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flash我的大学生活毕业论文

flash我的大学生活毕业论文

安徽绿海商务职业学院信息技术系毕业论文FLASH MTV--我的大学生活学生姓名:学号:指导教师:李智专业:计算机多媒体年级: 10级学校:绿海商务职业学院二零一三年四月二十二日FLASH MTV--我的大学生活安徽绿海商务职业学院信息技术系2013届毕业生曹雁彬摘要: Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。

关键词:FLASH, MTV,我的大学Abstract:Flash is a kind of creation tools, designers and developers can use it to create demo manuscripts, application and other allows users to interactive content. Flash can contain simple animation, video content, complex demo manuscripts and applications and any content between between them. It can not only produce many blindfold colorful effect, if you would only give it certain situations, it also will simulate real-life scene.Keywords:Flash,MTV.目录引言 (1)1.设计的目的和意义.......................................................................................错误!未定义书签。

学士学位论文—-基于flash的网页设计

学士学位论文—-基于flash的网页设计

基于flash的网页设计内容摘要:Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。

可以说,通过进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。

关键词:Flash,网页设计Flash based website designAbstract:Flash has become a trend of more and more people animation concern development. It can be said, by website design and build the site, creating a new wave of multimedia effects or entire multimedia web site, the paper making Flash animations in web application development done and discussed.Key Words:Flash,website design.目录导语 (1)一、网页制作与Flash (1)二、Flash 动画应用于网页制作 (2)(一)、在网页中启动Flash动画 (2)1、插入Flash 动画 (2)2、插入Flash按钮 (3)3、插入Flash文本 (3)(二)、Flash动画对网站页面的优化 (4)1、网站中的动画声音 (4)2、网站中的动画色彩 (5)3、网站中的鼠标动画 (5)4、网站中的动画导航系统 (5)(三)、Flash动画在网络广告中的设计应用 (7)1、主题的确定 (7)2、字体的选择 (7)3、排版的设计 (8)4、交互按钮的设计 (8)5、运动轨迹的设计 (8)三、Flash应用于网页制作的优点 (8)四、 FLASH在网页制作中的延伸发展 (9)结语 (10)[参考文献] (11)1导语计算机在国内推广初期,大部分企业已开始根据经营实况设计网页,但基本上都是集中于“静态”模式。

flash动画设计与制作毕业论文

flash动画设计与制作毕业论文

flash动画设计与制作毕业论文《老鼠爱大米》flash动画设计与制作专业: 计算机多媒体班级: 多媒体09-1班姓名: 姜城冯肖会指导教师: 刘静邯郸职业技术学院2012年6月 1日摘要FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

FLASH使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解网页浏览者焦急等待的情绪。

使所出作品最大程度支持网络传输。

FLASH通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.SWF)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件加的生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速使得课件便于网上交流。

FLASH把音乐,动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把FLASH作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。

而且在FLASH CS4的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的”身材”。

FLASH强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使FLASH具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具DIRECTOR配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。

FLASH CS4 的出现更是使FLASH在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。

类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在FLASH中得到了贯彻。

本文介绍了FLASH动画制作中最基础的知识以及在FLASH CS4软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《老鼠爱大米》向大家展示出FLASH动画的特色。

毕业设计论文-计算机科学与技术-Flash地震逃生游戏

毕业设计论文-计算机科学与技术-Flash地震逃生游戏

毕业设计论文信息工程系2012 年 5 月20 日……………………………装……………………………………订…………………………………线……………………………摘要据相关资料报道,全球已进入板块、地壳活跃阶段,全球各地地震发生越来越频繁。

由于地震所造成的人员伤亡也是非常严重。

我们无法阻止地震的发生,所以在地震发生时和地震前做好准备尤为重要。

正确、快速的地震逃生方式是我们每个人必须会的生存技能。

学生是祖国未来的花朵,因此学校的地震逃生也显得非常重要。

Flash地震逃生游戏游戏是一种新兴起的游戏形式,简单,操作方便,绿色。

本次毕业设计中做的地震逃生游戏就是根据实际情况设计的。

Flash地震逃生小游戏可以实现学校地震逃生的演练,包括教室内、走廊、走廊转弯等处的演习,情景完全模拟现实。

通过游戏的形式让玩游戏的人掌握正确、有效、快速的地震逃生方法。

关键词:地震逃生;AS;动画补间;材质编辑器……………………………装……………………………………订…………………………………线……………………………目录摘要 (2)1 选题背景及意义 (4)1.1 Flash地震逃生游戏 (4)1.2游戏研究背景 (4)1.3 游戏研究的目的及意义 (4)2 开发工具的选用及介绍 (5)2.1 Flash解析 (5)2.2ActionScript 2.0简介 (8)2.3 3DS MAX解析 (12)3 Flash地震逃生小游戏的设计 (14)3.1游戏的构思 (14)3.2 Flash基本设计 (15)3.3 3DS MAX设计 (16)3.4 游戏情节详解 (23)4 游戏规则的实现 (33)4.1游戏的正确玩法 (33)4.2游戏的玩法分析 (36)5 Flash地震逃生小游戏的总结和展望 (38)6 结束语 (40)参考文献 (41)致谢 (42)附录 (43)3 软件光盘 (52)………………订…………………………………线………………………………………………………装………………………1 选题背景及意义1.1 Flash 地震逃生游戏 使用AS 作为主要开发工具,完成Flash 游戏的设计,主要达成通过游戏,能够使使用者明确当地震发生时,应了解的各个注意事项,并进行正确的自救逃生。

flash毕业论文(含外文翻译)[管理资料]

flash毕业论文(含外文翻译)[管理资料]

摘要Flash技术为动画独立创作提供了条件,使得动画创作呈现出一种回回的趋势:Flash的出现具有革命性的意义,它使动画设计游戏化、生活化。

由于互联网络传播的自由性,以及广泛的大众参与,早期的Flash动画享有“平民动画”的誉名。

同时,Flash动画技术具有高效率、低本钱创作的特点,它被引进到传统动画的创作中,从而影响、带动传统二维动画创作体系的革新;Flash动画还具有跨平台传播的能力,在互联网络和电影、电视、手机“四电合一”的平台上广泛传播,不仅创造了传播效应的规模化,还造就了经济效应的规模化。

由于新媒体的应用和传播对象的不同,Flash动画无论是从创作理念、外在表现,都在传统动画的基础上出现了转变。

本文将尝试从比较的角度,探讨Flash动画在设计理念、设计表现上的特点;探讨Flash技术对于传统二维动画创作的影响以及以Flash技术为代表的网络动画的发展远景。

本文的主要工作是利用Flash 。

主要内容有:(1)Flash动画内容的选取,其中包括:动画主题的选取;动画中图片的选取;文字、音乐的选取。

(2)动画的制作,包括图像、图片、文字、音频等的处理;利用Flash软件制作动画。

关键词:互联网络,Flash,动画设计AbstractFlash animation techniques for independent creative provided a condition, make animation display a cycle of the trend: Flash of revolutionary significance, it makes the animation design game, living. Due to the Internet, and widely spread freedom of public participation, early Flash animation "civilian" reputation. At the same time, the Flash animation techniques of high efficiency, low capital creation characteristic, it was introduced to the creation of traditional animation, thus influence, traditional 2-d animation system innovation, Flash also has the ability in communication, cross-platform, Internet and films, television, mobile phone "four electricity unity" platform, not only created a widespread propagation, the scale effect of economic effect produced the scale.Due to the new media application and dissemination of the different objects, Flash animation from design concept, external performance, on the basis of traditional animation in a shift. This will try out, Flash in the design concept, design features of performance, Explore the Flash technology for traditional two-dimensional creation influence and Flash animation as a representative of the network technology development prospect.The main work is to use Flash animation software. Main contents: (1) the contents of Flash animation, including: the theme selection, The images of animation, Text, music. (2) animation production, including text, images, graphics, audio processing; etc. Use Flash animation software.Key words:internet, Flash, animation design目录1绪论 (1)FLASH概叙 (1)FLASH动画研究的当前现状 (3)本文的主要工作 (7)2 预备知识 (8)动画设计 (8)时间与帧数 (9)图像处理 (9)F LASH动画制作的步骤 (10)3FLASH应用知识 (11)FLASH主要功能运用 (11)FLASH基本操作技巧 (13)4FLASH动画设计 (19)作品一生日贺卡 (19)作品二节水公益广告 (27)5总结与展望 (38)参考文献 (39)致谢辞 (41)附录1英文原文 (42)附录2中文译文 (45)1 绪论FLASH概叙Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。

flash网页设计毕业(论文)

flash网页设计毕业(论文)

flash网页设计毕业(论文)flash网页设计毕业(论文) 辽宁警察学院毕业设计(论文)Flash网页设计系:高职计算机系专业:计算机应用技术学生:陶帅帅指导教师:杨虹完成日期:2017年4月3日辽宁警察学院毕业设计(论文)Flash网页设计总计毕业设计(论文)23页表格0表插图24幅摘要本论文主要论述了本人所做毕业设计课题《Flash 网页设计》的技术背景、设计理念、概要设计、详细设计以及最后效果展示等方面内容,详细的介绍了本人对于设计简单Flash网页的一整套设计过程和相关技术难点的解决方法。

Flash设计网页成为越来越多动漫爱好者和非动漫爱好者获得信息和交流的平台,它满足了广大用户随时随地进行交流和沟通的需要,为网上用户提供交流场所,实现高效动态信息交换,而网页恰恰是由一个个小小的网页集结而成,没有网页就没有强大的网页。

现在虽然有很多动漫网页,但版面千篇一律,缺乏个性化、前瞻性,页面设计混乱,不利于用户查看,网页的交互性比较差,因此我针对以上问题为动漫网页设计一个个性化的动漫网页。

关键词:动漫网页,Flash I Abstract This paper mainly discusses the graduation design which I do the Anime Web Design Theme of technical background, design concept design, detailed design, summary and display effect etc, detailed introduces himself to design a simple Flash web design process and related technical difficulties in solving methods. Animation design website become more and more anime fans and the anime fans access to information and communication platform, it can meet the the needs of the masses of users communicate and communication anytime and anywhere, provide communication place for online users, efficient dynamic information exchange, and site is composed of little web pages gathering, no web, no powerful web site. Although there are a lot of DongManWang stand now, but the layout of the same, the lack of personalized, prospective, page design, unfavorable to the user to see, website interactivity is poorer, so I have to solve above problems as DongManWang station design a personalized anime web pages. Key words: Web Design;Flash;Flash web design 21 目录前言1 第1章概述2 1.1 Flash软件的介绍2 1.1.1Flash的历史4 1.2 Flash软件的特点4 1.2.1普通网页设计的特点4 1.2.2Flash网页5 第2章网页设计的开发工具与开发语言7 2.1 网页使用的开发工具7 2.1.1Macromedia Flash 8.0 Pro7 2.1.2Adobe Photoshop CS27 2.2 网页开发语言7 第3章Flash网页设计中的各种技术解析9 3.1 主页界面设计解析9 3.1.1Flash网页加载时的进度条设计9 3.1.2网页LOGO与站点设计10 3.1.3网页导航条的设计10 3.1.4进入主页界面前动态效果设计12 3.1.5进入主页时的音效设置13 3.2 “赏漫软件”Flash子页面设计14 3.2.1“赏漫软件”目录的制作14 3.2.2赏漫软件的图片文字介绍部分制作15 3.3 “精品动漫”Flash子页面设计15 3.4 “酷站导航”Flash子页面设计17 3.5 “酷炫漫画”Flash子页面设计18 3.6 “关于作品”Flash子页面设计19 结论20 致谢21 参考文献22 辽宁警察学院高职计算机毕业设计(论文)前言世界因Internet的出现而在逐步改变,网络经济雏形因此而形成,由于Internet具有信息容量大、方便迅速、形态多样、覆盖全球等特点,直至今日已发展成为信息传播的主要载体,所以几乎全球的各个企业、机构纷纷建立自己的web站点。

FLASH公益广告毕业论文

摘要Flash技术和动画结合,能够融多媒体和互动两个特性,具体来讲,它一改将平面漫画照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,而实现了动态页面,生成了一种新的表现形态:动态漫画乃至互动漫画。

随着网络多媒体制作技术的进展,音乐、动漫、文字实现了相互穿插链接是一个逼近的趋势,内容变的愈来愈出色纷呈。

以互联网多媒体为方向的多元媒体彼此竞争、并行进展的格局。

随着上网人数的剧增,愈来愈多的商业客户开始重视网络那个宣传、展现的平台,网络广告近些年也呈快速进展之势。

在网络广告的进展历程中,简单的静态的banner广告形式已经不能知足客户的要求,因此,又显现了漂浮广告、弹出式广告和大幅面广告等众多形式,笔者在考察了众多的网络广告形式以后,又结合了传统广告的制作、创意等情形,以为以后的网络广告形式中,Flash广告将大有可为。

本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识和在Flash CS3软件环境下制作Flash广告动画的进程和一些相关的应用方式,并通过制作Flash广告动画向大伙儿展现出Flash动画的特色关键词: Flash软件,动画,Flash广告AbstractThe combination of Flash technique and animation, can melt the multi-media with say actually, it realizes the flat surface cartoon to network, which forms a kind of performance appearance. Dynamic cartoon and even in making multi-media in internet, music、mooring、writing realize interactive connection, which is the coming remand the contents become more and more colorful. It has formed the structure of multi-media competition with each other, and proceeding together on orientation of internet multi-media.With the number of Internet surge, more and more business customers start to this propaganda network, the display platform, online advertising in recent years also showed rapid development trend. In the course of development of Internet advertising in a simple form of static banner ads have been unable to meet customer requirements, therefore, has emerged floating ads, pop-up ads and the large format, and other forms of advertising, the author studied in a large advertising network After the forms, combined with the production of traditional advertising, creative, and so on, that the future form of online advertising, Flash ads will be very promising.Keywords:Software of Flash,Animation,Flash ads.目录1引言 ............................................................................................. 错误!未定义书签。

FLASH课件设计与制作毕业设计论文

FLASH课件制作毕业设计论文摘要随着各种多媒体编著软件制作的课件缺点的显露及多媒体课件发展的要求的提高,Flash在制作课件和课件素材领域呈现出强大的生命力.学习用Flash来创作教学课件成为了一种时尚.设计合理的教学结构,素材的合理使用结合Flash的强大功能及制作过程中的优化,将能帮助我们创作出小巧,画面精美,特效绚丽的优秀的教学课件.Flash的应用也较为人性化。

通过课件系统,能够使读者由浅入深地掌握该教程所涉及的理论和实践的知识。

本课件具有以下几个方面:基础入门知识讲解、中级能力必备、高级能力培养几个方面,另外每章还配备一定的知识测验,以便学习过教程后能及时巩固所学知识。

关键字:多媒体课件,Flash ,优化----Abstract----Multimedia arranges the coursewares shortcoming along with each kind which software manufactures to reveal and the multimedia coursewares development request enhancement, Flash and the coursewares source material domain presents the formidable vitality in the manufacture coursewares Studied uses habitually Flash to create the teaching coursewares to become one fashion Designs the reasonable teaching structure, the source material reasonable use unifies Flash in the formidable function and the manufacture process optimization, will be able to help us to create exquisitely, the picture will be fine, special effect gorgeous outstanding teaching coursewares Flash application also comparatively human nature. Through the coursewares system, can cause the reader to grasp the theory and the practice knowledge from the shallow to the deep which this course involves. This coursewares has following several aspects: The foundation basic knowledge explanation, the intermediate ability necessary, the high-level ability raises several aspects, moreover each chapter also provides the certain general educational development test, after in order to studies the course to be able promptly to consolidate studies the knowledge.Key words: Multimedia coursewares, Flash,optimization目录第一章前言 (5)1.1 背景 (5)1.2 Flash简介 (6)1.2.1由来 (6)1.2.2界面 (6)第二章系统分析 (7)2.1 可行性分析 (7)2.2 需求分析 (7)第三章设计思想 (8)3.1准备工作 (8)3.1.1 课题背景 (8)3.1.2 课件制作的前期准备 (8)第四章系统设计 (10)4.1制作基本步骤 (10)4.2基本流程图 (11)第五章设计过程 (12)5.1 Flash界面的认识与介绍 (12)5.2 制作课件片头 (14)5.3 制作课件主内容 (15)5.3.1 各章内容的制作 (15)5.3.2 各章习题场景制作 (16)5.4 视频讲解讲解及制作 (19)5.4.1 用屏幕录像专家录制一个教学视频 (19)5.4.2 导入所录制的视频 (22)5.5 进行各部分的链接 (24)5.6 给课件加入声音 (24)5.7 片尾的制作 (25)5.8 文件发布 (25)第六章结论 (27)致谢 (28)参考文献 (28)第一章前言随着教育信息化的实施,多媒体课件教学已成为现代教学的一种有效的辅助方式。

(完整版)Flash动画的设计_毕业设计

毕业设计(论文)报告题目Flash动画的设计系别专业班级学生姓名学号指导教师2013年4月摘要目前多媒体教学已经得到广泛应用 符合教学要求的多媒体课件制作软件Flash正发挥其出色的作用。

Flash集矢量编辑和动画创作为一体,同时能够将图形、图像、音频、动画和深层次的交互动作进行有机地结合,创建出美观和交互性强的效果,从而得到了广大用户的认可和接受。

本文论述了一个基于Flash的数据库课件设计与制作的详细过程。

该课件按照以实体书翻页效果为原型来制作整体框架,并融入了电子杂志的基本功能。

整个课件使用Adobe Flash CS3工具实现动画交互等效果。

本文抓住Flash 开发课件的特点以及Flash自身的优势 经过了需求分析、概要设计、详细设计、测试与优化及到最后发布的一个完整过程,实现了交互、音频、动画等效果 支持拖动翻页以及点击翻页、支持页面跳转、支持单页和双页显示、支持页面的添加、修改、删除,支持外部读取并可混合使用,支持显示阴影,支持缩略图预览,支持背景音乐播放和系统时间显示支持页面内动画效果。

用户主要可以通过课件中的导航条实现缩略图页面预览、书本前后翻页、页面跳转等基本功能,同时也可直接在课件主体中的书本实现人工翻页和章节跳转定位等功能。

总体上讲,本Flash课件整体美观大方,操作简单快捷,功能基本齐全,但仍有一些地方需要改进优化。

通过本课件的应用,希望能更好地促进用户学习的积极性,同时对多媒体教学进一步改善起到推动作用。

关键词:Flash PS 矢量AbstractNowadays multi-media education is applied widely. Flash is a multi-media courseware-making software which reached the teaching requirements that is playing a impressive role. Flash set vector editing and Flash animation as a whole. Meanwhile, it connects figure, image, audio, animation and deep-seated cross-action together organically. To create a beautiful and strong interaction effects, and thus the majority of users recognized and accepted. In this paper, a Flash-based courseware database produced by the process in detail. According to the courseware flip book effect of entities to create the overall framework of the prototype, and also into the basic functions of electronic journals. The use of the Adobe Flash CS3 preparation tools such as interactive animation effects. In this paper, the development of courseware to seize the characteristics of Flash and Flash to their advantages, after a needs analysis, outline design, detailed design, testing and optimization and to the final release of the overall integrity of the process, to realize the interactive, audio, animation effects, etc. And it realized the function such as drag the page and click on support page, support page Jump to support the single-page and double page, support page to add, modify, delete, read support for mixed-use, support the show the shadow to support the thumbnail preview, support for background music playback time and the system shows that the page with animation effects support. The users preview the thumbnail of page , turn the page of books, jump the page and other basic functions mainly bynavigation bar.Key Words: Flash Photoshop目录前言 (1)第一章【Flash介绍】 (1)1.1【Flash的特点】 (2)1.2【Flash的发展方向】 (2)第二章【Flash动画制作】 (5)2.1【设计思路及准备工作】 (5)2.2【动画等主要元件的制作】 (5)2.3【动画的测试及保存】 (5)第三章【所采用的技术】 (6)3.1【时间与帧数】 (6)3.2【动画空间感表现】 (6)3.3【动画中元件的应用】 (6)3.4【背景构图及层次问题】 (6)第四章【总结与展望】 (7)致谢 (8)参考文献 (9)前言通过一个动画的设计,介绍动画制作的主要软件是使用最广泛Flash,并通过动画的设计与制作的形式研究和展示此这款软件的各项基本功能和使用方法。

FLASH毕业论文设计

FLASH毕业论文设计前言在科技飞速发展的今天,越来越多的多媒体教育题材的产品问世,其间包括很多很多的精品,Flash 以其诱人的动画效果、丰富的交互功能和完美的声音输出等特点,在短短数年内就风靡全球。

因此,Flash 动画的设计与制作己成为现今社会的一大亮点。

目前,Flash动画越来越受到国人的关注。

2001年前后,Flash软件开始在中国的动画市场风行。

这个由美国MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种新的动画形式—Flash动画。

Flash动画最早通过网络流通,并随着网络技术的飞速发展,深入人们的日常生活。

这一优秀的矢量动画编辑工具给我们带来了强有力的冲击,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。

现如今,Flash已经逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。

比如许多人最初接触Flash动画是通过《东北人都是活雷锋》这部短片。

从这个意义上讲,《东北人都是活雷锋》在中国Flash动画发展历史上具有里程碑的意义。

Flash动画现在已经开始从网络走向电视。

2004年10月,CCTV—3开播了一个长度10分钟的动漫栏目—《快乐驿站》,这是中央电视台第一个电视动漫栏目。

《快乐驿站》使用各种画漫技巧,借助电视技术和语言,用电视画漫形式叙说世俗和人生百态等。

此外,该节目还首次使用Flash再现了一些经典的相声段子和小品,比如马三立的《逗你玩》、侯宝林的《卖布头》以及赵本山的《拜年))、《卖拐》等。

当前,Flash动画在中国的发展取得了一定的进展,但是全盛时代还没有到来。

随着网络时代的到来,传统媒体和非传统媒体必将在相互竞争中不断向前发展,Flash动画必将随着自身技术和形式上的更大突破,展现出更为广阔的前景。

目录摘要: (2)关键词: (2)1.设计的目的和意义 (2)1.1 FLASH简介 (3)1.2 Flash技术动画特点 (4)1.3 FLASH动画优势 (4)1.4 FLASH的应用及发展 (4)2设计要求 (5)2.1内容要求 (5)2.2设计所需外部条件 (6)3 .设计过程及结果 (6)3.1 flash 设计过程 (6)3.2原作与企画 (7)3.3设计作品的尺寸 (7)3.4元件的制作 (8)3.5快捷键 (8)4.剧本的编写: (9)4.1制作动画的关键部位——时间轴 (11)4.2遮罩的高级应用 (12)4.3 FLASH动画设计的三大基本功能 (12)参考文献 (15)Flash短片—我的大学生活摘要:Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。

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有关flash动画的毕业论文浅谈flash动画里声音元素的作用 [摘要]声音是flash动画作品中的一个不可缺的元素,其中作品中的声音包括背景音乐、配音等,都对flash动画起到非常大的作用。

[关键词]flash动画声音创设情境生命力同步传统动画从1831年诞生,至今已经173年了。

随着计算机和计算机网络的发展,到1996年,flash动画以传统动画为基础,在经历变革之后,实现了传统动画转为现代动画的梦想。

随着FLASH技术不断推陈出新,flash动画在席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐它也暂露头脚,并且推动了传统媒体和互联网媒体的融合。

FLASH动画有传统动画无法比拟的优势,如新颖、强烈的视觉效果,逼真的声响,灵巧、传输速度快等,因而在网上快速传播。

声音是flash动画不可缺的一个元素。

它本质上是一种机械振动,它通过空气传播到人耳,刺激神经后大脑便产生一种感觉。

事实证明,声音有助于揭示事物的本质,增加画面的真实感,扩大图像的表达能力,更直接、更震憾的刺激人们的感官,使人们更容易接受它,记忆时间更长。

人们儿童时代观看过的一部动画片,若干年后,可能早已忘记这部片子的名字、情节,但是一听到它的主题曲或是片中的经典对白,仍能马上想起。

音乐创造flash动画情境。

情境分外在和内在,外在情境是指创造者创设的、为吸引别人服务的情境;而内在情境则是指观看者自己体会的、感悟的、生成的、内化的一种知识。

音乐是最善于表达、激发人们内在情感的艺术,它可以使人兴奋,也可以使人哀伤;可以使人紧张,也可以使人镇静。

背景音乐映衬flash动画的主题。

作为矢量图形动画的 flash动画,通过相对简单的线条、图形、色彩来描绘动画背景,显然是能够表达清楚主题的,但在表达上还远远不够。

在圣诞 flash动画中,除圣诞老人、雪花飘飘、圣诞树、圣诞礼物等关于圣诞的元素外,还必须加入圣诞歌曲,如《祝你圣诞快乐》等表达圣诞祝福的歌曲。

通过歌曲轻快的旋律,优美的乐章,声声祝福。

背景画面和主题音乐创设出圣诞的的浓浓节日气氛,使人感觉身临其节日现场。

而在中国传统新年祝福类的flash动画中,红色是永恒的主题,而对联、烟花、灯笼、元宝等也被搬上画面,轻柔的背景音乐无法表现主题,一曲《财神到》,通过歌曲中的厚重的鼓点子、欢快的旋律、合唱来表达热闹和新年的喜庆。

连续获得六个国际和国内大奖的中国水墨动画《小蝌蚪找妈妈》,画面模仿了齐白石先生的清幽淡雅的国画风格。

而音乐的表现则以中国民族乐器古琴和琵琶为主,与水墨画的风格融为一体。

古琴的清点慢奏衬托出画风的高贵淡雅,琵琶的串串珠玑声,表现水墨山水线条的流动之美。

背景音乐或激奋或哀伤,或热闹或轻柔,代表的是整个作品的主旋律,映衬着作品的发展方向。

音乐刻画局部情境。

在《芭比与魔幻飞马之旅》中为了营造美丽的芭比公主在银装素裹的森林中快乐溜冰的场面,大胆运用了贝多芬的第六交响曲的经典片断。

给人一种恢宏大气,优美而富有生机的感觉。

《猫的报恩》中当一只猫突然从地上爬起来向小女孩道谢时,随之飘来一段由竖琴伴奏背景下的长笛颤音的演奏,营造出一种神秘的气氛。

而当三更半夜,猫国王神秘出场向小女孩道谢的时候音乐则是用筝的演奏引出一段音乐。

这段音乐模仿日本“尺八”(一种类似箫的乐器)演奏的音色,旋律用强烈的日本风格奏出的怪异的旋律,来营造一种奇异并带有点恐惧的气氛。

声音增强flash动画片的生命力。

配音给人物配音塑造个性。

如在动画《西游记》中,当孙悟空追打白骨精的时候,随着孙悟空的一声“啊”声,人们听到“嘭”的一声巨响,紧接着到画面出现了一股烟雾。

坚硬有力的一声“啊” 表现出孙悟空嫉恶如仇的个性,打在地上的一声巨响表现出孙悟空的超常能力。

在给动画人物说话配音时,需要考虑各类人物的特性,如性别、年龄、个性等因素。

各类技法的运用,既要符合人们的审美习惯,又要稍有夸张,如男性说话比较大声而直接,女性说话轻柔;老年人说话缓慢,但在表现唠叨的老人时,说话轻而快;利用轻柔、温和的声音来表达人物的善良、宽容;用粗暴的声音来表达人物的简单和粗鲁等。

音乐是表达flash动画人物内心世界的最好手法。

在动画《千与千寻》中。

开始就呈现一段以钢琴为主奏乐器的略带忧伤的旋律。

随着情节的发展,当千寻在白龙的陪伴下强忍悲痛吃下增强自己力量的馒头,泪水奔流而出的时候。

音乐在钢琴的和弦乐器的衬托下再次演奏起了这段忧伤旋律,这次音乐的再现把千寻在忍受巨大磨难后的那种痛苦和思念心理表现得淋漓尽致。

画面与音乐处理的感染力决不亚于一部真人主演的电影所给人带来的震撼力!动画《少女急便宅》中当小魔女的心情突然暗淡下来,音乐突然从由钢琴低音开始,把原来由弦乐组主奏的三拍子舞曲变化成节奏缓慢、低沉忧伤的情绪。

刻画小魔女失落,彷徨的心理。

利用声音拟人化的、夸张的模拟真实生活情境。

在《猫和老鼠》中往往用弦乐拨奏或者木管的顿音来描写老鼠蹑手蹑脚的形象。

用一个音乐主题的重复,来描写猫追老鼠时跑圈的画面。

Flash论文一、内容要求毕业设计报告正文要求:(一)理、工科类专业毕业设计报告正文内容应包括:问题的提出;设计的指导思想;方案的选择和比较论证;根据任务书指出的内容和指标要求写出设计过程、课题所涉及元件结构和相关参数的设计计算,有关基本原理的说明与理论分析;给出所设计课题实际运行的数据或参数,并与理论设计参数进行比较和分析,说明产生误差的原因。

最后要对所设计课题实用价值做出评估说明;设计过程中存在的问题,改进意见或其它更好的方案设想及未能采纳的原因等。

(二)经济、管理类专业毕业设计报告或论文正文应包括:问题的提出、设计的指导思想;设计方案提出的依据,设计方案的选择和比较;设计过程;所运用的技术经济分析指标和方法;数学模型及其依据,数据计算方法;对设计方案的实用性和经济效益等方面做出评估;对设计实施过程中存在的问题(或可能发生的问题)提出合理化建议。

二、论文印装毕业论文用毕业设计专用纸打印。

正文用宋体小四号字,行间距为24磅;版面页边距上3cm,下、左2.5cm,右2cm。

三、论文结构、装订顺序及要求毕业论文由以下部分组成:(一)封面。

论文题目不得超过20个字,要简练、准确,可分为两行。

(二)内容。

1、毕业设计(论文)任务书。

任务书由指导教师填写,经系主任、教务部审查签字后生效。

2、毕业设计(论文)开题报告; 3、毕业设计(论文)学生申请答辩表与指导教师毕业设计(论文)评审表; 4、毕业设计(论文)评阅人评审表; 5、毕业设计(论文)答辩表; 6、毕业设计(论文)成绩评定总表; 7、中英文内容摘要和关键词。

(1)摘要是论文内容的简要陈述,应尽量反映论文的主要信息,内容包括研究目的、方法、成果和结论,不含图表,不加注释,具有独立性和完整性。

中文摘要一般为200-400字左右,英文摘要应与中文摘要内容完全相同。

“摘要”字样位置居中。

(2)关键词是反映毕业设计(论文)主题内容的名词,是供检索使用的。

主题词条应为通用技术词汇,不得自造关键词。

关键词一般为3-5个,按词条外延层次(学科目录分类),由高至低顺序排列。

关键词排在摘要正文部分下方。

(3)中文摘要与关键词在前,英文的在后。

8、目录。

目录按三级标题编写,要求层次清晰,且要与正文标题一致。

主要包括绪论、正文主体、结论、致谢、主要参考文献及附录等。

9、正文。

论文正文部分包括:绪论(或前言、序言)、论文主体及结论。

(1)绪论。

综合评述前人工作,说明论文工作的选题目的和意义,国内外文献综述,以及论文所要研究的内容。

(2)论文主体。

论文的主要组成部分,主要包括选题背景、方案论证、过程论述、结果分析、结论或总结等内容。

要求层次清楚,文字简练、通顺,重点突出,毕业设计(论文)文字数,一般应不少于8000字(或20个页码)。

格式除题序层次外,还应包括分段、行距、字体和字号等。

第一层次(章)题序和标题居中放置,其余各层次(节、条、款)题序和标题一律沿版面左侧边线顶格安排。

第一层次(章)题序和标题距下文双倍行距。

段落开始后缩两个字。

行与行之间,段落和层次标题以及各段落之间均为24磅行间距。

第一层次(章)题序和标题用小二号黑体字。

题序和标题之间空两个字,不加标点,下同。

第二层次(节)题序和标题用小三号黑体字。

第三层次(条)题序和标题用四号黑体字。

第四层次及以下各层次题序及标题一律用小四号黑体字。

(3)结论(或结束语)。

作为单独一章排列,但标题前不加“第XXX章”字样。

结论是整个论文的总结,应以简练的文字说明论文所做的工作,一般不超过两页。

10、致谢。

对导师和给予指导或协助完成毕业设计(论文)工作的组织和个人表示感谢。

文字要简洁、实事求是,切忌浮夸和庸俗之词。

13、实验数据表、有关图纸(大于3#图幅时单独装订)。

(三)封底。

附:规范的参考文献格式参考文献(即引文出处)的类型以单字母方式标识:M——专著,C——论文集,N——报纸文章,J——期刊文章,D——学位论文,R——报告,S——标准,P——专利;对于不属于上述的文献类型,采用字母“Z”标识。

参考文献一律置于文末。

其格式为: 1、专著示例 [1] 张志建.严复思想研究[M]. 桂林:广西师范大学出版社,1989. [2] 马克思恩格斯全集:第1卷[M]. 北京:人民出版社,1956. [3] [英]蔼理士.性心理学[M]. 潘光旦译注.北京:商务印书馆,1997. 2、论文集示例 [1] 伍蠡甫。

flash论文摘要怎么写用Action script动作脚本制作flash下雨特效提要通过一个下雨特效的制作,介绍FLASH AS动作脚本的使用,主要是利用 Function、Duplicate-MovieClip、SetProperty、Set Variable、If、SetInterval,实现特效的制作、速度的快慢控制、选择播放的顺序。

在flash动画制作过程中,AS动作脚本扮演着一个重要的角色,动作脚本是flash动画中使用的程序脚本,通过动作脚本,可以对动画进行高级的逻辑控制,能实现时间轴的特殊效果,能帮助用户按照自己的想法更加准确地创建电影。

效果更加精彩纷呈,但是如何能掌握好flash动作脚本制作技术,已经成为广大学习者迫切需要解决的问题。

本文通过制作下雨特效实例,让读者了解和掌握一些动作脚本的运用。

二、认识和理解动作脚本术语和任何脚本撰写语言一样,flash动作脚本既有和其他语言相同之处,比如数据类型、关键字、运算符、表达式、函数、变量等等,但也有自己的独特专用术语,它本身具有独特的专业含义,只有准确地理解术语,才能读懂语句,真正地理解脚本的含义,逐步构建自己编写动作脚本的基础。

1、动作:是在播放SWF文件时指示SWF文件执行某些任务的语句。

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