 循环程序基本结构
【例5】设8051使用12 晶振,试设计延迟100 的延时 程序。 (一般延时程序采用循环程序结构)
延时程序如下:
: R2200
;延时一个机器周期T = 1
1: 250 ;每循环延时1
2:
2
;250*2=500
图1-2 压缩码转换成两个字符图
程序入口:20H 程序出口:21H、22H 根据分析图设计程序:
A, 20H
A, #0
;屏蔽高4位
A, #30H
;得到低4位码
21H, A
;个位码送21H
20H, #0F0H ;屏蔽低4位
A, 20H
;送A
A
;高位交换到低位
A, #30H
;得到高4位码
22H,A
; 十位码送22H
0000H
:
R030H
R160H
R22
2
……
:
;设置R0为入口指针寄存器 ;设置R1为出口指针寄存器 ;设置R2传递字节数
循环结构
在应用程序中,有时需要多次反复执行相同的操作, 只是操作的操作数不同,这时就可以采用循环程序结构。 循环程序可以显著缩短程序,减少程序所占用的存储空间, 使程序结构大大优化。
图2-7-2 程序流程图
: A,30H
A #80H 1
31H, 30H
;x=0, 转移 ;x≠0,判断正负号
;x小于0,y=x
: 31H, #3
;x=0,则y=3
1: A, #5
;x>0,y=5
A , 30H
31H, A
:$
C语言程序设计第五版谭浩强 ppt课件
第一章 C语言概述
C语言结构特点
❖函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有且只能有一个主函数main(),可以放在程序中任一 位置
程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌 套调用得以执行。
❖程序语句
C程序由语句组成 用“;”作为语句终止符
❖注释
/* */为注释,不能嵌套
教材、参考书与课时安排
教材
C程序设计 (第二版) 谭浩强编著 清华大学出版社
参考书
C语言程序设计教程 谭浩强 高等教育出版社 C高级实用程序设计 王士元 清华大学出版社 C程序设计试题汇编 谭浩强 清华大学出版社
课时安排
64学时
课程目的
§熟记C语言的基本概念 §熟悉Turbo C的上机操作环境 §会读、会编、会调试C程序
<>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言发展过程
❖产生背景
ALGOL 60→CPL语言→BCPL→B语言,写UNIX系统
❖产生过程
时间:1972~1973 地点:美国贝尔实验室 目的:UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie
❖C标准
标准C: 1978年 K&R合著《The C Programming Language》
}
通过max函数将z值带回调用处
<>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言格式特点
❖习惯用小写字母,大小写敏感
❖不使用行号,无程序行概念 ❖可使用空行和空格 ❖常用锯齿形书写格式
mmaiani(n() ) {{ ……………….
int…i…, j…, …sum…;… sum=0…; ………..