2018年中国电视动画产业发展分析报告

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智研瞻产业研究院:中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告

智研瞻产业研究院:中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告

2.1.3 两种盈利模式的比较图表:两种盈利模式的比较资料来源:智研瞻产业研究院整理2.2.1 中国动漫产业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。

我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年)1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。

其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。

总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。

第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》《葫芦兄弟》《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。

同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。

第三阶段(2006年-至今)随着国务院及文化部的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。

动画市场调研报告

动画市场调研报告

动画市场调研报告动画市场调研报告随着科技的不断发展,动画产业在全球范围内呈现出增长的趋势。

动画不仅是娱乐产业的重要组成部分,也成为文化交流、教育培训的重要工具。

为了更好地了解动画产业的现状与未来发展趋势,本文对全球动画市场进行了调研。

一、全球动画市场概览目前,全球动画市场主要由美国、日本、法国和中国等国家主导。

其中,美国的动画电影市场份额最大,占据全球市场的40%以上,日本动漫产业在全球同类产业里占据着35%的市场份额。

二、全球动画市场成长趋势从全球动画市场整体来看,该产业正呈现出爆炸式的增长。

尤其在智能移动端的广泛普及和网络直播的普及下,动画有了更广阔的市场空间。

根据市场研究机构的数据,未来几年全球动画市场将保持稳定的增长势头,预计到2025年市场规模将达到4000多亿美元。

三、主流市场和增长市场从全球市场的细分来看,主流市场主要集中在美国和日本。

在美国,动画电影是此领域的最大功臣,同时电视媒体对动画的运用也是其重要贡献之一。

而日本则侧重于动漫产业,从动漫书籍到动漫电影及电视媒体都有着出色的表现。

除了主流市场以外,一些新兴市场也获得了发展。

中国、韩国、印度等国家的动画产业在近年来呈现出十分高的增长率,成为了全球动画市场的重要增长点。

中国苏州、韩国首尔、印度孟买等地区的动画公司也大量涌现,提升了其市场竞争力。

四、动画营销随着互联网的发展,如今的动画市场已经不再局限于传统的电视和电影市场,而是涵盖了众多新型媒体和平台,如网络视频、手机游戏、海外应用商店等。

这也意味着动画营销的形式更为多样化和复杂化,需要更全面的营销策略。

以网络直播为例,近年来直播行业的快速发展吸引了众多动画制作公司加入,借助网络直播平台展示作品和推广祖茂。

此外,针对不同年龄段的受众,动画营销的策略也愈加细致化。

为吸引年轻一代,许多动画公司选择了社交媒体这样的平台进行推广,增加影响力。

五、动画未来发展趋势尽管全球动画市场前景一片光明,但其即便在生产制作技术上实现了很大的发展,但在内容上的创新仍是该领域的必修课。

影视产业对国民经济贡献报告

影视产业对国民经济贡献报告

影视产业对国民经济贡献报告一、引言影视产业作为文化产业的重要组成部分,在当今社会发挥着越来越重要的作用。

本文将探讨影视产业对国民经济的贡献,并分析其在经济发展中的潜力和前景。

二、影视产业的定义和范围2.1 影视产业的定义影视产业是指以电影、电视剧、动画片等为核心内容,以制片、发行、放映等环节为支撑,以创作、制作、传播和营销为主要活动的产业。

2.2 影视产业的范围影视产业包括电影制作、电视剧制作、动画制作、广播电视节目制作等相关领域。

它涵盖了从创作到制作、从发行到放映的整个产业链,同时也包括了相关的宣传、营销和衍生品开发等环节。

三、影视产业对国民经济的贡献3.1 经济增长影视产业作为文化产业的重要组成部分,对国民经济的贡献不容忽视。

首先,影视产业的发展带动了相关产业的发展,如影视设备制造、影视服装、影视道具等产业。

这些产业的发展带动了就业增长和经济增长。

3.2 增加税收影视产业的发展也为国家带来了可观的税收收入。

影视制作、发行和放映等环节都需要缴纳税款,而且随着影视市场的扩大,税收收入也在不断增加。

这些税收收入可以用于国家的基础设施建设、社会保障等方面,进一步促进经济的发展。

3.3 促进旅游业发展影视作品往往会选择一些具有特色的地方作为拍摄地,这些地方因此得到了广泛的宣传和曝光。

这不仅提升了这些地方的知名度和美誉度,也吸引了更多的游客前往观光旅游。

这对于旅游业的发展具有积极的推动作用。

3.4 推动文化产业发展影视作品作为一种重要的文化产品,对于文化产业的发展起到了重要的推动作用。

它丰富了人们的文化生活,提升了国家的文化软实力。

同时,影视作品的市场化运作也为其他文化产品的开发和推广提供了经验和模板。

四、影视产业的潜力和前景4.1 市场规模扩大随着人们生活水平的提高和文化需求的增加,影视市场的规模将进一步扩大。

尤其是随着互联网的发展,影视作品的传播和观看方式发生了巨大的变化,这为影视产业的发展创造了更多的机遇。

动漫专业调研总结报告

动漫专业调研总结报告

动漫专业调研总结报告动漫专业是一个新兴专业,其目标是为动漫产业培养合格的动漫人才。

学习啦小编为你整理了动漫专业调研总结报告,希望可以帮到您。

动漫专业调研总结报告篇 1 1世纪之初, 我国政府大力鼓励发展原创, 并推进动漫产业向市场化和国际化迈进, 并将动漫业发展为大国强国作为终结目标,开始了我国动漫产业稳步健康发展之路,动画动漫行业市场调研报告范文--何邦。

由于我国动漫产业在发展模式上几经周折, 产业发展举步维艰。

在我国目前的动漫市场份额中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫仅占11%,近90%的中国动漫市场份额被国外动漫产品垄断。

近年来, 随着经济全球化不断发展, 必然带来文化全球化的推进, 当前, 经济与文化的结合紧密的程度, 已超过了历史任何一个时期, 文化已成为经济竞争的最高形式。

我国人口众多, 仅动漫主要受众人群的青少年就有3.7亿, 如果受众人群向中老年人扩展, 我国喜好动漫人群还会扩大, 随着经济发展和人们生活水平提高, 仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展, 加上在国际动漫市场份额不断扩大, 将为我国动漫产业发展提供巨大空间。

2007年我国动漫产业总体规模已达200亿元,预计2008年动漫产业总规模可达250亿元。

按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。

下面的数字从一个侧面说明了这种潜力。

据统计,1993年到2003年,我国国产动画片总产量仅为4.6万分钟,而2004年一年的产量就达到2.18万分钟,2005年年产量为4.27万分钟。

到2007年,我国动画片总产量增至10万分钟,今年更有望突破12万分钟。

目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。

但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。

不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。

影视行业分析报告

影视行业分析报告

影视行业分析报告一、定义影视产业是指包括电影、电视剧、广告、动画、综艺等内容制作、发行、传媒等环节,涵盖拍摄、后期制作、剧本创作、演员表演、场地搭建、设备租赁、市场推广等多个行业、多个领域的产业。

是最接近于“文化产业”的一种产业,其特点是集艺术性、科技性、商业性于一体的行业。

二、分类特点1. 多元化。

影视产业是一个涵盖多个领域、多个行业的产业。

电影、电视剧、动画、综艺、广告等不同类型的内容制作都属于影视产业。

2. 创意性。

影视作品是以创意为核心,需要有剧本创作、导演构思、演员表演等过程。

3. 投资大、回报高。

影视作品需要大量的资金进行投资,但是一旦成功,就可以获得巨额收益。

4. 传媒化。

影视作品的传播方式主要是通过媒体进行推广。

三、产业链影视产业的产业链主要包括影视制作、发行、营销、放映等环节。

其中,影视制作环节包括剧本创作、拍摄、后期制作等;发行环节包括电影院发行、网络发行;营销环节包括广告营销、口碑传播等;放映环节包括电影院放映、电视播放、网络播放等。

四、发展历程中国影视产业的发展历程可以概括为三个阶段:1. 国家唯一的电影公司时期。

1949年至1980年期间,中国影视业只有一家国营电影公司,主要制作意识形态片和宣传片。

2. 经济改革时期。

1980年至2000年期间,随着经济改革的深入,中国影视业逐渐向市场化方向转变,这个时期催生了一批优秀的电影作品。

3. 加入WTO后的发展。

2001年至今,中国影视业在国际市场上取得了一定的成绩,成为世界第二大电影市场。

五、行业政策文件国家对影视产业的发展制定了一系列政策:1. 2001年,国务院发布了《关于支持电影产业发展的若干意见》。

2. 2004年,文化部发布了《关于支持广播电视业和电影产业发展的若干意见》。

3. 2012年,国务院发布了《关于鼓励电影产业发展的若干意见》。

六、经济环境2019年,中国电影市场票房总收入达到642.66亿元。

在中国电影市场中,院线市场占据9成以上的份额,线上影视收入逐年攀升,并成为主要收入来源之一。

中国动漫产业发展面临的问题及应对策略

中国动漫产业发展面临的问题及应对策略

THE REALM OF MOVIE AND TV ARTS影视艺苑进入21世纪以来,以欧美、日本为代表的动漫强国除了拥有发达的动漫产业经济外,还依托其强大的动漫IP以及二次元世界观输出,形成了世界范围内广泛的文化认同,进而占据了全球动漫产业的高地,这对中国动漫产业发展乃至优秀的民族文化和传统价值观都造成一定的冲击。

近年来,在国家出台相应扶持政策的大力助推下,中国文化产业进入快速发展阶段,动漫产业也随着文化产业迈入高速发展的步伐,但是,随着中国动漫产业的高速发展,一些问题及面临的困境也逐渐暴露出来,特别是动漫产业全球化的背景下,强动漫IP和企业品牌的培育,上下游产业融合、传统文化的继承和创新问题、跨文化输出等,一定程度阻碍了中国动漫产业可持续和高质量发展,亟待解决。

一、中国动漫产业发展现状概述(一)发展背景1.政策背景:量变到质变的背后梳理2005—2019年国家对动漫产业发展的扶持政策,不难看出,中国动漫产业正处于由量变到质变的更新期,产业规模不断扩大,产业链逐渐完整,产业结构日趋完善,正是因为国家对动漫产业持续而有力的,顺应产业发展规律的政策不断出台,才保障了动漫产业积极健康向上的稳健发展。

2019年8月,广电总局颁发了《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》,提到要以实施“新时代精品工程”为抓手,加大对高质量动漫作品专项资金扶持力度,同时对相关产业融合发展,结合数字化时代的产业转型发展等都做了进一步的明确。

2.经济背景动漫产业的发展首先得益于国家大的文化产业发展战略部署和中国庞大的文化消费市场,2018年,中国文化及相关产业产值超4万亿元,GDP占比达4.5%,人均文化类消费总支出达2226元,占消费比11%以上,文化产业的繁荣昌盛,为动漫产业发展提供了强大的经济环境支持。

在产业融资方面,因为文化产业发展持续利好,大量资本流向动漫市场,2015年以来,中国动漫市场逐渐走入质量优先发展的健康轨道,动漫资本热开始回归理性化,在数量逐年下降的同时动漫作品的质量却得到质的提升。

2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告

2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告

2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告内容简述动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

2013年中国动漫行业产值达到870.85亿元,是2010年的1.85倍。

2013年核心动漫产品出口额达到10.2亿元,同比增长22.80%。

2013年,全年备案公示的国产电视动画片剧目数量为465部327955分钟,全国制作完成的国产电视动画片共358部204732分钟,投资生产完成率创下最高纪录(62.4%)。

2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,与2013年相比增长14.84%。

近几年我国动画电影发展迅猛,制作技术水平整体进步明显,表现出来的是显著提高的口碑与评分。

另外,我国本土动画电影逐渐突破过去低龄化的界限,表现出越来越多样化的受众。

目前我国已成功打造出《喜羊羊系列》、《摩尔庄园》、《秦时明月》等一系列优秀国产本土动画作品。

中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。

北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。

这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。

财政部、国家税务总局发布的《关于动漫产业增值税和营业税政策的通知》明确,对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。

动漫软件出口免征增值税。

执行时间自2013年1月1日至2017年12月31日。

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。

动画市场调研报告(共8篇)

动画市场调研报告(共8篇)

动画市场调研报告(共8篇)动画市场调研报告(共8篇)第1篇:动画产业市场调研报告材料以下提供一篇调研报告给大家参考!中国动漫产业发展的瓶颈1.原创能力不足动漫作为一种流行艺术推广到大众生活中并不成功,还只是局限在一种"小众"艺术中。

因为种种的原因,国内的动漫企业都面临着生存与发展的课题,基于目前国内动漫市场的不成熟,产业链的不完善,完全靠原创动画维持生计的动漫企业几乎没有,一些较有知名度的比较大的动漫企业基本上都是依靠国外加工来维持基本的生存,而一些中小型的动漫企业甚至动漫工作室都是靠这些大公司的"外包"来维持生存,而往往正是这样的中小型动漫企业和工作室因为其体制简单,结构合理,"体态轻盈",才有更大的热忱和愿望去提升中国的原创动漫水平,但是也正是因为其能量不足,后续疲弱,导致很多优秀的创意和策划胎死腹中。

这样就导致了一种恶性循环,大型的动漫企业有能力而因为要维持企业的稳定持续发展而不愿去做原创而局限在加工阶段,而有意向去做原创的动漫企业因为能力不足,资金匮乏而做不出真正的原创从而只能投向加工来维持生存,始终无法挣脱加工的桎梏来开创自己的原创产品从而发展中国自己的民族文化。

2.观念意识落后动漫市场的形成和发展始终摆脱不了社会意识的强烈影响,不但老把动漫视作工具,还局限于为青少年创作。

很多人依然停留在"动漫就是给小孩看的动画片"的阶段,把动漫产品当作一种产品而不是一种消费产品,过分的强调了动漫产品的思想性,而忽略了其娱乐性带来的潜力巨大的商品价值。

认为去关注这些"小孩子才看的玩意"就是玩物丧志。

动漫产品是不是"玩物"且不必讨论,而"丧志"和是否"玩物"之间根本就没有必然的联系。

动漫是文化的一种表现形式,它具有文化产品的一切特点和优势,可以向各个领域进行渗透。

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2018年中国电视动画产业发展分析报告摘要 (4)一、2016年中国电视动画备案情况回顾与特征分析 (4)(一)2016年中国电视动画备案方面仍然呈现出求稳的发展特点 (4)(二)全国电视动画生产布局第一梯队基本稳定 (5)(三)单部作品的时长大大减少,企业合力打造动画品牌的情况更加普及 (7)二、2016年中国电视动画发行情况回顾与分析 (11)(一)2016年中国电视动画发行情况回顾 (11)(二)2014~2016年中国电视动画备案与发行情况对比分析 (12)三、2016年中国电视动画播出与收视情况回顾与特征分析 (13)(一)播出时长稳步增长,收视时长持续下滑 (13)(二)2016年全国主要城市动画节目播出时长呈现全面增长态势 (13)(三)2016年全国主要城市收视时长情况略好于2015年 (15)(四)全国36个主要城市电视动画片收视率及市场份额前十位的影片数量增加 (16)(五)核心电视动画品牌突显的情况持续显现 (16)四、2016年中国电视动画发展特征总结 (18)(一)2016年备案情况显示出小而精的制片计划,与2015年呈现相反的态势 (18)(二)电视动画品牌愈加突出,成为具备核心竞争力的超级IP (19)(三)中国电视动画受众以低幼为主,网络动画和院线动画受众呈现多元化 (21)(四)电视动画生产企业在尽力做好“内容为王”的同时,积极转型寻求业务扩张并与新媒体跨界合作 (22)图1 2004~2016年全国电视动画备案情况 (5)图2 2009~2016年全国电视动画备案机构数情况 (6)图3 2016年全国电视动画各地区备案机构数情况 (6)图4 2016年全国电视动画各地区备案部数情况 (7)图 5 2016年全国电视动画各地区备案分钟数情况 (7)图 6 2016年全国电视动画各地区发行部数情况 (11)图7 2004~2016年国产电视动画片生产情况 (12)图8 2010~2016年度全国主要城市动画节目的播出时长及收视时长比较 (13)表录表 1 2016年备案数量前十位企业 (8)表 2 2015年备案数量前十位企业 (8)表 3 2016年备案数量前十位的动画项目 (10)表 4 2015年备案数量前十位的动画项目 (10)表 5 2014~2016年中国电视动画备案与发行情况 (12)表 6 2011~2016年全国主要城市动画节目播出时长(分城市) (13)表7 2011~2016年全国主要城市动画节目收视时长(分城市) (15)表8 2011~2016年全国36个主要城市电视台播放动画片收视率及市场份额前十位的类型比较 (16)表9 2014~2016年全国36个主要城市电视台播放动画片收视率及市场份额前十次数较多的系列片目 (17)表10 2014~2016年全国36个主要城市电视台播放动画片收视率及市场份额前十片目的制作公司 (18)摘要2016年中国电视动画行业在制作备案方面的数据显示:单部作品的体量减少,系列化作品增多,企业间联合制作的规模在逐渐加大,小而精的制作理念正在形成并普及;而在发行方面,虽然部数和分钟数都有所下降,但与备案量相比仍呈现出较为稳定的发展态势;在播出和收视时长方面,相较于2015年都有所提升和好转,电视动画平台在网络平台的冲击下还能较为稳定的回温,说明电视动画仍然有不小的市场需求以及电视台对于片源播出的需求。

纵观2016年整体发展来看,在几个超级IP运营良好的基础上,新生的动画品牌也迸发出勃勃生机和巨大的潜能,新生力量不容小觑。

一、2016年中国电视动画备案情况回顾与特征分析(一)2016年中国电视动画备案方面仍然呈现出求稳的发展特点2016年,经国家新闻出版广电总局(以下简称广电总局)备案公示的国产电视动画为425部共计232135分钟,比2015年的405部315950分钟分别增加了5%和-27%。

图 1 2004~2016年全国电视动画备案情况数据来源:国家新闻出版广电总局2016年备案部数的增加和分钟数的减少与2015年的情况完全相反。

通过图1看近三年的备案情况,部数和分钟数呈现出相反的变化态势,当与上一年度相比部数增加时分钟数会减少,而部数减少时分钟数增加,除了近三年呈现出这样的一个形势,在2011年和2012年时也是如此。

只是自2012年开始到2014年在部数及分钟数方面都呈现了整体减少的态势。

首先,2004~2014年的十年间中国原创电视动画在项目备案方面波动起伏较大,是发展不太稳定的十年,期间存在一定的泡沫和投机行为。

其次,在近三四年的时间中,电视动画备案呈现较为稳定的态势,虽然部数与分钟数都有上下起伏,但波动的幅度是在一个正常的范围之内,相比头十年已经明显能够看出泡沫和投机行为基本不复存在,近几年备案企业中一小部分处于新生力量,投资少规模小,新建一两个体量不大的项目,依靠地缘优势和政府扶持进行发展,以西北省份和少数民族集中地为主,剩下绝大部分是有实力、有品牌、发展稳定的企业。

最后,当部数减少、分钟数增加时可以说明企业计划集中做品牌,应该是较为成熟的项目,当部数增加而分钟数减少时可以说明有新的项目启动,新的企业申报了项目。

不论是哪一种情况,都说明盲目的投资和开发没有了,业界抱着求稳的心态来进行项目的研发。

(二)全国电视动画生产布局第一梯队基本稳定2016年,经广电总局备案的电视动画制作机构共有262家,2015年为263家。

图 2 2009~2016年全国电视动画备案机构数情况数据来源:国家新闻出版广电总局2016年北京备案机构数和备案部数都超过江苏省位列第三,而分钟数仍然是江苏省稳居第三,第一梯队基本稳定。

与2015年相比,上海市变动不大,湖北省、安徽省、河南省表现较为抢眼,甘肃省新增2家,吉林省和新疆维吾尔自治区本年没有新的备案项目。

图 3 2016年全国电视动画各地区备案机构数情况数据来源:国家新闻出版广电总局图 4 2016年全国电视动画各地区备案部数情况图 5 2016年全国电视动画各地区备案分钟数情况数据来源:国家新闻出版广电总局(三)单部作品的时长大大减少,企业合力打造动画品牌的情况更加普及与2015年大型电视动画项目制片比例增加、制片计划更专注于核心项目的品牌打造这一特点相比,2016年在备案时长方面的特点还是十分明显的。

表 1 2016年备案数量前十位企业表 2 2015年备案数量前十位企业数据来源:广电总局官网。

首先,单部作品分钟数没有超过1万分钟的,最长分钟数为7500分钟,分别是蚌埠水木易卡通文化传播有限公司和无锡亿唐动画设计有限公司的两部动画片。

其次,不同动画企业联合共同打造一个动画系列的情况更为突出,这与2015年的一家机构就申报了一部30000分钟的电视动画情况相比,企业合作、共同分担风险和利益的方式更加合理(蚌埠水木易卡通文化传播有限公司和无锡亿唐动画设计有限公司共同打造宝宝乐学堂系列动画)。

再次,与2015年相比,2016年的情况与2014年更为相近,前十名备案机构的总部数为51部62611分钟,2015年为19部110534分钟,部数较多,而分钟数减少,单独一家企业进行多部动画片的申报但每一部的分钟数并不算很多的情况较为突出。

最后,2016年前十位备案机构的分钟数整体少于2015年,2015年第十名的分钟数在6000分钟以上,而2016年只有前四位的分钟数在6000分钟以上,第十位的分钟数为3000多分钟,而且还是3部动画片加在一起的,这更能体现出2016年动画备案的特点是体量小、数量多。

在262家机构中,备案的分钟数位列前十位的机构依次为:蚌埠水木易卡通文化传播有限公司、无锡亿唐动画设计有限公司、广东原创动力文化传播有限公司、宁波卡酷动画制作有限公司、时代华艺(北京)文化传媒有限公司、央视动画有限公司、广州奥飞文化传播有限公司、河南乐全文化传媒有限公司、南京首屏彪马文化传播有限公司和湖北溢德文化传媒有限公司。

其中,江苏省2家,广东省2家,安徽、浙江、北京、中央直属、河南、湖北各1家。

无锡亿唐动画设计有限公司连续两年进入备案数量前十。

将这十大机构备案的分钟数总和与262家机构总体的备案分钟数进行比对,前者占后者比重为27%。

在425部备案影片中,备案数量前十位的动画项目(含系列)分别是:“宝宝乐学堂”系列(分别由两个省份的2家动画企业完成),片长达到26450分钟;“喜羊羊”系列片长为6492分钟;《清明上河图》片长4745分钟;《贝贝汉》片长3536分钟;《汉字的故事》片长3125分钟;“大头儿子小头爸爸”系列片长2656分钟;“中原”系列2600分钟;“星原小宝”系列2392分钟;“零捌学糖之被吃掉的成语系列”2340分钟;“蛋计划”系列2006分钟。

以上总计56342分钟,占年度备案分钟数的24%。

数据显示,2016年备案数量前十位的特点为系列片占比增加,2015年只有“宝宝乐学堂”系列,其他均为单独成品,2016年有7个系列,其他3部为单独成品;系列片的增加使得部数增加,但集数和分钟数并没有因为部数的增加而增多,反倒都相应有所减少,分摊在一个系列的很多部当中,这样的方式使得项目规划更趋合理。

表 3 2016年备案数量前十位的动画项目表 4 2015年备案数量前十位的动画项目6 《笨狼的故事》 1 400 15 60007 《钟馗新传》 1 360 15 54008 《帮帮龙出动》 1 390 13 50709 《学诚法师心语》 1 3600 1 360010 《冼太传奇》 1 132 25 3300总计17 10922 119370 二、2016年中国电视动画发行情况回顾与分析(一)2016年中国电视动画发行情况回顾根据广电总局发布的《2016年国产电视动画发行许可证》目录,核发发行许可证的共有261部125053分钟,比2015年核发的273部138273分钟少了12部13220分钟。

其中包括22个省、自治区、直辖市以及中央直属机构,分别是:中央直属机构11部、北京市30部、天津市4部、河北省3部、山西省1部、辽宁省4部、上海市17部、江苏省23部、浙江省46部、安徽省6部、福建省8部、江西省1部、山东省3部、河南省12部、湖北省12部、湖南省10部、广东省52部、广西壮族自治区9部、重庆市4部、四川省2部、西藏自治区1部、陕西省2部。

图 6 2016年全国电视动画各地区发行部数情况图7 2004~2016年国产电视动画片生产情况(二)2014~2016年中国电视动画备案与发行情况对比分析通过下表数据的呈现,可以看出最近6年中国电视动画备案与发行之间的关系。

虽然发行数量在逐年减少,但是由于备案数量减少的幅度大于发行数量减少的幅度,反而在每年生产和备案之间的比例呈现相对稳定的状态。

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