苏教版三年级下册数学-算24点-
三年级下册数学教案-4算24点|苏教版

三年级下册数学教案4 算24点|苏教版教案:三年级下册数学教案4 算24点|苏教版一、教学内容本节课的教学内容来自苏教版三年级下册数学教材,第61页至63页,主要学习了算24点的相关知识。
通过本节课的学习,让学生掌握算24点的基本方法,培养学生的运算能力和逻辑思维能力。
二、教学目标1. 知识与技能目标:学生能够运用加、减、乘、除四种运算,计算出24点;2. 过程与方法目标:通过小组合作、讨论交流,培养学生合作学习的能力和解决问题的能力;3. 情感态度与价值观目标:培养学生对数学的兴趣,培养学生勇于挑战自我的精神。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何运用加、减、乘、除四种运算,通过合理的组合,得出24点;2. 教学重点:掌握算24点的基本方法,培养运算能力和逻辑思维能力。
四、教具与学具准备1. 教具:黑板、粉笔、多媒体课件;2. 学具:练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入:老师出示一幅图片,图片上有4个数字,引导学生思考如何通过加、减、乘、除四种运算,使得这4个数字的结果为24。
2. 自主探究:学生独立思考,尝试解决实践情景中的问题。
3. 小组合作:学生分组讨论,分享自己的解题方法,互相学习,共同解决问题。
4. 讲解示范:老师选取一组学生的解题方法,进行讲解示范,解释如何通过加、减、乘、除四种运算,使得这4个数字的结果为24。
5. 随堂练习:老师出示一些算24点的题目,学生独立完成,老师进行点评和指导。
6. 拓展延伸:老师引导学生思考,如何使得更多的数字通过加、减、乘、除四种运算,结果为24,激发学生的学习兴趣。
六、板书设计板书设计如下:实践情景引入:如何使得4个数字的结果为24?教学过程:1. 自主探究2. 小组合作3. 讲解示范4. 随堂练习5. 拓展延伸七、作业设计(1)4、4、4、4(2)2、2、2、2、2(3)3、3、3、5答案:(1)4×4+4+4=24(2)2×2×2×2+2=24(3)3×3+3+3÷5=24(1)8、8、3、3(2)6、6、2、2(3)7、7、1、1答案:(1)8÷3+8+8÷3=24(2)6÷2+6+6÷2=24(3)7+71+1=24八、课后反思及拓展延伸课后反思:在本节课中,学生通过实践情景引入,自主探究,小组合作,讲解示范,随堂练习和拓展延伸等环节,掌握了算24点的基本方法,培养了运算能力和逻辑思维能力。
三年级下册数学教案-4 算24点|苏教版

三年级下册数学教案-4 算24点|苏教版教学目标:1. 让学生掌握24点游戏的规则和计算方法。
2. 培养学生的数学思维能力和逻辑推理能力。
3. 培养学生合作学习的能力,增强团队协作精神。
教学内容:1. 介绍24点游戏的规则。
2. 学习24点游戏的计算方法。
3. 进行24点游戏的实践操作。
教学步骤:1. 导入(5分钟)通过简单的数学问题引入,例如:“同学们,如果我有4个数字,分别是3、7、8、9,你们能通过加、减、乘、除这四种运算,让这四个数字得到24吗?”引起学生的兴趣,为接下来的教学内容做铺垫。
2. 介绍24点游戏规则(10分钟)详细介绍24点游戏的规则,即给出4个数字,通过加、减、乘、除这四种运算,使得结果等于24。
可以举例说明,让学生更好地理解规则。
3. 学习24点游戏计算方法(15分钟)讲解24点游戏的计算方法,包括:- 如何快速找到可以组合成24的数字。
- 如何运用加、减、乘、除运算得到24。
- 如何在有限的时间内找到正确的答案。
通过具体的例子,让学生跟随老师的思路,逐步掌握计算方法。
4. 实践操作(20分钟)将学生分成小组,每组4人,每组发放一套24点游戏的卡片。
让学生在规定的时间内,通过合作,找出所有可以得到24的组合。
在此过程中,老师可以巡回指导,解答学生的问题。
5. 总结(5分钟)对本次课程进行总结,强调24点游戏对学生数学思维能力和逻辑推理能力的培养作用,鼓励学生在课后继续练习,提高自己的计算速度和准确率。
教学评估:通过观察学生在实践操作中的表现,评估学生对24点游戏规则和计算方法的掌握程度。
同时,通过学生的反馈,了解他们对本次课程的满意度和收获。
教学延伸:鼓励学生在课后与家长一起玩24点游戏,提高他们的计算能力和家庭亲子关系。
同时,可以组织24点游戏比赛,激发学生的学习兴趣和竞争意识。
在以上的教案中,实践操作环节是需要重点关注的细节。
这个环节是学生将理论知识转化为实际操作能力的关键步骤,也是检验学生学习效果的重要环节。
三年级数学下册苏教版《算“24点”》说课稿

三年级数学下册苏教版《算“24点”》说课稿一. 教材分析《算“24点”》是苏教版三年级数学下册的一单元内容。
本节课的主要内容是通过游戏的形式,让学生掌握24点的计算方法,培养学生的口算能力和逻辑思维能力。
教材中给出了多种游戏玩法,如单独计算、两人对抗、小组竞赛等,旨在让学生在游戏中体验数学的乐趣,提高学生的学习积极性。
二. 学情分析三年级的学生已经掌握了基本的数学运算方法,对加、减、乘、除等运算有一定的理解。
但部分学生在口算能力和逻辑思维方面还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,我们需要关注这部分学生,帮助他们提高口算能力和逻辑思维能力。
三. 说教学目标1.让学生掌握24点的计算方法,提高口算能力和逻辑思维能力。
2.培养学生独立思考、合作交流的能力。
3.激发学生学习数学的兴趣,感受数学的乐趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握24点的计算方法,能够独立完成游戏。
2.教学难点:培养学生口算能力和逻辑思维能力,特别是对于运算速度较慢和逻辑思维能力较弱的学生。
五. 说教学方法与手段1.采用游戏教学法,让学生在游戏中学习,提高学生的学习兴趣。
2.运用分组合作法,引导学生互相交流、讨论,培养学生的合作能力。
3.采用口算训练法,加强学生的口算练习,提高口算能力。
4.利用多媒体辅助教学,展示游戏过程,清晰呈现运算步骤。
六. 说教学过程1.导入:以一个有趣的24点故事引入课题,激发学生的学习兴趣。
2.基本运算方法学习:引导学生学习24点的计算方法,讲解加、减、乘、除等运算在24点游戏中的应用。
3.游戏环节:设置不同难度的游戏,让学生独立完成或分组合作。
游戏中,鼓励学生思考、尝试,培养学生的逻辑思维能力和口算能力。
4.总结提升:通过游戏结果的讲解,让学生理解运算规律,提高运算速度和准确性。
5.课堂练习:布置一些相关的口算练习题,巩固所学知识。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出重点。
可以采用流程图、等形式,展示24点的计算方法,便于学生理解和记忆。
苏州苏教版三年级数学下册《算24点》教案

苏州苏教版三年级数学下册《算24点》教案一. 教材分析《算24点》是苏州苏教版三年级数学下册的一章内容,主要目的是让学生通过计算找出24点的组合,培养学生的逻辑思维能力和运算能力。
本章内容包括24点的概念、计算方法和策略等。
在教材中,学生将通过大量的练习题来巩固和提高自己的计算能力。
二. 学情分析三年级的学生已经掌握了基本的加、减、乘、除运算,对于新的学习内容,他们可能会感到陌生和困惑。
因此,在教学过程中,需要注重引导学生理解24点的概念和计算方法,并通过大量的练习来提高他们的运算能力。
三. 教学目标1.让学生理解24点的概念,掌握计算方法。
2.培养学生的逻辑思维能力和运算能力。
3.培养学生解决问题的策略和技巧。
四. 教学重难点1.24点的概念和计算方法。
2.如何引导学生运用逻辑思维和运算技巧解决问题。
五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生通过解决问题来理解24点的概念和计算方法。
2.使用实例和练习题,让学生通过实际操作来巩固和提高运算能力。
3.采用小组合作和讨论的方式,培养学生的合作意识和解决问题的能力。
六. 教学准备1.准备相关的教学材料和练习题,包括教材、PPT、练习本等。
2.准备教学工具,如黑板、粉笔、投影仪等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个有趣的24点游戏来引起学生的兴趣,让学生初步了解24点的概念。
2.呈现(10分钟)讲解24点的概念和计算方法,通过具体的例子来引导学生理解和掌握。
3.操练(10分钟)让学生独立完成一些24点的练习题,教师巡回指导,及时纠正错误和解答疑问。
4.巩固(10分钟)让学生分组合作,共同完成一些综合性的练习题,巩固所学知识。
5.拓展(10分钟)引导学生思考和探索一些更复杂的问题,如如何快速找到24点的组合等。
6.小结(5分钟)教师引导学生总结所学知识和技巧,强调重点和难点。
7.家庭作业(5分钟)布置一些相关的练习题,让学生回家后巩固和提高。
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)

口算: 3×8= 24 4×6= 24 15+9=24 28-4=24 18+6=24
2×12= 24
你有什么发现?
课前准备:9张牌
1
游戏规则:
算24点是一种益智游戏,将A
~ 看做数字“1”,从A 9这9张牌中任
意抽出3张或4张牌,经过加、减、 乘、除的计算后得到24。抽出的每 张牌都要用,而且只能用一次。
12
5-2=3 8×1=8 3×8=24
5+8=13 13-1=12 12×2=24
58
8-2=6 5-1=4 4×6=24
8÷2=4 5+1=6 4×6=24
看谁计算速度快
①2 3 4
②9 8 3
③9 5 3
④9 8 7
抢答题
333 3
4444
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
①2 8 6
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
②9 8 3
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
③4 9 3
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
三年级下册数学 算24点 苏教版 (26 张)
④7 6 3
三年级下册数学 册数学 算24点 苏教版 (26 张)
游戏—我是冠军
游戏规则 ① 4人一小组,每人每次出1张牌,计算时每张牌上的数只能用一次。 ② 如果用牌上的四个数,大家都不能算出24,每个人可以收回打出的牌,重 新出牌再算。 ③ 如果能算出24,并且第一个算出来的小朋友,说出方法并且正确的情况下, 可以赢走4张牌。 ④ 比赛4轮,结束后谁赢得的牌最多谁就是你们组的冠军。
三年级下册数学教案-算24点 苏教版

三年级下册数学教案-算24点苏教版教学目标1. 让学生理解并掌握24点的游戏规则。
2. 培养学生的逻辑思维能力和数学运算能力。
3. 提高学生解决实际问题的能力,增强团队协作意识。
教学内容1. 介绍24点的游戏规则。
2. 讲解如何运用加减乘除运算符,使四个数字得到结果24。
3. 通过实际操作,让学生掌握24点的解题技巧。
4. 组织学生进行24点的比赛,提高学生的团队协作能力。
教学方法1. 讲授法:讲解24点的游戏规则和运算方法。
2. 演示法:通过示例演示24点的解题过程。
3. 练习法:让学生独立完成24点的练习题。
4. 比赛法:组织学生进行24点的比赛,提高学生的团队协作能力。
教学步骤1. 导入新课:向学生介绍24点的游戏规则,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解24点的运算方法:通过示例演示,让学生理解如何运用加减乘除运算符,使四个数字得到结果24。
3. 学生练习:让学生独立完成24点的练习题,巩固所学知识。
4. 组织比赛:将学生分成若干小组,进行24点的比赛,提高学生的团队协作能力。
5. 总结评价:对学生的表现进行评价,鼓励学生继续努力。
教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的表现,是否积极参与讨论和练习。
2. 练习完成情况:检查学生完成的练习题,是否正确运用了24点的运算方法。
3. 比赛表现:评价学生在比赛中的表现,是否展现出良好的团队协作能力。
教学反思1. 在教学过程中,要注重培养学生的逻辑思维能力和数学运算能力。
2. 鼓励学生积极参与课堂讨论和练习,提高学生的学习兴趣。
3. 通过组织比赛,培养学生的团队协作意识,提高学生的综合素质。
教学延伸1. 鼓励学生课后继续练习24点,提高解题能力。
2. 组织学生参加数学竞赛,拓展学生的数学知识面。
3. 引导学生运用24点的运算方法,解决生活中的实际问题。
教学资源1. 24点的练习题。
2. 24点的比赛道具。
3. 数学竞赛的相关资料。
教学建议1. 在教学过程中,要注重培养学生的逻辑思维能力和数学运算能力。
三年级数学下册教案-算“24点”(27)-苏教版
三年级数学下册教案-算“24点”(27)-苏教版一、教学目标1. 让学生掌握“24点”游戏的规则,提高学生的计算能力。
2. 培养学生运用四则运算解决问题的能力,提高学生的逻辑思维能力。
3. 培养学生合作交流的意识,增强团队协作能力。
4. 培养学生积极参与、敢于挑战的精神,提高学生的自信心。
二、教学内容1. “24点”游戏的规则及玩法。
2. 运用四则运算解决“24点”问题。
3. 合作交流,提高团队协作能力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:掌握“24点”游戏的规则,运用四则运算解决实际问题。
2. 教学难点:灵活运用四则运算,提高解决问题的能力。
四、教学准备1. 课件或黑板、粉笔。
2. “24点”游戏卡片。
3. 小组合作学习所需的学习单。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过趣味数学故事或生活实例,引出“24点”游戏,激发学生的兴趣。
2. 讲解“24点”游戏规则(5分钟)(1)介绍游戏规则:使用加、减、乘、除四则运算,将四个数字运算出结果为24。
(2)举例说明:如4、8、3、7,可以通过(3-7÷8)×4得到24。
3. 学生尝试解决“24点”问题(10分钟)(1)发放“24点”游戏卡片,学生独立尝试解决问题。
(2)教师巡回指导,解答学生的疑问。
4. 小组合作交流(10分钟)(1)将学生分成小组,每组发放一套“24点”游戏卡片。
(2)小组成员共同讨论,寻找解决问题的方法。
(3)小组代表分享解题过程和答案。
5. 总结与拓展(5分钟)(1)总结“24点”游戏的解题技巧。
(2)引导学生思考:如何运用四则运算解决生活中的实际问题?6. 课堂小结(5分钟)对本节课的内容进行回顾,强调“24点”游戏对学生思维能力培养的重要性。
7. 课后作业(5分钟)(1)完成课后练习题。
(2)与家长一起玩“24点”游戏,提高计算能力。
六、教学反思本节课通过“24点”游戏,让学生在轻松愉快的氛围中锻炼计算能力和逻辑思维能力。
三年级下册数学教案-4.5算24点丨苏教版
三年级下册数学教案4.5 算24点丨苏教版教案:三年级下册数学教案4.5 算24点丨苏教版我是一名经验丰富的教师,今天我要为大家分享的是三年级下册的数学教案,课题是“算24点”。
一、教学内容:本节课的教学内容是苏教版三年级下册的第五章第三节,主要学习了算24点的计算方法。
通过本节课的学习,学生能够理解算24点的概念,掌握计算方法,并能够灵活运用。
二、教学目标:1. 知识与技能:让学生掌握算24点的计算方法,能够独立完成24点的计算题目。
2. 过程与方法:通过小组合作、讨论交流的方式,培养学生的合作意识和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的耐心和细心。
三、教学难点与重点:重点:算24点的计算方法。
难点:如何快速找到合适的数字组合,解决问题。
四、教具与学具准备:教具:黑板、粉笔、PPT。
学具:练习本、铅笔。
五、教学过程:1. 引入:通过一个实际生活中的情景引入,例如:“小明的妈妈买了一些水果,其中有3个苹果,4个橙子,请问妈妈一共买了多少个水果?”让学生思考并回答,引出24点的概念。
2. 讲解:在黑板上写出24点的计算公式,并进行解释,例如:ab=c,de=f,(a+b)/(d+e)=24。
让学生理解24点的计算方法。
3. 练习:给学生发放练习本,让他们独立完成一些24点的计算题目,例如:68=c,79=d,(a+b)/(c+d)=24,让学生通过练习加深对24点的理解。
4. 小组合作:将学生分成小组,让他们一起讨论如何找到合适的数字组合来解决问题。
每个小组给出一个解题方法,并在全班进行分享和交流。
六、板书设计:1. 24点的计算公式:ab=c,de=f,(a+b)/(d+e)=242. 解题方法:找到合适的数字组合,进行计算。
七、作业设计:a) 56=c,78=d,(a+b)/(c+d)=24b) 49=e,68=f,(a+b)/(d+e)=24答案:a) c=30, d=56, a+b=, c+d=, (a+b)/(c+d)=1b) e=36, f=48, a+b=8, d+e=45, (a+b)/(d+e)=0.18a) 34=c,56=d,(a+b)/(c+d)=24b) 26=c,89=d,(a+b)/(c+d)=24八、课后反思及拓展延伸:通过本节课的学习,学生掌握了算24点的计算方法,能够独立完成一些题目。
三年级下册数学教案-算24点苏教版
三年级下册数学教案算24点苏教版教案:三年级下册数学教案算24点苏教版作为一名经验丰富的教师,我深知教学内容的重要性,因此在本节课中,我选择了教材中的第二章第四节《算24点》作为教学内容。
本节课的主要目标是让学生掌握算24点的技巧和方法,提高他们的数学思维能力和运算能力。
在教学过程中,我遇到了一些难点和重点。
难点在于让学生理解并运用算24点的规则,重点在于培养学生独立思考和解决问题的能力。
为了克服这些难点和重点,我准备了一些教具和学具,包括黑板、粉笔、计算器和一些卡片。
在教学过程中,我通过一个实践情景引入课题,让学生感受到算24点的实际应用。
然后,我详细讲解了算24点的规则和方法,并通过例题讲解让学生理解和掌握。
接着,我设计了一些随堂练习,让学生亲自动手操作,巩固所学知识。
在板书设计上,我简洁明了地列出了算24点的规则和方法,以及一些常用的运算符号。
这样可以帮助学生清晰地理解和记忆算24点的基本知识。
在作业设计上,我布置了一些算24点的练习题,让学生在课后巩固所学知识。
同时,我还提供了一些答案,以便学生自查和纠正。
在课后反思及拓展延伸上,我鼓励学生积极思考和探索,培养他们的创新意识和解决问题的能力。
同时,我还可以引导学生将算24点应用到日常生活中,提高他们的实际应用能力。
总的来说,本节课的教学内容是掌握算24点的技巧和方法。
通过讲解、练习和实际应用,我希望学生能够理解和掌握算24点的基本知识,并能够灵活运用到实际问题中。
重点和难点解析:在上述教案中,有几个重要的细节是需要重点关注的。
教学内容的选择和安排是一个重要的环节。
我选择了教材中的第二章第四节《算24点》作为教学内容,这个章节是学生学习数学的基础,也是培养学生运算能力的关键。
通过这个章节的学习,学生可以掌握算24点的技巧和方法,提高他们的数学思维能力。
教学目标和教学难点与重点的确定也是非常重要的。
我的教学目标是让学生掌握算24点的技巧和方法,提高他们的数学思维能力和运算能力。
算“24 点”(教案)2023-2024学年数学三年级下册-苏教版
教案:算“24点”课程名称:数学学段:三年级下册教材版本:苏教版授课时间:2023-2024学年教学目标:1. 让学生掌握24点的游戏规则,提高学生的运算能力和逻辑思维能力。
2. 培养学生运用四则运算解决问题的能力,增强学生的数学兴趣。
3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。
教学重点:1. 24点的游戏规则2. 四则运算的运用教学难点:1. 灵活运用四则运算解决问题2. 合作交流中的有效沟通教学准备:1. 24点的游戏道具(扑克牌)2. 教学课件或黑板教学过程:一、导入(5分钟)1. 引导学生回顾之前学过的四则运算知识。
2. 提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们要一起来玩一个有趣的数学游戏——24点。
二、讲解游戏规则(10分钟)1. 介绍24点的游戏道具:一副扑克牌(除去大小王,剩余52张)。
2. 讲解游戏规则:a. 将52张牌洗混,然后每人随机抽取4张牌。
b. 运用加、减、乘、除四则运算,将4张牌上的数字计算得到24。
c. 每个数字只能使用一次,可以使用括号改变运算顺序。
d. 先算出24的人获胜,若无人算出,则重新抽取牌继续游戏。
三、示范游戏(5分钟)1. 老师示范抽取4张牌,并现场计算得到24。
2. 邀请一名学生上台示范,其他学生观察并思考。
四、学生练习(10分钟)1. 学生分组,每组4-5人,每组一副扑克牌。
2. 学生按照游戏规则进行练习,老师巡回指导。
五、讨论与分享(10分钟)1. 邀请几组学生分享他们的计算过程和结果。
2. 讨论在游戏中遇到的问题和解决方法。
六、总结与拓展(5分钟)1. 老师总结本节课的学习内容,强调四则运算的运用和合作交流的重要性。
2. 提问:同学们,你们还能想到其他有趣的数学游戏吗?可以和同学们分享一下。
教学反思:本节课通过讲解和示范,让学生掌握了24点的游戏规则,提高了学生的运算能力和逻辑思维能力。
在学生练习环节,通过分组合作,培养了学生的团队协作能力。