军棋下法
军棋的玩法和摆法

军棋的玩法和摆法军棋是一种非常受欢迎的棋类游戏,它是一种模拟战争的策略游戏。
军棋游戏有着丰富的玩法和摆法,让玩家们在游戏中体验到战争的刺激和挑战。
一、军棋的基本规则军棋是一种两人对战的棋类游戏,游戏的目标是将对方的旗帜吃掉。
每个玩家拥有30个棋子,包括一个旗帜、6个炸弹、6个地雷、5个军旗、4个军长、4个师长、3个旅长、2个团长、2个营长和2个连长。
游戏开始时,每个玩家将自己的棋子按照一定的摆法放在棋盘的对称位置上。
玩家轮流行动,每次可以选择一个棋子进行移动或攻击。
如果一个棋子被对方的棋子吃掉,那么它就会被移除出游戏。
如果一个棋子移动到了对方的旗帜所在的位置,那么这个玩家就赢得了游戏的胜利。
二、军棋的玩法1. 移动棋子在军棋游戏中,每个棋子都有着不同的移动方式和移动范围。
军旗和地雷不能移动,其余的棋子都可以移动。
移动的方式可以是横向或纵向,但不能斜着走。
每个棋子的移动范围也不同,比如说,炸弹只能在一个方格内移动;而军长可以在任意距离内移动。
2. 攻击棋子攻击是军棋游戏中非常重要的一部分。
每个棋子都有着不同的攻击力和防御力,攻击力高的棋子可以吃掉攻击力低的棋子。
炸弹是军棋游戏中攻击力最高的棋子,但是它只能攻击与之相邻的棋子,而且如果被其他棋子吃掉,炸弹也会被移除出游戏。
3. 防御棋子在军棋游戏中,防御也是非常重要的一部分。
玩家需要合理地布置自己的棋子,防止对方的棋子攻击。
地雷是一种非常好的防御棋子,因为它可以炸掉攻击它的棋子。
玩家还可以利用自己的棋子来挡住对方的攻击,让对方无法接近自己的旗帜。
4. 策略和技巧军棋游戏需要玩家具备一定的策略和技巧。
玩家需要考虑如何最大限度地利用自己的棋子,同时又要尽可能地防止对方的攻击。
玩家可以利用自己的炸弹来制造陷阱,诱使对方的棋子走进去,然后一举吃掉。
还可以利用自己的棋子来掩护自己的旗帜,让对方无法找到它的位置。
三、军棋的摆法军棋的摆法是非常重要的,它直接影响到游戏的胜负。
军棋的下法

军棋的下法军棋,也称为兵棋、军兵棋,是一种棋类游戏,又称将帅棋,是一种古老而流行的棋类游戏,兴起于西汉时期,在中国古代国家就已有记载。
棋的构成本质上是将棋的构成的一种改变,无论在棋盘以及棋子的形式都与棋类有所不同。
军棋的棋盘由九个九宫格构成,每宫格规格都是3*3的格子,棋子的构成与棋规有所不同,比如:将、士、象、马、炮、兵。
棋子的位置称为“点”,棋子移动也是以点为单位,而不是棋子本身。
根据规则,棋子有不同的行动规则,比如将、士、象、马、炮、兵就有不同的移动规则。
军棋的下法关键在于掌握棋子的合理移动规则以及棋子如何利用自身的优势发挥功效。
在棋子移动时,规则必须要求棋子不得过门狱,也就是不能走棋盘边界线以外的空间。
两个棋子相撞的时候,后移的棋子将被投入棋墩中,这也是军棋的一大特色。
在军棋的游戏过程中,两个棋手通过合理的移动把对方的棋子投入棋墩,把对方的棋子都投入棋墩中,在移动的过程中认真思考,仔细分析棋局,研究对弈方的运筹,发挥棋子各自的特性,有计划地运用把关、拒守局势,一步一步筹划棋局,最后形成获胜的局面。
其中,动用勇敢、智慧和耐心的特性,展示洞察对弈胜负的眼力,更能发挥出棋手的专业水准。
军棋的游戏,最具代表性的就是国际象棋,它代表了军棋的核心思想:通过模仿真实世界中的战斗场面来模拟战争,而现代国际象棋是军棋的一种发展和演变。
其实,每一种棋类游戏中都可以找到军棋的影子。
在现代棋谱中也能发现军棋的影子,特别是在中国传统题材棋谱中,其中有不少与军棋有着相近之处的棋谱,只是其中略有改变。
军棋的游戏不仅在中国有着悠久的历史,而且在国外也有很多人和着迷。
根据时代的发展,现今的军棋可以被进一步发展为电脑和网络游戏,以进一步发展军棋这种古老而流行的棋类游戏。
总之,军棋以其独特的棋谱让人们体会到不同的乐趣,是一项值得世人欣赏的棋类游戏,其独有的特色也使得它在世界各地深受欢迎。
军棋的玩法和规则

军棋的玩法和规则军棋是一种经典的棋盘游戏,也是一种充满策略性和竞争性的游戏。
它可以由两名玩家对战,通过控制不同军种的棋子来争夺胜利。
本文将介绍军棋的玩法和规则,帮助读者更好地了解和掌握这个游戏。
一、棋盘和棋子军棋棋盘由10×9个方格组成,分为红方和蓝方两个阵营。
红方位于棋盘的下方,蓝方位于上方。
每个阵营都有16个棋子,包括将、士、象、车、马、炮和兵。
二、棋子的移动1. 将:将的移动范围限制在九宫格内,每步只能在竖直线或横向线上移动一格。
2. 士:士的移动范围也限制在九宫格内,每步只能在斜线上移动一格。
3. 象:象的移动范围限制在己方阵营的半边棋盘,每步只能在斜线上移动两格。
4. 车:车的移动范围不受限制,可以在横向或纵向上连续移动多格。
5. 马:马的移动范围形如“日”字,可以向前或向后移动两格,再向左或向右移动一格。
6. 炮:炮的移动范围与车相同,但吃子有特殊规则,必须跳过一个棋子才能吃掉对方的棋子。
7. 兵:兵的移动范围限制在己方阵营的半边棋盘,每步只能向前移动一格,但过河后可以左右移动。
三、胜利条件军棋的胜利条件是将军,即将对方的将军棋子困住,使其无法躲避将军。
当一方的将军无法躲避将军时,游戏结束,对方获胜。
四、特殊规则1. 红方先行:游戏开始时,红方先行,轮流走棋。
2. 棋子的吃子规则:除了炮吃子有特殊规则外,其余棋子吃子的方式都是将自己的棋子移动到对方的棋子所在的位置,将对方的棋子从棋盘上移除。
3. 过河规则:兵在过了河之后,可以左右移动,而不仅限于向前移动一格。
4. 将帅不相见:将帅不能直接对面,中间必须隔一个位置。
5. 炮的吃子规则:炮在吃子时,需要跳过一个棋子才能吃掉对方的棋子。
而如果炮没有跳过棋子,只是移动而未吃子,则没有任何限制。
五、策略与技巧军棋是一种策略性很强的游戏,玩家需要巧妙地运用棋子的特点和移动规则,制定出合理的战略。
以下是一些常用的策略和技巧:1. 保护将军:将军是最重要的棋子,需要保护好,避免被对方吃掉。
军棋的规则和玩法

军棋的规则和玩法
军棋是一种两人对弈的棋类游戏,有着悠久的历史。
游戏中以双
方的军队为棋子,通过走棋、攻击与防守等手段互相制胜。
以下是军
棋的规则和玩法。
1. 棋子:军棋共有36颗棋子,包括帅、士、象、车、马、炮、
兵七种不同类型的棋子。
其中红方有16颗,黑方也有16颗。
2. 棋盘:军棋的棋盘为横10竖9的方格棋盘。
棋盘中间有一条线,称为楚河汉界,标志着红黑双方的分界线。
3. 走法:每个棋子有不同的走法,玩家需要根据棋子的属性和棋
盘格局来决定怎样行棋。
其中帅和将是对方的最终目标,不能相互攻
击或同一条直线上对峙。
兵只能向前走一格,到达对岸后可极地升变
为其他棋子。
车和炮是攻击力最大的棋子,可以横向、竖向直线移动,但车只能走直线,炮走直线必须隔一个棋子进行“吃子”。
4. 制胜条件:游戏的目的就是要将对方的帅/将棋子围困,不能
动弹。
因此,玩家需要巧妙地运用自己的棋子走法,尽可能地攻击对
方并保护自己的棋子,直到取得胜利。
5. 注意事项:在军棋中,因为帅/将棋子的重要性,双方不能走
入“将军”状态(即对方可在下一步将帅棋子吃掉的情况),否则需
立即避免。
此外,打照将也是军棋中的一种特殊情况,表示对方和自
己的帅/将棋子互相攻击,需遵循特定的规则进行。
总之,军棋是一种复杂精妙的棋类游戏,在玩法和策略上都有不错的挑战性。
学习好军棋规则并熟练掌握游戏技巧,将能够在游戏中尽情体验各种刺激和乐趣。
军棋里的军旗怎么走

军棋里的军旗怎么走军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
下面店铺给你介绍军棋里的军旗怎么走,欢迎阅读。
军旗的基本下法按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。
还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。
按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
军棋里的军旗走法军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
别以为军旗的摆位就没有讲究,其实并不是。
在联众时走棋是按顺时针的,这时军旗按正常有利来讲是应摆在左手面的。
而在中国游戏中心时是按逆时针走棋的,就摆在右手面比较有利。
我先说明一点就是军棋是没有必胜的摆法,因为每个阵都有弱点的,我讲的只是比较正路的摆法和打法。
为何会有利些呢?因为直接交锋的军旗一边是你的下家,这样走棋时你就有先手的机会。
就是因为这个问题,因此军旗的摆位就有研究的地方。
当然也可以捉这个心理进攻时主攻这边。
发展成怎样就要靠你们自己了。
军旗的棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯);公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。
这两种说法在实际战斗中均能说得通。
前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
军旗的棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋翻棋如何下

军棋翻棋如何下军棋翻棋玩法军棋翻棋是字朝下摆的。
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。
首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
6、时间限制:游戏各方每步棋有时间限定默认30秒,轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时不包括三次作认输处理。
7、计分:胜方得2分,负方得-2分。
还有一种是立起来的军棋暗棋竖棋。
军棋暗棋竖棋玩法:字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。
教你快速学会下军棋

教你快速学会下军棋 教你快速学会下军棋 军旗是属于棋类游戏的一种,是益智类的游戏,相信很多人在小的时候就开始玩了。而但是军旗到底该怎么玩呢?它的规则又是怎样的呢?下面小编就为大家介绍一下军旗的规则、布局等等相关知识,来帮助大家快速学会军棋吧! 军棋规则 所有的游戏都是有规则存在的,只有这样游戏才会有它的意义,那么军旗的规则又是怎样的呢?下面小编就为大家详细介绍一下吧! 军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。 字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。 棋子介绍 军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 吃子规则 司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 棋盘常识 军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。 游戏规则 游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 获胜方法 杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 立起来 还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。 游戏规则 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 工兵在铁路上可以走弯道。 吃子规则 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。 网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生!》(军棋)两种电脑军棋游戏都是属于这种明棋或者说翻军棋。其中,第一个是手机JAVA单机版的,在支持JAVA功能的手机上可以玩,想在电脑上玩可以装一个《手机顽童》或《JAVA游戏模拟器》。人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红心游戏世界》软件就可以玩了。网络平台上有许多军棋高手,用户可以一试身手。 军棋怎么玩 军旗是一种非常古老的益智类的游戏,而想要学会玩好军旗有该哦有怎样的`策略呢?下面小编就为大家详细介绍一下军旗的一些策略吧! 如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗 军棋策略 棋盘 铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意转弯行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,进入任何大本营的棋子不能再移动。 棋子布局的限制 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。 吃子规则 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动 地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。 胜负判决 最后的幸存的一方为胜家,军旗被吃、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或无法扛对方旗时为和棋。 军棋布局 布局在任何一种棋类游戏中都是非常重要的,军旗亦是不例外的,那么军旗都有哪些布局的方式呢?下面小编就为大家介绍一下吧! 河东狮吼
十大经典四国军棋布局及解说

20XX年十大经典四国军棋布局及解说四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式,其中的四国经典布局也是充满意义。
下面是有十大经典四国军棋布局及解说,欢迎参阅。
十大经典四国军棋布局简介1、四国军棋之双喜临门两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
2、四国军棋之午夜凶铃一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷的精品。
3、四国军棋之飞花逐月出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
4、四国军棋之飘香一剑右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
5、四国军棋之于无声处后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
6、四国军棋之河东狮吼作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
7、四国军棋之乌龙摆尾副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。
8、四国军棋之三节阵每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。
旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。
9、狼来了右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。
假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。
此阵,敌明速,已露晚。
敌明我暗,使来别有从容处。
10、四国军棋之雾山重剑雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营,剑虽多多,重者只在角上一军。
损小明敌,能发能收,确属好阵。
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棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
一.游戏介绍
军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。
QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。
当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
二.游戏说明
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
同时为了防止作弊,分数的计算还
与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 .20 步之内不允许投降
2 .2 人对战时,30 步之内结束游戏的胜者不得分,4 人对战时,40 步之内胜者
不得分
3 .军棋房间中,如果您的分数高于50 分,而您的对手中有人分数低于50 分,不
增加积分
4 .一局游戏中连续70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得2 分,输方得-2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得1 分,输方得-1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
有三种玩法,
第一种:军棋翻翻棋,就是打乱了摆在棋盘上,然后翻出来,这个规则是必须挖完三颗地雷才能挖军旗,挖了军旗或者把别人逼的没地方走就算赢。
第二种,一人一种颜色的棋子,分别拿一边棋盘进行摆阵,炸弹不能白第一排,地雷只能放最后两盘,军旗只能放大本营,挖了军旗就算胜利。
第三种:俗称扔色子。
工兵拿出来当色子扔,排长10,连长20依次往上,军长300,司令500,军旗10000,炸弹5000,地雷1000。