函数的执行过程

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MFC程序的启动过程与相关函数的执行顺序

MFC程序的启动过程与相关函数的执行顺序

MFC程序的启动过程与相关函数的执行顺序1、创建Application object对象theApp程序一开始生产一个(且只有一个)Application object对象theApp,也即一个CWinApp 对象,这个全局对象一产生,便执行其构造函数,因为并没有定义CMyWinApp构造函数,所以即执行CWinApp类的构造函数。

该函数定义于APPCORE.CPP第75行,你可以自己搜出来啃一啃,因此,CWinApp之中的成员变量将因为theApp这个全局对象的诞生而获得配置与初值。

2、WinMain登场用SDK编程序时,程序的入口点是WinMain函数,而在MFC程序里我们并没有看到WinMain函数,哦!~ 原来她是被隐藏在MFC代码里面了。

当theApp配置完成后,WinMain 登场,慢!细看程序,并没连到WinMain函数的代码啊!这个我也不知道,MFC早已准备好并由链接器直接加到应用程序代码中了,原来她在APPMODUL.CPP里面,好,我们就认为当theApp配置完成后,程序就转到APPMODUL.CPP来了。

那执行什么呢?看看下面从APPMODUL.CPP摘出来的代码:extern "C" int WINAPI_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow){// call shared/exported WinMainreturn AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);}_tWinMain函数的“_t”是为了支持Unicode而准备的一个宏。

_tWinMain函数返回值是AfxWinMain函数的返回值,AfxWinMain函数定义于WINMAIN.CPP第21行,稍加整理,去芜存菁,就可以看到这个“程序进入点”主要做些什么事:int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow){int nReturnCode = -1;CWinApp* pApp = AfxGetApp();AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);pApp->InitApplication();pApp->InitInstance()nReturnCode = pApp->Run();AfxWinTerm();return nReturnCode;}AfxGetApp()函数是取得CMyWinApp对象指针,故上面函数第6至8行相当于调用:CMyWinApp::InitApplication();CMyWinApp::InitInstance()CMyWinApp::Run();因而导致调用:CWinApp::InitApplication(); //因为 CMyWinApp 并没有改写 InitApplication CMyWinApp::InitInstance() //因为 CMyWinApp 改写了 InitInstanceCWinApp::Run(); //因为 CMyWinApp 并没有改写 Run用过SDK写程序的朋友,现在可能会发出会心的微笑。

c语言函数自我调用

c语言函数自我调用

c语言函数自我调用C语言函数自我调用自我调用是指函数在执行过程中调用自身的行为。

在C语言中,函数自我调用是一种常见的编程技巧,可以用来解决一些需要重复执行的问题,如递归算法等。

本文将详细介绍C语言函数自我调用的原理、应用场景以及注意事项。

一、函数自我调用的原理函数自我调用的原理是通过在函数体内部使用函数名来调用函数本身。

当函数被调用时,会创建一个新的函数执行上下文,并将参数传递给新的函数。

在函数内部,可以通过条件判断语句来决定是否继续调用函数自身,从而实现重复执行的效果。

二、函数自我调用的应用场景1. 递归算法:递归是指函数调用自身的过程。

递归算法常用于解决具有递归结构的问题,如求解阶乘、斐波那契数列等。

通过函数自我调用,可以简化递归算法的实现,使代码更加简洁和可读。

例如,以下是一个计算阶乘的递归函数:```cint factorial(int n) {if (n == 0 || n == 1) {return 1;} else {return n * factorial(n - 1);}}```2. 链表操作:链表是一种常见的数据结构,通过指针将一组节点按顺序连接起来。

在对链表进行操作时,函数自我调用可以用来遍历链表、查找节点等。

例如,以下是一个递归函数,用于计算链表的长度:```cint getLength(Node* head) {if (head == NULL) {return 0;} else {return 1 + getLength(head->next);}}```3. 树的遍历:树是一种重要的数据结构,常用于表示层次结构的数据。

在对树进行遍历时,函数自我调用可以用来实现先序遍历、中序遍历、后序遍历等。

例如,以下是一个递归函数,用于实现树的先序遍历:```cvoid preOrderTraversal(TreeNode* root) {if (root != NULL) {printf("%d ", root->value);preOrderTraversal(root->left);preOrderTraversal(root->right);}}```三、函数自我调用的注意事项1. 递归终止条件:递归函数必须包含一个终止条件,否则会导致无限递归,最终导致栈溢出。

@PostConstruct、@Autowired以及构造函数的执行顺序

@PostConstruct、@Autowired以及构造函数的执行顺序
@Configuration public class BUserCenterConfig {
@Value("${er.url}") public String userCenterUrl;
@Value("${er.appId}") public String userCenterAppId;
BeanTest.java
@Service public class BeanTest {
@Autowired private BeanTest2 beanTest2;
public BeanTest() { System.out.println("this is BeanTest construct. ");
}
@PostConstruct private void init() {
System.out.println("this is BeanTest init function. "); beanTest2.test2(); } }
BeanTest2.java
@Service public class BeanTest2 {
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
由于项目需要启动时加载一个配置信息所以想到了用postconstruct如下所示
@PostConstruct、 @Autowired以及构造函数的执行顺序
结论先行:构造函数 -> PostConstruct -> @Autowired 依次执行
由于项目需要启动时加载一个配置信息,所以想到了用@PostConstruct,如下所示:
@PostConstruct private void init() {

c语言运行的步骤

c语言运行的步骤

C语言运行的步骤C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统和游戏开发等领域。

在学习和使用C语言时,了解其运行的步骤是非常重要的。

本文将详细介绍C语言程序从源代码到最终执行的过程。

1. 编写源代码C语言程序的第一步是编写源代码。

源代码是以ASCII文本形式编写的,可以使用任何文本编辑器来创建。

C语言程序由一系列的语句组成,每个语句以分号结尾。

以下是一个简单的C语言程序示例:#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!");return 0;}上述程序使用了标准库函数printf打印出”Hello, World!“。

main函数是每个C 程序的入口点,程序从这里开始执行。

2. 预处理在将源代码编译成可执行文件之前,需要进行预处理。

预处理器会对源代码进行一系列的处理,如宏展开、文件包含等。

预处理器指令以#开头,并且不以分号结尾。

常见的预处理指令有#include、#define等。

在上述示例中,#include <stdio.h>指令用于包含标准输入输出库。

3. 编译编译是将源代码转换为机器代码的过程。

编译器会对源代码进行词法分析、语法分析和语义分析,生成相应的中间代码。

C语言有许多不同的编译器可供选择,如GCC、Clang等。

可以使用命令行工具或集成开发环境(IDE)来进行编译。

以下是使用GCC编译器进行编译的命令:gcc -o hello hello.c上述命令将hello.c源文件编译为可执行文件hello。

4. 链接链接是将各个模块(对象文件)合并成一个可执行文件的过程。

在C语言程序中,通常会使用到其他函数库,例如标准库函数。

链接器会解析函数调用,并将其与实际的函数定义相连接。

如果程序中使用到了未定义的函数或变量,链接过程会报错。

在上述示例中,需要链接标准库函数printf,以及C运行时库等。

1.简述高级语言程序的运行过程。

1.简述高级语言程序的运行过程。

1.简述高级语言程序的运行过程。

高级语言程序的运行过程是指在计算机上执行编写好的高级程序的过程,大体分为编写源代码、编译、链接、执行等几个步骤。

详细过程如下:
1. 编写源代码
高级语言程序的第一步就是编写源代码,也就是使用高级语言编写程序代码,源代码一般是以文本的形式存储在计算机中。

源代码包括程序的逻辑结构、变量定义、函数等等。

2. 编译
编译是将源代码翻译成计算机可以理解的机器语言代码的过程。

编译器是一个负责将源代码转换成机器代码的程序,编译器将源代码程序读入内存,根据编写规范进行语法检查,在此基础上进行词法分析、语法分析和语义分析,生成目标代码。

编译的过程中,还会进行优化,提高程序的执行效率。

经过编译,得到的是一个机器码文件。

3. 链接
链接是将编译生成的目标文件、库函数和其他必要的文件进行集成的过程。

链接器是一个负责将目标代码和各个库函数链接成单个可执行文件的程序。

它确定程序中所有函数调用的地址,将目标代码和库函数连接在一起,解析符号引用等。

4. 执行
最后一步是执行,这时候程序已经被翻译成了机器语言并且与依赖的库文件打包成可执行文件。

在操作系统的管理下,程序被装入到内存中,CPU开始执行指令,程序开始运行。

总结:高级语言程序的运行过程包括编写源代码、编译、链接和执行,其中编译包括了词法分析、语法分析和语义分析,链接包括了目标文件、库函数和其他必要的文件的集成,最后执行程序被装入到计算机内存中,CPU开始执行指令,程序开始运行。

单片机动态加载函数到ram运行

单片机动态加载函数到ram运行

单片机动态加载函数到ram运行1.引言1.1 概述概述部分的内容可以简要介绍文章的主题和背景,以及该主题的重要性和意义。

以下是一种可能的写作思路:概述部分的内容应该首先引起读者对于单片机动态加载函数到RAM 运行这一话题的兴趣和关注。

在现代科技的快速发展中,单片机作为一种重要的微控制器,被广泛应用于各个领域。

然而,由于单片机的存储资源有限,往往无法同时加载所有需要的函数,这给开发和应用带来了困难。

本文将探讨如何实现单片机动态加载函数到RAM运行的方法,该方法可以在单片机运行时根据需求加载需要的函数,极大地提高了系统的灵活性和可拓展性。

通过这种动态加载函数的方式,不仅可以节省存储资源,还可以灵活应对不同的应用场景,加速系统的执行速度。

同时,本文也将介绍一些单片机动态加载函数的应用场景,展示其在实际项目中的价值。

通过本文的研究和探讨,读者将深入了解单片机动态加载函数到RAM 运行的原理和方法,并能够应用于实际项目中,提升单片机系统的性能和功能。

下面将对文章的结构进行详细展开。

1.2文章结构1.2 文章结构本文分为引言、正文和结论三个部分。

每个部分的内容如下:引言部分主要包含对本文主题的概述,文章结构的简要介绍以及本文的目的。

- 1.1 概述:介绍单片机动态加载函数到RAM运行的概念和意义。

说明在传统单片机开发中,程序一般都是在编译时就写入到ROM中,而本文将探讨如何动态加载函数到RAM中运行的技术与方法。

- 1.2 文章结构:对本文的章节组成进行说明,分别是引言、正文和结论。

介绍每个部分的内容和目的,以便读者可以更好地理解文章。

- 1.3 目的:明确本文的目的是为了介绍单片机动态加载函数到RAM 运行的方法和应用场景,帮助读者了解并掌握该技术的实现和应用。

正文部分主要介绍了单片机的概念和功能,以及动态加载函数的概念和优势。

- 2.1 单片机的概念和功能:对单片机进行简要介绍,包括单片机的定义、组成和基本功能。

python执行函数的九种方法

python执⾏函数的九种⽅法⽬录⽅法⼀:直接调⽤函数运⾏⽅法⼆:使⽤偏函数来执⾏⽅法三:使⽤ eval 动态执⾏⽅法四:使⽤ getattr 动态获取执⾏⽅法五:使⽤类本⾝的字典⽅法六:使⽤ global() 获取执⾏⽅法七:从⽂本中编译运⾏⽅法⼋:使⽤ attrgetter 获取执⾏⽅法九:使⽤ methodcaller 执⾏⽅法⼀:直接调⽤函数运⾏这种是最简单且直观的⽅法def task():print("running task")task()如果是在类中,也是如此class Task:def task(self):print("running task")Task().task()⽅法⼆:使⽤偏函数来执⾏在 functools 这个内置库中,有⼀个 partial ⽅法专门⽤来⽣成偏函数。

def power(x, n):s = 1while n > 0:n = n - 1s = s * xreturn sfrom functools import partialpower_2=partial(power, n=2)power_2(2) # output: 4power_2(3) # output: 9⽅法三:使⽤ eval 动态执⾏如果你有需要动态执⾏函数的需要,可以使⽤ eval + 字符串来执⾏函数。

import sysdef pre_task():print("running pre_task")def task():print("running task")def post_task():print("running post_task")argvs = sys.argv[1:]for action in argvs:eval(action)()$ python demo.py pre_task task post_taskrunning pre_taskrunning taskrunning post_task⽅法四:使⽤ getattr 动态获取执⾏若把所有的函数是放在类中,并定义成静态⽅法,那就不需要⽤ eval 了,接着使⽤ getattr 去获取并调⽤。

vue onload 和created的执行顺序

vue onload 和created的执行顺序
Vue的生命周期中,有两个常用的钩子函数:onload和created。

它们的执行顺序对于Vue组件的开发非常重要。

onload是指当组件挂载到DOM树上时触发,而created是指组件实例被创建之后立即执行的函数。

在理解它们的执行顺序之前,先来看看它们各自的作用。

onload 通常被用来进行DOM操作,例如获取元素的宽高、位置等信息,或者初始化某些组件。

而created则通常被用来进行数据初始化、事件绑定等操作。

关于它们的执行顺序,有以下几点需要注意:
1. created函数先于onload函数执行,因为组件实例被创建之后就会立即执行created函数,而挂载到DOM树上需要一定的时间。

2. 如果在组件内存在异步操作,例如axios请求数据等,那么onload函数的执行顺序可能会在created函数之后。

因为异步操作需要一定的时间,如果在created函数中进行异步操作,可能会导致onload函数执行时数据还未加载完毕。

3. 如果组件中存在子组件,那么子组件的created函数会先于父组件的onload函数执行,因为父组件需要等待子组件挂载完成之后才会执行onload函数。

总之,在Vue组件的开发过程中,需要根据实际情况合理使用onload和created函数,并且理解它们的执行顺序,才能更好地开发出高质量的组件。

函数的类型


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面向对象程序设计 C++教程
函 数 的 声 明 与 使 用
函数的调用
调用前先声明函数原型: 调用前先声明函数原型:
在调用函数中,或程序文件中所有函数之外, 在调用函数中,或程序文件中所有函数之外, 按如下形式说明: 按如下形式说明:
被调用函数名(含类型说明的形参表) 类型标识符 被调用函数名(含类型说明的形参表);
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面向对象程序设计 C++教程
函 数 的 声 明 与 使 用

计算如下公式,并输出结果: 计算如下公式,并输出结果:
sin 2 ( r ) + sin 2 ( s ) k = 1 sin( r × s ) 2 当r 2 ≤ s 2 当r 2 > s 2
其中r x的近似值按 其中r、s的值由键盘输入。sin x的近似值按 的值由键盘输入。 如下公式计算,计算精度为10 如下公式计算,计算精度为10-6:
调用形式
函数名(实参列表) 函数名(实参列表)
嵌套调用
函数可以嵌套调用,但不允许嵌套定义。 函数可以嵌套调用,但不允许嵌套定义。 递归调用 函数直接或间接调用自身。 函数直接或间接调用自身。
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面向对象程序设计 C++教程
函 数 的 声 明 与 使 用
编写一个求x的 次方的函数 编写一个求 的n次方的函数
∞ x x3 x5 x7 x2n−1 sin x = − + − + …= ∑(−1)n−1 1! 3! 5! 7! (2n −1)! n=1
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#include <iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() { double k,r,s; tsin(double double tsin(double x); cout<<"r="; cin>>r; cout<<"s="; cin>>s; if (r*r<=s*s) k=sqrt(tsin(r)*tsin(r)+tsin(s)*tsin tsin(r)*tsin(r)+tsin(s)*tsin(s)); k=sqrt(tsin(r)*tsin(r)+tsin(s)*tsin(s)); else k=tsin tsin(r*s)/2; k=tsin(r*s)/2; cout<<k<<endl; }

qt将某个函数放子线程运行的方法

qt将某个函数放子线程运行的方法在Qt中,将一个函数放在子线程中运行可以通过使用`QThread`类来实现。

以下是一个简单的示例,展示了如何将一个函数放入子线程并执行它:1. 定义子线程类:首先,你需要定义一个继承自`QThread`的类。

在这个类中,你可以重写`run()`方法来放置你想要在子线程中运行的函数。

2. 实现函数:在你的主类中,实现你想要在子线程中运行的函数。

这个函数应该是可以被线程安全地调用的。

3. 启动线程:创建子线程类的实例,并调用其`start()`方法来启动线程。

下面是一个具体的示例代码:```cppinclude <QCoreApplication>include <QThread>include <QDebug>// 子线程类class Worker : public QThreadQ_OBJECTpublic:void run() override {// 在这里放置你想要在子线程中运行的函数myFunction();}void myFunction() {qDebug() << "This function is running in a thread"; }};int main(int argc, char argv[]){QCoreApplication a(argc, argv);Worker worker;(); // 启动线程return ();```在这个示例中,`myFunction()`函数将在子线程中运行。

请注意,Qt的GUI类(如`QCoreApplication`)通常不应该在子线程中直接使用,因为它们不是线程安全的。

如果你的函数需要访问GUI元素,考虑使用信号和槽机制进行跨线程通信。

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函数的执行过程
函数的执行过程是指当调用一个函数时,程序将会执行函数中的代码,并返回一个结果。

在函数被调用之前,需要先定义函数和函数的参数。

函数的参数可以是任何数据类型,包括数字、字符串、列表等。

函数的定义通常包括函数名、参数列表和函数体。

当程序调用函数时,程序将会传递参数到函数中,并执行函数体中的代码。

在函数中,可以使用这些参数进行计算、操作等。

函数执行完毕后,将会返回一个结果。

这个结果可以是任何数据类型,包括数字、字符串、列表等。

函数的执行过程需要注意一些细节。

首先,在函数执行期间,程序的控制权将会被传递到函数中。

这意味着程序将停止执行主程序,并开始执行函数中的代码。

当函数执行完毕后,程序将再次返回到主程序中。

其次,函数中的变量(包括参数和局部变量)只在函数中可见。

这意味着在函数中定义的变量不会影响主程序中的变量,反之亦然。

因此,在函数中使用全局变量需要特别小心。

最后,函数中的返回值可以是任何数据类型。

如果函数没有返回值,则返回None值。

如果函数有多个返回值,则以元组的形式返回。

总之,函数的执行过程是程序执行过程中的重要组成部分。

通过编写函数,我们可以将程序分解成更小的部分,使代码更易于理解和维护。

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